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Arcanum Knights Floor3

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 22:42:15.78 ID:8m79n/LP
偽英国紳士団が作成されている「Arcanum Knights」の話題および攻略に関するスレです。
現在体験版ver0.51配布中/製品版ver1.011販売中。

公式HP 偽英国紳士団
ttp://www.geocities.jp/aaa_3peso/

Arcanum Knights特設HP
http://www.geocities.co.jp/aaa_3peso/ANUS/top.htm

wiki
http://www38.atwiki.jp/anus/

Arcanum Knights Floor2
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1321261317/l50

それでははりきってどうぞ。

2 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/21(土) 01:28:47.23 ID:24XaL5u3
>>1

天使概念体って今のところボス限定ドロップなのかな

3 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/21(土) 01:31:01.29 ID:PEEgvaHR
法術のリフレッシュボディとエナジーウォッシュが、
同じ効果にしか見えないんだけど、何が違うんだろか

4 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/21(土) 01:42:38.51 ID:GzeScfWT
エナジーウォッシュのほうが精神系状態異常回復だとおもいたい

5 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/21(土) 02:42:45.66 ID:NiaZ158q
INTとWILの効果逆だと思って後衛のWILだけガン上げしちゃったよ・・
レベルいつまで耐えたら転職出来るんだろう。教えて先輩

6 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/21(土) 02:44:02.58 ID:pEvb90go
転職といえばLV20
まあ進めろ

7 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/21(土) 04:22:28.68 ID:EjExFKQ1
六臣4/6が超辛い…
毒耐性首飾りでも毒普通に食らうし
右倒して左にかかると右が再生するうえに全体恐怖か麻痺くらって仕切りなおし
一気に左右ぶっ潰すくらい火力が必要なのだろうか

8 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/21(土) 09:26:55.69 ID:WR0Pig01
転生で画像変えられるならおっさんの名前リリーホワイトで始めようかなと思ったけど
転生までおっさんグラのリリーホワイト使い続けるのが厳しすぎる

9 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/21(土) 10:01:30.41 ID:Tig2vwlC
作者には悪いが、正直な話おっさんは要らんよね
イベントは敵の絵だけ表示、歩行グラも記号か何かにして
主人公はプレイヤーの想像に任せて欲しかったなと思う

とは言っても、おっさんが活躍する話を作りたくて製作したのなら
モチベーションに大きく関わるだろうから仕方ないが……



10 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/21(土) 10:22:20.44 ID:15WPCF1t
>>8
ちゃんとReadMe読みなよ
最初から変えられる方法載ってるから

>>9
素直におっさん以外女のハーレムプレイを楽しむんだ

11 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/21(土) 10:31:34.54 ID:lv+kx4nA
>>9
おいおいイベントのおっさんカッコイイだろ

12 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/21(土) 10:54:35.71 ID:WR0Pig01
>>10
ダンジョン内の歩行グラが…

13 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/21(土) 11:03:08.30 ID:6zam4Zo9
そして1.02で@に固定される歩行グラ

14 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/21(土) 11:04:12.10 ID:2JtgFhG3
>>9
うるさい、ひねるぞ

15 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/21(土) 11:04:14.25 ID:JZli6U02
おっさんがいないと魅力が半減する
歩行グラ@にするならローグ系に作り変えないとなw

16 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/21(土) 11:08:17.40 ID:RuqLdlVA
武具のエンチャントに応じて接頭語なりランダムネームなりが付いたら廃人になる自信がある

17 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/21(土) 11:38:22.95 ID:WR0Pig01
前衛妖精戦士キツいなー弱い弱い

18 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/21(土) 11:41:02.24 ID:dqC6QSLD
>>7
獄炎の人なら魔術サザンクロスを3人くらい覚えて左右を1,2ターンで潰すのがお勧め
状態異常防ぐなら抵抗もかなり上げないと駄目

19 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/21(土) 11:48:34.82 ID:yvFDwU9K
>>9
それがいいんだろ
おっさん分の多いゲームは今時貴重なんだぞ

でも主人公のおっさんヒゲ生えてたり生えてなかったりで微妙に不安定よね

20 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/21(土) 11:55:21.55 ID:BdWJKYUr
ストーリー上はおっさん一人でダンジョン潜ってることになってるんだよな
おっさん一人旅してる人はボス戦の演出とマッチしてテンション上がりそう

21 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/21(土) 11:55:37.10 ID:c1QjV9Q8
美少年とかショタキャラとかじゃなければ、主人公は何でも良いわ

22 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/21(土) 11:57:28.52 ID:UMmAFEJ1
>>19
不精髭だから不安定なんだろう

23 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/21(土) 12:02:00.31 ID:zeyIKMa3
製品版買った
絵やUIは粗いけど良くできてんなこれ

24 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/21(土) 12:10:35.02 ID:NiaZ158q
へんなサンタが出てHPとMPごっそり削って逃げていきやがった

25 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/21(土) 12:30:55.04 ID:UMmAFEJ1
良く出来てるのにインターフェースが無茶苦茶使い辛くて、人には勧め辛いのが困る
俺も多分、前作の迷宮をプレイ済みで面白い物を作れる作者だと知らなかったら、使い辛さにめげて投げてたわ

26 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/21(土) 12:40:51.56 ID:NiaZ158q
俺は迷宮やったことないけど、前はそんなによかったのかい

27 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/21(土) 12:41:55.22 ID:AjaF7rYK
具体例を挙げてみてはどうだい?
個人的にはゲームパッドのボタン割り当てが変更できないのが不便
Joytokey系アプリを使えればいいんだが、PCとの相性が悪くて使えないんだよな
地味にReadmeやゲーム内にLPの説明がないのも困る

28 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/21(土) 12:48:49.58 ID:KtLwqLWu
迷宮でもそうだったが狩りゲーなのにゲーム速度全般がまったり気味なのがなんとも
あと装備品集めゲーの運命のアイテム管理ががが

29 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/21(土) 12:51:01.33 ID:CfQgAImM
状態異常の効果ってどこかに説明ありますか?

30 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/21(土) 12:54:39.96 ID:lv+kx4nA
戦闘は決定ボタン押しっぱで結構早くなるだろ コレで十分だと思うが

>>29
訓練所あたりで見れたと思うけど、耐久半減したり0になったりする状態異常があるからよく確認してた方がいい

31 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/21(土) 12:54:56.33 ID:lYEcm3sL
>>29
訓練所をチラ見してくるんだ

32 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/21(土) 13:31:13.45 ID:L3y21rCY
祈りの聖唱歌撃ったらPT全員LIFE全快してワロタ

33 :7:2012/01/21(土) 13:40:13.11 ID:EjExFKQ1
>>18
レスありがとう
魔術専門のキャラがようやっとフリジットリギッツLv4覚えたところで
つまるところ全く稼ぎが足りないって感じだろうか
稼ぎ効率をもう少し考えてみよう…


34 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/21(土) 13:50:53.15 ID:rilZEQIA
>>33
むしろ普通はそこでサザンクロス3人に覚えさせる余裕はないと思う
俺もフリジットがメイン火力だったが法術師が二人いたな
全体回復や抵抗上昇の技を二人に覚えさせると結構安定すると思う

35 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/21(土) 13:58:26.92 ID:2JtgFhG3
たしかにダンジョンから帰ってきて
いらない装備やアイテム売るのがめんどくさいな。
テキトーに売ったら、良エンチャントLv10のアイテムを売っちまうし。

せめて、ダンジョンで新規入手したものは
Newとかそんな感じのアイコンが欲しかった。

36 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/21(土) 13:59:04.71 ID:UMmAFEJ1
>>26
良いかどうかと聞かれると返答に困るが、要素の絶対数自体が少なくて綺麗にまとまってはいたよ

今回一番鬱陶しいのは、レベルアップのステータス振りだな
迷宮の時は、振り終わったら自動で決定コマンドの位置まで移動してくれた
あとはスキルセット画面でAスキルの使用条件を満たしているかどうか確認できなかったり、
前回のカーソル位置が記憶される所とされない所が混ざっていたり

割と挙げ出すとキリが無い

37 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/21(土) 14:18:20.22 ID:NiaZ158q
>>36
なるほどなぁ。
確かにやり込むところ多くて楽しいけど、何回もやる工程で若干不便なのが目につくな。
後で迷宮も手を付けてみる。

38 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/21(土) 14:41:36.69 ID:L3y21rCY
>>33
獄炎の両腕に麻痺がよく入るから入れてから本体殴ると良い。
4の倍数ごとに炎防壁かければ壊滅はしないはず。
状態異常は防ぐより治す方に専念した方がいいかも。

そういえば両腕は図鑑に載ってないな。

39 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/21(土) 15:54:35.79 ID:f6ZxoXGu
なんか二人PTにして隊列を

×○×
×○×

にして後ろのキャラがシャドウステッチ使おうとすると
ほぼ確実に強制終了するな

○○×  ○××
×××  ○××

とかだと強制終了しない
まあ止まる隊列にしなければいいだけだが一応気が付いたんでカキコ
VER 1.01 画像は差し替えしてある状態 
既出だったらすまん

40 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/21(土) 15:55:34.41 ID:RYpj1wEA
>>28
こういう所で言うのはマナー違反だと思うが
速度変更ツールというものがあってな・・・

41 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/21(土) 15:58:50.93 ID:BdWJKYUr
状態異常ってどういう風に判定してるんだろ?
抵抗70,耐性250近くあっても結構な確率で喰らうんだが

パーマネントLv10×2付いた装備見つけてうひょーラッキーとか思ってたが、
もう状態異常耐性なんて信用しねぇ!

42 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/21(土) 15:59:31.68 ID:V6+3SHmm
ボタン割り当てなんてautohotkeyで余裕だろ?

43 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/21(土) 16:05:49.86 ID:lv+kx4nA
マナー違反だと思うが・・と言いつつ書き込むのは池沼なんだろうか

>>41
法術なりで更に抵抗上げると安定する気がする、耐性なんて飾りですよ

44 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/21(土) 17:14:41.15 ID:p4vSQobr
バイフラマールさんが倒せない・・・
ある程度毒耐性あげてもポイズンミスト→オーバーグロウズで壊滅する・・・

45 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/21(土) 17:41:28.18 ID:PEEgvaHR
魔法剣どうも使いづらいな
パッシブ強いから複数属性の使用も厳しいし、
武器とステ振りの問題で通常の剣技もそんな威力でないし
どうしたもんかな

46 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/21(土) 18:16:48.76 ID:cQAO3SNP
>>45
そうか?魔法完全封印して六臣5人目まで倒した俺からすると魔法剣ほぼ唯一の属性攻撃だからすげー頼りになると思ったんだけどな
質のいいナイフ装備してたら結構威力出るような気がするけど... まあ通常剣技がちょっと弱いのは俺も思う

でも実際魔法使うともっと火力出るのかな

47 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/21(土) 18:26:59.62 ID:X3Msqiyx
ステータス特化させずらいから、剛切断とかの魔力に依存しない技の火力が落ちるんだよな。
もちろん弱点を突きやすいとか斬と属性両方で火力うp出来るとかメリットはあるんだけど

48 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/21(土) 18:30:56.46 ID:o1LCOAp5
掘り出し物にドレッドノートきた!
けどせっかくの一級OPをブロンズバングルなんかに付けてくるとかボッタ屋さんマジ鬼畜

49 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/21(土) 19:11:25.10 ID:UMmAFEJ1
>>46
試しに最低級魔法でいいからLv5にしてみるんだ
魔法剣(笑)だから

50 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/21(土) 21:30:06.45 ID:PkHsJbXr
魔法剣にはほかの人が休憩している間に自然属性の魔法剣を振るうという大事な役目が……
え? 麻痺ればいい? ごもっともです。

51 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/21(土) 21:31:00.71 ID:2JtgFhG3
体験版でLv100まで上げたデータだと、やっぱりクリアまですぐ?
だったらいっそ始めからやろうとか考えてるんだけど。

52 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/21(土) 21:40:49.12 ID:lv+kx4nA
>>51
累計Lv150くらい&Lv50に揃えたPTで製品版に行ったけど、完全に詰むこともなく10時間くらいでクリアできたよ
とはいえ対策しないと全滅もするボスもいたかな

53 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/21(土) 21:56:13.40 ID:UMmAFEJ1
攻撃・魔力の遊んでいるステが上乗せされるってのが強みのはずなのに、
攻撃魔力を両方均等に強化して、ようやく片方偏重スキルと同等の調整なんだよねこの作者
初めから複合スキルメインで戦う事を想定した育成をしないと、魔法剣は活かせないと思う

54 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/21(土) 22:14:26.32 ID:RuqLdlVA
属性攻撃するのに属性技術素養が必要なのって物理では剣技だけなんだよな。枠圧迫するし、魔法剣以外だと種族特効も死悪だけだし
槍には属性ないけど全種族スレイ+陣形、弓は状態異常あるだけにちょっとね。格闘と打撃は知らんけど

同じ理由で魔術呪術以外の魔法も少し使いにくい。魔術はまあ仕方ないとしても、仙術とか幻術は枠圧迫するだけの価値があるのか疑問だわ
呪術は冥属性だけでいいからまだいいけど、それでも魔術+呪術とか組み合わせるだけでPスキルあっぷあっぷ
魔法が法術と魔術の二人だけだからそう感じるだけだろうか

>>53
迷宮だと物魔複合技って最終的には死に技になってなかったっけ?
ANUSでもラスボスまでは平気だけど、今後防御に完全特化したボスとか出てきたら剣技は余計肩身狭くなりそう

55 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/21(土) 22:23:08.16 ID:RUoqQGTv
Pスキル何セットしてる?

56 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/21(土) 22:28:35.68 ID:bjBNYYXa
格闘は打撃メインだが斬り突き射撃おまけに熱+天と
オールマイティに使える
範囲が単体と貫通しかないのが弱みか

57 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/21(土) 22:32:27.79 ID:w7P2mlcA
1時間前くらいから始めたんだけど
説明読まず世界樹と一緒だろって思って素材片っ端から売ってた/(^o^)\

58 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/21(土) 22:38:06.96 ID:NiaZ158q
>>44

たった今平均18.5Lvで倒してきた
貯めてからシールドタックルか召雷でオーバーグロウズは消せるぞ
あと火弾の射手3よりスプラッシュ5のほうがダメージ出る


59 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/21(土) 22:41:06.61 ID:8uwX62qN
武器射程の概念のおかげでパーティ編成に悩むわー
これのせいで3人目=槍、4人目=弓、5人目以降は魔法にしか割り振れなくね?

60 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/21(土) 22:42:17.65 ID:dqC6QSLD
最近槍は見た目で弱点が判るから便利だという事に気が付いた
種族か突属性どちらかが弱点だったらokだからな

61 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/21(土) 22:47:42.81 ID:0o7qlIV1
パーティの要の回復役な上に
殉教者の怒りの良性能ぶり・・・
アルコナイト法術ちゃんまじぱねえ。

62 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/21(土) 22:50:22.28 ID:PEEgvaHR
パッシブ1つ多く消費するって事は、ハイブーストを1つ捨てるって事だからな・・・
枠ひとつで2つ素養が付くパッシブとか有ったらよかったのだが

槍は射程と範囲もそこそこで、特効に陣形まであるから使いやすいよな
つうか仙術より陣形のが使いやすくね?

63 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/21(土) 22:55:46.56 ID:SJb7P9Cq
まぁ魔法剣はおっさんくらいしか有効利用は難しいよな
そのおっさんも転生したら能力リセットなんだけど

うちは前衛3人が格闘 槍 打撃
後ろが魔術 呪術 法術だったよ
武器では槍と打撃の使い勝手が抜けてる印象

64 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/21(土) 23:02:55.54 ID:swpHmHh1
序盤だからか槍が微妙なんだけど
信じて使い続けるか...

65 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/21(土) 23:06:21.31 ID:rnUC3RlZ
>>64
俺も最初は燃費悪い命中低い威力も微妙で弱く感じたが、
種族特攻技揃い始めたら一気に使いやすくなった

66 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/21(土) 23:58:12.68 ID:WR0Pig01
おっさん 妖精 妖精
妖精 妖精 妖精
でやってるんだけど
前衛の戦士系妖精が爽快な程弱い
やっぱ妖精で脳筋打撃と脳筋格闘は無理あったか

67 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/22(日) 00:11:22.52 ID:ViHAmLVV
>>59
打撃の中盤までのメインスキルのそうきほうは射程+8とかなってるし
他の物理も大体は射程に+されるスキルがあるので問題ない
それに射程が1くらい違っててもそんなに攻撃力にはかわりがないっぽい

まあ俺はおとなしく魔法と法術と呪術から2人入れることをお勧めするけど


68 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/22(日) 00:24:18.19 ID:BqqDIWd8
魔法強いけど、ケサランのことを考えると
物理キャラも3人は用意しときたいところだな。

69 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/22(日) 00:35:30.22 ID:CDP3EBqC
魔法5 格闘1でやってて魔法4 格闘1 槍1に変更
最初はおっさんと格闘とドリアードを前衛にしてたけど
冥のみのキャラに耐久のパッシブつけて格闘と槍と一緒に前衛
獣人・女で打撃とってみようとしたら範囲スキルも射程があるスキルも
消費MPが多すぎてティンカーベルで追いつきそうもないから
格闘使ってる

70 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/22(日) 00:46:25.22 ID:s2W6iK12
NEWGAME〜転生解禁までなら魔法6人で終始楽勝だったな
雑魚と中ボスは全員魔術のスプラッシュと火。レザーのアレは速めに作っておくとランク上げるの早まってさらに楽
バイさんは呪術4人法術2人に組み替えてブラックロア連打。たま〜に即死も発動するぞ
爺さんが溜めだしてもショッククラウドで安全に処理できる。呪術さんは優秀な子

71 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/22(日) 01:45:51.21 ID:2hc1fgzX
装備枠が一杯になってたから必要なのを残してみんな売り払ったら40分かかった。

72 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/22(日) 01:50:35.22 ID:LtvW3P92
転生の合計レベルって確認する方法無いの?

73 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/22(日) 01:55:35.48 ID:06SQ3Sz0
引き継ぐステータスや出現してるボーナスで判断するしかないかもな
ステータスも切り捨てがあって正確な値は中々出ないけど

74 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/22(日) 02:14:44.01 ID:CDP3EBqC
差し替え用の画像作ってみたんだが他の人の意見を聞きたい
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2544537.jpg.html

立ち絵は左が4-5時間 右が2-3時間
顔は両方とも1時間ぐらい

75 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/22(日) 02:53:37.51 ID:gJuvGyyh
どういう意見が聞きたいのかね

76 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/22(日) 08:57:07.58 ID:2uJ6SjKO
転生ってそれ自体できるようになったらすぐに一度した方が良いのかな?
龍族とかに転生可能になってからしようかと思ったんだけども

77 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/22(日) 09:36:33.66 ID:7/hm1ESC
その頃になるとレベル上げるの楽になってるからすぐに追いつくよ

78 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/22(日) 09:37:47.76 ID:nlvP/oo2
背景透明
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2545132.png
背景半透明+影
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2545133.png

http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2545134.png

これで切り抜き3分、加工5分くらい
顔は縮小比率合わせてないので、もしゲームに反映させて合ってなかったら立ち絵縮小で自分で作って
アゴのラインか目の大きさで他のキャラと合わせる感じで

79 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/22(日) 09:41:56.68 ID:vGafEZyA
>>78
すげー

80 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/22(日) 09:46:46.68 ID:nlvP/oo2
ごめん二枚目下地抜き忘れてた
背景半透明+影はこっちで
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2545144.png

81 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/22(日) 10:24:10.62 ID:wBYEiRsQ
貴方が神か

82 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/22(日) 11:31:59.32 ID:EuAPzmWx
人間以外転生したこと無い

83 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/22(日) 11:44:28.76 ID:BqqDIWd8
人間+努力家を選ぶ人が多い気がする

84 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/22(日) 11:53:07.04 ID:CDP3EBqC
前スレで話が出てたGIMP使ってみたんだけどうまくいかなくて
結局ペイントでドット単位で塗りつぶして透過させたんだけど
あれだけ時間かけてあのクオリティなので
手早く出来る方法をわかりやすく教えてほしいなあと

85 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/22(日) 12:14:56.31 ID:snD+MlaL
某スレより転載 
 レイヤーを右クリックしてアルファチャンネルを追加し、消しゴムや範囲ツールで背景を透明にする。
 消しゴムは、ハードエッジにチェックを入れると一発ですっと消える。
 背景が白い画像などは、4倍くらいに補間なしで拡大。しきい値を上げたファジー選択で背景を選択。
 範囲選択の拡大も併用して、できるだけ白い部分が多く消えるようにしてからデリート。

パスを使った切り抜き方法

1:画像をドット単位でクリックできるぐらいに拡大表示する
2:GIMPのパス(黄色いペンのアイコン)を選択して境界線よりやや内側をクリック
 特に白背景だと外側に背景が残りやすいので注意
3:境界線に沿って全体をクリックしていく。
 間隔が広すぎると歪になりやすいので、ある程度小刻みに。
 失敗したらCtrl+zで一つ戻す。
4:一周したらctrlを押しながら始点をクリックすると選択範囲が閉じた輪になる
5:「パスを選択範囲に」をクリックして
 編集→コピー→編集→クリップボードから生成→画像
6:髪の毛の間や服の隙間などの内側の透過部分も同様に指定して編集→消去

参考動画
http://www.youtube.com/watch?v=SiihHA--GPw

俺は選択範囲で消す範囲を選んで一気に消しゴムで消してるな

86 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/22(日) 12:28:10.98 ID:nlvP/oo2
とりあえずアドバイスほしいときもpngであげて欲しいかな
ドット単位で見られるし具体的にどこをどうすればいいかアドバイスしやすい

87 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/22(日) 12:44:14.57 ID:u2N+I43M
>>76
主人公は初期状態でかなり強化されているが、転生するとそれが消えてしまうので注意
今のところ属性攻撃相性や防御相性は転生時の追加ボーナスで強化できないようだし、
主人公は転生を後回しにした方がいいかも?
一応、初期作製の人間男と比較したデータをWikiのTIPSに追記しておいた

88 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/22(日) 13:08:02.66 ID:BqqDIWd8
ケサランの経験値は、おっさんの次のレベルまで必要な経験値が基準になってるから
はやめに、レベルアップ難易度が高い職に転生してしまうのも手。

89 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/22(日) 13:14:13.87 ID:nlvP/oo2
そのうちケサランしか狩らなくなってきて
さらにケサランも面倒になってZとMキー設定おしっぱで森で放置勝手にレベリングになるんだよな

90 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/22(日) 13:40:36.96 ID:ws/rxsuV
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2545652.jpg
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2545655.jpg
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2545658.jpg
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2545661.jpg
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2545662.jpg
ペイントの消しゴムだと透過上手くいかないね

91 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/22(日) 13:49:58.79 ID:ciZ383LI
入手するスキルポイントも戦闘評価に影響されすぎてて、
最初の森や洞窟で適当に赤敵一掃してたほうが効率良いのが疑問
数こなしていればそのうちレプリポプリも出てくるし

92 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/22(日) 13:53:49.87 ID:EuAPzmWx
>>90
そのレベルの話かw
当たり前だろww

93 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/22(日) 14:20:47.74 ID:BJs2ro5b
>>91
端数切り捨てなのが原因だろうな
ステータスは小数点まで計算してるみたいなのに

94 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/22(日) 14:31:04.29 ID:waAfHY0E
自分は出来るだけギリギリで戦うのが好きだから稼ぎとかしないけど
後半のスキル取得に必要なポイントに比べてスキルポイントは大して上がっていかないのは確かに厳しい
経験値は魂の大聖堂がやっぱ一番溜まる

95 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/22(日) 14:31:18.53 ID:UV6QX7+2
差し替えって難しいよな
フリー素材で良いの探すのめんどいし
手持ちのいい感じの画像は編集作業めんどいし作ったのを共有もできない
いつも結局デフォルトだわ

96 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/22(日) 15:13:03.54 ID:CDP3EBqC
>>85
ありがとうございます。
一回GIMPがフリーズして強制終了したので手間取りましたが
7分ほどで立ち絵できました
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2545983.png

97 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/22(日) 15:17:07.09 ID:TEMihTXD
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2546013.png
大体これで30分位かしら
慣れると多分もっと早くなると思う

98 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/22(日) 18:03:09.65 ID:92CsAUiL
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2546602.png.html

背景が単色だったら一括で消せるから楽なんだよなぁ
逆消しゴムさんは偉大

99 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/22(日) 18:03:36.13 ID:ez1wKFZX
シャドウストークを敵が使ってくるとうざいな……オーラまとってたりするとこっちの先制スキルだけじゃ倒せなかったりするし

100 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/22(日) 18:06:15.16 ID:Hi1J8+rt
wikiの未入力ダンジョン加筆修正してくれよ
氷六臣までのダンジョンしか載ってないぞい

101 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/22(日) 18:31:10.44 ID:akdOt7KN
自由に加筆していいのよ

102 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/22(日) 18:38:11.28 ID:PVwsReTB
来週末になったらwiki更新本気出す

103 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/22(日) 19:03:41.33 ID:BhqC1T1p
やっぱり画像ロダはあったほうが良かった気がする


104 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/22(日) 19:04:43.94 ID:DSrQeImk
んおおおおをををを森林のおじいちゃん強すぎるうぅぅぅぅ
平均LV20の打・剣・槍・弓・天+呪・魔でやってるけど
麻痺で縛れない上に複数攻撃多いから、オーバーグロウズどころか普通に削り殺される
やっぱり然属性の耐性上げるしか無いのかな……

105 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/22(日) 19:16:51.63 ID:QdPGec5q
一次パラは4桁が限界っぽいな。
いつの間にかおっさんが弱くなってて気づいた。

106 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/22(日) 19:45:36.10 ID:6uDq/QvC
>>104
ほぼ同じPT構成、レベルで
盾を然耐性が上がるやつ
全体の然耐性上がる魔法
の2つを使って勝てたよ
ヒーラーが麻痺らなければなんとかなるはず 頑張れ 

107 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/22(日) 20:04:39.78 ID:FcOTLU5B
同じようなLv、構成で勝ったけど、ショック頼みの運ゲーだった
招雷とシールドクラッシュを交互に使ってショック期待しつつ全力で殴るだけ
集中をショックで潰してオーバーグロウス使うターンが読めず壊滅することもあったが
弓が毒入れたあとイマイチ火力でなかったのでヒーリングだけとらせて回復にまわしてた


108 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/22(日) 20:11:08.14 ID:t7o/Ok5+
絶氷地裂撃対策で氷耐性上げたけど、ダメ減ってる気がしねぇ

109 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/22(日) 20:20:45.05 ID:ez1wKFZX
火山中ボスの大技が火耐性200越えて防御しても一撃死するんで何でかと思ったら、火と風の攻撃だったことが……
エンチャントに余裕がなかったらフェイスレスで運ゲーしてもいいんだよ?
ところで毛玉君はどこまで魔改造されるんだろ? V3ジェット・匠とか言うのが出たんだがさらに上もあるのか? RXとか。

110 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/22(日) 20:23:56.87 ID:oMSKkfrC
固定ドロップとランダムドロップの位置や内容をマップ併記で載せるのって需要あるかな

111 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/22(日) 20:36:04.81 ID:fNJIPxmt
>>110
俺限定でもあるぞ

112 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/22(日) 20:46:52.86 ID:6rcA6dIC
>>108
あれは打撃と氷の複合属性だから打撃耐性も上げないとダメ
ガードしてもダメージ少なく出来るよ

113 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/22(日) 20:50:27.72 ID:zuVvyFyI
>>108
地道に耐久上げるよりクリムゾンデトネイトで
速攻かけた方が遥かに早かったりする。
命中低下を入れれば意外と当たらないから運ゲー推奨。

ある程度レベル上げても超火力の技をもった雑魚が赤オーラ状態
ででてくるとあっさり全滅したりするよね、、、、
シャドウスプライトたんとか骨死神とか自重してください。

114 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/22(日) 20:52:51.99 ID:Hi1J8+rt
草原でスキルポイント狩りオンライン飽きた
レプリポプリの出現率あげる酒なりエンチャなりスキルなり導入してくれ

115 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/22(日) 21:05:52.77 ID:Q2iMoICg
君はいつも人任せだな

116 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/22(日) 21:06:33.77 ID:PVwsReTB
放置狩り(笑う)でもしてろよ

117 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/22(日) 21:15:01.47 ID:oMSKkfrC
>>111
二重山稜と大雪原ページの表記の仕方で問題ないかな
線が細くて見辛いけど太くすると通路が潰れやすくなって邪魔になってたり
横に番号表記して別にアイテム名を列記して〜とかは直接書いても書かなくても一緒かなと思ったのと
最悪マップ画像自体がでかくなりかねなかったから結局あの形に落ち着いてた
あとマップや小ワープ移動先も付け加えようかな、と思ってる

作った時は試行錯誤しつつすんげー時間かかって他マップがエターなってたけど
今週時間ができそうなのでとりあえずちびちび作成していく予定

118 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/22(日) 21:29:09.07 ID:uQIqWsyz
まだレベル10ぐらいなんだけど、おっさんって
耐久力のある魔術使いにするのが一番いいのかな?
剣使わせてるけど、今のところどの技使ってもスプラッシュの半分の威力もでない。
魔術だと範囲攻撃一発で大抵の雑魚片付けてくれるから便利なんだけど、
イメージに合わないw

119 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/22(日) 21:32:47.78 ID:sd/bltQ4
パケ絵のおっさんは剣と杖両方持ってるからどっちでもいいのよ

120 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/22(日) 21:34:50.38 ID:xh70J+XV
序盤は全員灼熱の吐息か凍雪の吐息で良いレベル

121 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/22(日) 21:39:37.16 ID:bBJa3c7N
>>117
現状でもわかりやすいと思うぞ
画像の大きさが気になるなら、画像内には番号だけ書いて
アイテム名やワープの繋がりはwikiに書くという手もある
常蒼の大森林 Floor3みたいな感じになるかな
>>118
短剣なら剣術Lv4以降にある魔法剣を使うという手もある
敵の弱点を突きやすくなるのと、硬直の割りに性能が高めなのが利点
Pスキルの枠を余計に使うのと、器用・魔力も上げないと威力が伸びないのが難点

122 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/22(日) 21:44:17.02 ID:6uDq/QvC
>>118
個人的には槍がお薦め
範囲攻撃強いし
武器の難易度高いけどおっさんステ高いから問題なく振り回せるし


123 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/22(日) 21:46:27.40 ID:Q2iMoICg
スキルポイント使用累計1000以下ならノーリスクで振りなおせるから
レザーボンテージ揃うくらいまで全員魔術で問題は無いっちゃ無いね


124 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/22(日) 21:59:57.81 ID:+n45wBZ1
結局魔法使いは最後までレザボンだったな・・・
あの序盤であの能力補正は半端無い

125 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/22(日) 22:12:11.10 ID:akdOt7KN
魔法系で振ってるキャラだと、STRが倍近い値まで伸びるもんなw
アレは酷い

126 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/22(日) 22:33:03.71 ID:JRd/uWKf
複合技は耐性どっちも上げないとダメなのか。そうだったのか
氷耐性はあれだったけど、強化してたスキルのほうで生き残りがごり押しちゃったっていう

127 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/22(日) 23:06:49.75 ID:JLDcE+Y5
ちょい質問良いかい?
妖精で戦士系って力の上がり方が遅すぎて若干クラクラしてきたんだけど
これ後半まで行けば大分解消されるかな?
それとも進めば進むほどキツくなる?新しい装備がSTR低すぎて全然装備出来ない

128 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/22(日) 23:09:35.91 ID:3vei3kv9
転生したときのボーナスを
上がりにくいパラに振る
魔法使いに大量に振るのはSTR

129 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/22(日) 23:14:18.86 ID:baYmkqTO
>>106-107
アドバイスありがとー
全員のLVを1上げるついでに魔にプロテクション・弓にヒール持たせたら
ギリギリだったけどおじいちゃん倒せたよ!
麻痺頼りだけでなく属性防御も気にしないと、この先は無理そうね
頭使うのは苦手だけど、こういうRPGも面白いわ


130 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/22(日) 23:28:05.71 ID:xh70J+XV
妖精でもSTR一極振りでSTRブーストとSTRハイブースト付ければ装備付けれないって事は無いだろ
エンチャントで上げる方法も有るんだし

131 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/23(月) 00:05:37.40 ID:EI/TVFNX
黄昏のグウェンディファルを20回くらい戦闘評価3.5以上で倒しているのに 天使概念体でない。
wikiには66%でドロップすると書いてあるけどこれウソだろ?
観察眼に蒐集癖に装備品エンチャントも付けてるのにドロップする気配まるでないんだが。

微妙に乱数調整みたいなことして固定状況にならないようにもしてみたけどなんなの?

