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【伏兵】歴史隆々9【水計】

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/23(金) 16:20:31.82 ID:smj53Re+
群雄の勃興、天下分け目の決戦、統一王朝の誕生といった歴史の推移を観て楽しむソフト。
シナリオ数60000、大陸上の都市数123、一時代に存在する武将数200名弱、
皇帝、名将、凡将、造反者入り乱れて覇権を競う。
最大のみどころは、戦争シーン!
伏兵・挟撃・挑発・包囲、知将が繰り出す計は、自軍に数倍する敵を敗退させる。
挑発に乗ってしまう筋肉馬鹿、上司の若僧の命令を無視する叩き上げの老将、敵味方に分かれた父子兄弟と
妄想をかき立てるシチュエーション。
歴史年表・個人年表・系図により、歴史の流れや武将のたどった軌跡、その子孫の動向まで追跡可能。
また、ユーザーは、開始時点に任意の名前/能力値の自作武将一人を登録することが可能。
あなたの分身は歴史の激流を生き抜いて子孫を残せるだろうか?

過去スレ
【アット】歴史隆々8【ルッツ】
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1316674179/
【猛獣】歴史隆々7【先生】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1262091424/
【運と】歴史隆々6【家督】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1235724680/
【暗殺】歴史隆々5【簒奪】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1221483149/
【讒言】歴史隆々4【粛清】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1208779824/
【天命】歴史隆々3【早世】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1173501827/
【名将】歴史隆々2【凡将】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1080558874/l50
諸王群雄中原に鹿を争う!傑作【歴史隆々】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1023835738/l50

公式ホームページ(ブログ)最新バージョンはここから
http://blog.livedoor.jp/hirhon/
ダウンロード 24.8MB、試用制限1年、シェアウェア
http://www.vector.co.jp/soft/winnt/game/se091866.html
フリー版、18.4MB バージョンが一つ古い。違いはwikiで
http://www.vector.co.jp/soft/win95/game/se411467.html
歴史隆々@wiki(誰でも編集可。プレイレポートやデータ集など)
http://www8.atwiki.jp/rekiryuu

2 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/23(金) 16:30:10.05 ID:64erBSOA
敵の数はざっと>>1乙といったところか

3 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/23(金) 18:30:33.84 ID:/WzNB0wh
いいえ、>>1乙はあるでしょう

4 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/23(金) 22:35:56.32 ID:uVGV2d3n
戦力では>>1乙は不利だ。

5 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/24(土) 11:21:39.88 ID:rx1hmZwA
ふん!考えても始まらん!>>1乙行くぞ!!

6 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/24(土) 12:59:31.36 ID:MvZXS6SO
これはこれは>>1乙ようこそ

7 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/24(土) 13:40:14.14 ID:5KSkWSV0
しまった! >>1乙しすぎたか!

8 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/24(土) 14:11:49.40 ID:lbLjDfGM
命を惜しむな!>>1乙を惜しめ!

9 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/25(日) 00:33:57.65 ID:tXQ1gpT6
時代は>>1乙平定時代へ突入する……

10 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/26(月) 13:39:22.42 ID:FTtz1aAK
もはや>>1乙までか…

11 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/26(月) 23:07:15.94 ID:YyVEYILR
...この広大な大陸に大陸歴という時の基準が誕生して、今年で9スレ目を迎える。

この大陸を最初に統一した国は、現在第2代皇帝Z.劉が統治するアットルッツ王朝>>1乙帝国である。



12 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/26(月) 23:17:09.51 ID:q5pKd8pY
名前がもうアットルッツじゃねーじゃねーかww 

13 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/26(月) 23:24:17.69 ID:Kv4gigQ5
>>1乙以上は無理だ…。

14 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/27(火) 12:09:51.43 ID:y5O5hEJm
bgmをシヴィライゼーションのに変えてふいんき(何故か変換できない)だけシヴィライゼーション

15 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/27(火) 12:21:51.75 ID:Hjqr4Bit
これはいいことを聞いた
開戦前のザッザッザッザ…をパパパウアードンドンに変更するか

16 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/27(火) 19:49:53.77 ID:eNTA8lYE
雰囲気だふんいきw

17 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/28(水) 14:47:42.82 ID:qb6qiS6U
そんなことわかっとるわい!

18 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/28(水) 14:48:48.57 ID:gwnQVikS
元帥が12人になった時から12元帥と名付けて呼んでる
「東部方面軍壊滅……。12元帥の1人が討ち取られた……だと……ッ!」
「12元帥と言えど病には勝てなかったか……」
「貴公に12元帥の一端を一任する。おめでとう」

楽しい……! だがいつの間にやら8元帥で崩壊寸前……ッ!

19 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/28(水) 16:34:11.27 ID:QFW1ljol
「○○がやられたようだな・・・」
「ククク・・・奴は我ら△△国12元帥の中でも最弱・・・」

みたいなのか

20 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/28(水) 21:34:58.31 ID:8uPKO1no
わかるわw

21 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/28(水) 21:35:35.87 ID:N2tMMnWL
ワロタw
ここのスレ民の妄想台詞がゲーム中に流れる機能がほしくなるときがあるわ


22 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/28(水) 21:37:33.53 ID:ulvEFMFD
○○王朝四天王とかできないかな
あとは名門一族とか

23 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/28(水) 22:34:35.55 ID:NQIGyUYM
>>18
帝国成立時の元帥とか全員異名持ちにしたくなるw
あと名声によっては諡号とかも欲しい。
「この月○○国の××元帥が病死、△△才であった。かつての名将が世を去った。」
「この月死去した××元帥は●●皇帝によって□□公と諡される。」

24 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/28(水) 22:35:27.70 ID:73ygqVLx
フリー版で何百年も続く王朝になると皇族以外に歴史ある家がなくなってしまって寂しい
シェア版だと皇族以外に名家ができたりするの?

25 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/28(水) 22:36:50.74 ID:ghffgHqt
>>24
そんなに変わらないと思うけど、フリーみたいに一族粛清(されるよね)が無い分

26 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/28(水) 22:37:51.33 ID:ghffgHqt
>>25は途中送信ミス

>>24
そんなに変わらないと思うけど、フリーみたいに一族粛清(されるよね?)が無い分家名は存続しやすい


27 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/28(水) 23:58:54.59 ID:FsC3qs5g
アットルッツも安心



28 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/29(木) 13:28:00.00 ID:w3W7ix0d
15代目王朝にして二分化、そして各地で叛乱、5代続いた別の王朝を倒してまで、存続した家系なのに1人も子孫が居なくなった・・・・・・。

29 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/29(木) 15:20:29.70 ID:WWCpT588
本家は地位が高くても野心ばっかの無能集団。しかも暗殺などが絶えない

対して分家は地位は低いが戦にバカ強い能力。彼らが平和の世を細々と生き抜く姿が好きだ
家系図見るたびに妄想汁がやばい

30 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/29(木) 20:06:21.23 ID:YamFXEoU
>>26
あれ?シェア版は根絶やしじゃないのか?

31 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/29(木) 23:38:49.93 ID:fOdC1DKu
シェア版粛清は連座なし
クーデターでのとばっちりは健在だけど

32 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/30(金) 19:24:47.01 ID:2lMKc2OZ
大陸の3分の2を統一した大国の有能な宰相が、戦で一人息子をなくした2ヶ月後にふと自分の人生を振り返っていた

人生を振り返った半年後クーデターを実行、その1年後自身も病死。正式な後継者が定まってないため内部抗争勃発
そして統一間近だった大陸は再び乱世へ 振り返った結果がこれかよ!

33 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/30(金) 22:36:21.55 ID:pLRbAUxy
そもそも、世界が単一の国家になることなぞ不自然なのだよ

34 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/30(金) 22:48:19.00 ID:L2toaxpM
落ち着け。デフォルトのあれは大陸、それも規模的に考えてせいぜいオーストラリア程度の大きさの小さな大陸だ

35 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/31(土) 05:03:53.11 ID:8WYSrZEz
異民族「…」

36 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/31(土) 10:15:13.23 ID:R4EL/Gvy
個人的に大陸はアメリカくらいの広さで神聖ローマみたいな国が何度もできるが
外洋には大陸の手の届かない島国がいくつかあるって脳内妄想
大陸の国家はランドパワー重視で海賊対策程度の海軍力しか持たないので
島国相手には交易するくらいしかできない

37 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/31(土) 15:51:57.44 ID:Sibk9EuJ
天命の所属する国は小国だったが
独立した都市と同盟を組み大陸中央の大国との緩衝地帯とし
周辺国から人材の引き抜きを繰り返すことで軍備を整える

ある月、大国の君主が戦で討ち死に
天命所属の小国は君主を失った混乱を突いて大国を急襲、その領土をすべて制圧
それと同時に邪魔になった緩衝地帯だった都市も滅ぼし大陸に覇を唱える超大国へ

一月の間にものすごい手腕を発揮した国だった
君主が死んだ月のうちに領土を取られると領土全部とられたことになるのかな
大国は跡継ぎもちょっと前に戦死してる
大国の家臣だった人たちは経歴に何もかかれてないけど元・小国に吸収されてる

38 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/31(土) 18:00:41.57 ID:lcKG2I74
もしかして

天命いないほうが面白いかも

39 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/31(土) 21:15:03.98 ID:oHIFqMSf
天命なしでも応援したいキャラとかいるからな

40 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/01(日) 21:38:57.69 ID:MieAC0jD
お家騒動中にクーデターが起こると暫定自治国がお家騒動相手に合流することもあるのな
滅亡寸前だった分家が盛り返しててワロタ

41 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/03(火) 21:19:03.42 ID:UfFbW0Pp
しっかし
自国が4万で相手国が4000
押し負けて終了って言うのも切ないなー

なんとかならんもんか

42 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/04(水) 20:13:33.91 ID:tYXKFb9J
200年の間栄華を誇った帝国も滅びるときはあっけなかった

国破れて山河あり。城春にして草木深し

43 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/05(木) 15:51:01.01 ID:O/cMXoVp
異民族と海で隔てられていると限定されてはいないし、大陸内での文化的な差違も小さい
広く考えても中国やインドぐらいの規模じゃないかな
狭く考えればフランスやドイツぐらい

44 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/06(金) 08:22:15.83 ID:XHRlqmkF
数年に一度はまって何時間も凝視してるが
数日で飽きる

45 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/07(土) 19:46:51.19 ID:Hq2MHk9k
天命帝国が全土を統一してからはや3代目・・・と思ったらマップ上に存在しない土地に異民族が侵攻してきてしまった
お互い攻めることもできないから、異民族は自分の国の中でひたすら出世に嫉妬したり派閥争いしたりで自国内の人間関係だけが悪化している
これもうどうしようもないのか

46 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/07(土) 19:57:47.21 ID:szIrj8xT
異民族ェ
うちの異民族さんは登場しても1ヶ月で退場しちゃう
現在8代目皇帝だけどいまだに毎回蹴散らされる
悪いことじゃないんだけど、平和になっても軍縮してないように感じる

47 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/08(日) 12:11:36.50 ID:hw4e2eFl
最近始めて天命オール100で全土統一したけど幾たびのお家騒動に巻き込まれてて面白くなってるわ
嫡男と嫡孫が戦い出したのは笑った

無料版でもそこそこ楽しめていいね
有料版も検討中

48 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/08(日) 19:04:30.58 ID:qE96cI0r
○姫†無○みたく登場する武将が女の子ばかり、という世界観でやってみたいのですが、このゲームでは可能でしょうか?
教えてエロイ人

49 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/08(日) 19:16:03.48 ID:oLcWL3gu
女自体登場しないので無理

50 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/08(日) 19:20:18.36 ID:hi5yvr3H
アットルッツはドジっ娘

51 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/08(日) 19:41:44.47 ID:D72Cc5Fn
乱世になると戦いが小粒になるなあ
一時は10万対10万の大会戦もあったのに、帝国が分裂に分裂を重ねた結果今じゃよくて4ケタ対4ケタの戦いだわ

52 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/08(日) 20:27:57.51 ID:ewUqH3XE
自分で名前フォルダを全部女性名に変えればいいと思うよ。

53 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/08(日) 22:34:10.78 ID:zlmSTclx
つ「妄想力」

個人的には天命を女性名にしたり、副官(と勝手に認定)を女性名にしたりはする。

54 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/09(月) 12:33:57.16 ID:89lnRSTz
萌えキャラネームデータ作ってる奴絶対いるだろ

55 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/10(火) 19:36:18.28 ID:SJn9Oj+U
異民族流入させまくって人種の坩堝みたいな大陸にしたいのに
侵入民族が片寄っててなかなかうまくいかないなぁ

56 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/12(木) 22:11:14.33 ID:OKE7pCAT
指定した人が死ぬまで歴史が進み、死んだら止まる機能が欲しいな。
平和な期間はまだまだ退屈だし、かといって、クーデターとか見逃すのも悲しい。

57 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/12(木) 22:47:10.65 ID:TbUUpksk
なんで人物経歴開いてる時に時間が止まらなくなってしまったんだ

58 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/13(金) 01:20:43.83 ID:mblu1d9f
厨性能武将の出現を無くすことってできないのかな?
いくら能力値80以上の出現率を下げても君主の子に一定確率でオール100とか出てくるんじゃあまり意味がない

59 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/13(金) 21:23:36.75 ID:dPEMI51Q
分裂や皇族の叛乱で行くつか王朝が出来ると、もうこの王朝も末期だなあと思うわ
実際は何事もなかったかのように統一されるからなんだかなあ

60 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/14(土) 00:50:16.22 ID:6IP+UEP/
こっちは逆に全然統一してくれなくて悩んでる
天下統一しそうになると一斉反乱とか異民族で乱世に逆戻りしやがる
確立は下げてるのに……

ついには最大国家が天下取りをあきらめたのか自領の保全ばかりで全然攻めなくなった

61 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/15(日) 01:11:49.09 ID:1hVJTxGT
ソマーメッツ国とソマーメッツ国は共通の敵をソマーメッツ国であるとし同盟関係を築く



ソマーメッツ一族、繁殖&分裂しすぎ

62 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/15(日) 17:30:17.55 ID:WGWGtdEE
統一国家ができたと思ったら粛清検討で固まるようになった
その前の月で皇帝の嫡子誕生処理をミスってるのが原因くさいが、どうにかならんかな

63 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/15(日) 19:26:53.39 ID:NtiRt3jj
>>60
自領の保全ばかりする君主の
敵対国noいじってみては?
たまに存在しない国のNoが入ってることがある


64 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/19(木) 19:24:02.12 ID:o61PWT5f
天命の子孫の帝国で一斉反乱が止まらないんだが・・・
皇帝の魅力は90以上あるのに何故なんだ

65 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/20(金) 07:50:55.02 ID:+Vwz5SAH
君主の知力か優秀な宰相がいないと内政がおぼつかなくて住民支持向上してくれないな。
それとか、住民支持向上する文官がいないとか。

66 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/20(金) 20:48:11.70 ID:hDTbhtuv
何を思ったのか56年前に戦死した父の跡を継ごうと71歳が仕官してきた・・・

67 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/20(金) 20:49:09.10 ID:mZNDlkYf
なにそれ凄い涎が垂れるほどの妄想の余地じゃん
俺優秀な爺とかおっさんが好きだからかもしれんが・・・

68 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/20(金) 20:53:29.34 ID:V5vSMHDX
その男の名はアットルッツ

69 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/20(金) 22:25:06.80 ID:M7an6Ill
一か月後、病に負けるアットルッツの姿が!

70 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/21(土) 22:56:53.74 ID:0KtRbYwE
アットルッツを見てFEのジェイガンを思い浮かべたのは俺だけだろうか
共通項は使えないジジイってだけだろうけど

71 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/23(月) 01:47:28.11 ID:LzmuCqOy
武力型の能力だしな。年齢による衰えは隠せないが。
若い頃は前線で暴れる猛将だったんだろうな

72 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/27(金) 03:40:32.30 ID:MQ/AdJVV
今安いし買うのもありかなと思うんだけど
いかんせん重くて…買い渋る
PCの作業中に出来るくらい軽くなってくれればなあ

73 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/29(日) 22:46:21.46 ID:468pXcj9
そういやこれ弩兵無いね

74 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/30(月) 09:12:26.90 ID:8o5JreGy
なんかピュンピュンやってるけど
歩兵と弓兵が一緒になってるな。

75 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/30(月) 11:29:16.10 ID:27SuIMas
誰も類似品作らないのは、需要が少なすぎるからか

76 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/30(月) 13:39:56.02 ID:tyyk+cmJ
この手の何もしないゲームってのはなかなかねぇ…
しいていえば「Progress Quest」がちょっと近いぐらいか?

77 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/30(月) 18:27:43.63 ID:1ksSbD9q
ユニヴァーサル相撲協会ってのがある。
作者がソースなくして開発中止したけど。


78 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/30(月) 20:03:28.12 ID:Lw11H0+u
完全にではないが(ミニゲームがある)
見てるだけのゲームなら「グラフでボクシング」かな

79 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/01(火) 01:30:19.81 ID:nOsIxB5T
見てるだけゲームは物凄く面白いのになぁ
やっぱり妄想大好き人間にしかわからんものなんだろうか

80 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/01(火) 02:30:13.67 ID:dnNHtKzn
>>77
これか

> タイトルの由来
>  ロバート・クーヴァーという作家の小説「ユニヴァーサル野球協会」(新潮文庫・絶版)からとられております
> 。「ユニヴァーサル野球協会」というのは、しがない中年の会計士が、頭の中でプロ野球リーグを作っているというお話。
> すべてのプレイの結果は厳正なサイコロで決められ(ビーンボールで選手が死ぬことまで!)、膨大な数字と記録だけ
> でできた架空のプロ野球リーグには(ゲーム内時間で)何十年もの歴史があり、選手ばかりではなくOBや監督など
> 何千人ものキャラクターがリーグを構成している……と小説には書いてあります。
>  青山南氏は、「部屋のなかで孤独に野球ゲームに興じている男の姿がぞっとするほど寂しい小説である」
> と書いているのだけれど、この小説を読んだ私の感想は「楽しそう! やってみたい!」というものでありました。
>  で、作ってみたのがこの相撲版です。


81 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/01(火) 07:22:41.07 ID:SImD0yXL
>>74
あの弓っぽいの死者出ないんだよね
>>75
類似品と言ったらどうかわからんがシヴィライゼーションが近い

82 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/01(火) 14:04:42.30 ID:nOsIxB5T
うわめっちゃやりたい
のにもうDLできねーのかよ。誰か方法教えてくれ

83 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/01(火) 15:06:36.75 ID:wDhpXdyX
ハーツオブアイアンとかでスイスとか影響の少ない小国で引きこもって観戦するのも似たような感じだろうか

84 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/01(火) 21:17:40.43 ID:0Y04Vqbw
相撲協会、落とせないスレ

85 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/01(火) 22:32:01.44 ID:e/ECXNud
光栄三国志で全部コンピュータ任せにして見てるとかよくやってたけど、
やっぱり観戦に主眼を置いてないから違うんだよな

86 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/02(水) 03:36:42.97 ID:QNloOdV+
データとか行動がいまいち分からんのだよな

87 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/02(水) 18:46:47.16 ID:72EcCvyV
圧倒的な才覚を持ちながら部下には恵まれない天命
二大国に挟まれながらこのまま擦り潰されてしまうのかと思ったが
天命が大陸全土に名を轟かすその
カリスマ性を使い、決起を呼びかけ耐え、
それが効いたのか三国で同盟を組み大陸に一時の平穏が訪れた
最大版図を持つ軍事大国が継ぎ目争いによって分裂したところを天命が反転攻勢、その大国を飲み込み統一まであと一歩!と思ったら
叛乱勢力に対してまさかの討ち死にに…天命の血を色濃く受け継ぐ息子たちが統一を成し遂げた

なんか天命が死ぬ出陣前の会話とか凄く妄想した
「乱世から幾十年…それももうすぐ終わる…」とか息子やここまで一緒に来てくれた部下たちに労いの言葉やら
それに対して部下は「ハハハ!まだ気が早すぎますぞ殿下!」と言い「そうですよ父上」と息子も返すという和やかな雰囲気
そして統一を見ることなく死んだ天命を思い泣いたわ

88 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/02(水) 19:42:11.55 ID:QNloOdV+
でも同盟組んでた国が世継ぎで争ってる時に攻めるとか
ひでえ奴だよな

89 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/03(木) 04:56:38.14 ID:6r0AUXUC
もしやこれがマキャベリズムというものなのだろうか?

90 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/03(木) 06:01:54.08 ID:fcb707rV
平和など戦争の手段のひとつに過ぎないのだよ。

91 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/03(木) 19:47:24.08 ID:pDcCgYrJ
皇帝が弟の僭称皇帝を討伐しに行ったら返り討ちに合って死んだ
本家帝国は息子が継いだんだけど何故か死んだはずの先代が生きていて世継ぎに反対して分裂
多分バグかなにかなんだけど実は皇帝は討ち死にしておらず逃げ生きていたと妄想することにした
結局、僭称皇帝にあっさり再統一された
玄武門の変+ドラマがあって色々と熱かったわ

92 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/03(木) 19:54:15.28 ID:bklHkfZT
死んだのは影武者だったとか
もしくは影武者が名乗りを上げたとか
そんなのもいいよね

93 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/03(木) 21:26:57.61 ID:pDcCgYrJ
過去の経歴が消えてたり遠征中に首都を急襲されてどこかへ逃亡する間抜けな最期だったりの体たらくだったから
他人の詐称説はありそうだわw

94 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/03(木) 21:27:38.33 ID:u1yRnpYp
バグ関連で俺も一つ

ある国の嫡男とその弟が出陣するが敗北、途中で嫡男が捕まえられるが解放される。
ここまでなら普通だが、兄弟の経歴を覗いてみるとなんと弟の方が捕まったと書かれていた。
おそらく弟が自分を嫡男だと偽って兄の代わりに捕まったのだろう
そして相手国の君主はそれを見抜きその男意気に心打たれ敵君主の実子にも関わらず釈放した。
そう考えるとと熱い、いいバグだった

95 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/03(木) 21:35:46.86 ID:YErxyDn2
なんという兄弟愛
抜ける

96 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/04(金) 19:30:48.05 ID:a7Cim744
君主として破竹の勢いで天下統一に向かってた天命武将が病死しやがった……しかも統一まで残り一都市で。
41歳で流行病で逝去とか、死に際にどんなこと考えてたのか想像すると泣けたわ。跡継ぎ馬鹿息子だし

97 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/05(土) 00:56:54.49 ID:UVhFTJPN
子孫が有能な奴らばかりでも困りもの
代が変わる度に皇族が挙兵してまともに即位が行われることがない
何度目かわからないくらいの帝国を二分する世継ぎ争いの末、六代目にして一時30人いた皇族も五人になってしまった

98 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/05(土) 21:22:06.02 ID:v6HmTzoF
ヴァーレントゥーガは既出?
あれも観戦があって見てるだけでもかなり面白い

99 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/05(土) 23:30:35.40 ID:miH7lOaB
フーリン?パルスザン?

