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Arcanum Knights Floor4

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/17(金) 00:34:41.00 ID:qktfcYy1
偽英国紳士団が作成されている「Arcanum Knights」の話題および攻略に関するスレです。
現在体験版ver0.51配布中/製品版ver1.012販売中。

公式HP 偽英国紳士団
ttp://www.geocities.jp/aaa_3peso/

Arcanum Knights特設HP
http://www.geocities.co.jp/aaa_3peso/ANUS/top.htm

wiki
http://www38.atwiki.jp/anus/

Arcanum Knights Floor3
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1327066935/


次スレは>>970が宣言した後スレ立て、無理なら他の人が宣言して立てて下さい。

2 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/17(金) 02:34:46.82 ID:8TUTqDkj













                   ∩  ∩
                   | | | |
                   | |__| |
                  / 一 ー \
                 /  (・) (・)  |
                 |    ○     |
                 \__  ─  __ノ 









      

3 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/17(金) 10:50:50.62 ID:uuS6kFzG
             (ヽ三/) ))
         __  ( i)))   
        /⌒  ⌒\ \  今日も2ちゃんねるのZIPスレに貼りつくお
      /( ●)  (●)\ )   無料でエロ漫画が手に入るなんて最高だお
    ./:::::: ⌒(__人__)⌒::::\    作者への印税?そんなもん知らねえお
    |    (⌒)|r┬-|     |    オナニーできればそれでいいお
    ,┌、-、!.~〈`ー´/    _/
    | | | |  __ヽ、    /
    レレ'、ノ‐´   ̄〉  |
    `ー---‐一' ̄
             ___
           /⌒  ⌒\      
         / (●) (●) \    今日もエロ動画サイトでオナニーするお
        /::::::⌒(__人__)⌒::::: \    xvideoやFC2は天国だお
        |     |r┬-|     |    AVなんて買うのは高いし借りるのは面倒だから
          \      `ー'´     /     違法うpさまさまだお 
                           

          ____
        /ノ   ヽ、_\
      /( ○)}liil{(○)\        マジコン!?ふざけんじゃねえお!
     /    (__人__)   \        無料でゲームをやろうなんて盗人猛々しいお!
     |   ヽ |!!il|!|!l| /   |         制作会社の人が頑張って作ったゲームに
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     /     `ー'    .\ |i           マジコンなんて今すぐ法律で規制すべきだお!
   /          ヽ !l ヽi            割れ厨はみんな死ぬべきだお!!
   (   丶- 、       しE |そ 
    `ー、_ノ         l、E ノ <
               レY^V^ヽl

4 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/17(金) 20:22:12.67 ID:scW0a2BT
>>1

俺もパッシブスキル:ダブルスタンダードlv10を取れればもっと人生巧く生きれたわ

5 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/17(金) 20:57:29.23 ID:CcILKR/z
>>2が前スレ>>996のモヒカンダブル装備状態にみえてしまった

>>1

6 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/17(金) 22:19:32.62 ID:WxyVyqnU
>>1
あーサントラ的なものほしいなぁ
中ボス戦かっこよすぎるぅ

7 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/17(金) 22:23:00.44 ID:dGyWk1EJ
魔法剣最高や。槍なんていらんかったんや!

8 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/17(金) 22:47:41.91 ID:a5pe26uT
このゲーム面白いんだけど目がチカチカする
フォント変えられないかな…

9 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/17(金) 22:48:11.92 ID:a5pe26uT
おっと
>>1

10 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/17(金) 23:00:34.80 ID:75KprhZj
>>1
>>1の補足
クリア後の大規模追加パッチを配布予定で、
規模は本編より少し短いか、同じくらいとのこと。

予定では2月末配布ということだが、どうなっていることやら
次スレが立つ前に配布されるだろうか?

11 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/17(金) 23:06:13.43 ID:CcILKR/z
弓/法術でキャラを育てたらパッシブが足りねえ・・・
物理パッシブと魔法パッシブに分けてくれー!

12 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/17(金) 23:20:14.47 ID:klKVcAjH
アストラル体の守護さんがあまりにも弱かったので、
調子に乗ってそのまま大樹のおじいちゃんに襲いかかったら
世界の合い言葉は森で見事にパーティ壊滅したw
属性盾をドヤ顔で張る魔術さんが輝いて見えるぜ

13 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/17(金) 23:21:26.67 ID:bRiw6cBh
>>11
パッシブ増やし過ぎてもバランス悪いと思うけどね。
何かに特化した人たちの集団として頑張ってねってことだろう。

しかし、アクティブスキル覚えた後に何がトリガーだったか解んなくなるので
何のスキルが必要か覚えた後も確認できるといいのに・・・



14 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/17(金) 23:22:06.34 ID:YEvv2B2W
魔法剣は上級剣と水風然だけつけてればいいかもな。
毎ターン撃ててコスパもよい範囲攻撃の水と、
全体攻撃できる風、MP吸収用の然。

15 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/17(金) 23:30:06.73 ID:IJo0uuQz
法術、呪術の微下方修正と魔術、剣術、魔法剣の微上昇修正、鈍器の大上方修正がかかる可能性について3ペソがつぶやいてた

16 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/17(金) 23:33:41.44 ID:hy0WSk4s
呪術下方とか勘弁して下さいよォ
脳筋プレイじゃ味わえない敵完封プレイが台無しじゃないですかァ

17 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/17(金) 23:34:42.81 ID:YEvv2B2W
超魔法エクスカリスが修正されちゃうんですかー
やだー

18 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/17(金) 23:40:05.30 ID:sHzv4QSW
鈍器現状でも強いとおもうけどなー

19 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/17(金) 23:44:10.58 ID:C1Ha22l8
ふとdataフォルダ覗いてみたら地図あってワロタw

20 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/17(金) 23:51:58.37 ID:CENXEqFC
魔法剣はこれがあれば魔法剣全部使えるようになる、っていうパッシブが欲しいな
威力とかは別にこのまんまでもいいから

21 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/17(金) 23:54:23.50 ID:BiHI9bpg
呪術は魔術よりも威力が高いわ枠取らないわ弱点つけるわ状態異常つけられるわ即死も入るわで
魔術とは呪術の劣化スキルだったのだレベルの超魔術だったし下がるのも仕方ないと思う
それでもまぁ魔術さんは属性バリアっていうある意味最強の防御魔法がある訳だが

法術は殉教者以外に修正必要なのあったのかな

鈍器と弓は使ってないから知らんが

22 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/18(土) 00:11:05.33 ID:ViYpPUgf
森のおじいちゃん強いナリィ・・・
そろそろ毛玉くん一号から装飾品を乗り換える時か

23 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/18(土) 00:11:26.06 ID:4U4qLJoF
ようやくクリアしたー!
ラスボス戦はなんか切なさもあって盛り上がったわ

それにしても、トロフェオさんマジヒロイン

24 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/18(土) 00:12:46.35 ID:OvjPYJSl
そういえば射程ってシステムが空気すぎるんだが
まあ達人の慧眼さんでクリティカル率100%だからしょうがないか

25 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/18(土) 00:23:33.57 ID:VJz6pdgu
クリティカルでも射程が足りないと
いくらか威力減ってるんじゃないの?

26 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/18(土) 00:30:30.12 ID:ViYpPUgf
おじいちゃん倒したよー→真紅のモヒカン+3

まさかモヒカンネタがここまで続くとは・・・

27 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/18(土) 00:34:27.11 ID:tPHJc0gX
魔法剣と魔術の強化を想定してるなら統合型の属性素養を実装しちゃいなYo
パッシブ枠が空くのと、敵に合わせて属性攻撃使い分けられるようになれば充分な強化だと言えるだろ
エレメンタルとエーテリアルに分けるくらいはしてもいいぞ

28 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/18(土) 00:48:37.92 ID:NDTGCLHc
鈍器は技性能自体はそこまで高くないけど、基本的にSTRしか要求されないんで耐久にポイント振る余裕があるところが強いと思ってる
個人的には別に大幅強化する程弱くは感じないな
それより剣の方を大幅強化してあげてくださいオナシャス

29 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/18(土) 00:52:02.72 ID:tS2CxwqZ
鈍器は號気砲取って世界が変わったな
特攻付きには若干劣るものの、敵を問わず安定して高ダメージ叩き出せるのが強み
説明文の意味はよく分からないけど、他が要らなくなるレベルで最後まで使える

剣は使い勝手が悪いのがなぁ
魔法剣自体は使えるけど、Pスキル枠と要求ステータスがネックだし
中盤は通常剣技死んでるのも微妙さ加減に拍車をかける

30 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/18(土) 00:58:13.68 ID:ViYpPUgf
剣技はなんか基本的に倍率が低いのか弱いんだよな。
序盤十字斬り取ってやったーってなってLv2の要求ステータス見てがっかりするのも避けられる遠因な気はするけど

31 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/18(土) 01:01:29.30 ID:TiC5KbxH
パッチが来たら異空への回廊から新マップという感じかな
これは魔人の軍団来るで

32 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/18(土) 01:18:59.45 ID:OvjPYJSl
>>25
ごめん、訓練所で射程のページを読みなおしたら確かにクリティカルかどうかは関係無かった


でとりあえず、簡単にだけど調べてみた(試行回数少ないんで参考程度に)
相手:ウォーターピアル
物理攻撃相性105、打撃攻撃相性105
攻撃159、器用246、達人の慧眼で全てクリティカル
武器:ロッド(射程1)、スキル:強撃Lv1(射程+0)

距離1 286~387/距離2 280~348/距離3 168~378 /距離4 152~195
距離5 159~202/距離6 145~195/距離7 27~159/距離8 29~173

詳しい倍率とかはわからないが射程はしっかりと機能してた

ちなみに>>29が言ってる號気砲は射程+8みたい、強さと関係してるかはわからないけど

33 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/18(土) 01:48:27.67 ID:iGMEi065
號気砲は単純にダメージボーナスでかいから使いやすい
防御高い的にはお察しだけどすぐ上に削岩撃もあるのも使い易さを加速してる気がする

34 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/18(土) 01:52:53.96 ID:ViYpPUgf
剣もそうだけど、格闘の使い勝手の悪さも結構ヤバ気じゃね
ぶっちゃけ槍と比べると他の近接はどれも息してないけど

35 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/18(土) 02:02:46.52 ID:/97rDeKs
単純に射程1オーバーにつき-10〜15%くらい軽減されてるんかな
打撃はブランディッシュ取ってからが本番じゃね
というか範囲に種族特効に槍が優秀過ぎる
槍と弓は両手装備だから盾着けられないとかだったら変わってたかもしれんな

>>34
格闘は優秀だぞ
何しろ千眼さんの唯一の物理弱点だし
スキルの性能考慮しなければ槍と並んで唯一1人で六臣の弱点全対応出来る

36 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/18(土) 02:22:03.25 ID:wX6TPgnO
最初は弓で盾を装備できるとは思ってなかったので、装備できた時は驚いたな
あと、魔法剣を使えば剣技でも六臣全員の弱点に対応できるぞ

統合型の属性素養があると魔法剣と魔術の運用が楽になるが、
魔術奥義のことを考えると実装される可能性は低いかな

37 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/18(土) 02:25:17.99 ID:ViYpPUgf
全属性素養10で統合属性素養になって奥義の前提を統合属性素養にすればおk

38 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/18(土) 02:49:13.06 ID:06T8tFJ9
長剣と斧・棍棒は掘り出し物やランダムで入手不可ってのも地味に冷遇…

39 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/18(土) 02:51:04.63 ID:Luvllm8G
鈍器は中盤まで主力だったけど終盤腐った
攻撃相性上げやすい弓が強すぎる

40 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/18(土) 03:16:43.82 ID:VJz6pdgu
長剣とか斧って掘り出し物に並ばないの?
意識してなかったから知らなかった

41 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/18(土) 03:29:26.73 ID:OrW5Hgvx
そういえば見たことないな……まあ良武器作ってロッドや短剣からエンチャ移せば問題ないが
っつかその二つが出たら単純に他の武器の倍出るようになるわけだしなー

鈍器は大星堂入る直前くらいまで使ってたけど、削岩撃とココナッツクラッシュ、たまに豪気砲とブランディッシュぶっぱする程度だった気がする
むしろ狼牙棒系の回避とSTRプラス目当てで使ってたわ……

42 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/18(土) 03:30:35.12 ID:2MsI5GuY
魔術奥義が4属性に心得2種って。。
その上敵によっては弱点すら突けないという悲しさ
法/呪ハイブリの別キャラに勝てる気がしない

43 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/18(土) 03:37:29.63 ID:2yXMfQKV
き、きっと他の魔法使うのが馬鹿らしくなるくらいの超威力なんだよたぶん!

え?パッシブ6枠圧迫?
ハハッ

44 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/18(土) 03:38:59.40 ID:wX6TPgnO
実装されたら心得は上だけになるだろうから多少はましになるとは思う
そういえば、幻術奥義にあたるスキルってどんなのだろうな

45 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/18(土) 03:39:59.48 ID:LU7h5nCo
初期エルフコンセプトで弓法魔でいこうとすると
パッシブがフッジッサーンになって絞る

46 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/18(土) 03:49:14.51 ID:2yXMfQKV
幻術奥義は千眼アストラルが使ってきたランダマイザがそれじゃなかろうか
全体全ステータス下降みたいな感じでそれなりに使えそうな気はするが

47 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/18(土) 03:49:26.02 ID:y3AkUqol
中ボスと六臣の音楽が好きすぎる
好きすぎるせいでアストラル体の音楽はなんだかなぁって感じ

48 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/18(土) 04:05:15.72 ID:M39qX+2o
味方強化と違って弱体は単体だけで十分だからなんかひねりが欲しいな

49 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/18(土) 04:35:49.81 ID:0Vd2rMkz
>>44
常に心得2つ付けてるんだが・・・
消費したくないけどいつ赤出てくるか分からん雑魚用とか
硬直の間に違うの撃ったりとか
物理が心得だけ、法が基本的に天、呪が冥で何とかなることを考えると
魔だけいまいち取り回し辛いんだよなー
付け替えればいいじゃんと言われたらそれまでだけど

50 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/18(土) 05:23:47.64 ID:OrW5Hgvx
火山の冷、森の熱冷みたいに、フロアごとに大体の傾向はあるから結局2つ3つで済むんだけど、心得上も入れると4,5枠だしなあ
まあエクスカリスさん以外は弱点突く汎用性が足りないし、スキポ用と諦めてはいるが

51 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/18(土) 06:22:56.19 ID:2UZ21cPf
技スキルの前提に近接属性の素養もつければ解決だな
物理の心得にだけ属性相性乗ってるのも不公平だしね
エクスカリスはレベル上げたら最終的には冥+斬+突+打+射の素養+呪術の心得上が必要ってことで

52 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/18(土) 07:39:15.47 ID:C+0ZPteL
エクスカリスさんは、基本冥属性だけで
剣術の心得装備してると冥+斬みたいに
心得装備してるものだけ属性が追加されるとかでもいいのよ。


53 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/18(土) 08:02:26.60 ID:FV8nsxzT
ちょこちょこ画像うpしてほしいってレスみかけるけど
どっか専用のロダって出来てる? あるならそこにあげてもいいんだけど

54 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/18(土) 10:22:41.09 ID:OrW5Hgvx
自分で描いたんじゃないなら、うpは黒に近いグレーか黒じゃね?
いや、欲しいけどさ、正直

55 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/18(土) 10:29:03.68 ID:LXEnBwus
自分が使ってるのを晒すのもマズいかなぁ?版権画だと

56 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/18(土) 10:38:17.67 ID:vaINyHYe
版権絵うpは、前にも騒いでるのがいてロダ潰れたからやめといたほうがいい
晒すのは・・・3ペソに迷惑がかからん範囲で自己責任・・・かねぇ
何を言われても挫けない鋼の心をミニツケルノデス

57 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/18(土) 10:38:29.28 ID:+87QoT+8
むきょく が とおい ・ ・ ・
シコシコ成長計算してたが面倒になったのでPスキル、装備、ある程度現実的(?)なエンチャントの一次パラ増加値だけ考えたら、
Pスキル(ブースト、ハイブースト、オールラウンダー)
50,70,10,10,70,70
装備(強化武闘着、百人長のセスタス、後者は血髄壊棍でもアリ。アクセはエンチャ運次第なので考慮せず)
16,8,8,0,8,8
エンチャント(10枠の内ハイオールマイティ5、ドレットノート2、アルカディア1。アクセはハイオールマイティ一箇所ずつと仮定)
80,80,80,65,65,65
合計値
146,158,98,75,143,143
無極は320,320,0,0,320,320なので、
174,162,0,0,177,177
このくらいが必要な素のステータスになる。
もうちょっといい組み合わせあるかも知れんし、良アクセにハイオールマイティ&効果大付く可能性も0ではないと言う夢もみたいけれど、
もはや高レベルで転生した全部載せアルコナイトが前提な気が。
後、ドレッドノートはセンチュリオンで代用出来るけど、アルカディアは代用可能なものがない。残念。


58 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/18(土) 10:38:39.03 ID:hHQPqhC3
http://hirame.vip2ch.com/#
http://uproda.2ch-library.com/
このロダを使って下のスレに貼っておくれ

http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1301482660/

59 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/18(土) 10:51:00.55 ID:2UZ21cPf
何でこんなスレ引っ張ってきた

60 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/18(土) 10:58:21.74 ID:prPGlI9X
うーん。武器種の射程ってもうちょっとどうにかしてほしいなぁ
射程1の拳・短剣・打撃とかぶりすぎで射程2が長剣だけとか
1を拳・短剣 2を長剣・打撃とかがいいのだけど。

とはいえ、影響も少ないからあんまり関係ないってのもあるけど

61 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/18(土) 11:02:23.90 ID:hHQPqhC3
>>59
スレタイにゲームタイトルが入ってるのがまずいって話だったから

スレは前スレあたりに貼られてた

62 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/18(土) 11:04:25.09 ID:C+0ZPteL
射程1の武器はもっと評価されていいはず

63 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/18(土) 12:18:06.50 ID:bP0lr98U
一応街の説明だと
射程の長い武器は重量や難度が高めに設定されてるとか言ってなかったっけ
実際格闘は難度も重量も大したことないし打撃も難度の割に攻撃力高め
とはいえ後半は転生繰り返したら命中もSTRも十分足りるし大きな利点にはならないなあ
そもそも打撃以外の武器に属性相性付けても活用しにくいっていう
武器自体にその属性が付与されてるとかそういうのがあっても良かった

64 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/18(土) 14:23:58.36 ID:lqZsm73a
六臣って
大樹→ドライアド  黄昏→アルコナイトor翼人
獄炎→龍(半龍種)  守護→人間or魔導体
千眼→魔人種
って感じでこっちの作れる種族と関係してると思うんだが、絶氷さんとは…
蟹型の魔導体?

65 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/18(土) 15:07:59.18 ID:1crTUQB3
欲しいと思ってたハイオールマイティ
いざ出るとどうしていいのか分からず途方にくれる

66 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/18(土) 16:01:55.95 ID:iGMEi065
格闘は火力がな・・・壁として見れば自己バフも回復もできるし優秀な肉壁だぜ!
うちの格闘さんはボス戦では壁で雑魚戦では打ち漏らし掃除をしてもらってる

67 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/18(土) 16:44:42.99 ID:bolIWR/B
>>64
山梨の怪奇カニ坊主の実装が待たれるな

68 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/18(土) 16:48:17.48 ID:OrW5Hgvx
絶氷さんは、なんというかアーマードコアのアームズフォートというか、……蟹には見えない
絶氷さんアストラル体だと、防御無視ができて打弱点だから格闘がすげえ便利だった気がする

69 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/18(土) 17:05:02.50 ID:4U4qLJoF
解放されてない残る2種のうち、片方は蟹とな?

70 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/18(土) 17:17:08.26 ID:TiC5KbxH
格闘は無極からの煉獄・龍炎拳で弱点も付き易くて一人で出せる最高クラスのダメージになる
最低2ターン使うから雑魚戦では空気だけど
後、条件厳し過ぎ・・・。

71 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/18(土) 17:20:17.50 ID:qQoM1T19
まだラスダンまで行ってないけど羅刹の防御無視ってちゃんと実装されてるのかな?
何回か使ってみたけど金剛や螺旋とかとほとんどダメージ変わらなくてそれ以来使ってないや

72 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/18(土) 18:05:23.80 ID:IUsDCqU9
一応防御無視はするのでゴーレム系の硬いのが赤くなったときはそれなりに活躍するはずだが、自分は育成を後回しにして
火力不足で倒しきれなかったり一撃で沈むころには金剛とかでも普通にダメージが通ったりする。

73 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/18(土) 18:06:17.10 ID:vaINyHYe
貫通はある・・・あるけど超防御力の相手じゃないと元々の威力が低くて微妙なだけ・・・
つまり普段はロマン

74 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/18(土) 18:19:26.80 ID:C+0ZPteL
スパイラルエッジさんはあんなに輝いてるのに・・・。

75 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/18(土) 18:28:24.61 ID:5I0nc+ag
韋駄天の検証をしてみた
相手:デビルアネモネ
物理攻撃相性105、打撃攻撃相性130 一応 斬・射120 突112
攻撃435、達人の慧眼で全てクリティカル 殺戮の嵐 格闘術 射程1

韋駄天あり 敏捷524 687~1730
韋駄天あり 敏捷444 601~1614
韋駄天なし(敏捷524) 312~714

攻撃回数は30回程度
距離が1or3なのに分けなかったため参考程度です

76 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/18(土) 18:35:33.51 ID:OQbkJLXe
>>58
なかなか面倒だなw
大帝国とかふつうにロダあるし、大丈夫だと思ってたんだけどな

77 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/18(土) 19:08:34.58 ID:hHQPqhC3
>>76
大丈夫じゃなかった前例が無いし、どう考えても大丈夫だと思うんだけど
3ペソに迷惑がかかるって言い出す人がいてとても貼りにくいよ
というか大帝国ロダに貼られてる画像はそのまま使えるし、大帝国用の画像としてアップロードすればいいんじゃないかな
サイズは多少違っても問題なく使えるし
ttp://loda.jp/daitei_visualspace/
ttp://ux.getuploader.com/sitaraba_daiteisub/
ttp://ux.getuploader.com/daiteikoku_futaba/

78 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/18(土) 19:09:33.48 ID:wX6TPgnO
>>75
乙。韋駄天の拳撃は機能してるのか
機能してないダメージ増強系PスキルはWikiに載ってるので全部のようだな

79 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/18(土) 19:41:17.96 ID:2ahislOE
Wiki見たらバグ情報増えててびっくり

ダメ増強というかパラ増強だけど
戦闘継続が機能していないかも
とりあえず敏捷は増えなかった

ついでに
呪術・上の状態異常系は硬直が説明では2実際は1だったな

80 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/18(土) 19:51:10.67 ID:qQoM1T19
>>72 73
さんくす なるほど一応効果はあるんだね

画像の話題はわざわざうpしなくても絵師の名前やゲーム名書くだけでも大体分かりそうな気がする
まぁネタ的なやつはうpしたくなる気持ちもわからんでもないけど
ちなみに自分は碧風羽さんの画像使ってるわ
画像探し始めて知った人だけどよくオンラインゲーのイラスト書いてるみたいだ

81 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/18(土) 20:17:14.91 ID:ViYpPUgf
ぶっちゃけうpろだ作っていいと思うけどね

82 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/18(土) 20:37:34.51 ID:bjH645hB
丁度もうすぐ終了のろだあるし試しに作ってみてもいいかもな
商業のゲームで同じ事やってるところが防波堤になってくれるから安心だ
こういうのは勝手に使われる事より通報への対応が面倒だったりする
販売してる素材は勘弁して欲しいけど渋とかサイトで公開してるものならまず問題はないよ

83 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/18(土) 20:37:55.55 ID:OQbkJLXe
ロダ作ろうと思ったけど、登録必要なんだな

84 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/18(土) 20:44:06.72 ID:C+0ZPteL
3ペソに迷惑が(y

85 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/18(土) 20:47:01.88 ID:y3AkUqol
なんで終わった話題繰り返すんだよ
せめて他の所でやれって
アリスソフトが防波堤になるわけ無いだろ見せしめに通報される可能性のがまだありうる
それにバカはどこにでもいる
販売してる素材と渋の素材見分けるの誰がやんだよ

86 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/18(土) 20:52:44.43 ID:OvjPYJSl
大丈夫と思う人が専用の掲示板とうpロダ用意して
そこでやればいいんじゃないかな

少なくとも抵抗感示してる人がいる中でやると前回みたいに荒れるから
このスレでやるのは遠慮して欲しい

87 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/18(土) 20:59:20.17 ID:hHQPqhC3
それが良さそうだな
通報された前例が無いし、可能性があるとか言い出したらキリがないとは思うが

88 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/18(土) 21:07:16.81 ID:4uLphFXl
>>85あたりはよそでやってても通報しにきそうだし、やめとけば?

89 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/18(土) 21:07:35.97 ID:2ahislOE
気になったので敏捷値で活力の開放の検証

基準381
346で後攻、347で隊列後の時後攻/前の時先攻、348で先攻
基準461
419で後攻、420で隊列後の時後攻/前の時先攻、421で先攻
何かよく分からんが、約10%上昇しているっぽい

戦闘継続について
パラは上昇しているがターン経過での効果が変わっていない
具体的には戦闘時の状態変化の欄に
戦闘継続Lv.1(1%上昇)がターン経過で増えない(Lv.が1のまま変わらない)
なので現状でも付ければ1%は上昇する

90 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/18(土) 21:30:30.86 ID:hHQPqhC3
>>88
自治厨というかストーカーだな

91 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/18(土) 21:45:42.63 ID:ViYpPUgf
変なのに付き纏われたのが運の尽きってことでこのスレではNGってことで

92 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/18(土) 21:58:13.81 ID:iyo4Sgq1
何で前スレと同じ流れになってるんだよ、アホかよ
テンプレに自作絵以外の画像貼り付け自重って追加しとけ

93 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/18(土) 22:37:11.61 ID:tPHJc0gX
サロン辺りにスレ立てるか、どこぞを再利用するかして隔離スペースでやる
ろだもそっちで用意して本スレ(ここ)では話題にもせず無言で誘導

ってハナシだったろ
ここでやるのは雰囲気的に無理

94 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/18(土) 22:58:02.15 ID:hHQPqhC3
本スレでは話題にもせず無言で誘導って話は初めて聞いたな、雰囲気的に無理だけど
口汚く罵しりながら、神経質に取り締まってるのは一人だけっぽいが

95 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/18(土) 22:58:36.55 ID:bP0lr98U
いじれる奴は元の画像紹介すりゃいいし
いじれない奴は勉強するかデフォルトでいいじゃん

96 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/18(土) 23:04:08.79 ID:PynzH4fj
画像探してGimp起動してαチャンネル追加して
型抜き(背景がシンプルだとファジー色選択使ってすぐ終わるした後.pngにして保存した後にトリミングとリサイズするだけじゃねーかダボが!!!!11
画像がギザギザなら境界線をぼかすにチェック入れて何度か調整すれボチボチマシになるんだよダボが!