132 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/23(月) 00:09:19.91 ID:EAxpcejf
天使概念体関連はどうも色々怪しいものがあるので諦めれ
ドロップ報告ありってのは体験版での話しだからな

133 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/23(月) 00:18:41.28 ID:I6Ur6QP/
天使概念体って作成できるアイテムないよね?
なんに使うの

134 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/23(月) 00:22:40.62 ID:OnL1Eo1r
天使概念体って全部で4つしかドロップしないんじゃないの?
4つ持ってる状態でドロップありって書いてあるボスで粘ったけどでないから諦めた
転生用

135 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/23(月) 00:29:01.66 ID:DXnCW/Zk
ドロップ率は0.50の時は図鑑に載ってたらしいからそれの数字でしょ
ちなみに0.51の時は4つ入手してたら以降は出なかった、製品版でも入手は0

136 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/23(月) 00:51:15.34 ID:EI/TVFNX
そういや4つ持ってる
そういうことか
書いとけよ

137 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/23(月) 01:03:41.80 ID:Og7XidLs
>>132
一応、1.00でドロップ確認はしてる
けども、四個制限は知らなかったわ

138 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/23(月) 02:53:08.35 ID:jXJb2FgJ
気が付けばこんな時間やべえ

>>121
とりあえず二重山稜や大雪原と同じ仕様で作っていってますね
大森林のも仮で書いたままで個人的に物足りないのでいつか手を加えたいけどいつになる事やら

139 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/23(月) 02:58:48.49 ID:w6x21un1
コレって武器より防具強化したほうがいいのかね
難易度で命中下がるけど

140 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/23(月) 05:58:21.87 ID:RnxDO2jf
転生に使えるのかしらんけど、天使なんたらいうアイテム。
転生するときのリストにも載らないし、かといって4個以上獲れない。
この状態で話進めるためにボス倒したら天使なんたら獲れない分無駄。
これがネックになって先進めないんだが、具体的にどういうアイテムなわけこれ?

141 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/23(月) 06:57:08.53 ID:+FSWUigQ
>>141
天使概念体だね。アルコナイトの転生条件になってる。

142 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/23(月) 07:01:38.92 ID:elWA0Ztm
差し替え終わってから気が付いた衝撃の事実
水棲系統の種族がいない

・・・サハギンに一番近いのはどれだろう

143 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/23(月) 07:37:22.34 ID:elWA0Ztm
我慢し切れずヒトガタ使いのおっさん状態でプレイしてたセーブデータを差し替えてみたが
ポケモントレーナーのおっさん状態になってしまった
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2549247.png

まぁ、なんだ・・・
ほこグラ差し替えできないしおっさんと6匹の冒険ということにしとく

144 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/23(月) 07:44:21.07 ID:IeejsHQo
なんだこのえろっともんすたーピンク

145 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/23(月) 07:46:06.81 ID:ET6zJB3n
左上の種族が人間男性になってるが・・・

146 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/23(月) 09:37:28.91 ID:GWcu+Lw5
ニューゲームでおっさん一人旅してるが、
必須だろうと思って取った孤高の奮闘が貴重なパッシブ枠使うわりになんか微妙
%上昇?だとしたら基礎能力高くなれば結構違うのかな

147 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/23(月) 09:47:05.13 ID:Zmz2QvfX
他にPTメンバーが居て、尚且つ行動不能な状態でないと発動しないと思うが
一人旅では不要なスキルじゃない?

148 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/23(月) 10:25:49.02 ID:GWcu+Lw5
>>147
戦闘中、孤高の奮闘Lv5って表示出てるし
与えるダメージは増えてるから効果はあると思うよ
なんか想像してたより微妙ってだけで

149 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/23(月) 10:54:48.20 ID:Zmz2QvfX
>>148
本当だ効果出てる
序盤の敵で試したらダメージ2000→2500程になってたから、メンバー一人につき5パーセント増しくらい?
試行回数が少ないから適当だけど、ステータス上がってきたらブースト系より良さそうだね

150 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/23(月) 13:44:04.99 ID:+VQTSOn0
やっとおじいちゃん倒せたああああああ

翼人で風の魔法剣だけ使わせるのって微妙かな

151 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/23(月) 15:08:42.47 ID:Bx0I5rBf
魔法剣自体が微妙

152 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/23(月) 15:59:52.55 ID:muHcbjPR
ラスボス、なんとか倒したけど習得できないスキルがそのままなのは仕様なんだろうか?
クリアしたら開放される(習得できるようになる)かと思ってたんだけど

個人的ボス対策
・ボスの攻撃属性に対応したプロテクション・〜〜を使って被ダメージを抑える
・物理/魔法防御耐性をエンチャントやPスキルで200〜250くらいまで上げると更にダメージが抑えられる
・それでも被ダメージが大きい時は幻術で攻撃or魔力減少、仙術で防御or精神上昇
・魔術、呪術、槍術はどのボスでも安定、格闘は一部ボス(ラスボスも)で有用
・法術は祈りの聖唱歌が全体HP回復+抵抗上昇、Lv5時に硬直1で使いやすい(バグというか設定ミスっぽいけど)
・剣術、打撃は…………

153 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/23(月) 16:09:33.13 ID:muHcbjPR
書き忘れ:
・弓術は全体攻撃技+達人の慧眼で雑魚を一掃するのがコストパフォーマンスが高い
 ボスにもそこそこダメージは通るけど、弱点をつけないことが多い
・与ダメージについて
 最終的に、対応する二次パラメータを上げるよりは〜〜属性攻撃相性や物理/魔法攻撃相性を上げた方が効果が高い模様
 ばらつきがあるので未検証だけど、多分「攻撃相性の数値/100」倍になってると思う

154 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/23(月) 16:14:51.74 ID:DXnCW/Zk
祈りの聖唱歌はLV5がWIL384いるからなぁ、クリア段階ではかなり厳しい数字
回復はLV5にしやすく基本の硬直も少ない薫風の加護を押したいな

155 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/23(月) 16:22:45.55 ID:CbaN4xzn
なんか打撃って序盤はかなり強かったけど、
後半はあまり強くないな・・・
高ダメージが売りだと思ってたんだが、
槍の方がダメージとれるね

156 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/23(月) 17:31:07.77 ID:aPcPCw1F
決定的な一撃って魔法でも有効?
習得条件が物理関係だけど使い勝手いいなら取るつもりなんだけど

157 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/23(月) 17:55:44.77 ID:roRz7iCy
>>152
製作元のサイトを見たところ、習得不可のスキルや入手できない素材はパッチで追加するとのこと
結構大規模なものになるらしいので、気長に待とう

ところで、クリアしたら最初の衛兵の敵データが見れるようになってない?

158 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/23(月) 18:14:42.69 ID:im+awcLB
>>156
雑魚相手に決定的な一撃Lv10つけてフレイムシンク使って
1300〜1500が1800〜2100になったから効果はあるみたい

159 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/23(月) 18:22:02.34 ID:Og7XidLs
>>157
そんな悪点まで、はちくま見習わなくていいのにな……
別に完成を焦る必要なんて無いんだから、入れた要素全部完成するまで
0.XX表記にしとけば角も立たないと思うんだけども

160 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/23(月) 18:29:11.88 ID:RCw2lZDH
発売前に告知していた事だけど日記の途中に書いてあったりで判りにくい部分は有るな
このスレや前スレでも知らない人はポツポツ居た訳だし、重要告知は判り易い場所(特設ページとか)に有った方が良いよねとは思う

161 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/23(月) 18:33:06.44 ID:9nsDPOaK
ANUS単独のページにそういうの載せればいいんだけど
未だに体験版ver0.1のリンクがあるし、あのページいつから更新してないんだろう

162 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/23(月) 18:48:18.53 ID:0IG+ykGn
最新パッチ導入済みで黄昏ちゃん倒したんだが堕羽のカウントが***じゃなかったんだが
これもラスボス倒せば***になるのかな?

163 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/23(月) 18:51:37.98 ID:zUZ8Q/PB
転生の関係でずっと人間なんだがおまえら最終的に種族どうした?

164 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/23(月) 19:25:51.98 ID:OnL1Eo1r
このゲーム、スキルに対して通常攻撃が弱すぎない?
MP簡単に回復するから別にいいっちゃいいけど通常戦闘でもしこしこスキル選択するのめんどくさいわ

165 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/23(月) 19:34:42.89 ID:RCw2lZDH
そういうゲームなんで一人目か二人目で確殺出来て後は適当に攻撃出来るPT組むのが楽
それでも通常使いたければ「殺戮の嵐+韋駄天の拳撃+達人の慧眼+AGIハイブースト等」のパッシブ付ければ十分強い

166 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/23(月) 20:33:18.32 ID:Og7XidLs
×通常攻撃
○パス

167 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/23(月) 21:20:07.06 ID:/J+TxHru
3匹目倒したとこだけどおっさんと3匹目戦闘前寸劇かっこ良かった

効率求めると新種族解放されても必要経験値の量多すぎて選ぶ気がしないな
おっさんが槍持って無双して残りのメンバーが取りこぼしを潰してる感じなんだけど
魔法使いMP消費インフレしてるせいで費用対効果悪くなって空気なんだけどMP消費減とか無いのこれ

168 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/23(月) 21:22:33.11 ID:RQIbampQ
MP1200くらいになったら後列回復とティンカーベルの戦闘後回復で事足りるよ

169 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/23(月) 21:26:13.34 ID:+J7k32rP
MP300くらいでずっと止まっとるわ・・・
装備品には魔力うp込めまくってるけどINTのがいいのか

170 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/23(月) 21:28:28.98 ID:CbaN4xzn
ナイフの四象流転作りたいんだけど、
材料の魔血晶・紅ってのが見つからないんだよ
何処で入手できるか教えてくれないか?
奥義みたいに未実装って事は無いだろうな・・・

171 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/23(月) 21:40:43.52 ID:EfQeEDit
ウチのおっさんは職を転々とした果てに剣技によるMP高速回復機能を備えた大砲ぶっぱ型の魔法使いに落ち着いた
ジャマダハルこそ魔法使いの最終装備

172 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/23(月) 22:05:04.19 ID:uSTsbw/U
魔法剣士は大好きなんだがパッシブの8個という数字が邪魔で使いにくいんだよね…
ブーストいらないくらいキャラが育ったら手を出してみようかなぁ


173 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/23(月) 22:08:43.32 ID:EAxpcejf
魔法剣士さんは短剣が軽いので鎧を重いものにしてもSTRブーストなしでも重量に余裕が出るんやで

174 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/23(月) 22:18:45.64 ID:DXnCW/Zk
賢者の才覚で25%減らせるよ消費
消費でかいってもMP増えればソーラーくらいなら撃ちまくれる

175 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/23(月) 22:20:26.10 ID:EAxpcejf
賢者の才覚でMP消費減らせるのはいいんだけど、スキルMP消費の表示自体はそのままだから紛らわしいよね

176 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/23(月) 22:25:03.47 ID:J/RfC0ij
製品版に最新パッチ当てて最初からやったけど、マッドプランターの図鑑が埋まらない。
もしかして、ラスボス倒さないとダメなの?

177 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/23(月) 22:52:30.48 ID:afTD9B9W
なんか優遇して育ててたはずのおっさんより
パラメータ適当に特化させてた後衛連中のほうが強くなっていた

東方の迷宮でいつの間にか適当に育ててたミスティアがエースになっていた感覚に似ている…

178 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/23(月) 23:13:14.14 ID:Yo3b9eO+
魔法剣のMP回復しながら攻撃できる技はいいと思う
結構回復量多いし

179 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/23(月) 23:13:51.33 ID:muHcbjPR
>>157
No.25 アルカナム衛兵 No.47 エンシェントアイ 
の二つだけ、クリア後でも図鑑が埋まらない(カウントが***にならない)

>>154
転生した上での話でした、すみません
確かに薫風の加護の方がハードル低いですね





180 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/23(月) 23:20:39.81 ID:sNtv1Rih
魔法剣というか、剣技自体が弱いからなー。
俺のおっさんは序盤で魔法剣諦めて、魔術の道に走ってしまった。

181 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/23(月) 23:26:48.92 ID:uSTsbw/U
>>173
なるほど 1枠余裕があるだけでも結構違うもんな
魔法剣士やってみるか
とりあえずWiki先生んとこ行ってスキルと睨めっこしてくるわ

182 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/23(月) 23:44:50.16 ID:RCw2lZDH
MP無:百花繚乱でMP吸収
MP有:ライオットゲイルor業火炎流or霧氷乱舞
何気に弱点も付けてパッシブ数も5に抑えれて強い

183 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/23(月) 23:45:30.66 ID:/J+TxHru
剣技は一応魔法剣Lv5にして攻魔100のうんたら刀作ってからは戦力としてカウント出来てるけど
そこまではマジ足手まといワロタだった
金剛覚えるまで拳も相当だったけどさ
こっから先また置いて枯れるんかね

184 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/23(月) 23:51:10.28 ID:EAxpcejf
二次ステータスが色々と要求されるので火力の伸びはお察しだけど弱点は突きやすいので
達人の慧眼と決定的な一撃と強者への対抗を持たせればボス戦なりラージモンスターへのダメージは安定するで。
ただ、槍使いがそれセットするとダメージ5桁余裕なくらい無双するのは内緒な

185 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/23(月) 23:54:10.79 ID:fTL1YNr6
転生してもずっと最初に決めた種族のままやってる
人間ばっかりとかつまらんし

186 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/24(火) 00:03:52.64 ID:rpwpv8Fv
>>182
風の素養上げるだけで色々できるようになるんだな
参考になった サンクス

187 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/24(火) 00:12:14.81 ID:AtY68mT6
虹色玉髄ってボスドロップだけですか?

188 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/24(火) 00:13:12.30 ID:bI55JAj0
やー雑魚が落とした気がする
ラスダンのラージのどれか、多分

189 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/24(火) 00:18:44.51 ID:AtY68mT6
ありがとうございます。
まだ4人目終わったばっかりなのでドロップが中ボスとボスしかなかったので

190 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/24(火) 00:25:44.31 ID:FV+Kw6bm
火山ボスがこれまでにないほどに強くて、wktkしながら装備やスキル組んで、
そしていざ挑んだらダークブレイズで即死しやがった
なんか萎えた(´・ω・`)

191 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/24(火) 00:31:09.61 ID:OdgSd+vf
必要経験値多い割にべつに強そうでもない転生体が並ぶ中、魔人くらいは成ろうと思ってボスを倒しにいった
全体ショックにハメられてかなり萎えた……というかアクセ一個で状態異常無効できないとかなんなの?バカなの?死ぬの?
ドライアドとか数値の割に状態異常ばんばん食らうんだけど、結局あの辺の300とか200の数値は飾りなのだろうか

192 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/24(火) 00:37:47.74 ID:aynwqpqq
抵抗が低いってオチじゃないだろうな

193 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/24(火) 00:39:32.28 ID:bI55JAj0
東方の迷宮の仕様を受け継いでいるなら
麻痺耐性が0のやつと200のやつだと麻痺ってる時間が倍ぐらい違うはず

まあ上は俺の妄想かもしれないけど、状態異常防ごうとしたら耐性じゃなくて抵抗のほう高めたほうがいいと思うよ

194 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/24(火) 00:55:50.77 ID:OdgSd+vf
まじか。耐性はべつにいらないステだったのか。個別で防ぎやすさとか変わるもんだとずっと思ってたわ


195 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/24(火) 01:03:03.16 ID:fCkt5rSd
状態異常を受けてるキャラクターにカーソルを合わせると効果量らしき数値が出る
耐性の数値はターンごとにその数値が減少する量じゃないかな?
耐性が高ければ回復が早まるんだろう
即死のみ無効化になるのかな?

196 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/24(火) 01:03:43.51 ID:AtY68mT6
ショックがそれなりにあたるみたいだから
敏捷上げて先にかければいいんじゃないかと思ってるんだが
途中から隣接から全体に変わるけど先制ついてたりしないよな?

197 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/24(火) 01:04:05.78 ID:aynwqpqq
>>194
耐性はあった方がいいんだろうけど、抵抗が低いとほとんど実感がない気がする。
序盤は前衛がギリースーツつけてたけど意味がなかったし、今では抵抗200↑あるキャラがいるけどそっちはかなり安定してる

198 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/24(火) 01:17:17.85 ID:oD65sOsP
抵抗が基準値で耐性が倍率みたくかかってるのかな

199 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/24(火) 01:40:57.27 ID:/7Gfs5KC
自分の場合、トトリとラスボス以外は3ターンあれば倒してたから異常状態かかったっけ?って感じだった
耐性は転生ボーナスのみであとは攻撃力に注ぐってのもアリだと思う

200 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/24(火) 12:59:47.85 ID:Sh3h5EyN
アルコナイトや魔人ですら成長遅れまくって大変なのに、
残りの二種の必要経験値高すぎワラタ
まともに育てようと思ったらどれだけのケセランが犠牲になるんだよ

201 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/24(火) 13:08:24.97 ID:f2v2TqGi
うちのおっさんは魔法剣で火力断トツなんだけど他の連中の育て方を間違えたんだろうな

202 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/24(火) 13:23:58.02 ID:TJPvlHIR
雪原での戦闘でちょいちょいエラー落ちしよる
1.011パッチはあててるんだが何が原因なんだろ?

203 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/24(火) 14:17:24.95 ID:kdsdc5Vr
>>201
ちゃんと器用も魔術も上げたおっさん魔法剣は強いよ
他のキャラは転生繰り返さないと抜けないはず

204 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/24(火) 15:04:41.07 ID:wOUtEOnu
なんとか火山ボス倒したんだけど毎ターン6000回復する中ボスで詰んだわ
こっちの1ターンの最大火力がちょうど6000くらいなのに、相手の回復って阻止できたっけ?

205 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/24(火) 15:51:00.24 ID:/KHjDskx
>>201
初期おっさんは物魔両方が底上げされてるから、そう見えるだけだと思う
一回転生すると涙がちょちょぎれるはず

206 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/24(火) 15:53:11.52 ID:S8Q+wRyM
初期おっさんステータスAll24だかじゃなかった?
つまり+90くらいブーストかかってんじゃね
そんな訳で転生させにくいから困る

207 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/24(火) 16:11:56.14 ID:VXUbrq2X
獄炎のガウフマウルの倒し方コツおしえて
右の頭(回復するほう)やっと倒したと思ったらしばらくしたら復活された・・・

208 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/24(火) 16:30:15.55 ID:l/1KvdN6
>>202
俺は火山マップで赤鉄甲獣との戦闘でかなりの頻度でエラー落ちする
というか多分このモンスターのターンになった時に確実に落ちてる気がするわ
なんかモンスターの行動に問題があるのかもなぁ

209 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/24(火) 16:32:28.79 ID:wOUtEOnu
>>207
冷と射と毒が効く
復活したらまた倒す(特に右)
4ターンごとに火属性の攻撃がくるからプロテクションなりガードするなりで耐える
冷耐性うpされたら元に戻す、ないならしないことを祈る


210 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/24(火) 17:22:23.98 ID:tbZMHwzD
初期おっさんはさらに相性&耐性も物理・魔法・属性全部持ってるし
ステータス成長率もALL0,6だからな
種族:おっさんがあれば誰もが飛びつく超絶スペック

211 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/24(火) 17:26:51.16 ID:bI55JAj0
その上必要経験値90じゃなかったっけ
おっさんはまじヤバイ、ずっとおっさんでもいいレベル

212 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/24(火) 17:27:24.57 ID:PdH4YZsL
お前転生使ってるなってボスに言われるけど、一番転生の必要ないおっさん

213 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/24(火) 19:19:37.71 ID:bKu0yROS
おっさんは転生させるべきかどうか悩むので、未だに転生させてない
しかし全くさせないでいるのは勿体ないしなぁ
おっさんだけ選べる性格として「主人公補正」とか入れてくれないかなぁ3ペソ(チラッチラッ

214 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/24(火) 19:54:51.78 ID:vmfKNNmE
>>211
こいつやってねーなwww
必要経験値100だろwww


215 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/24(火) 20:13:11.21 ID:1APB0AHJ
K.O.Countを稼いでいる時にちょっと気になったんで、与ダメージについて検証してみた
対象:ラストダンジョンのインビジブル・ストーカー(出現数が多かったため)
Aスキル:呪術 暴虐の嵐(魔力&抵抗依存、冥+物理4種)
Pスキル:呪術の心得・上Lv10、冥属性素養Lv10
計測方法:以下のパラメータで、30回分の与ダメージを集計

1.魔力313 抵抗123 魔法攻撃相性100 冥属性攻撃相性110
   平均値5132.5 最大値5650 最小値4622
 「決定的な一撃Lv10」装備時:平均値6652.3(129.6%)

2.魔力620 抵抗123 魔法攻撃相性100 冥属性攻撃相性110
   平均値6255.0 最大値6903 最小値5700  (1.に対して121.9%)

3.魔力535 抵抗335 魔法攻撃相性100 冥属性攻撃相性110
   平均値6014.5 最大値6601 最小値5400  (1.に対して117.2%)

4.魔力320 抵抗161 魔法攻撃相性144 冥属性攻撃相性110
   平均値7201.3 最大値7954 最小値6726  (1.に対して140.3%)

5.魔力326 抵抗155 魔法攻撃相性120 冥属性攻撃相性188
   平均値7963.7 最大値8822 最小値7298  (1.に対して155.2%)

6.魔力326 抵抗155 魔法攻撃相性144 冥属性攻撃相性188
   平均値9130.0 最大値9975 最小値8328 
 (1.に対して177.9%、4.に対して126.8%、5.に対して114.7%)

216 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/24(火) 20:13:24.16 ID:1APB0AHJ
推測:
 1.2.3.から、二次パラメータを倍増させても与ダメージは2割ほどしか上がらない?
 1.4.、5.6.から、「(魔法攻撃相性/100)×(19/20)」倍くらいになっている?
 4.6.から、「(冥属性攻撃相性/100)×(3/4)」倍くらいになっている?
  (冥属性攻撃相性の増加率170.9%で与ダメージの増加率126.8%を割ると0.742→約3/4倍)
仮定:
 与ダメージを大きく上げたいなら、Aスキルに対応した物理/魔法攻撃相性や○○属性攻撃相性を上げるのが効果的?
副産物:
 Pスキル「決定的な一撃Lv10」は、弱点を突いた時の与ダメージを1.3倍にする
 ダメージのばらつき(計算式に含まれている乱数)は、おそらく0.90〜1.10

現時点の所持品で調べやすいものとして呪術を選んだので、また機会があれば魔術や物理攻撃系でも調べてみようと思う
あと余裕があれば強者への対抗についても
長文失礼しました

217 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/24(火) 20:40:31.23 ID:2T5JAXXJ
>>204
猛毒入るみたいだから呪術とか弓とかでいれると
回復量と相殺するからちょっとはマシになるかと
弱点は打・魔・天
種族は機・悪
恐怖も耐性ないの恐怖あてて魔と天で攻撃するといいかも

218 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/24(火) 20:47:46.89 ID:R5mhtSTo
探索開始して1,2回戦闘したところででかいオーラ持ちにあって全滅が連続してへこんでたのに、
探索開始して(以下略)レプリとサンタに遭遇して撃破すると一瞬で上機嫌になる自分は現金すぎる。

219 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/24(火) 21:24:54.30 ID:7KldGS7m
>>143
お前は俺か
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2554704.png.html

人外PTを目指していたらロリPTになっていたでござる

220 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/24(火) 21:29:09.02 ID:vkf+1FkS
>>215-216
与ダメだけなら攻撃相性を上げた方が良さそうだね

221 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/24(火) 21:31:11.54 ID:wQXdMcTj
>>215見て妖精魔法戦士強いんじゃね? と思った
早速やってみることにする……

222 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/24(火) 21:32:24.93 ID:TJPvlHIR
>>219
おっさんワロタw

主人公の名前はおっさんとか3ペソにしてる人が多いんかな?

223 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/24(火) 21:35:06.50 ID:S8Q+wRyM
赤魔人1回レイプされた後倒したんだが
聖術の全体回復敏捷アップLv3で敏捷200ちょいあれば先行出来るようになった
ショック耐性無いからハメるかハメられるかのハッテン場バトルだったんだなあいつは

>215
魔力アップ大より属性優先すればダメージ大勝利なんだな
でもまずスキルレベル上げるためにステータスが必要で結局まずはステータスアップ大揃えないとな

224 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/24(火) 21:55:06.34 ID:sHUGRpE/
スキルツリー作り始めたんだが、数は多いわ複雑だわでどんどん迷路と化してきた
ANUS並にスキルツリーが複雑で、それでもキレイにまとめられてる
ゲームのサイトとか知らないかな?参考にしたいんだが

それと、こうした方が良いとかも言ってくれると助かる
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2554865.png

225 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/24(火) 22:21:09.72 ID:B2AhPlwr
何か凄い頑張ってて感動した

226 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/24(火) 22:23:50.34 ID:4BN6qbu5
3次元の要素入れないと→が足りないなw

227 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/24(火) 22:23:52.56 ID:vkf+1FkS
>>224
この方向性でいいと思う
ただ黄と緑は明るすぎて見づらいと思う

228 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/24(火) 22:28:24.54 ID:kdsdc5Vr
わろたw

229 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/24(火) 22:32:27.08 ID:UYoTbmoJ
>>224
http://wikiwiki.jp/dididi/?%A5%B9%A5%AD%A5%EB%2F%A5%B9%A5%AD%A5%EB%A5%C4%A5%EA%A1%BC

230 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/24(火) 22:37:21.51 ID:/7Gfs5KC
バグっぽいの発見
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2555083.jpg
転生したてのキャラにクーゲルシュライバー・レアル持たせたら命中の値が消えた
多分命中がマイナスになったからだと思うんだけど

231 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/24(火) 22:47:23.15 ID:sHUGRpE/
>>227
把握、少し暗めにしておく

>>229
ANUSも細かく分けられれば良いんだけど
細分化しようにも習得条件があっち行ったりこっち行ったりでどう分けるかが難しい


とりあえず、このまま最後まで作ってみてキレイにまとめるのは後で考えるわ
いざとなったらファイルうpして「誰かキレイにしてくれないかなぁ(チラッ」とかすると思う

232 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/24(火) 23:19:12.90 ID:b0rOxRaQ
ニューゲームで開始したばかりのデータをある程度まで進めているデータに上書きセーブして
そのデータをロードすると色々とおかしな事になるな
具体的には湿地帯以降のダンジョンのゲート開放状態が上書き前のデータを引き継がれている感じ

233 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/24(火) 23:33:47.79 ID:tbZMHwzD
>>215
コレは良い仕事
攻撃相性総合エンチャ御三家デュエル・エレメンタル・エーテリアルに再評価の機運が高まってきたようですな
>>224
これも良い仕事

234 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/25(水) 00:24:05.46 ID:zzHKV6yH
しかしこれだけ2次ステータスが影響なかったとは思わなかったな・・・
魔法ダメージ計算が固定値+魔力×係数みたいな形で固定値がかなり高い感じか
>>215ぐっじょぶ

235 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/25(水) 08:47:22.39 ID:HOE3S9Jg
双月の神殿のボスで、周りの武器が攻撃しようとするタイミングで強制終了くらうんだがどうすりゃいいんだよ

236 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/25(水) 11:49:52.52 ID:3xmVlgol
武器が行動不能状態だとエラー落ちするらしい

237 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/25(水) 12:10:51.11 ID:XnTNsz5M
森じじい倒せないからスキルの見直ししてるんだが魔術の心得ってセットする意味ある?