100 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/06(日) 02:56:47.83 ID:JLKZQMuY
題材はいいのに…
もっとグッとくるシナリオに
出来ただろうに…

少しずつ小分けに個別シナリオ選んでいく
このシステムだったからかもしれないけど
なんか重要なところを放置してた感じ




101 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/06(日) 02:57:23.03 ID:JLKZQMuY
うわミスった ごめん気にしないで

102 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/08(火) 17:42:20.06 ID:raUW4FcC
チンギスハーン4PKもやりようによっては観戦できる
もっと君主数多くて家臣も子作りできたらいいのだが……

103 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/10(木) 01:21:00.52 ID:LACdtEt7
名前バグや詐称説を見て

旗揚げした地方司令とかがかつての英雄にあやかって改姓や改名するイベントがあってもいいと思った

104 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/10(木) 20:59:28.37 ID:FvD/5ELU
うちの天命さん:
君主と同年代・好相性かつ優秀ながら、長年攻城戦に従軍で中将どまり。
しかも後から引き抜かれてきた全能力99(野心込み・君主と相性差50)に階級で追い抜かれる。
時は流れて二大国時代。大陸北西四分の一を領有する自国に、残り全部の敵国。
侵攻されて君主壊走。しんがりを引き受けニョキニョキと伸びる勲功。戦後出世する。
その後、五度にわたる攻撃を食い止めて元帥にまで出世、先の引き抜きさんを追い越して宰相就任。

やだ、なにこれ楽しい、と思った瞬間でした。買おうかなあ、シェア版・・・。
で、長男が反乱に加担→一ヶ月で帰参という面白コンボをかまし、全能力30以下の次男は初陣で死んだ。

105 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/10(木) 21:00:15.19 ID:+hZGulIb
スレチだが
隆々みたいなゲームあったら教えてくれ

106 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/10(木) 21:20:21.09 ID:N0D8KKi6
>>105
>>75-85参照


107 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/10(木) 21:43:54.79 ID:ZaidckFi
出てないけどCKとかもオススメ

108 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/11(金) 03:42:50.58 ID:nBv5mZVc
こうなりゃ作るか・・・・・・。

109 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/11(金) 18:12:05.93 ID:flzOVtOx
ジャンルが違うけど、simsなんかも方向性は似てる。国じゃなくて人単位での見てるだけゲー

110 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/12(土) 16:01:02.56 ID:28bXjzPf
>>108
期待してる

111 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/13(日) 03:32:36.56 ID:G9L66Veu
世の中にはMODというユーザーによるゲームの簡易改造版があるらしい
これさえあれば新システムを追加したりグラを改造したりできる
このゲームで言うと近接歩兵と遠隔歩兵を分離したりとか
つまり、類似ゲーを期待せずとも自分好みの隆々を作れる
…らしいが、当ゲームではシナリオやマップの改変はあってもシステム改変は未だ見てない


112 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/13(日) 03:43:18.30 ID:DRjyXqKN
打率シミュレーション 2004とかどうよ

113 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/13(日) 22:31:02.17 ID:CVGi6oj7
讒言を信じて武将を処刑すると皇帝の名声が下がることに今頃気づいた

114 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/15(火) 00:11:52.83 ID:v+F6FpH6
なにをいまさら、そんなことを。。。知らなかったぜ!

115 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/16(水) 17:30:12.12 ID:O24xlcS8
先生の天命を作ろうと思ったんだけど、中々うまいこといかない・・・
ステータスってどれくらい?

116 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/17(木) 21:27:25.57 ID:wYFbt6/a
>>115
人望80、智力90、武力70未満ぐらいの数値で出来た記憶がある

117 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/17(木) 21:33:54.54 ID:wYFbt6/a
訂正、武力はもっと低めの方が良いかも

118 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/18(金) 17:52:14.13 ID:2dAyzwro
歴史誕生の時の文章って変えられないのかな?
太陽系とか銀河系とか宇宙戦争的な時代背景にしたいのに
狩猟とか農耕とか言われるとちょっとw

119 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/21(月) 03:25:51.67 ID:aAVLpPSU
天命の国がなかなか攻勢に出てくれないなぁ

120 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/22(火) 14:59:28.34 ID:aeLtKSZx
うちの天命。
『粗にして野だが卑ではない』を狙って、
武力100知力50人望80野心100なパラメーター。
ところがお馬鹿なせいか、謀反の類はまったく起こさない。
敵に突っ込んでって最前線で食い止める癖に、もりもり兵士がやられてって、
功績は増えないし、同期にも出世争いで負けてるし、という残念な状態。
無駄に士気が高いせいで、とにかく長く持ちこたえるのだけは定評があったけど、
当初の狙いからは失敗したかなー、と思ってた。

そんな天命にも親友がいて、そちらは内政で出世した文官タイプの同年代。
面白いことに知力はメチャクチャ高いのに他は壊滅的という、天命と正反対の人だった。
なぜか彼が前線に送り込まれた時、負け戦だったのを天命が時間稼いで持ち直したのが知り合ったきっかけ。

出世した親友は天命を部下にすると、あっちこっちの戦争で功績をあげて、
野心低いくせに独立して、最後には大陸を統一するほどの大帝国を築き上げた。

ところが親友の死後、後を継いだのは驚くほど不出来なボンクラ息子。
途端に天命は反乱を起こし、あっという間に帝国は散り散りになってしまった。

ボンクラな自分を取り立ててくれた親友の事が大好きだったんだろうなあ、と思う。

121 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/22(火) 19:20:53.98 ID:FWOTEtEj
どっちかて言うとお互いに利用しあってる感じに見えるな
けどそれもお互い承知の上で、みたいな。腐れ縁的な

122 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/22(火) 20:50:17.84 ID:OVd8sPeE
もともと仲の良かった君主同士が互いの国が戦い始めて数年たったら敵対関係になってたな

方や異民族に降伏してその中で出世し、運良く暫定自治で独立して大陸の大半を制圧した先生タイプ
もう片方は小国の王家に生まれ辺境で異民族勢力に抵抗を続けた生粋の先住民系勢力で魔術師タイプ

年齢差もあり(先生が年上)、秀才と天才の違い、民族問題、互いに相当複雑な思いがありそうだ

123 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/22(火) 23:50:04.22 ID:FWOTEtEj
年齢差がどれくらいか分からないけど
それなりに差があったなら先生なだけにどっかの塾長で天才は生徒だったとか言う妄想もできそう
王家なだけに高名な先生に師事して貰ってたみたいな……

124 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/23(水) 05:49:50.04 ID:Wseyl1dW
全土を統一した始皇帝。僅か28歳の先生タイプ
統一翌月に知力100の18歳少年を元帥に抜擢
治世の世には優秀な若者が必要なんだなぁ〜名君だなぁ〜と思って見ていたら
同月に左遷しやがった。何してんだこいつと思ってたら
その翌月には配下をたくさん左遷された地に赴かせて拠点と化している……

つまりお前の力で地域を繁栄させろって事なのか!
かっけぇ! けどまだ18歳ですぜ! 勉強としては荷が重過ぎると思いますわ

いくら配下に知力90台の33歳と51歳をつけているとは言え……
傘下に降った元主君の上級大将(無能)が筆頭じゃあ……やりにくそぉ〜

125 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/23(水) 05:54:21.39 ID:Wseyl1dW
すげえ初めて見た
・・・。なんて言うんだな

126 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/23(水) 05:57:15.88 ID:Wseyl1dW
君主の総大将が命令してるのに・・・。って言って命令無視して動こうとしない
こんな事あるんだな。すげええ
しかも叛乱軍。本当は賛同したくなかったんかな……

これだからやめられんのだよ

127 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/23(水) 07:17:39.16 ID:Li0Anj3L
疫病や粛清で尽く名家の嫡流が没落していく様にはワロタ

128 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/23(水) 23:46:51.58 ID:eQFXpkdv
名門は拠点叛乱や粛清でまとめて死ぬのが儚い
徐々に細っていくってのは滅多にないな

129 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/24(木) 04:59:29.82 ID:i0akw7nd
名門とかは何代か続いたらある種保護されるようになって欲しいわ
粛清は免れ左遷とか、反乱を起すも助命されるとか。正名声がた落ちみたいなのとかどうだろう


隆々飽きてきた人にお勧め。やってる人いるかもしれないけど
自分で歴史書を作ってみる。宰相とか元帥とか皇帝とか人物について編集するのもよし
歴史の流れに自分の妄想で補完してみたりとかすればあっという間に貴方だけの史書が……!
それぞれ治世や戦の歴史を綴ってみると思いのほか楽しかったりするぞ。愛着も湧くし
ただ物凄くめんどくさいのが難点です

130 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/24(木) 07:30:37.42 ID:abB7daQ+
名門は没落っていうワンクッションあってもいいよね、○○一族の名声は地に落ちたとか
それによって現王朝に不満が溜まって、名門だけに人数だけは多いから叛乱が成功しちゃったり
失敗して粛清されても源平合戦みたいに、粛清された一族で生かされた子供が復讐をするとか

131 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/24(木) 19:17:57.86 ID:iEm/VdW1
>>129の歴史書が読みたい

132 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/24(木) 21:16:30.34 ID:9g7dChqD
最近始めたばかりだけど、二年目にして天命が死んだw
しかも仕えてた君主のパラメーター見たらすごいショボかった

このゲーム面白いな

133 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/24(木) 21:36:16.44 ID:ZRglkwHA
100年経ったら数名を残して有象無象の人物ばかり・・・というのが
このゲームの欠点ではあるよねー。

ところでもしもだけど、旧経歴データから得られる情報を
使って、例えば名声なんかを判断基準にして抜粋された情報から
末裔用のデータを作り出してくれる。
それで新しい歴史のデータとして、好きなときに組み込める。
つまり子孫データとして登録できますよというツールを作ったらシェアツール
つっても100円とかだが、誰か買ってくれるだろうか?

それ使えば新しい歴史は前のシナリオの末裔が登場するようになるので
xxx年後の世界ということで楽しめそうだけど。

134 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/24(木) 22:54:14.74 ID:yXY9TxCB
先帝が病死し、次代皇帝は人望だけが取り柄の元服したばかりの小僧。
結果、帝国は野心の高い宰相によって牛耳られてしまう。
そこで天命は忠誠を誓ってくれた仲間たちと共に、辺境の山岳城塞を占拠して独立。
次々に襲い来る討伐軍団を次々に七度も蹴散らすような、大暴れをはじめた。

しかし一人、また一人と、徐々に仲間は倒れていき、戦力も低下。
最後は10万の兵に攻められたところを、主君1人が1万人で迎え撃ち、
残り200人で相手を潰走させ追撃、残り23人で宰相を討ち取るも、
部隊は包囲されて全滅、天命は壮絶な討ち死にを遂げた。

そして生き残っていた他の仲間のうち、自害せず、野に下る事もなかった人々は、
誰一人として処刑されることなく、善良な皇帝と共に、帝国を繁栄させていった。

……なんかすげえ軍記物を読んでる気分になったよ。
天命の部下も、アットルッツ四兄弟とか、無駄にキャラも立ってたしなw

135 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/24(木) 23:00:32.55 ID:1M4H9uBk
>>133
ちょっとどういうツールか分かりにくいけど
歴史隆々のシェア版買うようなヤツは、追加アイテムがあるなら買うだろ
でも商売にはならないと思う


136 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/25(金) 00:31:22.10 ID:auG1GPLb
>>135
商売というより自分の責任感対策w
あと>>129の楽しみ方を読んで思いついたんだ。

分かりにくということで補足するけど
「keireki.txt」の内容で、
*
A.サムソツラフ
69
11
44.862 ←ここ名声
野心 85 人望 48 智力 22 武力 70 思想 66
現在 31歳 サムソツラフ朝 准将
8B5E5D
アリアン

このターゲットの矢印の部分、ここが120超えていたら
100をまず引いて、-5〜-20の範囲でランダムで数値を選んで、
0以下になるまで末裔用の武将を生成して「Sison.txt」と新しい歴史の
keireki.txtにデータを追加する。

2つのテキストに登録するのは武将Noは連番で管理されているから。
メインデータや武将登録のデータも修正必要なのでツール化すると楽。

「古(いにしえ)の英雄アットルッツの末裔の血を引くと自称し、」みたいな
下りで新しい歴史にポッと登場する感じになります。

登場時の文言は数種類を自由に設定できることにする。

蛇足だけれども
Sison.txtはシェア版だけのもの。本体機能ではここに死亡した武将の
子孫が低確率で登録される。仕えない勢力を設定できたりもする。
父を殺した仇とも言うべき国には仕えない設定もあったはず。
粛清とか統一中は出現せず、国が再び乱れたときに反乱国に入るまで
隠遁するというようなシチュが現実となるのはこの機能のおかげか。

しかし子孫データの人物は未登場のまま野垂れ死に?も、設定された
年代に登場せずにかなり遅れることもあるようだ。

137 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/25(金) 08:59:22.32 ID:ZoR/pAL4
>>136
子孫が登場する名声値、登場確率あたりは自由に設定できるとよさそう
滅亡した皇帝家の末裔も登場してほしい。劉邦の血を引く劉備みたいな。





138 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/25(金) 18:38:06.10 ID:IVp7I0Zv
叛乱鎮圧軍が元の勢力に合流しないのは仕様?

139 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/25(金) 21:28:20.30 ID:K/ll72Pa
>>138
本人の野心や状況による
よほど無欲な忠臣なら母体より大規模な勢力になっても合流するけど
合流もせず積極的にケンカを売ることもせずっていうのが歴史隆々でよくあるパターンかな
現実の歴史から見ても妥当な気がする

140 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/28(月) 13:08:02.88 ID:w8V6v0a1
verupがガンスルーされててワロタ

141 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/28(月) 18:32:50.48 ID:3gl+p9Vy
統一帝国の二代皇帝が野心家の元帥に暗殺される。
三代皇帝も一年も経たずに同じ元帥に暗殺。
天命宰相が独立し、野心家の元帥も協力する。
翌月、野心家の元帥が若くして死去。
天命は速やかに全土を再統一し王朝を開く。

天命め!
汚れ仕事だけや元帥らせて口封じしたな!

142 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/29(火) 01:26:55.14 ID:v66suCA4
「兄貴は、俺の憧れだった。
 師範より剣術が強くて、先生よりも賢くて
 そこにいるだけで人が自然と集まる雰囲気をまとった、自慢の優しい兄貴だった。
 それに比べて俺は、何をやっても涙がでるほど平凡だった。
 そんな俺でも、兄貴に言わなければならないことがある。
 あんたは間違っている。
 何があったかは知らないし、聞きたいとも思わない。けれど――あんたは親父を殺した、これは事実だ。
 どうしちまったんだよ、兄貴。あんたはそんなに権力が欲しかったのかよ。
 俺の知っている、優しい兄貴は何処に行っちまったんだよ。帰ってきてくれよ……。
 ――泣き言はここまでにしておこう。あんたの悪夢は、俺の剣で終わらせる。
 覚悟しろよ、クソ兄貴――ッ!」

※本家(兄)と分家(弟)の争いで、このあと高パラ兄が圧勝しましたとさ。めでたしめでたし

143 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/29(火) 02:17:03.83 ID:D2rGZB6i
よき主君に見込まれ、共に幾つもの戦場を共にし、功績を重ね、
ついに全土を統一し、気づけば宰相になっていた
しかし、高齢であった主君は死し、後を継いだ主君の子は暗愚で、
国は乱れ、我が子たちは地方の反乱に加担し、それを宰相として自ら討伐し…
息子が全て死に絶え、孫も死に、最後には自分も反乱を起こした
宰相無きあとの帝国はついに崩壊し、主君の血筋は天命の血筋とともに絶えた
全土は未だに分裂と統一を繰り返している

うちの天命はなんのために戦い抜いたのだろう

144 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/29(火) 17:48:40.46 ID:bPeXktPl
小国の准将としてスタートを切った天命
瞬く間に武功を挙げて中将に昇進する

その直後、君主死去で勢力が分裂し、
派閥の領袖に付いて行く
そこで上級大将にまで進むが、
大陸一の大国の脅迫により祖国は降伏する

新天地でも天命はすぐ上級大将に返り咲き、
なんと大抜擢で宰相となる

その後は順調に脅迫や武力により大陸統一を進めるが、
統一目前でクーデターを起こし君主一族を皆殺しに
4度の異民族襲来にもめげず天命は大陸を統一した

しかし、長生きし過ぎた天命
有能な長男の皇太子は天命崩御の2年前に死んでしまう
凡庸な二男と有能な三男以下・・・・・・・
継承争いが起きるかに思われたが2代皇帝は平和裡に即位する

だが、再び異民族の襲来
帝国は圧倒的な戦力で異民族を追い詰めるが、
包囲中に2代皇帝陣没

そこから瞬く間に四分五裂する帝国
2代皇帝の子供たちの争いを制した3代皇帝は何と子無し
再度分裂する帝国
4代皇帝は子供を敵国に引き抜かれて戦死させられてやはり子無し

以後代替わりの度に動乱が勃発し、
人々は「天命家の悪しき習い」と呼んだという
一説ではクーデターの犠牲者たちの怨念によるとも

145 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/30(水) 01:20:57.31 ID:FvrDsxro
天命の子が十男まで登場してワロタw頑張り過ぎだw
しかも天命の異名が「剣武王」、まさかソッチの剣の事か。

146 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/01(金) 00:11:11.46 ID:uUsAx5mw
天命が現れた時からずーっと支援してくれてた老将。
出世して天命の立場が上回っても友好的に接してくれて、
援軍にかけつけてくれたり、配下になって共に戦ったりもした。
天命が独立する時も、一緒に従ってついてきてくれた。

そんな老将が、ついに天命に忠誠を誓った。そしてその翌月に死んだ。

最後の最後に認めてくれたんだなと思うと、なんだか嬉しかった。

147 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/01(金) 04:56:14.59 ID:LVuFp7aw
これって兵力が多いと反乱起きやすいのか?
分裂した帝国で皇帝の魅力はそれなりで、宰相の能力も高い、内政要因も多いんだがあまり戦争せずに兵数が70万とか超えたりした辺りから一斉反乱が起きやすくなる。
データいじって支持率上げれば大幅な分裂は防げるけど、一旦反乱が起き始めると帝国が弱体化するまで反乱が起き続ける(支持率をちょこちょこいじってたら1年以上起き続けた)
試しに帝国じゃない国の兵力をガッツリ上げてみたら、兵力が減っていくし
武官の数とかにもよるのか?

148 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/01(金) 15:18:00.45 ID:Ofoc2J/x
経済や人的資源の概念が無いから非常にうわっつらな架空歴史生成ツールになっているのが残念
テーマは非常に良かったので今後に期待

149 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/03(日) 16:23:26.04 ID:7ANUIBmY
でてくる異名ってどこでいじれる?

150 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/03(日) 21:56:15.84 ID:fbLlmn2O
最近、シェアで三国志をプレイしだした。
劉宏が速攻で黄巾つぶして再統一。
その後、50年全く戦争なし。武将が増えまくり。
600人いきそうになるから、そのたびに手動でどうでもいいやつの年齢弄って、
消してるけどめんどい。何かいい方法ないかな?


151 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/05(火) 06:01:14.64 ID:ZBgGRKrI
シェアウェアのVer3.00.09で遊んでたら偉いカオスなことになった

358年6月

◆ カエサル朝エーバルク帝国の @ユリウス・カエサル#301$皇帝が病死 。享年 53歳、屈指の名将がこの世を去った。

◆ この月、君主@ユリウス・カエサル#301$を失ったカエサル朝帝国では、兄弟でこの年47歳になる長男の@ミリウス・カエサル#514$を
擁立する@ステケ・カエサル#688$皇帝と兄弟でこの年43歳になる次男の@ステケ・カエサル#688$を擁立する@ミリウス・カエサル#514$皇帝
とが次期後継者を巡って議論、しかし結論が出ず軍事衝突にまで発展する。

長男を擁立する次男と次男を擁立する長男が国を割って戦うとかどんな状態よww

152 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/05(火) 06:08:10.21 ID:81nVH3E2
『皇帝になりたくないでござる』
『お前のほうが向いてるから』

153 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/05(火) 12:51:19.19 ID:v/wzShB4
ワロタ

154 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/05(火) 16:41:34.63 ID:/iqcR4S4
絶対に皇帝になりたくないでござる!

155 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/05(火) 19:42:37.11 ID:63TwjRkq
まあゲーム見てると、ならない方が幸せだよな

156 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/05(火) 19:50:46.18 ID:Soe6co/N
まるで貧乏神のなすりつけ合いだな
結局両方共皇帝になってるし

157 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/06(水) 01:32:42.04 ID:3t/GHrGW
皇帝になると暗殺やクーデターの危険性がついてまわってくるしな

158 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/07(木) 18:40:26.63 ID:rmXLyij2
新解除キーの再発行メールだしたが
返ってこない
早くやりたいのに

159 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/08(金) 12:04:37.00 ID:PiA5u6uu
やる夫がこのゲーム紹介しててワロタw

160 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/08(金) 20:24:45.15 ID:/RwfW8Z5
URLうp

161 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/08(金) 22:52:59.56 ID:PiA5u6uu
そこのやる夫、天命は若いほど良いと言ってはいるが
地方指令スタートでないなら30代もオススメできる

162 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/08(金) 23:13:19.76 ID:cvkFnL88
俺はいつも19〜24の間だな
たまに32とか45とかやるけど

163 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/09(土) 22:43:23.33 ID:7bd1yzuv
最大勢力所属で宰相で全部100近い魔術師でも引き抜かれるんだな
自分は延々無益な攻城戦やらされて無能同士で決戦やってるのに頭にきたんだろうか

164 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/09(土) 22:49:07.94 ID:6Skej1bC
能力150とかにすると息子も限界突破するんだね
元服してきたのが武力148で笑ったわ

165 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/12(火) 12:39:47.53 ID:s1WKWz1+
2012年6月、セイキマツ帝国皇帝ジャギ・アットルッツは、>>159>>161の上奏の真偽を宰相アミバ・グーグルに確かめさせたところ、実際にはやる夫ではなくできる夫であった事が判明した。嘘がでえ嫌えなジャギ・アットルッツ皇帝は激怒し、>>159>>161の処刑を命じる。

166 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/12(火) 21:51:15.05 ID:t0YhzxSx
天命の国家が六代目で一斉蜂起により大分裂。
それだけなら普通なんだが、有力武将が一族ばっかだったせいで

六代(正統王朝)の他に七代、八代、八代の従兄弟、六代の弟(四男)
そして、三代の六男という遠い分家の次男三男四男の息子が独立。
帝国が8個もあるというカオスなことに。

正統な六代の王朝について行ったのが三代の三男の三男の子孫という
むっちゃ遠い分家だけなのが泣ける。


167 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/15(金) 23:25:32.83 ID:aE+ArL24
約300年間、3つの王朝が盛衰を繰り返した大陸で、すべての王朝で宰相を務めた名門
3つ目の王朝が滅び、その名門が国家を建てたが、何故か急に有能な連中がバタバタと倒れ
残った無能があっさり討ち滅ぼされお家断絶
国を持つと滅ぶ呪いでもかけられていたのだろうか

168 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/18(月) 01:21:26.36 ID:PXaypSls
>>165
ケンシロウ(検証)乙w

169 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/19(火) 20:39:16.28 ID:HAVdDCL8
いつも農民反乱が多すぎて統一が進まないんだけど、バグですか?

170 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/19(火) 21:00:09.46 ID:CBeAr1vW
君主の人望は高い?
国の頭が色々と残念だとあんまりうまくいかないよ
野望が高ければ積極的に動くようにはなるけど

171 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/19(火) 21:05:21.16 ID:3CPe4gU1
シェアなら反乱確率を下げるのもひとつの手

172 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/20(水) 01:11:41.33 ID:6chrCcZ/
人望は77ありますが、野望は28なのでそのせいかもしれません。
反乱は支持率が2になるまでおこらないようにしてあります。


173 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/20(水) 04:54:58.09 ID:Km/ttCQ0
帝国っていつできるの?
全国統一したらすぐ帝国になるものだと思ってたのに統一してから2年くらいたってもまだ地方平定時代が続いてる

174 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/20(水) 07:01:38.93 ID:O+PO5wja
統一したら即できるはず。
不具合も疑ったほうがいいねー

175 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/20(水) 14:15:07.31 ID:xQP3ixCm
飛び地でもあんじゃないの

176 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/20(水) 18:26:21.22 ID:Km/ttCQ0
>>174
ありがとう
天明のデータいじったのがだめだったのかな

177 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/20(水) 22:44:38.69 ID:6chrCcZ/
27年かかりましたが、ちゃんと統一されました。良かった、良かった・・・。

178 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/21(木) 00:56:52.36 ID:PWSetvIH
5代続けて皇帝が暗殺された、その後の皇帝は一族の実力者に乗っ取られ
そいつの系統が2代皇帝を続けたが、今度は乗っ取られた孫が
帝国を作って正統帝国を滅亡させる、新皇帝の曾孫と一族がまた暗殺された
その後めちゃくちゃで100年統一出来る奴はおらんわ

179 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/26(火) 00:21:27.83 ID:RXi2fxbO
戦場で活躍した親の功績で息子が准将で出てくるとか
元服以外にも一族が増えるキッカケが欲しいよねー

他にも君主部隊に敵部隊が突撃され、一旦後退した後に
逆転勝利した際に命の盾となって絶命した兵長を賞賛して
その息子を取り立てるとか

あと義勇軍て戦場でいきなり援軍として出てきたりする?