97 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/18(土) 23:20:16.05 ID:06T8tFJ9
まぁ、自分でやる分には著作権・肖像権も自己責任だし
これぐらい一人で頑張れとは思うが

98 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/18(土) 23:31:04.24 ID:ILE7qxnp
閾値上げてからファジー選択して消去して下のレイヤー黒背景にして
後は自由選択で背景と人物の境界囲っては削って、という地味な方法で

どうせ背景に半透明の色のせるんだから多めに削っても大丈夫だし

99 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/18(土) 23:35:00.34 ID:4gzvxqNX
3ペソ自体、画像違法アップされまくりの某ゲームから取り入れたシステムなんだから
そんな目くじら立てることもないと思うけどね
本人も画像拾い捲ったんだろうし

親告罪だから、著作者が訴えないと罪にならないので
画像アップしただけでは罪にならないとか
誰もネットに転がってる画像にいちいち目くじら立てないとか
そんな当たり前のことは反対してる人も承知でしょうよ
3ペソに迷惑がっていうのは建前で
著作権侵害が目の前で行われてるのが嫌だってのが本音でしょ
嫌悪を抱く人が人が居るんだから、ここでやるのは無理でしょ
良い悪いで分けたら悪いんだから、反対する人がいるなら本スレじゃできないよ

100 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/19(日) 00:25:20.88 ID:F0tVOb0K
×著作権侵害が目の前で行われてるのが嫌
○正義を振りかざしてる俺かっけー

101 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/19(日) 00:28:45.82 ID:J4k+6rtS

 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     ∧_∧
    ( ´・ω・`)     ∧_∧
    /     \   (    )何言ってんだこいつ 
.__| |    .| |_ /      ヽ
||\  ̄ ̄ ̄ ̄   / .|   | |
||\..∧_∧    (⌒\|__./ ./
||.  (    )     ~\_____ノ|   ∧_∧
  /   ヽ 空気読めよ   \|   (    ) 
  |     ヽ           \/     ヽ. オマエ馬鹿だろ
  |    |ヽ、二⌒)        / .|   | |
  .|    ヽ \∧_∧    (⌒\|__./ /


102 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/19(日) 00:32:30.61 ID:lfaYOhpv
×著作権侵害が目の前で行われてるのが嫌
×正義を振りかざしてる俺かっけー
○画像ぐらいテメーで切り抜けよめんどくせー

103 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/19(日) 00:33:40.43 ID:gpSmoj0E
×著作権侵害が目の前で行われてるのが嫌
×正義を振りかざしてる俺かっけー
×画像ぐらいテメーで切り抜けよめんどくせー
○もういいよこの話

104 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/19(日) 00:39:29.15 ID:DptFH5Lf
ありえないほど低い可能性を警戒するのを、自分だけでなく他者に強制するは正論とは言えんし
嫌悪を感じるからやめろと言うのは勝手だと思うけどな

取り敢えず画像をうpしたい人は、自分で作れないから貼って欲しいんじゃなく
見せっこしたいだけだろう。というか自分はそう
画像作る事自体は簡単だし、他の人が作ったのを使いたいとも思わないんだよな

105 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/19(日) 00:40:45.70 ID:qTHJodrP
もういいから

106 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/19(日) 00:41:21.21 ID:J4k+6rtS
前スレもそうだったけど本当この話題しつけーな

107 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/19(日) 00:42:12.18 ID:SVhcivKX
差し替えなんて自分で出来るけど
気軽に自分のパーティー晒したり
余所のパーティー見たりする場は欲しいなぁ

自分でそこまでやるのは面倒だから他人任せだけど

108 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/19(日) 00:47:48.88 ID:dNLQrlr5
しかしスキル関係のバグ多いよな
性能を変更したのを説明文に反映し切れてないだけのはまだいいんだが

109 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/19(日) 01:10:40.78 ID:dCWYzMDm
はいはいもうキャラグラエディットつけた3ペソが全部悪いでよくね

110 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/19(日) 01:44:59.89 ID:asw8wncX
確かに他人のPTには興味があるな
男女比は1:1が多いのか、それともおっさんハーレムか、あるいは黒一色か

111 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/19(日) 01:52:04.03 ID:dNLQrlr5
自分は男女比1:1で、種族はバラバラで組んでるな
技能の傾向は獣人を格闘にした以外はほぼ初期の発展形、おっさんは魔法剣
とりあえず行ける所までは初期種族のみ・転生なしのつもりで進めてる

112 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/19(日) 02:36:24.14 ID:XcWw2grO
おっさん型ロボットに乗って探索してるつもりで全員女

113 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/19(日) 02:38:00.92 ID:Kydcp+0I
結構余裕でいけるからがんばれ

114 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/19(日) 03:16:59.69 ID:qTHJodrP
最初は全員人間努力家で始めたがいけるから大丈夫
後々アルコナイトか魔人だけになるけど

115 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/19(日) 04:48:18.56 ID:pIso/ZUQ
よっしゃ王たおしたぜー


様子見のつもりでアストラルギルトーさんのときの法術士2残り攻撃のままで行ったら倒しちゃった・・・・・・

116 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/19(日) 08:19:44.00 ID:7cSa6Veu
何度もフルボッコにされたシャア専用ゴゴマディノート初撃破、次は赤いインピュタリスだ……。
男2:女4のパーティで剣2格闘1槍1魔法(仙少々)1魔呪(幻少々)1

117 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/19(日) 09:45:58.82 ID:YPQ6EnYx
>法術、呪術の微下方修正と魔術、剣術、魔法剣の微上昇修正、鈍器の大上方修正がかかる可能性中
剣術と打撃修正来るんですか!やったー!
とかぬか喜びしてたら、さらにうんこになる可能性が出てくるな!

118 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/19(日) 10:17:21.85 ID:dCWYzMDm
どういう形の修正になるかが気になって夜も眠れない

119 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/19(日) 10:27:48.58 ID:NMQTQUVa
仙術と幻術について触れられてないのが不安で仕方ない
大丈夫だよ・・・ね?

120 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/19(日) 11:58:36.25 ID:gJKuf/mV
しかしBGMいいな

121 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/19(日) 14:06:29.94 ID:rlJ7fg43
ギルさんってラスボスよりレベル高いのな
なんか意味深なこと言ってたし、裏ダンジョンでも出てきそう

122 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/19(日) 14:54:43.42 ID:qTHJodrP
そもそも属性素養がまじでいらん
多くの属性を操る魔術師のはずがせいぜい2属性
P枠圧迫させりゃ5属性いけるが今度はA枠が足りないっていう

123 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/19(日) 15:20:54.29 ID:dNLQrlr5
属性素養については元素属性と概念属性程度に簡略化して欲しかった
Pスキルの数が豊富なだけに枠8個は少なく思える
またはFF9みたいにアビリティによってコストを変える、とか

124 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/19(日) 16:02:53.93 ID:6MNMD/Oh
>>123
例えば16枠にして、ブーストは1、ハイブーストは2枠消費って感じ?
概念素養は2枠だけど各属性素養にあるブーストが付かないとか?

125 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/19(日) 16:29:38.41 ID:qTHJodrP
概念素養2枠って魔は心得的に使えないから天と冥セットになっただけで全然意味ないし
しかもハイブースト2枠って上昇量半分のブーストと何も変わらないし

126 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/19(日) 16:37:35.41 ID:XcWw2grO
アビリティコスト制が一番無難そうだな

127 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/19(日) 16:46:57.83 ID:GnJVhkJ2
心得・素養系を能力アップと別枠にしてくれるだけでも

128 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/19(日) 16:50:26.54 ID:dNLQrlr5
>>125
魔術に使うなら魔単体で十分だが、魔法剣と仙術・幻術は概念属性が揃ってるから、
概念属性素養として纏まってくれると嬉しいな
あと、ハイブーストで2枠消費は妥当だと思うぞ
「同じブーストを複数枠にセットできるなら」話は別だが
>>126
今作での仕様変更は無理だろうから、システムの改善は次回作に期待だな

129 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/19(日) 18:54:48.37 ID:sbyZ5aab
魔術は上位魔法の硬直が3じゃなくて2ならな……
硬直が3もあると結局ターンあたりのダメージがたいしてあがらん

130 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/19(日) 20:56:07.06 ID:lSRrfNEk
魔術はKO稼ぐ機械

131 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/19(日) 20:58:16.30 ID:YPQ6EnYx
序盤は強い・・・森辺りまでは魔術オンリーでいいくらい
それ以降は低燃費でそれなりに威力がある弓の時代かねぇ
最終的に魔法剣になったけど

132 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/19(日) 21:04:33.28 ID:O3mjTa/w
槍が便利でメインアタッカーにしてたな
弓は回復役に使わせようと思ったら必要ステの関係で諦めたが強いのかー

133 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/19(日) 21:36:23.25 ID:YPQ6EnYx
一人旅でやってたから、弓に思い出補正掛かってるかもしれないw
槍は日の目を見なかったのだ・・・もちろんPTでやってたときは大活躍でしたとも

早い段階にそれなりの燃費で全体攻撃が出来ることを考えると、雑魚には弓が便利かな
ついでに黄昏と極炎が射撃弱点だから、使えて損はないと思う

134 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/19(日) 21:43:33.58 ID:Lp7I6vqS
最速弓がいればかなり安定するよな
あとは拳がというより拳以外の効きが悪い敵がいたっぽいから結構活躍してた印象

135 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/19(日) 22:33:15.29 ID:lSRrfNEk
弓と言えば、弩のレア度がおかしい気がするけど気のせいかな
掘り出し物で、序盤にウィンドラス・ボウ、中盤にはガストラフェテスとか並んでたけど
他に比べて異様に重い、難度高いからとてもじゃないけど使えないんだよね

136 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/19(日) 22:34:56.98 ID:mzC2bHaS
なんかウィンドラス・ボウとかいうの拾ったんだけど重量57難度79とか何これ
うちのエルフさんSTR12しかないんだけど
もしかしなくても草原で手に入るべき武器じゃないんだろうか

137 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/19(日) 22:37:46.56 ID:YPQ6EnYx
命中上昇:効果大を付けられれば難度はどうとでもなるけど、STRハイブースト+αがないと使えないよね

138 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/19(日) 22:37:47.27 ID:XcWw2grO
ラスダンでもその弓使ってました

139 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/19(日) 23:46:37.07 ID:dCWYzMDm
いい装備手にいれて喜んだら重量がすげえ事なってた時の絶望感は異常

つーかぶっちゃけ杖も重すぎんだよな。40とか50とか重量のある杖は一体何者なんだ。
それよりINTで制限して欲しかった。扱うのに正しい知識を持ってるか、みたいな感じで

140 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/19(日) 23:52:43.70 ID:HQuEAnNe
そしたらみんなINT極にするじゃないですかー

141 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/20(月) 06:12:30.07 ID:4M4wt8yU
水晶球系除く重い杖は前衛用の打撃武器では?宝珠も重量50はなかった筈。

ともあれ、そんな貴方にレイグレット。
重量25なのに魔力120、おまけに魔法攻撃相性+12.
難点は作れるようになるのが終盤と言う一点か。

142 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/20(月) 07:44:54.52 ID:GQA1LSYw
>クリア後にキチガイのような強さの敵を作ろうとしても、回避不可能遭遇即全滅の敵編成が事故レベルでなく割とポロポロ出るのは大問題すぐるので修正せざるを得ず。
>全滅即ゲームオーバーなシステムじゃなきゃこれで行けた気もするけど。  迷宮2は全滅しても戻されるだけのシステムに変えたいのう

バランス調整に苦闘しすぎだろ・・・w
出会ったら即全滅級の敵がポロポロとか逆に見てみたいぞ

143 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/20(月) 07:51:51.40 ID:p7Oc1b/r
迷宮2・・・だと・・・。

アヌスで検索して3ペソのページがトップにでるまで頑張ってほしい。

144 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/20(月) 08:09:23.02 ID:QGF3atKc
迷宮2出るんですか!?やったー!
でも、その前にアヌスの追加ダンジョン出ないとやだー!

145 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/20(月) 08:38:09.78 ID:Nnvrmmm2
魔属性攻撃相性の杖ってないのな
長剣にはあるが重量59とかきついわ

146 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/20(月) 10:42:49.66 ID:JsfEfA22
回避不可能遭遇即全滅って、速すぎて逃げることも叶わないのか

147 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/20(月) 11:18:35.94 ID:/4n7edyB
ファルカタ洞窟かそのあたりで、妖精系のオーラ敵が先制全体術使ってきて全滅したのを思い出す

148 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/20(月) 13:01:02.17 ID:t9RIf24o
本編でも、赤ソードフィッシュや赤スケルトンリッパーが複数出てきたときは全滅を覚悟したな

149 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/20(月) 13:27:48.25 ID:ZQtmOrgB
盾要員がいれば即全滅はないので安心

150 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/20(月) 13:45:01.83 ID:JsfEfA22
範囲:周囲の技が左端に飛ぶだけでも助かるからな。
真ん中に飛んでくると目も当てられない。

151 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/20(月) 13:59:20.15 ID:gPSEX6lG
そ、そうか・・・だからうちのメイン盾(真ん中)さんは周りを巻き込んで死ぬのか・・・

152 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/20(月) 14:34:10.35 ID:GQA1LSYw
全員盾にすればええんや!
安全策は盾6人か、真ん中空けて4人で帰還ポイントまで一直線かね

VIT極振りのキャラでも作ってみようかな

153 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/20(月) 14:46:51.76 ID:6j6CSNqq
防御高い装備が重くて持てなくて本末転倒
序盤で引っかかった罠だ

154 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/20(月) 15:02:17.23 ID:D+NuUH6Z
VITに振り込んだところで、HP激増するわけでもないしな

155 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/20(月) 16:28:20.64 ID:4bSMYDe4
やっぱ装備制限がSTR準拠ってのは納得がいかねえ
他のステ上げるよりSTR上げていい装備つけた方がいいからな
レベル依存とか全ステータスの平均とかでよかった

156 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/20(月) 16:59:57.45 ID:ezNnIn2d
筋力なきゃ物もてないって設定だしいいんじゃね?
最悪良エンチャの格闘武器や序盤の打撃武器でもいいわけだしね
じゃなきゃTECのほぼ下位互換みたいなもんだし
スキルレベルのため以外で上げる理由がなくなる

157 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/20(月) 17:03:40.00 ID:1MAwAbo0
赤スケルトンリッパーくらいの確率ならクソゲークソゲー言いながら喜んでやるからいいのよ

158 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/20(月) 17:05:23.00 ID:gPSEX6lG
ブリリアントフルプレートが重量50で
バトルドレスが45とかちょっと納得いかない

性能で比べればそれぐらいのペナルティあるべきってのはわかるけどさ

159 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/20(月) 17:10:16.76 ID:GQA1LSYw
重いもの装備してるのに敏捷と回避が下がらないってのもなかなか・・・w
下がるようにするとペナルティ重すぎるけどね

160 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/20(月) 17:19:59.14 ID:JsfEfA22
>>158
軽さも性能のうち

161 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/20(月) 18:06:32.72 ID:q2qgE0Vv
うぉー、ドミナントって効果実装されてないのかよ

162 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/20(月) 18:09:15.30 ID:GQA1LSYw
セブンスウェルも効果なかったと思う
細々したところは追加ダンジョンと一緒に修正するのかね?

なんにせよ、何か追加要素がないともうやることが殆ど無い

163 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/20(月) 19:33:13.95 ID:3ccG6b9H
新しく確認されたエンチャントって、今のところドミナントとセブンスウェルだけ?
残りの2種の必要経験値とか凄いことになってるし、拙者ポテンシャルの上位エンチャントが欲しいでござる
頼み申す、頼み申す…!

164 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/20(月) 19:37:54.95 ID:WBh1Lp9v
敏捷上昇系のPスキルがAGLブースト系の下位互換にしか見えないのは気のせい?
2次パラ複数上昇系の習得条件でもない疾走する四肢って殺戮韋駄天放置稼ぎでもしない限り育てる必要ないんじゃ……。


165 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/20(月) 19:39:28.31 ID:gPSEX6lG
>>160
そう意味でなくw
ドレスが45で黄金の鉄の塊が50ってどういうことよwwってことさw

166 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/20(月) 19:41:17.13 ID:GQA1LSYw
バトルドレスってそういうドレスじゃないよw
検索するとわかるけど、かなりの重装備

167 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/20(月) 19:42:06.66 ID:5STGaBp9
>>163
上意エンチャント:
剣術指南役がLVに比例する確率でランダムエンカウント
「上意討ちなれば、御覚悟召されいッ!」と襲いかかってくるぞ!

168 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/20(月) 20:54:00.48 ID:gPSEX6lG
回避高いからひらひらした服かと思うじゃないですかー

それはそうと赤火山でオーラ灼熱の魔人に業火の何とかで吹き飛ばされた・・・orz
地図埋め中にオーラ出たらキチン逃げないとダメだな

169 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/20(月) 21:41:57.40 ID:w99ob8v+
衣とかでも結構重いしな

ブレッシングってレベルMAXにしても何も無いんだな

170 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/20(月) 23:00:54.75 ID:7dyE58Io
Lv5にしても硬直が減らないのか?

171 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/20(月) 23:27:09.35 ID:tDBkTP+b
バトルドレスでゴスロリメカ少女みたいな物を想像していたから
検索して吹いた

172 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/20(月) 23:34:59.51 ID:7dyE58Io
>>171
よく見てみると材料からしてヒラヒラ系の衣装じゃないよなぁ

173 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/21(火) 00:05:59.11 ID:nGcik1ZU
>>172
そこは鍛冶屋のマジカルパワーでカバーだ
ちょっと勉強したくらいで素材作れるようになるくらいだしそれくらい朝飯前だろう

174 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/21(火) 00:20:11.18 ID:7avJlbt4
鍛冶屋のおやじさんは魔法中年だったのか

洞窟制覇してもまだ最初のボスが復活してないんだけど
ボスの復活って結構遅い?

175 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/21(火) 00:30:00.78 ID:qtzXOolk
世界樹じゃあるまいし復活なんてしねーよw

176 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/21(火) 00:30:52.62 ID:7avJlbt4
えっ
ちょ、え?
まじで?

177 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/21(火) 00:51:59.42 ID:7n4PLVx+
で、でたー!世界樹2の糞仕様が採用されると思ってるやつ!
展開的にああいう演出入って復活はいろいろと無いと思うんだが

178 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/21(火) 01:01:38.81 ID:qtzXOolk
いや、洞窟制覇したところってことは六臣じゃなくて最初の植物のボスのことだろう
とにかく復活はしないんで、気になる素材持ってたら落とすまで何度も頑張ってください

179 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/21(火) 01:21:37.55 ID:oiradpNs
一品物の素材なんて持ってるボスいなかったよね?
世界樹はボスしか落とさない素材あったから仕方ないけど
俺もああいう演出は好きじゃないな
例えばあの演出があった後に六臣が生き返ってたりしたら萎える

180 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/21(火) 01:27:39.67 ID:ENF59MG9
世界樹はストーリー性がほとんどないから復活しても何とも思わない
こっちはちゃんと理由があるから復活したら萎える
それだけだろ

181 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/21(火) 01:28:20.96 ID:+hWFwMZ4
強いて言うならアストラル体がそれをやれば演出的にはマシか?
問題は戦えるようになるのが終盤だってところだけど

182 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/21(火) 01:35:06.20 ID:UniJaH7+
ケイブマンとか植物は復活して欲しいと思う俺がいる
音楽が好きなの

183 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/21(火) 01:41:27.21 ID:MkDF0ZKt
通常ボス戦のBGMいいよね
神殿のBGMはどっかで聞いたことあるような曲だけどそこそこ好き
サウンドモードが欲しくなる

184 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/21(火) 01:42:09.02 ID:QbEkzNn7
ところで、龍の眠る洞窟の封印解除はいずこ?

185 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/21(火) 01:58:55.18 ID:HNz8VzGZ
ボス曲は多分柳英一郎さんだと思うけど
この人は迷宮クロスブラッドのBGMとかも作ってるから聞いてみるといいよ
戦闘曲が似てるのあったりして楽しい

>>184
Wikiのそれぞれのダンジョンのマップ見れば出入り口の繋がりが書いてある

186 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/21(火) 02:25:49.24 ID:QbEkzNn7
踏破率100%でも見つからないのだが、視認できる?

187 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/21(火) 02:42:17.90 ID:1LavtmPP
>>180
キメラと鯨はどうかと思った

188 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/21(火) 06:42:41.70 ID:7avJlbt4
>>178
K.O.カウントが***にならないやつは復活するのかと思ってた
図鑑埋まらないのか(´・ω・`)

189 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/21(火) 07:49:04.30 ID:B3YNZv+H
ラスボス倒すとK.Oカウントが***になるよ。

190 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/21(火) 10:03:00.86 ID:aSJrTNdU
ちょっとやってみたけど、ステータスやスキル関連の設定項目があまりにも多すぎて超がつくほどとっつきにくいなコレ
キャラメイクとスキル設定だけで30分以上かかるとか、さすがにおかしいだろw
妙に操作性が悪いせいもあって非常に遊びづらい
世界樹やWizみたいなゲームを目指しているのであれば、もうちょっとシンプルにするべきだと思う
せめてエルミナージュのようにデフォルト状態で使い物になるNPCを何人か用意しておくくらいはした方がいいな
戦闘がもっさりしてるわりにエンカウントが頻発するのもちょっとな

個人的にはこの状態だとお世辞にも良作とは呼べないわ
磨けば光りそうなんだけども、システム面が色々と荒削りすぎる
もうちょっとプレイ環境を考慮してほしかった

191 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/21(火) 10:37:44.20 ID:rbQwc+Ms
最序盤のとっつき難さは如何ともし難いな
転生許可下りるぐらいになると自然と何すりゃいいか見えてくるけど

192 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/21(火) 10:41:34.22 ID:rSEsnKZP
wizなんてキャラ1人作るのに1~2時間余裕でかかるぞ・・・w
一発作成はもはや縛りの領域だよ!キャラメイクあるゲームなんて、どれも30分は余裕でかかるかな
デフォルトキャラは装備をかっぱらうためだけに存在するのだ・・・

迷宮の頃と比べると、細かいシステム周りは悪くなったね
不満点は要望出せば大抵修正してくれると思う・・・が、いつになるのかコレガワカラナイ

一応EDはあるけど、完成したとはお世辞にも言えない段階だから・・・これからに期待しましょ
ここまで書いて3ペソに調教されてる自分に気づいた・・・

193 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/21(火) 10:58:44.27 ID:WIWrt1r6
ボーナスリセット作業は苦行だから適当にやるのがジャスティス
同人ゲーだから多少の不便は気にしないけど、気になる人は気になるか

194 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/21(火) 12:56:23.01 ID:JYLKMWkd
レガシィが2個ついた堅樹の盾や、アーチャーのついた銀装飾のコルセットが出た

こういうのは一生物かね?

195 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/21(火) 13:04:37.86 ID:8xDaNoBw
レガシィ2個は、欲しいアイテムが揃うまでずっとつけてても良さそうなぐらいだな

196 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/21(火) 14:05:16.68 ID:zsTFwNM1
まだ六臣3/6だけど一生物のアクセなんて一個も無いな
突攻と斬攻の弓とかなら出たけどな・・・

197 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/21(火) 14:39:19.09 ID:fTsoSw5M
堅樹の盾は相性も悪くないし雑魚戦なら常時着けてていいんじゃない?
まぁレガシィで全員固めるとかじゃないなら
1個別のエンチャでも十分だけど

198 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/21(火) 15:25:07.30 ID:N0TCXA3H
六臣はまだ一人も倒してないけど
サンタがいきなりハイオールマイティ付きの槍落としたんだけど
このエンチャントって終盤でも有用なの?

199 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/21(火) 15:30:11.34 ID:rSEsnKZP
クリア後に一本見ただけだからレアではある
1次ステ微妙に足りないときにあると安心

・・・普段から使うほどのものではないかな

200 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/21(火) 15:40:51.97 ID:WIWrt1r6
ハイオールはPスキル節約しながら敏捷調整できるから便利だったな

201 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/21(火) 15:52:11.32 ID:Niju+Srs
まあ効果が高いのは確かだなあ。
要らない強化はない(MP強化くらいにはなる)し。
まあSTRやTEC、器用と敏捷あたりの大強化エンチャが出るまでは使えるだろ

202 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/21(火) 15:56:20.55 ID:TWzRIxyA
物理とか魔法とかの一次アップより使いづらいんだけど
ハイオールは出ただけでもなんか嬉しくなるんだよな


モヒカンに攻撃効果大と一緒に来て思わずヒャッハー!

203 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/21(火) 16:00:56.36 ID:T+qF0Apo
レガシィなんかも同じものが1つの武器に2個ついてても両方効果あるのん?

204 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/21(火) 16:09:03.53 ID:8xDaNoBw
ドロップとかお金上昇は全部効果ある。
同じのが2個ついてるのは移し替えが出来ないから、
使えない装備についてると泣けるけどな

205 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/21(火) 16:43:56.74 ID:IJ7NLk2h
質問ですが、竜の眠る地下洞窟のどこでも帰還するためのスイッチ(?)って
どのフロアでしょうか・・・100%全部埋めたのに見逃しててorz

206 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/21(火) 17:05:44.47 ID:TWzRIxyA
洞窟と大聖堂に解放は無かった筈

207 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/21(火) 17:42:14.20 ID:IJ7NLk2h
>>206
ないのですか。ありがとう

千眼さんが分裂するぜ!アストラル体の方はもっとやばいぜ?!
ってスレでみてたからすっげー準備しすぎて分裂すらせずに両方終わってしまった・・・

実は違う相手だったのだろうか・・・?

208 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/21(火) 18:03:42.68 ID:8xDaNoBw
千眼の分裂タイミングって1ターン目初手だったと思うけど、
素早さがあれば行動前に3万ダメージ入れられるのか……?