238 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/25(水) 12:14:11.69 ID:Bcudyibc
>>236
雑魚戦でちょいちょい落ちるけど敵の行動不能(状態異常)なのか
麻痺技とか使ったときに落ちるかどうか自分も確かめてみるか

>>237
試してから訊いたほうがみんな幸せになれるね…

239 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/25(水) 12:14:18.61 ID:dhlxQ9Zf
セットしないと魔法使えなくない?

240 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/25(水) 12:18:19.76 ID:dQ1wY6WD
双月のボスが行動不能がついた武器を装備すると
そのターンの終わりにエラー落ちするみたい


241 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/25(水) 12:42:21.00 ID:dQ1wY6WD
猛毒・疲弊でもエラー落ちを確認したので
単体以外の状態異常付与スキルは使えない
本体しか攻撃してこないし武器装備は先制なので
ショックは大丈夫だがかかるのか?

242 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/25(水) 14:22:50.37 ID:JI5+Pr4v
神殿3でひたすら経験値稼いでるけど呪術の威力がやっぱMPの割にたけーなこれ
法術も殉教者ファイナルアタックの威力が高いし
魔術とは一体

243 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/25(水) 14:55:00.13 ID:viSXKV9/
呪術は確かに強いけど
魔術と違って属性が冥一辺倒で弱点を突き難いというデメリットも有るからこんなもので良いんじゃないだろうか

状態異常で倒せば評価0.2されるから巧く使えばスキルP稼ぎも効率良かったりするがね

244 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/25(水) 15:10:40.33 ID:as0K/XxC
呪術は一つの技に冥+物理全属性乗るやつあるから一番弱点つきやすいぞ

245 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/25(水) 15:15:17.85 ID:3xmVlgol
魔術は早熟、呪術は晩生型じゃないかね
初期から呪術取ってもポイズンベールぐらいしか実用性無いと思う

246 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/25(水) 15:23:11.29 ID:h4zp6Od4
双月のボスでエラー落ちするのオレだけじゃなかったのか
毒、疲弊、恐怖、沈黙をばら撒いてたから毎回エラー落ち攻撃されてたわ


247 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/25(水) 15:25:45.11 ID:NMoUPq+w
>>240
武器はいなくなってんのに、状態異常の処理が継続されてるのか
効くんなら幻術でも落ちるんじゃね?

千眼さんつええ

248 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/25(水) 15:36:10.91 ID:viSXKV9/
>>244
暴虐の嵐は確かに反則
これもう奥義で良いよねと思ったけど殺戮天象という上位版まで有ってワロス

249 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/25(水) 15:59:10.83 ID:JI5+Pr4v
千眼さんの複製ラッシュ結局複製する毎に最大HP減ってるっぽいから諦めずにゴリ押しして
40ターンくらいかけて勝ったんだけど

第二形態変身後に数ターン待って分身させてから3体巻き込める攻撃のみで同時撃破が正解なんだろうか
もう倒しちゃったけど
そうだとすると3ペソの優しさを感じた

250 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/25(水) 16:32:56.68 ID:AZsE9F53
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2557221.png
スキルツリーできたが、これを活用できる変態はいるのか・・・

251 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/25(水) 16:44:40.54 ID:pZseejwI
一番の変態は作ったお前だと思う
でもこれ見やすくて良いな

252 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/25(水) 16:46:21.04 ID:JI5+Pr4v
画像だと文字検索がかけられなくてアレだけどわざわざようやったな

253 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/25(水) 17:01:48.65 ID:9U7hZ03F

しかししょうがないとはいえ複雑なツリーだな
目的のスキル探すだけでも表をよく見ないとわからんw

254 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/25(水) 18:01:42.08 ID:tf5NaPs7
>>250
すごい出来栄えだな、しかし活用できるのは普通の人だと思うぞ
変体は俺のように全部スキルMAXだ
メインPTだと鍛えすぎてラスボス弱すぎたからセカンド育てて低レベル挑戦するべきか

255 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/25(水) 18:18:10.42 ID:nlY4Zlyz
全員転生させた直後に挑んでみたらどうだ?

256 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/25(水) 18:22:36.79 ID:8F6/EVr3
>>233
トランプルとセレニティ(物理/魔法攻撃相性上昇)が、与ダメージという点では最高のエンチャントになるかも
>>250
乙 画像ビューアで全体を俯瞰すると、よくできてるなあと思う

強者への対抗Lv10についても調べてみた
データは煩雑過ぎるので書かないけど、
1.ボスを含むラージモンスターに対して与ダメージ125%(ほぼ確定)
2.赤オーラ付きモンスターに対して与ダメージ150%?
3.赤オーラ付きラージモンスターに対しては、1と2を乗算して187.5%?
4.決定的な一撃Lv10(倍率130%)とは重複し、乗算してダメージを算出する
2と3について:
・「強者への対抗未装備時に赤オーラ付きに与えるダメージを100%として」の倍率
・赤オーラ付きのサンプルが集めにくく、ダメージのばらつきも大きいため、精度が少し低い可能性有り
4について:
例えばラージモンスターに対して両者未装備で1000のダメージを与える場合、
両者を装備すると125% × 130% = 162.5% 上昇して1625のダメージを与えられる

中盤でアタッカーのSkillPointに余裕ができたら優先的に取得すると、以降のボス攻略や稼ぎが楽になりそう

257 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/25(水) 18:30:12.51 ID:tf5NaPs7
転生直後でも勝てそうだなこれ・・・・・・体験版でやりすぎたわ
そして転生するときに気がついたけど闇樹の雫とトルキウス・エクリプスの上位ってまだ作れないんだなあ
奥義も覚えられないのと、異界のマップとラストのマップが埋まらないのはその後実装って感じかな

258 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/25(水) 18:34:26.36 ID:tf5NaPs7
>>256
魔法攻撃相性の計算方式によっては元素や近接複合のほうが強いかもしれないぜ
魔法攻撃相性が最終ダメージに乗算で元素が各属性毎に判断で火+水なら火にも水にもかかるとかならそっちのほうが強い気がするが
試してみるか

259 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/25(水) 19:10:32.43 ID:tf5NaPs7
魔力851 魔法148 火109 風110 業火炎流 ほぼ8100前後
魔力851 魔法110 火158 風140 業火炎流 7600〜9200となぜかバラける
相手はウォーターピアル 火、風耐性なし
伸びるのかどうかよくわからんな

260 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/25(水) 19:24:22.66 ID:JI5+Pr4v
ラスボスにサラりとレイプされてきたので
全員に魔法と物理耐性積んで再挑戦すっか

261 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/25(水) 19:29:11.58 ID:5oaV8FBK
>>259
物魔相性は分散値にも補正が係るのかね
ギャンブラーは個別相性、堅実派は物魔相性って感じなのだろうか

262 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/25(水) 21:40:10.20 ID:BSZAF3Av
開幕ソーラライズレーザーで全滅
精神なんて意味なかったんや!
属性が大事なんや・・・ドライアド・・

263 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/25(水) 21:45:22.47 ID:JI5+Pr4v
ラスボス終わった
おっさん最後まで一貫してイケメンだったな!

264 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/25(水) 21:52:09.28 ID:as0K/XxC
精神とか防御系の2次ステはわりと機能してるように思えるんだが
六臣の5人目は最後のほうアンドロが一人で殴り合って勝ったし
6人目は精神上げてる奴がひたすらノーダメージだった、他は数ターンで壊滅してたけど

265 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/25(水) 21:53:48.17 ID:R+5Tt8q4
たまに文字が乗ってるウインドウに
文字のカスがへばりついたみたいになるんだけどなんなんだろ

266 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/25(水) 21:56:42.90 ID:viSXKV9/
>>263
色々謎が残ったけど大型パッチやらで明かされるのを期待するしかないな

267 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/25(水) 21:57:55.78 ID:BSZAF3Av
まじで?低すぎるのかな(´・ω・`)

268 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/25(水) 21:58:51.10 ID:JI5+Pr4v
5人目は中ボスの超回復さんより弱い不具合で再戦の時も武器に即死入って2匹消えてワロタ
6も第二形態で1匹に1回だけ即死入ったな耐性★星ついてても一応最小限のチャンスはあるっぽい
レプリなんたらにも即死1回入ったし3%くらいかな

269 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/25(水) 22:00:49.35 ID:JI5+Pr4v
>267
精神も機能してるけど耐性ゲーなのは間違いないからその哀れなドライアドに熱と然レジスト積んでこか

270 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/25(水) 22:10:07.12 ID:8F6/EVr3
>>259
魔術使いなら、可能なら武器:古の呪文書、盾:お好み(ミトンガードor斥力盾?)、胴体:万色の衣に
それぞれ魔法攻撃相性上昇/元素属性攻撃相性総合強化をつければ最大ダメージが出そうな気がする
抵抗とかは装飾品とPスキルで補う形になるから、武器とかのエンチャントも好みで適宜変えていく形になると思うけど

271 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/25(水) 22:11:51.32 ID:BSZAF3Av
d
SP稼ぐぞぉぉお

272 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/25(水) 23:15:13.78 ID:aKD6ZY9k
3人目の六臣が一向に天使概念体ださない・・・
まだ3つしか持ってないから出すと思うんだけどなー
諦めるしかないのか・・・

273 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/26(木) 00:59:09.80 ID:DEZSpUIy
皆は転生ループどれくらいで切り上げたのか
そして最終的な種族とスキルはどうなったのか
参考にしたいので聞かせてくれまいか

274 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/26(木) 01:24:35.61 ID:zVc3GHdm
すいません、今日買ってきてプレイしようとディスク入れたんだけど、他のゲームみたいにDLとか特にしないのですかこのゲーム?
それでゲームディスクの中にあるデータそのままやろうとしたら警告が出てきて、変にいじったらやばそうなんでそのまま終了しました。
原因を調べようとググってもよく分からなかったのでスレに書き込みました。
使っているのはwin7-64bitなのですがどうしたらよいのでしょうか?

275 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/26(木) 01:35:29.56 ID:zVc3GHdm
すいません、自己解決しました。お目汚し失礼しました

276 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/26(木) 01:58:22.90 ID:t2s3rVV9
スキルポイントや金がだだあまりだから経験値に変換したい

277 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/26(木) 01:59:39.47 ID:mMJTeOeB
正しい回答がわかってるならいいが
一応ディスクの中身は基本的にハードディスクなどにインストールやらコピペしてから起動な

278 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/26(木) 02:03:08.68 ID:0+GmND9I
記憶が曖昧だが、インストーラ付いてなかったよねこのゲーム
昨今ではもはや珍しい部類

279 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/26(木) 03:05:37.09 ID:XxMKf46Z
ラスボス弱いから強化するって言ってた気がするけど
普通に強いような
まだパッチで強さ変わってないよね?

280 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/26(木) 03:16:19.77 ID:9Vsqv31Y
ラスボスはある程度のHPと全体回復あったらただ長いだけの戦闘になる感じの能力だからなぁ
個人的には6臣目やラスダンの中ボスの方が厄介だったけど

>>273
累計200で能力アップが一区切りするからその辺目安がいいんじゃないかな
でもまだボーナスは続くから結局人間で最後までやったけど
後回復魔法はLV5にするのにかなりのWILを要するから転生の途中でWIL特化にして習得させとくといいよ

281 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/26(木) 09:08:50.75 ID:ao7CzBxa
転生できるなら追加グラ枠をもっと増やして欲しかったな
連番ならどこまでも読み込むようにはできなかったのだろうか
せめて種族数分の枠があればよかったんだけど・・・
まあ、おまけのおまけくらいの感覚で用意されてるものだろうし仕様が無いのかな

282 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/26(木) 10:06:25.09 ID:OXn27ooX
まだ解放されてない上位2種族のうち一番必要経験値が高い種族、
初期おっさんと能力値がとても似ている…
これはきっとおっさんの上位クラスみたいなものに違いないな

でも必要経験値3.5倍は勘弁してください!

283 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/26(木) 10:08:34.85 ID:vhYuIAE4
宿屋からのロードが10回目で確実にエラー落ちするなー

284 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/26(木) 10:58:07.86 ID:s2zpQ0XI
2つ目のダンジョン辺りから
ザコ敵の全体攻撃一発で全滅寸前になるのは仕様ですか?

285 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/26(木) 11:16:14.22 ID:hcJUk9p1
むしろ、ザコ敵が全体攻撃一発で全滅するから、
弱点調べる余裕がありませんって状況


286 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/26(木) 11:19:20.81 ID:fH3O85ln
ボスより赤オーラ敵の方が火力高い場合が多々ある、これマメな

287 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/26(木) 11:48:44.55 ID:2HsipBBp
良いこと考えた!素早さ上げて先に攻撃すればいいんじゃね?

288 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/26(木) 11:52:10.17 ID:IjbxtVbz
敏捷!それだ!グッドアイデア!

289 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/26(木) 13:32:05.37 ID:q9wXjPr0
割れたとたんに勢い増加とは笑える

290 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/26(木) 13:57:53.09 ID:IjbxtVbz
90分もレス無しだったのにかw

291 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/26(木) 16:56:50.11 ID:BetvsVM+
転生マラソンっていつ始めてどこで狩ってた?
現在雪原攻略中で平均lv35なんだが



292 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/26(木) 17:44:50.69 ID:gDJKXGSO
TECが足りないせいか剣が微妙になってきた
今から素手に変えてみるか(´・ω・`)

293 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/26(木) 18:18:48.32 ID:IZTXMTP2
ロザリオインペールとかグランドクロスとかほかのと違ってWILLが強化条件になってるのでつい後回しになってしまう……。

294 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/26(木) 18:26:44.89 ID:bujt9unY
ロザリオインペールは微妙だけどグランドクロスは強いから早期にlv5狙うべき

295 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/26(木) 18:38:38.38 ID:s2zpQ0XI
妖精戦士STR低すぎて全然新しい武器装備できねぇ・・・
やっぱ妖精で打撃武器は無謀だったか・・・

296 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/26(木) 18:59:46.84 ID:CEgaGUCe
悠久の遺跡の黄昏ちゃんと斧もった爺さんに勝てないぜ
エンシェントアイをブラックロアとシャドウステッチでボコボコにして浮かれてたらこれだよ!
打・魔法剣(おっさん)・槍・法術呪術・魔術・弓法術で挑んでるんだけど、
黄昏ちゃんの方は敏捷足りなくてwikiの先手ショックで完封みたいな戦法できないし、
斧爺の方は薙ぎ払い一発で前衛二人死ぬしもうヤバい
あとスキルポイントカツカツもいいところなんだけど、皆もうこの辺で転生マラソンとか繰り返してたの?
俺は一応3人+おっさんが一回ずつ転生と2人が未転生なとこなんだが
あと上の方見たらおっさん転生させない方がいいとかマジですか

297 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/26(木) 19:11:43.12 ID:JBrO/ABN
俺も同じところでつまづいてる
ここら辺からガチなんだよなぁ

298 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/26(木) 19:19:24.43 ID:MKXQEBwS
>>291
雪原クリア後からストーリー進めながら弓だけ始めて、
六臣の最後で詰まったところでちょうど弓が完成したから
アローレイン一発で殲滅できて転生アイテムがバランス良く集まる山3Fで5人まとめて育て中

299 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/26(木) 19:21:10.11 ID:cNqm/WZs
呪術の敏捷が足りないなら、敏捷の上がるエンチャント付き装備をつけるとか、
パッシブスキルをつけるとか、累計SPが1000以下ならとりあえずリセットして特化するとか

300 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/26(木) 19:21:20.38 ID:RLIANH8X
>>296
氷原クリアして他の経験値の高い地域に行けるように
なるまではおっさん転生させない方がいいと思うよ。
なんだかんだでおっさんの魔法剣は柔めの雑魚を
切り捨てるにはちょうどいい燃費と火力だから、
いると中盤までのレベリングの手間が結構違うしね。

あと法術アルコナイトちゃんを育てておくと中盤以降の
ボス戦とラージモンスター相手に安定するからマジおすすめ。



301 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/26(木) 19:23:44.88 ID:Tq9BA15i
黄昏より先に山行ってたな俺は

302 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/26(木) 19:24:18.67 ID:H/S59oV8
おっさんはレベル60↑くらいで転生しないとステ取り戻すことさえきつい
その上最初からボーナスでもらってる攻撃相性とかも考えると
もっとレベル高くないと転生しても損するだけになるはず
レベル20転生を何十回とこなせる根性があるなら別なんだろうけど

303 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/26(木) 19:42:17.47 ID:LVMQlpZG
マッドソーンや黄昏の堕羽などボスが召喚するモンスターは
クリア後にKOカウント***になるのだろうか?
それとも自力で数を稼いで***にするしかないのだろうか?
マッドソーンはなんとか敵情報出るまで頑張ったが、
黄昏は無理そうだ・・・
どなたかクリアして知っている方がいたら情報求む><

304 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/26(木) 19:44:00.49 ID:ABKJbvDS
れどめ読みなされ

305 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/26(木) 19:46:11.99 ID:etP4RlwP
黄昏は敏捷160以上くらいないと先制できない。
テイザーショットの固有効果で使用時のみ敏捷あがるから、
こちらが敏捷160ギリくらいで黄昏がテイザーショットしてたら先制される。

俺は、後衛が弓、魔冥、魔冥法でやってたが
それぞれ、テイザーショット、召雷・請伽神雷・ショッククラウド、左に同じ
で常に二人がショック技で、片方に必ずテイザーショットかショッククラウドという
敏捷上がるショック技を混ぜて先制の保険を入れるようにしてハめた
ショッククラウドはスキル習得条件が呪術の心得Lv2だけだから
前衛にこれだけ持たせてもいい。状態異常を与える確率をあげるため抵抗も盾などであげるといい

306 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/26(木) 20:01:03.65 ID:H/S59oV8
このゲームって回避ってどうなんだろう?
魔法がほぼ必中&やられる前にやれ的なゲームだから意味なさそうではあるが…
豪華絢爛と回避ガン上げで回避盾とかできないのかね

307 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/26(木) 20:06:14.20 ID:cNqm/WZs
回避は無意味ではないと思う、が器用さもないとクリティカル率が高まるからな……


308 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/26(木) 20:08:42.82 ID:br4sEGjE
味方の回復魔法は避けるくせにな

309 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/26(木) 20:09:20.43 ID:LVMQlpZG
れどめ読みなされと言うことは
クリアすれば召喚モンスもカウントストップになるということか・・

修正のやつは一度目を通したのだが、召喚モンスだけ埋まらないので
マッドソーンを50匹以上倒しそれでも不安で質問してしまった・・
ありがとう! これで心置きなくやれる!

310 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/26(木) 20:10:58.33 ID:2HsipBBp
氷のとことハイパーリジェネさんみたいな中ボスは回避仕事しそうだけどな
結局ポイントと要求ステータスの関係で仙術、幻術は全く使わなかったけどさ
装備セット、スキルセット登録機能とかでもないと習得条件満たすために一々交換するのしんどいわ

311 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/26(木) 20:20:59.94 ID:ABKJbvDS
あーセット登録はあると便利そうだな
倉庫とかもあるといろんな装備用意できてよさそうなんだけどなー

312 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/26(木) 20:30:38.70 ID:PDScDoto
>>296
放置して先に山行って、Lv28〜30くらいになってから倒した
転生はなしで、射と天の耐性付く装備なるべく装備して地道に勝負
敏捷120くらいの弓がテイザーならたまに先制出来たが、それ以外は全く先手とれず
どうせ後手になるから1人しかダメージ食らってなくてもラインヒールとか先読み気味に使って、
ある程度ダメージ食らった奴はなるべく防御する、で死者ださないように慎重プレイ
雑魚殲滅が遅れると大技で壊滅するからある程度割り切って攻撃することもあったが

313 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/26(木) 20:39:50.76 ID:q7AyYji6
黄昏ちゃんは沈黙連打で良いんじゃね
弓のシャドウスティッチで完封できた気がする

314 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/26(木) 20:43:22.46 ID:vhYuIAE4
赤魔人ウザつええ
と反撃の起点&呪術と弓で完封わろた。こういう組み合わせでラクになるのは良いな
そして魔人の血が出る気がしない

そもそも異常耐性があれだけど、ショック耐性って意味あるの?ターン減少とか無いし

315 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/26(木) 20:47:31.04 ID:s2zpQ0XI
ジャイアントバットの攻撃一発で前衛が即死して先に進めなくなった

316 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/26(木) 20:55:12.83 ID:H/S59oV8
今から雪原のボスだったんで回避110でおっさんソロで挑んでみた
体感だが6割?7割は避けるな
みんなの言う通り回避悪くないかもしれん 少なくても死にステではないね

>>308
マジで?上げすぎるのもダメなんかね

317 :296:2012/01/26(木) 21:43:40.28 ID:CEgaGUCe
皆色々意見ありがとう、とりあえず山で鳥のエアスラストに怯えながらレベル上げするわ
転生して弱体化したおっさんは・・・仕方ないね(´・ω・`)

318 :296:2012/01/26(木) 21:44:15.95 ID:CEgaGUCe
皆色々意見ありがとう、とりあえず山で鳥のエアスラストに怯えながらレベル上げするわ
転生して弱体化したおっさんは・・・仕方ないね(´・ω・`)

319 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/26(木) 21:45:14.35 ID:5dVUpAx1
>>314
即死とショックは抵抗に失敗した場合、状態異常効果量と耐性値を比較して、
耐性値の方が低い場合に効果が出るようになってるんじゃないかな?
仮にもパラメータとしてある以上、バグがない限り効果はあると思うんだが・・・

320 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/26(木) 22:03:44.05 ID:2HsipBBp
即死対策に即死耐性装備をしようと思ったら即死判定前の普通のダメージで死んでるのがこのゲームなんだよな

321 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/26(木) 22:07:24.63 ID:i8eSfmKk
おっさんの各種族バージョンの絵欲しいな
ネコミミついたりとか

322 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/26(木) 22:07:41.57 ID:br4sEGjE
>>316
味方の避けるのは回避よりも魔法使う奴の命中が重要だと思うから
よほど差が開かない限り大丈夫だと思う

323 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/27(金) 02:18:22.85 ID:NYPAokRG
色々試したけどスキル被り無しなら
槍、格闘、弓、法術、魔術、呪術あたりが一番よさそうだ

324 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/27(金) 02:39:07.31 ID:lwM78mkJ
>>321
おっさんロボとかおっさん妖精、おっさん天使におっさんドラゴン
ただでさえおっさんなおっさんが転生する事で更なるおっさんになろうとしているな

325 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/27(金) 02:40:22.60 ID:/rPjgFam
上にも書いてあるけど弱点埋めるだけなら呪術の暴虐の嵐x2つかえば大抵うまるな
それとあわせてアイテムドロップ系スキルと装備で固めて素材うpドリンク呑んでやれば素材もスキルPも経験値ももりもりたまる

326 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/27(金) 03:15:50.24 ID:rBeXlaTF
黄昏の堕羽の図鑑を完成させたいんだけど、この先出てくる?
グウェンディファルで粘るしかないの?

327 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/27(金) 07:48:28.87 ID:lwM78mkJ
やっと作業終わって冒険が始まるぜ!と思ったらこんな時間だった
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2563878.png

328 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/27(金) 07:50:35.33 ID:hgdjWbwe
>>327
もはや別ゲーw

329 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/27(金) 07:58:08.75 ID:nUXH3sk8
やはり女性転生用に、おばさんも用意すべきだったと思う。

330 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/27(金) 08:04:05.94 ID:48V7V83k
メンバー晒しは楽しそうだなぁ
デフォでやってる人少なそうだし

331 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/27(金) 08:15:10.15 ID:bH6HN359
>>324
>おっさん妖精
なんつーか、妖精界に激震が走りそうだなw

332 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/27(金) 08:27:35.79 ID:hcM1nSWx
炎の六臣が倒せないぜ・・・
左右の首落としてもターン経過で復活するし
本体だけ狙えばいいのかと思ったら左右が一気に一万とか回復させてくるという・・・

333 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/27(金) 08:54:36.51 ID:JNWfXQVA
>>303 >>326
もう遅いかもしれんが、Ver1,011現在、クリアしても図鑑が埋まらない人たち

No.25 アルカナム衛兵
No.47 エンシェントアイ
No.50 黄昏の堕羽
No.70 絶氷の使途

他3つはともかくエンシェントアイは不具合認定されるだろうから、いつかは修正入るんじゃない?

334 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/27(金) 09:24:59.86 ID:fL0huIQs
>332
いいこと考えた!どっちの首がHP回復させてるのか確認して戦ってみればいいんじゃね!?

335 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/27(金) 10:35:00.95 ID:/lSOTJIe
>>331
チンクル「ガタッ」

336 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/27(金) 10:47:31.29 ID:d/zz9JVq
天使概念体まだ3つしか手に入れてないのにボスが落とさねぇぇぇ
いつの間にか図鑑からも表記消えてるし、いまいちどういう仕様なのか分からん

337 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/27(金) 12:34:08.50 ID:gjgycWgV
天使概念体は3個しか持ってないな
それで進めてクリアしちゃったから隠しダンジョン待ち

338 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/27(金) 14:13:18.94 ID:Xd0YNEHv
雪原のボスが使う全体溜め攻撃技って氷打撃属性?
技ウィンドウ消えるの早すぎてアイコン確認できねーよ

339 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/27(金) 15:16:39.37 ID:7E+qA9LC
絶氷さんは>>108-113あたりに

>>319
ショック耐性500↑にしたら、赤魔人さんのショッククラウド被弾は結構減った
無効ではないけど無駄でもないね。300くらいでもそこそこ回避出来る

340 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/27(金) 15:58:19.71 ID:YfFzs4IQ
抵抗がスルーされ易いけど
状態異常の確率は恐らく「状態異常確率-抵抗÷異常耐性/100」みたいな計算だから両方上げるとほぼ防げる

341 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/27(金) 16:20:31.24 ID:0j91ZBB1
その式だと状態異常耐性が上がれば上がるほど、
状態異常にかかりやすくなるんだが・・・

342 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/27(金) 17:15:18.15 ID:fL0huIQs
赤デーモンさんは法術(Will高い)さんとか呪術(抵抗上げてる)はかなりの確率でスタンしかとしてた
但し正解は

343 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/27(金) 17:25:37.73 ID:YfFzs4IQ
>>341
「(状態異常確率-抵抗)÷異常耐性/100」括弧抜けてた
でも全然正確じゃないんで気にしないで

344 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/27(金) 17:33:55.98 ID:7E+qA9LC
というか抵抗も除算として働いてると思うんだ

まあ、やるかやられるかのショック合戦だよね

345 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/27(金) 19:21:55.19 ID:CUUZDFKM
両方上げても全く防げませんとかだったら、怒るわw

346 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/27(金) 20:18:43.64 ID:UeFR5Kek
>>333
情報感謝!