180 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/26(火) 17:26:39.95 ID:ieXa7PD6
>>179
ちょっと何言ってるかわからない

181 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/26(火) 18:32:53.83 ID:QPLDxrD/
子がいないとき一族とか有能な部下の
子供あたりを養子に出来るようにならんかな

182 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/26(火) 19:05:33.67 ID:tDwoy9i2
ゲーム内容には文句ないんだけど、動作がもっさりしすぎ
いい加減にしてほしい

183 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/26(火) 20:03:18.94 ID:ZnGnxcqo
ゲーム開始時点での大勢力の君主が高齢で数年もしないうちに死んで大分裂
養子を取れても「わが君も老いたな、あのような馬の骨を養子に迎えるとは・・・」
と思われるような凡将・・・というケースが多い

184 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/26(火) 20:44:03.90 ID:XNpMzPmd
ドドドドドドドド
ヅドドドドドドド
ワールシャーワ
ワールシャーワ

185 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/26(火) 21:42:44.39 ID:oHqwbyGM
ウォッチャウオ
ウォッチャウオ
プンプン

186 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/26(火) 22:01:07.28 ID:dN3WP3Ux
>>81
天命のいる国の君主は開始時61才
こりゃやばいと思っていたが長生きして68歳で皇帝になってしまった。
その後76歳で崩御、まあ大往生だな。

…と思ったら崩御→養子が2代皇帝に即位→天命宰相のクーデター、皇族全滅。という流れが一月の間に発生
養子までは知らんというのか。



187 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/27(水) 08:50:24.76 ID:P2k4HqYZ
そういえばシナリオ開始時に血縁武将って全然いないよね

188 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/27(水) 09:10:45.04 ID:Pn8ABbiL
一応王族の血縁は複数系統いる。皇帝と名字が同じ奴
後継者がいない状態で皇帝が死ぬと、そういう奴かそいつの息子が皇位を引き継ぐ

189 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/27(水) 19:34:20.43 ID:jw55Mg+6
そういやフリー版でやってた時、シナリオ開始時点で滅亡寸前な帝国の皇帝が死んだ時に同じ姓の地方司令が皇帝になったことがあったな。
もちろんその後すぐに帝国は滅びたが。
地方司令として細々と生きるのと王朝最後の皇帝として歴史に名を残すのとでは、どちらが満足かとか考えると感慨深い物があった

190 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/27(水) 21:16:52.73 ID:3M2H0s4i
ゲーム上では皇帝になると他国に降伏は出来ない仕様だろうから
地位を譲られても責任ばっかり背負わされて辛いだろうなw

実際には徳川慶喜のような余生もあるのだが
ゲームでは統一時の禅譲でしか彼の再現はありえんかったね。
ご存知の満州帝国皇帝だった溥儀も生き残った側だけど
シェアでもフリーでも皇帝は処刑だったか?

ちなみに溥儀は末期癌で世の去る間際、晩年に好物になった日本の
チキンラーメンを食べたいと言ったらしい。この逸話を思えば>>189の皇帝も
すぐに滅びず最も慣れ親しんだ環境が皇帝だったならたぶん死ぬ運命にも
満足はできただろうね。でもすぐ滅びたようだしならきっと地方指令時代の
狩りをした時や愛人やら賄賂もらってウハウハなのを思い出しながら悔やんで処刑されたと思うよ。

191 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/28(木) 08:54:27.58 ID:LxyEIUOn
帝国が降伏したのは見た事あるけど、
その時はバグか何か知らないが君主が皇帝を名乗ってなかったからなあ

192 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/28(木) 20:33:12.09 ID:AClEGi6S
同姓の武将が帝位を継いでも権力基盤がないから弱体化
一斉反乱や有力武将の独立を招きやすいな

193 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/28(木) 21:39:16.94 ID:BttfeD4e
>>190
東京裁判までは日本の皇族なみに扱われてたとか



194 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/01(日) 00:31:51.87 ID:8i2fJM5o
機動力を用いた戦法が得意とか、騎馬の扱いに長けているってどうすると出てくるんだろう

195 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/01(日) 00:35:59.88 ID:ftPQKlKo
人望80〜90
知力90台
武力40〜60くらい?

で大体出るよ

196 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/01(日) 19:24:59.96 ID:oJg7HTRJ
そういやこのゲーム、貨幣の概念ないんだな

197 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/01(日) 19:27:41.46 ID:ovjEhZHH
100年4月
隣国への侵攻戦にて天命中将は騎馬隊を率いて敵司令官に迫るも、ある少将によって阻まれる。
敵陣が総崩れとなった後も少将が後衛戦闘を行い、敵主力は撤退に成功する。
隣国はその半年後に降伏する。

117年6月
宰相となっていた天命は皇帝の代替わりに乗じてクーデターを実行
皇族及び対立する元帥を一族皆殺しにして帝都を制圧する。
これに対して地方拠点の司令たちはそれぞれが独立して周辺をまとめ天命に挑む。
その中で天命とほぼ同規模の勢力を築いたのが件の少将(独立時には元帥)
大陸の覇権をかけて激戦を繰り広げる二人…まさに運命。

198 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/01(日) 20:50:03.83 ID:e/gk7d5T
>>195
なるほど
騎馬とか機動戦はランダムなのかな

199 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/02(月) 00:03:44.25 ID:SeqgwyS3
Ragud Mezegis使って加速させてみたんだけど、
低スペPCだとよくわからん
無念




200 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/02(月) 01:50:42.23 ID:LFDkXWwQ
このスレって同人ゲーム板だったんだ。歴史ゲーム板じゃないのな。

201 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/02(月) 09:18:10.41 ID:brFaJiLi
歴史ゲーム板って実質コーエー板だし

202 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/02(月) 12:15:47.86 ID:PgQxuI2M
家系図を開こうとすると子ナンバーが見つかりませんって出るけどこれってどうやったらいいんだろうか

203 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/02(月) 17:37:54.58 ID:LFDkXWwQ
>>199
鼻毛鯖で実行したらだいぶ早くなった
情報thx

204 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/04(水) 09:16:09.37 ID:7XE3sexm
復帰

205 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/04(水) 20:23:22.64 ID:hciZaX7z
子供のいない皇帝が70の高齢で死去した後、
次に皇帝になったのは甥でも従兄弟でもなく、又従兄弟の息子だった。
しかもその又従兄弟はまだ生きているのに、なぜか息子の方が即位。
この息子、位が高いわけでも功績や野心があるわけでもなく人望に至っては9なのだが、いったい何があったんだろうか。

206 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/04(水) 20:52:43.61 ID:hciZaX7z
ともったら”策士で思いやりがあり部下の信頼も厚く、着実に前進する行動力がある”宰相の讒言のままに臣下を粛清した後禅譲してしまったw
カザリン・ケートヘンだったのか。

207 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/05(木) 04:30:07.05 ID:cyfWtpXV
>>205
皇帝に息子がいない場合、皇族から適当に選ばれてる気がする。
もちろん血縁が近かったり、能力が高かったりすることもあるけど

とりあえず個人的には、皇帝に息子いなかった場合は、重臣が会議か何かで選んだと補完してる
血縁、能力ともにイマイチな皇族が選ばれた場合、傀儡として選ばれたのかもと思ったり

208 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/05(木) 07:35:21.85 ID:3r6J3bhQ
有能な息子がいるのに、なんも取り得のない弟が継いだ
重臣が扱いやすいから選んだのか ?
当然息子は、反旗起こして別帝国の皇帝になったが総攻撃を受けて滅亡したが
辛抱していれば次に本家の皇帝になれたかもしれないのにな
まんまと策にしてやられたのか

209 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/05(木) 10:02:33.17 ID:e1X6j0Ri
中途半端に優秀だと改革だとかを望むことがあってそれが原因で国が別れることがある
反旗を起こした時点で改革したいとか自分が一番でなければとかそんな考えを持ってただろうし
国が現状維持をしたいなら下手に優秀な人物よりは現状維持をする人物を選ぶ
先祖も国民も臣下も望んでないことをするような王なんて普通は選ばれないだろう?

210 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/05(木) 10:46:55.44 ID:mOUmMpFH
2012年7月
◆ この月、勢力地図を塗り替える出来事が起る。
ジムリア国A・ジムリア君主の再三の脅迫に屈し、フリー版シナリオ1が シェア版に移植され、まとめwikiのアップローダにアップロードされたのである。
ジムリア国は戦わずして領土を拡大することとなった。


211 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/05(木) 21:43:06.28 ID:aiVApj/L
>>205
うちの場合、帝位を巡って3人の皇子が対立するが共倒れ
最有力だった長男派が又従兄弟とその甥に分派
2か月後には甥があっさり又従兄弟に降伏
又従兄弟が順当に帝位に就くも異民族との戦いであっさり戦死
跡を継いだのが甥の息子
父親の方は権力を行使することなく降伏から20年後に亡くなった

212 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/06(金) 21:41:03.08 ID:XGazkxnB
天命子孫の帝国が大半を支配していて、他は皇族の自称帝国を含むいくつかの小国が分立している状態だったんだが。
ターブレ帝国(本家)がフォンデルン帝国(帝都のみの自称帝国)に侵攻してフォンデルンを陥落させる。

分家滅亡。なぜか本家の「帝都フォンデルン」(本当の帝都はターブレ)が陥落した扱い。

本家も滅亡。

一気に萎えた

213 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/07(土) 15:19:40.64 ID:AwsICAky
なんか登用されたばかりの在野武将が列伝見ると身分が在野のままで、
翌月になってまた列伝見たら何故か行方不明のまま死んだことになってた

214 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/09(月) 03:16:36.32 ID:eJKyHfZt
自軍においても敵軍においても将来の禍根になりかねない人物を
士官をエサに釣って闇から闇へ葬った感じか

215 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/09(月) 16:53:34.59 ID:Enu6hQad
武将A「カミソリ将ってな、首都じゃ有名なワルさ」
武将B「そんな切れ者が、何で在野なんかでくすぶってるんです」
武将A「だからさ。切れすぎたんだよ」

216 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/11(水) 00:26:53.25 ID:vAi23hF3
うちの天命を貼ってみる。
20歳、野心65人望85智力75武力60で開始。

生涯戦闘 36回
勝利23 敗北13 勝率 63.8%
侵攻戦勝率 69.5%
防衛戦勝率 50.0%
陣頭勝率 66.6%
参謀勝率 71.4%
前衛勝率 33.3%
右翼勝率 60.0%
左翼勝率 100.0%
後衛勝率 0.0%

53歳で病死。人望76智力84武力59名声159でした

217 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/11(水) 01:18:54.90 ID:SABVso5t
その確率はわざわざ計算したのか?凄いな

218 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/11(水) 18:58:40.50 ID:7w4xeIc9
どうやって調べるの ?

219 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/11(水) 21:29:40.18 ID:4algMxyN
計算しろ

220 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/12(木) 02:25:33.97 ID:iFE5x+j2
それ以前によく戦績記録したものだな
まったくもって感嘆するわ

221 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/12(木) 07:35:49.65 ID:kOizAjS4
経歴にでなかったっけ。左翼で出陣とか。

222 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/12(木) 17:29:54.10 ID:T4Q0cx5v
なんとなくシェア版買ったけど結構面白いな
とりあえず最初だからって事でほぼ能力MAXの天命武将作ったら割りとあっさり統一
ありゃ、つまらんなと思ったらそこからが本番で一斉蜂起でバラバラになった国を天命が再統一
でもって生まれた子供は長男坊含めほとんどが無能の野心家、三男坊のみ武力以外MAX
長男が後を継げば三男は執政に就任、主家を凌ぐ名声と権力を得るし
三男が長男の息子の名声を傷つければ長男は三男の息子を処断
巻き添えか無能息子量産体制に入ってた次男まで断頭台行きに
今のところ初代以来目立った反乱はないけどこの王朝いつまで続くだろかw

ただウチのPC型落ちロースペだから遅くて敵わん

223 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/12(木) 19:55:23.51 ID:6S6YYArH
>>222
それがこのゲームどんんあにスペックが高くても遅いんだよ

224 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/12(木) 19:57:56.84 ID:zETDW1I5
マジでっ!?
戦が始まるときに応答なしになるのも戦闘終了後固まってカチカチだけ聞こえるのも仕様だったのか!?

225 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/12(木) 20:26:01.27 ID:6S6YYArH
仕様です

226 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/12(木) 21:17:33.88 ID:61IFa4lv
>>224
クリックのしすぎじゃね?
年表の送りとか布陣時の口上のときにあちこちクリックしたり、ウィンドウの並びを切り替えたりすると表示が止まって内部処理だけ進むようになるっぽい

ただ見るだけのゲームだから別にいいと思って修正されないんだろうが、布陣中に参戦武将の経歴見たいときとかあるといらいらする

あと司令官リストから開いた個人経歴を見てる途中に野戦が始まると閲覧中の武将がまったく別の人物に変わるのはウチのだけ?

227 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/13(金) 16:24:19.19 ID:YO0ix8yC
日本マップでやってたら滅ぼされた君主の息子が一人だけ滅ぼされたはずの元の家に残ってた
おかしいなと思って居場所表示ボタン押したら拠点のあるはずのない奄美辺りに表示が
島流しにでもあったのかよ

228 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/19(木) 20:59:13.88 ID:BOX1hxN+
これって設定とかこっちで直すこと出来ないのかな?
三国隆々見てると、新しい皇帝が出る度に代数の数字がイミフで萎えてしまうんだが
だからと言ってその都度修正するのも面倒だし

そして面倒くなって中華隆々やってみたら数年毎に一斉反乱起きまくって萎えた

229 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/19(木) 22:40:18.92 ID:KZ61XjbH
>>228
一斉反乱なら拠点ボタン押してBで係数変更画面が出る

230 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/28(土) 19:10:50.52 ID:9LEnPcsg
先代の無能で叛乱が多発した天命王朝
新帝は、長男が独立したせいで継承順位が回ってきた先帝の次男で、能力的に凄いわけじゃないが悪くもない奴
周囲の期待に応えるべく、叛乱討伐に勤しむ新帝(8代目)。ところが、征伐しても征伐しても繰り返される一斉叛乱
それでも自ら陣頭に立って指揮するも、何時まで経っても叛乱がおさまらない。そしてついには、宰相の手で暗殺されてしまう
その跡継ぎは人望5で、全能力値合わせても100行かない程度。こりゃどうあがいても滅亡かと思ってたんだが……なんと、特に問題もなくすんなり天下を再統一
それ自体は喜ばしいことだけど、在位35年の間戦い通しだった8代目の人生っていったいなんだったんだろうか……

231 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/30(月) 01:44:10.69 ID:0F3gsRz1
>>230
35年間の戦いで野心家どもが死に絶えたとか?www

232 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/01(水) 16:37:57.19 ID:zmksCEWY
史書では9代目が中興の祖とされるのか

233 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/01(水) 19:42:25.00 ID:WH7YbxOu
イヴァン雷帝みたいな扱いなんだろうな9代目

234 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/01(水) 21:07:13.85 ID:LHN8f/Wl
天命一族が初期は宰相になったりと色々活躍してたけど、お勤めに出る国々の内紛や蜂起に巻き込まれちゃってカスのような子孫しか生き残らなかったや。悲し。

235 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/03(金) 13:41:26.44 ID:r9mLYEXX
天命信長公記でやってたら

統一寸前の三好長慶を松永久秀が暗殺
 ↓
息子がいなかったので後を継いだ三好義賢を毛利元就が暗殺
 ↓
安宅冬康派と十河一存派に分裂、松永久秀も毛利元就も多数派の安宅配下に
 ↓
松永久秀クーデターで安宅冬康死亡、毛利元就ドサクサに紛れて独立
 ↓
十河毛利含む諸勢力を平らげ天下人松永久秀(人望0)爆誕

やりたい放題だなこいつらって思った

236 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/03(金) 16:23:20.81 ID:8P1/gtey
松永久秀ならやりかねない

237 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/03(金) 19:04:32.78 ID:kNx9cj9j
これ信長がすぐ死亡するな

238 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/03(金) 19:41:19.49 ID:r9mLYEXX
>>237
信長死ぬのが不満なら兵力足してやったら?

239 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/05(日) 21:41:15.61 ID:XsOwQ/TV
これ家系図を表示したら違う武将の家系図が出たり、
子ナンバーが不明ですとか出て落ちたりするのを何とかできないの

240 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/06(月) 10:08:28.45 ID:0payg1/n
統一中に讒言が飛び交うけど、
人望90超えで先生と呼ばれ慕われてる武将が讒言したから何事かと思ったら、
そいつの対人関係を見てみると実は出世した同僚を妬んでるクズ野郎だったなんて事があったな。
でも讒言された武将の事は特に特に何とも思ってなかったみたいなのにいったい何故…

それにしても、讒言したやつが後で嘘を言ったとバレて処刑されるとか、
讒言されて降格させられたやつが後で無実だったとわかって復帰とかが無いのはなんとかならないの?

241 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/06(月) 14:17:15.47 ID:TMQwFmMp
皇帝が承認して降格とかしてるから、後からたとえ無実だと発覚してもその事実を認めてしまえば
その過ちを皇帝が認めたことになってしまうから、無実だったなんて言えないのよ

皇帝が嘘を信じて粛清か降格をしたなんて広まったら外聞が良くないでしょう

242 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/06(月) 21:14:50.78 ID:iEDuviwJ
皇帝の能力が高いと讒言を信じた振りをしたということにされる
皇帝を非難してるのか擁護してるのかは微妙だな・・・

243 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/07(火) 00:23:47.19 ID:JiRzQTfn
「天命ヤン戦記」をやっているんだが
開始直後にフリードリヒ4世が死に、帝国はエルウィン、サビーネ、エリザベートの三分状態に。
それに乗じて同盟が帝国領に侵攻し、またたくまにサビーネとエリザベートを滅ぼした。
エルウィンも残り2都市に追い込まれるが…ここからが長かった。

分裂時にラインハルトやキルヒアイス、双璧といった帝国の名将と10万を超える兵力がエルウィン陣営に入っており
同盟の侵攻を15年以上跳ね返し続けた。
エルウィン・ヨーゼフは立派に成人し、6歳での初陣の後30回以上同盟に勝利した名将に。

現在同盟領では飢饉による反乱が相次いでおり、ひょっとしたら逆転があるかも…

244 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/07(火) 12:42:06.93 ID:PuN3pHO4
讒言については恩赦が欲しいなあとは思う

245 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/09(木) 01:45:56.52 ID:wS1ZVya2
>>240
イラクがテロに無関与でもアメリカのイラクへの侵略行為が取り消されたり補償されたわけでもないし、
フセインを政権の座に戻すどころか、そのまま死刑、というのが現実だからね。

246 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/09(木) 14:15:49.88 ID:7b6GOrx7
そりゃそれは戦争するための言いがかりですし

247 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/10(金) 15:51:17.85 ID:zjV78CoK
というか微妙に話が的外れ

248 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/12(日) 00:51:36.35 ID:Bmp5+ftK
フリー版でやってるんだけど何度やっても天命が干される
10年以上戦争に参加させてもらえず、名ばかりの総司令官としてお留守番の日々を過ごした挙句
生涯で数回しか戦争に出撃しないまま大国に処刑される天命を見るのはもう飽きたぜ…
今も版図80越えの大国で元帥は天命だけ、名声も132で一番高いのに肩書きは10年前に解散された北部総司令のまま…
敵国の鬼の引き抜き工作で高級将校が軒並み引き抜かれて、まともなのはもう天命だけなのにいったい君主は何を考えているのか
天命が宰相に任命されたことは今まで一度もないし、こんなもんなんだろうか
野心が100ですさまじく高いから警戒されてるとか?でもあの君主知力11だしな…

249 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/12(日) 23:20:46.51 ID:96Pt28kF
フリー版やってた頃の天命将軍は
1:首都総取りで肥大した大国に数ですり潰されて戦死
2:戦力比を考えない蜂起で(以下略
3:粛正
ってのが大体のパターンで干されるってのはあまりみた事ないな……。

250 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/12(日) 23:23:37.07 ID:96Pt28kF
シェア版買ったばかりだけど
長男(宰相兼最大派閥の領袖)より名声が高い弟達が
父親の死期が迫り代替わりが近づくと、身を引くように改姓するイベントが妄想要素たっぷりで面白い。

あと、統一後の派閥対立陰湿すぎてわろたw
讒言しまくって他派閥の降格/粛清を主導したのが↑の弟たちってのもおもろい。


251 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/13(月) 02:08:46.26 ID:jVK50UIF
結局>>248の天命は35年間首都に軟禁されたまま、宰相に任命されることもなく
時たま裏工作するくらいで戦場に出ず有名無実な北部総司令のまま病死。息子達は普通に戦場に出撃している模様
ここまでくるとバグなのか疑ってしまうレベルだ

その一族の連中も兄弟同士で裏工作による足の引っ張り合いしたり、出奔して敵に回ったりしてせわしない
天命の次男が宰相に任命され、天命の死後にクーデターを決行するも元主君の一族の生き残りが暫定自治政権のほぼ全てを糾合して苦戦
しかし元主君一族一派も別勢力に滅ぼされ、天命次男は兄弟甥っ子を戦場で皆殺しにした後大陸7割を制圧
が、元主君一族一派の人材を吸収した別勢力に人材の差で押され、現在大陸半分の版図のうち動ける将軍はたったの3人、最早風前の灯

果たして天命が自身で帝国を築くのを見ることが出来るのはいつになるのか

252 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/15(水) 05:12:12.65 ID:6WttKaAM
解雇粛清されても普通にいる元の官職のままだ
バグか?

253 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/16(木) 11:18:03.27 ID:cGAQhI6U
統一した時の、
○○朝□□帝国って、
別の名前に変更できる?

254 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/16(木) 20:54:55.70 ID:yJI0v3FB
>>252
しばらくした後みたら「不明」ってなってるよ。

あと、首都への召喚命令をなんとか誤魔化すと影響うけないみたい。

255 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/16(木) 21:14:43.07 ID:yJI0v3FB
ミドルネームがついてる武将ってどうなってるの?
ファミリーネームの前に・つけて強引に入れてると思ったら違うし。

256 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/16(木) 22:25:04.70 ID:HgzUtyhs
対人関係って何か影響ある?

257 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/17(金) 07:50:17.78 ID:l5teHKLp
>>255
ファミリーネームじゃなかったら、ファーストネームに入れてるんじゃない

258 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/17(金) 23:35:24.49 ID:NhF039Xu
フリー版でやってるんだけど
経済力って何に影響するの?

259 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/18(土) 04:05:48.76 ID:yzQHfHwL
徴兵できる上限に関わる。
経済力=マンパワーと理解してOK

260 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/18(土) 05:05:57.10 ID:awaVfDIl
宰相が、宰相暗殺の疑いで降格された

261 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/18(土) 07:50:56.13 ID:GsCEVk5h
実兵力が総兵力より大きいのはどういう状態だろう?

262 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/18(土) 11:34:31.54 ID:3tevpl2D
>>260
自殺防止の措置でしょうね


263 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/18(土) 18:20:40.71 ID:s2kj2OCT
>>261
バグです。

264 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/18(土) 21:53:45.87 ID:UFF4H1K0
>>261
文字通り一騎当千って奴がいるんじゃね

265 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/18(土) 23:22:04.22 ID:HSQolIiO
残像だ

266 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/22(水) 19:04:16.44 ID:hYmIe59c
シェア版で帝都を定めるデータはどこにありますか?