209 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/21(火) 18:04:42.29 ID:qtzXOolk
そりゃすっげー準備したからじゃねーの?
アストラル体はもともと分裂はしないが

210 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/21(火) 18:11:03.02 ID:rSEsnKZP
先制効果付いてても分裂の方が早い
たぶんアストラル体のこと言ってるんじゃないか

211 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/21(火) 18:38:07.19 ID:uypy7rYc
アストラル体が分身なんぞしたらそれこそ大変。
いやまて、追加パッチで千眼さんアストラル分身付きとか、千眼さん&紫幻の魔人PTとか出たら(ぉ

212 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/21(火) 19:03:08.08 ID:eKk6AWZK
ハイオールは十分最終まで使えるけど俺はドレッドノートや物理攻撃相性上昇が欲しいな

213 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/21(火) 20:00:21.62 ID:IJ7NLk2h
初手で絶対分裂するの? バグだったのかなんなのか・・・
7ターンで倒せたから、やりすぎたーとは思ってたんだけど
新データつくってみてみるかなぁ・・・

214 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/21(火) 20:07:28.44 ID:WIWrt1r6
Ver1.00でドロップあるか確認するために何回も戦ってた時は、2ターン目行動時に分裂だった記憶があるけど

215 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/21(火) 20:12:22.16 ID:8xDaNoBw
>>214
あーそうだな、2ターン目初手だった確か。
でも7ターンまで分裂しないってのはおかしいな

216 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/21(火) 20:17:41.58 ID:rSEsnKZP
千眼さんってゲーム中で一番レベル高かったのね・・・w
高い高いと思ってたけどまさかこれほどとは・・・

もう千眼さんがラスボスでいいや

217 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/21(火) 20:36:00.39 ID:Niju+Srs
アストラル千眼さんが分裂したら死ぬ…と言いたいが、プロテクションを先制で張れたら多分生身より弱いよね
なんでアストラル千眼さんは状態異常やってこないんだろ

218 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/21(火) 21:31:14.31 ID:7n4PLVx+
アストラル天使ちゃんとか沈黙が普通に入るからハハッワロス具合がヤバい
死ぬまで行動不可能を続けている人って…

219 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/21(火) 21:37:15.58 ID:kT1l3wLL
沈黙が入るっつっても低確率だろとかいってうったら即入ったのには笑ったな

220 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/21(火) 22:03:36.24 ID:B3YNZv+H
千眼さんに勝てたらラスボスにも勝てるだろ

221 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/21(火) 22:11:04.94 ID:eKk6AWZK
ラスボスは魔素が枯渇して寿命を迎える寸前のおじいちゃん状態だが千眼は魔素を自分で作れた
設定的にも千眼のあのレベルは必然なのだ

222 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/21(火) 22:46:59.13 ID:JYLKMWkd
千眼さんの人間バージョンは美少女であって欲しかった
話し方がなんか萌えるし

あと、千眼って「せんがん」と読んでいいのよね?「せんめ」じゃないよね?

223 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/21(火) 22:59:50.60 ID:qtzXOolk
クリア後の実装が楽しみで1日七時間しか眠れない
トロフェオさんと千眼の関係とか気になるよね、服装的に

224 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/21(火) 23:00:55.28 ID:KIuQCKrs
美少女型の義体を作れば問題ないな

225 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/21(火) 23:45:46.88 ID:IGO+ZMhS
トロフェラさんって言い間違えるとやたらエロく感じる

226 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/21(火) 23:53:06.14 ID:eKk6AWZK
配布は2月下旬でしたっけ

227 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/21(火) 23:57:29.63 ID:7n4PLVx+
あくまで同人作家がほぼ一人で作っている訳だから
期限通りになるかはあまり期待しないほうが良い

228 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/22(水) 00:12:53.44 ID:zTuB+SSr
あるえー、ケイヴマン倒したらKOカウント***になったよ
もしかしてマッドプラントも本来は***になるもんなの?

229 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/22(水) 00:15:33.77 ID:zTuB+SSr
日記読んだらラスボス倒せばちゃんとなるのか、そうか
はじめからver1.012だったんだけどなあ…

230 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/22(水) 09:28:57.19 ID:TQHn240a
大聖堂だけ何でこんな敵の種類多いんだよ
何を言われ続けても格打剣魔法呪でやってきたのに
全体に弱点突けるのがエクスカリスしかねぇ

231 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/22(水) 09:32:38.02 ID:a7LHHgWk
転生用アイテムを稼げるようにした結果だろうな
弱点とか気にせずライオットゲイル連打してたから敵が多いとか考えたこと無かった・・・

232 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/22(水) 10:38:20.47 ID:HD8kgXPm
そういや、クリアまで一度も上スキル使わなかったな
心得・下のLv8前後がやたら使い勝手良かった

233 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/22(水) 10:48:18.16 ID:ZeB7nGIH
武器の上スキルは相性が上がんないからなぁ…下の方が強かったりもする

234 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/22(水) 11:14:05.93 ID:Xc2yGJJa
心得下でも特に何も上がらない魔術さんディスってんじゃねぇぞ!
それはともかく下の方が強いってことはない
上のスキルって下に消費増やして+αしただけの感じの多いけど倍率だいぶ違うべ
雑魚戦だと休息挟まんと数稼げないから下スキルでこなした方が遥かに楽なんだけどね

235 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/22(水) 11:15:01.05 ID:GFbKi7O5
心得上のスキルはレベル上げる条件もキツいしなあ。
それでも火力の関係でそのうち取る必要があるけど、法術の心得上で価値のあるものってブレッシングくらいじゃね?
結局ラスボスでブレッシング使った以外では心得上着けなかったわ

236 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/22(水) 11:18:26.85 ID:TA/zaCW7
絶氷は上スキルが無いときつかったな
恐怖が効くから魔法系は基本スキルで十分だったが

237 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/22(水) 11:20:32.09 ID:a7LHHgWk
剣術と打撃術(笑)と格闘術は上でもいいと思う
特に格闘術はチート臭いバフが使えるし、射とか斬属性の技も使えるし

238 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/22(水) 14:51:26.43 ID:C9cIBbSy
上が下を含むと思えば別々でびっくりした

239 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/22(水) 15:28:43.25 ID:50MoTr33
まぁ普通にストーリー進めてるなら上の技は覚えても鍛えるSP足りないだろうしね

240 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/22(水) 16:20:55.28 ID:iZ6sGWG/
Pスキルにエンチャで千差万別だし、似たようなPT構成でも戦い方はまったく違うとか有りそうだな
役に立たないと思ってた物も別の人からすると主力だったり、またその逆だったり

241 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/22(水) 16:38:19.70 ID:hj1VP4VE
>>164
敏捷上がるPスキルつけてたわ・・・
AGIブーストのほうが圧倒的に上だったw

242 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/22(水) 16:48:14.08 ID:6Fa2yBIj
敏捷二次パラ上昇の方がコストが安いよ!
あと、敏捷を上げすぎないで特定の味方より
後に行動させたいって時の調整に役立つよ!

243 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/22(水) 17:26:45.23 ID:YgAlMQBi
格闘術の無極ってそんなにチートっぽいんか
バフデバフ系は全然使ってないからよく知らなかった

244 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/22(水) 17:55:53.19 ID:TA/zaCW7
図鑑のマウンテンドラゴンの項で龍鱗が消えるのって何の意味があるんだろうな
天使概念体と違って雑魚からも入手できるし、それで作れる武具もあるのに
一応調査した結果、入手方法に関わらず龍鱗の入手時点で消滅するようだ
龍鱗を半龍種解放以外の用途で使用しても復活はしない

245 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/22(水) 17:56:12.33 ID:ikN50Cze
無極ってレベル上げるのにすげーステータス要求されるから
低レベルで実用しようとしたらすぐ効果切れて泣いた

246 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/22(水) 18:05:13.78 ID:6Fa2yBIj
>>244
龍鱗未入手の場合だけドロップチャンスがあるって事なんじゃないの?

247 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/22(水) 18:20:41.86 ID:TA/zaCW7
>>246
実際問題としてマウンテンドラゴンより前に龍鱗を入手するのはかなり難しいので、
そんな仕様にしてもほぼ意味は無いと思う
先行入手するためには山稜フロア2以降で出現する敵から0.4%のドロップを狙うしかないが、
マウンテンドラゴンはそのフロア入口のすぐ側に陣取ってるからな

自分はそれらをスルーして草原フロア4のマップ完成報酬でゲットしたが

248 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/22(水) 18:33:38.13 ID:a7LHHgWk
雪原でサンタ倒しても落とすからなぁ・・・
レベリングしてたらいつの間にか手に入ってるイメージ
マウンテンドラゴンとはなんだったのか

249 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/22(水) 20:12:54.90 ID:GFbKi7O5
マウンテンドラゴンで手に入らなくて涙目になりながらドラゴン狩って0,4%引いたらサンタドロップで拾ったというもにょり感
まあ余った竜鱗で作ったドラゴンスケイルが最終装備になったからいいんだけどさあ

250 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/22(水) 20:18:40.86 ID:zEMD26xc
近くに龍の住処があるよって案内してくれるコンパニオンことマウンテンドラゴン(女・28歳)

251 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/22(水) 20:19:04.49 ID:Xc2yGJJa
ドラゴンスケイル相当優秀だよな
重いのだけが唯一の難点
万色の衣つけた後衛以外は全員着けてるわ

252 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/22(水) 21:29:10.90 ID:mxpcDeHm
フェアリートーンドロップ来たと思ったら所持品がいっぱいでオーバーフローしたでござる
少し前に拾ったドラゴンスケイルは残ってたけど……。

253 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/22(水) 22:13:47.26 ID:v20DBCPS
ドラゴンスケイルは作れるからフェアリートーンは惜しいな
ドラゴンスケイルとレインボウドレスと宵闇の羽衣、装備どれにするか迷うわ

254 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/22(水) 22:35:28.37 ID:HugCI0ed
早い段階で盾役にドラゴンスケイル装備させたらかなり安定した

255 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/23(木) 00:37:02.39 ID:VDzNRy6J
うちは最終的には全員ドラゴンスケイルになったわ
雑魚狩りするには後裔は万色の衣のほうがいいとおもうけど

256 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/23(木) 03:22:54.89 ID:mpsv/eQd
グランドゴンさんの即死耐性の低さは異常
赤オーラでもシャドウストークワンパンおいしいです

257 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/23(木) 04:32:22.73 ID:tF6NoFU1
一方呪術さんは複数まとめて即死させていた

258 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/23(木) 05:27:44.86 ID:2sZ4iKtN
最終的に装備エンチャントは
トランプル(物理攻撃相性が2+(Lv*1)上昇)
セレニティ(魔法攻撃相性が2+(Lv*1)上昇)
で固めるのが優秀?

なかなか手に入らないのが悩みだけどもさ

259 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/23(木) 10:11:33.23 ID:WWZUBHZ/
例えば、
物理攻撃相性200 斬攻撃相性100
よりも、
物理攻撃相性150 斬攻撃相性150
の方が強いかも知れない。検証はしてない。


260 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/23(木) 10:23:55.37 ID:oV4nPhpx
個別の属性相性はダメがバラけて
物理相性はダメがバラけないっていうのが前に出てたが
平均値がどうなってるかだが

エンチャは2種類つくから弓と魔術と魔法剣以外は
個別の属性相性と総合相性と物理or魔法相性のどれか2つ
弓は近接総合に入ってないから
射属性と物理相性つけるしかない
魔術は複数使うから
元素総合と魔法相性が一番マシか

261 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/23(木) 14:40:41.90 ID:e4xIGBUP
多分乗算だよね相性の計算って
魔法防御相性160だったけど冥75のせいで一撃死した
他がほぼ同じ性能で魔法防御相性140冥100のキャラは死ななかった
両方バランス良く上げるのか結果的に一番伸びるんじゃなかろうか

262 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/23(木) 16:19:11.35 ID:VDzNRy6J
なんかそれっぽいよねー
体感だから全く信用はならないけどそんな気はするわ

263 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/23(木) 16:32:37.84 ID:M9EHU3Vq
防御相性で固めると超絶温ゲーになっちゃうからな

264 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/23(木) 18:14:53.01 ID:HooRfxtS
それでも即死する時は即死するけどな!
ランボーと物理防御相性うpが付いたロザリオとか神装備だと思います

迷宮みたいに、例えば冥属性耐性400とかにしたら冥ダメージ4分の1になるんだろうか。
あとはプロテクション系の効果がよく分からんなあ。
おじいちゃんアストラル体で然属性耐性10+プロテクションLV3で即死ダメージが80くらいまで落ちたんだが……

265 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/23(木) 18:51:41.95 ID:vM98eBgi
Lv1=10%だと勝手に思ってた
コンセントレイトとガードチャージ使ったときに出るダメージブーストがLv2と4になってたし

266 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/23(木) 20:27:02.82 ID:NKj9LrgD
深淵への森林でマップ埋めしてると、敵の出現率が落ちるドリンクが欲しくなるな
ここでは異様にオーラつきと出会うんだが、エリア脅威度に比例して確率が増えるのか?
それともここでは敵をかわしにくいからそう感じるだけなんだろうか?

267 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/23(木) 20:57:28.31 ID:JZlZZ4C8
足速くなるドリンクで敵を回避しまくればいい

268 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/23(木) 22:39:32.57 ID:NO7NQXWx
10時間弱でようやく最初のろくとみ撃破
回復と補助を放棄してワイルドグロース発動前に削りきる作戦で
主人公の爆炎刃だけで半分以上削ったんだけど魔法剣って弱いの?
これから弱くなるんだろうか……

269 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/23(木) 22:41:26.87 ID:AWk88daB
魔法剣は別に弱くないよ
ただ、心得と属性でスキル枠が埋まっちゃうんだよね・・・

270 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/23(木) 22:42:37.60 ID:vM98eBgi
MP吸収やHP吸収があるので経戦能力は高いと思う。
Pスキル圧迫されがちだけど、雑魚戦・ボス戦ともにそれなりに便利

271 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/23(木) 23:27:17.28 ID:BZJvem3D
ろくとみ派と、ろくしん派で戦争やな

272 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/23(木) 23:31:34.16 ID:NO7NQXWx
そんなことないよ、ただでさえP枠が埋まりやすい魔法よりちょっとだけ多い程度だよ
ほとんどの敵が何らかの弱点属性を持っているのに多くの属性を撃ちわけられてしかも強かったらみんな魔法剣や魔法しか使わないから、使用属性を増やせば威力や耐久が犠牲になる今のシステムは決して間違っていないと思うが…

273 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/23(木) 23:35:58.89 ID:HooRfxtS
心得と心得上、2,3属性の素養、で4、5枠埋まるからね。
他だと心得だけで済む分枠が2つ3つと余裕あるわけで、
決定的な一撃やら強者への対抗やら慧眼やらブーストやら入れて火力出せるわけで
心得下削ろうにもシャドウストークとか剛切断とかわりと便利なの入ってるし
魔法剣強くしようと思ったらステータス微妙になるし
魔法剣使わなかったらほぼ斬属性のみで特効も全体攻撃も特にない微妙なスキルになるわけで

いや、うん、弱くはないよ?火山とかアリュービアンナイト便利だし、特効が限られてるなら十分強い。おじいちゃん戦とか。
他がもっと強いだけだ

274 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/24(金) 00:32:26.89 ID:9YCd3fTe
魔法剣は心得上が結構痛いんだよなぁ
終盤は最終的に心得、心得上、風、水、然で常時5枠埋まってた
本当はHP吸収用に天も入れたいんだけどそんな余裕ないっていう

275 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/24(金) 01:32:08.99 ID:OktgQQdo
えっ?魔法剣って、MP吸収して、
強力な魔法をぶっぱなすためにあるんじゃないの?

276 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/24(金) 01:37:34.61 ID:gV7E16Gm
うちの脳筋おっさんは微塵切りと吸収を繰り替えすのみの微塵切りマッシーン
スキル枠不足とか関係の無い話だ

277 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/24(金) 03:25:05.14 ID:Jr6a86Lb
心得くらいは統合して欲しいな
まぁ他が強くなるだけだろうけど

278 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/24(金) 05:34:20.80 ID:3ZsL/2Mw

魔法剣で万能に立ち回れるがP枠が潰れる上に魔術以上に使えるスキルが少ない
決定的や達人等を付けた他前衛に比べると器用貧乏になりがち


心得一つで様々な種族特効
範囲も広く単体用スキルまで備える万能武器


範囲こそ貧弱だが物理属性がある程度自由に突ける
全能力うpの最強バフで射程1でも最前列で壁可能


後列から状態異常を飛ばしたり数少ない射属性弱点を突ける
地味に範囲技も多く即死や麻痺ショック役として便利

打撃
杖がこの分類なので後衛は装備することが多い
心得?物理スキルなんて無いですよ

279 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/24(金) 05:44:31.47 ID:3ZsL/2Mw
魔術
5属性を自由に操るかと思いきやP枠の関係で実質2,3属性
P枠の関係上仙術以外とのハイブリが難しく後半は元素属性に強い敵やボスも多い

法術
回復よりも天属性の攻撃と抵抗うpバフだけで食べていける
心得と天素養だけである程度やっていけるのでハイブリにしやすい

呪術
状態異常係と思いきや後半は弱点突きまくりの万能スキルゲットで火力に
こちらも冥素養だけでやっていけるのでハイブリでも専門でも何でもあり

仙術
実はボス戦などでは便利なのだが全体化やスキルの前提が揃うのがやや後半
雑魚戦では使う機会もない上に1バフごとに属性素養が異なるので使い辛い

幻術
不具合のせいで効果が違うスキルが多い上にこちらも雑魚戦で出番がない
有用そうな全ステDOWNのスキルがまさかのバグで機能しないなど現状不遇

280 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/24(金) 06:03:43.70 ID:Yu711js2
>>278
大体あってるけど打撃ココナッツクラッシュと削岩撃とシールドタックルはガチだろ……
心得上?打撃だけないのは不思議だよね

法術は法術心得下+天風然+魔術心得下でハイブリするとプロテクションとかサイクロンとか使えて便利な気がする
心得上は要らんとまでは言わないけど、現状薫風で全快まで持ってけるんだよなあ……

281 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/24(金) 08:06:26.08 ID:S2nhgtKm
デモンダイブも使えるっちゃあ使える
ちょっと消費があれだけど

心得上は轟天破・・・いや、なんでもないです

282 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/24(金) 08:20:43.67 ID:NsaOG8bn
法術は下にいいのが揃い過ぎてるのが問題なのかもね。
薫風、祈り、クリアランス、ラインヒーリング、天使、殉教者。
クリアランスのMAXが大変だけど、これだけあったら上位無くとも十分賄える。

283 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/24(金) 09:09:44.21 ID:9ZuSWmpe
せめて属性素養を元素と概念に統合したスキルを追加してくれたら、
魔法系スキルが使いやすくなるんだが

284 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/24(金) 10:21:01.20 ID:saPDJO3r
これ転生時のステうpって基礎ステだけかな?
ブーストであがってるステは計算外だよね?

285 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/24(金) 12:17:14.37 ID:N0oaYmod
基礎ステだけのはず
(バグがなけりゃ)

286 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/24(金) 20:55:49.36 ID:saPDJO3r
284だが
帰宅したから今から転生マラソンに入ろうと思う
ありがとう

287 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/25(土) 03:11:16.61 ID:s+6STU95
これのDL販売DLsiteの海外版でも販売してるのか…と眺めてたら
東方の迷宮の方も販売してたんだが
http://www.dlsite.com/eng/work/=/product_id/RE064430.html
ガイドラインにひっかかってるような
http://kourindou.exblog.jp/14218252/
>○二次創作物の制限について
>  ・原作の流通(一般的な同人流通)を越えた形態での販売(海外向けのダウンロード販売等)
ペソに連絡するか

288 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/25(土) 03:21:54.83 ID:WIdiO8Z4
>このガイドラインの発表以前にウェブやイベントなどで告知・公開済みもので、
>これらの内容にあてはまるものについては、公開している方に判断をお任せします。
>例大祭ではまだ未完成で、夏コミに完成予定であった、
>というくらいまでは基本的に旧ガイドラインで問題ないです。
>| 2011-02-14 17:39 |

で、その東方の迷宮のページにのってる日付
Release Date Aug/9/2010

289 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/25(土) 05:14:38.14 ID:Hf2q6wSI
また自治厨気取りか
3ペソも大変だな

290 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/25(土) 05:43:55.89 ID:8ZijvpFv
というか自治厨そのものだな、もはや病的だ

291 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/25(土) 10:00:20.34 ID:+J8bt/7B
マップ埋め終わったと思ったら異空の回廊だけ69%なんだが
何か見落としてる?

292 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/25(土) 10:12:29.67 ID:Cm4dK14C
今後実装予定

293 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/25(土) 10:53:32.80 ID:MRui1L1B
魔法剣のステ上げとか色々めんどくさくなって打撃にチェンジしたのに何かディスられててワロタ
心得上のスキルだけ取ってたんだけど、下のスキルのほうがもしかして強いのか?

294 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/25(土) 11:13:40.88 ID:xUj77LNV
レベル上がってない上スキルが下に負けることは割とよくある

295 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/25(土) 13:02:05.85 ID:DzYNehuc
>>287
嫉妬厨乙

296 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/25(土) 13:57:09.00 ID:axu4Xn00
獄炎の欠片だけやたら数があるなと思ったら灼熱の魔人が5%も落とすのね……
ラスダンの大型と違って1フロアしか出ないわけでもないしSTRは前衛後衛とも必須だからありがたいな。

297 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/25(土) 14:00:22.48 ID:Pq1RED89
背徳の断罪者は犠牲となったのだ…殉教者の怒りの犠牲にな…

298 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/25(土) 14:18:40.50 ID:VoSuivmW
あれはおかしいよなwww
断罪者うきうき気分でレベル5にしてぶっぱしたら目が点になったわ

299 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/25(土) 14:26:53.97 ID:rxzZ3rSf
天属性弱点の敵は不死や悪魔が多いからだと思うが、それを考慮してもダメなのか?

300 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/25(土) 14:31:27.01 ID:EizH6ksq
威力のこと抜いても、範囲、特効、MP消費、枠消費、レベルの上げやすさで思いっきり負けてるな
断罪者はせめてレアブライトネスを大きく超えるダメージ出してもらわんと……


301 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/25(土) 15:13:10.95 ID:5ylGVdXC
レアブライトネスも結構消費痛くなかったか?
しかも必要素養が熱と冷っていう
この2属性を同時に使うダンジョン0他に使えるようになる複合スキル0
挙句は天素養ないから相性補正も底上げ出来ない
それなら法術付けた方が遥かに使い勝手がいいっておち

302 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/25(土) 16:14:52.49 ID:CLo8+EeA
魔術はロマン

303 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/25(土) 17:23:32.50 ID:koyWzp2q
レアブライトネスは龍窟で便利だよ

304 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/25(土) 18:45:33.57 ID:EizH6ksq
ちょっと実測してみた。
Aスキル:法術・殉教者の怒り、神罰の刻印、背徳の断罪者 魔術・レアブライトネス、参考にクリムゾンデトネイト
Pスキル:魔術法術の心得上下、熱冷天魔の素養10
魔力418、精神419、魔法相性133、熱冷魔相性110、天相性130.。
対象は草原のバルーンフェザー。熱冷魔天いずれも弱点でなく、飛行属性しか持っていない。
それぞれのAスキルレベル1を、10回ぶっぱしてどのくらいのダメージが出るかを計測する。

1.レアブライトネス:消費144・全体・魔力依存・魔術下+熱素養+冷素養
   平均値2700.2 最大値2875 最小値2465
   ※天素養を外すと2300台も出たが計測が面倒でした

2.クリムゾンデトネイト:消費124・単体・魔力依存・魔術上+熱素養
   平均値3623.2 最大値3829 最小値3341
   ※レベル5ぶっぱで6500程度
   ※説明文124消費なのに実際には104だった

3.背徳の断罪者:消費132・単体・魔力/精神依存・法術上+天素養
   平均値1963.9 最大値2118 最小値1810(一度346が出る→直後エラー落ち)

4.神罰の刻印:消費98・単体・魔力/精神依存・法術上+天素養+魔素養
   平均値2331.8 最大値2570 最小値2173

5.殉教者の怒り:消費60・貫通・魔力/精神依存・法術下+天素養
   平均値1835.7 最大値2036 最小値1681

試行回数はかなり足りないが、魔力と精神がほぼ等しいとき、デトネイト>ブライトネス≧刻印>殉教者≧断罪者はおそらく間違いない。
ついでに断罪者、刻印、殉教者をレベル3でそれぞれ1回ずつバルーンフェザーにぶっぱすると、それぞれ2700、3300、3300。
あ、あれ?断罪者さん……?乱数にしても低くないですか……?

305 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/25(土) 18:50:47.57 ID:EizH6ksq
あ、魔力上げるのより精神上げる方が楽だから(背伸びしていい防具装備させればいい)、中盤は法術の方が基本的に有利だと思うます
それでもレアブライトネスは素養二つで3属性目を使えるってあたりに価値はあると思う。
デトネイトの火力は中盤ではやっぱり大きいし、森とか冷属性弱点もいたはず。
腐っても全体攻撃だから打ち漏らしを倒すくらいはできるし。
ごく個人的なことを言えば熱+冷で天属性でメドローアを思い出すから好きってだけなんだけど

306 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/25(土) 19:58:23.19 ID:EizH6ksq
さらに連レスすっけど、図鑑に載る雑魚とボスの弱点をカウントしてみた。
以下の通り、斬、風、魔、冥は低め=弱点としている敵が少なめ。
斬弱点は序盤少なく後半多い、というか物理弱点は後半の方が多い(大森林なんか物理弱点持ちが一体しかいない)
熱冷天が同時に必要になるのはラスダンくらいだった(それぞれ7、5.5、8。ただしボス含む)
竜洞窟の天弱点は5+六人目(×2)体なので、魔術一本のキャラに使わせる分には十分ではないだろか。

属性 合計(0.5は△)
斬 28.5
突 35.5
打 39
射 30
熱 34
冷 38
風 24
然 35
魔 25
天 40.5
冥 23.5
※敵の総数は雑魚118+ボス26=144体+ラスボス

307 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/25(土) 19:59:51.77 ID:rxzZ3rSf
検証乙
断罪者のダメージ計算式には何かしらバグが入ってるのかもしれないな
少なくともどっかで設定ミスってるのは間違いないっぽい

308 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/25(土) 20:19:27.74 ID:57mhRIPX
ラスダンで熱と冷のどちらかに弱くて天は弱点ではないって敵に限ると
実は各フロア限定の大型か白薔薇姫しかいないっていう
複合属性が元の2属性足したやつばかりなのがあんま意味ないんだよね
熱+冷=天は面白いから魔+○=冥になるとか
心得だけで物理属性とか種族特の魔法とかあれば良かった
奥義解禁されたら使うまでにP6枠とか誰得状態

309 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/25(土) 20:23:43.19 ID:IazsoHCu
魔術なんだし魔属性くらいは素で使えてほしかったぜ
耐性持ち多いけど

310 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/25(土) 23:07:37.06 ID:vpH8Xu+B
あれ、もしかして転生時の合計レベルって直接は確認できない?