マッドソーンがクリア後にカンスト表示になるのなら
他の召喚モンスも少しは期待していいのかな・・
まぁ、クリア後パッチの中身もまだわからないし
現状で確実に行くのならボス戦中に数倒しとけってことか

さて、今日も楽しくおっさん育てちゃうか

347 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/27(金) 20:35:37.45 ID:ZIDUzfQz
やっと深淵へ至る森林のマップ埋まった
暗いし広いし敵強いし苦しかった

348 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/27(金) 20:37:01.98 ID:TZgOMG+I
魔術系で気になった所

レアブライトネス 魔心_09 熱素_06 冷素_06 => 天・魔法
業火炎流 魔上_02 風素_06 => 熱+風・魔法
霧氷乱舞 魔上_02 風素_06 => 冷+風・魔法
ゼフタービュレンス 魔上_03 魔素_07 => 風・魔法
神罰の刻印 法上_01 魔素_05 => 天・魔法

属性が加わったり変化している

後、wikiにて
「心得」と「心得・上」と併用でなくても「心得・上」のみでスキルが使用できるのがほとんど

349 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/27(金) 21:36:46.23 ID:9tbY2g6K
製品版から条件が変わって心得・上のみになったみたいだから、気づいたらwiki更新してもいいのよ

350 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/27(金) 22:19:14.54 ID:ebnFVlIs
霧氷乱舞は説明では冷+風なのに、戦闘中の表示と実際敵に与えているダメージが熱+風になってるのは俺だけじゃないよね?
魔術の心得・上と風属性素養だけで属性3つカバーできる! と思って試したのにがっかりしたよ

351 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/27(金) 22:37:19.07 ID:CUUZDFKM
技の名前的に、どう見ても設定ミスだろうそれは

352 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/27(金) 22:53:04.49 ID:fd/KVhvN
千眼さんにエーテライトでフルボッコにされたでござる
ヒーラーから集中的に狙う千眼さんマジ鬼畜

>>350
本当だ 俺ももうちょい最大MP上がったら使うつもりだっただけにがっかりだな…

353 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/27(金) 23:27:15.57 ID:ebnFVlIs
>>352
千眼さんは魔術のプロテクション・マナを使うと一気に難易度が下がった覚えがある
Pスキルの枠が厳しいけど、幻術のファナティック・オールで魔力減少させるのも有効

354 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/27(金) 23:43:34.13 ID:fL0huIQs
バリア貼ると1桁大行進になるから毒以外どうでもよくなるな
千眼さんから何故か法術がクリアするまで抵抗アップ+回復の奴硬直3って書いてあるのに
Lv5でも無いのに毎ターン使えるようになってた不具合の件だが

355 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/28(土) 08:05:06.13 ID:tgturRQ1
スキル稼ぎってどこがいいのかな。オーラまとってても倒せる中ではデモンズボールがスキルポイント高めなので
火山奥でトロカデロ飲んでこもってるんだけど。

356 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/28(土) 08:56:37.01 ID:5PG6PEJB
敵全体攻撃スキル付けての草原放置

357 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/28(土) 11:36:29.83 ID:AS9NHdNu
特にボスで詰まるとか無ければ最終ダンジョンまで突き進んでも良いと思う
呪術のエクス・カリスLV5が物理全種+冥で消費も少なくまず弱点を付けるのでコレ主体で進めばスキルPは余り気味になる
本格的に稼ぐ時は暴虐の嵐で状態異常も狙って評価4.0〜6.0で稼ぐかな

このスレでも結構言われているからもうやってるのかもしれないけど

358 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/28(土) 11:54:34.56 ID:FLExj/uf
ただクリアするだけなら簡単だな

359 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/28(土) 12:40:27.13 ID:PnvoPMFy
仙術と幻術ってもしかして微妙?
なんか要求ステがおかしい

360 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/28(土) 12:51:37.22 ID:AWnd3FXy
仙術は使ってみたけど、前提もコストも重い割に効果がショボ過ぎて泣いた

361 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/28(土) 13:56:02.26 ID:tgturRQ1
助言ありがとうございます。現状弓鍛えてない上にエクス・カリス未修得、MP消費減少スキル未修得、最大MP250前後なので
まずエクス・カリスLV5習得を目指します。

362 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/28(土) 14:23:42.58 ID:NZzFjFTN
wikiのAスキルがすごい見やすくなってて感動した

363 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/28(土) 15:10:51.46 ID:8jvm/dm+
ほんとだ。スキルツリーかっこいい

364 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/28(土) 15:22:43.94 ID:vaTsmrVr
すげーなw

365 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/28(土) 15:46:18.96 ID:hsKLY9p0
攻略を先に埋めろよw
火山すら白紙

366 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/28(土) 15:49:02.38 ID:gHCv9Pgm
これはいい仕事!
ほんと見やすくなったな!

367 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/28(土) 16:48:58.20 ID:18LTvGp3
>>365
なんて言い草だ

368 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/28(土) 17:09:14.16 ID:Bw+ehwKY
天使概念体2個しか無いから絶氷さんから粘るべきか否か…
しかし20回ぐらい倒してるけどまったく落とす気配が無いんですが本当に絶氷さん落とすのか…?



369 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/28(土) 17:28:52.79 ID:p9PZ8aOl
自分で編集できるんだからそう思ったら自分でやれよ ってことでやっつけ仕事でページ作ってるけど
不備があると思うので、随時修正よろしこ

370 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/28(土) 17:48:14.38 ID:MLro/KLO
達人の慧眼ほんと強いなあ、でもこれバグなんじゃないだろうか

Lv1はわからないけどLv3で既にクリティカルしか見ない
器用97でボスの黄昏ちゃん相手に弓技の乱れ撃ちと通常攻撃を20回ほど使って
全てクリティカルだった

371 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/28(土) 18:01:02.34 ID:AWnd3FXy
>>365
攻略らしい攻略を考えるより、レベル上げて殴った方が早いもん・・・

372 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/28(土) 18:05:52.51 ID:MeOhXJ3v
おいい抵抗上げても麻痺回避出来ないじゃないですかー

373 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/28(土) 18:26:18.35 ID:/UtvtJWq
買ってきてから未だダンジョンに踏み入れもせず、キャラメイク
ばかりしてるけど凄い悩むね。
いずれ転生するなら気にしなくてもいいのかもしれないけど、
序盤優先したほうがいいようなポイントとかあるんだろうか?

後、会話の時に出るおっさんの絵だけは変えられないのかな?
町の人を殺すような目で見てるのが気になるので変えたいんだ…。

374 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/28(土) 18:28:13.34 ID:7QQbihMc
スキルや装備1つぶんくらいでは大差ないよ

375 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/28(土) 18:42:39.50 ID:MeOhXJ3v
火山のボスまじで鬼畜
回復役潰してもまた復活して大量ヒールとかラスボスか

376 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/28(土) 18:46:36.90 ID:AS9NHdNu
状態異常は>>343に近い式だとして
最低確率が有るか数値が大きくなるにつれ減衰率が小さくなる様な気がする

377 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/28(土) 18:51:43.53 ID:LnHp7teX
前衛のPスキルの組み合わせって
達人 武器スキル上 攻撃アップ2種 五体 潜在 STRハイ
みたいな組み合わせでいいのかな?
(雑魚狩るときは韋駄天+殺戮を攻撃アップと入れ替え) 

もっとおすすめの組み合わせあったらご教授を・・・

378 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/28(土) 18:57:39.35 ID:iNTqiSwX
ステ上昇入れるくらいなら決定的な一撃とか強者への抵抗入れた方がいいんじゃないかな
STRハイは重量制限のためにいれてるんじゃないなら微妙
雑魚との戦いならパワーブーストもかなり有用

379 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/28(土) 19:00:35.82 ID:pKaHD8uG
上じゃない方の物理の心得と基礎体術素養に
攻撃相性がついてるからそっちつける方が攻撃アップより
ダメージ増えるんじゃないかな?

380 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/28(土) 19:01:17.90 ID:NZzFjFTN
今回は一人旅が捗りそうなスキルが結構あるよな

381 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/28(土) 19:11:25.41 ID:AS9NHdNu
異常攻撃で気になったので抵抗120と354のキャラ入れて(共に全耐性100)ラスダンのネプト・コラプタのショック列攻撃30回程受けてみた
120の方が23回で354の方が7回発生
試行回数が少ないからハッキリ言えないが抵抗も除算式の可能性の方が高いと思った

382 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/28(土) 19:18:29.07 ID:LnHp7teX
STRはそれ込みで今装備がぎちぎちの重量だから
結構レベルあげるまでは削れないのでしかたないとして
覚えたらステアップ系を入れ替えてみるよ。ありがとう

383 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/28(土) 19:47:14.20 ID:NeFLF+L2
>>381
120もあって2割しか効果ないのがショックだわ・・

384 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/28(土) 19:53:13.79 ID:+UpxRrqz
抵抗って100が基本だから20で2割の効果って普通じゃね?

385 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/28(土) 21:14:11.20 ID:NeFLF+L2
それは耐性じゃね?うちのパーティは抵抗2桁ばっかよ

386 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/28(土) 21:55:47.65 ID:ZMHLba/7
>>353
>>354
遅レスだがバリア張って千眼さん倒してきたよ
アドバイスサンクス
でも千眼さん自分をコピペするのはやめてくださいw

387 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/28(土) 21:56:37.74 ID:um2q+7z6
六眼「おっさん!、Ctrl+CとCtrl+Vって知ってる?そう!」

388 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/28(土) 22:17:56.80 ID:o/vDpSS6
エンチャント継承の際にレベルが1下がるが、
同じエンチャントが両方の装備にあるときだけは
重複しているものに限りレベルが下がらないんだな

あと、旧バージョンのバグが修正されたか確認してないか?
自分の現状でわかる部分はWikiに反映しておいた

389 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/28(土) 22:55:53.45 ID:7QQbihMc
状態異常確率×(100/抵抗)×(100/耐性)
状態異常確率×(敵抵抗?/抵抗)×(100/耐性)

どっちかじゃないかなあ
赤い人相手だと、20くらいじゃ誤差みたいなもんで2割も減らん

390 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/28(土) 22:58:27.61 ID:FLExj/uf
図鑑関連のバグは早めに修正してほしいところ。
続けていいかどうか悩む。

391 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/28(土) 23:07:17.61 ID:FLExj/uf
と思ったらすでに修正されてたのか

392 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/28(土) 23:14:57.11 ID:G28FJ88A
上のレスみると霧氷乱舞は冷じゃなくて火山ボス相手に使えないのか?
これ飛ばした上のサザンクロスまでは遠すぎるのだが
魔術以外を当てにした方がいいのかな

393 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/28(土) 23:40:47.65 ID:Pdr6VuQt
弓・毒が有効。あと麻痺も効くらしい
あとアイシクルコフィンじゃダメなのか?

394 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/28(土) 23:55:54.40 ID:um2q+7z6
レベルを上げて物理で殴れ
あ、耐性スキルだけ入れてけ
これで勝てる

395 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/29(日) 00:05:58.10 ID:NYQetbYo
耐性上げて物理で殴れもいいけど
弱点ダメージ増大やら大型特効スキルを付けて弱点を突くだけでもかなり火力が違うで
もっとも魔術系でそのPスキル覚えさせるくらい余裕があったら苦労してないんだけどな

396 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/29(日) 00:19:38.30 ID:RNCvvsfA
このスレでエクス・カリスが勧められていたので転職後呪術に変えたんですが
LV5だとクリムゾンデトネイト(笑)な性能なんですね・・・

397 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/29(日) 01:58:22.42 ID:Jtio72qk
畜生火山倒せねえ
とりあえずパラメータ上げるパッシブ取ってみてダメだったら転生でチートキャラ作るか

398 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/29(日) 04:29:40.83 ID:BcM5x591
このゲーム、転生とかエンチャントとかあるから
ダンジョンごとの適正レベルがわかりにくいな。

399 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/29(日) 05:36:38.84 ID:oxl74j3j
閻樹の雫がレア過ぎるお

そして魔術とは一体なんだったのか

400 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/29(日) 07:16:54.16 ID:HToECB1T
槍槍弓、天・呪×3で安定してるな

401 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/29(日) 08:02:17.92 ID:9YmAP4A2
うちは拳剣槍 弓呪天 だな
弱くてもいいから色々使いたい派
でも今んとこどれも長所があって満足してる

402 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/29(日) 08:14:24.42 ID:FksmwzB5
マップ移動時のフロア名表示演出が地味にストレス感じるな
ボタンでスキップできると良いのだけれど

403 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/29(日) 10:46:08.76 ID:/gnLOsIK
草原放置ってまだできるんだ

404 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/29(日) 11:01:06.90 ID:W+7tzOXs
強くなったら洞窟放置もできますし

405 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/29(日) 11:20:01.35 ID:SX4SKupl
草原放置で稼いで絶氷3ターンで倒せるようになったから獄炎も(ry
と思ったら状態異常で乙った
てか魔法剣おっさん弱すぎるんだが魔法1本に絞った方が良さげかなぁ…





406 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/29(日) 11:49:28.02 ID:RNCvvsfA
放置狩りは個人の楽しみ方だから別に良いんだけど
草原放置は電気代の消耗が激しそうだなw

407 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/29(日) 12:13:29.88 ID:vLBufSsk
ゲーム起動して30秒でつまった
名前が決められない

408 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/29(日) 12:29:49.41 ID:BcM5x591
「おっさん」でいいんじゃないか?

あと、転生時にいつでも好きに変えられる。

409 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/29(日) 12:33:10.01 ID:vLBufSsk
サンクス、主人公も出来たんだ
もしかしてこのおっさんって喋らないのか
気が向いたら画像チェンジしてみるか

410 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/29(日) 12:37:01.01 ID:gbPMQbzn
おっさんは目で喋る

411 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/29(日) 12:41:30.45 ID:+/zUXz7U
フバーハとかソニックブームとかもした気がするなおっさん

412 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/29(日) 12:42:39.16 ID:NYQetbYo
イベント時のおっさんカッコイイから結局画像差し替えないままクリアしたわ

413 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/29(日) 12:58:16.04 ID:9MqoyjDA
体験版から引き継いでない人はどうやってるのか気になる……回復もちの火の人相手に火力の底上げやって
千眼さん相手に抵抗と異常耐性あげてスキルポイント足りなくならない?

414 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/29(日) 13:08:02.28 ID:zuR8EYHX
>>405
魔法剣は普通の長剣だと今ひとつダメージでないのがな
エンチャントで魔力を補えばそこそこいけるぞ
敵の弱点もつきやすいし、自分は主力にしてる
>>409
おっさんは主人公特典でかなり強化されてるが、転生すると戻せないので注意な
詳しくはWikiのTipsを見てくれ

415 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/29(日) 13:36:40.62 ID:HToECB1T
引き継いでないけど、1回転生してから進めてるから
抵抗や耐性上げずに力押しだな

416 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/29(日) 13:42:35.32 ID:rUlCjwnY
槍と呪術が強すぎる
特に呪術なんて状態異常ばら撒けるわ必要なパッシブ少ないわ火力は高いわで
ずば抜けて便利だよなぁ
もはや魔術さんが輝くのは属性シールド張るときくらいだよ
仙術と幻術?・・・あぁ、うん・・・

417 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/29(日) 13:53:33.00 ID:CRJpqkBM
俺のPTだと弓無双状態で呪術が活躍した覚えが全くないな
使う奴が法術呪術とかいう赤魔道士状態だからか

418 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/29(日) 14:20:39.22 ID:Rd+xELES
おっさん魔法剣が弱いという意見が多いのがわからん
俺のおっさん魔法剣は2回転生した合計レベ2.5倍くらいの他メンツより強いんだが
弱点の関係で最大ダメは他に劣る場合も多いが平均すると相変わらずぶっちぎってる

419 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/29(日) 14:41:12.46 ID:YzWB7Bwy
パッシブ専有がうざいから良いパッシブ揃ってくると使い者にならなくなる

420 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/29(日) 14:48:25.20 ID:FksmwzB5
おっさんは超無口で全く喋らない印象があるが
転生ジジイの反応とかみると、しっかり意思疎通出来てる様子だよね


421 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/29(日) 15:03:04.77 ID:/CgtThSu
うちのおっさんは育成方針固めずにSTRとINTにシャンポンでポイントつぎ込んでたせいか
魔術で火力が出なくてイマイチ活躍できてないや
今からでも魔法剣士にしたほうがいいのかなぁ


422 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/29(日) 15:06:51.51 ID:bsQ71+HH
>>420
あんなナリしてるが一人称がぼくで〜ってなんぞ?って口調で話すんだよな

423 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/29(日) 15:14:06.39 ID:g4Q6qQXV
>>421
底上げしたSTRで良い杖持たせてあげればいいんじゃね

424 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/29(日) 15:14:06.88 ID:tTxt6PtQ
やっと火山ボス倒せたぜ
STRとTECのハイブースト取っただけでアホみたいに強くなれた

425 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/29(日) 15:14:45.46 ID:U2FC5j73
剣技で即死狙い、メインウェポンは呪術魔法という冥剣スタイルも悪くない気がしてきた

426 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/29(日) 15:17:09.46 ID:/gnLOsIK
やばいおっさん画像を野見さんにしたらやばいこわい

427 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/29(日) 15:49:40.42 ID:rUlCjwnY
おっさんは転生しても種族:おっさんで固定でも良かったんじゃなかろうか
初めてパーティ組んだときのおっさんTSUEEEEEE!感が転生一回で無くなるからな

428 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/29(日) 15:54:28.35 ID:RNCvvsfA
仙術の上級技は必要ステが高過ぎだったり、属性がパッシブが別々でしかも上昇量が低いから全くお勧め出来ないが
金剛界五仏や各種個別ステUPは実感出来る程度には上昇する
Lv5の効果4で約1.4〜1.5倍与ダメが増える程度

そして清心の加護や治癒の加護を使えば休憩や後列の回復量が倍に・・・
と思ったらバグで術力増強が発動するのでありました

429 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/29(日) 16:26:50.26 ID:fQw92TuV
大雪原で頻繁に強制終了する…

430 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/29(日) 18:16:06.16 ID:ngL1B7vg
エクスキューショナーw
なんだこの雑魚はそれでも中ボスか

431 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/29(日) 19:17:14.73 ID:TWRnaTdl
盾役がいないとそれなりに辛い……かもしれない
実際盾以外が狙われたらHP半分消えたし
どちらにせよもう片方のボスがインパクト大きいからなぁ

432 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/29(日) 20:22:29.41 ID:g4Q6qQXV
前作から弱キャラ担当だったし、そういう意図なんだろうたぶん

433 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/29(日) 21:09:02.70 ID:9MqoyjDA
千眼さんそれまでとモンスター情報のレベルが段違いで笑った。経験値等なしなのを見て
実はスレ住人は千眼さん養殖で稼ぐのがデフォとかじゃなかったと知って安心した。

434 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/29(日) 22:21:04.19 ID:o0PLydqj
火山ボス>>>>神殿ボスだったわ
武器が沢山出てきてやべえと思ってたら1個ずつ使うのかよw

435 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/29(日) 22:26:04.51 ID:tlUbSXHc
千眼>>>>>>>>>>>>>神殿>火山位だと思うさすがに

436 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/29(日) 22:26:18.64 ID:cPlG9mL7
千眼さんのレベル設定絶対20くらい間違ってるだろ
他の六臣とくらべてザコとボスのレベル差がありえないw

437 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/29(日) 23:27:24.48 ID:U2FC5j73
千眼は連戦に加えて複製復元があまりに嫌らしすぎるからなぁ
第二形態はアストラル体のと取っ替えてくれた方がまだやりやすい

あ、でも初手ブラックマンディはお引き取りください。っていうか何でアレだけ威力バカ高いんだ
マジックブースターでも付いてるのかあいつ

438 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/30(月) 00:01:10.69 ID:rhvOC0DK
ようやく千眼さん倒せた・・・おっさんも青褪めるわコレ
一匹だけ残った時の絶望感といい、回復役に沈黙入った時といいもう闘いたくない

転生の人と千眼さんの服装が似ている所為か街に戻ったらなんか警戒しちゃう
研究者の服装とか統一されてんのかね、あの世界

439 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/30(月) 00:12:15.21 ID:YgWsG/Nb
6眼さん=転生おっさんかそれに近い何かだと思ったわ
転生おっさんはアストラル界からマテリアルに来た元は高名の魔法使い的な何かみたいな

440 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/30(月) 00:18:47.31 ID:a0atd5D2
始めたばっかりだけど全員ボンテージ安定すぎワロタ
魔術系とかずっとこれでいい気がする

441 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/30(月) 00:22:11.72 ID:YgWsG/Nb
>440
そう思っていた時期が俺にもありましたという日がそのうち来るけど大体あってる
妖精の外套とレザーボンテージは作成時期と性能がぶっ飛んでるよな
特に序盤はSTR1=武器強化で攻撃、防御、精神1ずつ上乗せ出来る積み重ねが相対的に重いし

442 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/30(月) 00:23:09.93 ID:fDuwfISR
千眼さんを見た後だからラスボスのしょっぱさがより引き立つんだよなぁ

443 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/30(月) 00:57:02.82 ID:vCVP66ZZ
初見ラスボスに沈黙が決まった日にゃあもう、目も当てられなかったよ、うん

★耐性www

444 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/30(月) 01:35:33.63 ID:citek8vV
ラスボス(おっきいほう)は睡眠も割と効いた感じ

445 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/30(月) 02:10:42.14 ID:ackjprs0
うちは鈍器で麻痺入ったぞ

446 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/30(月) 02:20:16.98 ID:oPDb0Wqx
ラスボス倒したら終わり?
後におまけダンジョン的なものはなっしんなう?

447 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/30(月) 02:47:40.27 ID:bGq+2kAo
クリア後ダンジョンの追加や奥義の実装はいずれパッチでやるそうな
ちょっと探しづらいが公式HP(特設ページではない)に書いてある

448 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/30(月) 03:49:30.21 ID:huq+ndCe
転生を繰り返していたらモンスター図鑑が初期化されていた
な、何をいってるかわからねーと思うがry

449 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/30(月) 04:57:21.38 ID:r+oJKVyi
怪談の時期にはまだ早いぞHAHAHA

450 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/30(月) 05:55:32.44 ID:RW3Xn8aH
状態異常って転生のlvボーナスとか自分のレベルも関係あったりする?
耐性も抵抗も全然ないのに千眼の状態異常何一つ食らわなかったわ
多分合計レベル400超えてる

451 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/30(月) 06:42:39.39 ID:HRs+2isH
バランスとしては転生無しでやる方が面白いのかね
1回転生して進めてるけど温いわ
6臣が悉く雑魚い

452 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/30(月) 08:27:01.11 ID:MG9as/Fd
       ____
     /⌒  ⌒\
   /( ●)  (●)\
  /::::::⌒(__人__)⌒::::: \   呪術インバリド・エクストラ!
  |     |r┬-|     |  やったお!これでもう状態異常なんて怖くないお!
  \      `ー'´     /

         ____
       /::::::::::  u\
      /:::::::::⌒ 三. ⌒\                                  
    /:::::::::: ( ○)三(○)\   
    |::::::::::::::::⌒(__人__)⌒  | ________                Lv3  Lv4  Lv5
     \::::::::::   ` ⌒´   ,/ .| |          ...|        必要INT  150  200  300
    ノ::::::::::u         \ | |           .|        必要WIL  300  450  600
  /:::::::::::::::::      u     | |   Wiki     |
 |::::::::::::: l  u             | |          |
 ヽ:::::::::::: -一ー_~、⌒)^),-、   | |_________.|
  ヽ::::::::___,ノγ⌒ヽ)ニニ- ̄   | |  |

453 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/30(月) 19:13:39.61 ID:rgjc0O33
二月中にはきっと鬼畜な追加ダンジョンを公開してくれるだろうさ

454 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/30(月) 19:50:34.42 ID:Nukpgfx/
>>451
六臣は6番目からが本番かな

455 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/30(月) 19:54:49.89 ID:GASTLvRx
5番目は個人的に最弱だと思います!!!111
どうにかしてやれよ一応アイツ最後の砦役なんだからさ!

456 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/30(月) 19:55:55.10 ID:w6tjuq6L
>>651
一回転生しただけでそんなに温く感じてるなら、それはただのレベル上げ過ぎだ
むしろ一回転生しただけだとおっさん補正が消えて、キツくなる可能性すらある

457 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/30(月) 20:08:12.52 ID:lDTNumWJ
最初からマップ作成+エンカウントは敵は全部倒すってやってるとボスがだいぶぬるい
一直線で進めてみるか

458 :451:2012/01/30(月) 20:13:32.14 ID:CArc3O32
>>454
まとめて倒さないと復活する奴も
いっぱい倒して経験値ウマーしようとして乙ったくらい楽だったからなぁ
公式見たら来月末くらいに追加ダンジョン出そうだから期待して待っとくよ

459 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/30(月) 20:39:33.09 ID:wuDvtoO5
ドロップした毛玉くんV3ジェット匠にハイオールマイティ。なにこれこわい

装飾品のエンチャント継承できないのが悔しい

460 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/30(月) 20:39:52.58 ID:G6nlzGMM
杖のブラックカレイドの抵抗アップが効いてないきがするのですが
うちのきのせいでしょうか
呪術使いの武器キターって無理して作ったけど抵抗下がってしょんぼりなのぜ
短剣で抵抗あがるものとかのほうがいいのかしら

461 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/30(月) 21:09:02.15 ID:b6R09Kl2
モンスター図鑑が初期化されていたと思ったら今度はセーブデータ自体が消えていた
もう何が起きているのかわからない

462 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/30(月) 21:12:55.92 ID:V3y4PMAe
ふたつゲームをインストールしたんじゃね?
出来るのかはしらんけど

463 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/30(月) 21:35:39.17 ID:7MUqt/Nw
マップも初期化されるよね

464 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/30(月) 22:11:22.33 ID:Nukpgfx/
>>459
チートを疑うレベル

465 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/31(火) 00:05:31.19 ID:uveI2h8z
装飾品は装飾品作成に使える場合は移せるぜ
毛玉V3から先がでるならその装飾品ベースにして作成すればうまい

466 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/31(火) 00:10:11.08 ID:O1xI0fYw
>>460
確かにブラックカレイドの抵抗+20は増えてないな
冥攻撃相性+12だから他の属性使わないならこれでいいと思うが

467 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/31(火) 00:33:59.38 ID:qnFGXvsk
全クリした
クリアーすれば見つけられなかった魔結晶シリーズ合成できるだろ
と思ってたけどそんなことはなかった
もしかしてまだ実装されてないのかな…

468 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/31(火) 00:34:08.45 ID:ryDzVoUy
天使概念体、後1個なんだけど六臣の3体目から落とさなくなった・・・
これ以降の敵って落とすのかな?火山まで来たけど、どのボスも落とさん

469 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/31(火) 00:50:53.38 ID:awep5KGf
なるほど千眼つえーわ
ちょっとインチキ臭いなこいつ

470 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/31(火) 01:02:52.02 ID:bPL2HsMH
>>468
今のところドロップ報告があるのは大雪原までの6体だな
No.30,39,47,48,49,68
ただ、体験版での報告もあるから製品版で全員がドロップするかは不明
モンスターデータ閲覧だと、上記の6体はどうなってる?

471 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/31(火) 01:22:56.37 ID:0pAdKBBU
製品版1.00で六臣三番手から概念体ドロップして4個目揃ったよ
体験版までで3個取ってたからそれ以前のは不明

472 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/31(火) 01:56:31.82 ID:YAT0l+dB
適当な雑魚敵が概念体ドロップしてくれればいいのに
何で限定品にしちゃったんだろ

473 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/31(火) 03:31:51.65 ID:RP615UAS
俺の場合天使概念体3つ持ってる状態で黄昏さん何度か倒したんだが、
概念体落とさないな〜と思って図鑑見たらもう表記消えてた
もちろんそれ以降1つも手に入らず
遺跡攻略のちょっと前にパッチ当てたが(1.00→1.011)、それが関係してるかは分からん

474 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/31(火) 07:13:21.80 ID:uLRPs8IQ
>>469
そうか?千眼2ターンで倒した

475 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/31(火) 07:39:45.50 ID:9kqOFNt5
まだまだ本気千眼がクリア後ダンジョンに

476 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/31(火) 07:47:03.99 ID:j5NVeUof
もしかして暴虐の嵐ってレベル上げても物理補正乗らないのおかな??
計算式がよくわからないけど、デュエルとか格闘術の心得つけてもダメージ増えない気がする

477 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/31(火) 08:28:21.91 ID:xqC7reGE
山まで行った後最初の草原のフロア2でウロウロしてたら
また転生親父救出イベントが始まって親父関連のフラグが初期化されたみたいだったから消した
パッチのせいか?

478 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/31(火) 08:33:43.79 ID:UYTkvJYY
>>476
それと魔法剣が魔法相性で威力上がるのかも気になる

479 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/31(火) 08:36:51.61 ID:bPL2HsMH
体験版の時点で確認されているバグで、「「フィジカルチャージ」を使ってもダメージが上昇しない」ってのは
製品版では直ってるのかな?

480 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/31(火) 10:40:32.15 ID:R+9YGLHv
人によって稼ぎ度合いが全然違うゲームなので、
このボス弱かったっていうのはあんまりあてにならないな。

でも5番目は楽だったと思う

481 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/31(火) 11:46:01.53 ID:tvrVvA7/
回避500で猛毒を付与し続けるだけの妖精さんにとって
ボスの強さ=Hpの高さです

あれ4ボスで詰んだ?

482 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/31(火) 12:05:18.52 ID:WNnKx8mm
千眼が3体に増えても大した事ないなー…と思ったら復活しやがるのね…
もしかしてコイツって3体同時撃破とか復活される前に倒さなきゃダメなのか?



483 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/31(火) 12:32:13.02 ID:R+9YGLHv
回避盾……機能していたのか……!

484 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/31(火) 12:39:39.63 ID:u81ajz4i
>>482
先制攻撃よりも速かったので同時に倒さないとダメっぽい

485 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/31(火) 14:35:48.46 ID:TZvMKFoV
>>474
ageてまで自慢する事か?
レベリングして楽勝でしたとか大半の人間にはウザイと思われるだけだぞ

486 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/31(火) 15:04:15.10 ID:ddb2kAeM
ぬるいぬるいって言っておけば
追加ダンジョンが迷宮を超える悪夢に

487 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/31(火) 15:38:11.07 ID:xqC7reGE
大雪原ボスまでに天使概念体が4つ揃ってないとアルコナイトは無理?
最初からやり直し?