267 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/23(木) 07:55:37.97 ID:Jy4hfBmg
MAINDATAを開いて最初から

0
? ←王朝名
0
0
0
0
0
1
100
1
乱世到来
1

-1
0
0
0
0
0
0
0

0
0
0
300
100
大陸
大陸
0
00001
10
0    ←帝都の都市ナンバー。これ変えたら帝都変わる。0だと中心地が自動的に計算されて帝都になる


268 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/24(金) 00:06:57.06 ID:W4jBlaRY
PASTMAP.datの見方を教えろください!!

269 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/24(金) 01:10:16.40 ID:0aEb0Xa+
>>267
ありがとうございます
わかりました

270 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/29(水) 00:25:11.70 ID:Elf1RMhz
シェア版で天命の階級が皇帝で始まるシナリオはありませんか
おねがいします

271 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/29(水) 07:55:40.55 ID:K+TwNWMk
>>270
http://www8.atwiki.jp/rekiryuu/pages/38.html

272 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/29(水) 19:13:31.71 ID:K+TwNWMk
よくみたら皇帝がなかった

273 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/03(月) 04:01:04.92 ID:eac8YYhl
3つの大国を併合させた宰相を統一後に皇帝が処刑しやがった、有能すぎて皇帝にすら恐れられたのか。
ちなみにもれなく合併した元君主も統一後に皇帝によって処刑されていた、単に臆病なだけなのか。

274 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/03(月) 18:58:00.49 ID:tOme/o5Z
野心が低く、皇帝に忠誠を誓っていて、思想が近くても皇帝暗殺は起きるからね。
恐れられるのも仕方ない。 ソースは実際に見た歴史隆々の一人の将軍。

H.ウェルシチ元帥 < 198〜 256 >
野心 28 人望 10 智力 91 武力 71 思想 30
将として相応しい能力がある。本人は周りの評価など意に介さず自分に自由な人生を望む。

243年2月、初代皇帝として、カナ・エーレンが 55歳で即位することとなった。
カナ・エーレンの能力は 野心 91 人望 87 智力100 武力 61 思想 6)
244年1月、エーレン朝シェルリア帝国の カナ・エーレン皇帝が病死 。享年 56歳、屈指の名将がこの世を去った。

244年1月、エーレン帝国では、今年で 38歳となるエドティアン・エーレンが2代皇帝として即位することとなった。
エドティアン・エーレンの能力は 野心 2 人望 43 智力 61 武力 77 思想 35
244年1月、H.ウェルシチが皇帝エドティアン・エーレンに今後の忠誠を誓う。
248年1月、H.ウェルシチが世間に知られることなく君主エドティアン・エーレンに刺客を送り抹殺する。

248年1月、エーレン帝国では、今年で 26歳となる@ジェラガルド・エーレンが3代皇帝として即位することとなった。
ジェラガルド・エーレンの能力は 野心 10 人望 47 智力 59 武力 60 思想 37
248年1月、H.ウェルシチが皇帝ジェラガルド・エーレンに今後の忠誠を誓う。
248年7月、H.ウェルシチが世間に知られることなく君主ジェラガルド・エーレンに刺客を送り抹殺する。

自分に自由な人生過ぎる。

275 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/03(月) 21:35:30.68 ID:xBuZBO9W
>>274
それは皇帝の人望が低いからなんじゃ?

276 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/04(火) 06:12:05.94 ID:lJIljGVy
213年間続いている天命王朝がついに戦国時代に突入した
皇帝の代替わりに住民支持が急落して、60以上の都市が反乱を起こした
能力ALL100クラスの武将がいる反乱軍との死闘中だったのにorz

277 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/04(火) 10:50:13.05 ID:z6bHXtAl
>>274
>>カナ
>>智力100

どこの姉妹一の頭脳派の次女だよ

278 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/05(水) 00:13:12.22 ID:+9/1jTDW
画面端っこから強い異民族がガンガンやってくる
大体どこもかしこも20万以上の兵でやってくるから
画面内の国家が物量に負けて消滅しまくり
画面内の民族の誇りが・・・

279 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/05(水) 16:12:49.09 ID:64a34TPc
>>278
画面外からやってきた民族も画面内に来たら画面内の民族ですよ
中華思想的に考えて

280 :276:2012/09/05(水) 18:22:08.99 ID:B4tvGuaJ
一時は死に体かと思われた天命王朝だがかなりしぶとい
能力ALL100クラスの武将を倒し、そいつの遺児を調略して宰相に任命した
14年で大陸再統一目前となったのだが、なんと遺児がクーデターを決行
生き残った天命一族は、人望が取り柄の元服間もないのが一人だけだ

281 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/08(土) 19:11:33.41 ID:J/tTFUeO
なんかプレーストリー一族が智力と武力が100のキャラ生み出しまくってて
あっという間に世界統一されてしまった
統一後もオール100の天才キャラ出しまくり
どんだけ凄いやつらなんだよ

282 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/08(土) 22:42:54.89 ID:Lb73b6ey
なに、そのうち内戦になる

283 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/08(土) 23:11:56.41 ID:XqQZCeg+
なに、そのうちクーデターがおこる

284 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/09(日) 00:13:29.43 ID:USx8kIXd
そして一斉反乱からの戦国時代が来る

285 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/09(日) 12:47:03.83 ID:mGlGcqb/
大陸の歴史がまた一ページ

286 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/09(日) 15:13:37.94 ID:ISqh//mZ
帝国を再興した父のあとを継いだ皇帝
在位の大半を叛乱討伐に費やし国土は荒廃
後継者も散り散りとなり彼の死後帝国は空中分解
「英雄飛龍王」という美名のみが残った・・・

287 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/10(月) 09:14:09.10 ID:CoHv1gwp
>>77
相撲ゲーム「ユニヴァーサル相撲協会」
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/sumou/1346556318/

288 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/17(月) 21:13:20.32 ID:quLSPlGM
長い長い言われるけど、なんだかんだで戦闘シーンは魅力あるよな。
武力、知力、人望が上手い具合にどれもバランス良く作用してるし。

見てると、どれだけ敵本陣を攻撃して士気を下げさせるかが最も重要だね。

さっきはうちの猛将が、最初はディフェンス担当で、
味方本陣が急襲されそうになるのを寸前のところで神カットしたばかりか、
その敵を鎧袖一触で討ち取った。

そして休む間をなく今度はサイドを駆け上がって
相手の本陣を急襲して一気に敗走させた。かっこよすぎるw

289 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/18(火) 19:54:54.95 ID:KrJvDLQy
天命をALL100にするのはとうの昔に飽きたが、
天然のALL100が登場するとやはり興奮する。特に天才が出にくいシェアだとね。
単隊であっというまに敵の全5部隊を討ち取ったのには言葉が出なかったw

290 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/19(水) 00:18:38.12 ID:fMJUZMLN
ものすごく能力のかたよったやつってあんまでないけど、
たまにでると興奮する。武力99知力3とかw

291 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/19(水) 04:10:34.16 ID:2+3k2BTI
人望だけ異様に低いやつならしょっちゅう出るが

292 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/19(水) 18:45:40.36 ID:MaeAvKu3
一つ能力100で他50台の将軍(准将)の末路

人望→所詮で敵元帥の伏兵に遭い秒殺
知略→長々と生き延びるが功少なく少将のまま落城時処刑
武力→他将が指揮する内は、大活躍あっという間に元帥
   指揮を執る様になってから連戦連敗 約2000で二人を道連れに玉砕戦死

武力型が一番かっこよかった。

293 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/19(水) 18:50:47.51 ID:J+CYgJ0N
能力あるのに人望低いのは、
「僕の良さを誰も分かってくれないんだ」系か
「力があるのはわかるが嫌な奴だよな・・・」系か。
どちらで妄想するかの選択も面白い。

294 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/19(水) 19:06:58.28 ID:MaeAvKu3
人望が2とかはどんな人間なんだろうな
兵の前で貴様くず等は、私の出世のために死ね!とか言っちゃうとか?

295 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/19(水) 20:24:29.68 ID:2+3k2BTI
天命が帝国に所属してるシナリオってある?(シェア版)

296 :sage:2012/09/20(木) 00:53:37.60 ID:oolUSQm6
とりあえずシナリオ8がそのようだが。

>>294
一桁とか、もはや人間じゃないな
まったく言葉が通じなくて、いきなり絶叫と共に部下を切り殺します

297 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/21(金) 19:31:58.79 ID:YMn4FEjr
家系式って、結局手動で全武将を親\子の順で並ばせないといけないのか…
あんまり意味ないな…

298 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/25(火) 00:56:22.79 ID:848TQx8a
飛び地の一都市国家に生まれた怪物 K.ビッテンガル
能力は人望60代、知力100、武力50代と普通なら軍師として活躍できそうな策士
しかし、野心100と飛び地という平穏な環境が彼を稀代の謀略家へと覚醒させた
75歳で死ぬまでの通算裏工作回数はなんと108回
挙句一族や王族に飽きたらず自らの親父(の名誉)にまで手をかける始末
国王ですら皇子時代に被った流言を即位してからやっと晴らすことが出来たほど
しかしここまでやっても自らの階級は中将止まり
晩年は二人の息子と泥沼の三つ巴を演じながら疫病で死にましたとさ

299 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/25(火) 23:18:52.78 ID:jSDfh2Wd
人望が大して無いのに知略100とかはタチ悪いよな。
でもなんか出世しにくいんだよね、指揮が巧いと本陣(自部隊)を
戦闘に参加させなくなるせいで、敵撃破で戦功をたてられない。
巧みな指揮で自軍を勝利に導いても
大した戦功扱いされないのはなんとかならんか。

300 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/26(水) 04:40:19.89 ID:XIo59WWq
本当にタチの悪いのは高野心の凡人ですよ

301 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/26(水) 09:34:28.90 ID:GL/C6lGs
人望の高い皇帝と人望は低いけど知力の高い宰相のタッグが誕生して磐石かと思いきや、
住民支持がどんどん下がっていった。
これって皇帝の人望が高ければ宰相いらないんじゃあないの?

302 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/27(木) 18:53:38.92 ID:pdBcieH5
宰相の存在意義がいまいちわからない

303 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/28(金) 04:54:36.97 ID:XgYV8koJ
国王が無能でも、宰相が有能であれば国は安定する

304 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/28(金) 15:23:00.78 ID:Q/3o+jyt
国王が無能で、宰相が有能であれば国王は暗殺される

305 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/29(土) 08:28:13.23 ID:S5JM7HxD
野心って怖い

306 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/29(土) 08:57:31.97 ID:hZQnPjkN
じゃあ国王も宰相も有能だとどうなるのっと

307 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/29(土) 09:46:56.02 ID:WZUrSIoc
国が富む
なお水面下では熾烈な国王派と宰相派の派閥争いが発生する

308 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/29(土) 13:25:02.21 ID:OdtkL6Sl
有能な国王が有能な宰相より先に死去して、国王の息子が無能だとクーデターか簒奪がおこる。

野心97 人望21 知力67 武力1 の武将で、
「権力に目がくらんだ奸雄。強い者の側について悪事を働く。」という説明文が出た。
あまりに酷い内容だw

309 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/30(日) 00:42:29.98 ID:2XPJnAQ7
小悪党ェ……

310 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/01(月) 19:20:55.87 ID:IaM6JIM9
でもそういう奴が一人くらいいた方が物語的には面白くなるよね

311 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/02(火) 19:00:24.97 ID:gz8PwWgP
べたでも賛成
敵も万能潔癖だとラストで、延々遺言聞かされるしな。ジツハカコニトラウマガアッテー
このゲームは天才でも、処刑される、の一言。
でも野心8の魔術師スペックでも処刑は厳しいよ皇帝。

一方、小悪党は許され軍門に下る。基準はなんなんだ。

312 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/02(火) 19:59:31.60 ID:KGBDcHC7
禍根を残すかどうかだろう
地元の名士たちの評判や、敵軍でも優秀であれば名は響くだろうしね
その点子悪党なら御しやすいし、地方にあてれば小悪党なりに私服を肥やしつつ、君主にもそれなりの効果があるだろうし
いざとなったらそいつに全て押し付けて処罰すればいい。面倒事は押し付ければいいし
まぁ、地方司令官とは別なんですけど
あとはやっぱり、商人達とのつながりとかあるんじゃないか? 小悪党だし

313 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/03(水) 08:05:25.48 ID:hmv66k6E
やべえ帝国が糞無能すぎるww
第6代目皇帝が総合して能力100以下65歳の老害ww
本国に居る奴ら全員100ちょっと越え程度で40代3人60代2人
しかも皆説明が家督をついでか奸臣
一番優秀なので人望70台で智謀30台武力50台の人をのせるのが上手い……
唯一24歳の青年がいるのに能力値人望2知力14武力12wwww
腐りすぎや……
とはいえまだ帝国は領地的には最大勢力
南部司令官の61歳のおじいちゃんは能力が79.79.78と名将。で部下は人望2知力9武力30の32歳無能一人のみ
北部司令官の元帥は野心84、人望94智謀94武力84の48歳
部下は皆100程度の能力ばっか
武力70代の31歳と、人望3知力79武力82の41歳程度しかまともな奴が居ないwwwww
帝国の腐敗と凋落を凄くリアルに感じる
こういう屑の中で孤軍奮闘する名将ってかっこいい。絶対元帥反乱起すと思うけど

ちなみに天命は野心46人望69武力23の25歳
「権力に目がくらんだ奸雄。強い者の側について悪事を働く。」
天命の居る国も君主は皇帝ほどじゃないけど無能だし
人望0が一人武力0が二人も居る……帝国と違って優秀なのいるけど、大丈夫なのかこの国
大体人望0ってどんな奴なんだwwww

314 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/03(水) 08:09:37.79 ID:hmv66k6E
間違えたwww
野心92人望46智謀69武力23ね
こいつが帝国にいないのは残念だぜ。でも君主が独立した王朝重臣の23歳危険な野心家
東部総司令官の元帥は71歳の先生。絶対皆先生を慕っただろ……

315 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/03(水) 08:23:28.59 ID:hmv66k6E
連レススマソ

すげえ……各地に色々あるwww
ある国は主君の友人が総司令官の拠点司令官以外全員元帥の人事だったり
またある国は拠点が司令官含めて主君の友人ばかりだったり一人だけ慕って(その国の主君は人望100)
そしてある国では元帥より下の上位層が三人が元帥の人事……そいつらは皆猛将タイプなんだが
元帥は智謀97の策士。君主は人望80台知力20代武力80台の叩き上げって感じの地方叛乱軍指導者
国を作っていたらいつのまにか乗っ取られていたパターンですか

ていうか全能力値が80越え名将の名将が三人もいて面白い
元重臣の63歳
帝国元帥の48歳
叛乱軍の26歳


ワクワクが止まらないぜ!

316 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/03(水) 10:58:22.20 ID:hmv66k6E
大国に攻め込まれた中堅国が防衛戦に出たんだけど
すぐに城に篭って陥落した
そして4人全員が軍門に下った……中将三人に大将一人
この大将の説明が謀略家なんだが……
これは最早寝返りにしか見えませんな


帝国は次々と周辺諸国に領地を刈り取られてってる
一度首都に攻め込んできた3万の軍隊を7万で退けてるが
3万は君主自ら出陣して全員が優秀な将
7万も皇帝自ら。正皆無能
それでも数に任せて包囲して敵将一人を討ち取る程の差だったのはやはり意地って奴なんかね
帝国の元帥が一度も先頭に出ないのが気になる
見てみたら毎月拠点司令官に任命されてる……これが政争という奴なのか……

帝国とずっと同盟結んでた国の主君が二代目になった途端初婚が攻め初めてワロタwww
その国は大陸の中央にある小国なんだけど帝国とずっと同盟してて
周りとは普通の関係。北に元帥が国乗っ取ってるって言った国がある
その国と利害関係から同盟結んでは、消えてまた結んでを何度か繰り返してた
しかし君主が死んで養子が後継いだら、来たの国が攻め込むwwww
そして敗北wwww周りの国がハイエナして領地が削られるwww
あっという間に一月で首都と孤立した領地一つだけに……
いかに先代が外交で頑張ってたかが分かって泣けた

317 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/03(水) 11:40:04.84 ID:hmv66k6E
天命まさかの初陣で大活躍
最初敵左翼の猛将が鎧袖一触を早々から決めるから
ああ、これは負け戦かとか思った。将の能力的にも相手のほうが皆優秀
しかし天命右翼をまかされてたんだけど、丘を越えて敵本体の側面を攻撃+退路を断つなどで活躍して一気に敵を瓦解
勝利へ導く
それ以外に自軍が山を背にしてたとか、兵数の差で優ってたとか
全能力80以上の若き名将が援軍としてやってきてくれて、鎧袖一触の将を抑えてたのかなとかいろいろあるけど
功績ナンバーワン。超電撃作戦だった。敵総大将も無能じゃないから耐えていたんだけどな……
そして攻め込んだのが首都だった為敵国領地が天命所属国に塗り変わる。一気に南中央を抑えて大陸一の勢力に……
これは時代を動かした世紀の一戦やで……何が小悪党や! 乱世の奸雄やで!!

小国の代変わりから反帝国というより各地での争いにシフトしていってる
各国が周りとの関係がこじれたりして、帝国攻めが緩やかになってるし
割りと大きな転換期だったんだな……
妄想が膨らむなぁ〜
そして小国が寡兵で攻め込んできた北の元帥を討ち取ったwwww総大将の君主は逃走
ていうか二人だけで攻め込むって、元帥策士なのに油断しすぎや……これは元帥の死でただの脳筋軍団になってしまった国の衰退ありうるで

318 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/03(水) 11:54:14.55 ID:hmv66k6E
脳筋軍団挽回を狙って北西の国(敵対)に攻め込んだけど
返り討ちにあっとるし……兵数でも差が出てるのに……
こうして無駄に兵も将も失っていく……予想通りの展開になりそうだ。

あとなんら政治的処置を図らないからって南東の国から独立した地方司令官の能力が
人望13知力8武力14 だったのにワロタwwww
お前が無能なだけじゃねえかwwww
いやまぁ確かに君主は無能だし、拠点司令官だった元帥も独立宣言してるしで内戦状態なんですけどね
お前がそれ言うかとwwwまだ訓方が知力7高いわww
と思ったらぽこぽこ反乱が起きたwwww
元帥も南下して領地を2つに増やしたと思ったらその月に死去。そして後継者争い
内乱起きすぎだろ……と主って見たら首都の住民支持 1 
これは革命起きますわ

319 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/03(水) 12:16:30.45 ID:hmv66k6E
天命第二陣目右翼を任される
人望30知力88武力89の騎兵を相手に孤軍奮闘
それほど高低差はないけど敵は山に布陣してるし、地の利では不利
15歳の若造とは家的は騎兵。そして将としては優秀なのに
何故天命さん殴り勝って敵騎兵隊壊滅
ついでに近くで見てただけの敵援軍も潰す
大勢は左翼のぽこっとした平地で決してたから右翼頑張っても影響はあんまないと言えばないんだけど
孤立した総大将追撃で敵本隊に一番槍入れたのは天命さん。場所的にも一人だけでなんか妙に一部だけ高い山を越えてたはずなのに
武力低いのに……一体どんな用兵術を駆使してるんだ

320 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/03(水) 12:46:44.17 ID:hmv66k6E
侵攻戦でついに天命参謀を任される!
しかも総大将は君主!
とは言え店名の役職は少将……あなに活躍したのに全然昇進しないし名声もあまりあがらない……
一体どういう人間なんだ天命は

と思ったら、死んだ……
ここまでか。やはり生き残るのは難しい

321 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/05(金) 20:41:43.24 ID:+M4AfG4S
すげえ久々にやろうと思ったけどいつのまに有料になったんだ

322 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/05(金) 21:05:16.45 ID:qoEnygRa
もう覚えてねえよ

323 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/07(日) 22:59:20.06 ID:lEZo0whZ
欧州隆々でやってたらビザンティオン帝国があるシナリオがあったんでそれでプレイ。
残すはコンスタンティノープル一都のみになってしばらく生きたけど、
位置的にアラビア・トルコの国に何度も攻められてビザンツ帝国滅亡したわー。

324 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/08(月) 12:08:01.24 ID:wic+9h+x
コンスタンティノープルは城壁があったとかなんとか

異民族って基本馬鹿が多いけど、特殊な係数でもあるのかね
おかげで反乱でほぼ衰弱死する。
天下統一後は、生き残りベテラン勢が策を披露する場だし。
たまには精強な騎馬民族とか来ないかなー


325 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 02:30:33.55 ID:eQcTHhMM
欧州隆々が一番世界観気に入ってるんだけど、
これ帝国作ると必ず首都クロアチアになんのかな……
たしかに版図の中心にあるんだが……

326 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 03:54:48.95 ID:EZaOC8cs
俺の天命が分裂しやがった・・・
オールマックスがキチガイが二人も乱世に生まれてしまったぜ・・・

327 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 22:15:44.54 ID:MKL9KabA
大陸暦1998年ごろ
S.キバヤシ「つまり、超古代文明人はすでにクローン技術を持っていたんだよ!」
ΩΩΩ「「「な、なんだってー」」」

328 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/12(金) 00:13:35.43 ID:leZipLXM
能力値5/3/17で奉武王だと・・・?
親の威を借りすぎだろw

329 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/15(月) 15:11:09.02 ID:4hV+L6tc
>>328
その能力で活躍しちゃうトリックスターなのかも知れんw

しかしこのゲーム能力値90以上は出ないようにバランス調整しても君主の一族にオール100出ちゃうんだな

330 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/19(金) 22:22:41.70 ID:1c/c3U+b
大陸統一後15年、すごいことになった
名声順に並べると、かつて戦乱の世で活躍した名将たちがみんな「無実の罪で降格」
階級順に並べると、野心ばかり高くて実績の無い凡将たちが「出世工作で昇進」して元帥に

皇帝の知力が低いとこうなっちゃうのか

331 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/20(土) 13:22:16.53 ID:gEWldaKF
>>330
将の知力が高いと、仮病で降格を避けるから、そう極端なことはあまりないけど。

332 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/20(土) 16:47:01.73 ID:IZ4ekPZI
華麗に降格をかわし続けていたかと思ったら突然処刑されたでござる

333 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/20(土) 18:08:49.01 ID:+7LrqbDq
リストラクチャリング (物理)を食らったのね・・・
降格に従わないから


それはそうと知力の最高値が12で武力の最低値が87で天命含めた武力99が3人もいる
ノーキンズな拠点があるんだが、こいつら作戦会議とかどうやってんだ?

敵の数が12倍なんだから1人12人ずつ殺せばかてるじゃんみたいなノリなの?
退路を絶たれたら敵陣を切り崩せばいいじゃない、バカなの?って参謀が真顔で言っちゃうの?
風通しがいいからという理由で山頂に布陣するの?
なんなのこいつら?山賊かなにか?