311 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/25(土) 23:16:42.22 ID:o/n8afBV
できないんだな

312 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/25(土) 23:31:59.48 ID:tB5nMiEo
んー……
放置プレイ、双月1Fが限界か?ここまでならオーラでてもPスキルと武器次第で潰せる。
それ以上潜るとエクサトラムのオーラにダメージ通らない、竜洞窟まで行くとラージモンスターのオーラが怖い、
ラスダンは言わずもがな。

最も、そこまでやっても嵐は大して集まらんのだが。これ素直に作るべきか。

313 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/25(土) 23:34:23.63 ID:o/n8afBV
山でざわめき集めて、普通に作ってるわ

314 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/26(日) 00:38:52.84 ID:Hq+BAc9f
>>311
やっぱりそうなのか、ありがとう(´・ω・`)
まあ、ボーナスの出具合でだいたいわかるけど

315 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/26(日) 12:04:56.91 ID:iyJJlUW6
今回のレベルキャップ低く感じるなあ
転身もボーナス25%止まりだからすぐに天井だし

316 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/26(日) 13:15:32.78 ID:iZknZMSQ
いや、何時間費やせば天井に届くんだよ
前作のインフレに毒されすぎてるんじゃないか?
適当なところでパラメータに制限かけないとバランス取るのが困難だぞ

317 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/26(日) 15:14:24.18 ID:wPzqW35t
実際に届いてなくても目に見える天上は低く見えるもん
実際転生自体は数回すれば頭打ちだしな

318 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/26(日) 17:49:15.71 ID:g9rWHyhg
うちのおっさんの名前が勝手に変わってた。
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2685953.jpg

んで、あとで気づいたんだけど、イベントアイテムが全部なくなってた。
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2685958.jpg
六臣を複数倒して、気づいたらこんな光景になってたんだ。
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2685962.jpg

319 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/26(日) 17:55:42.57 ID:wPzqW35t
ヘヘヘヘヘヘヘヘヘヘヘヘヘヘヘヘヘヘヘヘ

320 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/26(日) 17:59:58.03 ID:jfEJBnvP
アリアンロッドか

321 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/26(日) 18:05:05.59 ID:g9rWHyhg
張り忘れてたけど、バグ発生前はこんな感じ。
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2686015.jpg


322 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/26(日) 19:14:35.53 ID:wPzqW35t
スレあきってことはふたばか

323 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/27(月) 00:16:59.26 ID:XqXCYnec
>>322
知っているのか雷電!

324 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/27(月) 01:21:35.47 ID:ZCoGYBhH
2月中は厳しそうだな、2日ぐらいにでてくれるといいのだが

325 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/27(月) 07:20:08.30 ID:PdUTdw5M
3ペソはとしあきだし仕方ないね

326 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/27(月) 14:01:36.78 ID:TuegnufJ
遅れてもいいからがっつりやり込めるやつをお願いしたい

327 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/27(月) 23:31:01.49 ID:rs+QPmBl
SQとかWiz系と思いきや特にやり込める要素がないんだよな
ひたすら雑魚倒して掘り出し物見てエンチャ吟味するだけの作業
もはや強敵もいないからあれだけきつかった敵がこんなに楽に…ってのも無い
装備はバリエーションが無くスキルも結局ポイント余るからテンプレ化
エンチャのランダム性だけでプレイ時間稼いでるようなもん

328 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/28(火) 00:17:25.71 ID:Ymb4cosl
スキルLv上げにはやたらと高いステータスを要求されるのに
そこを目安にして進めると圧倒的ヌルゲーなのが正直困る。レベル低いかなー。と思ってたらむしろぶっちぎりだった

329 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/28(火) 03:53:26.77 ID:VYG0WyEB
>>327
おとなしくミスティックエッグでもやれ

330 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/28(火) 07:51:19.65 ID:6kflcmJU
だなー、ちょっと難易度低すぎる感があるな。

331 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/28(火) 13:06:28.71 ID:RcQjHOlO
プレイしてて一番思ったのは装備の重量バランスだなぁ
強い装備を手に入れた!!→はいはい装備できない装備できない
が多すぎる。

332 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/28(火) 13:37:00.44 ID:FRfk7Px7
STR上げて重鎧装備してる妖精とかどうなってるんだろうな

333 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/28(火) 13:37:08.17 ID:rTggda3u
毛玉と器用上昇エンチャがあればSTR特化できる打撃だと重量制限がかなり楽だったような
というか、序盤だと特効や属性も揃ってない物理がどうしても魔法に対して不利だし、重量はバランス取りの一環じゃないのかな
…いや、いくらなんでも重すぎだけどね、打撃

334 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/28(火) 13:51:06.93 ID:v0lxA1JL
バランス取れてたら打撃選ぶ奴もっといるはずだろ
実際は序盤でも槍の範囲と種族特効強いしエアスラストさっさと取れば安定
射程のおかげで前衛右側は槍って奴殆どじゃね

335 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/28(火) 13:58:07.38 ID:RcQjHOlO
槍 槍 槍
法 呪 自由枠

で最初から最後まで止まることなくクリアできそう

336 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/28(火) 14:23:54.86 ID:U3S/y2fV
槍 槍 弓
法 呪 魔

自分のPT編成はこうだったな

体験版の時は打撃使ってたんだけどリストラして槍を二人にした
魔術さんは・・・影が薄いのは否めない

337 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/28(火) 14:26:31.23 ID:FRfk7Px7
魔術さんそんなに弱い?
低レベル魔法でもスキル5にするとかなり使えたけど
複合スキル系が特に

338 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/28(火) 14:37:16.59 ID:DWWYJveS
>337
複数属性のPスキル必要になるからなぁ
属性ひとつで高性能な呪術とかとくらべるとやっぱりねぇ

339 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/28(火) 15:07:10.59 ID:0ITVAI1N
呪術そんなに強いの?
人剣 人剣 人剣
翼槍 エ魔&法(魔天)妖魔(元素)
雑魚でもボスでも妖精がメイン火力だったなあ
>>332
INT振るよりもSTR上げて装備強化しまくったほうが断然強くなる気がしないでもない
つーかこのゲーム、武器は強化するだけ無駄なような…

340 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/28(火) 15:55:07.83 ID:cwOtYEUg
確かに、武器を強化するぐらいなら盾やアクセだな
強化の成長幅が同じじゃなくて武器防具で差別化できればマシだったけど
武器だと難度も上昇するから命中が下がっちまう


341 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/28(火) 16:03:05.93 ID:2EEraGPk
剣オッサン 打獣 槍翼
弓法人 法呪エル 魔妖

メイン盾はオッサン
たまに後ろの弓法がオッサンに巻き込まれて死ぬw

342 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/28(火) 16:07:24.69 ID:Ka4czCcP
元素で大半のボス弱点突けるからいいんだけど
後半は天か冥に物理属性弱点しかなかったりするから呪術安定
普段は状態異常入れて評価アップ

343 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/28(火) 17:21:42.41 ID:WaCYzNAE
剣や魔術は序中盤はかなりお世話になるんだけどね
後半になるとPスキル枠などの欠点が浮き彫りになってくるから困る

打撃?幻術?あぁそんなのもありましたね…

344 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/28(火) 17:54:23.23 ID:2EEraGPk
まだ3/6だけど、打撃かなり強いんだけど・・・

打撃弱点持ち多いし、ソウキダンかなりメインウェポン
剣オッサンはMP吸えるし火然斬弱点はほぼ一発で殺せるから強い
でも槍さん最強・・・

345 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/28(火) 19:28:02.75 ID:s5T6ewxx
中盤以降格闘にかなりお世話になってるけど、弓を入れてないせいかもしれない……。

346 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/28(火) 19:49:01.84 ID:hqI1ZdDg
格闘使ってるけどアストラルの絶氷さんに防御無視スキル使っても
種族スレイ使った槍や適当に消費の大きいスキル使った弓と
同じぐらいしかダメがでないとかね・・・・
(無極は使ってないけど効果あるのか?

347 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/28(火) 19:52:27.18 ID:WaCYzNAE
無極は普通に強いというか現時点での最強バフ
ただスキルレベル上げるのに難儀するけど

348 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/28(火) 21:20:34.89 ID:rTggda3u
防御無視な分、単純な威力では微妙なんだろうな
ウチだと剣と弓が全く通らなかったから、魔術と合わせて大活躍だったが…

349 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/28(火) 21:28:17.80 ID:hqI1ZdDg
ラスボス1戦目で無極Lv5を試し撃ち
物理115 斬131 突123 打148
攻撃383 器用354 敏捷535
慧眼10 距離1
硬直の都合、煉獄5と千手観音5を交互に撃ったので両方15回ずつ

無極あり・煉獄 斬突打 攻撃&器用
最低4981 最高5924 平均5631 端数四捨五入

無極なし・煉獄 斬突打 攻撃&器用
最低2728 最高3334 平均3037

無極あり・千手観音 打 攻撃&器用&敏捷
最低5653 最高6910 平均6204

無極なし・千手観音 打 攻撃&器用&敏捷
最低3410 最高4168 平均3658

どれぐらいステータス上がってるのかわからんが
4ターン1.5倍以上与ダメが出てるから1ターン潰すだけの価値はあるか

350 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/28(火) 21:52:23.20 ID:1thYMY8n
無極Lv5使用後のステータス表示と持続ターンはどうなってるんだ?
Lv5で4ターン持続なら、Lv1だと使用したターンのみ有効だったりするのか?

351 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/28(火) 22:08:28.38 ID:hqI1ZdDg
体験版に残してたデータを移して
レベル1を使用してみたが
次のターンの選択時に
各種上昇3・・・2ターン

レベル5は次のターンの選択時
各種上昇5・・・4ターン
と表記されてる

352 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/28(火) 23:03:28.25 ID:6kflcmJU
無極Lv5とれるまでステ上げれるなら、もうヌルゲーすぎるだろw

353 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/28(火) 23:35:52.21 ID:hqI1ZdDg
2次ステからわかると思うがレベル5で測ったほうが良さそうだったから
セーブデータいじって使ってみただけで
数値戻してるから全然足らん
(それでもクリアはできるわけだが

354 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/29(水) 03:20:01.41 ID:pOTjx7m3
精神と防御も上がるから
無極4で検証用にとっといた千眼さん*3の全ダメ0か1になった
格闘じゃなくても前衛は無極用に心得だけつけるのもありかもな
ボス戦の安定感が段違い

そこまでする敵がいない?ごもっともで・・・

355 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/29(水) 03:48:34.83 ID:wkO490li
しかしオールラウンダーなステータスでないと無極のスキルレベル上げるのきついだろうし仙術で代用する所だろうなぁその辺りは

356 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/29(水) 04:03:54.04 ID:8lD/aOdS
魔法と違って技はAスキルに対応した武器が必要だから
無極使うなら拳撃武器を装備しないといけない
でもボス戦だけなら普段格闘じゃないキャラを1人壁役にして無極使わせるのはかなり役立ちそう

357 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/29(水) 05:58:01.14 ID:mkM3LYMn
パッチ来てくれー

358 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/29(水) 06:27:42.97 ID:PS1utzQH
無極と他の技を両立させるため武器なしが流行る可能性が微粒子レベルで存在する・・・?

359 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/29(水) 06:31:13.62 ID:UtfwYwAz
マグナムの女神に3ペソがボコられたらパッチ来るよ、たぶん

360 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/29(水) 09:59:03.33 ID:TLzT3Yw3
千眼の時点で装備揃えまくってたからPT全員を物理防御&魔法防御のドラスケやら万色やらで固めてた
前衛三人は強力防御しっぱなしでひたすら千々乱れ突きと全体魔法

361 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/29(水) 15:28:36.04 ID:Szqgt3H9
>>358
最初のおっさんが武器無しで全ての技を使っていたのがその布石ということか


362 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/29(水) 16:15:18.24 ID:G3kYXN7P
打撃おっさんってもったいない使い方なのかな?

363 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/29(水) 16:20:36.80 ID:2kImeGiF
おっさんは全パラメータが高いので、できれば要求パラメータの種類が多い
スキルを覚えさせにいったほうがいいかもな

364 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/29(水) 16:39:07.42 ID:0YT+0Nbp
高いっつっても装備やブーストで考えると
全員人間努力家とかじゃないなら各職向けの種族だろうし大した差付かないから
序盤のスキル上げるのがちょい早いくらいだけどな

どっちかというと相性が高いのが強い
転生させても顔変わらないのに主人公補正だけは消えるのが悲しい

365 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/29(水) 22:21:17.87 ID:C1bc+D9z
おお、このゲーム完成してたんだ
1スレ目を立てたのが懐かしいな

366 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/01(木) 22:06:45.01 ID:iurEYrfB
残念ながらまだ完成はしていないんだ。
とあるマップが100%できていない。

367 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/02(金) 05:18:28.67 ID:rozuzED2
アイテムもなwww

三月だぞー3ペソまだかぁー

368 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/02(金) 05:30:31.27 ID:21qS2TgY
ここ最近急に勢い落ちたな
やっぱみんなクリアしてやること無くなったのか
装備やスキル的にはやり込みゲーでも
相手がいないからモチベが続かないのかな

369 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/02(金) 06:22:11.80 ID:+mIhhS3K
>>368
やり込みってほど天井が高くない

370 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/02(金) 10:44:55.52 ID:UzN6sJ5P
既に迷宮2待ちの俺がいる

371 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/02(金) 11:01:33.32 ID:JYCmFlhi
次の迷宮までに更に東方の新キャラが増えそうだな

372 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/02(金) 12:14:56.77 ID:ivCxNHBS
>>368
今やりこんで追加がぬるゲーになったらつまらないし我慢してる

373 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/02(金) 12:45:59.18 ID:FM0jhzqK
追加パッチくるまで毎日魔人100転生するわ…

374 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/02(金) 12:53:58.55 ID:lwPU1EWl
そういえば、ボスを倒してもKOカウントが***にならないバグは完全に直ってないっぽいな
>>229はVer1.012で開始したのにマッドプランターがカウントストップしてないようだし
バックアップからやり直したところ、衛兵とマッドプランター+お供はカウントストップしなかった
(自分は体験版ではマッドプランターまでしか倒してないので、No.28以降は正常に表示されてる)

375 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/02(金) 19:55:35.66 ID:WI8x4aJ5
わたしも体験版ではマッドプランターまでだったけど
1.012でラスボス倒したら衛兵とボスとお供のカウントストップしてるから
環境によるとかかな?

376 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/02(金) 20:16:34.08 ID:NuYnF8tW
1.011でクリアしたら、カウントが変わらなかったが
そのままクリアデータで1.012に変えてボス倒したら、カンストした

377 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/02(金) 20:46:30.99 ID:lwPU1EWl
いや、Ver1.012でラスボス倒せばカウントストップするのはReadmeに書いてあるからわかってる
衛兵やマッドプランターを倒した時点でそうならないからバグが直りきってないって言いたいんだ

378 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/02(金) 20:51:43.25 ID:NuYnF8tW
体験談書いただけだから。

バグは3ペソもたぶん治ったって言ってたから治りきってないんだろう

379 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/02(金) 21:14:56.82 ID:4PrVLm/3
次回作は、おっさんが幻想入りか

380 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/02(金) 21:42:50.87 ID:9voYj3mI
おっさんはクリア後のボスで是非お願いしたいな

381 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/02(金) 21:43:21.40 ID:AM+7KywW
ただし袴姿になります

382 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/02(金) 22:03:33.91 ID:wZ2Y4qXs
世界の合言葉は森近霖之助

383 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/02(金) 22:20:04.22 ID:Bf+Of5Aj
上半身裸筋肉モリモリのアニキ6人パーティー

384 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/02(金) 22:50:37.98 ID:lwPU1EWl
おっさんがボスになる場合、剣を使って仲間と一緒に戦うのか、
最初の戦闘のように一人かつ無手であらゆるスキルを使用するのか、
どっちが手ごわくなるだろうか

385 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/03(土) 02:00:55.93 ID:/SzemtSa
どっかで、ジャケ絵のおっさんが杖と剣の二刀流だから
おっさんの成れの果てが勝利者じゃね?
って意見を見た気がする

386 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/03(土) 10:47:49.25 ID:hbeJk8qM
>>384
ボスの癖に仲間呼んだりしてえーってなるけど、実は1人で本気出してからの方が強いパターンかもしれない

387 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/03(土) 11:31:23.78 ID:7elHtop8
マジカル☆剣士やらせてたせいで最初以外強い印象が全くない俺のおっさん

388 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/03(土) 11:56:19.62 ID:hxvMIEkS
戦闘中に画面外の敵の相手もしてるおっさん
戦闘が長引いても敵がわらわら増えてこないのはおっさんのおかげ
おっさんがいないPTでは露払いに専念してる
おっさんは常に同行してるというわけだ
ボス戦では皆がボスに集中出来る様に画面外で雑魚の相手をしてるおっさん
よいところを全て持っていくだけの権利がおっさんにはある

389 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/03(土) 12:57:58.42 ID:bti0EYZo
ゴルゴみたいなセックスしそうだしな(謎

390 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/03(土) 14:17:54.90 ID:59P2pR5l
おっさんと槍はイメージ的に合わないからな
どうしても剣か鈍器あたりに落ち着いて後半なんだか微妙な感じなおっさんに

391 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/03(土) 14:30:13.96 ID:XQOgDoUk
複数形態ボスのごとく、各職業特有のスキルで数ターンをループするんじゃね。
槍で人間特攻前一列とかさ


392 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/03(土) 15:45:37.95 ID:4WzsaV9f
イメージ的にはおっさんは魔法剣だな
なんか魔法で防御してる絵があったし

393 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/03(土) 16:13:30.04 ID:Wc2XLABu
イベントで剣持ってるし
ボス戦では剣持って法術使ってる

394 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/03(土) 17:41:12.54 ID:2srhbcOh
ちょっと質問なんだけど
主人公のキャラグラを変更する場合は「 Main_Face1.png 」及び「 Main_LStand1.png 」だけでいいの?
[Main_SStand1.png]は必要ない?
逆に、主人公以外はface1,LStand,SStandの3つが必要になるの?
初歩的で申し訳ないが、wikiのキャラグラ差し替えの欄も制作途中みたいでよくわからないので
よろしければ、どなたか教えて下さい。
お願いします。

395 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/03(土) 18:15:58.64 ID:45qNRh0Z
主人公以外のキャラはキャラ作成と転生のグラ選択時に
SStandの絵が表示されるので必要です
主人公のキャラグラはグラ選択がないので
SStandはいらないです


396 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/03(土) 18:19:09.37 ID:Wc2XLABu
主人公のキャラグラって替えられないんじゃないの?
替えられるならボス倒した後、微笑んでる顔と替えたい

397 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/03(土) 18:21:28.78 ID:Ngnww/o/
>>396
Readme.txtをよく読んでみるといい

398 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/03(土) 18:24:28.73 ID:45qNRh0Z
歩行グラと会話時の立ち絵と
イベントのカットインと挿絵は変更できないけど
下の方に出てる顔やステータス画面の立ち絵は変更できる

399 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/03(土) 18:51:39.31 ID:Nhjw20hp
SSは転職とかキャラメイクの時にいるから主人公のはなくてもいいんじゃない?

400 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/03(土) 18:52:57.47 ID:2srhbcOh
>>395
お答え頂きありがとうございます
では、キャラ差し替え挑戦してきます

401 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/03(土) 19:09:22.09 ID:Wc2XLABu
>>397
自分で作るんだったな、そういえば誰かがそれらしいこと書いてたわ

402 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/03(土) 22:04:25.42 ID:gmHUzMzw
うっかり縮小し忘れた画像入れて画面占拠された時はワロタ

403 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/04(日) 00:59:22.96 ID:a7AWa4Ce
雛祭りも終わってしまったが俺たちの二月はこれからだぜ!

404 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/04(日) 02:07:50.47 ID:0D3sr0cT
   川ノノノノノ     i'゙i                      。。。            ,.‐'' ̄ "' -、 
  川`・ω・)    _|_|___                  ,,-ー‐‐-、,,       / ,r=、 〈r=、iヽ
/⌒    ⌒ヽ    |__|_|      、, ,, 、、,,,     /,;:i:l:l:l::l:;;;;;;ヾ     l    ,〈. .、   l 
|  |    / |    (`;ω;)      ゙:。l。l。.。l。l。'    `( *  )‐'       l / __ \ l
|  |    | |   /~:::;_ '(`.、^l`ヽ、    ー  ー    ,,<´⌒゙`>´゙ヽ,       ヽ. 七王王ヲ /
ヽ ヽ  / /  |,;:: ,!i-|:\>-i~::|   Π.....Π     ,;'。~i)T(~)´o°゙;,      ヽ,___,,,/ 
( ヽ( S )\ ,ノ::::: ,iゾ´|:::::l`i´l ::|  .(___)(___)   ノ;;o 》゙i゙,゙《 。o°゙l        | |
( \   \  \ヾ-'゙─''‐'`‐゙─'┐ l二二二二l ┌゙‐-‐''゙‐─''゙──-ヾ      │|
と'_ノ-\_____)___)| ̄| ̄| ̄| ̄| ̄|   | 品 |  | ̄| ̄| ̄| ̄| ̄| ̄| ̄|   ,,-! ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

405 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/04(日) 18:15:45.83 ID:iNYhmO6i
>384
おっさんは神殿前のちんぽこ門番さんみたいに武器持ち替えて戦うタイプだろう

406 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/05(月) 01:01:42.77 ID:U9+L0iI3
パッチ…きt

407 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/05(月) 01:16:05.79 ID:XCocbSXe
そんな餌につられなクマー

408 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/05(月) 02:18:04.18 ID:qSE5t6IX
スタート時のパーティ編成で悩んで結局プレイを止めてしまう優柔不断な俺

409 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/05(月) 09:22:06.41 ID:1MakevPV
ちょっとずつスキルポイント余ってきたんだがこれとっとくと強いってパッシブスキルある?
とりあえず戦利品取得率とか経験値とかと達人の慧眼ってのは強そうだからとった。

410 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/05(月) 14:48:56.24 ID:h7q6z4zs
Aスキル習得用に各種ハイブーストとオールラウンダーはあった方がいい
決定的な一撃や強者への対抗とかの火力を上げるスキルは
過去スレで検証されてるから見てくるといい


411 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/05(月) 16:14:02.78 ID:vAhxiydq
魔道士系で最も重要なスキルはきっとSTRブースト
魔術使いが決定的な一撃を早期にゲットできるときっとものすごく活躍してくれるんだろうが、
ほとんど必要のないTEC・AGLハイブースト、格闘術の心得8、弓術の心得3が必要になってくるからなあ……

自我の保全あたりの防御相性上昇スキルはあると便利だな。明らかに死ににくくなる

412 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/05(月) 17:24:41.83 ID:cb0uJLUt
このゲーム耐性スキルのコストパフォーマンスが良いよね

413 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/05(月) 17:36:00.70 ID:yWgydlP5
普通にプレイしてる限りじゃPスキルの前提さっぱりわからんから困る

414 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/05(月) 19:07:54.51 ID:4PN1vsev
耐性スキルのポイントが低いのは詰まった時すぐに解決出来るようにっていう配慮だろうね

415 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/05(月) 19:44:10.51 ID:lX0R2pt/
即死しないHPと先制できる敏捷確保→残り全部火力特化で雑魚をなぎ倒して探索→ボス到着→
ボコボコにされる→耐性スキル取得してセット→装備ボス用に変更→撃破

これが俺のプレイスタイル

416 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/05(月) 22:05:56.70 ID:QnU1KS4N
殺戮の嵐と達人の慧眼組み合わせると連打で戦闘終わるからSP稼ぎとかの際重宝するよ。
倍率無駄に高くなるし。

417 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/05(月) 22:19:02.31 ID:ejYqMYYv
>408
全員努力家で人間か妖精お勧め

自分は転生する前にパラ上げ装備付けてAスキル取得しようと思っているのだが
めんどくさくて先延ばしにしてるうちにプレイしなくなっちゃった

418 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/05(月) 23:03:34.22 ID:BtDdECqi
>>416
全員で全体即死を撒き散らすのか
その発想は無かった

419 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/05(月) 23:27:29.05 ID:3FRa6W6T
行動順が後の方の奴は赤対策に殺戮外して心得とか付けてるな
どうせ最初の一人二人で雑魚は壊滅するし

420 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/05(月) 23:31:47.81 ID:gozLyyA5
まあ赤プリズムコアは簡便だけど最終的には通常攻撃でさっくりいけるよね
AGI灰 潜在覚醒 達人慧眼 強者対抗 韋駄天 殺戮
あと2個はお好きに
これだけ積んどけばぽんぽん沈んでくれるよ
・・・しかしやることねーな

421 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/05(月) 23:32:58.05 ID:gozLyyA5
誤字AGI灰→AGLハイ

422 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/05(月) 23:48:59.92 ID:GpUggnjK
ペソがマグナムにお熱な内は来ないかもなぁ…パッチ
いや楽しいから気持ちは分かるが

423 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/06(火) 08:38:01.59 ID:7i8Xzvpn
追加ダンジョンはともかくせめて奥義は実装してくれないかなぁ
日記とかツイッターとか読まないでプレイしてるから手抜きしてるだけにしか見えない

424 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/06(火) 10:39:34.78 ID:XLWOv1yD
なんとなく獣人に落ち着いてしまう

425 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/06(火) 11:09:03.90 ID:idarsywA
奥義は追加ダンジョンの敵に合わせた性能にするつもりだろうから、
追加される敵のパラメータすら決まってない状況では実装できなかったんだろう

426 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/06(火) 11:30:24.37 ID:Br2st5kM
スキルの件いろいろとありがとう。
通常攻撃全体+先制が思いのほか楽しかったのでしばらくこれで行ってみるよ。
ついでに魔人種に転生できる条件の魔人3匹って左以外が強いんだけど、いつぐらいに倒すのが適正な敵なの?