488 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/31(火) 15:52:57.69 ID:ttcnD24V
追加ダンジョンがでるころには
レベルキャップがはずれるんだろうか

489 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/31(火) 15:53:36.54 ID:R+9YGLHv
>>487
そのうちパッチで対処されるんじゃないかとは思うが保証はない

490 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/31(火) 15:57:20.07 ID:T6PLVfQF
技の上限が10まで伸びる

491 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/31(火) 16:35:40.65 ID:77ugyf8z
>>482
同時撃破必要だけど、現HPもコピってるから
状態異常耐性つけて範囲連打でどうにかなるんじゃないか

492 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/31(火) 16:48:57.89 ID:u81ajz4i
>>490
5でWIL600が既にぎりぎりなのに
10になったらどうやって習得するんだ・・・
(期待値としてLv100で転生してLv100まで育てて全てのWILつき装備に
ハイスピリットとノーブリスorエンデュラントorアルカディアLv10つけて
ハイブーストとブーストとオールラウンダーのLv10つけた
アルコナイト女で献身家でやっとWIL659
追加で合計レベルと転生時のパラメータで+αがあるけど式がわからん)

493 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/31(火) 17:23:09.46 ID:ZBMiTojt
>>491
千眼さん複製時HPは五千から一万くらいまで回復してないか?
30ターン以上戦ったがいくら攻撃しても複製後のHPが減ってるようには見えなかった。




494 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/31(火) 18:29:52.82 ID:VVlCU5mt
やっと千眼倒せたー
ところでこの洞窟には帰還解除のスイッチは無いのかな
もうマップ踏破率100%なんだけど

495 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/31(火) 18:32:46.83 ID:YLVDA9DD
>493
最終的に復活後即沈められるレベルの1500か2000くらいまで減ってたぞ

496 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/31(火) 18:39:32.21 ID:T6PLVfQF
普通にエンカウントする雑魚から効果大みたいなレアいエンチャ付きって出ない?
即殺できるボスクラスである程度粘った方がいいのかな

497 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/31(火) 18:48:36.82 ID:ttcnD24V
序盤はでてこないけど、中盤くらいから雑魚でも効果大を落とす

498 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/31(火) 18:54:35.22 ID:YLVDA9DD
ドロップアイテムの質アップパッシヴ複数全員につけて戦えば或いは
結局そこまでスキルポイントが回らずに殆どが掘り出し物から購入してエンチャント移動させてたわ

499 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/31(火) 19:14:01.75 ID:vzqaiIag
掘り出し物購入の資金集めついでに拾えたらラッキーぐらいだな
装備やエンチャに関しては固有ドロップじゃないから、狙って○○を拾うってのは不可能だし

500 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/31(火) 21:27:09.31 ID:vBLObJuS
エンディングきたー祈りの聖唱歌がバグで連発可能じゃなかったら負けてたかも……
とりあえずラスダンの敵がオーラまとってても勝てるようにするか。

501 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/31(火) 21:32:21.06 ID:7yttbnXz
最新パッチってどこにあるん?公式には体験版のしかないんやけど
ReadMeにも何も書いてないし

502 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/31(火) 21:33:51.29 ID:YAT0l+dB
千眼の複製はHPをコピーするんじゃなくて最大HPの〜%で復活とか
そういう感じじゃなかろうか、復活する度にその割合が減少していく的な

503 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/31(火) 21:45:49.72 ID:KXwKgS3o
>>501
http://www.geocities.co.jp/aaa_3peso/
少しスクロールしたらある

504 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/31(火) 21:49:00.88 ID:ZBMiTojt
プロテクションダークネスの効果が他と違って何事かと思ったら表記ミスみたいだな
効果は他のプロテクションと変わらん


505 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/31(火) 22:09:27.31 ID:7yttbnXz
>>503
そんなとこにあったんですね。ありがとう

506 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/01(水) 00:44:20.12 ID:juL1V8dr
装備エンチャント一次ステアップよりも攻撃相性が欲しい今日この頃
いざ狙ってみるとこれがなかなか集まらないふしぎ

507 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/01(水) 00:47:05.43 ID:vxtNfTUR
打撃武器に突属性攻撃相性とか付いてることがよくある

508 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/01(水) 00:55:32.88 ID:foZsZmTY
流れ作業で処分してると攻撃相性を防御相性と間違えて売ることもよくある

509 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/01(水) 00:56:34.64 ID:k2pIawvQ
掘り出し物で斬属性攻撃相性と近接総合攻撃相性が一緒に付いてるのを発見して
おっ!と思いつつ種類を見たら槍のアイコンだった時のがっかり感

510 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/01(水) 01:05:35.45 ID:LbmfPboS
デュエルは最初見るとktkr
って思うんだけど実際有効活用できそうなのって拳ぐらいなのがね

511 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/01(水) 01:25:54.15 ID:0daEHou3
ぶっちゃけ攻撃相性は効果大と同じくらい出にくいよーな気がする
草原でも見かけないし

512 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/01(水) 01:37:10.12 ID:EKcXGsbc
使ってないけどそんなに強いのか

513 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/01(水) 01:46:02.00 ID:ks74BSUc
>>215らへんを見ると分かりやすいよ

514 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/01(水) 01:53:27.62 ID:EKcXGsbc
さんくす
これだけ違うとパラ上昇用と、探索用分けた方がよさそうだな

515 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/01(水) 03:05:57.90 ID:S4RWXsdG
>>509
槍もって斬属性スキル使えばいいだけだろ

516 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/01(水) 03:18:56.95 ID:vxtNfTUR
>>515
何を言ってるかわからないんだが

517 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/01(水) 03:51:16.48 ID:UrpX/aQX
>>515
剣や格闘は異種の物理属性スキルが結構あるが、槍の場合は全部突属性のみだぞ
打撃や弓とも違って、魔法系の属性スキルすらないからな
その分種族特効が充実してるんだが

518 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/01(水) 07:14:54.45 ID:S4RWXsdG
拳とか剣で魔法普通に使っていたから剣もっても槍スキルと槍の基本のつければ
槍スキル使えると思ってたわ

519 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/01(水) 07:23:30.69 ID:LxE9p7wi
素手にして防具に攻撃相性エンチャを付ければいいんじゃね?
槍の種族スレイと魔法剣で弱点突けない敵は存在しねえぜ!打撃と拳で火力も十分ッ!

……パッシブ枠埋まる上に付け替えが面倒っつかそもそも威力が出ねぇ……

520 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/01(水) 09:40:17.13 ID:KA503Vhg
二刀流(盾無し、武器枠二つ)もいいけど
むしろ盾二つで素手と同じ扱いにしてほしいってゆうね
主に雑魚戦用に

521 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/01(水) 10:09:14.35 ID:EOMMx35O
なんでよりにもよってブロンズヘルムにハイオールマイティ付いてるんだよクソッ!

天使概念体だけど、ver1.011の状態で遺跡や雪原のボスから入手できた人いる?
>>473も言ってるようにパッチが悪さしてる気がするんだよなぁ

522 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/01(水) 10:29:14.74 ID:LbmfPboS
1.011からNEWGAMEで始めたデータで
バイフラ、スプラッシュハウンド、エンシェントアイ、古の古強者の4体から概念体入手した
そこで4つ集めて進んだんでそれ以降のボスはわからない

523 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/01(水) 11:28:20.40 ID:vBL8tNs3
一個データが消えたんだが内部データの更新日は最後にセーブした時間のままだった
これってデータ自体は残ってるけど何かの要因で読み込めてないだけなんだろうか

524 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/01(水) 11:30:54.20 ID:DCuPfFvm
1.011で天使概念体2個の時に観察眼5人に付けてドリンク飲んで絶氷、強者を20回ぐらい倒したけど落とさなかったから諦めたなぁ
ただ運が悪かったのかそれとも…



525 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/01(水) 12:00:32.46 ID:4VRW8v04
0,51で天使概念体2つ取ったデータを、1,011に引き継いでプレイした所
悠久の遺跡の黄昏から一回でドロップした

1,00から1,011までのパッチの間に問題があったのかな

526 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/01(水) 12:30:17.27 ID:lAMCLVms
ドリンクという物の存在を忘れていた

527 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/01(水) 14:21:27.87 ID:k4rM7p/a
四個制限なんて面倒な仕様にしてるから、どっかでキャップフラグが暴発したんだろうね
何を思ってこんな謎仕様にしたのか、初めから固定四個入手でいいやん・・・

528 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/01(水) 15:40:53.98 ID:EOMMx35O
答えてくれた人ありがと
ver1.00で最初から始めて、
途中でパッチ1.011当てた人が概念体難民になってるってことかな
治癒の加護のために取った俺の仙術ちゃんも泣いてるし、そろそろ新しいパッチが欲しい

529 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/01(水) 16:08:22.49 ID:dPFmvHZ8
俺も4個目落とさないから諦めて6臣ラストまで来ちゃったわ
パッチで救済されるのを待つお・・・

530 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/01(水) 16:38:44.14 ID:17eTOt0i
このゲームって、基本的にバグ修正された部分を進んじゃったあとの救済策って無いよね。


531 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/01(水) 16:59:09.06 ID:EKfk7gyK
回避276の味方が回復をたまに避けるんだが
また回避は地雷ステなのか・・・

532 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/01(水) 16:59:22.44 ID:4tZTYCEA
ロードしてもドリンクの効果が残るってバグがあるし、
天使概念体を入手したあとロードすると個数制限のフラグも残ったままになっちゃってるとか

533 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/01(水) 17:14:10.23 ID:SWchkjpo
まあその辺だろうな

534 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/01(水) 17:54:46.96 ID:jI7/Ks3N
クリア後にボスラッシュとか再戦出来るようになりませんかと
要望でも出すか?

535 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/01(水) 18:27:14.01 ID:OnhViKuL
やっとクリアしたで!Lv58〜60 剣、ハンマー、槍、天然法術、天風法術、熱冷魔術
ラストバトルの演出が悲壮感が伝わってきてよかった
そして天使概念体は1個しか無かった(´゚д゚`)

536 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/01(水) 19:04:05.53 ID:juL1V8dr
概念体4個縛りは破棄、何かしら別の使い道を作ったうえで追加MAPの雑魚かサンタDropに設定すりゃおkだろ

537 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/01(水) 19:13:14.56 ID:k7hgANEd
つまりおっさんに天使のローブ(仮称)を着せれるようになればいいのか

538 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/01(水) 19:29:10.41 ID:9pXeOtni
種族人間で、画像をアルコナイト選んで気分だけ浸るのも有りだと思うんだ

539 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/01(水) 20:37:57.10 ID:cPWeBygA
だが残念ながら開放されていない種族の画像は決定出来ないという

540 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/01(水) 22:11:39.48 ID:5TdskWO1
おっさん除く全キャラ火力極振りしたらボスがつらいつらい
ワンパンで沈みおる

541 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/01(水) 22:20:56.37 ID:slbh1GDY
>>539
あれって仕様なのかね
選択できないのに表示する意図が分からないから、表示されるのはミスなんじゃないかと思うんだけども

542 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/01(水) 22:33:06.87 ID:UrpX/aQX
でも未解放の種族の名称は???になってるから、ミスではないだろう
モンスター図鑑と同じような処理を組めばできそうではあるんだが、何か理由でもあるのかね?


543 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/01(水) 23:10:50.70 ID:/Ytf7re1
パッチ来たぞい

544 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/01(水) 23:18:29.05 ID:cPWeBygA
研究所でアルコナイト種についての会話を行うと、以後ボスが天使概念体をドロップしなくなるって何だよ
そんな斜め上のバグとは予想してなかったぞw

545 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/01(水) 23:23:29.00 ID:AV8dAL45
今まで覚えられなかった技覚えられるようになったんかね?

546 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/01(水) 23:36:39.77 ID:B2muGGRi
ラスボスが天使概念体を落とすようになりました

547 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/01(水) 23:48:26.47 ID:LbmfPboS
魔術の業火炎流と霧氷乱舞が風属性だけでは習得&使用ができなくなってるな
あと奥義はまだ覚えられないまま

548 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/01(水) 23:50:12.75 ID:UrpX/aQX
ラスボスに挑める人で概念体が2つ以下なら、一度ラスボスを倒した後で
図鑑で全ボスの情報を確認してくれないかな?
ひょっとしたら図鑑に天使概念体の情報が復活してるかもしれない

549 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/01(水) 23:54:58.58 ID:SWchkjpo
ラスボスちょっと強くなったかもね
掘り出し物覗いたら見かけない名前のエンチャ増えてたな

550 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/02(木) 00:03:46.41 ID:oyqqWZCS
追加より、未実装要素を早く完成させろと

551 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/02(木) 00:28:16.02 ID:hYosyWT9
追加要素といわれてるのは実質全てが未実装要素なんだと思う
奥義や未実装素材で作れる装備は最初からクリア後のダンジョン用の性能なんじゃないか?
特定のスキルがあれば何とかなるが、無いなら死ねみたいな鬼畜バランスになるようだし

552 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/02(木) 00:33:10.54 ID:/ImGfE05
神スキルだった祈りの聖唱歌が直されたか

553 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/02(木) 01:23:50.64 ID:ymU9gmxG
まぁ前作もちょっとずつ追加されていって完成した実績があるだけいいな
最近は未完成で定期的なアップデートを約束して売っておいて投げる奴もいるからそこは安心だわ
難易度はほとんどが鬼畜バランスを期待してるだろw
クリア後の要素がぬるかったら絶対失望するやつのが多いしな

554 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/02(木) 01:28:33.26 ID:cbYSCgDX
ラスボスの攻撃力上がってるっぽいなぁ。天使概念体回収しとこうと思ったら、祈りの聖唱歌修正と相まって倒せねぇw

555 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/02(木) 02:36:31.47 ID:L5TXEuTf
煌きの手を連発されると普通にやばいな
長期戦になるし、プロテクションディバイン必要だなぁ
法術キャラやる事多くて回復追いつかん、いっそ法術系2人くらい用意すべきか

556 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/02(木) 10:02:30.25 ID:Ss77UfdG
蘇生と回復1個ずつ後衛3人とも入れたら安定するかなあ

557 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/02(木) 10:17:28.99 ID:akw25cRI
聖唱歌のバグが無くなったから薫風の加護を2人にさせようにも、INT系メイジには要求されるWILがちと重い

558 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/02(木) 11:34:30.15 ID:19UtADQf
最後まで回復蘇生1で終わらせたけど魔法使いなんかは上覚えても結局MPの関係であんま出番無いし
対ボス火力は前衛にお任せって感じだし念属性の麻痺ツタまで覚えたらもう習得用Willブーストやらに行っちゃっても良い気がした

559 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/02(木) 11:45:59.72 ID:26vFEFsh
盾のハイオールマイティlv8が出たけど価格が5万だった

560 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/02(木) 12:02:08.43 ID:GrbbzqY9
エンチャント
ドミナント:Hp,Mp,Lp上昇

これ追加?

561 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/02(木) 12:28:20.37 ID:cbYSCgDX
>>560
効果はないけどな……

562 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/02(木) 12:35:00.02 ID:8kNVwzy/
セブンスウィル(エンチャント) 2次パラメーター全アップがあった
がこれも効果ないんだな…
これはやっぱ設定ミスなのかね

563 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/02(木) 12:44:56.29 ID:DohqPnvC
こうご期待お楽しみにという意思表示

564 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/02(木) 13:15:08.13 ID:FtEUZAOd
ハズレが増えただけかYo

565 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/02(木) 14:49:57.96 ID:hCBjzC5V
Pスキルの決定的な一撃って魔法でも効果あるんだっけ


566 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/02(木) 16:10:42.78 ID:o8AM9IEq
>>565
>>215-216 参照
1.3倍になるらしい

567 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/02(木) 16:27:21.62 ID:hCBjzC5V
あー 見逃してた
ありがとう
必要なもの取り終えたら取ってみようかな

568 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/02(木) 17:51:54.83 ID:mUKODImw
ver1.012でも相変わらずこっちが即死くらっても死なないときがあるのな。

569 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/02(木) 18:10:17.82 ID:smc2r019
仙術の清心の加護・治癒の加護が修正されてちゃんと回復率が倍になってくれてるから長期戦には有用かも
相変わらず心得・上で覚えられるスキルは使いにくいから仙術lv10止めが良いかもね

570 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/02(木) 18:48:57.25 ID:hYosyWT9
Wikiのバグ情報を見ると清心の加護は効果がないって書いてあったが、編集者の勘違いなのかな
あと、硬直は5で合ってるかい?

571 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/02(木) 21:25:03.50 ID:H/Y2aTsy
グレイトスタンプから天使概念体を確認
天使概念体:25.0%

572 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/02(木) 21:29:41.02 ID:smc2r019
改めて調べたら清心の加護(休憩時回復倍加)は効果無かったわ
後列に二つ掛けて治癒の加護(後列時回復倍加)が機能してたから両方大丈夫と思い込んでた
それと効果3ターン硬直5ターンだからlv5がどうなるのか知らないけど常にその状態というのも無理かも

573 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/02(木) 21:30:39.28 ID:WyvwfIjA
ver1.011で何時間もずっと戦闘し続けていたら動作が重たくなって止まった・・・
メモリ使用量を見てみたら、起動時の4倍ぐらいになっていたんだけど、これは仕様なのかしらん?

574 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/02(木) 22:16:11.83 ID:hYosyWT9
>>571
バージョンは1.012だよな?
Ver1.012では天使概念体のドロップ率が調整されたっぽい
六臣一番手が33.3%→50.0%、スプラッシュハウンドが25.0%→10.0%になってた
>>572
Lv5で硬直が-1されるはずだから、一人で維持するのは無理だろうな

575 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/02(木) 22:25:19.84 ID:Xvndhagt
>>573
3ペソはオーバーフローとメモリリークとフラグの管理が下手だからある意味仕様
定期的に再起動をお勧めする

576 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/02(木) 23:57:10.97 ID:H/Y2aTsy
>>574
1.012だよ

577 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/03(金) 00:33:34.78 ID:/2bHYM7C
ラスボスは迷宮のこーりんみたいにダメージ与える毎に属性変化で良いのかな
耐性面倒だし回復1人だとさすがに厳しいな…



578 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/03(金) 02:32:17.58 ID:LQ98tRoH
>>575
なるぺそ。こまめにセーブすれば問題ない話だが疑問が解けた、ありがとう

579 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/03(金) 09:53:56.89 ID:zd59opve
ラスボスの為にアルコナイトに転生したいのに、
ラスボス倒さなきゃアルコナイトになれないとか何だよw

580 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/03(金) 11:07:00.54 ID:+sGUbSV/
>>553
むしろ完成版と銘打ったのに定期アップデート状態のコレの方が酷いと思うが・・・
以前も言われてたが、未完成なら未完成なりに
完成版と誤解されるような表記は止めた方がいいんじゃないかな

581 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/03(金) 11:39:48.97 ID:yVTYAy3J
アルコナイトや魔族が強いのは分かるんだけど経験値180%で躊躇して
結局人間になっちゃう

582 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/03(金) 13:32:48.80 ID:ftWTaw/X
最初居た獣人後衛二人もいつのまにか人間になり
最後は人間5妖精1になってたわ

転生の関係上最後の仕上げなんだよなぁ高経験必要種族は

583 :451:2012/02/03(金) 14:12:12.73 ID:OaosTfvn
転生する前提なら努力家人間が効率いいからな
種族で転生ボーナスが変わるなら話は変わってくるんだろうけど

584 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/03(金) 14:40:37.80 ID:bDdpJEKE
どうして防具にも装飾にも射攻撃相性があるんだ
おかげで弓が強すぎる攻撃力700の打撃より500の弓のがダメージ出るってなんやねん

585 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/03(金) 14:55:56.05 ID:R/ssGEvf
後列アタッカーが魔術ばっかじゃ残念だからじゃねえの

586 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/03(金) 16:50:32.54 ID:0FohMJwg
弓だけ総合相性からはぶられてるからじゃない?

587 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/03(金) 17:06:58.18 ID:T66X3jwe
魔導体に転生できるようになったので新規で作製してみたんだが、
初期種族と違って何も装備してないし、スキルも覚えてなかった
せめて未使用のスキルポイントはあるかと思ったが、0だった

他の追加種族も同じなのかな?

588 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/03(金) 18:38:00.43 ID:LutzHpPB
>>587
追加種族は全部そう
装備はその頃にスパタとか有ってもいらね状態だけどスキルは何か欲しかった

589 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/03(金) 18:52:46.36 ID:rCxlnoUV
>>584見て一瞬斬攻撃相性鎧も突攻撃相性盾も持ってるぞと思ったが、射ばっかりじゃなくて打撃も出ろという意味だったのか。

590 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/03(金) 19:20:53.40 ID:bDdpJEKE
エンチャントじゃなくて素の付与能力の話
射撃しかないよね

591 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/03(金) 20:01:58.39 ID:S4rXAoCq
もしかしてレベル20転生しまくったら超ヌルゲーになる?

592 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/03(金) 20:11:33.28 ID:uloDVLES
レベルよりスキルポイント次第の印象

593 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/03(金) 20:14:32.22 ID:R/ssGEvf
そこまで転生のウェイト大きくないよね

594 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/03(金) 20:19:42.16 ID:8Whz1UHE
ステータスよりスキル
序盤でも、Lv5スキル一個取れたら無双になる

595 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/03(金) 20:20:38.29 ID:K4rGi8L1
エンチャとスキルさえ何とかすれば如何様にでも

596 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/03(金) 20:26:24.49 ID:VsLuWo7x
最初に低レベルでくりかえして合計をあげるのは有効だと思うけど
ボーナスのアイテムや資金集めるの結構面倒だし
最高で引き継ぎ25%らしいから
追加ボスとかは面倒でも追加種族で高レベルまで上げないときついんじゃないかな?

597 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/03(金) 21:02:02.76 ID:XROTlYj1
相性を上げる方が有効とスレで教えてもらっていろいろ考えてて
スキルしっかり見てたら格闘術って相性全部上がることに気が付いた

ほかのがその属性相性がスキルレベル*1アップなのに
全部スキルレベル*1あがるとか・・・

598 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/03(金) 21:04:47.00 ID:rCxlnoUV
ゴゴディマートとか言う神殿の紫のでかいのオーラつくと強さ跳ね上がる気がするのは異常耐性が高いせいか

599 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/03(金) 21:08:37.53 ID:2auhI+/l
転生してもヌルくならないのか
まだ六臣半分しか終わってないけど20ならすぐだし合計600まで育ててくるわ

600 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/03(金) 21:10:58.52 ID:mt5XMgdJ
>>597
でも流石に射撃は上がらないんだよな
紅蓮掌ェ・・・

601 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/03(金) 21:32:00.86 ID:T66X3jwe
いま六臣二番手と戦ってるんだが、全体呪術を使われた時に何故かこっちが回復する
(マスショックウェーブとブラックマンディ)
Ver1.012の影響かな?

602 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/03(金) 21:38:02.78 ID:cxi2Vpr2
深淵に至る森林に来たところなのですが、
被対象300弱のメイン盾さんが即死耐性300抵抗130で強力防御してても
某敵の先制即死攻撃で7割方倒されて困ってしまいます
テイザーテイミングやショッククラウドより先に動くし
抵抗が足りないんでしょうか、
とはいえ天然とジュエルコアもうしてるしどう増やそう。

603 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/03(金) 21:45:17.79 ID:oQHLAviV
あれは死ぬもんだと思って諦めて進んだな
一応俺の場合はショッククラウドの方が早かったけども
盾キャラのLP増強してゴリ押せばいいんじゃね

604 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/03(金) 22:08:20.27 ID:ZuLsfYq6
一人旅してるとあそこは冗談抜きで地獄
あと赤魔人さん
寿命がストレスでマッハになる

605 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/03(金) 22:17:01.70 ID:l7MAjJEN
うちは格闘と剣と弓の先制スキルで突き進んだな
だから討伐数が上がらん

606 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/03(金) 23:11:11.78 ID:uloDVLES
槍か格闘か弓あたりの素早さあげて一撃で倒してたと思う
即死するときは即死すると諦めて全員で範囲攻撃

607 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/03(金) 23:21:24.76 ID:ftWTaw/X
>601
状態異常ばらまくしマスショックウェーブは早いしスタンするし序盤の全体異常攻撃とか対処しずらいし
異常はばらまくけど序盤だからHPは回復するから的な優しさだと思ってたんだけどただのバグだったら笑う

>602
シャドウステッチは剣技で必ず先制(こちらも先制技を使用するとこっちが優先行動)なんで
自分の時はこっちもシャドウステッチと、格闘の先制技の二人で1匹は処理してほかは諦めてた

あいつの攻撃力高いせいで即死耐性上げてもそのままダメージで死ぬんだよね^^;


608 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/03(金) 23:30:07.28 ID:BDZhCtcT
>>602
俺は移動速度上げるドリンク飲んで、モブを避けつつMAP埋めを優先した
そのままボスに突っ込んだら倒せてしまったから、後でLv上げてから討伐数稼ぎに行ったよ
道中倒していかないと嫌というなら、他の方が言ってるとおり確実に先制できるAスキルで倒してしまうと楽

609 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/03(金) 23:57:18.93 ID:iy6pSBrr
森の爺ちゃん、スプラッシュハウンド、エンシェントアイを倒して天使概念体3つの状態

黄昏さん倒すものの生命の輝き、精霊銀の糸束しか落とさなかったのでリセット

先にいにしえの古強者倒して4つ目の概念体ゲット

黄昏さんに挑むものの精霊銀の糸束を落とさない

当時wikiに精霊銀の糸束が再入手困難とか書かれてたから
黄昏さんをドロップ率うpのドリンク飲んだ状態で30回倒したんだけど
最初の1回以外落としてくれない(=天使概念体が4つそろってから29回ドロップしてない)
俺の運と根気が足りないだけなのだろうか

と思ってたらwikiが更新されてて再入手困難って備考が消えてた
素材合成できるのね・・・・・・
いや、いいんだけどね、うん・・・・・・

610 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/04(土) 00:35:07.37 ID:0FHD2STx
千眼ウワサより余裕じゃん→びえええええ

611 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/04(土) 00:46:14.05 ID:caa+8Y44
今からやろうとおもうがこれボリュームどれくらいありそう?

612 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/04(土) 01:34:58.84 ID:2SPdct+u
俺のクリアデータは72時間で記録されてる
転生やってたらもっと掛かるだろう

613 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/04(土) 02:04:11.30 ID:lbJcmyIb
レベルが30になったら転生、を繰り返しながら進めてると適度な難易度で楽しい

紫魔人強いな、プロテクション・ダークネスが無かったら詰んでた
赤魔人は初見でショック漬けに出来て超弱いと思ったが悪魔の血が欲しくてやり直したら、ショックが入らず全滅した

614 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/04(土) 02:21:25.43 ID:U/HiEMYG
ちょっと前に即死で書いたのですがこんなにレスが。
自分も残った味方で倒せばいいねんで進んで
森は突破出来たんですが、3体出たら運ゲーだなあってところと
この抵抗でもダメだともしかしてこれ製作者の方の想定外なのではと
即死耐性の意義に疑問を感じたので書いてみました
強力防御抵抗130耐性200↑ってここまでのボスの状態異常も殆ど効かないんだけど
あまりに食らってひよってしまいました
後の耐久力のあるボスや追加ダンジョン等で受け不能じゃないかとおもうような即死が
頻発じゃないなら、ダンジョン名物やるかやられるかの敵で済みそうではありますね


615 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/04(土) 02:35:00.84 ID:lbJcmyIb
そういえば調律の首飾り二つ付けても、ダークブレイズで沈黙するね

616 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/04(土) 03:02:58.69 ID:hxw20BPo
人間だといくら転生しても合計パラが760程度で打ち止めになるっぽいね
初期値+成長率×99+レベルアップボーナス+転生ボーナスの合計が約571だから
760の25%で190+571ぐらいが限界になるらしい
転生時アイテムで補正付けられるから実際はもう少し上がるだろうけど、
3ぺそが強さに限界があるって言ってた意味が今頃わかったわ
もしかしたら計算ミスって頭の悪いことしてるかもしんない

617 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/04(土) 03:40:14.06 ID:K1sGJMPc
自分も計算してみたけど多分合ってるはず
アルコナイトと魔神は合計887って所だろうか(性別、性格、転生ボーナス無し)

性別はどっち選んでも1次パラメータ+2、成長値+0.2だから計算に入れると
合計916ぐらいで打ち止めかな

で、性格を楽天家(全能力値-3、全成長値+0.1)にすると
最大で合計970ぐらいに伸びる


ここまで書いて自分も計算ミスってたらどうしよう、と不安になってきた

618 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/04(土) 03:58:40.01 ID:K1sGJMPc
あ、性別は2つのパラが+2されるから合計+4か・・・

619 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/04(土) 09:51:32.19 ID:0SxINSY3
最大ステが999になるように調整されている・・・!?
と宇宙的一瞬思ったけどスキルとエンチャントがあるしペソだし
あと未開放の種族もあるよね

620 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/04(土) 10:07:52.18 ID:PVccs2Ma
未解放の種族見てみたけど必要経験値がひどいことになってるな
255%は覚悟してたが、320%って何だよ
能力的にはエルフ強化版とおっさん強化版といったところかね?