334 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/20(土) 22:49:35.09 ID:1Pew+yNB
>>333
それでマジで勝っちゃうんだろ、そいつらw

うちでは低知力、武力90台の君主と宰相を持つ反乱軍が帝国の20万の軍勢を三度も追い返したよ
それで権威が失墜した帝国はクーデターで崩壊
反乱軍は天下の三分の一を治める大国になった

335 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/20(土) 22:58:09.43 ID:IZ4ekPZI
100年、200年進んだ後に家系図見るの滅茶苦茶楽しいな
天皇家や藤原氏並に分家だらけでわけわからなくなってる家とか、
異民族出身ながら繁栄してる家とか、
決して数は多くないけどスタート時からほそぼそと確実に子孫を残してる家とか。

336 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/21(日) 20:08:48.63 ID:8FakdVwi
住民支持率低いのに一斉反乱起きないから不思議に思ってたら司令官数がMAXだった
試しに異民族乱入させてみたら司令官一人でやってきた

337 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/25(木) 23:53:45.18 ID:oT68DRw9
すぐ死んでも子孫を残せるように天命35歳でスタートしたら……
二人の息子は戦死、後からもらった養子も戦死
天命は異民族に攻められて死を迎えたが、その際に現れた最後の子は何十年も在野のまま放置プレイ

子供ができりゃいいってもんでもないな

338 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/26(金) 07:48:45.19 ID:cdUIYxhK
天命の子3人ぐらいできたけど、親の血を色濃く継いだ優秀な子どもはすぐ死んで、
10、5、8とか障害者クラスの子の家系だけ繁栄する。
分家もできたけどすぐ断絶して障害者家系だけしぶとく生きる。
しかし代を重ねるうち、初代と似たような能力を持つ優秀なヤツが現れ活躍したりする。
あの世界では初代の生まれ変わりだー!とか言われてるんだろうなあ

339 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/27(土) 13:44:34.03 ID:Saohxmd6
優秀だと前線に送られるし、国の中で目立つから謀殺されやすいんだよね
家の名前を残すつもりなら下手に優秀じゃないほうがいいんだろうな

340 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/27(土) 17:57:09.61 ID:BHZr6QS4
解雇粛清って単純に追放されたってこと?
それとも解雇された後にこっそり殺されたってこと?
経歴見る限り死亡扱いじゃないからまたでてくることもあんのかな

341 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/27(土) 22:41:05.62 ID:l1tiRMKa
>>340
追放されただけ、行方不明になってなければ他の国で再仕官する可能性あり

342 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/28(日) 00:04:42.43 ID:+2KF8Nt+
>>341
ありがと〜
さっき見たら解雇されたやつが反乱軍に就職してたわ
すぐ滅ぼされてまた無職になったみたいだけどw

ここ1週間ぐらいではじめて、適当に統一しては新たな世界を作って遊んでたけど、
本当に楽しくなるのは統一王朝が出来てから数十年たってからだな
3代目も寿命が近づいてきて跡継ぎはボンクラだけどここからどこまで生き残れるか・・・
とにかく親戚増えるのは楽しいな

343 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/28(日) 00:44:02.39 ID:OKRiARHc
ワールドファイルのメルガルドがダウンロードできるとこありませんかね?
公式からのリンクだと消えてる

344 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/31(水) 01:13:09.17 ID:rUBgE98O
MODで言えば天命三国志はなんか挙動がおかしいし、
ユーラシア隆々はロードのシナリオやると途中で止まるんだよなー。

ナポレオン戦争は個人的に好きなんだけど、残念すぎる……

345 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/01(木) 18:55:54.62 ID:ejyyVoPz
最近欧州隆々入れたばっかなんだけど、あれっていくつかの街が
初期設定じゃ見れないじゃん?

あれってどっか弄ると見れるようになんの?

346 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/02(金) 18:13:36.37 ID:RcgS6zUj
皇帝なんてこの大陸にはいない(称号を変えている)のに皇帝暗殺を企んだとして処刑された!
いない人を殺そうとした罪で処刑なんて理不尽すぎる……
それとも異国の皇帝が外交に来ていたということか?

347 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/02(金) 20:50:37.66 ID:yCuqWZl1
天命三国志もユーラシア隆々も大丈夫だったが、verによって違うんかな


348 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/03(土) 11:57:50.80 ID:2lCyjfyI
通称が皇帝なんだよ

349 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/03(土) 16:03:52.63 ID:Iei4FGD/
皇帝っていう名前の一般人MOBを暗殺しようとしたんだよ

350 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/05(月) 22:15:33.57 ID:GDJV4RFD
地方司令官「おい、皇帝!このところ納税が滞っているな」
皇帝「ひい、勘弁してくださいよ、朕は食べていくだけで精一杯で……」

351 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/05(月) 22:31:36.84 ID:rWiqIVbY
アメリカ合衆国初代皇帝ノートン1世みたいな感じかと

352 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/11(日) 09:36:09.41 ID:ENrhF6TR
人望100以外に能力のない君主のもとで、小国から統一までした宰相が叛意を疑われると悲しくなるな

353 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/12(月) 01:19:00.35 ID:CdoEVWI4
大規模反乱への鎮圧軍指揮を任されたのが御年72才、武力0の賄賂で成り上がった爺さん

さらに布陣してみると9万対15万という圧倒的に不利な状況
爺さんは案の定、呆けたかのように敵が目の前に来てもひたすら待機命令
堪えきれずに若い将兵たちが勝手に動きだすと初めて戦線を小さくするようとだけ命令する

結果的にはその単なる消耗戦という戦略で、2万対7万にもっていき撤退させるという快挙を成し遂げた

354 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/12(月) 19:47:32.17 ID:u+8oLbPx
なんというか、相手がどんな天才だったとしても負けない戦い方だな

355 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/14(水) 21:53:46.41 ID:cI6y/wfi
知力70後半、他平凡程度の秀才型の天命でまったり文官生活してたら、
野心0、人望100、知力0、武力100の野獣武将が同僚になった……しかも天命→野獣は好意3なのに、
野獣→天命の好意は40越えと一方的に懐かれてる

智力0ってコミュニケーション取れるのかなぁ……振り回されて物凄い苦労してる天命の図しか思い浮かばんわw

356 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/14(水) 23:29:26.16 ID:PJeb5o+J
バカでも野心0人望100だからめっちゃいい奴なんだろうな

357 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/15(木) 07:38:17.98 ID:He0ppWHm
神様のような殺戮マシーン・・・

358 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/15(木) 21:12:40.82 ID:PvxbKUOZ
オレの中ではターちゃんと認定した>>野心0人望100知力0武力100

今まさに発生した局面なんだが、大陸の9割を制覇する超大国に、残り都市1つの小国が凄まじい抵抗を続けてたわ
戦力比10万対1万程度の圧倒的不利な戦いを跳ね返し続けること、実に9回!
8人いる武将の内、異名持ちが5人とか初めて見た

最後はついに大国の超戦力にすり潰されたが、それでも20万を越える大群を、僅か5千程度の寡兵で半分程度まで減らしやがった
そして異名持ち達は全員壮絶に討ち死にという……

絶対後世に語り継がれてるよなー、この国。とか考えると楽しい

359 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/15(木) 22:20:30.68 ID:TbzB74nb
そうやって粘った結果、相手の国が崩壊して一気に統一できたのを見たことがあるなあ

360 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/15(木) 22:27:24.12 ID:jnIWlHx0
フリーだから全土統一後の革命成功は見たことないなー

361 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/15(木) 22:40:41.40 ID:BTht36HQ
統一直前になったら一斉蜂起で覇権国家が崩壊
それを繰り返して全然統一されない

362 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/16(金) 07:55:09.82 ID:tKIW/fFU
数年後にその異名持ち息子ができてきたら胸熱だな。

363 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/16(金) 20:00:40.26 ID:dwgcpd0Y
凄いことになった
オール100のチート初代皇帝の八人兄弟が、父帝の死後6カ国に分裂
暫定自治の従兄弟までも独立し、「〜〜政権」が合計七つもできた

今のところ、愚鈍な長男と、父帝の宰相を務めていた優秀な次男、そしてチート能力の五男が三大国になってる

364 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/17(土) 00:06:25.56 ID:Y1WBkt4P
皇帝の世代って変更する方法ある?
再統一した皇帝が初代になってしまうのをどうにかしたいんだが

365 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/17(土) 10:08:31.32 ID:b5/QRXT4
よくはわからんけど、皇帝の近況説明のとこいじってみたらどう?

MAINDATAを開いて、皇帝の名前検索して故人パラメータのとこ


A.○○ (皇帝の苗字)
A.○○ (皇帝の苗字)
皇帝
初代皇帝 ← ここを3代皇帝とかに変えてみる
○○ (帝都の名前)
384DFC

384DFC
○○ (皇帝の名前)


以下数字が続く

366 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/17(土) 18:13:43.67 ID:8XsZEUYr
>>365
dクス

でも、その方法はダメだった
近況は次のターンには「稀代の英雄」になり
それと同時に初代皇帝の時代になってしまう

367 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/17(土) 21:53:04.26 ID:ctuKDoRs
天命の人にあらかじめ誰かと血縁関係持たせたりさせてみたり、同時に複数の天命の人を登場させたりしたいものだ
中国シナリオにしてみたけど史実武将がいるわけでもなくただ名前が中国風の名前になっただけなのね・・・デフォに戻したよ

これ野心が高くないとなかなか自身は皇帝になれないのかな
かといって野心が高いと嫡子できる前に反乱軍に参加→戦死ばかりだしなあ
伏兵などの戦術をもっと多くして、それが比較的低い智力でも出るようにしたら戦闘がもっと面白くなりそう
ジャーンジャーン!げえっ、アットルッツ!とか見てみたい

368 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/17(土) 22:05:41.06 ID:S15Uq2a7
戦術に関しては現状では伏兵、寝返り、水計、ゲリラ戦くらいか?
退路を断った云々はなんか効果あるようには見えんし……

まあ種類云々はともかく、カウンターは見たいかも。伏兵仕込んでたぜ→バカめ!見抜いていたわ! とか

ちなみに皇帝に関しては、昔高能力低野心天命でやってた時にも結構なってたから、
リアル運がかなり絡むとしか

369 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/17(土) 22:07:29.94 ID:lxE8vVz1
皇帝一家が分裂して3人ぐらい皇帝があらわれて
しばらくしたら途中で仕官かなにかした奴が皇帝と同じ苗字で
そいつが5代皇帝で旗揚げしてその後
他の皇帝一家が滅亡後そいつが本流になっちまった

370 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/17(土) 22:31:42.33 ID:ctuKDoRs
>>368
ありがとう
確かに伏兵見抜くのは見てみたいかも

371 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/18(日) 00:48:13.16 ID:3Uk9G1Ym
>>369
デフォルトのシナリオ2とかでよく見かけるわ
クラドディー朝の皇帝が高齢すぎて、大抵子供できない内に死ぬからなあ
そうすると地方指令だったフェリデッドが後継ぐんだよね

372 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/18(日) 06:16:19.06 ID:5L5Cgiik
そういえば、攻略wikiにもあるけど
侵攻側が数万、迎撃側が1000を下回っていると、なぜか戦況判断が逆転する
総大将「敵の兵力は1000にも満たない」参謀「おそらく」
→大軍相手だと侵攻側が撤退したり、「我が軍の○倍です」などと、迎撃側視点で戦況判断をしてしまう
でも名声はきっちり大軍なのに負けたということで20くらい激減するんだよね、これバグだと思うけど何が原因かな
天命の人に本名混ぜちゃったのでセーブデータうpできないw

373 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/18(日) 08:16:49.92 ID:3Uk9G1Ym
>>372
なんなんだろね、私もよく遭遇するけど。
天命の名声159のときとかにそれやられて悔しい思いしたことあるよ。

MAINDATA.dat開いて天命の名前いじれば?

374 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/18(日) 15:11:26.17 ID:5L5Cgiik
対人関係が人数多いとオーバーフローしちゃうの気になるなあ
ウインドウ伸ばしても司令官リストのように余分には表示されないしな

>>373
ありがと
私も名声159で発生した、何か関係があるのかも
あとはバックアップしてあったセーブデータで上書きしてリロードしたのも悪かったかなあ
そのあと戦闘中に音がポンポンポンポン・・・と鳴り続けるようになったりもしたし
名前入ってるのってmaindata.datだけじゃないからねえ・・・名前変更→自動保存で全て変わるかなあ?
経歴とかも全部置換しないと。。。派閥図はバイナリデータだからいじれないし

375 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/18(日) 22:37:34.48 ID:3Uk9G1Ym
経歴はメインに左右されるから、名前のところは変わるけど・・・
「○○君主指揮のもと」とかの表記はそのまんまなんだよね
だから他の武将の経歴からは見れちゃうんだわなあ

376 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/20(火) 23:23:31.40 ID:WlmqXmzw
皇帝が子を残さぬまま死亡
従兄弟とその息子二人がそれぞれ皇帝を名乗る
1年半後親の方が死んで跡を継いだのが元服したばかりの3男
他の兄達を駆逐して唯一の皇帝になるが戦死
降伏した長男の息子が「元・叛逆者」から皇帝に・・・

377 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/21(水) 22:23:07.73 ID:uhBS8Mb/
帝国って200年以上続いた事無いんだよなあ
まあ帝国崩壊後の混乱を分家出身の英雄が鎮圧して、通算400年くらいになったときはあったけどさ

378 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/21(水) 22:33:11.53 ID:zdN09aBn
今更の話なんだろうけど、歴史隆々@wiki > 各種データ > データの弄り方の内容と、
最新のシェア版のMAINDATA.datとが噛み合わない
たとえば能力値ってどうやって弄るのか

379 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/22(木) 13:30:16.58 ID:JgG9/856
>>帝国崩壊後の混乱を分家出身の英雄が鎮圧して、通算400年くらい

それなんて光武帝?

380 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/22(木) 22:54:39.96 ID:nAew2pis
>>379
初代の7男だか8男だかが建てた分家の更に分家の出だったなあ
カラーも苗字もまるで違うから、戦乱期に放っておいて、統一後にふっとみたら
「え?異民族にでも負けた?」
って思ったw

381 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/22(木) 23:15:53.15 ID:ZlMcGnKQ
>>378
都市データに関しては弄ったこと無いけど、能力地なら@wikiのエディタツールで使えば簡単に触れるよ
別にテキストで開いて触ってもいいけど、簡単な解説が入ってるから間違いにくいし
使ってみたら?

天命が大陸制覇して打ちたてた帝国がいま150年越えくらいだなー。何か特に波乱もなく淡々と代替わりして、今11代目だ
オールMAXだった天命の血は薄れまくってるから、どっかで大規模反乱でも来ないかなとワクワクしながら見てる

382 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/23(金) 00:46:56.86 ID:UBgdDUOr
>>381
ありがとう!

383 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/23(金) 20:37:40.57 ID:FiH/eXGE
>>374
ポンポン音は.wavのファイルがいくつか消えてしまってるのが原因だよ。
たまに起こるんだ。
デフォルトの.wavのファイルをコピーすれば直る。

384 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/24(土) 21:16:07.64 ID:fWRfcjFL
>>383
ありがとう!

385 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/26(月) 01:38:19.05 ID:IYpPxKa+
天命の人が子孫残さないなあ・・・
子孫発生確率上げても、生まれるのは部下ばかり・・・
せめてゲームの中では子供産んで欲しいよ(´・ω・`)
さすがにデータいじって嫡子登場させても虚しいしw

386 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/26(月) 19:55:44.84 ID:7Ctytdek
武将の寿命ってどこ弄ればいいんですか
wikiに載ってるのは違うようなんですが・・・

387 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/26(月) 20:56:45.09 ID:IYpPxKa+
>>386
年齢いじるしかないんじゃないかな
おそらく45歳未満なら寿命では死なないと思う(未検証)

388 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 08:15:04.46 ID:zrrZGZ0F
>>386メイン開いて、武将データの下のほうに武将のIDがあるんだけど
その三つ下の0を弄れば良い
月換算で、12と入れると1年、1と入れれば来月死ぬ

もっとも最新版は知らんけど・・・

389 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 19:17:04.58 ID:LJ+uY7D1
>>387>>388
ありがとう!やってみます

390 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 22:50:37.16 ID:bxS4W1jO
他の能力はスッカスカなんだけど、人望だけMAXのヤツの国主がいて、
なんか高い能力の部下に助けられつつトントン拍子に出世して皇帝になったでござる

知能の高い部下達のおかげで統治も安定しているのだが、この部下達からの好感度がやたら高い
絶対に実務はダメダメだろうから、マスコット的に愛されてるんだろうか

391 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/28(水) 00:35:44.37 ID:Wes/Pdix
三國志演義の蜀漢を連想したw

392 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/28(水) 22:58:22.11 ID:SyZOg97P
>>361
もしかして:灰色の魔女

393 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/29(木) 16:33:12.84 ID:K2hZVLsk
146年に即位した三代皇帝の説明が無能みたいな書かれ方なのに半世紀近く大陸を平和に治めてるけど内政の功績が死後評価されるみたいな感じか?

394 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/29(木) 17:51:51.44 ID:95D4z/Wd
エラー481 ピクチャが不正ですって表示されてプレイできないです。
誰か助けてください。

395 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/30(金) 16:58:42.49 ID:YLPoQ/4Q
>>394
フォルダ内にexeしか入っていない最新差分をこじ開けてプレイしようとしていませんか?
本体がないと動きません。本家ブログに行って本体最新版をダウンロードし、そこに差分最新版のexeを上書きしてください。

396 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/30(金) 23:25:07.75 ID:VEPRdiUb
>>361はほぼ仕様だと思うな
一斉蜂起→住民支持下落→さらに一斉蜂起はデフォ
ま、「〜地方平定時代」に変わったらたとえ一斉蜂起発生条件を厳しくしても、
たとえ君主と宰相と地方司令が優秀でも、問答無用で住民指示が0付近まで下がるから
住民叛乱の方の数値もいじらないと無理よね、まあそんなことすると安定国家が出来てつまらなくなるけどw

397 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/01(土) 23:05:41.59 ID:xfMkiSrA
武将データ弄って息子作ったのはいいもののその武将の家系図開いたら
「(親の武将番号):(親の名前)の親番号が入っていません」って表示される
どうやったら直せるのか誰か分かりませんか?

398 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/02(日) 05:54:43.18 ID:9LlPGT2R
>>397
言葉で説明するのは面倒だが・・・
1.メインデータの子供武将IDの一つ下の欄に親武将のIDを入れる
2.子供武将の嫡子か養子かを選択(嫡子なら1、養子なら2)
3.親武将の子供数を子供の数にする(一人なら1、二人なら2)
4.経歴データでも同じ様に

って具合
わからんかったらまた聞いて

399 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/02(日) 10:58:02.39 ID:guVkbgjv
>>398
解決しました、ありがとうございます
経歴データに異常があったみたいです

400 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/03(月) 18:20:47.26 ID:tlyRKPWN
ひさしぶりにやってるけど、後継者争いの内戦多すぎないか

401 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/03(月) 21:58:34.07 ID:r28umWWl
>>400
長男が宰相でもやって派閥を固めてりゃあそうそう起きんさ
あっても瞬殺できるだけの戦力を持てる

402 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/03(月) 22:17:48.58 ID:37pVlmFd
俺の天命帝国も内戦多かったな
何回も滅ぼされながらも何度何度も再興してたが
最終的に他の一族に取って代わられ750年の歴史に幕を下ろした

403 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/05(水) 04:16:28.84 ID:frRcC7JG
一年前に更新されたVer2.20.04fってのをやってみたいんですが
圧縮ファイル名が04fになってるだけで03fとの違いが分かりません

404 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/05(水) 09:38:43.43 ID:C9rQlcV3
diff取ってみればいいんじゃないかな

405 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/06(木) 02:11:18.62 ID:8FiHHi4n
お前らがアットルッツ、アットルッツうるさいから
何の話だと思ってググってみたらこんな武将がいたのかwww
人望3、知力1、武力14で天命国の元帥とか
こいつの部下に同情するレベル

406 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/06(木) 03:10:11.29 ID:8FiHHi4n
俺の天命が統一王朝の宰相になった途端、
気の合わない?幹部達を片っ端から降格・粛清していってワロタ
皇帝と懇意なのをいいことに、本性を表して傀儡政権状態になってるじゃねーかw

407 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/07(金) 18:51:22.12 ID:DubzXa/C
要素増やすよりバグ取りや重さの改善が先だとは思うけど内政外交をもっと充実させてもいいかな
>>405
無能武将は戦場に出ると討ち取られまくるから部下はそれを待ってると思うw

408 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/07(金) 22:45:48.05 ID:Fkd4BHhi
皇帝の息子(次代の皇帝)に讒言され降格を命じられた武将が召還命令拒否
その翌々月には宰相に任命され帝都に帰還
罠だとは思わなかったのか・・・
結局彼は3代にわたり宰相を務め76歳の大往生を遂げたという
ちなみに彼が皇位簒奪を企てるのは75歳の時・・・無論未遂に終わったが

409 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/07(金) 23:14:36.04 ID:K3ycP7Av
無実を訴える手紙が皇帝の心を打ったとかだろうか

410 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/11(火) 01:48:14.32 ID:zE39CTqh
むしろ司馬懿みたいなストーリーかもしれん

411 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/13(木) 17:56:12.10 ID:siljlMYe
>>407
平時だけでもいいから大陸の文化のことについて解説してほしいとおもってる
今じゃ脳内補完するしかないし

412 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/13(木) 17:58:58.91 ID:4gpHCiLW
>>411
分かる
○○時代の陶器〜とか××時代の絵画〜とか
そんな感じの描写も欲しい

413 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/13(木) 18:16:29.01 ID:ZeVbNUrE
いいね、既に過ぎ去った時代の遺骸に関する描写が欲しいところ

ところで、たまに武将の経歴欄に出てくる
「友人達と一晩中語り明かす」とか
「悪い夢を見るが内容が思い出せなかった」とか
「一晩中未来について考える」とかのプチイベントに胸がときめくのは俺だけだろうか?