427 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/06(火) 11:36:01.75 ID:Br2st5kM
ごめん、上もどうにかなった。
あとは当たらなければどうということはない君だけだ。頑張ってきます。

428 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/06(火) 11:39:16.44 ID:T8HLFOuJ
魔人は四人目か五人目の後くらいじゃないかね
六人目倒した後行ったら適当でなんとかなっちゃったし

429 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/06(火) 12:26:51.28 ID:bacs7KzB
六人目を稼がず倒せる程度に稼いだ体験版データで、三人目倒した直後くらいにほぼ初見で倒せた…気がする。
森でパラボラアンテナの色違いボスのソーラライズレーザーをほぼ無対策で食らって全員生き残るくらいの強さだったはず。
対策すれば、四人目倒せるくらいのレベルで倒せるんじゃないかな

430 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/06(火) 13:12:29.52 ID:sIrliqI4
4人目の竜みたいなボスが倒せなくて困ってるんだけど半龍種と魔人種のどっちがいいと思います?

431 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/06(火) 13:39:45.88 ID:idarsywA
どちらかといえば状態異常に強い魔人種かな
でも、種族より装備とスキルを見直したほうがいいんじゃないか?
転生無しの初期種族全種のパーティだったが、Lv45程度あれば犠牲者無しで倒せたぞ

432 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/06(火) 13:55:29.02 ID:RW+4p3IZ
ボスが攻撃するときに上の方見てると属性が表示される。
対応した耐性を上げれば大分何とかなる。

433 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/06(火) 15:39:53.82 ID:EcjF3RZO
まほうつかいが属性バリア貼れて強い!
わたしはまほうつかいじゃないですけど強いです!

434 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/06(火) 15:53:08.64 ID:A9gPSvGm
ショックとか麻痺とか本体以外には入るから試してみるといいぞ
あと毒を本体に入れとくと恐ろしいほどの継続ダメージが入る
んで上で言われてるが属性バリアも便利だから魔+呪の人を一人入れとくと楽だぜ

435 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/06(火) 15:56:00.20 ID:IylFO3qi
竜は最初歯がたたなかったけどプロテクション・ヒート使ったらあっさり勝てた
たしか灼熱の吐息みたいなの使ってきたから
プロテクション・ゲイルも同時に張ると良かったと思う

436 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/06(火) 16:01:11.22 ID:sIrliqI4
みんなありがとう でも残念ながらスキル枠8個しかないんや とりあえず60まであげてダメなら転生してみる

437 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/06(火) 16:03:25.27 ID:sIrliqI4
毎回sageしてくれないんだな 
今60だったから70で転生することにした 

438 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/06(火) 16:18:04.86 ID:A9gPSvGm
とりあえずPT構成書いてくれるとアドバイスできるんだけど
てかレベルたけぇwww

439 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/06(火) 16:28:19.49 ID:sIrliqI4
左上 おっさん 獣人 女 努力家 
武器 八卦双陣 アダマント3 ディアティライズ7
盾 闘士の盾+27 インテリジェンス10 バイタリティ10
防具 ドラゴンスケイル パーマメント4 ブロッカー10
装備 力の腕輪+10 アサルト10 ジャッカル10
装備 力の腕輪+7 ハイテクニック10 ハイスピリット10

440 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/06(火) 16:30:15.68 ID:sIrliqI4
努力家じゃありませんでした 楽天家でした すいません

441 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/06(火) 16:35:32.59 ID:A9gPSvGm
あ、ごめんスキル構成だけで大丈夫だよ
どんなスキル系統使ってるかだけでおk

442 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/06(火) 17:18:29.34 ID:sIrliqI4
基本アリュービアンナイト連打ですね 危なくなったらアストラルエッジで
Pスキルは剣上 冷術 潜在覚醒 天術 孤高 オールラウンダー STRハイブースト TECハイブーストです

443 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/06(火) 17:28:02.71 ID:4vinZsbC
孤高ってことは一人旅か

444 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/06(火) 17:37:17.94 ID:Wbv9oCNN
潜在覚醒、オールラウンダー STR TECを
達人 強者 剣術心得 基礎体 にかえてもいいかも?

445 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/06(火) 17:51:41.60 ID:sIrliqI4
>>444 火力特化ってことですかね? やってみますね

446 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/06(火) 20:28:06.52 ID:3Qn3UU/c
クーゲルシュライバーって何かと思って調べたらクソワロタw

447 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/06(火) 20:35:43.98 ID:+6Gql/sZ
なるほど剣より強いわけか

448 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/06(火) 20:56:24.44 ID:HsMynTWU
ドイツ語マジカッコイイ

449 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/06(火) 21:24:43.29 ID:A9gPSvGm
すまん寝てた
倒せたんならいいんだけどどっかに火耐性入れないときつくないかい?

450 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/06(火) 22:13:10.05 ID:y43mdzoy
4番目は熱属性耐性入れれるなら入れた方が良いな
それと見た目とは裏腹に繰り出す攻撃は魔法属性が多いから
ドラゴンスケイルより何かローブ系着て余った重量分強化した方がダメージ抑えられると思う


451 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/06(火) 22:40:19.77 ID:idarsywA
一応ディアティライズで元素属性耐性は+42されてるが、頼りないのは確かだな
>>450の補足になるが、現状で作製できるなかでは万色の衣がお勧めかな
エンチャントはアクティベイトかディトキシンをつけるといい

452 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/07(水) 08:47:46.41 ID:0fLE7Dhs
強化って最大値っていくつ?

453 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/07(水) 09:23:49.04 ID:z/PLuOao
+100↑は確認してるけどレベルうpに時間がかかりすぎてしねと思う
お金は減っていくのもいいとは思うけどぱっと減ってほしい

454 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/07(水) 09:34:15.49 ID:IuGzd7YZ
お金は結構待たされるね
一回の金額自体が結構な額になってくるし
LVキャップあると思わなくてガンガン上げてたら妖精魔法使いで装備できなくなったでござるの巻

455 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/07(水) 10:40:46.07 ID:HstJEJP7
>>452
強化無料のローブで+65535までいけたという報告がある

456 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/07(水) 11:36:37.78 ID:TxAd4itS
ブロンズヘルム100と150をおっさんと獸人ドンキーが被ってるな
良エンチャが来なくて卒業できん

457 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/07(水) 14:54:04.40 ID:0fLE7Dhs
勝手に+20ぐらいが最高かなーとか思ってたけどそんなにいけるのか。
ってことはSTR1につき攻・魔・防・精が+1か。ステータスに直すとすごい強いね。
武器は難度も上がっちゃうから叩くんなら防具かアクセかなぁ。お金稼がねば・・・!

458 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/07(水) 15:55:33.92 ID:OR+7fMXh
転生マラソンやってると勝手にたまるぜー

459 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/07(水) 16:22:18.79 ID:heR1Kf0g
+100までもっていくだけでもとんでもない額かかるからなぁ
スキルなしでも一回20万超えてくる
>>458
転生って累積600以上やる意味あるの?
25%引継ぎって結局すぐ頭打ちになりそうだけど

460 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/07(水) 16:55:45.92 ID:teAbsOC0
2回くらいがっつし育てて転生すれば十分だよな
まぁめんどくさいんでそんなことしないでパッチ待ちだけど

461 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/07(水) 17:35:58.06 ID:OR+7fMXh
>>459
ないっちゃないしあるっちゃある
結局パラメータ追い求めたい人用だね
200の25%で+50だし同じレベルにして250になれば+62.5だし
まあ二次関数的に伸びてくとやばいわけだからこんなもんでいいと思う
頭打ち?そんなの関係ねぇ

462 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/07(水) 19:02:46.76 ID:ftgCfb37
上位ステ上昇率補正のために溶剤を大量生産したいんだけど

妖精の鱗粉を集めるのに効率良いのはどこですか?

463 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/07(水) 19:11:25.80 ID:OR+7fMXh
取得率上げて草原あたりで大量殺戮

464 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/07(水) 19:28:59.12 ID:TQ/p5tIA
最近始めたんだけどスキルが多すぎてよくわからん。

465 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/07(水) 19:33:34.22 ID:z+eQR9XZ
おっさん1人で、ゲームスタート後にステータスリセットかけて、
弓持って、乱れ撃ちしながら草原徘徊して方向性見つけるのがいいんじゃないかな。

466 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/07(水) 19:39:35.28 ID:ftgCfb37
>>463
やっぱそうかー・・・ありがとう。2,3時間こもってみるわー

467 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/07(水) 19:51:10.46 ID:JjNU5OOg
何だかんだでラスダンで戦闘してると妖精の鱗粉集まるから草原には行ってないな

468 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/07(水) 20:25:13.97 ID:0hO1GsuG
地味にめんどかった魂のかけらもゴミみたいに溜まるしな

469 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/07(水) 20:43:39.85 ID:OR+7fMXh
ん?オート放置の話じゃないのか?

470 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/07(水) 21:29:50.52 ID:ftgCfb37
あぁ、すまん。放置の話だったんだ。
手動で歩き回るならラスダンだねぇ。

ところで現状、小剣の最終装備おすすめってレイグッド?
虹光でもいいのだろうけど・・・陰陽小刀:四象流転作りたいorz

471 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/07(水) 21:32:33.98 ID:nBxU70wR
物理ならレグレより脇差だろうね
魔法も脇差でいいと思うけど

472 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/07(水) 21:45:38.38 ID:S8p8lhEw
重量のことを考えたら魔術使いはレイグレットの方がいいかも
虹光の脇差は抵抗が上がるから、呪術使い向きかな?
あと、法術のスキルレベルアップ用にピュアライトダガーも欲しいか

473 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/07(水) 21:47:07.51 ID:mZ8GEe0Z
無事4ボス倒せました みなさんありがとうございました 熱耐性がちがちにして左の頭を優先に切り替え毒耐性を火力に換えて脳筋したら勝てました
さあ次は超回復と馬火力か

474 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/07(水) 23:25:42.55 ID:YPN+v4XV
武器を自由に使いこなす華麗なる神殿の守護者の事、忘れないで下さいね

475 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/07(水) 23:47:42.25 ID:0hO1GsuG
あいつ武器ナシで魔法剣振り回してくるほうが怖くね

476 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/07(水) 23:58:14.31 ID:nBxU70wR
魔法剣の方が対策しにくいよな、明らかに

武器を全部失ったらHP全快して本気モードに入るくらいしてくれても…
鬼斬乱舞とか使ってもいいぞ

477 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/08(木) 00:13:21.04 ID:cH2gIVTs
アストラル体になると本体が真っ先に倒れることのほうが多いけどな


478 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/08(木) 00:40:48.17 ID:BSuOAzxn
だってあいつ本体より斧の方がHP高いし・・・w

479 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/08(木) 01:38:21.75 ID:h4k48WA8
STRすてあ
TECてっく
VITびっと
INTいんて
WILうぃる
AGLえーじーえる

480 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/08(木) 01:44:10.59 ID:pJl3P/82
すとら てっく びっと いんと うぃる あじる

481 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/08(木) 04:01:12.78 ID:dcXFD46x
>>480と全く同じで吹いた

482 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/08(木) 04:51:17.89 ID:geYo4K1S
えすてぃーあーる てっく ばいた
いんと うぃる えーじーえる

STRとAGLだけ生読みしてるわ

483 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/08(木) 04:59:27.15 ID:tvaWT3Go
すとる てっく びっと いんと うぃる あぐる

484 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/08(木) 05:01:49.09 ID:P3X5And6
えすてぃーあーる てっく びっと いんと うぃる えーじーえる
だな

485 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/08(木) 05:24:47.23 ID:Co5eC7j2
すたー てっく ばいと いんと うぃる 足

486 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/08(木) 05:37:35.17 ID:q8ZJWChz
>>482
ばいと で他同じだわ

487 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/08(木) 06:05:29.16 ID:qtle47gm
えすてぃー てっく びっと いんと うぃる えーじーえる

488 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/08(木) 06:47:05.74 ID:dOXxLbyH
すとれ てっく びっと いんと うぃる あじ

AGLって表現自体はよくあるけど
この場合はAGLっておかしいと思うんだよな・・・
他のは全部頭文字3つなんだからAGIに統一しろ

489 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/08(木) 07:51:47.09 ID:PN+rfAHH
ちゃんと本名でよんでやれよ

ストレングス
テクニック
ヴァイタリティ
いんてりじぇんす
ウィル
アジリティ


490 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/08(木) 12:56:44.33 ID:KNrEl0HO
日本語じゃん

491 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/08(木) 18:56:22.39 ID:jjhaw9NP
朝仕事に行く前に放置狩りセットして帰ってきたらその日の戦果を確かめる
これがソーシャルゲームって奴か・・・

492 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/08(木) 20:11:27.52 ID:iO7w2VGf
ダンジョンによってケセランの取得経験値上限がかなり変わってくるのが気になって
結局放置狩りできない自分は効率厨なのだろう

493 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/08(木) 23:57:15.35 ID:zPP+49P9
戦いは回数だよ兄貴!

494 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/09(金) 01:18:22.95 ID:hX0EsAhh
マジかよドズル沸いてきた

495 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/09(金) 11:55:09.34 ID:5U3CjNln
転生繰り返して全種族でレベル100を達成したおっさんが覚醒して初期おっさんに
なんて夢想をしてみたけどまだ全部解放されてなかった

496 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/09(金) 21:48:40.50 ID:Qsuj9XwQ
俺たちの3月はまだこれからだ

497 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/09(金) 23:33:53.83 ID:IGgNP7ge
マグナムなんて出すから・・・。

498 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/10(土) 02:39:27.47 ID:W8uIdJZU
拳だけ攻撃力200越えの装備がないのは、今後追加来るのだろうか・・・
実はまだwikiに載ってない掘り出し物だとか?

499 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/10(土) 07:51:38.41 ID:nNDM4WEI
マグマフィストかブラストファングかホワイトウルフかガイアハンドを装備して
無極魔術の可能性

500 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/10(土) 09:29:36.68 ID:SD1DYTDg
クリルクリメアに物理攻撃相性+8がついてるから
キャラが育てばこれで他武器以上の攻撃力ならないかな

501 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/10(土) 10:00:56.99 ID:STHar+15
クリメアとアストラルフィストの威力に大差はなかったような

502 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/10(土) 10:21:58.29 ID:nNDM4WEI
魔法剣に魔法攻撃相性が反映されるならレイグレット
無極は使えないけど

503 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/10(土) 13:35:16.42 ID:0GPvWZqM
後列術キャラで埋めた(法・呪・魔)せいで、
弓を前列に出さざるを得なくなってしまった。
すげぇ打たれ弱いが、
槍・弓以外の武器ってどれも性能が微妙なんだよなぁ・・・。
壁役として拳だけは最前列に配備してるけど。

504 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/10(土) 13:48:41.51 ID:MR71ZUFD
弓でも盾装備できるし、柔らかいって事無く無くない?

505 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/10(土) 14:11:14.17 ID:NVbIE7ji
>>504
柔らかいって言ってるじゃねえかw

506 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/10(土) 14:29:57.21 ID:dzIRjWRK
うちの鈍器さんとか適当な技出してるだけで弱点突いた他の攻撃より強いんだが・・・

507 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/10(土) 22:38:24.06 ID:TmVJKMfi
いま1つめのダンジョン越した所で
素手(盾専門、壁)、剣、槍
魔、法、呪
って感じなんだけど問題有る?
所感としては、豪華絢爛のレベルが低いせいかもしれないが後衛に結構攻撃が来て
二人いる妖精が頻繁に落ちる点なんだけど

508 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/10(土) 22:44:19.15 ID:nNDM4WEI
素手を弓か槍に替えて攻撃を受ける前に倒す
剣はボス戦では法に替える

509 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/10(土) 22:47:42.25 ID:fFmIY6JR
相当極端な編成しない限り詰みはしないからそのままでいんじゃね

510 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/10(土) 23:47:37.17 ID:A2cU5ZV5
素手が鈍器なくらいでほぼ同じ構成だったけど特に困らなかったよ
雑魚戦は大体魔法剣と魔と呪の全体をローテーションしてたら何とかなる

511 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/11(日) 00:16:00.04 ID:CYzCP6WP
盾役にエンチャントのラウドネスつけて豪華絢爛を補って、
格闘か鈍器を持たせて攻撃力を確保するのは?
現状ではガード関連Pスキルのうち幾つかの効果が無いことも覚えておくといい

妖精は脆いから、装備でHPや耐性を強化するのが無難

512 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/11(日) 04:56:43.87 ID:noP1G2fU
豪華絢爛lv10とラウドネスlv10つけると

513 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/11(日) 04:57:35.81 ID:noP1G2fU
途中送信してしまった
豪華絢爛lv10とラウドネスlv10つけると単体攻撃はほとんど後ろに飛ばなくなるな
実際被対象確率ってどの程度仕事してるんだろう

514 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/11(日) 08:56:16.76 ID:Cjm3q1ze
被弾確立みたいなパラメータあったはず
あの数字ほぼそのまんまじゃねーの

515 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/11(日) 11:49:36.18 ID:CYzCP6WP
被対象確率の基本値が20、豪華絢爛Lv10で100、ラウドネスLv10で120、合計240
他の5人が20の場合、240/340(70.5%)の確率で盾役に向かうってことでいいのかな

516 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/11(日) 15:09:00.44 ID:QiHJrPCq
隊列補正がどんくらいかわからんと計算のしようがないな
何もしなくてもやっぱ左上が一番食らうし

517 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/12(月) 01:12:31.38 ID:WO4Oyoqp
攻撃1000越えの鈍器二人でようやく赤プリズムコアが通常で倒せるようになってきたでござるの巻
オンスロートにパラディンかカルネイジ付いた毛玉系アクセ来ないかなあ

518 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/13(火) 16:02:03.98 ID:tVYFVYJ+
攻撃1000越えってどうやったら4桁行くのそれ
装備とスキル知りたい

519 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/13(火) 23:40:33.07 ID:9vWynDCV
今高い方の攻撃が1128で内約はマナブレイカー300、強化ローブ300
スパイクシールド12、攻撃系エンチャ260で残り250ちょいは素の攻撃

スキルは才能 パワブ 達人 一撃 強者対抗 韋駄天 殺戮 STRハイ
付け替え出来るとこのエンチャすら妥協が多いからまだ伸びそう

520 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/14(水) 03:12:50.89 ID:sTnmqdcO
>>519
エンチャントをトランプルやストライカーで固めたら、
恐ろしいダメージになりそうだな。

521 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/14(水) 21:21:02.96 ID:DvK+UYme
体験版は普通に起動するのに製品版が動かねえ・・。
Windows Visual C++ DebugLibrary がどうたらこうたらってでてわけわかめ。
それっぽいのをインストールしても無理。
Vistaだから無理、ってことで諦めるしかないのかな

522 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/14(水) 21:29:16.06 ID:/0q2S7G2
Vistaだけど問題なくできてるよ

で、想像だけどsaveフォルダはちゃんとある?
saveフォルダが無くてexe起動するとそのエラーが出る


自分は気付かないうちにsaveフォルダの名前を変更しててこのエラーが出て困った事がある
もし違ったならスマン

523 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/14(水) 21:32:03.26 ID:/0q2S7G2
↑に追記「data」フォルダが無くても同様のエラーが出る

524 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/14(水) 21:39:42.98 ID:CeCgVVwJ
かなりやりこみ要素ありそうだが 戦闘以外は自由度あるんだろうか。

525 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/14(水) 21:40:20.67 ID:9DVQiTDt
【政治】知られざる危険性…近く閣議決定されるとの情報がある亡国の法案=“人権救済機関法案” 自民・稲田議員が警告★3
http://uni.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1331711675/22

アドレス、電話番号の詳細

電話は勇気ないという人でも、せめてメールくらいは送ってみて
◆◆◆◆◆◆拡散に 御協力 お願いします◆◆◆◆◆◆
人権侵害救済法(人権委員会設置法案)に反対する声明を、
一般の方々が電話及びFAX抗議してもらうためのチラシを作成(訂正)しました。

人権委員会設置法案(人権侵害救済法案)が3月中下旬に閣議決定されるかも知れません。
1通でも多く反対メール・電話・FAXをよろしくお願い致します。

3枚組みで、1・2枚目は人権法案の危険性を訴える内容の例文。
電話で読み上げるなり、そのままFAX送信できるようにまとめています。
また各自が意見を追加できるように空欄を入れました。
(FAX送付のために文字を大きくしました)
3枚目は、政党や主要閣僚の電話・FAX連絡先を一覧にしています。

特に、保守派とされる自見庄三郎 (郵政大臣;国民新党)、
松原 仁(国家公安委員会委員長)へ集中してFAXお願いいたします。
さらに連立与党の国民新党の亀井静香代表宛にもお願いいたします。


あまりに危険な人権侵害救済法案・法務省がQA

■久々の本気でおねがいします2!!人権擁護法案!! ひめのブログ
http://bbs.unionbbs.org/test/read.cgi/news/1323182085/37

自民党だと、とりあえず、以下の議員にFAXで請願するのがいいと思います。
稲田朋美、柴山昌彦、衛藤せいいち、西田昌司。
他にも有力な議員がいたら、追加をお願いします。

526 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/14(水) 21:46:15.38 ID:DvK+UYme
>>522-523
残念ながらあります(´・ω・`)


527 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/14(水) 21:59:12.60 ID:/0q2S7G2
違ったか・・・

Microsoft Visual C++ debug Libraryのウィンドウに
Program:〜〜〜
File:〜〜〜
Line:数字
Expression〜〜〜

とか色々書いてると思うのでそれを報告すると対応してもらえるかもしれない
もしくは再インストールしてもダメかな

528 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/14(水) 21:59:57.79 ID:qXR1/Bhy
再インストールしてみましたか?
もちろんしてるとは思うがもう一回してみてそのままの状態で起動テストもしてみ

529 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/14(水) 22:09:57.33 ID:fgyh/zgF
vistaはProgram Fileフォルダにプログラム突っ込むと
ファイルを書き込み属性つけて開けなくなるだかなんだかあった気がする

530 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/14(水) 22:19:32.52 ID:DvK+UYme
すいません、これです。
---------------------------------------
Program:C:〜〜〜〜〜
File: f:/dd/vctools/crt_bld/self_x86/crt/src/putc.c
Line:44
Experssion:(str != NULL)
↓再インストール
Program:同じ
File: f:/dd/vctools/crt_bld/self_x86/crt/src/seek.c
Line: 100
Experssion:(stream != NULL)
------------------------------------
再インストールかけたらエラーに表示されるものが変わって
余計わけがわからないことに

531 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/14(水) 22:25:33.59 ID:j1ZbYu5c
>>524
ストーリーという意味で言ってるのならほぼ一本道だよ
ダンジョン潜ってキャラ育ててアイテム集める
この繰り返しに魅力を感じるなら買えばいい

532 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/14(水) 22:41:40.57 ID:/0q2S7G2
Line:44はdataフォルダが認識できない時に表示(フォルダが無かったり、名前が変更されてる)

Line:100はsaveフォルダの中にあるSE.ansというファイルが認識できない時
(saveフォルダとSE.ansファイルのどちらかが無いときまたは名前が変更されてる)
加えて、SE.ansに"読み取り専用"属性を付けてもエラーが表示された

上記の2つが同時に該当する場合はLine100が表示される


なのでdata,saveフォルダ、SE.ansがあるかを確認して
あるのにエラーが表示される場合はプロパティで読み取り専用属性を外してみて下さい

533 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/14(水) 23:06:57.62 ID:DvK+UYme
>>532
ありがとうございます。SE.ansとdataフォルダの読み取り専用属性を
消したら起動できました。
>>528.529の方も知恵をお貸しくださりありがとうございました。

よし、やってみるか(`・ω・´)

534 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/14(水) 23:24:58.56 ID:nhcrLnNz
>>533
よし、一つだけアドバイスだ
クーゲルシュライバーはドイツ語でボールペンだぞ!

535 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/14(水) 23:55:16.25 ID:82s70Pod
Ω ΩΩ<(ry

536 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/14(水) 23:59:01.62 ID:qXR1/Bhy
ツイッターでネタにしてたな無駄にかっこいいとかで

537 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/15(木) 05:34:12.60 ID:PiwfAxrV
ムダにかっこいい英単語としてネタになっているらしい
アンサイクロペディアでドイツ軍の最新兵器として開発されてた

538 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/15(木) 08:57:49.52 ID:yilEMvaq
最初から最後までソロでクリア達成でけた。
ボス戦はリジェネで回復しながらひたすら殴り続ける単純なお仕事でした。
それなりに楽しかったけど、中盤からはワンパターン。
最初は普通に楽しんで、2週目にやれよかったorz

539 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/15(木) 09:03:48.43 ID:cCUZdkEO
ドイツ語なら英単語ではないのではなかろうか

540 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/15(木) 09:06:31.00 ID:cUfZFCyE
しっかりキャラ付けしてスキルもそれに合わせれば程ほどに縛れていいな

541 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/15(木) 10:01:29.28 ID:PiwfAxrV
>>539
しまった、いうなら独単語か
これはこれで普段使わないからか違和感がある

542 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/15(木) 15:17:21.73 ID:k2g7Hc25
クーゲルシュライバー・レアルは?

543 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/15(木) 16:01:10.81 ID:YWo2YLi+
英語で言うとこのリアル マジで

544 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/16(金) 03:25:59.24 ID:RCi6O69g
ドイツ語はわりと日本語のローマ字読みに近い読み方をする
REAL、で英語だとリアル、ドイツ語だとレアルになるわけだな

それはそうとパッチはまだか

545 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/16(金) 06:40:46.49 ID:o4YYbnhr
>>538
こっちは、ソロではないが使用スキルポイントがパッシブ・アクション共に
1000を超えないようにしてやっている。

下位スキルしか使えないから、雑魚にしてもボスにしてもピンポイントで
弱点を突かないとならず、スキルリセット・習得の繰り返しが面倒なのが難点。

546 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/16(金) 12:47:30.78 ID:Sc/yZeuQ
春から社会人なのに早くパッチが来てくれないとがっつり遊べないじゃないですかーやだー

547 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/16(金) 19:43:35.35 ID:WxG0uaJj
さあ、君もニートになろう!