621 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/04(土) 10:12:35.32 ID:8THSNz+3
転生用の素材集め面倒くせえなぁと思ってたけど、ラスダンで落ちるのね
しかしなんで閻樹の雫だけ作れないんだろう・・・
トルキウス溶剤も大量消費するし、ドロップする敵がほしかった

622 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/04(土) 10:20:19.75 ID:K1sGJMPc
Lv100までキャラを育てると仮定して
x(1):1次パラの合計値
a:種族ごとの初期1次パラ合計
b:種族ごとのパラメータボーナス値
c:種族ごとの合計成長値
レベルアップ時のパラメータボーナス→Lv100まで上げたなら99
性別→男性、女性どちらを選んでも(4 + 0.2*99)
性格→楽天家を選択したと仮定すると(-18 + 0.6*99)
転生時追加ボーナス→全てのボーナスを選択したと仮定すると(32 + 1.2 * 99)
転生時のレベル分のボーナスポイント→Lv100で転生すればボーナスポイント100

x(1) = a + b + (c * 99) + 99 + (4 + 0.2 * 99) + (-18 + 0.6 * 99) + (32 + 1.2 * 99) + 100
--------------
合計レベルが600以上だと上記x1の25%が転生時に加算される
x(2) = x(1) + x1 * 0.25
x(3) = x(1) + x2 * 0.25
x(4) = x(1) + x3 * 0.25


x(n) = x(1) + x(n-1) * 0.25
x(n+1) = x(1) + x(n) * 0.25

x(n)が最大合計値とすると、x(n+1) = x(n) なので
x(n) = x(1) + x(n) * 0.25
0.75x(n) = x(1)
x(n) = x(1) * 4/3
最大でx(1)の1.33…倍に伸びるね
--------------
1/4 + 1/16 + 1/64 + …… 1/4^n = 1/3
上の計算より1/3に収束するからって説明したほうが早かった

ちなみにアルコナイトor魔神を当てはめると
881.5 * 1.33… だから 最大で合計値は1175ぐらいになる

623 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/04(土) 10:36:03.27 ID:gG9wSZ0W
数学者の集うスレ

624 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/04(土) 10:49:33.22 ID:yCpMCvGz
やっ、ヤメロォ!数学は青点だったんだよオ!

625 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/04(土) 10:58:44.17 ID:K1sGJMPc
ちなみに極限までパラを上昇させるとなるとLv100での転生を4,5回ぐらいする必要があるんだけど
現実的な線で言えば1,2回で十分

STR400のキャラを例にあげると
転生すると25%が引き継がれるのでSTR100が加算される
これを育てるとSTR400+100=500のキャラに

このキャラを再び転生すると500*25%=125が加算される
1回目は100加算されて今回は125加算だから25ポイントだけ伸びたことになる

同様に繰り返すと今度は525*25%=131.25となるので6.2ポイント伸びたことになる(小数点第2位以下は切り捨てられる)
4回目は531.2*25%=132.8となる(3回目と差し引き1.6ポイント)

1/4 + 1/16 + 1/64 + 1/256…となっていくので
2回目の1/16でもう十分な数値になる 3回目4回目以降は雀の涙ほどしか伸びない


Lv100まで上げるのがすでに現実的じゃないとか言っちゃダメ

626 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/04(土) 11:34:44.61 ID:LxlsiqaA
たしかに未公開の2種族の必要EXPは酷いな
普通はそこまで人間努力家でやってるだろうから更にレベルUPが遠く感じるに違いない
個人的には、どんだけ性能よくても200%くらいまでが限度だと思う
ここらへんはマジで修正してほしいなぁ

それにしてもレプリポプリがぜんぜん倒せない
もう片方は当たりさえすればOKだからけっこー倒せてるけど
何かオススメの倒し方あったらご教授くださいませ ちなみに今の平均Lv48くらい

627 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/04(土) 11:42:33.59 ID:6crq9lHk
このゲーム、音楽データぶっこ抜けたりしないかな?
サントラ作って思い出にふけりながら曲を聞きたい

628 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/04(土) 11:46:20.61 ID:0SxINSY3
音楽いいよね
一回試したけどムリだった
dxaバラそうとしたら失敗したからパスとか掛かってんのかも


629 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/04(土) 11:48:08.03 ID:gG9wSZ0W
>レプリ
神聖特効のある技(例、グランドクロス)
高火力魔術(例、クリムゾンデトネイター)
を連打するのが手っ取り早いんじゃないかな。

630 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/04(土) 11:59:02.34 ID:lbJcmyIb
製品版になって特殊モンスターの出現率が減った気がする
レプリはエクス・カリスと暴虐の嵐かクリムゾンデトネイトのどっちかを使える人を3人用意すると安定するよ

631 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/04(土) 12:07:55.12 ID:sU/cHcCD
レプリは金剛界五仏でブーストしたグランドクロス+決定的な一撃で2万越え安定するからそんなに脅威ではない

632 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/04(土) 12:36:27.72 ID:LxlsiqaA
629〜631 
アドバイスありがとう
早速試してみます

633 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/04(土) 13:18:39.08 ID:XVJp50Zy
追加ダンジョンは最弱ザコ=本編のラスボスくらいで頼むぜ!


634 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/04(土) 13:24:42.95 ID:GEs9ptGs
100ターン経過してやっと千眼さんが
全体or周囲攻撃無いと詰んでるって気づいた。

635 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/04(土) 13:46:00.57 ID:7Jzn46ZA
そんな事無い

636 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/04(土) 13:56:55.05 ID:gG9wSZ0W
東方の迷宮の30Fが、まさにそんな感じだったな。

637 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/04(土) 14:02:38.84 ID:GEs9ptGs
>>635
ごめん一人旅だった

638 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/04(土) 14:05:14.68 ID:8THSNz+3
おっさん一人ならマナブレイカー持ってひたすらブランディッシュしてたな
ダメージ1400〜2500程度でかなり時間かかったけど

639 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/04(土) 14:48:15.10 ID:0SxINSY3
一人旅千眼とかよく突破出来るな・・・
状態異常300超えてても麻痺るわ眠るわで6人PTで倒せん
転生するか

640 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/04(土) 16:02:41.20 ID:8THSNz+3
状態異常耐性はなんか微妙だから抵抗自体を上げてかからない様に祈るほうがいいかも
抵抗上昇大をあちこちに付けて、法術を2人にすると色々と便利
魔法しか使わないから防具はレインボウドレスがおすすめ

ほんと千眼だけは難易度がおかしい・・・
抵抗上げてるとたいしたこと無いんだけど、恐怖と即死で常にドキドキする

641 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/04(土) 17:15:23.87 ID:lcvljiAo
法術2人で回復役2人にしたらラスボスあっさり倒せたな
第2形態とか攻撃する度に勝手にダメージ受けるし

おっさん・・


642 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/04(土) 17:37:21.60 ID:869UNATh
ラスボスというかラスダンは器用さ80代だったハンマー獣人が空気だった
TECブースト外したのが災いしてミス連発で攻撃当らん(´・ω・`)

643 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/04(土) 17:59:23.04 ID:IrwJTy8J
直接攻撃は属性が限定されるのが多いので融通が利かないんだよな
魔法なら切るとか叩くとかいろいろ表現できるのに不憫
…魔法ならち○こ型を表現して突き刺すとか出来るに違いない

644 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/04(土) 18:10:33.02 ID:CkgolcIy
突き刺すといえば剣技で牙突まがいの技ってなかったよね? 他の物理属性はあるんだが……。
後ジャベリンショットは射撃属性あってもいいんじゃないか。

645 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/04(土) 18:53:07.58 ID:EWvnq1MS
射撃ってぶっちゃけ突きだよな

646 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/04(土) 19:12:58.83 ID:6R+tfNb3
>>642
達人の慧眼つけると命中ガン無視でクリティカルを連発するからオヌヌメ


647 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/04(土) 19:13:41.94 ID:sU/cHcCD
達人の慧眼付けてもミスは出るだろ

648 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/04(土) 19:32:25.09 ID:GEs9ptGs
器用がその位のTECだから
命中も低いって事か

649 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/04(土) 19:35:24.53 ID:8THSNz+3
命中上昇:効果大とTEC上昇:効果大を付ければなんとかなるレベルではあるけど・・・
打属性攻撃相性とか、他に付けたいものがあるのも事実

さっきから嫌がらせのように弓にばかりドレッドノートがついてる・・・もう3本目だぞ・・・

650 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/04(土) 19:37:15.05 ID:yCpMCvGz
攻撃相性とか極まってきたらつけるもんなんじゃねーの?
と私はおもいました!

651 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/04(土) 20:13:20.54 ID:1KtYWeVQ
全身 獲得経験値量増加&敵アイテムドロップ率上昇 の俺に悩む隙などなかった

652 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/04(土) 20:25:57.93 ID:ro0bdLpb
おっさんってあらゆる世界、次元のおっさんの可能性を集積させたおっさんなのかな

653 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/04(土) 21:06:12.85 ID:HnDQ0D2L
次のVerまで暇だから掘り出し物の法則を簡単に推測してみた

・戦闘し、勝利すると掘り出し物が一個追加。逃走時は追加されない
・モンスターの数は多分関係無い
・12個の欄からランダムに選ばれ、上書きされる
・空欄が選ばれた場合は上方の空欄が選択される
・戦闘時の敵の強さでアイテムのランク、エンチャントが変わる(ダンジョンのランク?)
・だいたいそのダンジョンでの敵ドロップと同値段のアイテムが売られる

という事が判ったのでちょっとラスダンで暴れてくる

654 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/04(土) 21:16:14.57 ID:6crq9lHk
主人公の名前がおっさんから変更できずに困ってる
もはや固定ネーム

655 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/04(土) 21:29:55.43 ID:eJqfss7z
名前考えるのがすごい大変
デフォを用意してくれたら良かったのに

656 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/04(土) 21:40:07.92 ID:CkgolcIy
蒼き狼で架空息子や姫の名前つけるときほど悩まなかったり

657 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/04(土) 21:46:14.29 ID:IrwJTy8J
>>654
変えたくても妙にしっくりくるんだよな…

658 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/04(土) 21:50:15.33 ID:VdnirXH7
実は21歳、みたいな設定が明かされてもやはりおっさんと呼ばれ続けるのだろう

659 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/04(土) 22:10:09.60 ID:HnDQ0D2L
ステータス画面だと髭は剃ってるみたいけど、やっぱりおっさんが馴染む

660 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/04(土) 22:15:36.44 ID:0SxINSY3
HP・精神・防御+エンチャントばっかつけてたら槍持ちおっさんが空気になった・・・


661 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/04(土) 22:38:35.80 ID:mOrRWWzN
>>655
俺がつけてやろう
1ペソ〜6ペソでどうだ

662 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/05(日) 00:10:36.09 ID:qsS1YCUL
レプリとか特殊系出現率へったのはいいんだけどステは減らしてほしかったわ
体験版のころやりすぎたせいでレプリさん5万↑与えても余裕で死なない
サンタも硬いし命中OPに命中特化スキル+キャラでも回避のあいつにめったに当たらない
セカンドPTは倒すのは無理というか転生したファーストPTでもなかなか倒せねえ

663 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/05(日) 00:31:08.47 ID:q5Mt0SJ2
>>662
年収が1000万を超えたから所得税で300万も取られて辛えわーみたいな愚痴はNG

664 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/05(日) 01:09:18.94 ID:5Sh5ktzr
サンタは格闘と剣術と弓の先制スキルで攻撃したら倒せるな

665 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/05(日) 02:34:43.45 ID:KrD2p5Ci
戦闘回数1200→2500くらいまでスキルP稼いでたらレベルを上げすぎてしまった
ラストダンジョン〜エンディングだけおっさん一人旅にチェンジするかなぁ

666 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/05(日) 02:54:02.42 ID:p8WnBV4P
いっそのこと、全員で転生してみたらどうだ?

667 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/05(日) 03:08:09.62 ID:F38qFTqY
生まれたてのおっさん…おっさん……卵生?

668 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/05(日) 03:11:08.96 ID:h719qB0N
妖精とか翼人は卵生なんだろうか……羽的な意味で

669 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/05(日) 03:38:01.60 ID:SfIbRbNg
カモノハシが卵産めるんだからオッサンにできないはずがない

670 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/05(日) 06:52:50.94 ID:7VoOhevn
誰か差し替えの画像くれないませんか
自分でやってたけど画像探すのと加工で一時間ぐらいかかってしまう

671 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/05(日) 10:11:46.77 ID:zrE7Tec/
加工ならvixで画像切抜き・サイズ調整
ペイントで枠を追加(これはどっちでもいいけど)
gimpでアルファチャンネル追加してすぐだよ ただし白背景に限る

迷宮の時はPTが12人な上にキャラ入れ替えが頻繁だったから30キャラ以上差し替えたけど
ANUSなら最低5キャラで済むからラクチンだと思う

672 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/05(日) 10:15:33.57 ID:p8WnBV4P
そういえば、あの世界で異種婚ってできるのかね?
いや、転生すれば種族の壁どころか性別の壁さえなくなるんだが、
おっさんでさえLv1だったことからしてマテリアルでLv20以上になるのが難しいのかな

673 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/05(日) 10:41:46.24 ID:53bG+DIb
竜や天使と混血した勇者はいるかもしれない。というか転生の技術さえよそにはないんじゃ……。
ところで転生用のトルキウス溶剤がなくなってしまった……エクリプスは火山で落とす敵狩ってればいいけど、
妖精の麟粉って蜜やら溶剤やら作ってるとすぐなくなるね。以前石ころを珍重してた人はもっと大変だったのか。

674 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/05(日) 10:48:21.28 ID:pPA0seRt
ラスダンで転生素材集めようと思っても吹き荒れる嵐だけ拾えないから
トルキウス溶剤から作るハメになって、妖精の麟粉集めが一番大変だわ

675 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/05(日) 10:57:57.05 ID:GvJr2TDn
>>674
吹き荒れる嵐は双月の神殿・サンダーエレメントのドロップ。同時に聖樹の雫を落とす奴もいるし稼ぐのも悪くない。
余談だけど、双月で殺戮・韋駄天狩りならFloor1がオススメ。堅い敵が出てこない。

676 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/05(日) 12:29:29.63 ID:zrE7Tec/
しかしタイトル画面で30秒放っておくと
BGM転調してかっこいいのに普段イントロしか聞けないから勿体無い
これってタイトル以外で使われる?

677 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/05(日) 12:31:19.48 ID:NSHTiDVX
>>676
6臣倒した時に流れるね。

千眼さんは、おっさんの転生有無で
戦闘前の台詞が変わったりするんだろうか。

678 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/05(日) 13:47:08.87 ID:9/n17prF
魔法剣抜きで物理特化にした剣技って使い勝手どう?
後半になって魔法剣用の属性パッシブが本気で邪魔になってきた
重量とか難度見てるとどうも長剣は装備する気起きないんだよなぁ

679 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/05(日) 14:06:16.84 ID:s647PYIe
それでも僕は魔法剣を続けるよ!

680 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/05(日) 14:12:02.98 ID:F0D5D9Cq
>>678
今ラスダンでおっさんが物理剣使ってるけど槍使っておけば良かった感が否めない
火力も範囲も射程も劣化槍みたいな感じになってしまってるわ

681 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/05(日) 14:20:49.58 ID:z7dV0vLZ
俺のおっさんはアサシネイトとトリリオンスレイを連発しまくって
MP切れたら百花繚乱でMP吸収→以下リピートのマシーンと化してる

おっさんとは言え主人公なんだから、やっぱり剣を使わせないとな!

682 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/05(日) 14:30:58.71 ID:F38qFTqY
アサシネは即死無くても、先制命中クリティカル補正と、使い勝手の良さがハンパない

683 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/05(日) 14:34:19.75 ID:4Hf00TRf
アサシネイトとトリリオン使ってるけど、結局ライオットゲイルの方が使い勝手がいいかな・・・
なんだかんだで全体だから使い勝手がいい

684 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/05(日) 14:54:22.50 ID:qXtvVBzh
6臣を半分倒した所なんだがMPがまるで足りない
上位のスキルを覚えるにはまだ早かったんだろうか

685 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/05(日) 14:59:57.70 ID:wOuvdWpc
うちのおっさんは滅多斬りマシーンだったな

686 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/05(日) 15:25:41.89 ID:aIHmC3Hp
転生前だと魔法剣まともに扱えるのがおっさん位だから剣持たせてた
中盤あたりから翼人の槍に何もかもが負けて微妙になった

687 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/05(日) 16:03:39.35 ID:K42IwcfB
ラスボス今倒したけど迷宮のこーりんみたいに全属性見れるわけじゃないのね
まだまだ中盤、と思ったら突然倒れてちょっとしょんぼりした

あと上スキルってエクス・カリスだけで十分だな、とも思った

688 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/05(日) 16:30:42.76 ID:s81y8DLn
>>684
そこでリラックスや休息MP回復アップ付けた法術ちゃんのブレッシングの出番ですよ

689 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/05(日) 18:06:04.57 ID:53bG+DIb
ウィキ見ればいいといわれるかもしれんが、訓練所のモンスターデータ上下キーで10とばしとか
できるとありがたいんだけど……大型モンスのドロップまで判明した瞬間はうれしいし。
とかいいつつスキルに関しては自力埋めを放棄してほしいスキルの情報をネタバレ上等で見てしまうけど。

690 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/05(日) 18:34:13.07 ID:NSHTiDVX
大型32体TKOとか心が折れるわ。

691 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/05(日) 18:37:21.21 ID:p8WnBV4P
現状でも100種類を超えているし、追加パッチで倍近くに増えるだろうから、
できれば欲しい機能だと思う

692 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/05(日) 19:05:05.75 ID:QQn5yuKJ
魔法剣の最終奥義は天属性で魔力依存なしらしいから
おっさんはアルコナイトの法術剣士に変えちゃったわ
半龍種見て熱冷の混合魔法剣が出るとか期待してたんだがな

693 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/05(日) 19:42:16.69 ID:s2zAnTcx
ドロップ率上昇のエンチャントとか蒐集癖ってどの程度上がるんだろうか
全員の全装備レガシィLv10で固めて蒐集癖装備したら
ドロップ率の低い雫系とかけっこー手に入るもんなのかなぁ
そもそもラスダンでそんな装備で狩りまくれるんだったらアイテムいらないって気がしなくもないけど

694 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/05(日) 20:33:50.20 ID:h719qB0N
ドロップが多くて画面外にまだ有るのではないかと疑う位に増える時があるよ
でも戦闘評価値の方が重要だから、強敵相手だとあんまり…

695 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/05(日) 21:41:43.11 ID:GFcset1b
具体的に使えるエンチャントってどれなんだろうな

696 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/05(日) 22:00:32.35 ID:sB4arYHu
1周目ステータスアップ一択だろう
スキルレベル上げてもコスト上がらないから完全に上げ得だし

697 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/05(日) 22:09:44.41 ID:/VXEoeyG
二次パラメータアップよりは一次パラメータアップの方が欲しいな。

698 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/05(日) 22:11:47.84 ID:L8+Iis2l
おっさんに付けた狙われ率アップは最後まで外さなかった
あと後衛3人は休憩時のMP回復アップ付けたな

699 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/05(日) 22:16:37.39 ID:r0XBLgim
ラストダンジョンといえば、フロアによって雑魚の出現頻度が違うんだよね
小型はフロア2が嘆き、3が妖精、4がマレビト、5が憎悪、6はプリズム、7はインビジブルが出やすい
大型はフロア2、4、6がミノス。3、5、7はペタグレインが出る

700 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/05(日) 22:21:02.14 ID:GKI5yrPA
俺は後衛が全員レザボで柔らかかったから先頭のおっさんがラウドネスつけてた
STR=VITのハンマー使いの魔導体、アダマント、リチュアリティとかダメージ減少系
そうすると最後尾はおっさん狙いの一列・貫通・周囲が当たらなくなるから
最後尾の法術使いはグレイトメンタル・グレイトボディとか状態異常耐性系


701 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/05(日) 22:30:50.88 ID:JMXqPSUb
俺の場合だと概念・元素と物理総合耐性が出まくるもんだからほぼ全キャラにつけてるな
STRハイブーストは後衛全員に付けて装備重量確保
あと抵抗40うpとWILハイブースト付けて大体全滅しない

702 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/05(日) 22:34:39.82 ID:pPA0seRt
やっぱりフロア毎に小型mobの出方違うよね、気のせいかと思ってたわ

703 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/05(日) 23:34:35.64 ID:4Hf00TRf
おっさん一人旅でラスボス倒せた記念カキコ

格闘術が強すぎる・・・これは修正くるかもしれんね

704 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/05(日) 23:58:38.55 ID:p8WnBV4P
Wikiの方で六臣2番手がミリオンフラッシュ使用したターン終了時に落ちるって報告が来てるが、
同じ症状が出てる奴はいるか?
バージョンは1.012、要求スペックは満たしてるとのこと
ミリオンフラッシュで全滅すると普通にゲームオーバーになるそうな

自分は2,3人生き残ったが特に落ちるようなことはなかった

705 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/06(月) 00:16:03.02 ID:tGXwt745
>677
試してみたが、転生の有無ではなく
種族が人間かどうかで変化するみたい。
転生してても人間なら転生したの見抜けないみたいな。

706 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/06(月) 02:40:29.97 ID:jkuu2dZM
スキル枠8しかないのに〜術の心得で一枠使うのはなんかなーと思う
つけてると技の威力が上がるとかそういうんでも良かったんじゃないのか

707 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/06(月) 02:43:19.47 ID:tSLuGDLU
>>703
無極強いよね
要求ステ半端無いけど

708 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/06(月) 02:49:00.01 ID:gUjFrdGD
無極って元ネタだとおっぱいがあたる感触イメージして
習得してるんだけど、おっさんもそうしてるのかな

709 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/06(月) 05:51:32.26 ID:R1BAAhpr
無極のLV5習得条件に牛乳ふいた

710 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/06(月) 06:39:16.93 ID:r+RaDyZm
おっさん剣使ってるけど格闘術の方が強いのか…
剣だとボス戦は回復役になっちゃうんだよなぁ

711 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/06(月) 08:36:11.18 ID:nY8lwRqH
ボスを5体倒して、装備もなんか大体揃っちゃって、技もほとんど覚えたところで止まってしまった
東方の迷宮のほうがLPとメンツのやりくりとか難易度の高さが印象強くて、物足りないというか、もう終盤なのか感がやばい

712 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/06(月) 08:47:39.46 ID:U/OPqzww
正直、まだVer0,999くらいだな・・・w
覚えられない技があるし、機能してない技があるし、一部マップ埋まらないし

転生を繰り返しても能力が打ち止めになることにショックを隠せない

713 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/06(月) 10:00:54.30 ID:IeSy9yVe
迷宮はザコで詰みかける事があったからなあw
マップの広さも半端無かったし
追加に期待しておこう

714 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/06(月) 10:26:17.60 ID:epx22xWU
ボス5体倒したところで技ほとんど覚えたって、
それは鍛えすぎでぬるくなっただけだと思うの

715 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/06(月) 11:34:40.00 ID:WdYwdfzH
まぁでも今作ってスキルが重要なわりには序盤でも終盤でも
あんまり取得スキルポイント変わんないんだよね
おかげで序盤で鍛えてぬるゲーがやりやすくなってる
前作はその辺絶妙なバランスが取れてたよな

716 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/06(月) 12:09:10.45 ID:R1BAAhpr
寝る前に草原放置、出勤前に草原放置
アイテム欄を整理するのがお仕事

717 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/06(月) 14:01:45.36 ID:epsPRlEK
まぁレベルアップもスキルも任意だし稼いでも自重すればぬるげーにはならないけどな

718 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/06(月) 14:07:57.92 ID:w3/5TtUD
自由度が高いと調整が難しそうだ

719 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/06(月) 14:16:27.60 ID:r+RaDyZm
遅レスになるけどエンチャントはAスキル取得のために、1次パラメーター上昇効果大を育ててたけど
実用的に使えたのは経験値量増加、Mp上昇、器用&敏捷上昇、魔力&敏捷上昇、敏捷上昇の効果大だった
転生しながら進めてると、先制出来ないと死ぬし、パッシブ枠節約できるから
あとステータス上昇より、攻撃相性上昇の方が与ダメが上がる
それとマーチャント2つ付いてるアクセサリー

720 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/06(月) 14:26:49.26 ID:PJXBSFyK
普通にやってて気付くかどうかはわからんが1パラ2パラ相性はそれぞれ役割違う
1パラはスキル取得、2パラは影響の出る目安、相性は最終補正みたいなもん
防御相性より攻撃相性が出にくいのもバランス崩れるからっぽい

721 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/06(月) 14:46:20.02 ID:r+RaDyZm
1次パラ上昇エンチャントは複数のステータスが上がるから、戦力アップとしても悪くは無いんだけどね
P枠使わず後衛に重装備させられるし
上がるの遅いから、低レベルで高レベルモンスターを倒せば、エンチャントLvup率上昇とかあるとありがたい
スキルポイントと特殊モンスターが変わらないのは、序盤ステージの価値が完全に無くならなくてうれしい

722 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/06(月) 17:27:02.68 ID:2grvEnhK
火力だけならSTR特化で装備品(武器以外)を強化するのが強いのを思い出したな、廃強化するとマジキチ
STR特化を除くなら後半になれば強さ的には相性>>>>>>>>>>2次パラ上昇>>>1次パラ上昇
↑にも書いてあるけど1次パラは装備やスキル取得用、2次パラは足りないステを上げる用って感じだな
それ以外は金やドロうp、攻撃・防御相性系や状態異常防御やタゲ取りをつけておくのがいい

723 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/06(月) 17:36:05.93 ID:R1BAAhpr
最終的には前衛って装備は攻撃相性UPをつけまくって
先制できる程度のAGIに命中100確保のTEC、残り全部STRでOK?

ステータス画面でSTRだけブッチぎるので見栄えが最高に悪いけども

724 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/06(月) 18:11:26.13 ID:r+RaDyZm
器用+120と攻撃+120を比べてみた
槍と弓しか試してないけど攻撃&器用依存スキルだと、
同じくらいか、器用上げたほうがダメージが上がってるっぽい

725 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/06(月) 18:22:19.19 ID:U/OPqzww
他の能力も上がるからTEC極振りしてるなー
VIT上げたりしたほうが能力高くなるんだけど、いちいち考えるのが面倒くさい

726 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/06(月) 18:25:05.82 ID:tSLuGDLU
パサランを仕留める為に命中が必要になるから俺も最終的にはTEC振りになった

727 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/06(月) 18:30:58.21 ID:ZHAnE3Q7
TEC低いとダメージがバラける印象がある

ペタグレイン相手に煉獄を使ってるんだが
以前は安定して6000出てたのに
スキル覚えようと転生して余剰分をAGLに回してる今じゃ3000〜6000になる

728 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/06(月) 18:37:41.76 ID:r+RaDyZm
精神回避抵抗以外全部上がるからTECいいよね、前衛のMP上げたいし
格闘がどれくらい強いか検証してたらやたらエンチャントが上がるな
終わったらリセットする検証中は上がり易くなってる気がする

729 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/06(月) 19:02:54.33 ID:epx22xWU
センサー搭載だね

730 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/06(月) 20:26:41.83 ID:VOwBHwXg
センサー欺けるようになったら一人前

731 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/06(月) 21:46:32.34 ID:Sn84t7m7
近接 TEC≧STR
呪術、聖術 INT=WILL
魔術 INT<WILL

だなステ振りは
剣は魔法剣が軒並みINTをやや要求、槍もあるけど対不死スキルはWILでダルいよね

732 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/06(月) 22:10:26.49 ID:VrANBkYL
>>704
そういやおれも落ちたな
1.012でスペック満たしてる

1人死亡1人生存の状態で撃たれて
避けたんだがその直後に

733 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/06(月) 22:13:11.83 ID:2grvEnhK
STRは装備強化いれないと微妙なステなのは仕方がない

734 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/06(月) 22:21:14.54 ID:R1BAAhpr
STR上げて、強化しまくった装備つけてもTECに適わん?