414 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/13(木) 18:40:34.93 ID:k6fSmr5u
武将が過去の武将を批評するのはどうだろう。
偉大な帝国を創った英雄として賞賛したり、
逆に配下を次々に粛正したことを批判したりと、
批評した武将と、批評された過去の武将の経歴に追記していく。
名声も反響の大きさに応じて上下させるとおもしろいと思う。

415 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/13(木) 18:43:49.32 ID:2CaMSZRb
そうなると、名声と別に「悪評」を付けると面白いかも

ますます太閤立志伝にw

416 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/13(木) 18:44:45.26 ID:siljlMYe
奸雄だけど何十年も大陸を平和に治めた皇帝とかは後世評価されそう
あと三代皇帝が凡人だからって即位した月に全土で一世反乱とかどんだけ嫌われてるんだこの皇帝
というか今やってる大陸は三代以上大陸を何事もなく統治できた王朝が無い気がする

417 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/13(木) 23:25:37.62 ID:W+MQ4zBe
>>414
通常は「○○は〜〜と評した」程度のフレーバーテキストで、
その武将の名声(=知名度)に応じて確率で「○○の人物評がきっかけとなり、没後××年の今、その手腕が改めて評価されることとなった」とかでイベント発生
対象の過去武将の名声を増減って感じかな

それで死んだ後に二つ名ついたりしたら、意味は無いけど燃えるわw

418 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/14(金) 18:28:06.76 ID:rFc4JzJW
没後数十年後とか経て、「あの武将を殺した〜〜はマジで厨」とか
三国志の呂蒙みたいなこと言われる奴が出てきそうだな

419 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/17(月) 00:13:46.02 ID:PMH7J4h9
ランボーが侵攻開始してきた

420 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/17(月) 01:48:39.20 ID:2Kqhzigv
初心者なので聞かせてください。
天命を作った際に、名前をtypoしてしまいました。
修正、若しくは削除はできるのでしょうか。

421 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/17(月) 10:31:14.42 ID:NCLyDfJT
テキストエディタで名前も年もスペックも好きなだけ変更可

422 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/17(月) 20:24:34.23 ID:UlGxxwaO
ttp://uploda.cc/img/img50ceff7697915.JPG
シェアウェアで開始から1000年超えたので記念にペタリ

長い間天命家が滅ぼされたり再興したりしながらも帝国を維持してきたが
1086年についに他家に皇帝の座を奪われてしまった(途中にあるフラドフェルト家は天命家の分家なのでノーカン)
異民族の侵攻により再度乱世に突入したがはたして天命家は帝国を再興できるのだろうか

423 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/17(月) 22:58:23.64 ID:HsujrJOp
               /|:::::::::::::::::::::ヽ.:.:.:.:、:.:.:.:、:.:.:.、.:.、.:.:.:.:.:.::`゛>
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: 何 :    /:|::',:ト、::::::ヽ、:.\:.:.:.\:.:.ヽ:.:.:\.:.:.:.:.:::.:.:.:.:::.::::_;:-'´   : : :
: が :   //:/:::|::',|::'、:::::::::\:.:\.:.:.ヽ:.:.:\:.:..\::::::::::::\、::::\    : : :
: 何 :  /!::|::l::::/|:::l:ヽ:\::ヽ:.:\:.:\.:::ヽ:.:.:ヽ:.:.:.:\::::::::::::\ ̄   : : :
: だ :   |/l::|::|::|:ト、:::::::::、、:ヽ、:.:.:.:::::::::::::::ヽ::::.:ヽ:.:.:.:.\:.:.:.ヽ:::\.   : : :
: か :   |::|::/l::|::|r‐ヽ:::::ヽ(ヽー,―\::::::、::::::::::ヽ::.:.::::::.:::::::ヾ. ̄   : : :
:    :   }//l::|:::|{(:::)ヾ、:::ヽ \!(:::) ヽ,:::ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::::::ヾ、   : : :
: わ :.  |/l::|::|:::|ヽ==''" \:ヽ、ヽ=='" |:::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ、::::\
  か     / ',|::|:::|   /   `゛       |!::::::::::::::::::::::::::::ト、::ト、_` ゛`
  ら      l::!::::ト、  '、 _         ||::::::::::::::::::::::::ト:ヽヾ| | ̄ ̄ ̄`ヽ、
  な     r'"´||',::::',                 |:::::/l:::::|\:::ト、ヾ | |     / / \
  い   /   ll ',::', 、 ーこニ=-       /!::/ ヽ:::|  ヾ、  ノ ノ  /  ,イ   ヽ、
       ,'    |  '、:, \ --       ,. '´ |;'  l ヾ、.   //     / |    l: l
      |   |!  ヽ;  ヽ       /.:    i!  /   ゛// |l      / |      | |

424 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/17(月) 23:28:52.05 ID:POYl4D+d
家系図どうなってんだろうw

425 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/18(火) 19:35:59.85 ID:o65bAX0b
>>422
マキシミリアン家波乱万丈すぎワロタ

426 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/28(金) 14:01:02.71 ID:WGY5kkUR
大陸統一

7代の統治

後継者争い

地方反乱もたくさん起こる

そのうちの1つが他の大勢力をなぎ倒し大陸統一

胸熱

427 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/28(金) 19:32:25.96 ID:NCcph45C
「氷と炎の歌」シリーズ読んでたらこのゲーム思い出して見に来た
10年前と比べてもあまり変わってないのう
変わらないままずっと続いているのが凄いとも言えるが

428 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/28(金) 21:53:13.25 ID:mAY+She2
世は3Dゲー全盛だが、このゲームはずっと残る気がする。

429 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/29(土) 20:13:06.87 ID:FxeUWDDl
歴史隆々やってたら敵武将に
人望100統率98武力100知力100の公式チート出てきて
唖然とした…何このチート

430 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/30(日) 08:27:39.13 ID:Gp/n9nnD
たまにでる。
いやなら、B押して能力95以上の出現確立を下げるがよい。

431 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/02(水) 01:00:05.36 ID:ussAhpsc
一時の隆盛を誇った国も
時代を経れば衰退する
まさに歴史隆々見てるみたいだ

432 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/02(水) 16:23:12.79 ID:sbQOLhrX
そういうゲームだからこれ!

433 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/03(木) 05:24:36.06 ID:L3NPfC9H
いやスレのこと

434 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/03(木) 18:50:33.36 ID:roqVrtYE
初代 2002/06/12
2スレ 2004/03/29
3スレ 2007/03/10
4スレ 2008/04/21
5スレ 2008/09/15
6スレ 2009/02/27
7スレ 2009/12/29
8スレ 2011/09/22
9スレ 2012/03/23

前スレが早く終わったのは基地外が湧いたのもあるね

435 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/03(木) 18:52:38.04 ID:xcwD38FK
公式が復活し出したのも大きい

436 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/03(木) 19:08:12.50 ID:L3NPfC9H
妄想垂れ流しの春厨キチガイか
恥晒しまくってたな。あれはワロタ

437 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/04(金) 01:37:43.59 ID:46DQmSrw
フリーウェア版の勢力略地図をブラウザで見るアプリ作ったけど需要ある?
HTML5のFile APIでpastDATAフォルダにあるPASTMAP.datを選択して
Canvasで地図を描画する。firefox17で動くことと、IE9で動かないことは確かめた。

438 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/04(金) 07:38:42.55 ID:G04mYhMY
まさかのお年玉キタコレ
急いでうp頼む

439 :437:2013/01/04(金) 07:55:40.47 ID:46DQmSrw
>>1の@wikiにあるロダにアップしました。
ファイル名はmapview4free.zipです。
パブリックドメインで無保証ですがよかったら使ってください。
ご使用の際は事故防止のためにバックアップをおすすめします。

440 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/05(土) 12:31:26.00 ID:UzED3sYv
乙 さっそく使わせていただきます

441 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/06(日) 12:03:23.18 ID:luS5/KPZ
7万対8万の戦いで7万側が大勝
8万側の武将たちは戦死こそしなかったが次々と敗走してしまい、残ったのは数千だけだった。
が、なぜか負けた8万側の生還した武将たちが軒並み昇進したのに駆った7万側は指揮を執った参謀のみ昇進

壊乱して生き残ると軍功になるのか?

442 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/06(日) 12:13:13.96 ID:N2PE5IZA
基本的に昇進の処理が合戦の後だけなんだよな
すでに充分名声が溜まっていると合戦での勲功ゼロでも昇進する

443 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/06(日) 13:22:13.31 ID:5c7vwCz+
あれだ
なんかの遅行作戦だったんだよ
全滅必須だったが、生還したという事で

444 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/07(月) 18:21:16.48 ID:tCBouNSD
講和し過ぎでなかなか戦いが起きない
攻める側が負けたらすぐ講和はいいけど率がおかしい

445 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/08(火) 00:21:10.26 ID:HJIq+tD1
70歳を越えた反乱指導者が20歳の反乱指導者に合流し、その翌月に死去
なんか死期を悟って未来を託したように思えた。

446 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/08(火) 00:26:52.37 ID:K9AZZIdB
なんかいいな
そういう斉藤道三的な感じ
燃える

447 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/08(火) 20:35:35.89 ID:4G0Vs63I
>>441
寝返った直後に昇進する将もいる
敵として戦ってた分の功績も後からプラスされるみたいだな

448 :437:2013/01/09(水) 02:37:30.56 ID:xojibCG4
シェア版にも対応した勢力略地図ビューアをロダにアップしました。
ファイル名はmapview.zipです。
連続再生時の画面のちらつきを抑えましたが、メモリの使用量が増えています。

449 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/09(水) 09:24:53.38 ID:LwsApt9P
乙です。

異民族統一王朝とか2〜4大国時代が数世紀続くって状況をみた事ある人いる?

450 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/09(水) 09:40:27.22 ID:gjKXs4Xb
>>447
根が折りは基本昇進がセットだぞ

451 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/10(木) 19:37:07.63 ID:kTnTUeAC
>>450
すまん勘違いしてた
降伏した将が准将として登用されたのに
直前の戦いの功績によって少将に昇進してたんだ

>>449
異民族との記述はないが明らかにイギリス系の王朝が続いている
最初の王朝は30年ほどで一斉叛乱おこされて滅亡したが
2度目は現時点で10代目の皇帝、もうすぐ200年突入
先代の頃に叛乱が頻発したことを危惧したのか同族の宰相の息子が皇帝を暗殺
武力100、人望・知力99の16歳の息子が皇帝になった

452 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/11(金) 01:15:39.16 ID:K2Dbo7bg
天命帝国の二代目になる予定者は
優秀な頭脳と優れた肉体に最悪の精神の持ち主(人望1、他は80代)
未来はあるのか…弟はもう少しマシなんだが。

453 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/18(金) 18:45:54.57 ID:hU5R/IOX
単調なBGMなんでずっとミュートにしてたけどほかの戦史物のゲームのやつにかえてやると楽しくなるな
いまは幻想水滸伝2がお気に入り。タクティクスオウガとかにかえてもいいかも

454 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/21(月) 01:05:37.40 ID:14Y621kW
最短だと開始5年ぐらいで統一することあるけど、最長だと何年ぐらいかかって統一までいくんだろ・・・w
いま20年ぐらい戦争が続いててようやく統一に向かうかなってとこで一斉反乱が2回もおきてちょっとくじけそうw

455 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/23(水) 03:10:15.77 ID:rJpYynCZ
結局54年かかった
ながかった

456 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/23(水) 23:00:24.49 ID:rJpYynCZ
多民族国家にしたいなーと思って異民族侵攻係数をいじったんだけど、
極端な話(1000/1000)にしても必ず侵攻してくるわけじゃないっていうか
1年経ってもまだこなかったりするんだけどこれはどういう係数なんかね

457 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/25(金) 01:04:10.00 ID:DqqhRENf
本体+最新差分では問題なく異民族はやってくるゾ〜
考えつく原因
1.大規模侵攻の場合は、小規模の確立もMAXにしておかないと確実に出現しない
2.司令官数の600人制限。空きがないと異民族は出現しない
3.他のワールドデータ適用済みだと、
異民族侵攻ルートの設定がされてないワールドデータもあり、その場合は係数を弄っても意味無し

458 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/26(土) 14:18:35.10 ID:OKkCqQ+M
野心0人望93知力94武力100とチートだけど結構いいやつを目指して作った天命
天命はガンガン戦争に出て順調に成果を上げ、トントン拍子に出世、元帥へ
君主病死の後、息子が居ない後継者争いで挙兵、後継者争いをサクッと制圧し一気に版図を広げる
そして天命32歳、大陸の制圧まで後一歩というところで
終生のライバル(16歳野心100人望99知力100武力99の公式チート)が現れる
能力差はそこまで無いはずなのに天命率いる20万の軍勢が4万弱に追い返されること幾度
苦労して奪った都市も決起要請によって天命の息子率いる方面軍ごと奪われる
方面軍と息子を三度ほど奪われ、お互い月に3つ前後の都市を奪い合う壮絶な戦争になったが、
61歳にして天命病死。29年にわたる戦争は天命の死亡の隙を突きライバルが首都制圧することで終了する
首都制圧がちょうど1月であったため、この戦いは後世では「30年戦争」と呼ばれる事になる

その後もライバルの子孫は順調に能力も受け継ぎ皇帝になり、
天命の子孫は生き残った息子が宰相を勤めるも代を重ねるたび能力が落ちていき没落
最終的にライバルが名声449、天命が308でその後100年間二人を超える英雄は現れなかった

よる年波に能力が落ちてく天命とか敵に回った息子の活躍とか、ライバルのまさに獅子奮迅の活躍とか
結局息子を殺したのは天命の軍だけとか見てて辛かったw
ライバル側に次々と武力100知力100とかALL99とか集まってくの見るに本当の天運はあいつだったんじゃないかと思う
こんなに熱い歴史見れたのに感動した

459 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/26(土) 14:20:15.33 ID:OKkCqQ+M
感動しすぎてageちまったスマン

460 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/26(土) 18:35:40.01 ID:Vmm71JyJ
大抵はそういうチート武将が出てくると萎えるけどなww

461 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/26(土) 20:38:58.17 ID:PyOb1Oqo
たまに名声すっごいのいるよなぁ
防戦一方でたいして才能もなかったのになぜか押し寄せる軍隊を撃退し続けて500超えたやつがいたけど
放たれた鷲王っていうなんか間抜けな異名だったw

462 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/31(木) 22:50:00.85 ID:uIRTR3vr
https://tlwsd.in/uhhi1h98k0pskgs88kkco0gwwgw4ook4

463 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/04(月) 22:39:20.53 ID:NLbO3Eg5
家系図のばくって治った?

464 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/09(土) 16:00:49.62 ID:F/Cv1yUh
>>460
チート無精の有無って選択できないんだよな?

465 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/13(水) 21:52:49.24 ID:pKVrqIz9
統一しても帝国作らない時もあるのか ?
2代も続いてるのに作らないわ

466 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/13(水) 23:09:39.20 ID:hZ6g3h5V
ヒント 飛び地

467 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/15(金) 14:58:31.80 ID:4ZF9zSf6
毎月一日は粛清の日! とスローガンでも掲げてるのか皇帝が部下の首をハネなさる。
しまいには宰相一族すらも粛清しやがった。何かコンプレッスでもあるのだろうか

468 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/25(月) 12:07:19.06 ID:M7qQUjTR
この前見てたのが熱い展開だった

当初は小国の大将だった天命
小国は大国に囲まれた位置にあり、当然攻めこまれて当主死亡
しかし、天命は大国の幕僚を拝命、少将になる
そこから次々と功績をあげ元帥に昇進、地方方面軍を任されるようになる
ところが大国が相次ぐ反乱により分裂、天命のいる地方も分断され暫定自治を行うことになる
次々と反乱軍を打ち倒し、領土を取り返す天命
その姿に恐れを抱いたのか元居た大国に宣戦布告されてしまう
しかし、天命の国は侵攻に耐え抜き逆に大国に侵攻開始
あっという間に大国は降伏、拾ってくれた恩を忘れていないのか天命は元当主を元帥に任命
そのまま全国統一を果たし、天命は初代皇帝として即位した

長文スマン

469 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/02(土) 23:31:26.30 ID:aVmjcbeD
2010年10月以前に購入した奴はこれからも使用したければ
もう一度解除キー買えということなのか ?

470 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/03(日) 01:14:14.23 ID:y22LEbRv
>>469
買った時の認証メール送った場合はOKの意味に受け取ったが違うんだろうか
こっちはとりあえず、送ってみたけども。
てか何でメール来なかったんだよ畜生。あれか人望が足りないのか。

471 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/03(日) 01:32:46.32 ID:dnidZ05x
なんだこれ
Anyware+購入者以外は切るのか ?
Anyware+なんて初めて知ったぞ、購入した時そんなのなかったような気がする
MさんのHP見て面白そうだ思い購入したが、
今は随分と安くなってるけどまた購入する気はない
長い間楽しませて貰ったがこれを機会に止めるわ
作者さんありがとさん

472 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/03(日) 02:49:44.22 ID:V7aPW7qi
ほんとに昔買った奴はあきらめてもう一回買えとしか読めんな
ひでえ話だw 古参ユーザーを切り捨てとは

473 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/03(日) 10:43:36.34 ID:Up5Fav8y
自分はAnywareのIDが有効期限切れで失効してたわ
このソフトの購入でしか使わないサイトだから、定期ログインをすっかり忘れてた

474 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/03(日) 11:06:39.44 ID:sQ7ntm05
Anywareからのメールって、
そういうアドレスあういは件名で来てる?
Anywareで検索してもひっかからんわ

475 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/03(日) 11:07:48.33 ID:sQ7ntm05
と思ったら、
件名にAnywareで引っかかったわ。

476 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/03(日) 15:35:20.64 ID:b4H141Kh
俺はすでに二回購入しているが…
三回目はさすがに買わないかも

アカウント維持のためだけにAnyware通ってはいるけど

477 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/06(水) 01:27:29.15 ID:qO9DaHjd
寝る前に起動させて放置するんだが、朝起きると毎回皇帝の名前が変っててワロタ
もう00年の血筋がいない

478 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/06(水) 10:22:59.17 ID:7gjPvrgh
能力オール90台を維持してた天命の子孫の家系は大体戦死してて
能力が60-70台ばっかりの天命の子孫の家系は皇位につけてるんだ
野心が高すぎても上手くいかないのかね?

479 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/07(木) 01:13:15.36 ID:7NHtX/jk
皇位継承争いで直前まで宰相を務めていた長男と平凡な能力の次男が対立
領土も武将数も兵力も長男が圧倒的、次男はわずか2ヶ所を抑えるのみだったが
名立たる将がことごとく次男側につき戦争は長期化
7年で24回もの会戦を行い勝った長男側も疲弊(兵力150万以上→20万)
度重なる住民叛乱を鎮圧し再統一を果たすのにさらに15年を要した

480 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/07(木) 08:38:45.35 ID:0e4LIeuQ
天下をみたか

481 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/07(木) 13:52:58.48 ID:SMgt+3/+
今起こった事を話すぜ。
180年余り平和に続いた天命のブラック王朝も289年に9代皇帝が死去すると長男と三男で後継者争いが始まる。
長男(10代皇帝)は正統なため領土の85%と家臣の大半および首都確保、295年には対立皇帝の三男を対立帝国首都に追い詰める。
とうとう首都戦で10代皇帝が親征し野戦で勝利、そのまま城を制圧。
対立皇帝自害。が、なぜか制圧した城が何者かに制圧され10代皇帝と家臣や一族の大半戦死。そして対立皇帝側についていた遠縁の分家がブラック姓を名乗り初代皇帝に即位。
バグだろうが、あまりに超展開で唖然。対立皇帝が自分を盾に壮大な空城の計を仕掛けたと脳内補完した。

482 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/07(木) 16:51:20.61 ID:iPqEDvgP
72歳で統一して75歳で没した、さぞかし満足だったろうが二代目で帝国は崩壊した、さぞかし初代は嘆かれただろう
その後統一した帝国は三代目で疫病で子孫もろとも倒れてまた帝国は崩壊。
次に統一した一族は、初代でもう崩壊しそう、しっかりしろ。

483 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/07(木) 17:01:03.07 ID:6YcyMdR+
統一目前の大国に対し、一城で抵抗し続けた将軍。
10数年かけてようやく大陸の三分の一を制圧するまでに至った。

息子に代がかわり、彼も順調に版図を広げるが、あるとき首都を最前線に移す。
しかし、その次の月に大国の軍が首都に進攻。息子は自害し、国は一瞬で併合された。
二代目は人望100・知力98だったのにどうしてこうなった…

484 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/07(木) 17:19:18.68 ID:0e4LIeuQ
>>482
後の歴史化には短命王朝として一まとめにして呼ばれるだろうなぁ

485 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/08(金) 02:49:54.43 ID:rCVLIR4n
オープンワールドで歴史隆々やったら面白いだろうな。
プレイヤーは天命を放った後に「陰謀的なゴースト」として世界を見て歩ける。
アットルッツが3Dで動くw

486 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/09(土) 14:32:05.11 ID:HHdPOwPP
領土を大陸の三分の一まで回復した人望100の皇帝が知力100の元帥に暗殺されてしまった
当時地方司令官だった彼を元帥に抜擢したのは皇帝自身
抜擢から暗殺までわずか3ヶ月であった

487 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/09(土) 15:16:15.77 ID:5RdFv3tg
>>485
スペック要求が半端ないことになりそうだわwwww

488 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/21(木) 10:18:16.81 ID:ty352MWV
ほしゅ

489 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/25(月) 08:27:30.40 ID:dB9Po0e7
複数人武将が作れるの?
一人だけ?

490 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/25(月) 16:40:11.02 ID:y+kUL68X
ツールでいじくって擬似天命ならな。
100,500,115の化け物の親、子4人の元帥一家作って遊んだら、
三男がクーデター起こして二男殺害、残った4人の方面軍で潰し合い
四男が他家族皆殺しにして天下統一とかなったりして、悲しくなるのを厭わないならおすすめ

491 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/25(月) 17:20:44.60 ID:dB9Po0e7
そうなのか・・・・・・
じゃあ天命武将が10人くらい作れるよう進化したら買うかな

492 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/25(月) 18:37:21.15 ID:qNceXG5y
データいじくったら何人でもオリジナル武将投入できるぞ。
そのうち、背景も変えたりしてるうちにオリジナルワールドを作ってる自分がいる。と

493 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/25(月) 19:38:44.89 ID:dB9Po0e7
テキストの名前や能力値を書き換えるだけで反映されるの?

494 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/25(月) 21:44:35.93 ID:KI2hFSdQ
昔天命二人作るパスワードがあったらしい

495 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/25(月) 22:12:25.70 ID:y+kUL68X
>>493
反映されるぞー
名前変えようが、所属変えるのも能力変えるのも、
年齢を130歳にして即死させたり何でもできる。その人材を王にした国だって作れるんだぜ。
問題は、最早歴史隆々でもなんでもないこと

496 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/26(火) 09:48:41.07 ID:T2+EE/eP
国家間の敵対関係も一応変えられる

497 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/26(火) 13:58:07.24 ID:HCz8wHoS
へー
初代天命一族が全滅したら、二代目天命を送り込むのに使おう

498 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/26(火) 17:45:50.88 ID:oa98Fm8a
>>495
ためしにシェアウェア版でkeirekiのテキストをいじったけどなにも変わらないんだが・・・・・
どうやって変更するの?

499 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/26(火) 18:13:45.53 ID:L2QOQUPE
keireki.txtの能力値を弄っても意味ないよ
能力値はMAINDATAかSisonのファイルを変更しないと反映されない
詳しくは公式の内部データのページを見ると良いと思う

500 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/26(火) 18:14:44.18 ID:oa98Fm8a
自己解決した
すまそ

501 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/26(火) 20:01:09.49 ID:mJPo7psI
讒言で他の武将たちを降格、解雇、処刑に追い込んでいった元帥が
ついに自分で自分を無実の罪に陥れて処刑された…

502 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/26(火) 21:07:03.20 ID:L2QOQUPE
謹慎もそうだけどたまに自作自演が発生するよな
粛清については言ったもん勝ちの状況をどうにかしてほしい

503 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/27(水) 00:55:23.09 ID:tYyM5cDj
このゲーム、最初に最大勢力に所属してないと何も動きなくて面白くないんだけどそういうもんであってる?

504 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/27(水) 12:35:45.82 ID:XpdS4Rqa
あってるから気長に待ちな
暇なら天命だけじゃなくてよく歴史に名前が上がる人物もチェックしてみるといい

505 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/27(水) 19:00:57.45 ID:8KdU6Gnb
皇帝って9代までしか継げないんか ?
2回とも10代目で初代となるんだが

506 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/27(水) 22:12:08.63 ID:Q//R/teu
歴史隆々って買ってからどれくらいでキー送られてきた?

507 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/28(木) 00:58:59.43 ID:6IoRViLs
簒奪しようと野望94の天命を送り出したら、叛乱やらなんやらで君主と離れ暫定統治開始
これはこれで手っ取り早いからいいやと思ってたら、連絡が回復した後あっさり合流
君主の人望が微妙なもんだから更にその後三回暫定統治を行い、しかも毎回本国より大勢力を築いてたのに毎回合流
今はおとなしく帝国の宰相に収まってるが……これからクーデターに踏み切るのだろうか

508 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/28(木) 15:51:19.61 ID:6IoRViLs
その後二代皇帝から禅譲を受けることに成功したうちの天命
異民族も一月で殴り返し、ちょこちょこ叛乱は抑えながら無事に統一王朝築いたと思ったら……
十年間で大飢饉三回、疫病二回(うち一回は同時発生)に見舞われて、悪政呼ばわりされて一斉反乱二回

もう51歳なので再統一は間に合わなそうです

509 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/28(木) 19:36:02.27 ID:jmLZsUIY
>>506
anyware+で買ったなら、サポーターメニューだかの再発行で即時発行されるはず

510 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/29(金) 16:43:25.64 ID:RgVxHUf7
3大国時代で一方の国が1大国の中でも小さな国を降伏させて
2大国時代になってから野戦が一切起こらなくなった
地方反乱だけは鎮める程度でずっと硬直してる

511 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/29(金) 17:29:31.09 ID:RgVxHUf7
原因わかった
AとBという国が大国でCDEFあたりは弱小国なんだが
AとBは同盟結んじゃってしかも大国同士で君主同士が好意抱いてる
でもB国はA国を倒すためにCDEFという国と同盟結んでるけど
結果的にはCDEF国は同盟関係があるからA国に攻めれないし
A国はCDEF国に敵意を抱いていてもB国と同盟関係だから攻められない
こんな状況だと判明した
地方反乱もこう着状態が続いて内政ばっかして住民支持があがってきていて
ほとんど起こらないwwww

512 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/29(金) 23:10:02.87 ID:RgVxHUf7
城の救出はバグりまくるな
功が異様にあったり逆に−だったり
なぜか関係ない武将が死んだり軍が捕らえられて軍が死んだり

513 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/30(土) 10:43:59.57 ID:A1YOWnOs
>>511
あと、たまに君主の敵対国示す所に既に滅亡したやつ入ったまんまだったりした
5年位一切攻めないから書き変えたところ、速攻で攻撃して天下統一となりました
降伏か合流辺りがミスってる希ガス

514 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/30(土) 14:30:11.50 ID:mlH3CKli
>>513
そうかもなぁ
46年かかってようやく地方平定時代になったけど
小国が大国の兵を撃退して講和を延々と結ぶものだから
最低5年以上は統一できなさそう

515 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/31(日) 06:30:25.35 ID:6mu/MU+i
武将って600人制限あるけど
メインデータで600以降を入力すれば
反映されるってことはできないの?