548 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/16(金) 22:29:47.74 ID:xBwDFgpH
総プレイ時間60時間目にしてレベルをまとめてあげられることに気づいた

549 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/17(土) 01:43:19.37 ID:/8VLlExL
お前自身がレベルアップしたんだな

550 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/17(土) 22:30:12.82 ID:hW5hoSOs
パッチはまだか・・・
追加で狂ったエンチャとかこない限り楽勝そうなところまで育っちゃったしやり直そうかなあ

551 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/18(日) 11:02:45.20 ID:z7IL8q36
全然来ないな

552 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/19(月) 00:07:05.22 ID:Xxni1xCi
まだ2/19じゃまいか2末まではまだまだあるぞ

553 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/19(月) 01:05:53.04 ID:r5D0lLIf
俺たちの2月ははじまったばかりだ!

554 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/19(月) 04:21:38.05 ID:+ZJ2WKB/
時空が歪んで見える

555 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/19(月) 05:26:04.33 ID:uY0dYzk8
まだ三月だろ…二月まで何ヵ月あると思ってるんだよ

556 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/19(月) 15:28:01.21 ID:LDRiFD5O
頒布開始直後に買って未実装多すぎたから放置してたんだが、そろそろ完成しました?

557 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/19(月) 16:02:36.38 ID:TCzsxoZK
不具合修正のパッチは出たが、追加要素のパッチは未完成
ツイッターを見てもあまりゲーム製作の話題が出ないので、進行状況も不明
まあ、夏までに出れば御の字じゃないか?

558 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/19(月) 16:14:05.12 ID:A/PPPWf6
ペソ脳内で予定してる構想部分の実装が当分先ってことならとりあえずバグfixだけでもやってくれんかね
現在効果が出てないエンチャを正常化するパッチくらいは先に出してほしいもんだ

559 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/19(月) 16:41:07.71 ID:LDRiFD5O
そうなのか、残念だ
Ver1.0という完成版として頒布されてなけりゃ、まだ納得もできたんだけど

560 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/19(月) 18:50:33.97 ID:I3vb8NNc
同人ゲーなんてそういうもん
購入いうより投資だしな
まぁいつかは出る可能性が高いと思えるだけマシ
急かした結果ごらんの有様だよ!なんてことになったら目も当てられないしなぁ

561 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/19(月) 19:06:45.99 ID:ug6lnWb+
コンシューマーゲーでも似たようなモンじゃね
不完全なまま売り出すゲームなんてよくあることだろ

562 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/19(月) 20:03:15.38 ID:uY0dYzk8
フロムやカプコンが立て続けに不良品売り付けてるからなあ
大きいとこのほうが雑に思えてくる
致命的なバグも費用からかパッチ渋って放置だし

563 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/19(月) 20:32:31.08 ID:+24NaDw1
デッカイところもシリーズ物は、回を重ねるごとに劣化
(メーカーが)期待している新作はズタズタっての多いからねぇ、最近。
むしろ期待していない作品がスマッシュヒットしたりするし・・・

パッチが来ない。未完成なんて慣れっこだぜ!

だけど、早めにお願いします。3ペソさーーーん

564 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/19(月) 21:14:48.46 ID:LDRiFD5O
下を見てそれよりマシって言うのは、悲しくなるからやめようぜ・・・

565 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/19(月) 22:41:20.26 ID:3ZLkqLVw
先に東方の迷宮2がでるかもな・・・

566 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/19(月) 22:41:44.90 ID:yK2026dr
>>564
わかってんだろ?
その手の人は何言っても無駄よ

同人ゲーなんてそういうもんってのは事実だし
納得できなくても、お前に出来ることは
安い授業料だと思って次からは買わないくらいしかない

会場かショップか知らんが
1000円か1600円で買った個人製作ゲームに手厚い完全さを求めることが間違い
ファストフードでコース料理出ないのが納得できないって喚くレベルの話

567 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/19(月) 22:45:21.55 ID:LDRiFD5O
良く分からんが、迷宮以来のファンだから買うに決まってるだろw
ただ悪い事は悪いと指摘した上で受け入れるのがファンだと思うし、
屁理屈捏ねて悪い事を正当化し出したら、それはもうファンですらなくただの信者だと思う

568 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/19(月) 23:25:44.43 ID:nLp+nTBx
>>566
ファストフードで安い食材使われてても文句言わないが
未完成品で出てきたら文句言うよ

569 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/19(月) 23:42:29.38 ID:I3vb8NNc
この場合ジャンク品買って壊れてるぞって文句言う様なものじゃないか?

それにしても結構3ペソを信じてる人は多いんだな
裏切られる事に慣れてしまうと信じるのが難しい
その信じる心をいつまでも忘れないでくれ
たとえその期待が何百回裏切られようと

570 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/20(火) 00:11:45.02 ID:2hN4gork
大手ゲーでも余裕で未完成品売り出してくるこんな世の中じゃ

571 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/20(火) 00:29:30.51 ID:og7psJZr
>>569
体裁的には完成版だし、ジャンク品あるいは初期不良品を新品と偽って販売してる方が近いと思う
ジャンク品をジャンク品と公言して売ってりゃ、誰も文句言わないだろう

572 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/20(火) 00:48:09.28 ID:9L6rYUnc
たかが個人レベルの趣味による産物だぞ?そんな物に一体何を求めてるんだ?

573 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/20(火) 00:57:59.95 ID:3yr3kyHn
ジャンクとか未完成とか言ってる奴は所謂お客様って奴?
1.00で完成品だろ
企業製品じゃねぇんだから、バグのサポートも追加要素も作者のサービスであって製品には含まれない
やるもやらんも作者次第

やらんことに腹立てても金は返ってこないよ
個人製作物なんて買った自分が悪いんだよあきらメロン

574 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/20(火) 01:21:46.30 ID:kStjfWYe
だからと言ってその風潮を許していいわけではない
初志貫徹有言実行
社会は信用と信頼で成り立ってるんだからな

575 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/20(火) 01:36:23.97 ID:og7psJZr
バグや未実装あるから完成して無いよね、程度の話じゃないの?
諦めろとか金が云々とかそういう話に飛躍する人の方が、よっぽどお客様染みてるわ

今の状態でサポート打ち切りますと言われればそれはそれで受け入れるべきだろうが、
追加パッチ出して完成させますと言った以上、有言不実行はいかなる理由でもダメでしょ

576 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/20(火) 01:58:12.29 ID:w+ZFvuLR
3ペソは統合失調症だから仕方無い

577 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/20(火) 02:30:51.58 ID:o8oEe//r
こんな便所の落書きで3ペソ叩いてるほうがよほど統失

578 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/20(火) 02:42:50.89 ID:V31Yq3A7
以後ループ

579 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/20(火) 04:14:25.45 ID:/nkTw+qv
むしろ便所の落書きに相応しいんじゃないか

580 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/20(火) 07:40:42.05 ID:MRSzcKEg
所謂も何も普通にお客様だろw

581 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/20(火) 13:01:11.25 ID:OttM2GbI
千眼さんに蹴散らされた俺様がぽっぷ!
あ、ごめん、作者叩き中でしたか;;

582 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/20(火) 14:17:40.84 ID:/nkTw+qv
作者叩く奴はアンチスレでも作って勝手にやってろ

583 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/20(火) 15:46:09.27 ID:H0bWJU+q
盛り上がってるからパッチ出たのかと思ったわ

584 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/20(火) 15:53:56.20 ID:og7psJZr
告知されたパッチが来ないと言うだけでアンチ扱いとは、流石というべきか

585 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/20(火) 16:30:23.74 ID:2hN4gork
そもそも追加は予定だろ、同人に限らず延期や中止はあるんだしそうカリカリすんな
まあひとことぐらい公式で連絡があればとは思うが

586 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/20(火) 16:34:52.57 ID:x+rZc6OX
予定は未定だからな、期待せずにいこうや

587 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/20(火) 16:51:18.01 ID:9/KkxmR9
まあ普通に未実装なスキルやら埋まらないマップ、素材と色々めだつがね
それらを踏まえて本人が追加パッチ出すといって音沙汰ないのはバグ放置より悪質とも取れてしまう
やめるにしても早めに未実装枠消すなり早々の対応は必要
要は期待は時間で裏切りに変わるってことやな

588 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/20(火) 16:51:20.33 ID:/nkTw+qv
追加パッチなんざ作者の好意によるもので義務じゃない
そこんとこ弁えような乞食くん

589 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/20(火) 18:28:41.71 ID:og7psJZr
義務じゃないのは当たり前だし、誰一人として強制して無いと思うぞ
出さない・出せないなら、一言あれば収まるのにって話だろう

「パッチを出します」と言われたら、誰だって期待するのは当然
勿論期待するのは各々の勝手だし作者には期待に応える義務も無いが、
その結果として必然的に生じる反感を咎めるのはお門違い

590 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/20(火) 18:30:32.43 ID:W3N0Ab79
どんだけお客様なんだおまえら・・・

591 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/20(火) 18:36:29.13 ID:FBP0vWoR
フリーゲームじゃないぞ

592 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/20(火) 18:56:52.24 ID:x+rZc6OX
うpろだの件といい、定期的に良く分からない流れになるのな

593 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/20(火) 19:10:03.79 ID:wJ7ZB3Gg
やることないからな

594 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/20(火) 19:18:36.65 ID:/nkTw+qv
やることないニートが騒いでるんだろうな

595 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/20(火) 19:41:55.84 ID:hi1uov2i
パッチきてるぞ

596 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/20(火) 19:45:49.11 ID:o8oEe//r
はいわろ

597 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/20(火) 19:52:07.95 ID:lsJxCv5Y
マジじゃねーか

598 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/20(火) 20:09:28.31 ID:EcPlDZJx
俺たちの二月はまだ始まったばかりだ!

599 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/21(水) 00:42:39.04 ID:vPtHWUNL
>>590
お客じゃないあなたは割れ厨?

600 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/21(水) 00:56:36.29 ID:X45y00eB
        ____
        /     \
     /   ⌒  ⌒ \   何言ってんだこいつ
   /    (●)  (●) \
    |   、" ゙)(__人__)"  )    ___________
   \      。` ⌒゚:j´ ,/ j゙~~| | |             |
__/          \  |__| | |             |
| | /   ,              \n||  | |             |
| | /   /         r.  ( こ) | |             |
| | | ⌒ ーnnn        |\ (⊆ソ .|_|___________|
 ̄ \__、("二) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l二二l二二  _|_|__|_

601 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/21(水) 01:49:54.30 ID:6WdRdfYz
ちょうど目の前に落ちてたんでダウソしてしまいました
反省してます;;

602 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/21(水) 02:04:16.50 ID:gGfU0vPO
イベントで買ったならともかく、
商業法人介して入手したならお客様扱いでも間違ってない気はする

603 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/21(水) 02:23:19.17 ID:n9UiVbXl
盛り上がってる所すまない

ケセラン狩り用の装備を作ろうと思っているのだが
エンチャントはポテンシャルと、もう1つは何がお勧めですか?

604 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/21(水) 02:32:24.48 ID:KbYD91X4
>>603
命中大x2

605 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/21(水) 02:54:09.43 ID:k8oADWvN
体験版ならともかく、製品版だと特殊モンスターの出現率がかなり落ちてるから
狙って狩れるほど出ないような気がするな

606 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/21(水) 03:59:38.51 ID:n9UiVbXl
狙って狩るというよりも、素材集めのオート戦闘で
出たらラッキー程度に思っているから出現率は低くても構わないです。

>>604
ありがとう

607 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/21(水) 04:39:06.82 ID:pLBYCyeW
>>606
言い忘れてたけど二つ同じエンチャはドロップか掘り出し物のみだぜ

608 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/21(水) 09:11:55.93 ID:zfVz6M9+
なければ毛玉でも…まあ、器用高い槍か弓使いに命中大エンチャ付きの盾でも用意してやればいいんじゃないかな

609 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/21(水) 10:37:17.97 ID:aW8rlUJ6
後衛に適当な弓持たせるだけでもだいぶケセラン狩れるようになる

610 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/21(水) 15:37:48.20 ID:GgYMnFI9
命中強化しても最大20%ぐらいしか当たらない気がするあの黄緑毛玉

611 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/21(水) 16:26:22.12 ID:k8oADWvN
ケサランパサラン相手だと命中+255のスキル使ってもよく外すからな
どんな計算式になってるのかは気になるところではある

612 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/21(水) 16:57:13.69 ID:42fTliXC
命中ブーストなんもなしの後衛の殴りでも当たることあるしな
命中最低保障20%とかあるんだろうか

613 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/21(水) 17:00:45.48 ID:lBnmeQ8G
まあ絶対回避が設定されてるんだろうね

614 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/22(木) 00:17:13.03 ID:rIO1lb45
ケセラン狩りエンチャについて質問した者ですが、
もしかしてケセランから取得する経験値ってダンジョンによって減衰するの?

615 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/22(木) 00:18:30.65 ID:rIO1lb45
↑sageミス、済まない。

616 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/22(木) 00:57:02.14 ID:pd01j4co
wikiれ

617 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/22(木) 01:35:03.44 ID:rIO1lb45
wikiの特殊モンスの情報が少ないから、ここに書いたんだ。

自分の説明が少なくてすまない、
平均Lv55の時に悠久遺跡のケセランから取得した経験値は約15000
同Lvで龍の洞窟のケセランから取得した経験値は約30000だった。

618 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/22(木) 01:47:12.01 ID:lMZ+LR+l
そう言われてスレを見直すと>>492にそれらしきことが書いてあった
ケサランの取得Expはエリアによって補正がかかるとみていいのかな?
多分放置狩り対策なんだろうな

619 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/22(木) 02:16:01.71 ID:AkKOBe6G
最終エリアで放置稼ぎしてる俺に隙はなかった

620 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/22(木) 02:27:11.65 ID:rIO1lb45
>>618
最新50レスのみ表示にしてたから過去レス見てなかったよ、ありがと。

621 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/22(木) 08:29:59.44 ID:QDYwGSsh
ラスダンのケセランだと70000くらいで打ち止めになるな

622 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/22(木) 15:20:50.09 ID:1pZA55nW
獄炎強くね?
倒した時平均何レベくらいだった?

623 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/22(木) 15:38:55.37 ID:Wkovq1Y3
火耐性で固めれ、魔がいるなら火プロテクトも
対策したら30から40くらいで行けた気がする

624 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/22(木) 16:09:01.14 ID:lMZ+LR+l
奴と同じ(Lv42)程度だったな
火耐性は大前提だが、風のプロテクションも欲しいところ
魔法攻撃中心なので、防御より精神を重視した方がいいかもしれない

625 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/22(木) 17:51:56.62 ID:1pZA55nW
生命の祝福の回復量異常だろ
右頭直ぐ復活するから永遠に倒せない
80ターン目で回復役二人が行動不能→全滅

平均Lv40ちょい
やはりもうちょっとレベル上げるべきか

626 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/22(木) 19:04:30.83 ID:lMZ+LR+l
パーティ構成にもよるが、レベルアップより装備とスキルを見直したほうが良いのでは?

627 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/22(木) 20:42:24.55 ID:1SM7OjPd
後半の六臣は特にレベリングせずに進むと結構詰まる
いや嘘、守護の何たらさんは多分すんなり行ける


628 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/22(木) 21:20:49.78 ID:pd01j4co
森じい→範囲回復スキルの存在に気づいたら楽勝
黄昏→ビット処理できなくてしばらく後回し
絶氷→初見突破余裕
獄炎→プロテクションの有用性に気づいたらあっさり
鎧男→中ボス?
目玉→運ゲー、殉教者3人体制

629 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/22(木) 21:28:35.76 ID:0qzlQFvu
森じい→クリムゾンデトネイター連打
黄昏→麻痺で余裕
絶氷→クリムゾンデトネイター連打
獄炎→プロテクションで余裕
鎧男→中ボス?
目玉→ラスボス

630 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/22(木) 22:17:01.21 ID:UX3DRDdX
千眼>>>獄炎>大樹≧黄昏>>絶氷>>>守護

個人的にはこんな感じか
守護さんあんな大袈裟に武具召喚しておいてそれ持ってる方が弱いなんて

631 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/23(金) 01:16:22.97 ID:VX9aeiH2
運ゲーっつう意味じゃ目玉より守護さんのが上な気がする
着いた頃だと範囲の巻き添え一発で後衛消し飛ぶし

632 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/23(金) 13:01:09.80 ID:y1sbjxc/
>>625
それだと火力が足りないぽいな
確かに祝福はきついけど、右頭そのものを3ターンぐらいで倒せるような火力で何とかなった
本体はずっと毒と範囲の巻き添えで削る感じ
Aスキルの見直ししてみてはどうだろうか

633 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/23(金) 17:58:32.29 ID:KxI2JiYU
獄炎倒した
アドバイスthx
火力上げてプロテクションしてたら祝福を一度もさせずに行けた


634 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/23(金) 21:44:57.20 ID:vwrP0A0z
守護の扱いが酷過ぎるw

635 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/24(土) 05:39:14.07 ID:UPGuS3sh
体感的な強さはみんなだいたい630の通りだろうな…個人的にはおじいちゃんと黄昏が逆で、氷蟹がもう少し黄昏たちに近いくらいか
六臣たちの本来の強さはアストラル体くらいで、守護さんはラスダン防衛のためあまり魔素を削ってなかった…とか裏設定があるのだろうか

636 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/24(土) 12:27:00.20 ID:B5eNeouM
HDD吹っ飛んで最初からやり直しだよこん畜生・・・
0.99→1.00→1.012
だけでいいんだっけ?

637 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/24(土) 17:06:05.41 ID:F+yLPuRt
新パッチこねーからディスっといてやろう
操作性もうちょっとなんとかしてくれ
スキルの装備欄長すぎで選ぶの手間かかる
キャラのステとか装備の画面ワンボタンで次のキャラに出来るようにしてくれ
(コンシューマゲームのLRボタンみたいな機能つけてくれ)
装備画面ももうちょっとなんとかならんのか
装備する時、手間かかるんだよ
あとパラメータの能力値
装備やスキルで上がってる分は別表示にしてくれ
レベルアップの時、平均的にボーナス割り振る時分かりにくいから
いちいち装備はずして能力値確認するのしんどい

でも、こんなに愚痴りながらも楽しんでいます
パッチこねーかなー

638 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/24(土) 17:23:17.67 ID:F+yLPuRt
あ、言い忘れてた
二刀流とか搭載されませんかね
やっぱね、武器を左右に装備して戦うのは浪漫なんだ

639 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/24(土) 18:09:34.36 ID:z08ixaD7
基本は攻撃一辺倒有利だからバランス破綻してしまうと思う

640 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/24(土) 18:25:09.43 ID:wPIUyhv3
そのディスりはすでに3ペソがやっている・・・
まあアヌス2だか東方の迷宮2に期待

641 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/24(土) 18:43:14.43 ID:ghkvHHh2
はい

642 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/24(土) 18:45:49.51 ID:legq2/04
悲しいけど、迷宮2へ向けた実験作なんだろうな
実装はしてみたものの、活かしきれて無い要素が多く感じる
それとも単に、迷宮が奇跡の出来だっただけなのか・・・

次は上手くまとめて欲しい

643 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/24(土) 21:16:27.37 ID:C4B/cWcw
戦闘後にHPが全開するタイプのRPGは
基本的に攻撃一辺倒になりやすいと思う。

644 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/25(日) 01:00:37.61 ID:Pxgwm00C


645 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/25(日) 06:42:03.56 ID:7xmm/QLi
パッチ四月だとよ

646 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/25(日) 10:32:28.76 ID:JjL1G5qr
Twitterでは上旬になりそうって言ってるな
しかし遅れた最大の理由は見事に予想通りだったな

647 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/25(日) 10:49:11.06 ID:GVU1JXSq
面白い何かがあると製作ストップするのは同人じゃよくある事だよな・・・w
商業でもたまにありそうで怖いが

648 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/25(日) 13:09:39.21 ID:2TMHd5HG
四月上旬って言ってるから下旬を見越して待機だな

649 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/25(日) 14:18:27.80 ID:HJy+1uL3
おい、富樫の悪口を言うのはよせ

650 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/25(日) 17:35:20.74 ID:kTmA//4X
秋山瑞人みたいに出す気が欠片もないのよりはマシ

651 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/25(日) 18:33:17.38 ID:DETnzyeY
ゴールデンウィークに出来ればいいな〜

652 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/25(日) 23:26:30.08 ID:HJy+1uL3
A 4月上旬にパッチは出す……!
A 出すが…
略 今回 まだ 何年の4月という
  指定まではしていない

  そのことを どうか諸君らも
  思い出していただきたい

  つまり……
  三ペソがその気になれば パッチの配布は
  10年後 20年後ということも
  可能だろう……ということ…!

653 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/25(日) 23:27:19.01 ID:Uj3XLGGf
おら3ペシケツだせ

654 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/26(月) 00:15:10.14 ID:BPA3oOy9
ぺそには一ヶ月分溜まった諸々を処理してもらわんと
残り二種族は抜ける絵でお願いします

655 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/26(月) 15:28:11.77 ID:s0KDcQTW
やる気が失せてなかった事だけでも告知してくれたのは、ありがたい事だ
流石に二度同じ事をされでもしたら、軽蔑の目を向けざるを得なくなるけどw

656 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/26(月) 19:18:20.87 ID:HFf3YQJE
わしの前言撤回は108式まであるぞ

657 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/26(月) 23:19:54.21 ID:WQYm59z6
某ネトゲ見てたら宣言通りのもん出してくれれば何でもいいやって思えてきた

658 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/27(火) 06:59:47.86 ID:RVLODftU
まさか、パッチで3ペソがょぅι゙ょとキャッキャウフフするゲームになるなんて

659 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/29(木) 21:42:17.36 ID:SbY5zpRk
あと2日間、全裸待機しときます

660 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/29(木) 21:44:29.66 ID:Ud3zLTqD
4月上旬って、何日までだったっけ?
10日?15日?


661 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/29(木) 23:28:35.69 ID:1rUUajjK
上中下だから三等分ってことで10

662 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/30(金) 00:24:12.32 ID:3CAirGFR
だがちょっと待って欲しい、もしかしたらしがつとしちがつを打ち間違えたのかもしれない
テンキーでも7のすぐ下が4だからこちらの可能性も残っている

663 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/30(金) 01:24:20.69 ID:yhzmkg/+
匙投げるわw

664 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/30(金) 05:17:27.89 ID:sNfs9QSv
最初からやってんだけど
大森林でまさかのフェアリィトーン店売りwww

665 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/30(金) 05:21:55.36 ID:9Y+3ZLs4
いきなりハイオールマイティアクセ店売りとかあるからなあ
金ないよ!

666 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/30(金) 06:17:21.67 ID:sNfs9QSv
21160とか高すぎワロエナイ
とか何とか思いつつ素材まで全売りして買っちまったwww

667 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/31(土) 23:06:28.02 ID:5HwXAIA+
もう少しで四月か・・・

668 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/01(日) 00:22:34.30 ID:gPWWy+FB
三月の霊圧が・・・消えた・・・?

669 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/01(日) 18:49:15.86 ID:LxRpA6OZ
わーい、パッチきたよー

670 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/01(日) 18:59:45.12 ID:nkIxC6zv
追加ボス形体変化で脱ぐんか

671 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/01(日) 19:47:09.63 ID:QyOR4IVu
ふぅ…

672 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/01(日) 21:41:31.51 ID:5agPTSA5
猿の知能テストみたいなパッチだな(謎

673 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/03(火) 11:55:17.24 ID:fVSoJPj+
そういや今回女モンスターが黄昏のなんとかさんしかおらん

674 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/03(火) 12:01:34.25 ID:Ixd3ej/8
>>673
妖精系のあれは女モンスターじゃないのだろうか・・・
ラスダンにも姫だかなんだかいたきが・・・

675 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/03(火) 12:06:20.65 ID:+/bXK3+n
守護の何とかさんの中身は女性だよ

676 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/03(火) 12:41:38.66 ID:jdzpI1Gq
獄炎さんの→頭もおにゃのこだよ

677 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/03(火) 20:56:57.56 ID:2awF+yQU
メインヒロイン不在

678 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/03(火) 22:35:19.94 ID:B5zP1R5k
千眼さんは実はボクっ娘

679 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/03(火) 23:42:16.64 ID:Z4btO5Qi
ボルタック店長は男の娘

680 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/04(水) 00:11:54.94 ID:gfpYTPyq
転生爺さんは実は

681 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/04(水) 00:13:18.38 ID:LKUmr5wB
主人公がおにゃのこなんじゃね?

682 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/04(水) 11:45:39.56 ID:XNZxT8qX
おっさんはおっさのこだよ

683 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/04(水) 16:54:00.16 ID:+PsbNrZd
五月突入ほぼ確定じゃねこれ?

684 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/04(水) 17:55:26.96 ID:wHVz86Mm
誤魔化し続けて6月まで引っ張ることができれば必殺技「想定より大規模になったのでコミケ82でアペンドディスクとして出します」が使えるぞ
頑張れ3ペソ

685 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/04(水) 19:40:33.85 ID:WIngmSTS
4月5日からスパロボで忙しくなるはず

686 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/04(水) 19:42:00.26 ID:AXlTYlNg
何のことかと思えばスパロボ新作が明日発売なのか
そっちに時間をとられるだろうから、パッチはGWに間に合えば僥倖ってところか
次のゲームがなければ、の話だが

687 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/04(水) 20:51:10.68 ID:dMvWDjSj
五月にはdia3が待ってるからまた大変だな

688 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/05(木) 06:54:34.11 ID:y97scUin
とりあえずdia3で1年とられるとして、次は何だろう?

689 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/05(木) 08:23:50.88 ID:Qtw3cvde
来年の四月上旬って事だよ
まだ慌てるような時間じゃない

690 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/05(木) 13:36:52.56 ID:ce+MjurB
7月には世界樹もあるんやで?