つい+の大きな数字の武器持たせたくてSTRをバカスカ上げてしまう

735 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/06(月) 22:26:58.70 ID:tttGUxlw
攻撃と器用が同じくらいになればパラ振りは偏っても構わないと思う
器用が著しく低いとAスキルの威力以前に攻撃ミスが多くなる

736 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/06(月) 22:31:38.81 ID:xzNJUQTC
STR全振りしてもうた・・・もうだめや

737 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/06(月) 22:36:00.54 ID:TIXUuhKK
器用が低いとファンブルやチップが出るといっても
現状達人の慧眼つけると100%クリティカルになるから空気だな

738 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/06(月) 22:58:20.27 ID:7v8tar/R
レプリポプリもらえるスキルポイント減った?
平均レベ46、倍率無しで140くらいしかなかった。
前のverだとこれより低いレベルで400くらいはもらえたのに…

739 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/06(月) 23:10:01.96 ID:FpoXlned
製品版からレプリのSp半分くらいになったけど、1.00以降は変わってないような気がする
出現マップによってケセランの経験値が減ったりするから、レプリもその辺の影響受けるのかな

740 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/07(火) 01:31:56.77 ID:H9a7eeFt
ラスボス倒してようやく天使概念体がそろった
これで念願のアルコナイトになれる

モンスターのドロップ覧から消えたってことはほかに使い道ないってことか

741 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/07(火) 03:05:54.47 ID:uAZTyE/w
何だかんだで1次ステはどれも要るから困る、剣や格闘とかは特に

742 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/07(火) 04:14:02.84 ID:8zhlj8la
別にSTR振りで強化してるなら防御も精神も高くなるし役に立たないということはないだろ

743 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/07(火) 09:56:50.01 ID:SW4Xn4GM
ラスダンもトレジャーがマップの外に出現するのね・・・w
中身が中身なだけに損した気分になるぜ

744 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/07(火) 10:50:48.02 ID:OboACrvi
STRって攻撃0.5器用0.25じゃね?防御も精神も関係ないと思うんだが、、、

745 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/07(火) 11:03:41.87 ID:iCDmgXBN
重量に余裕が出れば重い防具載せたり強化したり出来るって事だろ

746 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/07(火) 11:29:36.12 ID:gVsOuMRJ
元が同じ装備しててSTR10上げた時とTEC10上げた時比べるなら、
ステ上げた時増える分 だけだとTECの圧勝なきもしますけど
少なくとも装備品強化したら強くなる分(攻坊精魔1)も考えてもいいのかも。
HPMP命中辺りSTRじゃ変わらないのでどっちが欲しいかで変わりそうですね
うちの進行度だとSTRあがると重量の問題で軽いけど貧弱な装備がまともな性能の装備にランクアップするので
防御精神抵抗辺りに換算するとまだまだSTRエンチャやブーストのが強いです

747 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/07(火) 11:31:21.67 ID:L6vZZ8sU
序盤のSTRつきの装備は輝いてた
魔法使いは防具無しで武器だけで良いかな。とか思ってたのに武器すら装備できなくてやばかったあの頃

748 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/07(火) 12:03:47.99 ID:MLcxb3hk
強化するならSTRの方が火力高くなるし硬くもなるんだろうけど
お金がかかるのと装備を使い回しづらくなるのがどうもね

転生ループとAスキルのレベルアップが済んだらぜひやってみたいが
自分はまだお預け状態だな

749 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/07(火) 13:12:07.26 ID:SW4Xn4GM
強化一回で2万3万当たり前にぶっ飛ぶからなぁ・・・
アクセサリは仲間で使いまわしたり、いいエンチャントゲットしたら乗り換えるから鍛えづらい

750 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/07(火) 13:28:35.94 ID:iCDmgXBN
掘り出しに高額良エンチャント装備が並んだりするから、
強化で金を使いすぎるとそっちに金回せないよね

751 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/07(火) 13:51:09.20 ID:hj6E5knF
金は余り気味になるから高いのは良いんだけど、高額になり過ぎるとカウンター回ってる時間が長くなり過ぎる
追加パッチでインフレが進むのならぜひ改善してほしい点

752 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/07(火) 14:26:27.53 ID:6yUfic2e
装備のエンチャントが無い状態でレベル上げてからエンチャント移植すると安くつくよ
ローブなんかはエンチャント無いと強化代金無料か一桁だった記憶があるから序盤の攻撃力底上げなんかは胴装備でやってたわ

753 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/07(火) 15:05:13.17 ID:oqYReSdw
理想の装備が全て装備可になってから
余剰STRを装備強化で埋めるのが効率良いと予想

逆に理想の装備で固めるSTR確保出来てない俺は
まだ装備強化なんてしない方がいいよね?

754 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/07(火) 15:15:36.98 ID:SW4Xn4GM
装備はこれから増えるだろうから、下手に強化すると後悔しそうだ
まだ手に入らない素材があるから増える・・・よな・・・?

755 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/07(火) 16:03:10.36 ID:BRIC3oW+
ティンカーベル使いつつもMPかつかつで、そろそろ帰ろうかなって頃に千眼さんとばったり会って死ぬほどびっくりした
フロア3だし帰還機能も開放してなかったらから完全に油断してたわ
幸いにして大した攻撃してこなかったから一発で勝てたけど、複製は勘弁してほしかった

756 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/07(火) 16:06:58.32 ID:CuyhtKeC
二次ステだけ考えたらSTR特化が最強だろうけど
それだと打撃術しかまともに使えないだろうしな、
HPMPが低いのも前衛としては苦しいから
結局ある程度バランスは考える必要がある

757 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/07(火) 16:36:01.03 ID:JhDq4fiC
とにかくMPが足りない
装備品に二次ステ強化のエンチャントばっかつけて満足したら
暴虐の嵐2発撃ったらもう何もできない
INTハイブーストを全員につけるべきか・・・

758 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/07(火) 19:09:51.32 ID:X18mivk4
ゲーム遊んでる最中にブレーカー落ちたらセーブデータぶっこわれた!
俺の100時間さようなら

皆バックアップはちゃんと取っておけよ!

759 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/07(火) 19:19:13.89 ID:JWVDwziW
何・・・だと・・・?ノートパソコンにしといて正解だったか

MPはWILでも同じだけ上がるけど、ファントムが一番良かった
賢者の才覚はP枠が足りなくて使えなかった

760 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/07(火) 19:39:00.11 ID:+12HkibE
大地の輝跡の硬直3って書いてあるけど普通に連発できるな

761 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/07(火) 23:04:46.49 ID:TByj1Tdj
一度データが消えた後韋駄天殺戮を覚えるスキルを狙いに行ったのが俺だ
大丈夫あの消えたデータは無駄じゃない
むしろまた楽しめてラッキーと思うんだ

762 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/07(火) 23:49:57.77 ID:BJujbee0
なんかラスボスまでアルコナイト手に入らないのが切ないから
やり直すわ…

763 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/08(水) 12:50:34.84 ID:f+koMNzr
法術と魔術って、同時につかえないのん?

764 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/08(水) 13:06:24.98 ID:v4zlO544
パッシブスキル両方セットすれば使える

765 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/08(水) 13:15:33.18 ID:vNmc3Y1+
誰か自分で作ったり加工したCharaGraphおくれ
自分で作ろうとしたら、透過部分とキャラ絵の繋ぎ目部分が汚くなってお手上げ状態なった

766 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/08(水) 13:17:24.02 ID:78OC7gb2
>>452見てインバリド・エクストラをLv5にしようと頑張ってるが道のりが遠すぎるw
新しくPスキルで○○スーパーブースト(スキルLv*8上昇)とか出ないかなちくしょう

767 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/08(水) 23:54:54.97 ID:FdpLsWbR
>>765
諦めたらそこで試合終了ですよ

768 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/09(木) 11:14:48.36 ID:kdzukwUj
魂の欠片を集めるのがめんどくさいんだけど、神殿と湿地帯のどっちで普通集めるもん?

769 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/09(木) 13:30:05.81 ID:VCqu9wys
魂の欠片は草原のウォーターピアルが一番楽だよ
草原は妖精の鱗粉も手に入るし

770 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/09(木) 13:31:48.84 ID:IRUiCfiL
ラスダンに行けば大体素材集めるでそ、風のざわめき系以外

771 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/09(木) 15:38:21.47 ID:kdzukwUj
ああ、そんなところでも手に入ったのか。サンクス

772 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/09(木) 19:53:03.71 ID:POR4DU/T
>>765
今まで画像加工したことなかった俺でもそれなりに作れたから頑張れ

773 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/09(木) 21:32:42.21 ID:5N60dKs6
まだ耐性★でも即死するのね。

774 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/10(金) 00:40:05.19 ID:LIB/Kvm8
このゲーム、1ターンキルを推奨しているシステムだと思うんだけど、
攻撃力の低い天術系って序盤、使えなくない?

今レベル14で、後衛が冷気系の魔法使い2人と、天術系1人なんだけど。
INT上げてる奴はスプラシュとかの低レベル魔法をガンガン強化して、
低コスト、高火力でパーティーの1ターンキルに貢献しているんだ。

このゲーム、3ターン以上戦闘が続くことはほとんどないし(今のところ)、
長期戦必須なボス戦も事前にボス戦になることがわかるから、
その時に回復役を一人準備すればイイ。

みんな、天術士どうしてる?
もう一人、育てなおしたほうがいいのかな。INTとWILLのバランス型を。



775 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/10(金) 01:03:09.99 ID:gjlqbUVh
>>774
もう少し進めると5人で充分ターンキルできるようになる。空いてるその1枠こそが回復役の席だ
バランス振りってよりヒーリングと全体回復の薫風の加護を5まで取れるようにステ振りしていくといい感じ
転生できるようになったらステ再振りできることも頭に置いておこう

まだ序盤っぽいし、攻撃魔法取らせてみれ。レザーボンデージ1着作ればいくらかは伸ばせるだろう
状態異常中に倒すと評価稼げるって仕様もあるんで、火力もそこそこ出る呪術のブラックロアとダークブレイズは法術行く奴でも取って損はしないぞ多分

776 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/10(金) 01:05:30.53 ID:vIFS/OXX
法術は序盤はいらなくて中盤以降(ボスを3人倒したぐらい)入れるものかな
自分は魔術を2人育てて、中盤からその内の1人を法術に転向させた
パラメータ振りは転生でどうにでもなるから、序盤は深く考えずに今必要なパラメータを上げるだけで問題ない

法術は回復・補助が売りなんで、やっぱ他職よりは攻撃には劣る
それでも殉教者の怒りはかなり強いよ

天属性&不死・悪魔特攻という弱点は重なってる敵も数体いるから
そいつには1万超のダメージを叩き出してくれる(弱点じゃなくても3000ぐらいは出せる)
攻撃系のPスキルをつければもっとダメージは行くと思う

777 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/10(金) 01:24:20.30 ID:/p2ZJsoi
最初から法術(呪術も習得予定)一人入れてるけど大して気にならなかったな。
ただ、呪術覚えるまではほぼ空気だった。
むしろおっさんに持たせた剣をどうするかこそが問題だった。(格闘、剣、槍、弓、魔、法)
結局洞穴の途中でおっさんはリセット使って槍に転換、法術も予定通り呪術を覚えた。(格闘、槍、槍、弓、魔、法&呪)

そして呪術がどんだけ強いかを理解した。
法術&呪術は正義。ブラックロア万歳。ショッククラウド万歳。

778 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/10(金) 01:52:05.36 ID:yfEXLpb2
>>765
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1301482660/

うpするのにちょうどいい場所を見つけちまったよ
少々寂れているが改修すれば使えるだろう

779 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/10(金) 02:26:57.45 ID:LIB/Kvm8
>>776.775

レスさんくる。

やっぱ、呪術系に行くしかないんかねぇ。
WIL寄りの技能が本当に少ない。
弓とか槍とかTEC20、WIL40くらいでLV2になるスキルがあってもいいと思う。
後方がとるスキル系ではINTが逆に優遇されすぎ。

復活呪文もLPがあるから微妙。
いや、ゲームのバランスは大好きよ?
ここ数年やったゲームの中で一番よくバランスとれてる(と思う)。
とりあえず、呪術に行ってみる。
ありがとうございました。

780 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/10(金) 07:25:00.90 ID:oaaf3qzH
wikiのスキルが糞みたいに見辛くなってんだけど荒らしかこれ?
前と比べて不便とかいうレベルじゃねーだろ

781 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/10(金) 07:34:41.66 ID:oaaf3qzH
どこの馬鹿がやったのか知らんけどちゃんと戻しとけよ

782 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/10(金) 08:54:15.67 ID:73o//W5y
いやないよりあった方が助かるだろアレ
どう考えても

783 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/10(金) 09:14:03.53 ID:bVHd68/S
Pスキルに習得条件・派生が追加されてたけど、駄目すぎるだろ。
やるなら派生元でやれ。

784 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/10(金) 09:24:54.34 ID:VptW5g69
習得条件と効果を分けた理由が全くわからんなアレ
改悪したヤツはとりあえず元に戻しとけって思う

785 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/10(金) 09:29:28.43 ID:YJKIWdV+
以前はPスキルの習得条件はスキルの真横に表記されてたからね
今はその習得条件を何故か消して(致命的なやらかし)整頓したつもりになってるだけで
ただ圧倒的に不便になっただけ
欲しい情報は習得条件と必要ポイントなのに
スキルの詳細と習得条件を見ようとしたら一個一個一番下にスクロールして
スキルを探してまた戻るって意味不明な手間だけが増えた

786 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/10(金) 09:30:17.88 ID:N8FBzTcQ
派生先を載せる意味がわからん
派生が多いスキルとか見る気も起こらんし、せめて必要レベルごとに纏めたほうがいいんじゃねえの

そもそも習得条件があるのに、あんな見辛いものを見る奴がいるのか?

787 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/10(金) 09:35:38.65 ID:vIFS/OXX
スキルの習得数に制限があるわけじゃないから派生先とか知る必要ないんだよね
知りたいのは「このスキルを取るには何を取っていけばいいか」で派生元を辿ることしか自分は無いな

788 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/10(金) 11:00:45.61 ID:FVNeP6Ip
とりあえず習得条件は効果の表に再度組み込み、派生表はそのまま残しておいた
表内の説明は一つ前の版では1024*768に最適化させたが、今回は修正なし
見辛いようなら適当に改行してくれ

前の版に戻すだけなら上のメニューの「表示」→「編集履歴」から簡単に復元できるぞ
派生表やら前提スキルの必要ポイントが邪魔なようなら2/3の版に戻せばいい

789 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/10(金) 15:59:14.94 ID:60vHSfaE
見難さはきっとゲーム内の煩雑さを表現したんだよ

790 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/10(金) 17:37:32.49 ID:vIFS/OXX
補助スキルにも属性が設定されてたのでちょっとだけ調べてみた
回復スキルには属性攻撃相性がしっかり反映される

魔力365 精神331 スキル福音の鐘音Lv3(全体回復、魔法・天属性)

魔法攻撃相性117 天属性攻撃相性110
回復量 581~710
魔法攻撃相性117 天属性攻撃相性130
回復量 673~822
魔法攻撃相性126 天属性攻撃相性130
回復量 722~872
-----------
能力上昇系スキルだけど、残念ながらこっちに意味はない模様
純粋にAスキルのレベルにだけ依存するみたい

あと3ぺそなら「防御相性が高いと効果が減少する」なんていう罠も仕掛けてくると見たが
別にそんなことは無かったぜ

791 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/11(土) 01:41:31.28 ID:ecFB6HPv
Pスキルの事を言ってたのか
以前あったのに追加するだけなら問題ないだろ、叩きすぎ
習得条件の習得条件全部載せた方が実用的だとは思うけど、無くてもちょっと探すだけだしな

792 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/11(土) 02:08:00.97 ID:2+WHxRO2
Pスキルのページ長くて見難いのよね
数が多すぎだから仕方が無いんだけど

793 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/11(土) 02:21:38.36 ID:mfGKJEaX
派生先とかいう必要ないの消せばすっきりするんじゃね

794 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/11(土) 02:27:21.95 ID:cvg1nhpw
>>765
自分で作った方が愛着湧くぜ
半透明png扱うならGIMPでもいいけど扱いやすさ的にpaint.netおすすめ
魔法の杖とベタ塗りする奴の使い方さえ覚えれば他のゲームの差し替え画像作るのにも捗るぜ

795 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/11(土) 02:52:55.06 ID:78iRnxFE
上の表が横に長くて表内で折り返しが入るものだから、
派生先を消したところで環境次第では半分も減らんな
解像度が高いディスプレイなら多少はましになるだろうが

派生先が不要なら>>788にあるように履歴から2/3のにまで戻せば?

796 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/11(土) 03:48:54.26 ID:mfGKJEaX
横に長いからって一番必要な情報を消したから当たり前だけど文句が出てたんだよね
やれることは必要な情報を消してすっきりさせるんじゃなくて改行制限を入れるってことだな

797 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/11(土) 15:16:18.53 ID:JoWLuV/s
ダメージ上昇系のPスキルの確認のため、憎悪の爪魔にグランドクロスを30回ずつぶっぱしてみた。
攻撃567、器用598、物理攻撃相性105、突撃相性154、決定的な一撃(突・悪・霊特攻)で、全てクリティカルした場合

1.通常
平均23178.47 最大25833 最小21369

2.戦術指揮Lv10(与ダメ1.1倍)
平均23554.13 最大25833 最小21135

3.戦略指揮Lv10(与ダメ1.1倍)
平均23389.9 最大25833 最小21135

4.パワーブースターLv10(攻撃30%上昇)
平均26446.93 最大28917 最小23657

5.ガードチャージ(与ダメ1.4倍)
平均23789.1 最大25833 最小21369

6.コンセントレイト(与ダメ1.2倍)
平均23421.13 最大25833 最小21135

7.救世:金剛界五仏Lv5(攻撃&器用上昇4)
平均35578.53 最大39306 最小32518

与ダメ上昇系ほとんど機能してなくてワロタwwwwww・・・ワロタ・・・

798 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/11(土) 15:25:34.39 ID:8wIpAyjl
なんか今、戦闘が始まって攻撃した瞬間リザルト画面もなしにマップに戻った
ちょうど一度帰りたかった所なのでナイスタイミング

799 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/11(土) 15:32:39.60 ID:20XJuehT
>>797
ちょっと回数少ない気もするけど乙
なんというがっかり具合だ・・・

800 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/11(土) 15:51:44.35 ID:oQmsHM+t
与ダメェ・・・

801 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/11(土) 16:00:40.85 ID:Lsj0d+MS
だが仙術の有用性は証明された
未だにバグや記載ミスが多くて金剛界五仏以外糞だけどw

802 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/11(土) 16:44:00.49 ID:20XJuehT
てか今深淵に至る森のフロア2探索してるんだけどここ赤オーラ出現率高すぎじゃね?
マップも見難いし敵はオーラまとってくるしでストレスがマッハだわ

803 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/11(土) 16:55:47.92 ID:7/VM1tDx
深淵ってどこかの開放条件だっけ
敵が素早くて稼ぎにも向いてないし、得る物も少ないし
後回しに出来るならそれでもいいと思うけど

804 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/11(土) 16:58:35.75 ID:pMtzPKFh
深淵の帰還を開放しないと火山の奥にいけないな・・・
あそこは足速くなるドリンクで駆け抜けるのが吉

805 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/11(土) 17:01:45.22 ID:PD3cV/Ea
2次パラの器用って「クリティカルヒットの出やすさに関係します」
って書いてあるんだが、上げればファンブルなんかが出難くなるって思っていい?
命中で当たるかどうか判定
その後に器用でヒット具合判定な感じ?

806 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/11(土) 17:10:09.39 ID:HrfR+2um
>>805
それでOK
自分より相手の方が器用が高いとファンブルやチップが出やすくなる
逆に自分のほうが器用が高いとスマッシュやクリティカルが出やすくなる

ゲーム内の訓練所で2次パラや状態異常の詳しい解説見れるから一通り読んでおくと吉

807 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/11(土) 17:57:35.53 ID:PD3cV/Ea
>>806
ありがとう、相手の器用との比較なのか

808 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/11(土) 18:04:25.31 ID:78iRnxFE
>>797
攻撃・魔力に直接補正をかけるスキルは機能しているようだな
パラメータ上昇系の「孤高の奮闘」「火事場の馬鹿力」
「戦闘継続」「活力の開放」は機能してる可能性が高いか?

あとわからないのは「決定的な一撃」「強者への抵抗」「韋駄天の拳撃」か

809 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/11(土) 18:15:48.76 ID:HrfR+2um
決定的な一撃は>>215-216
強者への対抗は>>256

韋駄天の拳撃の検証は見たこと無いね

810 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/11(土) 18:47:04.33 ID:YhVyjEi8
今戦術指揮のためにどうでもいいPスキル頑張って取ってたのに、
効果出てないとかねーよw
レプリポプリ何匹分の命を無駄にしてしまったんだ

811 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/11(土) 19:56:47.99 ID:8wIpAyjl
そういえば製品版になってからレプリポプリ系めったに見なくなったな
もう少し出てもいいと思う

812 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/11(土) 19:57:59.98 ID:EhOqa3lr
打撃のフィジカルチャージも効果あるのか怪しいな

813 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/11(土) 21:07:00.58 ID:tefl6064
MP回復の都合で行動を暴虐の嵐の消費がでかい呪術使いから始まり休憩要らずの魔法剣使いを最後にするのを維持しつつ、
育てたいエンチャントつき装備をローテーションさせたいのだが、だんだんめんどくさくなって
転生時につけた装備のまんまで延々と戦ってしまう。そして6000回は戦ったはずなのに
基礎体術・魔術素養が10になってないんだが……さすがに応用とかがこの先待ってたりしないよね?

814 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/11(土) 21:28:01.67 ID:/QUkcrcR
質問さえぎって悪いけど、千眼さんをちょっと調べてみた。
千眼さんはそれぞれの個体に与えたダメージ関係なく
1回複製ごとに最大HP半減が正解だと思う

真ん中
0回目:30,000ちょっとで撃破
1回目:最大HP12219〜15249(半分は15000)(左のHP残り900位、右のHP残り27000位)
2回目:最大HP7070〜9057(半分は7500)
3回目:最大HP2726〜6290(半分は3750)
4回目:最大HP1457〜1917(半分は1875)
5回目:最大HP579〜1293(半分は937.5)


1回目:真ん中にダメージ6,000位与えた後複製されたが、30,000ちょっとで撃破
2回目:最大HP13658〜15862


1回目:真ん中にダメージ6,000位与えた後複製されたが、30,000ちょっとで撃破
2回目:最大HP14636〜18060

上でどなたかが書いてた通り、各種状態異常つけるより
天然Lv10・環境への適応Lv10取って、抵抗200オーバーぐらい+抵抗上げる魔法使った方が安定した
ミトンガードと抵抗50上がる体防具装備すれば結構楽に届くし、パッシブも圧迫しない

あと、抵抗は「状態異常にする確率とかからない確率に関係する」って説明されてるけど
高いと異常になる確率が減るだけじゃなく、かかった後の治りも早いような気がする(抵抗が高いと効果量が減少する?)


815 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/11(土) 21:45:00.44 ID:o/poueGU
>>813
いまのところ基礎体術素養と基礎魔術素養は
習得条件としては7あれば俺は十分だと思う
(1次ステハイブースト系)

習得条件にその2つのレベル10があるものはないはず

816 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/12(日) 00:42:51.32 ID:1xJazQBd
神殿のガーディアンとかいう中ボス手強いな、全体的な火力不足を痛感したわ
まともなダメージ源が格闘技と殉教者デッドエンドシュートしかないとか…
法術ってこんなに火力あったのね

817 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/12(日) 00:55:06.38 ID:YTbO5u/q
やっとクリアしたー。

おっさんの正体と、
火水然風天魔冥の7属性で
何故、風だけ6臣から省られているのかは最後まで謎だったな。

あとヒロインはいないのですね。

818 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/12(日) 00:56:30.32 ID:cAyOatE1
きっとおっさんが風・・・

819 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/12(日) 01:07:28.88 ID:Lj/37rhF
ヒロインは眼の人・・・

820 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/12(日) 01:21:27.87 ID:SCXkqJct
神殿の娘と何かイベントが有るかと思ったけどそんな事無かったぜェ

821 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/12(日) 01:34:11.90 ID:EZWX8rfl
>>817
天が風を兼ねてるんじゃないか?
あいつが使ってくる魔術は天より風の方が多いからな

822 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/12(日) 02:43:40.27 ID:6j/peaLi
>>465
これはいつ出来るようになるんだい?クリア後?
装飾品増えすぎでごちゃごちゃだから整頓したいんだが、wikiにも書かれてないし
wikiはなんか更新しづらくなっちまったが

823 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/12(日) 02:53:43.22 ID:zFwEjhuw
ヒロインは転生させてくれるじいさんじゃないのか?

824 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/12(日) 08:11:59.82 ID:R4XajNQm
>>822
毛玉V3の事ならクリア後でも作れないよ
今後のパッチでできるようになるかもしれないが

エンチャント継承のことを言ってるなら
例えばスチールヘルムはブロンズヘルムを材料に要求してくるから
ブロンズヘルムにエンチャントがついていれば、完成品のスチールヘルムにそのエンチャントが継承される


wikiは記述の方法を変えるならコメントアウトとかで編集の意図を書いておけば荒れることは無いと思う
仮に失敗してもすぐに戻せるし、あんまり心配しなくていいよ

825 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/12(日) 10:55:16.87 ID:/5F7COcb
名乗ってくれるのは6臣と転生爺さんだけだからな

826 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/12(日) 11:17:40.88 ID:YRwXda1b
前作は作者公認の死にステだった回避って今回だとどうなん?
特化すればそれなりに避けてくれるようにはなってるの?

827 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/12(日) 11:46:18.85 ID:wXuP/Uur
>>826
回避 でスレ内検索

828 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/12(日) 13:53:26.21 ID:6Kite1Mh
六臣って立場平等っぽいけど、あれだけ能力に差があると
大樹「グアアアア」
千眼「大樹のバイフラマールがやられたようだな…」
獄炎「ククク…奴は六臣の中でも最弱…」
守護「人間ごときに負けるとはアストラルの面汚しよ…」
みたいな扱いになっててもおかしくない

829 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/12(日) 13:55:28.52 ID:zFwEjhuw
マテリアルに近い順に力を失っていると考えてみればどうだろう

830 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/12(日) 14:52:12.21 ID:09ooTvG3
全盛期はアストラル体位強かったんだよきっと。千眼さんは自前で魔素調達できるっていってたから
むしろアストラル体より強いけど……。ところで千眼にいわれるまで絶氷が蟹だとがつかなかった人ほかにいる?

831 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/12(日) 15:29:41.80 ID:a/z/0ywu
>816
殉教者だけ何故か消費MPに対してのダメージがおかしい

回復も出来るのにアタッカーとしても機能出来てしまう法術
見た目で毎回特効つける槍
MP自給出来てMPに余裕がありつつも上位属性技で火力底上げのある剣

こうしてどんどん消費MPが重すぎて上位の出番がない魔術さんの肩身が狭くなっていく…
あ、でも属性フバーハはボス戦で大活躍でしたね^^

832 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/12(日) 16:02:18.06 ID:CMP2ZAuk
>>829とか>>830の考察がかなりそれっぽいな
本当かどうかは別にして

833 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/12(日) 16:09:38.53 ID:EUOwfBg4
オリジナルも弱かったけどアストラル体の方が更に弱い守護さんとは一体

834 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/12(日) 17:20:11.26 ID:SsL1nNqG
千眼のギルトートリスがチートすぎんだが…
複製で完全回復しかも3体。
4回複製されて、あきらめた。

835 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/12(日) 17:38:50.43 ID:zFwEjhuw
>>834
君は復活しなくなるまで潰してもいいし、ダメージ調整をしてもいい

836 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/12(日) 17:39:55.25 ID:8TTH19dA
複製されるたびに脆くなっていくらしいぞ

837 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/12(日) 18:20:42.13 ID:Lj/37rhF
苦戦した度合いで言うと、6>4>1>3>2>5だなぁ
ただ、6で稼ぎ過ぎるとラスボスまで余裕になって複雑な気分になる

838 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/12(日) 18:20:58.06 ID:CMP2ZAuk
あいつ即死効くらしいぞ

839 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/12(日) 19:00:32.62 ID:8TTH19dA
>>798
いま 似たような状況になったから推測したんだが
もしかして「休憩」選んだつもりで「逃走」選んだんじゃないか?

840 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/12(日) 20:21:39.48 ID:2csG4JSB
>>839
そうかもしれない
狐につままれた気分だ

841 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/12(日) 20:28:25.94 ID:YRwXda1b
>>837
今4倒したとこだけど強かったなぁヒートプロテクションなしだと連打防げなくてせこせこ取得したわ
でも2も結構強かった気がする

842 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/12(日) 20:50:30.55 ID:2dkcH5yx
いま5で武器全部壊したら霧氷旋しかやってこなくて凍りついたわwww

843 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/12(日) 21:01:04.65 ID:EUOwfBg4
あんな大袈裟に武具召喚しておいて実は無い方が強いという

844 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/12(日) 23:23:04.98 ID:1xJazQBd
あんま守護さんイジメるなよ
次のパッチで超強化されたらどうすんだ

845 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/12(日) 23:28:12.63 ID:rPT8eqhU
むしろ超強化しないと可哀想なレベルじゃないか・・・?
バグで強制終了することを除けば、なんでこいつがボスなのかわからない

846 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/12(日) 23:31:35.98 ID:eTlbzkCR
門番は得てしてそういうんもんだ…

847 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/13(月) 02:18:03.18 ID:UOmaPMP5
門番の人のアストラル体まさか武具より先に本人が死ぬとは思わなかった

848 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/13(月) 02:37:18.54 ID:hBnoyNOL
人間基準で考えても、剣の一撃を剣で受ける事はできるけど、
その勢いで身体を刺されたら死ぬだろ?