516 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/31(日) 07:22:46.68 ID:zj7UxAQ2
公式ブログにある内部データの解説をダウンロードしてみるとわかるが
MAINDATA.DATはテキスト行ごとに何のデータか決まっているようだ
勝手に行を追加すると不具合が起きそう

517 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/01(月) 23:40:45.81 ID:Bt+grFMq
最近シェア版入れて金払った。
か…語らずにはおれん。
天命が最期の力を振り絞って異民族侵攻から守った帝国は
五十年後に南朝と北朝に分裂。ほぼ互角の戦いをやっていたが
南麻側にいたかつての異民族の子孫が、彼らの父祖が最初に
侵入してきた土地を乗っ取って反乱開始。
小勢力で明らかに甘く見られてるのを利用して戦力を蓄え続け、
南朝の戦線が延びきった絶妙のタイミングで侵攻開始。
これまたかつての異民族侵攻ルートを踏襲していて、南朝は構造的に反撃不能。
南朝をズタボロに切り裂いて中央に進出してきて、本当に全土はこいつらのものになるかもしれなかった。
しかしそんな中、かつて天命が異民族を食い止めた最期の地で一組の親子が元異民族どもに叛旗を翻した。
親父は凡クラで、子もそこそこ優秀で野心と人望がある程度でしかなかったのに、たった六千の軍勢で
元異民族侵攻軍七万×3をことごとく打ち破った。
その戦いで親父は死んだけど生き残った子が武豹王の異名で呼ばれ、権力600オーバー。
周辺地域に決起を呼びかけて異民族侵攻ルートにフタ。置き去りにされた侵攻軍は北朝軍にフルボッコされて四分五裂。
それから、元異民族達は四十万の戦力を擁しながらも武豹王(兵力10万)を恐れてか全然攻めてこない事態に。

……とか書いてたら死んだよ武豹王。攻めてきたよ元異民族軍!
武豹王が死ぬまでの二十数年間の間に兵力は80万になってるよ!
武豹王の子孫達は一息に踏み潰されたよ!北朝はすでに分裂しまくって無数の小国だよ!
次は天命の子孫達が孤立してできた小国が踏み潰される番だよ!

518 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/02(火) 00:17:45.28 ID:Scc+z9o1
……皆殺しにされたよ。天命の血はこれで根絶やしだよ。
積年の恨みを晴らすかのごとく、どいつもこいつも殺しまくってるよあいつら。
間違いなく異民族の統一王朝ができるから、平和がどれだけ続くかまた見るか。

519 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/03(水) 02:20:54.27 ID:t6ufSpi9
もうやらなくなって数年経つけど、ここで話を聴くのは楽しくてやめられない

520 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/03(水) 18:15:35.76 ID:ipiIWj+I
野心100知略98の天命君主が隅の小国のままいきなり一切侵攻しなくなった。
家臣も名将揃いで負ける要素ないのに、ひたすら兵力を蓄える毎日。
野心高いくせに何やってんだ馬鹿と思っていたら、数年後、隣に異民族100万来襲。
蓄えた続けた兵力で撃退しやがった。
cpuに感嘆しちまったよ。深謀遠慮ってこんなの言うんだろうな

521 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/03(水) 18:22:33.59 ID:BEikoYc6
ただの偶然なんだろうけど、そういう所で色々妄想するのが楽しいんだよな

「陛下、こういたずらに兵力を蓄えるだけでは単なる維持費の無駄にしか…」
「隣の大平原を統一する名君が出現したとの噂がある。平原を統一した後は何処に攻めこむか…考えずともわかるだろう」

522 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/03(水) 18:32:13.23 ID:ipiIWj+I
だよなー。実際はマイターンその都度決めてっから異民族の来襲なんて
予測立てられないし。偶然なのはわかってるんだが。
どうしても、妄想が膨らんでじまう。>>521と全く同じ妄想してたw

523 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/04(木) 02:25:49.21 ID:wUAOzQWe
面白いんだけど
なぜか進めていくうちにどこの国も戦わなくなってしまうのが残念
なんなんだろう
敵国として認識してるのに攻めないし
ついでに弱小国は自分より大国とみるや絶対に交戦せず引きこもるし

524 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/04(木) 07:14:29.95 ID:3p79ySib
体力は一番最初は皆MAXだから活動的だけど、その後は回復した奴しか動かないからね

525 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/04(木) 21:08:46.44 ID:XXjN17uX
天命が仕官してから、ずーっと一緒に戦ってきた戦友がいた。
最初に仕えた国で天命が宰相まで上り詰め、天下統一間際までいったところで
お隣に異民族侵入→本拠地が袋小路にあった→本拠地以外暫定統治→動くに動けない本拠地軍
→時間経ちすぎて暫定統治領土が丸ごと独立→独立領が異民族と同盟→異民族こっち来た
の最悪コンボで片隅に引きこもるしかなくなり、その間に他の勢力が天下を統一して勢力丸ごと降伏することになった。
で、異民族に捕虜にされた経由で一足先に天下統一勢力に仕官してた戦友が
統一直後すぐに東部方面軍の設立を申し出て認められた天命のところにすぐさまやってきた。
このとき、天命は大将。戦友は上級大将。
そして天下が乱れて反乱が続発すると、それに乗じて天命蜂起。
戦友は部下になってついてきて、直後に元帥になった。
それから長い戦いが終わって天命は皇帝になる、が宰相には誰も任命しなかった。
戦友が事実上のナンバー2になってて、戦友の讒言に従って8人くらい粛清した。
そのあと6年くらい、誰も粛清されてない。

ある意味、ここからが本番。
讒言されて追放された奴が、また仕官してきた。
それも、戦友の父親の息子を名乗って。なんなんだアンタ。
苗字も違うし家系図も全然違うじゃねーかアンタ。
というかアンタの兄ちゃん、まだうちで元帥やってるから!

526 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/04(木) 21:21:53.59 ID:1+7fbqZg
バグか?でもなんか笑った

527 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/04(木) 22:25:04.50 ID:XXjN17uX
おそらくバグだろう。
なんか名前のない国があって、そこに仕官する奴は
すぐに君主死亡で放浪してたり、
仕官したての准将や地方司令官がわけのわからない権力価持ってたり、
どこかで何かが壊れてる足音は確かにある。
でもアレには大爆笑した。
「実は私は彼の父の息子だったんです!父が守ろうとした祖国を私も守りたいんです!」
とか、マジどのツラ下げて言えるんだよ奴はw

528 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/05(金) 22:53:02.16 ID:7SKTZxyQ
地理見るのも面白いなwww
南西のある11つくらいの肥沃な土地を治めてる領主がいて
そこに通じる道が一つしかないんだが、その道っていうのが山
さらにその山の四方も山。そこらへんを領有してる君主は小国
しかも土地はやせ衰えているんだが
兵力だけは3番手。妄想が膨らむww

529 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/05(金) 23:09:45.05 ID:4nk0c89z
梁山泊みたいな感じかね

530 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/09(火) 08:36:03.74 ID:XDyi21hJ
そういや歴史隆々のBGMって銀河英雄伝説のBGMなんだな
この前銀河英雄伝説のベンチマークを起動させて見覚えあるBGMが流れて
びっくりしたわ

それはともかく
家計図がばぐった
陣中で死んだんだが
何故か0才で死んだことになってるし
生没年が0年から180年になってるしこれはひどい

531 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/09(火) 15:44:54.25 ID:9m950y4j
逆に考えるんだ
古事記みたいに伝説とか神話っぽくしてると考えるんだ

532 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/10(水) 13:16:07.08 ID:iP9CFa62
その実在は疑われている

533 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/10(水) 21:33:17.94 ID:vQH6J9Cr
やたらめったら地方拠点を作りまくる天命帝国
そこで宰相のクーデターが発生、皇族以下帝都の皇族は全滅する。
この事態に地方拠点の皇族たちがそれぞれ独立し対応した結果大陸には皇帝が6人いるという事態に。

534 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/12(金) 10:34:19.24 ID:iojy0fX8
ポケモンを歴史隆々に入れてみた
異民族は全てデジモンに設定
地名はランダムに決まるからマサラシティとかマサラタワーとかできてしまうorz
ファミリーネームはポケモン名
パーソナルネームは性格やなどを入れた(悪党の、優しいなど)
そのため変てこななやつが必ずできるけどねorz
http://kie.nu/XeZ
http://kie.nu/Xe-
http://kie.nu/Xf0
http://kie.nu/Xf1
http://kie.nu/Xf2

535 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/12(金) 11:02:07.07 ID:cQDvgLFr
能力説明というか
一言の記述はどんな感じよ

536 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/12(金) 12:26:38.29 ID:iojy0fX8
>>535
まだそこまで弄ってないな
というより一言記述は弄れるのか?

とりあえずBGMも差し替えて
かなり雰囲気あるようにはなってきた
戦闘の最初にはルビサファの四天王BGMがなるようにしてある

537 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/15(月) 22:17:38.53 ID:+61msbyP
天命帝国が滅びた後、天命一族の分家が全土を統一した。
この帝国で宰相を務めたのが、皇帝とは別口の天命分家。
人望・智力が95オーバーで野心が20ちょっとの、忠実で優秀な宰相だった。
私人としても息子二人と孫一人に恵まれて、しかも三人ともずば抜けて優秀。
そのうちこいつらの誰かが宰相の後継者になるのかなぁと、ぼんやり想像してた。

ところが三代目皇帝の時代になって、長男がいきなり讒言で降格→粛清のコンボを食らう。
翌年には次男も同様に粛清。最後に残った孫も数年後にやはり粛清の憂き目を見た。
宰相は順風満帆の人生が一転して孤独な晩年となり、孫の粛清から五年後に亡くなった。

で、空位になった宰相の地位は、歳の離れた弟が継ぐ形になったんだが
この弟宰相、四代目皇帝の時代に帝位を簒奪して自ら皇帝になった。

宰相として長く帝国を支え
しかし息子と孫を粛清されて孤独のうちに死んだ兄の姿に、
弟宰相は思うところがあったのかもしれないなと思う

538 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/15(月) 23:06:49.06 ID:mwTs2Ect
自作自演かもしれないな

539 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/22(月) 13:19:13.36 ID:rpgtsA3u
あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
 天命帝国の分家が本家の首都を占領したら
 分家と本家”両方”の首都が落とされたことになって
 分家と本家”両方”の皇帝と首都にいた武将がが自害した
な… 何を言ってるのか わからねーと思うが(ry

540 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/22(月) 13:32:05.01 ID:wq906/AH
混戦の中お互いの皇帝が殺されたと情報が錯綜して後追い自殺乱舞

541 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/22(月) 13:44:05.75 ID:rpgtsA3u
うん、年表だともっとはっきり自分で自分の首都攻め落としたと書かれてるけどね
◆ フォン・ローエン朝サーリア帝国軍による、サーリア帝国領\ギスシチ#3$城攻略は敵の司令官が不在のため、一気に突撃。あっけなく落城する。
サーリア帝国軍の侵攻作戦は成功した。ギスシチはサーリア帝国軍の制圧下に置かれた。
サーリア帝国国は帝都ギスシチを失う結果となった。

多分問題は野戦の時点ですでに本家の皇帝が自害して首都を制圧したのに攻城戦が何故か発生してしまったことだと思う

542 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/23(火) 21:54:31.05 ID:7420S1SQ
どんなにハイテク、ハイクォリティなゲームをやってても、
ふいに歴隆をやりたくなる

543 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/24(水) 00:49:39.25 ID:R+Nly9oY
無駄を省いて省いて省き込みますと、このソフトのようになるのでございます。

544 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/25(木) 21:56:40.65 ID:KpfyK71D
この糞ゲよりもっとよくできてる商品が数百円からあるのに本当にバカだなお前らは
GamersGateとかSteam知らないの?
ってゆうかクレカもつくれないあふぉですか

545 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/25(木) 22:30:19.17 ID:HgPufbJE
そのゲームの具体名教えてくれよ

546 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/26(金) 02:02:00.04 ID:ldXye933
>>544
通報した

547 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/26(金) 13:00:40.21 ID:JthXwXuq
実際眺めてるだけで楽しめるゲーム探してみても無いんだよな
正直歴史隆々はバグもあるしクラッシュもするから他を何度も探すが見つからん

548 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/27(土) 21:58:41.84 ID:iQB+3Jew
このゲームよりもっとよくできてるゲームがいくらでもあるのに、
歴隆のようなゲームがないって言っているんだ。
説明させるな恥ずかしい。。。

549 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/27(土) 22:58:42.65 ID:WfX6HAPc
ほかのゲームがよくできてようがどうでもいい、自分は歴史隆々を楽しみたい

550 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/28(日) 11:35:34.89 ID:Wu82gNHa
>>548
煽りとかじゃなくて、もっとよくできてるゲームってのを紹介して欲しい。
不平不満は山ほどあるんだけど、
オンリーワンすぎて、結局戻ってきてしまう。

551 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/28(日) 21:51:07.08 ID:joop0R6X
具体例あれば煽りにもならんのに
最近バグはともかくクラッシュはずいぶん減ったよな?

552 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/29(月) 08:43:18.70 ID:khc//Vnb
アットルッツ以下のステータスで希代の英雄…
親は平均85以上の英雄だけど

553 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/02(木) 04:22:10.75 ID:Nd5UR4kw
このゲームよりグラフィック、音楽、操作性などより優れたゲームは多くあるが
このゲームほど楽しいものはないって事でしょ

554 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/02(木) 18:38:28.78 ID:Bf2jVHf1
違う、そもそも同じような遊び方ができるゲームが皆無ってこと

555 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/04(土) 04:34:40.30 ID:PziaOhfh
フリー版シナリオ5にアットルッツ放り込んだら初陣で討死しててワロタ

556 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/04(土) 14:43:08.28 ID:dR7R63k6
フリー版でやってるんだけど
人望100の天命が地方司令から出世独立、一国から周りに決起を呼びかけて国は巨大化、
二大国時代のライバル国を駆逐していたが
統一寸前に王の天命がライバル王との戦場で討ち死に。

しかし天命息子が超有能でスムーズに王位継承、ついにライバル国を併呑。
統一し天命息子は初代皇帝となる。
さらに初代皇帝は親である天命の仇であふはずのライバル国の王を生かし、宰相として重用。
以後100年ほどライバル一族は皇帝一族を支える。

初代皇帝が死んで無能な長男が継ぐが、それに次男が反乱、
次男は有能な将軍を引き連れ、まるで在りし日の天命の様に各地を決起させ、ついに長男を倒す。
しかし戦地で死んだと思った長男は何故か生きてて、占領された城から逃げ切り行方不明に。

ここからは皇帝位は戦って勝ち取る事が慣例になったのか
先代皇帝が死ぬ度に天命一族の有能な者たちが皇帝を僭称して国が分裂→統一を繰り返す
一時期一族同士の戦いが長期化して天命一族が三人だけになったり断絶の危機はあったが
何だかんだ450年くらい経って天命一族は残って15代皇帝を名乗ってる。
歴代皇帝はその三倍くらいいるし
統一して一ヶ月で叔父が僭称皇帝として反乱したりしてるけど

この天命一族が皇帝位を失うくらいに落ちぶれて、再び成りあがって大陸を統一するのを見たい。

557 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/04(土) 18:56:01.80 ID:3/P5so7X
まさに血の歴史だな

558 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/04(土) 23:06:38.43 ID:ToHHt4LP
地方豪族が家系図捏造し始めるレベル

559 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/04(土) 23:34:27.81 ID:dR7R63k6
>>558
家系図は確かに一部バグってるがそうなったら面白いなw

有力な宰相(非天命一族)が皇位継承戦争のドサクサで独立したりしたけど
結局皇族の天命一族が勝つんだよね

この世界の天命と初代皇帝の名前は
カエサルとアウグストゥスみたいに皇帝号の一部に使われてるに違いない

560 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/06(月) 04:12:31.64 ID:dlv8QLli
面白すぎるwwwww
そんな歴史俺もみたいけど
いつも短命王朝。長くても5代目くらいまでだ

561 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/06(月) 21:23:56.35 ID:d7fpsfYl
15代は凄いなw
俺も長くて9代までしか続いてないんで
一度でいいから二桁までいってみたい

500年間ほどプレイして、歴代統一帝国は一応全部天命の血筋だが
皇帝家が没落→乱世→分家が統一って流ればかりで
そのたびに代がリセットされてしまうのが…

562 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/06(月) 21:55:15.84 ID:1l4do432
つくづく125代とかチート

563 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/07(火) 19:00:55.80 ID:C8DS2wlT
武家政権以降は完全な権威・教皇的存在になっているからか
実質的に統治をしてきた武家政権は、鎌倉幕府、室町幕府、江戸幕府から見て取れるように15代が限界

564 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/07(火) 23:02:33.83 ID:+wICICUZ
中国でも400年くらいは続くけど、500、600年はたしかない気がするな。

565 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/07(火) 23:17:53.22 ID:cb38KHmF
400年も続いた中国の王朝はありません

566 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/07(火) 23:48:11.93 ID:Dcjnx9w3
前漢後漢ををどう捉えるかだな

567 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/08(水) 18:17:54.38 ID:0OXdVokB
周王朝は約800年続いたなー(棒読み)

568 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/11(土) 10:40:18.89 ID:nTAMOvHN
1000年以上続いてる東ローマ帝国はどうだろう…と思ったけど
国名は同じでも王朝は交代してたみたいだしなぁ。

569 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/16(木) 11:54:30.75 ID:SwqsxJr6
東ローマ帝国を中国に当てはめるなら、それは「中華帝国」という捉え方になる。
そうなると、中国の方は様々な王朝あれど、2000年以上続いてることになるわけだ。

570 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/16(木) 12:20:09.56 ID:Qx2UOiCY
元朝が中華帝国というのには違和感があるが

571 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/16(木) 12:52:16.15 ID:vt5/syJi
となると漢人が支配下王朝ってことになるのかな?
さらに短くなるな

572 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/16(木) 19:26:27.14 ID:Ax+OuNqq
中華に存在する帝国なんだから中華帝国なんじゃねーのいやしらんけど

573 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/17(金) 07:41:35.86 ID:bT9NQ7cD
満州…

574 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/21(火) 00:13:30.00 ID:1A3xR2MJ
>>569
中国に当てはめるとしても
前漢と後漢、蜀漢をつ同一の「国」と捉えるのがせいぜいじゃね?

外国勢力に王朝打倒されたらいかんでしょ。

575 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/21(火) 21:38:45.47 ID:bq1d4lqD
5代80年に渡って大陸を統一した帝国が、相次ぐ民衆反乱で瓦解した。

…とここまではよくある話なんだが
この時地方指令を取り除いて民衆反乱を率いたリーダーの一人が、
200年ほど前に断絶した天命分家の一つと全く同じ苗字だった

野に下った血筋が今の今まで連綿と続いていたのかなぁと、
感慨深く妄想している

576 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/21(火) 21:51:14.56 ID:n7FPRd1Y
統一できたのかな?

577 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/21(火) 21:54:31.93 ID:iyNoYEDM
萌えるな

578 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/25(土) 08:33:14.89 ID:4hE+rx5g
更新来てるな

579 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/25(土) 08:34:57.83 ID:EFPj4nhi
バージョンアップきたね

580 :579:2013/05/25(土) 08:41:16.28 ID:EFPj4nhi
リロードしてなかった
旧verのデータが読み込めるのはいいね

581 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/25(土) 11:37:45.62 ID:ugqFqtyt
>>575のその後

200年前に断絶した天命分家と同姓の反乱指導者(以下、エースタンとする)。
周辺の反乱軍と合流したり孤立した帝国領を攻め落としたりして
10都市ほどを勢力下におさめるも、その間に皇帝家を滅ぼして最大勢力となっていた
皇帝分家の圧力を受けて反乱開始から10年目にとうとう降伏。

その後、皇帝分家が大陸統一に王手をかけるところまでいったものの
義勇軍から成り上がった元帥のクーデターに遭って首都にいた一族諸共処刑。
エースタンはクーデター派についてその下で宰相の地位にまで上り詰め、
51歳で死ぬまでその職責を全うした。

なおエースタンが死んだ翌年、飢饉→住民反乱のコンボが起きてクーデター派はあっさり瓦解。
クーデターを起こした元帥は首都で孤立し、数年後に滅ぼされた。
このドサクサでエースタンの長男と四男が独立(次男と三男は既に戦死)していて、
二人とも小国の君主をやっている。

小勢力が乱立してかなり混沌とした情勢になっているので、
誰が統一するにしてもまだまだ時間がかかりそう。

582 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/25(土) 13:39:41.67 ID:94Dz8ZIy
新バージョン?互換性切られた!?
ちょっと待って、解除キー発行のメール送ってくる!
一応認証メールは残っているからな

583 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/25(土) 19:19:52.02 ID:+KMJ6ZeJ
認証メールを作者に送ればいいんだっけ?

584 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/25(土) 19:28:30.05 ID:VjkR4uE6
新バー起動早い、処理は・・若干速くなったか?ホイールもありがたいし良い感じ
しかし、人数増えたせいか派閥図作成がめちゃ重い。

585 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/25(土) 20:11:56.06 ID:UjMu3oaZ
しかし作者も長いこと頑張るよなあ
もう10年以上になるんだろうか

586 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/25(土) 20:59:46.57 ID:tUSHnHfP
超放置期間からかなり進化したなぁ

587 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/27(月) 11:42:21.30 ID:tt07xcbX
10年どころか、前世紀から続いている。
まあ、途中放置が長かったけどね。

588 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/27(月) 22:15:20.99 ID:eUljzAxP
認証メール送ったら割とすぐメール返って来た
対応早くてありがてぇありがてぇ

589 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/28(火) 02:05:46.52 ID:gRXiE/1K
武将間の友好度をいじりたいんだけど
どこいじれば良い?