691 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/05(木) 19:00:48.07 ID:siQEW5+x
4月上旬に出せなきゃ割と>>684はありそうな気がしてきた

692 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/05(木) 19:05:10.63 ID:16LsN1t9
最低だ

693 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/05(木) 19:16:31.14 ID:lNRhLCID
そうかな?
迷宮の時みたいに結構ボリュームあるならそれでも

694 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/05(木) 19:26:57.28 ID:ce+MjurB
twitterの発言見るとプレイ時間は本編と同じくらい掛かりそうな

695 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/05(木) 19:29:42.36 ID:di3M6Xha
3ペソって世界樹の迷宮好きそうだしな

696 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/05(木) 21:07:12.46 ID:TO2qfRP7
2.3マップ追加程度でアペンド商法ならいらんがそれなりに分量あるなら別に金取っても構わんかな
せいぜい1000〜2000円程度だろうし

697 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/06(金) 02:38:40.92 ID:vmKDaovY
>>693
後付けだけあって、〜20Fまでに見られた絶妙なバランスが崩壊してたからあんまり歓迎できないなぁ・・・
ボリュームだけ増えて結果的に質が低下するぐらいなら、出さないで欲しいと思う

698 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/06(金) 02:55:23.35 ID:Rcws1rUx
言っちゃなんだがレベルを上げて物理で殴るのとやること大差ないし
レベル制限的なものはあったほうがよかったかもね

699 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/06(金) 07:48:22.42 ID:yzRV4LJ0
作者のページ見たら「ホモ以外は帰ってくれ」だの
「ニート満喫中」だの相当痛かったんだがみんな平気なん?


700 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/06(金) 08:24:17.19 ID:/RWRvuJi
作者の品性と作品の質は別物ですし
まあどっかの勘違いした豚ラノベ書きみたいにこっちに噛み付いてきたら叩くが

701 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/06(金) 10:31:37.32 ID:bKdzoMF/
平気じゃなかったらスルーしてゲームだけやればいいじゃない

702 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/06(金) 11:33:52.33 ID:9RRmwn4A
サイトなんてパッチの時ぐらいしか見ねーからな
どうでもいい

703 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/06(金) 11:51:26.84 ID:IoQdAuel
ジョークをジョークとして受け取れないなんて

704 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/06(金) 20:10:36.13 ID:wrGNWG2e
3ペソよ。
あんまり下ネタばっかり言ってると、有名になったとき困るぞ

705 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/06(金) 20:17:06.82 ID:bKdzoMF/
メジャーデビューして公式HPにも表示させてるのにツィッターでロリコン談義始めるやつだっているんだからなんとかなる

706 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/06(金) 21:52:46.86 ID:VoF555z9
なんだ、俺の事か

707 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/07(土) 02:22:15.04 ID:tkDg7WW/
>>697
質は変化はしているが
低下してるかどうかは人それぞれだからなぁ

708 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/07(土) 12:43:02.77 ID:sznZ1XuV
20F以降のスキルポイントのインフレ気味がまずかったかもしれんね。

709 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/07(土) 13:11:02.85 ID:ayJOauHO
インフレが進む事で死にシステムとなった要素は沢山あったよね

特に、属性耐性をポイント強化出来るのが害悪だったと思う
最終的に無属性攻撃=十倍弱ダメージ のチート属性状態だもんw

710 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/07(土) 15:58:52.00 ID:OseIqz8d
スコルージ以外そんなきつかったっけ

711 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/07(土) 16:02:02.90 ID:GHuE34Hr
光の剣やリンギルに属性ついてたら勝利者かなり弱くなるだろ

712 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/07(土) 16:56:52.58 ID:ayJOauHO
>>710
既に言われてるけども、勝てるかどうかの基準がリンギルを凌げるかになってる
んで安定してコレを凌げるレベルだと、他の攻撃がゴミに等しい状態という

713 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/07(土) 17:12:42.72 ID:v1GezOB4
こういう話は1回クリアして終了するようなタイプとひたすらやり込むタイプで話が全くかみ合わなくなるからやめとけ
>>709>>712が言ってるようなのなんて何百何千時間とやり込んだ状態じゃないとならんし

714 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/07(土) 17:41:19.19 ID:oTYJiDU+
初回撃破の頃だとリンギルなんてむしろ楽な部類の行動だしな
状態異常もついてないし所詮列攻撃だから後ろなら安全だし
勝利者マラソン始めると耐性ガチガチに固めるし、ルシファー揃えて異常?何それ状態になるから相対的にリンギルの怖さが一気に跳ね上がるけど

715 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/07(土) 18:05:53.39 ID:pU6Kvyf0
お前らアヌスの話しろ

716 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/07(土) 18:25:29.60 ID:ayJOauHO
迷宮ではかなり重要なファクターだったのに、アヌスは隊列の存在意義がイマイチ実感できなかった
後列だと自動回復するよー程度の印象だったんだけど、他の人はどんなもん?

717 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/07(土) 19:02:35.81 ID:OseIqz8d
後列魔法使いがメイン火力だったから結構重要だった
二人いるうちのどちらか、あるいは両方で全体かけて討ち漏らしを前列が片付ける
ボス戦でも前衛は防御ばかりの盾役

718 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/07(土) 21:04:47.77 ID:sznZ1XuV
前衛3人が壁で後衛3人が砲台的な印象。

719 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/08(日) 01:34:38.15 ID:ddn7243P
>>718
槍弓スキルが揃うまでは皆そんな感じじゃね?
おっさんはまあ例外として。

あと低レベルだとリンギルは確かに怖くないかもだが、光の剣は最初からわりとヤバいと思うの

720 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/08(日) 12:17:08.75 ID:qBcp/btj
ボスも雑魚も全員火力枠の脳筋プレイだった俺に隙はなかった
まあ二作続けて壁が後ろを取っ替え引っ替えするゲームってのもあれだしってことじゃね

721 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/08(日) 13:28:00.31 ID:L0Wrm1xt
まぁ、火力一点特化が一番楽だよな。

722 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/08(日) 14:09:20.95 ID:jqF/mv5h
守りより攻めの補正が充実しすぎてるから、防戦やるのが愚行だもんな
全体回復連打して最強スキルをぶっぱするお仕事

723 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/08(日) 14:26:38.82 ID:kCdGxjt6
自分はボス戦だと毎ターン隊列いじるぐらいだった
構成で割と意見変わりそうやね

724 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/08(日) 14:50:31.02 ID:0MxGP29k
迷宮のボス戦はバフかけ交代連打してたわ、フランちゃんぶっぱたのしかったなぁ

725 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/08(日) 15:02:43.69 ID:i3wCnWWj
ボスで詰まったら徹底的に強化してから再戦してた
千眼さんは全員がほぼ全装備に魔法耐性つき

726 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/08(日) 22:34:17.09 ID:9rr5DkbX
千眼さんは強かったな
千眼さんは1人くらいコピペして守護のなんとかさんに貸してあげるべき

727 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/08(日) 22:39:13.42 ID:PTvl4Ag2
なんとかゴリオさんと武器だけで6枠取ってるのに千眼さんまで来たら枠きっちきちやん
場所無くて複製できずにゴリが千眼様の足引っ張る未来しか見えない

728 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/09(月) 00:11:26.45 ID:f2qNzWTB
お前ら守護さんそんなにいじめてやるなよ
武器無し状態時の霧氷旋とかちょうつよいんだぞ!

じゃあ何であんな武具召喚したんだって?…なんでだろうね?

729 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/09(月) 00:50:27.54 ID:5x2R272p
前にこのスレで同じ六臣でも強さに差がありすぎって意見に対して
「本来の強さはアストラル体くらいだけど大聖堂から離れるにつれて魔素が足りなくて弱体化する」って説が出てたが、
仮にそれが事実だとすると

・大聖堂に一番近いところにいるのに弱い
・アストラル体も弱い

これが意味するところは…!

730 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/09(月) 12:34:32.02 ID:e7dU3SP8
お前らがあんまりエロ…エリオット?さんのこといじめるから俺なりに守護さんの凄いところを纏めてみるよ

・特定の属性を象徴する他の六臣に対して明確な象徴属性を持たないミステリアスにして孤高の存在
・あうあうあー状態の王の護衛を一手に引き受ける優しさ
・どうせ六臣全員を倒さないと解放されない結界があるのだから特に大聖堂前で待機する必要がないにも関わらずあえて結界までの道を遮る生真面目さ
・素手の方が強いがあえて上手く使いこなせない武器を持ち出す余裕
・まだ王が(場合によっては千眼も)残っているに関わらず自分が消えることでアストラルも終わりだと思ってしまう自信
・「進むが良い」→5歩歩いて結界→「進めねーよ!」とプレイヤーに突っ込ませるお茶目さ
・アストラル体になっても擬製でオリジナルの武具、あまつさえ本人より強い武器を作成する器用さ
・延々よく似た小部屋が続くフロア、ワープだらけのフロア、袋小路だらけの紋章型フロア等、プレイヤーのストレスがマッハ、もとい精神的に疲弊させる計算高さ
・ダンジョンBGMが他の六臣の持ち場に比べて明らかにかっこいい

731 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/09(月) 13:54:11.76 ID:NJ6bArxB
>・どうせ六臣全員を倒さないと解放されない結界があるのだから特に大聖堂前で待機する必要がないにも関わらずあえて結界までの道を遮る生真面目さ
>・「進むが良い」→5歩歩いて結界→「進めねーよ!」とプレイヤーに突っ込ませるお茶目さ

この辺マジで突っ込み入れたわw
結界があるのにお前そこ守ってる意味あるのかと

732 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/09(月) 15:00:52.18 ID:+zqrhhGN
( ◇)<本気出してないだけズェア

733 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/09(月) 15:02:31.46 ID:bzEkIrmi
真の六臣5番手はエルなんとかさんでなく守護の結界さんだったということだな

734 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/09(月) 15:16:06.41 ID:AQAEhh5w
やる気ねぇw

735 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/09(月) 17:48:39.99 ID:qnzB/APw
守護の結界「人間型の筺体が壊れたか。だってそうだろう?武器も盾も、大体が人型の生物向けに作られているんだ。大昔も今も。
今ちょうど君に壊されたような人型の体があった方が捗ると思わないか?守護とかするならさ。」

736 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/09(月) 19:52:25.80 ID:MWrq+SXX
千眼さん第一形態と同じ状態だとするならあの弱さにも納得

737 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/09(月) 21:15:12.89 ID:LCvOmYgf
第一形態撃破
   ↓
何こいつ守護並のクソ雑魚じゃんwwwwwww
   ↓
第二形態
  ↓
 ( ゚д゚ )!?
  ↓
 ( ゚д゚ )


738 : [―{}@{}@{}-] 名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/09(月) 21:42:51.13 ID:LShK9srm
>>730
最後は最早守護さん全く関係ないなw

でもほんと神殿のBGMやたらかっこいいよな
最初ラスダンかと思った


739 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/10(火) 03:06:13.90 ID:ttGbz9TO
千眼第一形態に蹴散らされた俺はどうすれば・・・

740 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/10(火) 07:13:04.07 ID:GE6xhytC
>>739
守護さんが慰めてくれるよ(´・ω・)っ(´・ω・`)

741 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/10(火) 15:39:33.38 ID:KpBsuUSH
実は守護さんが本当に守ってるのは追加パッチ

742 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/10(火) 19:17:07.26 ID:ieskwvzl
そういえばもう中旬に突入するな

743 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/10(火) 20:25:06.39 ID:xplFQj60
アストラル王「まだ慌てるような時間じゃない」

744 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/10(火) 23:55:42.30 ID:99kTHM/w
次回予告
進捗度85%!最後の調整中です。GWに出します!→Dia3おもすれー

745 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/14(土) 03:54:31.10 ID:sno9+ny/
まておまえらPSO2を忘れるな


746 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/14(土) 18:54:17.97 ID:kjgKhqJm
>>652

747 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/15(日) 22:47:06.77 ID:A6cSK+Gp
ぎりぎり上旬と言い張れる日ももう終わってしまうな

748 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/16(月) 12:24:49.56 ID:tDy4QiLw
28まで上旬
29が中旬
30は下旬

旬って言葉は10って意味も含んでるはずだけどしょうがない

749 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/16(月) 12:49:14.43 ID:7DRP2sSr
2012年四月 人類はペソ歴を採用した

750 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/16(月) 13:44:11.13 ID:EizVtveE
ぐぬぬ…

751 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/16(月) 14:23:49.09 ID:eYoGJb/f
2月1日から更新無しなのね

752 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/16(月) 20:34:12.26 ID:C3tRPdAZ
そもそも生きてるのか?

753 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/16(月) 20:35:31.04 ID:hUa8E8w8
早くみんなでこいつつえー!とかあいつこれドロップしたぞー とかで盛り上がりたいぜ
パッチはまだかのう3ペソさんや…

754 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/16(月) 22:03:29.48 ID:vTjF0haM
>>752
ツイッターはちょくちょく更新されてるから、それは心配しなくていいはず
パッチの話題はほとんど無いが

755 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/17(火) 00:07:05.28 ID:NxpMOtJP
一ヶ月くらい前にクリア後ダンジョンの調整悩むわーとか言ってたな
ランクエマグナムとやらの裏ボスはそんなにムリゲだったのかな

756 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/17(火) 01:25:50.17 ID:7w6QiE9j
倒した後のボスとの会話?で
チートすんなksって言われるくらい強いらしいよ

757 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/17(火) 01:54:21.47 ID:IzN4qSJJ
正攻法じゃ倒せないからなアレ
敵の攻撃力毎ターンあがり続けるのを数百ターン耐えてオーバーフローするの待つとかそんなのだし

758 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/17(火) 02:04:03.34 ID:tOIF4b1h
なにそれこわい

759 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/17(火) 14:05:34.82 ID:ynG+7d+/
それ倒してチートすんなとか言われたらイラッとするな

760 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/17(火) 20:53:31.23 ID:mDspD3ey
いや実際それチートと変わらないから、ただのバグ利用だから
鬼畜王のときのOP負けイベントは普通にやっても勝てるからアレだったけど

761 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/19(木) 00:07:39.43 ID:sJexWvaj
戦国ランスでもそんなんあったな

762 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/20(金) 02:00:49.74 ID:7LUXBnRG
コンシューマーでもあるな
しかも普通にちょっと頑張ればできる程度のことで升ほのめかされるとか

763 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/20(金) 06:38:21.00 ID:VtYnHJ3z
うらわざ改造王

764 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/20(金) 17:02:33.93 ID:iNqamR7k
パッチがあまりに出ないから、東方知らんけど東方の迷宮を買って来た
おっさんが居ないと寂しいな

765 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/20(金) 19:05:41.59 ID:VtYnHJ3z
キャラグラ差し替えできるから全員おっさんに差し替えればいいよ

766 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/20(金) 19:29:18.33 ID:CGtJwstD
おっさんは紅一点だから一人の方が
だが周りは男で固めて汗臭くしたい

767 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/20(金) 20:50:16.69 ID:mbgi0XLS
ついったに3ペソ就職の予兆が
働いたら負けだぞ!誘惑に負けるなペソ!

768 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/20(金) 21:12:17.84 ID:CbwQEnuG
×就職願望
○妄想

大丈夫!いつもの3ペソだよ!

769 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/20(金) 22:46:12.08 ID:DtApJRv9
職のある3ペソなんて3ペソじゃないよな
せいぜい1.5ペソってとこだ

770 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/21(土) 00:50:47.07 ID:5PgQTqL9
ニート力たったの3ペソか。社会のゴミめ。

771 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/21(土) 01:27:53.83 ID:tex7KAdF
ニートであることこそが3ペソの力の源であったはず・・・
それを捨ててしまうだなんてとんでもない

772 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/21(土) 01:49:59.24 ID:M5AJhKUF
就職なんかしてる暇があるならパッチはよ

773 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/21(土) 02:59:37.68 ID:XZs3RqbZ
就活の苦しみをバネにしてこそ現実逃避に力が入るのかもしれない

774 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/21(土) 06:52:44.09 ID:W1t+ZX47
だが待て、ょぅι゙ょをペロペロする仕事とかだったら苦しみも何も無いぞ

775 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/23(月) 00:37:02.37 ID:zZHa4vau
4月中に出るきがしないな

776 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/23(月) 00:57:53.74 ID:4ETD+wgM
体験版は製品版と比べて、どんな制限があるのでしょうか。

777 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/23(月) 09:15:35.84 ID:H0yguhRF
>>776
差異は色々あるが、制限となるとこんな感じ
・シナリオは途中までしか進められない
・システムは製品版と同じだが、追加種族は2種しか解放できない(製品版では現状4種)
・一部のエリアに侵入できない

製品版へのセーブデータの引き継ぎは可能だが、ゲームバランスが体験版とは異なる部分があるうえ、
体験版には種族解放関連のバグがあるので、遅くとも転生可能になったあたりで引き継ぎを考えることをお勧めする

778 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/23(月) 12:26:31.06 ID:4ETD+wgM
やはり製品版じゃないと最後までは楽しめないのですね。わかりました。

779 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/23(月) 15:41:57.03 ID:4ee4Fzsd
GW終わったら本気だす

780 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/23(月) 20:14:02.60 ID:KqeniU/O
(アカン)

781 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/23(月) 20:17:47.82 ID:a3v3D1uc
ニートは毎日がGW

782 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/23(月) 23:43:25.29 ID:UfjsU5/S
マウンテンドラゴン相手にドロップ狙って何度も戦ってたら、即死が効いて笑った
しかもその戦闘でドロップ4種とも落としたし

783 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/24(火) 00:08:06.16 ID:JRX6/HGL
>>782
最新版のver1.012か?

784 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/24(火) 00:13:55.22 ID:FJDO/XlZ
>>783
1.012だよ、wikiには旧Verのみって書いてあったからびびった

785 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/24(火) 00:16:24.41 ID:/Ph5TfY7
そもそも★は0%ではないみたいだから、極低確率でボスも即死するんじゃね

786 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/24(火) 00:28:18.10 ID:JRX6/HGL
サイトの方で1.012の更新内容を見ると、即死耐性を持つボスには
即死が100%効かないのが本来想定していた仕様らしい
まだ効く様なら教えて欲しいとのことだったが

あと、確かに★=無効化ではないみたいだからややこしいな
無効化の場合は別のアイコンにした方がわかりやすいかも
それとも★=無効化が本来の仕様なのだろうか?

787 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/24(火) 21:39:58.78 ID:WUL9ffX5
そんな決断に迫られるより早くパッチ出して下さいよペソぉ!
もう4月も終盤じゃないですかぁ!

788 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/24(火) 23:01:43.86 ID:09Ofbxpt
ゴールデンウィークが終わるまでは五月ではない

789 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/25(水) 07:32:31.09 ID:OZ22eeJu
3ペソの四月は108日まであるぞ

790 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/25(水) 07:54:08.33 ID:Swe2vBlD
一体いつから、4月が30日で終わりだと錯覚していた?


791 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/25(水) 11:02:00.77 ID:zZtOsn6O
もし、ここ見てたら出さなくても待ってもらえるって勘違いしそうだし
ボコボコに叩いた方がいいんでね?

792 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/25(水) 11:08:18.30 ID:OZFCLDAN
ここで叩くよりTwitterで叩いたほうが効果的だよ
向こうにも都合があるんだから匿名で叩きの流れに持っていくのはどうかと思う

793 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/26(木) 16:38:34.96 ID:X8ikYZ6q
ぶっちゃけ予定より日が過ぎたなら未定にするか先の予定だしとけよとは思う

794 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/26(木) 17:14:45.63 ID:RasT8/pp
まあ知名度ないからニートだしで済んでるんだな
予定なんて最初から出さなければいいねん

795 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/26(木) 18:40:22.63 ID:WgTiFdy/
この辺りでポコっと出るとGWの暇な時間にやれるんだが・・・
まあ無理なんだろうね

796 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/26(木) 19:47:14.92 ID:tp/uY57P
まあ全く作業を進めてない訳ではないだろうし、気長に待とうや
月二回程度の頻度で進捗状況の報告はしてほしいとは思うが、
ツイッターの内容もしごくどーでもいいことばかりだし、期待薄だよな

797 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/26(木) 21:03:18.91 ID:c4sCm7gm
3ぺそ、体験版がリンク切れしてるのぐらい直そうぜ
もしくはDLsiteの方からダウンロードできるみたいなのでそっちに誘導するか

798 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/26(木) 23:37:09.10 ID:JxlVZ3V8
>>796
全く作業進めてなかったりして

799 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/27(金) 01:33:46.83 ID:cwqEjTMC
1人でRPGのデバッグ作業やったら膨大な時間が掛かるんだし
いっその事後々修正する前提で出してしまえば良いんじゃないかとも思ったり
・・・まぁそれはそれでまた文句言われるんだろうけども

800 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/27(金) 03:00:54.77 ID:oiwyJlVo
公開デバッグだろうと延期だろうと構わんけど、とにかく現状告知だけは最低限しっかりやって欲しいわ
○○までに出します!と告知したんだから、尚更
やる気が無いなら無いで、それを理由に作業止めても誰も責めないだろうし

801 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/27(金) 04:15:15.90 ID:im+HpohQ
責めないこたないだろ。。。
フリーならともかくちゃんと売ってるんだから完成くらいはさせるべき

802 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/27(金) 06:34:53.50 ID:3BCK9ffM
と、割れ厨が申しております

803 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/27(金) 06:42:54.82 ID:qiwS11rw
まあ物を売ろうとするんであれば信用問題ってのはどうしても発生するからな
割れ厨が動向とか一切関係なくて告知しちゃった以上はそれを守らないと自分の首を絞めることになる

804 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/27(金) 07:52:06.31 ID:gE528XEd
ヒント:エイプリルフール

805 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/27(金) 15:31:33.01 ID:USZFBou4
ステータスがほぼ理論値になっちまった…
あえてレベル50くらいで転成しなおすかなあ

806 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/27(金) 22:20:38.88 ID:T3lsE3vR
虫取りしなくていいから人柱版でパッチ出せば良いのに
とか思った俺は待てない人間

807 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/27(金) 22:25:54.60 ID:oiwyJlVo
>>804
勘違いしてる人多いけど、嘘をついて良い日であって他人を騙して良い日では無いんだよね
騙されてやんのwwwまでしっかり言って、初めてイベント行事

808 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/27(金) 23:01:41.05 ID:cxf/EvNv
>>804
そもそも4月上旬って予定が出たのは3月のことらしいけど、
エイプリルフールに何か発言したのか?

809 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/29(日) 20:43:37.48 ID:JKuTZ5fK
一番酷かったのは半年延期して未完成品買わされたこと

810 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/29(日) 22:37:30.08 ID:4kfiluSo
未完成自体は構わないが、「完成版」と謳っておいてアレなのがなぁ

811 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/30(月) 03:22:03.22 ID:dRR0VDR4
時間かけすぎで情熱だの劣情だのが薄れてる感はあるな

812 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/01(火) 09:17:08.74 ID:dYJMU9RB
キャラグラ差し替えうpろだは未だに反対する人いるのかな?

813 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/01(火) 09:38:24.19 ID:YYcOae4r
あの手の自治厨はゴキブリ並みにしぶといからいると思うよ

814 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/01(火) 10:04:34.70 ID:MO5tVPE6
反対する人がいるなら勝手に作ってスレとは関係ない体でやればいいんじゃね、テンプレにも入れず
勝手にやる分には反対されないだろ

815 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/01(火) 10:23:48.98 ID:9kI7bmTZ
ロダ立てるほどの需要が見込めない件

816 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/01(火) 12:29:13.80 ID:EJ9rHKBF
反対云々より、場を弁えろってだけの話だと思うが
然るべき場でやるなら、誰も文句言わんだろう

817 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/01(火) 13:35:56.90 ID:TuSQ68Kz
キャラグラうpとか、作者に迷惑をかける行為は(ry

818 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/01(火) 14:10:33.12 ID:ktvxWp7V
クレクレが湧くのはウゼェし
作者や絵師に目の届かない場所でやれ

819 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/01(火) 15:37:54.71 ID:4YtwY3f7
何度目だよこの話題

820 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/01(火) 16:15:08.20 ID:BLUQuuvL
荒れるの分かって同じ話ループするんだもんな、悪どいわ

821 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/01(火) 17:41:43.89 ID:NS7uxeSL
延期するなら延期するでそれでもいいんだけどせめて説明が欲しいよね
あんまり放置されるとその…困る

822 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/02(水) 06:50:08.79 ID:OZ3sDCfo
ずっと全裸に靴下で待機してるんだが、そろそろ風邪をひきそうだ

823 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/02(水) 11:12:07.29 ID:+N7nT51r
そんな格好じゃ風邪引いて当然だ。


ネクタイまでちゃんと巻かないと。

824 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/02(水) 22:07:25.77 ID:CCXpQOSK
変態にも程があるわ
パンツくらいかぶれよ

825 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/03(木) 19:02:49.82 ID:EwKxEIL5
パッチ出るのがいつ頃になりそうなのかだけでもアナウンスして欲しい

826 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/04(金) 01:19:16.78 ID:eBO4FF1g
最近勝ったばかりで今3つ目のダンジョンなんだが
STRが足りねえ・・・装備制限きっついなぁ。
やっぱ序盤は全員STR振りが鉄則なのかこれ?

827 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/04(金) 02:18:09.31 ID:3l+0hxIj
>>826
パラメータはあんまり関係ないんで要はスキル。

828 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/04(金) 02:58:40.03 ID:1njDyHpe
防具とかアクセとかスキルでSTR確保してもええんよ

829 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/04(金) 03:43:57.91 ID:41ueatfv
>>826
全く同じとこで同じ悩み抱えてる新参がここにもいるぞw
強力な武器持たせると守備に回す重量がほとんどなくなるなこれ。
INT極振りの妖精とか作ってるが、レザーボンテージ様々だわ。

830 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/04(金) 04:35:00.71 ID:SM3Z/46Y
後列の装備重量用にStrミトンとレザーボンテージ作成もアリだけど
魔法系でもSTRハイブースト付けて良装備付けた方が強くなるよ

831 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/04(金) 10:49:52.30 ID:1qjHY0ar
相当後半行くまではSTR装備制限とAスキル取得ステの調整はほとんど装備とスキルでやるのが良いやね

832 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/04(金) 11:04:28.54 ID:iTDqpHT8
普通にやってるとラスボスまでにハイブースト取れるほどSP溜まらないし
進行中は後衛でもSTRに10,20くらいは振っちゃってもいいと思うよ
STR上がるエンチャとかで装備分確保できるようになったら転生で

833 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/04(金) 12:20:16.82 ID:vu8bgnQn
あえてSTR関係振らずに貧弱プレイもあり
いや、無いなw

834 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/04(金) 13:21:15.34 ID:hU4NFzhA
重量回りのバランス悪いよなぁ
レザボンとか、後付で無理矢理応急処置してる感がする

835 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/04(金) 19:40:46.08 ID:jV5SpG5s
全キャラ終盤までレザーボンテージで通した
オッサンも
というか終盤いってからドラゴンや斥力で最終装備作るまでは全部レザーボンテージとミトン

836 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/05(土) 09:49:00.92 ID:mVFn8bmj
レザボン攻撃力は最強クラスだけど防御紙だから雑魚戦無双できるけどボス戦で困るんよね
しかしボス用装備に変えようとするとSTR足りなくて装備全部剥がれるジレンマ

837 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/05(土) 21:02:11.06 ID:bKOeSpJD
防御を補強する為に良い防具を装備するにはSTR上げ無ければならないという、すっげぇ遠回りな仕様で酷いと思うわ
結局脳筋ごり押しが一番コストパフォーマンス良くて効率的という・・・

838 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/05(土) 23:36:21.28 ID:UJGqALb7
GWも終わるね

839 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/05(土) 23:47:42.56 ID:c4SiAV1N
4月はやってくるさ
何度でもな

840 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/06(日) 01:52:51.75 ID:Bg31HJ3y
いつから4月が必ずくると錯覚していた?