849 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/13(月) 03:14:57.07 ID:dlWwkCFk
何気に守護アストラルの擬製武具ってそれぞれ本体と同じくらいのHPあったんだな
いや逆に本体が軟すぎるというべきかw

850 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/13(月) 04:26:20.84 ID:Sz7QQGpw
湿地のボス、初見で麻痺ハメでノーダメ勝利したけど10%のレア落とさなかったからリロードしてやり直し。
しかし次からほとんど麻痺入らず全然勝てないwwww
雑魚も攻撃を許すとほぼ一撃で殺されるし、そろそろ防具キッチリ作った方がいいのか

851 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/13(月) 05:48:33.96 ID:XtyK/eg8
ランダマイザがこっちも使えたら幻術はマシになる

と、千眼アストラル戦で思った

852 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/13(月) 07:56:04.35 ID:41tP3WzC
守護のエリなんとかさん

853 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/13(月) 09:33:36.19 ID:0R5IuKZ7
このゲームHP LP0になった状態でも経験値入るんだな

854 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/13(月) 10:25:13.07 ID:e1vZ2R/i
そろそろ完成パッチくださいよ3ペソ
もう転生マラソンアイテム掘りくらいしかなくなってきたぞ

855 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/13(月) 11:03:18.83 ID:KhpmwDam
難無く進んでたのに魔人で初めて躓いたわ
3番目の6臣が楽に倒せたから転生しすぎたかな?なんて調子に乗った結果がこれだよ(笑)

856 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/13(月) 12:44:36.30 ID:731gAEw+
魔人は後回しに出来るからまあなんとか。
千眼さんは後回しに出来ないからやばい

857 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/13(月) 13:03:45.79 ID:K0pkh8Ve
魔人ほったらかしにしてて、ラスボス前らへんで倒したんだが
全滅しそうには無かったけど倒すのは苦労したからなぁ・・・
3番目辺りだと厳しいんじゃないか?

858 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/13(月) 14:01:53.68 ID:wH3Za9bQ
先制できる素早さ確保→残りひたすら火力UP

道中快適、でもボスで詰んじゃう
ついそんな育て方をしてしまう俺

まぁ雑魚が楽に倒せると育成早くて、ボス用に整えるのもそう苦労ないけども

859 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/13(月) 14:48:15.00 ID:DABgDQrx
竜の地下洞窟で三倍骸骨に先制されて滅多切り全滅・・・

860 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/13(月) 14:50:51.69 ID:Y15TTJHF
千眼さんのトコのダンジョンは正直ラストダンジョンより敵つえーからな

861 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/13(月) 14:57:54.58 ID:731gAEw+
三倍骸骨から無傷で逃げるには相当スピード上げないときついな。
一人斬耐性特化がいればまあなんとか逃げれるんじゃないだろうか


862 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/13(月) 15:02:29.66 ID:QsRs0kEU
強力防御と反撃の基点で2ターン目まで持ちこたえて逃げるという選択肢も・・・
他に赤オーラがいたらご愁傷様かな・・・

863 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/13(月) 16:35:08.32 ID:goBm8JMe
デカ敵のカウンターが***にならない つらい
他が全部***なのにまだ38か…

864 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/13(月) 17:20:16.09 ID:o5iV2O0v
画像加工してたら日曜の休みが終わってたんだけど何なの?
あと画像追加枠6枠じゃ足りないので10-20枠くらい欲しいかなって

865 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/13(月) 19:16:35.53 ID:WQ9GGIc7
デモンズヴェインは殉教者が有効で異常耐性に穴がありHPも低い割にスキルポイント大目に落とすから
おいしいな。これで一緒に沸くのがタフな割にEXP以外しょぼいぺタグレインじゃなければ。

866 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/13(月) 19:28:47.04 ID:1LqtdRXk
神罰の刻印、背徳の断罪者とは一体なんだったのか

867 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/13(月) 19:35:02.06 ID:QsRs0kEU
デモンズヴェインは斬、ぺタグレインは風が弱点だからライオットゲイルで無双してもいい感じ

868 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/13(月) 20:19:41.14 ID:wH3Za9bQ
装備の+補正値って100超えるのね・・・
+99が限界と勝手に思ってた

869 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/13(月) 20:31:18.59 ID:OUOj1aEy
俺なんて+9が限界と勝手に思ってたぜ、HAHAHA

870 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/13(月) 20:36:02.38 ID:IJZ5HeN5
毛玉くん+500 重量501
もはや毛玉じゃねぇ

871 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/13(月) 20:49:14.76 ID:Sz7QQGpw
限界が+10ではないって今知ったわ

872 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/13(月) 20:49:23.92 ID:e1vZ2R/i
やばいこれはやばい今に全身に+999装備の変態が3ペソを襲う

873 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/13(月) 20:51:32.60 ID:goBm8JMe
ローブがタダで強化できるから連打したら+1000越えた

874 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/13(月) 20:51:47.56 ID:ek8b29w2
強化の何がだるいって金が減るの待ってる時間
これとばせないよね?

875 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/13(月) 20:57:55.56 ID:goBm8JMe
ローブ+1000…+1500…+2000…+3000…+4000…!
上昇が止まりません!危険です!

876 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/13(月) 20:59:10.79 ID:moZzfgow
まあSTRの限界って1000かそこらだろ
+999とか誰も装備できんて

877 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/13(月) 21:05:34.09 ID:mS6IiCN7
どんだけ重いのよ

878 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/13(月) 21:10:46.46 ID:SmLGUNPN
もう毛玉だけでいいんじゃないかな

879 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/13(月) 21:12:05.53 ID:wH3Za9bQ
よし、今夜は草原放置じゃなくてローブ放置してみるか

880 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/13(月) 21:13:01.95 ID:goBm8JMe
ローブ+10001までいった
疲れたので終わり
そのうち65536試してみる

攻撃10001
魔力10001
防御10006
精神10012
重量10003

881 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/13(月) 21:13:43.60 ID:goBm8JMe
あ、ちなみに+10001いっても 強化タダ 売値4CLのままでした

882 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/13(月) 21:23:32.70 ID:Mv/9nkW0
もうラスボス寸前だけど、未だに重量制限カツカツで強化なんて利用したことないや
俺だって好きな装備してみたいよ!
今の装備と強い装備の重量・難度見比べて溜め息なんてつきたくないよ!

883 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/13(月) 21:25:15.86 ID:WQ9GGIc7
クリスタルシールド合成するのに必要な高素子電子回路ってまだ実装されてないよね?
ほかの相性+100盾は極端にレアな素材使ってないのに何でこれだけ本編未登場なのか。

884 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/13(月) 21:31:29.05 ID:e1vZ2R/i
これは本当にSTRも999超えるんじゃないだろうか
だれかそこまで成長した猛者はいないのだろうか

885 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/13(月) 22:08:04.38 ID:moZzfgow
よく考えたらパラに限界なんてなかった
ボーナスフルの魔導体レベル100にして転生からまたレベル100、これでSTRは448
レベル100の4回転生繰り返せば1095となってSTRは4桁
14回やればSTR5桁いくね

まあ本当はレベル99だけど計算めんどいんで100にした
多分似たような値になるはず・・・

886 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/13(月) 22:19:45.71 ID:R60ClGSU
えっ、どういう計算それは?

887 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/13(月) 22:23:25.03 ID:moZzfgow
転生するたびにパラメータ1.25倍になっていかない?
え、間違ってる?

888 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/13(月) 22:24:34.99 ID:hBnoyNOL
レベル20転生を繰り返してみるといいよ、がっかりするから

889 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/13(月) 22:25:10.17 ID:K0pkh8Ve
>>622らへん見るよろし

890 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/13(月) 22:29:19.05 ID:OUOj1aEy
1回目は確かに1+0.25=1.25倍になる
しかし2回目は1+0.25+0.25^2=1.3125
そして3回目は1+0.25+0.25^2+0.25~3=1.328125となっていく
最終的には1.33333・・・倍が上限

891 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/13(月) 22:32:13.43 ID:moZzfgow
本当だ、スレ汚しすまん
しかも>>622多分昔読んだことあるっていうね・・・


892 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/13(月) 22:33:07.87 ID:e1vZ2R/i
つまり大聖堂フロア3でレベル上げが楽ってことだな

893 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/13(月) 22:34:24.16 ID:R60ClGSU
いや、俺も他の人が解説してくれるまで転生を行えば徐々にだが無限に強くなっていくと思い込んでた
東方の迷宮の印象が強過ぎたよ

894 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/13(月) 23:26:14.31 ID:hBnoyNOL
プレイしてるとやっぱりヒロインのポジションが転生の爺さんにしか思えん。
ラスボス挑む前に必ず帰ってこいよって言ってくる唯一のキャラだし

895 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/14(火) 00:04:22.87 ID:3nKhUDfC
レベル100でリミッターつけられたのが悔やまれる

896 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/14(火) 00:19:31.03 ID:E7Q9fdsz
じゃあ現状だと魔人で各成長率UPつけて転生3回ぐらいがステ合計一番高くなるんだろうか

897 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/14(火) 01:18:07.83 ID:WyUqp03m
パラメータ上限はあって良かったと思うよ
そのほうがクリア後の調整もしやすいだろうし、もし上限無かったら
100回転生したから隠しボス余裕でしたwww
みたいな当たり前な書き込みがあって興醒めしそう

898 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/14(火) 05:50:12.99 ID:5frHPjOo
俺も上限あって良かったと思ってる
ただ、それなら装備の補正値も限界作って欲しかったな

+10000のローブをひきずって持ち歩くおっさんとか嫌だ

899 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/14(火) 07:28:23.22 ID:IfSw4uuH
噂の千眼さんに挑んできたらなんだこの強さわろた
魔耐性と抵抗なんとかなりゃいけそうだから希望はもてるな
てか連戦で2戦目のあの強さはおかしいだろ、流石6臣最後の男は格が違った

900 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/14(火) 07:48:02.15 ID:hySVDiID
結局人間努力家で転生繰り返すのは間違えだったのか・・・

901 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/14(火) 07:50:47.51 ID:GfeDC/22
転生で総レベルかせぐだけだったら正解だろ

902 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/14(火) 08:05:07.58 ID:PD+RBxnD
STR1がオールステータス+1と同等とか強すぎわろた

903 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/14(火) 08:06:30.52 ID:ohe5xuCO
体験版引き継ぎはなくても良かったなと思っている
そのほうがクリア前の調整もしやすいだろうし、もし引き継ぎ無かったら
草原放置したからラスボス余裕でしたwww
みたいな当たり前な書き込みがあって興醒めしてる


904 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/14(火) 08:22:04.07 ID:7k+7QMqc
というか、ラスボスが弱いんだよ
HPが高いだけのイベント戦みたいな感じ ・・・ただし、魔人種を除く

あんまり強くすると、スキル固定しないと倒せない!ってことになりかねないから難しいね
要するに、クリア後ダンジョン早く出しておくれ

905 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/14(火) 08:23:52.32 ID:/qMi2guj
放置しなくても体験版初期の頃(マネーバグ)と0.50のバグがひどかったからやばい
0.50でやりこんだやつはバグキャラもち多いと思うぞ、しかも特殊mobがレベル上げ(転生込み)しすぎたせいで強すぎて
セカンドPT育成に使えなくてつらい、過去のデータ引っ張ってやらないと育てるの面倒orバグキャラごり押しゲーになる

906 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/14(火) 09:10:59.11 ID:IfSw4uuH
本編を稼ぎ前提の難易度にされても困るわ
追加の隠しは好きにやってくれ
絶望しながらスキル稼ぎ転生マラソンするわ


907 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/14(火) 09:35:54.73 ID:sjKETUQM
>>894
たぶん旅立ったおっさんが次の町で出会うのも、なにかの爺さん
この爺さんキラーが…

908 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/14(火) 09:42:18.47 ID:T+ssssuQ
やっと本編手に入れたけど、魔人三体とも初見で倒せてしまったあたり、少し稼ぎすぎた気がする…
ギリギリだったけどさあ

909 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/14(火) 12:58:59.39 ID:/LBEnahI
六臣の六番目と戦えばそれなりの歯ごたえを感じられると思う

910 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/14(火) 13:07:59.10 ID:TGZC58gm
食っていいの?

911 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/14(火) 14:09:22.86 ID:AtqXayjJ
六臣の2番目ですでに手ごたえありすぎてヤバイ
1番目も死にまくったけどさw

912 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/14(火) 14:12:54.64 ID:5frHPjOo
このゲームのボスはなすすべなく全滅して、
そこからウンウン考えてスキルセットしてLV上げて挑むのが正解

火山のボスとか、いかにも炎きそうだから
火に弱い回復役のドリアードを防御させて手堅くいったら、
防御状態にも関わらず全体魔法で即死とか我が目を疑った

913 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/14(火) 14:18:12.26 ID:/LBEnahI
ドライアドさんの弱点はかなり厳しいよね。
森のおじいちゃんに対しては最高の耐性なんだけど

914 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/14(火) 14:50:18.89 ID:cAqlNw1B
ローブの強化が67k超えても終わらない・・・もういいや

ボスの殆どが初見殺しだがある程度耐性と装備整えればいけるのは良いバランス
でも~プロテクション無しだと無理ゲーだったな

915 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/14(火) 14:58:45.93 ID:QmAxAiJr
2147483647まで行くんかね

916 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/14(火) 15:11:29.14 ID:cAqlNw1B
セーブしてロードしなおしたら65535↑は切捨てでリセットされた・・・死にたい・・・
67k→2kに 放置時間とはなんだったのか

917 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/14(火) 15:29:02.23 ID:wUC07MI2
どんまい
16bit2進数でループしたのかな

918 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/14(火) 15:47:26.34 ID:/LBEnahI
じゃあまた65kまで上げる作業だな

919 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/14(火) 17:37:39.20 ID:xBHA+Iau
見習ってローブを65536前後まで強化してみたが
+65538の時点でセーブ&ロードするとリセットされて+0の素に戻ってた
当然攻撃・魔力・防御・精神も素の値に

920 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/14(火) 17:39:30.25 ID:xBHA+Iau
あ、違う
65536なのは重量だったから+65536でリセットだ

921 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/14(火) 17:51:31.16 ID:5frHPjOo
ここの住人は良いデバッグユーザーやなー

あと今更気づいたけど、武器の強化は難度が上がって命中落ちるけど
防具は難度無いから、どうせ強化するなら防具からのほうが良い?
いつも武器からやってたよ

922 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/14(火) 18:01:29.21 ID:2Vi5T8Hq
そう
つまり武器強化する奴は情弱

923 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/14(火) 18:03:54.14 ID:C2nxAhGw
強化したとき金一瞬で減るようになってくれまじで
作者様おねしゃーす

924 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/14(火) 18:07:23.37 ID:7k+7QMqc
迷宮に引き続き今回も65535が限界値か
まあ、今回は重量的な意味で誰も使えないが・・・w

しかしローブに何をしたらそんな重量に・・・

925 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/14(火) 18:22:03.88 ID:T+ssssuQ
…城塞?

926 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/14(火) 18:29:16.69 ID:/LBEnahI
重量1を500gと仮定すると、重量65535は32767kgで
約30tちょいか。重い装甲車ぐらいの重量だな

927 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/14(火) 20:04:33.55 ID:l6wZtPNz
>>765
自分で作ったやつじゃなくてもいいならやるぞ
ここには貼れないから必要だったら言ってくれ、もう持ってるかもしれんが

928 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/14(火) 21:36:46.80 ID:GfeDC/22
やはりなんでもかんでも覚えれるのはまずかったんじゃなかろうか。

雑魚戦に有利なスキルとるとボス戦で苦労したり
冒険に役立つスキルとると戦闘で苦労したりみたいなバランスでよかったような。



929 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/14(火) 22:29:25.32 ID:hySVDiID
ttp://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20120213_511816.html
ここの画像だと加工の難易度は低め?
うまくできなかったらと思うとなかなか決まらない

930 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/14(火) 22:30:04.15 ID:xBHA+Iau
>>928
それじゃ探索・ザコ戦特化メンバーでボス手前まで中継地点開拓して
対ボス用メンバーで組み直してボス戦に挑むようになるだけだろ

931 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/14(火) 22:50:30.21 ID:twilXISF
>>929
簡単だけど顔アップの画像が欲しいところだな

932 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/15(水) 00:29:01.55 ID:aP/FD3eQ
>>929
いいなぁ なるほどこういうの探せば良かったんだな
多分これが最低難易度だと思うよ 自分は思い当たる絵も好きなイラストレーターもなくて
まず画像探すのに数日かかってやっと見つけたと思ったら背景も複雑な柄模様びっしりで
初めての画像加工に悪戦苦闘して結局1週間くらいかかってしまったw
929の画像だったら6人分作ってもすぐだろうな 迷ってるくらいなら試しにやってみたほうが早そう

>>931
基本的には立ち絵1枚あればちゃんと3種類作れるっしょ
デフォルトで用意されてるやつも1枚から顔部分と選択用の細長いやつに加工されてるだけだし


933 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/15(水) 02:12:12.72 ID:wBS/GswK
うわあああ調子こいて進んだら全滅したああああああああ!!
マップ埋めと良さげなドロップ消えたああああああ!!

悔しいもう一回いいいいいい!!

934 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/15(水) 02:57:35.60 ID:4+UO//YC
ときには自分の画像加工スキルさえもあがってしまうダンジョンRPG

935 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/15(水) 08:32:57.15 ID:pcvF22q3
活力の宝玉ってドロップするモンスターいる?採取でしか取ったことないんだが

936 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/15(水) 08:39:38.38 ID:/uKbrP06
wikiの素材んとこ見とけ

937 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/15(水) 12:10:51.67 ID:23nIteBG
4亀で紹介されてるな

938 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/15(水) 12:32:15.15 ID:VNc3RMCQ
読んだ。もうちょっと突っ込んだ内容が読みたかった気もするが、
プレイしたことない人向けならこんなもんか

939 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/15(水) 13:28:04.45 ID:4yQwFCzH
3回目ぐらいのニューゲーム
いつも思うけどなんでファルカタのコウモリの攻撃力あんなに高いんだろう

940 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/15(水) 13:34:11.32 ID:ZH0N+ohm
そろそろ防具を新調しろってことなんじゃないか?

941 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/15(水) 13:35:13.08 ID:wuHdrnC7
敏捷の大切さを教えてくださいます

942 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/15(水) 13:46:45.56 ID:CmeQpZXD
ボーナスの計算式を教えてくれる先生

943 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/15(水) 13:56:39.78 ID:tU4d2wIL
多くのユーザーにレザーボンテージの材料にされた恨み

944 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/15(水) 14:08:03.53 ID:oBHNh1kl
レザーボンテージ強過ぎんだよ
後衛二人最初から最後まであれでクリア出来たぞ

945 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/15(水) 14:59:07.55 ID:2/b9eiFp
おっさんに剣使わせてるんだけど
最終的に装備エンチャントは全部

スラッシャー(斬属性攻撃相性上昇)
トランプル(物理攻撃相性上昇)
デュエル(近接属性攻撃相性総合強化)
で埋めていい?

倍率的にはトランプルとスラッシャーだけにしたほうがベストそうだけど
なかなか貴重だから妥協もしたい

946 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/15(水) 15:20:58.57 ID:tJ4IU/zi
盾鎧でトランプルとデュエルにすると槍打撃格闘にも使えるよ

転生しながらエンチャント育ててるから未だにレザーボンテージのままだ

947 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/15(水) 15:25:38.83 ID:rAbaF0HE
2次パラがある程度確保できていて火力重視ならそれでいいと思う

ただ、Pスキルは強力だからエンチャントでPスキル枠を節約できるかも考えると良い
例えば敏捷上げるためにPスキルにAGLハイブーストとか付けるなら
敏捷上昇大のエンチャント1つか2つ付けてPスキルを別のに回したほうが良いかな


まあPスキルの枠がエンチャントの枠いくつ分の価値があるかとかは
人によって考え方が変わりそうだけど

948 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/15(水) 15:57:56.67 ID:Fbt1tB+k
魔法使いは枠がマジで足りないから、ランボーやらアヴォイドやらセレスティアルやら付いた装備してるなあ。
攻撃エンチャ装備するのはボス戦、それも短期決戦しないとヤバいときくらい

949 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/15(水) 16:36:37.14 ID:eUJspCrK
P枠が全然足らない
特に複数の属性を使いこなす魔法剣さん

950 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/15(水) 17:09:37.55 ID:lvJgo1jk
そろそろパッチきてくれないと暇になってくるぜ

951 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/15(水) 17:34:15.74 ID:CpmhQDwO
これデフォルトのサイズより大きいサイズの画像でも行けるが
装備画面とステータス画面で二次ステが隠れちまった
透過処理はしてあるが数値が見れないのが辛い
一次ステと装備品は画像の上に来てるんだが優先度が違うんかなあ

952 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/15(水) 17:37:40.11 ID:brDHr+GI
まだ六臣2番目程度なんだけど、エンチャは一次パラ重視でいいのかな
ボス戦とかでは耐性装備にしたりするけど、Aスキル取るのに一次パラ足りない事が多い

でもまだ一次ハイブーストとか一個ぐらいしか見たこと無いけどな・・

953 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/15(水) 17:53:27.81 ID:zu8C+zE1
その辺りなら基本的に2次パラ優先でいいと思う
1次パラ上昇系も集めて育てておくとスキルのレベル上げに便利だから財布と相談しながらどうぞ

954 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/15(水) 17:59:05.82 ID:VNc3RMCQ
最初はお金上昇とドロップ上昇つけて、
後から掘り出し物で、育った一次パラ上昇を買っても良い

955 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/15(水) 18:01:31.03 ID:oBHNh1kl
Aスキル取るときだけ装備変更すればいいんよ

956 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/15(水) 18:11:54.15 ID:tJ4IU/zi
エンチャントは種類が違う装備は移せない縛りと装備消える対価だけでいいと思う
2つ揃えるとバラバラに移せないとか、レベル下がるとかやり過ぎよ

>>952
経験地上昇や敏捷上昇大をつけながら、一次パラ育ててたよ

957 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/15(水) 18:28:58.07 ID:eUJspCrK
三日ぐらい苦戦していた火山のボスにたった今勝てた
魔人はいつ頃が目安?はやく魔人種使いたいんだが

958 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/15(水) 18:40:55.00 ID:zu8C+zE1
一応、行けるようになった段階が目安だとは思うけど・・・どの時期がとかはないと思う
対策しとけばあっさり勝てる、してないとあっさり負ける そんなゲーム
とりあえず突っ込んでみて、負けたら対策してみるといいよ

959 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/15(水) 19:47:02.71 ID:w/0MpQ1y
俺エンチャ全部アダマント、ディアティライズ、フォーチュンにしてたよ

まさか異端なのか?

960 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/15(水) 19:50:50.54 ID:brDHr+GI
助言ありがとう
一次パラエンチャを育てながらメイン武器盾鎧につける2次パラエンチャ探してみます
あとは雑魚狩り用の経験値上昇、お金上昇、アイテムどろっぽ上昇か・・・
色々そろえるのあって楽しいっすw

961 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/15(水) 20:12:50.19 ID:ltTng+9K
まだその辺だと効果大のエンチャとか揃ってないだろうし
一次二次関係なく有用な効果大、もしくは有用な二種のステ上昇を狙ってくといいよ
特に序盤は魔法が強いからINTとAGI、敏捷と魔力が上がるものが便利

962 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/15(水) 21:18:28.67 ID:4yQwFCzH
同じエンチャントが1回の戦闘で2回レベル上がることあるんだな
さっき始めて遭遇した

963 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/15(水) 22:01:20.94 ID:tlkIDAqn
俺は1戦闘で3回同じのが上がったことがある

964 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/15(水) 22:46:15.60 ID:TTNwtUXn
(゜∀゜)y-~~~

965 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 00:34:56.03 ID:IEdtpCV4
やっとラスボス倒した!!!
体力が600程度あれば即死しないから
ひたすら全体回復しつつ攻撃していたらあっさり死んだ

アストラル体の六臣の方が強いかも・・・

966 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 04:55:36.10 ID:UhAbWPL7
アイテム欄埋まってる状態でSTR制限食らったら外れた装備まるごと消滅してワロタwwwwww
ついでに同じ状況で工房でアイテム生産したら「装備品所持欄に空きがありません」の表示から一切の操作受け付けなくなってワロタwwwwww
ワロタ…

967 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 04:56:28.82 ID:IwKY/t11
法術系攻撃スペル強過ぎワロタ
後半になればなるほど不死悪魔増えるしこれと呪術あれば魔術要らなくね

968 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 05:39:46.47 ID:PQziV+6U
魔法剣「やあ

969 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 05:57:09.84 ID:HZ1BKZAR
魔術さんに各6臣さんでプロテクションをかけるという重要な役割が!!!1

970 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 06:40:48.30 ID:QZy3bSPl
>>966で思い出したけどアイテムいっぱいの時に装備交換しても消えるから注意しないとだめだぜ
装備は余裕あけとかないとドロップでいっぱいになる>戦闘終了時にエンチャMAXになる>装備変えようとして消滅とかあるからマジで注意
転生やSTR制限(スキルやエンチャであげている場合)で装備解除されるのも注意
↑のも致命的バグだけど宿屋セーブ時にお金が増えるバグも直ってないな

971 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 07:51:31.63 ID:0GaA8Ezv
どうして埋まるまで放っておいたんだ・・・

972 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 08:14:14.69 ID:lcDDTA/T
エンチャ整理がめんどくさくて後回し>アイテム欄一杯というあるある
まるで片付けられない我が家のように

973 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 10:06:29.44 ID:N7KHKAyp
放置狩りしてると装備の処分にうんざりする

あと20時間くらい放置して稼いでたら、メモリ1G以上食ってて
マシンがアホみたいに重くなっててびびった

974 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 10:31:19.23 ID:XqiWxgo/
3ペソの苦手分野らしいからなぁメモリの管理とフラグの管理と就職は

975 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 10:36:29.35 ID:SrfSaEXH
しかし就職が得意だったらゲームが完成しないぞ

976 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 11:02:29.81 ID:C3Q1ZJhX
次スレを頼んだぜ>>980

そういや、ライオットゲイルってあの説明文のくせに飛行特攻付いてなくね?

977 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 13:35:49.10 ID:bHvFzI9W
セブンスウェルとかいう2次パラ全部上昇のエンチャあったけど効果無しかよ 効果無しかよ……!
アーマードも付いててアホほど高かったからすげぇ期待したのに……パッチ早く来いー

978 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 14:44:10.89 ID:xQUx+yNm
相性っていくつまで上がるんだ・・・?
とりあえず510までは上がったんだが

979 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 21:45:54.18 ID:E72cmTlu
ダンジョン潜った後の装備を売る作業がうんざりすぎる・・・。

980 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 22:39:52.58 ID:I+hFOzLR
俺の場合は売るときにエンチャ確認するから楽しい作業だな

981 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/17(金) 00:23:09.33 ID:1mIXD7FM
気が付いたら一番上段の装備が犠牲になるわけで

982 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/17(金) 00:36:19.69 ID:qktfcYy1
次スレ
Arcanum Knights Floor4
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1329406481/l50

立ててから聞くのもどうかと思うが他にテンプレとかいる?

983 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/17(金) 01:10:34.44 ID:75KprhZj
>>982

あとはクリア後ダンジョンの追加パッチが出る予定であることを書いとくぐらいか?
まあ、あの様子だと予定通りに完成というわけにはいかないんだろうな

984 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/17(金) 04:01:22.12 ID:klKVcAjH
>>982乙!

達人の慧眼、コレ前衛&弓の物理系全員に付けてもいい神スキルだな
器用なんて飾りだったんや!

985 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/17(金) 08:26:44.44 ID:sHzv4QSW
戦闘エフェクトOFFが効果がないように見えるんだけど仕様?

986 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/17(金) 09:47:14.76 ID:CeGRxwn3
打撃技に比べればどんなスキルもまだましじゃ…

987 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/17(金) 11:11:00.17 ID:d/vZgii9
俺に足りない物、それは!
金、雫、溶剤、欠片、轟き、叫び、輝き、嵐!
そして何よりもー!スキルポイントが足りない!!

988 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/17(金) 11:24:09.91 ID:P1n6gS7r
スキルポイントマジ足りない

989 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/17(金) 11:25:44.01 ID:IJo0uuQz
なぁに最終的には余るだけの存在さ

990 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/17(金) 14:15:12.58 ID:Z8zirhkj
放置狩りしてるとスキルポイントはどうでもよくなる
それよりエンチャントが問題だ
掘り出し物をこまめに覗く毎日

あと敵が落とす装備がカスばかりで
2個同じエンチャントがついても使い道が無さ過ぎる

991 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/17(金) 16:28:05.64 ID:YA+PdRzD
エンチャントについてはドロップより掘り出し物の方がいいよね。
そう言う意味じゃそんなにドロップ上昇にこだわらないでもいいのだろうか

992 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/17(金) 16:28:25.39 ID:CcILKR/z
風謡の平原のおっさんを見に行ってくれ→そんなお使い楽勝だろwwwwww→( ゚д゚)

( ゚д゚ )

993 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/17(金) 16:45:34.71 ID:75KprhZj
ああ、俺もびっくりしたな
あの連中わりと強いから困る

994 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/17(金) 16:58:40.73 ID:CcILKR/z
真紅wwwwwwwwっwのモヒwwwwwwwwwwwカンwwwwwwwwwwwwwwww

995 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/17(金) 17:21:16.83 ID:YA+PdRzD
テッドブロイラーのあれみたいなのだな

996 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/17(金) 19:21:19.07 ID:75KprhZj
二つつける場合どうなるのかな
太さが倍になるのか、ウルトラマンゼロのようになるのか

997 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/17(金) 19:31:16.21 ID:WeBIUDKo
おっさんの様子を見に行って二回くらい全滅したなあw

998 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/17(金) 19:40:35.59 ID:YA+PdRzD
何気に致死率高いのがうっかり六臣突入

999 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/17(金) 19:44:55.85 ID:tiiEKCPm
>>999なら、おっさんが昇竜拳

1000 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/17(金) 19:45:13.89 ID:diO5J2bw
データ消えたバロスwwwwwwwwww

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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