841 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/06(日) 02:45:26.50 ID:KH9+YbuL
守る気のない予定なんて

842 : 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2012/05/06(日) 07:19:52.43 ID:ddbQV9vO
testa

843 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/07(月) 00:40:36.68 ID:inxUYpGh
これはもう夏にアペンドとかそう言うアレか

844 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/07(月) 10:12:32.83 ID:Q2x/T4+N
いっそそれならそれでも別にいい一向に構わんむしろウェルカムだ
だから情報の提示はよ

845 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/07(月) 11:09:46.65 ID:C+Ws7UcV
今後どういう対応をするかは別問題でしょ
やります・やりませんの一言ぐらいさっさと出せよと

846 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/07(月) 12:42:06.13 ID:sVxN+jhc
やりますん

847 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/07(月) 17:15:21.91 ID:xr+zOKBt
おっさん企画はこのまま無かったことになる気配を感じた

848 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/07(月) 19:27:27.01 ID:BAuLAIfO
お待たせしてしまってすいませんでした

夏は東方の迷宮2を出します

849 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/07(月) 19:30:40.37 ID:QcFpfrM6
追加くること前提で買ったのに
詐欺っすわ

850 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/07(月) 20:41:42.17 ID:j45K7uhT
ネタかと思ったらw

851 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/08(火) 00:53:17.64 ID:tZwdPWwJ
本当マジだれか3ペソに直接いってくだち

852 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/08(火) 01:13:15.36 ID:p3EjIwPE
(∩゚д゚)アーアーキコエナイ

まああれだ、失敗作にかまいつける時間とエネルギーを新作にまわしたほうがいいんじゃないかと

853 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/08(火) 01:28:18.14 ID:Oqz7va42
まぁでも、出来ないならできませんと言ってほしいところではある

854 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/08(火) 03:44:32.70 ID:fj+IviQX
頑張りすぎて追加分はニートでもクリアに一ヶ月くらいかかるようなボリュームになっちゃいましたてへぺろ

855 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/08(火) 07:47:18.54 ID:S54F4OJb
ほぼ面倒なだけのマップ踏破以外でのボリューム増ならうれしい

856 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/08(火) 22:06:02.22 ID:+skLC4JG
マップ埋め面倒ってこのゲーム向いてないと思うが…

857 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/08(火) 22:21:34.07 ID:riFG9og6
そういや今回マップ系のギミックあんまなかったな
山と氷の滑る床と森の宝物庫ワープくらいか

858 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/09(水) 00:54:27.95 ID:2IJnRCZO
頑張ってキャラグラ差し替えたのに3日ですでにお腹いっぱいになってしまった
やっぱりメイトリックスとベネットじゃあ濃すぎたか・・・

859 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/09(水) 13:25:23.29 ID:mEv2MsQi
簡単すぎて糞ゲー

860 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/09(水) 14:30:59.19 ID:qFZ7WQSg
マジレスすると追加ボスの調整がうまくいかなくて伸びてるだけらしいぞ

861 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/09(水) 18:05:44.12 ID:D4NijwvQ
ほほう それでそれで?

862 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/09(水) 18:33:13.51 ID:DNyPWFbS
遂に身内が来たか・・・

863 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/09(水) 18:48:37.62 ID:qrAd/X19
この糞ゲーなかったことにして新作に集中していいよ
もう見たくもないんだろうし

864 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/09(水) 18:48:48.36 ID:ktNMimia
まあ出るならいいや
50時間くらいは遊んで元はとたし

865 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/09(水) 19:07:58.78 ID:DNyPWFbS
俺もプレイ時間はそれ以上行ってるけど、それだけ「遊べた」かと聞かれると返事に困るんだよな
次作があるならもうちょっと、作業感のある要素は減らすか楽しさを付加する様にして欲しい

866 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/09(水) 21:01:51.66 ID:X6bBhpse
体験版の六臣一人目を殺戮してたあたりが一番面白かった
2回目になるとどうしても強いスキルとか分かっちゃうから難しいね

867 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/09(水) 22:07:52.16 ID:LSoCZk72
新作のAnum2まだかー

868 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/10(木) 13:29:15.95 ID:kz70AUdn
パッチの製作状況つぶやいてる
よかったちゃんと作ってたんだな

期待してるんで頑張って欲しい

869 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/10(木) 13:30:43.28 ID:OD1NOa/7
クリア後の敵画像データとパラメータ設定、行動パターン組みが終わったらしいぞ! twitterより




870 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/10(木) 17:56:59.05 ID:bJKFjPWH
よかった…本当に良かった…
でも報告はもっと早めにしてよね!心配するから!

871 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/10(木) 18:08:02.31 ID:eNW0ilaA
もうここまできたら気の済むまで煮詰めてくれよって感じだな



872 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/10(木) 20:51:54.25 ID:czf7wJy7
夏に追加パッチ500円でもええんやで

873 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/10(木) 21:05:39.36 ID:nixoupwC
よし全裸待機再開するか

874 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/12(土) 01:35:34.82 ID:2WYTAy6H
おっと、ネクタイの着用は忘れるなよ?

875 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/12(土) 02:15:22.68 ID:/1m28vK3
とともの最新作の公式サイトにあるキャラ画像が透過処理されててそのまま使えるな
まだ数少ないけど要チェックかな

876 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/12(土) 15:10:46.77 ID:MnG9Iuki
ここからまた配布されるまでに一カ月かかるに3ペソ

877 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/12(土) 20:51:28.11 ID:IGm1rcMa
じゃあ3ヶ月かかるに3ペソのアナル賭ける

878 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/13(日) 00:50:06.73 ID:EsVAj7Y5
クリア後装備データ打ち込み完了だって

879 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/13(日) 12:03:21.66 ID:m3oksBy3
3ペソが賢者モードに突入したようです

880 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/14(月) 03:41:33.31 ID:N9hLqkoC
なかなか踏ん切りが付かなくて後半年かかるにεぺリ賭ける

881 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/14(月) 18:04:04.94 ID:TfBPvhB9
だんだん3ペソを見守るスレになってきたな

882 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/15(火) 00:15:40.14 ID:LT1SUC65
未完成状態では、縛りプレイとかも始め辛いだろうからね
ゲーム自体の話題が完全に尽きてる状態だと思う

883 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/18(金) 10:48:25.11 ID:GmuW9sUZ
迷宮プラスディスクと同規模らしいゾ
ってどんだけ

884 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/18(金) 12:28:17.39 ID:oqNcjr7H
ってことはやっぱりプラスディs・・・・

885 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/18(金) 15:55:07.24 ID:3JhuVzAA
そろそろ3ペソケツだせよ

886 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/18(金) 18:18:51.18 ID:JdAfyW1h
しょうがねえなあ3ゲソやるよ

887 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/19(土) 00:39:08.92 ID:GiNKEL00
いくらはちくま好きだからって、アペンド商法まではちくま見習わなくてもいいのに
ってか、やりたい事も未実装要素も残ってるなら、完成版って触れ込むの止めようぜ
なまじ「完成版」って言っちゃってるから、アペンド出すと色々言われるんだし

888 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/19(土) 00:43:52.84 ID:xucSIRhV
3ペソはプラスディスクで出すなんて一言も言ってないぞ
パッチで実装という姿勢は変えてない

まあ遅れてることに対する批判ならなにも言わないが

889 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/19(土) 00:49:36.46 ID:GiNKEL00
確かに誤解させる書き方だな、すまなかった
未完成なら未完成でちゃんと言って欲しいと、それだけの話
ソコはハッキリ告知しないと、まだ未完成にも関わらず
完成版でコレかよ・・・って悪評も付いちゃうからな

890 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/19(土) 00:50:49.40 ID:hJcS1wiA
まず、はちくまだったら完全版の後に2回変身残してるからな
ファイナルとかコンパクトとか

891 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/19(土) 09:22:10.06 ID:/WaMiAeg
完成版って3ペソ言ったことあったっけ?
サイトでは未完成をきちんとアピールしているように見えるんだが

892 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/19(土) 11:27:34.37 ID:tDmYOGFS
http://www.geocities.co.jp/aaa_3peso/ANUS/top.htm
左下の作品情報

■体験版→完成版へのセーブデータ互換性アリ
って書いてあるから、完成版として出してんじゃないの

893 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/19(土) 11:43:58.06 ID:nSj2+40m
わりとどうでもいい

894 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/19(土) 11:48:33.30 ID:/0+P5WYy
どっちにしろ不満でるのは当たり前じゃんね

895 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/19(土) 13:20:34.09 ID:GiNKEL00
通常ボス戦のBGMって、作曲者誰か分かる人いる?
クレジットに載ってる人達のサイト回っても、
ANUSの作曲しました!って書いてる人すらいなくて、全く見当が付かん

896 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/19(土) 13:48:45.60 ID:dRzitvu9
3ぺそ実写ボスまだですか

897 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/20(日) 07:12:54.20 ID:1geIHgPe
>>892
3ペソは体験版と完成版のセーブデータの互換性があると発言したにすぎない
今頒布しているのが完成版だとは一言も言っていない

もしくはエンディングまで完成しているから完成版で
追加はエクストラ版とかインターナショナル版かもしれない

898 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/20(日) 10:02:45.77 ID:QMDanVXE
>>897
別に未完成でどうのこうの騒ぐ気は無いよ
俺その後者のつもりで言っただけだから
つーかブログか何かに、エンディングまでが完成版みたいなこと書いてなかったっけ

899 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/20(日) 11:19:24.34 ID:/4uV3NS3
何にせよはよ

900 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/20(日) 14:56:56.63 ID:wO+rb4wd
>その新作のアルカナムナイツですが、
>現在ラスボス&エンディング作ったらとりあえずの完成を見るという状況で
>さてあと30時間程度で制作を終えることが出来るでしょうか、みたいな
>チキチキチンポバトルに突入しておる最中だった
明記と取れる程度には「完成してます」と書いてるやん

901 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/20(日) 19:05:53.04 ID:0ThDF4vY
最近やり始めたんだけどさ、
これ第1次ステータスのカンストって255?
wiki見てもなかなか見つからなくって。

902 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/20(日) 19:17:34.37 ID:VaEa5B10
一次ステ600要求してくるスキルとかあるから安心して良いよ

903 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/20(日) 19:27:23.44 ID:0ThDF4vY
ああそうか、スキル強化のとこにSTR400とか書いてあったじゃん…。
どうもありがとう。安心してやり込めそうだ。

904 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/20(日) 22:20:01.08 ID:yVtBxdWw
今からやればクリア後パッチは終わった頃に来そうだな
ちょっと羨ましい

905 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/21(月) 02:25:43.17 ID:ladrUTg9
そう言えば最初の体験版が出たのは去年のこの位だったか…懐かしいな…

906 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/21(月) 17:08:35.51 ID:QHwEqA6B
ペソさん無駄に凝り性な所が有るからな
同人なんだしもうちょっと投げやりなバランスとかでも良い気がするんだが

907 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/21(月) 17:29:30.99 ID:eWKZHwhi
迷宮の時なんか完全にエターナったとおもってたぜ

908 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/21(月) 18:29:13.07 ID:cPtx+DL5
>>906
今回、相当投げ槍だと思うが・・・
耐性装備とかあっても無くても全く戦局に変化が無いぐらい、死に装備と化してるし

909 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/21(月) 20:58:41.72 ID:SF54QJ4Q
槍装備だけに投げ槍だったりしてな。


910 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/21(月) 22:24:13.19 ID:xq2EYiCI
制作者さんのツイートが実に投げやりなのが怖い。
てかパルテナだと…。進行停止フラグじゃんか。

911 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/21(月) 23:23:36.53 ID:7bcbn7oA
今更ゲームで進行停止フラグとか素人か?
力抜けよ

912 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/21(月) 23:26:33.42 ID:cPtx+DL5
フラグじゃなくて確定です

913 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/21(月) 23:28:24.33 ID:RQ2JHX5D
本当に今更だなw
3ペソはゲーム作ってる時もサボってる時も常にあんな感じだから気にするな
まあ8割方サボってるけど

914 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/22(火) 01:07:37.08 ID:9/lWIX9e
コミケ直前もまるで更新なかったしなぁ
とはいえそろそろ本当にしっかりしてほしい所

915 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/22(火) 17:50:11.76 ID:9/lWIX9e
あとは追加種族の立ち絵とエフェクトで完成らしいね
デバッグはまかせろー(バリバリ

916 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/22(火) 18:43:09.24 ID:mWyK88lL
そうだよな、ここのみんなは1月からずっと待ってるんだもんな。ちょっと辛抱が足りなかったわ。
確かにデバッグとか人柱版・バックアップ前提で俺らにまかしてくれてもいいぜって気がしないでもない。

バランスと言えば、このゲームの各ステータスの重要性のバランスが結構好き。

917 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/22(火) 20:04:27.87 ID:esPVHiUj
完全に火力偏重の調整になってて、防御系のステは軒並み死んでないか?
防具に重量割くぐらいなら、火力補強した方がよっぽど安定するもん

918 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/22(火) 20:28:24.45 ID:mWyK88lL
魔法系にSTRどのくらい振ってくかとか、戦士系の技との兼ね合いでTECとINTに
余力を入れるかとか。あとは最大HP・MPをどのくらい確保するかとか。結構目的に応じて
欲しいステータスがゆれるんだけど。

といいつつ今はまだ悠久の遺跡奥に着いたくらいでゲーム全体でどうなるか知らない。
てか実際防御方面は紙なんだけど。ここからは攻撃一辺倒じゃまずいのかな。

919 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/22(火) 20:36:51.77 ID:AhBd+mic
雑魚戦はやられる前にやれ
ボス戦は耐久力も考えなきゃ駄目
いつものバランスだとおもうけど

920 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/22(火) 20:52:10.78 ID:6v8kABXA
カウンター技の無いロマサガ2みたいなバランスだと思えばおk
基本的に死ななきゃ安いの精神

ぶちゃけ何千回と戦闘するから交戦時間減らすため火力特化にさせるのがこの手のゲームのお約束だしな

921 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/22(火) 21:31:42.59 ID:esPVHiUj
>>919
何を持っていつものなのかは分からんけど、今回対策の自由度がほとんど無いだろ
厳密には選択肢自体は沢山あるけど、前提に前提を積み重ねた修得式だったり重量制限だったりで取れる手が限られすぎだよ
要素増やしすぎて全然収拾が付いてない

なまじ迷宮の方は要素が少なかったから、それら全てが活かされていて凄く良い調整だったと思う

922 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/22(火) 21:36:45.40 ID:mWyK88lL
そうかー、とりあえず剣の風全体と弓の全体、魔法全体2人、あと2人は適当に残敵のお掃除な感じだけど。
てわけで雑魚はどうにでもなるけど、大木のボスはちょっと押し切られそうになって怖かった、回復もまともに持たせてなかったから…。
状態・属性耐性系スキルは結構必要なのかな、これからのボス戦。



923 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/22(火) 21:51:37.47 ID:mWyK88lL
>>921
いつものってのはこういうダンジョンものの定番な意味合いじゃね?
この手のゲームは雑魚も火力高いとか状態異常だかで受けの姿勢だとやばいから、体力低い雑魚戦は即殺。
でも体力高いボス戦はそうはいかない…っつう。

このゲームの要素は色々あるから、
スキル→技→装備とか、装備→技→スキルとか、技→ステータス→スキル→装備
みたいな優先順序で構成を色々考えられて俺は楽しいな。東方の迷宮はやってないけど…。


924 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/22(火) 22:16:45.26 ID:6v8kABXA
ある程度適当な手探りプレイでもちゃんと進めるバランスだし概ね良いと思うがな
攻略情報必須のバランスだと必須スキル一直線に目指す作業になるから楽しみ減ってしまう

925 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/23(水) 07:02:40.09 ID:S4yLENG6
3ペソ<そんなことより迷宮2はやく作りたい

926 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/23(水) 07:32:43.44 ID:7mliH9EI
迷宮2楽しみじゃ喃

927 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/24(木) 14:09:44.86 ID:/5GoL9sI
うむ

928 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/24(木) 20:20:00.26 ID:My9/vNIS
だがアップデートはもっと

929 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/25(金) 20:01:42.27 ID:cpQcAnVo
ちょ、魔人種に転生したらステータスが転生前の確認画面と転生後で違うとか・・・
なんでINTが+12されてVIT WIL AGLが各-4されてるんだ話が違うぞ3ペソ

930 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/25(金) 20:57:26.26 ID:FejROBoA
「かかったなアホが!」

931 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/25(金) 22:35:47.76 ID:RNXWxKX8
修正に+一週間頂きます

932 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/25(金) 22:48:11.31 ID:toq8mQ62
アカン

933 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/26(土) 19:55:00.62 ID:p33Glg4D
製作スタンスはそういう芸風と思って
明日例大祭に参加して迷宮2出しますとか言い出しても
驚くよ

934 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/26(土) 21:53:47.02 ID:GMBSaZ+v
今日明日ぐらいに完成しとかないと
幻想魔録とかテリワンリメイクとかポケモンが3ペソ襲っちゃう

935 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/26(土) 23:04:59.55 ID:KGOs7LIZ
そういえば0.99版がでたのも幻想魔録と同じ日だったな。

936 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/26(土) 23:48:16.00 ID:HeQgkac9
はちくまが絡んできてから、一層態度が投げ槍になってるのが何だかなぁ・・・
変な入れ知恵されたとしか思えん

937 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/26(土) 23:49:57.78 ID:oSGHMz71
はちくまアンチってこんなところにまで現れるのか

938 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/26(土) 23:53:24.39 ID:v2nuFNMT
ペソは迷宮体験版の頃から良くも悪くも何も変わっとらんよ

939 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/27(日) 00:38:12.78 ID:ANejqFtN
>>937
売り方嫌いだけど、作品は好きだよ
悪い所は悪い所として認めるのがファンだと思うんだ

940 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/27(日) 01:03:33.93 ID:bgOHxAVi
基本的に他サークルの話は出さないほうがいいんだぜ?
はちくまなら余計にな、過剰反応する俺みたいな奴が出てくるから

941 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/27(日) 07:46:03.84 ID:4+khHmrJ
完全否定するとアンチ乙でスルーされるからちょっと賢いアンチは一部だけ認めてバッシングを続ける
これも否定されると信者乙で返して更に叩けるからな
これ豆な

942 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/27(日) 08:47:10.95 ID:rDTasiFu
どうした?

943 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/27(日) 09:28:35.05 ID:hvnRjy7D
関係ないサークルのアンチが湧いただけだ
気にするな

944 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/27(日) 09:56:47.67 ID:rDTasiFu
両方めんどいね

945 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/27(日) 16:27:19.67 ID:ANejqFtN
ここまで捻くれてると逆に、何が何でもはちくまアンチにしたがってるようにしか見えんw
はちくまが気に入られたら不味いことでもあるのか

946 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/27(日) 16:34:36.64 ID:nxCRdpoG
おいやめろ
はちくま関連は荒れるから口外しないように

947 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/27(日) 16:59:08.26 ID:J4uQEL8g
ANejqFtNは明らかに荒らそうとしてるんだからそんなこと言っても無駄だろうに

948 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/27(日) 17:02:16.09 ID:e7FxNMZp
この世に信者とアンチしか存在しないと思ってる奴には、荒らしに見えちゃうんだろうな

949 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/27(日) 17:13:59.68 ID:Eb146FIF
スレチの話題を続ける奴は荒らしにしか見えんな

950 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/27(日) 20:13:16.74 ID:au0l1WCt
このスレ定期的に面倒な流れになるNE!

951 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/28(月) 00:16:17.34 ID:+0ikECYM
現Verの情報が大体出揃ったうえに、追加パッチの情報がほとんど出ないからな

952 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/28(月) 00:20:47.13 ID:SIB9dAKB
いまバグとり中らしいゾ

953 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/28(月) 10:18:14.76 ID:zCTpAd5n
最強種普通のおっさんの予想絵描いてもええんよ?

954 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/28(月) 20:27:16.04 ID:XVOj5z+2
おっさんはおっさんで、あの絵がオンリーワンだろ

955 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/28(月) 21:46:42.68 ID:ctFCvdl+
超おっさんに進化したという設定で元気に魔人やってます

956 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/29(火) 07:07:13.25 ID:x+ygPq5B
実はおっさんは天使だったんや!

957 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/29(火) 18:11:08.11 ID:8qSxq889
さてそろそろ来てもいいころなんだが

958 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/29(火) 21:23:05.17 ID:sqpLd/Hs
まだ4月中旬だからそれはないだろう

959 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/29(火) 23:07:39.49 ID:sraD7R1o
どの世界の暦を使っているんだか

960 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/30(水) 07:05:11.09 ID:cdxQ2NTR
わしの4月は108日まであるぞ
とかならまあ2ヶ月ちょっとの延期だしまあまあ

961 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/30(水) 16:57:36.01 ID:8QvGyrlc
ペソが仙術とかの仕様で悩んでるみたいだな
術素養は確かに多すぎる

962 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/30(水) 17:25:44.04 ID:5UE3DdY/
元素素養と概念素養だけでいいと思ったのは俺だけではないはず

963 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/30(水) 17:33:09.53 ID:uFvim9sC
今まで全く我関せずだったのに今更気にするのかよって気はするが、
頒布当初から要素多すぎて活かせてないって意見は多かったね

ぶっちゃけ今から直すより、教訓を活かして新作作り直した方が早いと思うw

964 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/30(水) 18:11:02.09 ID:GQDMYzZl
属性素養は元素と概念だけにして、各属性の強化は別スキルに振り分ければとも思ったが、
今からの仕様変更は厳しいし、引き継ぎも一工夫いるだろうしな

965 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/30(水) 21:15:01.02 ID:SjRZ2K6w
クリア後は素養5点セットとかあってもいいと思うんだがな。

966 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/30(水) 21:20:31.83 ID:8QvGyrlc
一番楽なのが素養まとめスキルを追加する事かねぇ
とはいえそれでもめんどうだろうけど

967 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/30(水) 23:10:56.44 ID:GQDMYzZl
Pスキルが個数制限ではなく、FF9のようなAP制限なら素養が属性別でも影響は少なかったんだろうがな
その分バランス調整は難しくなるし、AP上限をどう増やすのかという問題もある
まぁ、次回作ではもっと上手くやってくれるだろう

968 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/30(水) 23:31:19.07 ID:EO2xgfOy
どんどんハードルが上がっていくな

969 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/30(水) 23:49:32.96 ID:uFvim9sC
複合技の仕様だけ見直して貰えれば、迷宮のシステムそのままで多くは満足だと思うけどね

970 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/31(木) 00:07:06.81 ID:qMDbI9CF
個人的には能力値が青天井ってのは勘弁願いたいな

971 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/31(木) 06:51:59.44 ID:6XIsfClH
じゃあ敵だけ青天井にします

972 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/31(木) 13:57:51.09 ID:PZJF5zAM
遅すぎて赤点

973 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/31(木) 17:47:40.91 ID:4fWdW+C/
次スレ立ててくる

974 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/31(木) 17:51:23.86 ID:4fWdW+C/
次スレ
Arcanum Knights Floor5
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1338454155/

さすがに次スレを使い切るまでにはパッチ出てるよね

975 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/31(木) 18:32:35.69 ID:qwZpwwtB

どうだろうな…

976 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/31(木) 20:15:24.58 ID:xqASBOdq
次スレ要らない説すらある

977 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/31(木) 21:59:29.54 ID:K3b4jf53


埋めついでに、自分用よく使うスキルの派生フローまとめ
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/350655
PASS「oxtusan」

978 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/31(木) 22:25:47.27 ID:g+WfC30x
マッドプランターと比べてケイヴマンリーダー強すぎわろえない…
平均Lv15の剣槍槍魔弓法なんだけどこれはレベルあげないとキツイ系かね?

979 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/31(木) 22:35:45.41 ID:mCDt4IZO
その段階ならスキポまだ1000行ってないだろうし、後衛を魔術使いに一時的に変更するとかどうよ
あとおっさんが魔法剣覚えられたらすげえ楽になると思う

980 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/31(木) 22:45:13.48 ID:1IvrMw5+
そんくらいのとこだと法に冥も取らせて手が空いた時に
異常付与やっとくと地味にダメージとかターン稼げる

981 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/31(木) 22:51:41.11 ID:qMDbI9CF
一応レベル的にはリーダーと同じぐらいだな
盾を打撃に強いものにして前衛の被対象確率を上げてみては?
後は弱点属性の魔と天のスキルを重点的に強化するぐらいか
呪術などで配下の動きを止められればわりと楽にはなるんだが・・・

982 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/31(木) 23:05:53.94 ID:JZ8bd4/U
全体魔法x3~4発で蒸発させてたような
魔のコズミックフォトンとか冥のダークブレイズ辺りで

983 :978:2012/05/31(木) 23:26:41.50 ID:g+WfC30x
剣弓魔魔魔魔にして弓→麻痺付与、おっさん→風の魔法剣!の後おもむろにコズミック祭りを開催したら殆どダメージ喰らわずに倒せたよ!
レスしてくれた方dクスでう!

984 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/31(木) 23:29:14.93 ID:7tk7Jzm6
属性ごとに素養必要でもそれに見合った性能してくれれば問題ない
現状だとPスキル枠大量に使うほど強くないからわざわざ使いたくないわけで

985 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/01(金) 01:32:51.86 ID:7S0p8o8G
ケイヴマンは配下二体以上倒さなければ、薙ぎ払いもブランディッシュも使わないってのが肝だね
ってか薙ぎ払いはともかく、ブランディッシュ使われたら負けに等しいし

986 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/01(金) 17:18:02.82 ID:e4aEB22+
ブランディッシュの解禁は3体以上の撃破っぽいな

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