590 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/28(火) 02:34:01.94 ID:O1ICPM34
俺は土曜頃に再送付要請のメール送ったんだけどまだメール届いてないな
あれ、認証メールのコピペだけでおkなの?
Anywareがうんたらんかんたら〜、と言っちゃったのがダメだったのか…
考えられる対策は
1.もう少し待ってみる
2.もう一度メールを送る
3.もう一度買い直す
くらいかなあ…

591 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/28(火) 08:06:15.09 ID:uky0DNHd
もう一度送ってみたら?ダメにしても何かしら返信するのが筋だと思うし

592 :590:2013/05/28(火) 19:50:15.80 ID:yDkTFVoY
アドバイスありがとう!
メール送り直したらすぐ返信来てワロタwww
見せてもらおうか、新バージョンの性能とやらを

593 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/28(火) 20:42:27.56 ID:hqEVF30E
俺もメール送ったら数分で返信が来た

今新バージョン堪能中

594 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/29(水) 07:52:25.86 ID:TCOKJfNo
>>589
TaizinNow.datをいじればいいんじゃが、
歴隆対人ツールというのを使うがよい。
@wikiのアップローダにあると思うぞよ。

595 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/30(木) 00:24:27.93 ID:apMWJaIN
なんか年表が表示されない

596 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/30(木) 16:51:37.28 ID:K54jhtDO
更新きてるね

597 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/30(木) 20:01:28.48 ID:l10Rf/V/
異民族の乱入を改変したのは‥‥改悪の気が‥‥
係数になってるんだから、ユーザーに任せてもいいと思うけどねえ。

598 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/31(金) 21:33:51.91 ID:rmnbj3W1
更新で異民族序盤も出せるみたいだな

最近の怒涛の更新は良いね。大国がガンガン攻めるし

599 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/01(土) 06:33:54.83 ID:39ndTKwi
何か3.1になってから停戦の効果が弱いような
宰相が警戒心を植え付けに行って停戦状況になったそのターンに自分で宣戦布告したりとか
同盟結んで速攻侵攻してきたりとか
戦略思考にメスが入ったのは歓迎すべきことだけどやっぱまだ色々不自然なところがあるな

600 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/01(土) 12:45:18.36 ID:ymyCJC+j
中々面白い戦いを見た。

南の大国が東の小国の首都へ侵攻する。当然小国側は君主を陣頭において迎撃する。大国側の陣頭に立ったのは、ALL70超え46歳の叩き上げの元帥。

大国はこの時期多方面作戦をとっていたのと、小国の君主の人望が高かったためこの戦いの兵数はほぼ互角。
まず大国の元帥はじわじわと敵軍を引きつけた後、他の部隊に突撃させる。

大国と小国の武将では大国の武将のほうが全体的に能力が高い。小国側の兵力は少しずつ削られ、大国側優勢の時に、大国の援軍が来る。
首都から来た知力95超え、22才の准将だった。
彼の部隊は迷わず孤立している小国君主の部隊の背後に回る。それにより戦意を喪失した君主はすぐさま撤退、大国側の勝利となる。

しかし、兵力を十分に削れなかったため、籠城された時、大国側は首都を攻め落とす事ができなかった。
元帥はすぐさま撤退命令を出す。死亡した武将は両陣営なし。大した成果もなく戦いは終えた。

指揮をとった元帥は後で「あの若僧が出しゃばらなきゃあ、野戦で十分に損害を与えられただろうに……。余計な真似を」と言ってそうで
功績をあげた准将は「もう少しで戦意喪失した君主を討ち取れたんだ、ほんとだよ」と言ってそうな戦いだった。

601 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/01(土) 15:54:23.72 ID:xUq7At9u
よかれと思ってやったことが上手く活きなかった感じだな
現実でも結構ありそうだが

元帥も准将もカワイソスだが、ちょっと微笑ましい

602 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/01(土) 19:21:40.79 ID:ILGHNTbO
でも元帥の知力で殴り合いしたら大国もがっつり兵力削られたろうなー
敵の損害か、味方の損害か…

603 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/03(月) 18:40:47.82 ID:4y2G2RJX
>>594
おおありがとう!
確かにツール詰め合わせに入ってた
けど使い方わかんねぇ...
そしてMAINDATA編集ツール使ったら何か地図のピンがおかしくなった...

604 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/03(月) 20:16:00.32 ID:ANI37F6I
いじる時はバックアップを取ってからにしようぜ

605 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/03(月) 21:17:16.05 ID:ANI37F6I
なんか見てて切ない気持ちになった歴史。

開始から9年、いまだ統一がなされず乱れきった大陸。
そこへ謎の疫病が発生し、無慈悲に猛威を振るう。
続く戦乱で兵力が損耗していた所への疫病の大流行により、
大陸の半分を領する大国ですら実兵力が2万人を下回り、
その他の国に至っては1万にも満たない有様。
それでも各国は侵略戦争を止めず、血を流し続けた。

結局最後は異民族が70万の大軍でもって大陸を席巻した。

606 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/04(火) 21:16:32.53 ID:lM9Hkz4t
異民族は十万単位の大兵力で来るから、乱世に介入されると辛いもんがあるな。
流れに乗って、見ててちょっと感慨深かった歴史。

さる小国の大将として世に出た天命。
幾度となく戦い外敵を払い続けたが、小国は東で勢力を拡大した大国に
徐々に追い詰められ、遂には降伏。

故国の降伏後、天命は大国の元帥まで昇進して故国から南西の地で方面軍を任される。
しかし大国は大陸統一を目前にしながら、住民反乱と君主の暗殺で四分五裂。
このどさくさで独立した天命はその後何度も死ぬような目に遭いながら、
30年かけて南西の一帯を統治する国を作り上げるも、51歳で病没。
大陸の将となって後は一度も故国の土を踏むことなくその生涯を終えた。

天命の後を継いだ子孫はその後も勢力を拡大。
かつての大国や異民族王朝を平らげ、大陸統一を成し遂げる。
統一後に首都として選ばれた都市のは偶然にも、かつて天命が守った故国の土地にあった。

祖先の土地に子孫が戻ってきたという感じで、妙に感激してしまった。

607 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/05(水) 12:46:27.03 ID:1tV6AlD0
作者さん怒濤の更新作業ですなあ。

個人的には、宰相の交代が実装されないかなあ、と。

優秀な人が終生宰相をするというのが、今の感じだから、

派閥争いから、宰相がころころ変わる国とか、
(Aが宰相になれば、Aの派閥メンバーは昇格して、Bの派閥は降格するとか)
若いうちは宰相を置いていた君主が、ある歳になると宰相を罷免して親政をするとか

いろいろ広がると思うんですけどね。

まあ、チラ裏と言うことで。

608 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/06(木) 17:02:01.30 ID:5z7iorW/
twitterで逐一作業経過が見れるのはワクワクするね
最近起動してないけどPCの余剰でうごかそうかなあ

609 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/06(木) 17:44:12.60 ID:xI0LGB6D
智力120くらいにしとくと結構な確率で戦闘中にオーバーフローするな
世界に歪ができるほどの才能ということで

610 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/06(木) 20:18:10.22 ID:4ri8oMYz
>>609
そんなにオーバーフローするか? 知力500くらい投入して楽しんだけどオーバーフロー一度もなかったが……
ただ、武力なら100超えれば基本的にオーバーフローするもんだと思って間違いないだろうけど

611 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/06(木) 22:02:11.79 ID:7AM4GwlO
人望320、武力115 この辺が限界だよね。人望は地方配備兵の限界値、武力も稀に120でもバグでるし
野心は500だとクーデターがデフォで困るけど、知力で止まったことないなあ

612 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/06(木) 22:07:03.83 ID:xI0LGB6D
む、じゃあ武力が原因だったかな。オール120でやってた(信長の野望脳)

考えてみれば智力が凄く高くて利点って何かあるのかな?

613 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/06(木) 23:54:14.09 ID:e5UJv+RM
フリー版は統一後はあんまり楽しみないな

614 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/07(金) 00:32:40.35 ID:f1AsO58Z
そろそろ買っちゃってもいいかなってくらいフリー版で遊んでるけど一歩が踏み出せない

615 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/07(金) 04:03:17.54 ID:KeM+TnAQ
今セールやってるということ以外になにか購入の後押しが必要なら、買わない方がいいかもしれんね

616 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/07(金) 05:42:53.05 ID:r+/D4nXC
デフォルトのマップに新たにオリジナル国一つ作ってそこに武将を入れたいんだけど
そういうのは無理なのかな

617 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/07(金) 18:16:35.66 ID:S+36YMdh
エディタでなら
君主にする武将を決めて、そのNoを国建てたい土地の支配者の所に入れるとかで。

618 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/07(金) 21:19:35.19 ID:r+/D4nXC
デフォマップのメインデータ、ランダムなせいか上手く読み込まれないけど
それでも何とか成るのかな、ちょっとやってくる

619 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/07(金) 22:06:00.43 ID:ad+UUnVr
能力値を100以上にして遊んで見てたんだけど、そういえば野心を100超えさせたことないなと思ってやってみた

そいつが宰相になって以来、毎月2回は、多い時は5回も合戦。なんだこの戦争狂

620 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/07(金) 22:44:27.96 ID:ad+UUnVr
あ、今クーデター起こした。そりゃそうだよな

帝国になるまで待てなかったものか…

621 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/08(土) 19:57:15.56 ID:f6+iYjhT
ですよねーw

622 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/09(日) 13:24:01.36 ID:ubIGmpKi
新システムの一大決戦実際に起こったんだけどこれ良いねえ
実兵力20万チョイ同士の国で君主が陣頭に立って、21万VS18万とかホントに総力戦だったよ
偽の退却が決まって、多い方が宰相含めて18万人程戦死する一方的な試合運びだったけどね

623 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/09(日) 13:55:57.95 ID:3EXL69Lv
1隊の兵力が2万くらいになってくると能力とか関係なくなってこない?
兵力が少ないほうが溶けるように消滅する気がw

624 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/09(日) 15:17:39.12 ID:p2bS4LRO
異民族襲来を大規模も小規模も確率MAXにしてスーパー異民族大戦してみたら
必ず三年くらいで武将と国と土地の名前の表示がバグって年表と国の経歴が見れなくなる何故や

625 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/09(日) 16:49:04.25 ID:3KADsq9/
街道がつながってない孤立した土地があることに今更気づいたorz
そのせいで統一されないorz

626 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/09(日) 18:31:18.09 ID:ubIGmpKi
少し前に直ったという話なんだが、地域に派遣された文官連中が出陣しようとして大量に
「ただし、兵力の少ない〜〜は自重する」ってでるんだけど俺だけかな?

627 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 00:47:12.87 ID:M9bAbCc/
wikiのアップローダーにあるツール詰め合わせにある歴隆対人ツールの使い方と TaizinNow.datの見方を教えて下さいませんか。

628 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 23:17:42.79 ID:+ajxeJGH
TaizinNow.datはこんな感じだと思う

602  対象武将No
0   イミナシ?
1252  好意等をもたれている武将No
126   理由(Taizinriyuu参照)だと思う数字はよくわからない
639   好意等をもたれている武将No
126 理由〜
28
120
* 次の武将
1309
0
1085
128

629 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 23:28:38.86 ID:+ajxeJGH
歴隆対人ツールは少し古くて、今の仕様とあってないところがある。
でもツールとしては使えるかも。
説明しにくいが説明すると、

歴隆対人ツール1.exeを起動するとMaindataを読み込んで武将リストを表示する。
2人の武将と対人理由を選択し、サンプル選択を押すとサンプル分が表示される。
サンプル文をコピーし、Taizinlog.txtにコピー。(この記述の仕方は現在のTaizinlog.txtとは違うと思います)
1行ずつ開けて、設定したい対人関係分ひたすら1文ずつコピー
できたらTaizinlog.txt保存

歴隆対人ツール2.exeを起動すると、Taizinlog.txtを読み込んで数字の羅列が表示される。
これがさっき作ったTaizinlogをTaizinNowに変換したもの
TaizinNowにコピー、保存

これでゲームに反映されるはずです。
今は仕様が変わってるのでTaizin理由がちぐはぐになるかも知れませんが。。

630 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/13(木) 21:07:39.93 ID:AZaadOH4
少数の兵が強すぎるの修正されたのか

631 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/20(木) 00:57:53.84 ID:MW6llm8a
最近は更新が頻繁で嬉しいな
しかし、未だに一大決戦が起こらない

632 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/21(金) 22:25:54.51 ID:y6Wc58uE
おお、一大決戦が起こった
皇帝が死に、跡継ぎ争いでどちらも皇帝が直々に出て23万VS19万の戦い

侵攻軍側の右翼が防衛側の左翼に攻め入り、逆に防衛側の右翼が侵攻側の左翼にほぼ同時に突撃
勝敗を決したのは侵攻側左翼の統率力の高さだった
防衛側左翼はほんのわずかの差で士気が決壊、13万の大損害を受けることになった

書いてて思ったけどあまり奇策が使われない真っ向勝負な形だな
指揮官が超人だったら一大決戦でも奇策が使われるんだろうか

633 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/22(土) 20:39:00.36 ID:jl/UyNBu
知略が高い君主とか参謀だと起こったよ。だいぶ前のだけど。
挑発して殲滅とか誘いこんで包囲とか。条件次第だけど決まると10万単位で死者でて悲惨

634 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/22(土) 21:03:52.23 ID:nSXrWn6G
くそう、こっちではそれらしき事が全然起こらん。
起こったら起こったで何か特別な表示でもでも出るのか?

635 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/22(土) 21:26:07.47 ID:jl/UyNBu
戦いに参加した武将か君主だったかに、一大決戦がどうのって書かれる
条件がキツイんだよね。兵力一位と二位が拮抗3位は半分以下ってあんまないし

636 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/22(土) 21:45:47.74 ID:UpA8dT8R
最大国の優位が確定しつつあるころに2位3位が手を組んで1勢力10部隊対2勢力5部隊ずつで一大決戦とかできたら熱そうだな

637 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/22(土) 22:04:53.15 ID:nSXrWn6G
>>635
羨ましい、早く見たい。
上の例を見る限り通常よりはるかに多くの軍勢が戦い、まさに関ヶ原のように
勝敗で、その後の歴史にも大きな影響を与えるんだろうな。
ああ、早く二大国家状態にならないかな。

638 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/23(日) 01:04:07.05 ID:2Z+TcoVK
思想を-100にすると行動力が0になって戻らなくなることがある

639 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/23(日) 05:45:21.32 ID:z7uWbPWw
>>638
働きたくなくなったんだよ

640 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/23(日) 08:21:27.85 ID:SkAJ3yn4
>>638
ある日、老将アットルッツは、ふと半生を振り返った。
「俺はこんな生き方で満足だったのだろうか…
これからは自分に忠実に生きるのも悪くないだろう」





その後、彼の行方を知る者は誰もいなかった…

641 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/23(日) 18:22:30.02 ID:Y9C3Ao5v
歴史のプロローグに大陸歴ができてから100年、
しかし大陸を最初に統一した帝国は建国から133年の歴史があると書かれている・・・

どういうことなんだ・・・

642 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/23(日) 18:34:23.92 ID:0Avn41iB
建国から33年目に大陸歴が定められたんだろう。

643 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/23(日) 19:44:41.30 ID:sJJD/6R+
建国から33年後に統一しただろ

644 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/23(日) 19:48:15.20 ID:Lb1XVRkP
話がそれるけど、デフォ帝国の皇帝在位期間ってちょっと長いよね
神話っぽくしてるんだろうか

645 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/23(日) 22:34:22.22 ID:chw5+sUY
5年とか10年とかもアリとランダム数値に幅持たせすぎると
5年で8代目皇帝とか130年で2代目皇帝とかふざけた組み合わせが出てきちゃうからじゃないかなあ

646 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/24(月) 01:13:38.95 ID:AmeWRcIx
新しいバージョンの徴兵数の計算式、わかりやすくていいな
経済力はともかく住民支持の方はかなり重要だから
文官の派遣が重要になるな

647 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/24(月) 04:44:41.14 ID:+oTls/X0
全然大したことない能力のやつが君主を暗殺したあと元帥最右翼まで上り詰めててびっくり

648 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/24(月) 18:19:24.74 ID:+oTls/X0
六十年以上かかってようやく統一国家が生まれようとしている!!!!!



エラー9 インデックスが有効範囲ではありません(笑)

649 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/24(月) 18:47:03.34 ID:uU/EJP4/
その場合戦争ばかりしている民に愛想つかした神がハルマゲドン起こしたのだと思っている

650 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/24(月) 18:53:57.14 ID:1f9t0Z3S
似たような色の勢力が隣り合ってて
見づらくややこしい
国境線が消えるとさらにわかりにくくなる

651 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/24(月) 19:18:49.65 ID:+oTls/X0
歴史隆々がバグまみれなのは百も承知だから怒る気もしないけどいくらなんでもタイミング良すぎる

652 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/24(月) 20:40:20.61 ID:/qzirHjR
やばい新しいバージョンがカオスすぎる
思った以上に兵力がたまらない&反乱軍が糾合しまくるせいで
国力1位の国の兵力を上回る反乱国家がぽんぽん出る始末
基本値を上げない限り、統一がされる気がしない

653 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/25(火) 00:30:42.67 ID:9H6E2Qq4
更新が来たな

どうやら兵力が集まらないのは0.000005から0.00005に修正されたようだな
単純に10倍なら足りなくなることもないかな?

654 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/25(火) 00:49:14.64 ID:qh1hNbTY
10倍は10倍で多すぎる気がするが、まあどうせ係数いじれるし特に問題ねえだろうなあ

655 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/26(水) 10:44:14.18 ID:ViYQOd04
これで後は後継者争いの時とかに領地がバラバラで孤立状態量産にならなきゃいいんだけどな

656 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/26(水) 12:41:22.33 ID:zNpvii+L
会戦で部隊同士激突直前に天命側の後方に天命軍援軍がきた
と思ったらなぜか天命側が全面敗走して負けた 何故だ!

援軍を敵と見間違えたりでもしたのかなあ

657 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/26(水) 12:46:00.46 ID:zNpvii+L
>>651
私も統一直前の60年だか70年で二連続でインデックス範囲外で詰んだよ
二度とも兵力が6000万とか超えてからインデックス範囲外出た
α最終版のバグなのかわからんけどへっこんだ
いい感じのところで最後まで見れないとへこむ

今はβ1で三度目の正直を願って観戦中

658 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/26(水) 14:18:10.44 ID:5JDv7rw0
>>656そのバグは知略100限定で、もうバグ報告上がってたし次で治るんじゃね

兵力6000万ってどゆこと?普通そんなならんよな?

659 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/26(水) 15:28:40.46 ID:zNpvii+L
3回目はたった26年目でインデックスの範囲外きて進行停止 もういやだ
普通にマイ天命帝国の勃興と衰退を見届けたいだけなんだ

>>658
なんか無尽蔵に兵力が増えていって6000万とか突破したところでインデックスの範囲外がきたのね
二度歴史でおきたけどα最終版だったので兵力式の見直しの影響だと思う

ttp://gyazo.com/a54a05511890ed025bc446b33bad21a3
ttp://gyazo.com/0b72e6d63edcc75c0d636282e1e9a1cb
おいらのHNが見えてるけどまぁいいや こんな感じでインデックスの範囲外で停止した
無尽蔵に兵士が増えていく様はみていて楽しいけど日本の人口の半分はちょっと・・・

660 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/26(水) 16:17:00.84 ID:PIdCMb39
六千万て。全盛期ソ連軍でも1000万くらいだぞw

661 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/26(水) 16:20:05.95 ID:zNpvii+L
>>660
ちなみに上2つとは別の世界では天命ライバル国が1000万兵になって諦めて閉じたのがある
どうも非常に有能な将帥がいっぱいいると発動するのかなとか予想してみたり

国家総動員法を発令しているのかと

662 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/26(水) 21:12:57.57 ID:b9Us4Wtj
データの新verへの引き継ぎってどうするんだっけ。出来ない?

663 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/27(木) 01:53:22.50 ID:PhoT0zkw
一族が増えてくると戦場画面で同じ一族の奴が出てきた時どの部隊がどいつなのかわからなくなるんだが何か見分ける方法とかってある?

664 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/27(木) 20:17:42.10 ID:PWCO7VlI
歩兵/騎兵で判断するか経歴開くしかないな。
名前のイニシャルも表示してほしい。

665 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/28(金) 16:10:58.28 ID:LadPGytJ
久々に最新版にしたら解除キー代わってたから再発行メール送ったけど全然帰ってこない
何故だ...

666 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/28(金) 20:13:34.48 ID:VjYqkE1M
最新版 ろくに戦争しないで歴史進まないしバランス悪すぎる ひどすぎる

667 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/28(金) 21:51:45.72 ID:T2FK+I/G
頻繁に更新入ってるからねえ
Ver3.02β8辺りが一番安定してる気がする

668 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/29(土) 04:29:50.77 ID:Symb3kbO
一晩放置してたらすっげえことになってた
ttp://gyazo.com/27d40a573f5dc27927dd51ab2f3ea602

669 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/29(土) 20:00:56.92 ID:Symb3kbO
β3〜4ともに勢力が拡大してきてもロクに文官ができなくてなのか
勢力拡大→支持率低下→反乱祭り このバランスはひどいのう

君主の人望100なのに反乱祭りであっさり崩壊してコメントに困る

670 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/29(土) 20:06:41.11 ID:UT59C3Fh
確かに、大国になると首都で何もしてない文官が大量に出るな

671 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/29(土) 21:22:52.97 ID:l+3IwWu4
まぁ今はどんどこ新しいの入れて調整は後でってことなんだろう
適切な値が見つかったらそれデフォルトにするからみんな試して教えてね!って書いてたし
実際新要素追加はユーザー側では出来ん事だし一人しかいない開発者にはそっちやって貰わないと困るわけで
暫くはユーザー側で色々調整してテストするって状況になるのはしゃーなしだわ

672 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/30(日) 05:10:00.02 ID:Tmgg3Q/f
それは理解できるけどここんとこ進行不可能なゲームばっかりなのがなんともな
せめて見ていられるようにしてほしいな

673 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/30(日) 10:58:12.69 ID:VwdF6FJY
今のトコ、フリーズ一回もねーけどなあ。前に比べりゃ随分快適なんだけど、そんなにあるのか?

674 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/30(日) 12:04:36.20 ID:reYpALff
最新版で対人関係を弄って始めようとTaizinNow.datに書き加えて歴史をロードすると
「実行時エラー'62' ファイルにこれ以上データがありません」って出てロード出来ない何故?

どうすれば対人関係変更出来るようになるかな?

675 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/30(日) 17:05:25.14 ID:wzlZ8pHp
昇進して不満を持った武将を列挙する時には代表を5人くらい挙げるだけにして欲しい。
大陸も統一されて武将数が600人近くいると、多いときには100人くらい列挙するから時間がかかって仕方ないし
年表が名前で埋まってしまう。

676 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/30(日) 20:24:30.24 ID:VwdF6FJY
アットルッツは元帥に昇進する。
ダレダー君主を筆頭に同国の多くの将が快く思っていないようであった。
みたいな感じが良いな。年表にズラズラ書かれてるの毎回消しててね…

677 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/30(日) 22:58:35.71 ID:8DsnWrLd
武将名と履歴とマップがバグった

678 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/30(日) 23:56:02.03 ID:BwobWLzl
こっちは敵視してる武将なのに向こうは好意を持ってるとか
ゲームなのに色々想像してしまうな

679 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:oLLbWG7D
後のツンデレである

680 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:Id5HOx9n
交戦すらしてないのに総崩れしたり一部隊ずつ順番に突っ込んで敗走したり複数部隊があるのに一部隊しか最初から最後まで動かなかったりと謎の挙動が増えた気がする

681 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:NBnpfLSn
>>680
10万対5千で何度ダメだ隙がないで敗北したことか

682 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/02(火) NY:AN:NY.AN ID:jsh4uIE1
>>680
以前のバージョンで、全武将全能力ゼロにした時の挙動にそっくり。

683 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/02(火) NY:AN:NY.AN ID:zhijGhiO
同梱の改造ツールで天命以外に武将作って追加すると
その後に登場する武将がその追加された武将とシリアルナンバーがダブって
経歴閲覧できなかったりエラーはくのどうにかなんない?

684 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/03(水) NY:AN:NY.AN ID:t4b3mmBZ
てすと

685 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/03(水) NY:AN:NY.AN ID:t4b3mmBZ
すまんまさか書き込めるとは
数カ月ぶりの規制解除だ

686 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/03(水) NY:AN:NY.AN ID:t4b3mmBZ
>>683
武将を作った分だけ全武将の数値増やさないとエラーはくよ

687 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/03(水) NY:AN:NY.AN ID:t4b3mmBZ
ちなみに子孫追加は結構めんどいぞ

武将追加しただけなら、その武将に武将番号を割り当てる
そして割り当てた分だけ登場武将数を増やすでまず大丈夫だったが(最新版)

688 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/03(水) NY:AN:NY.AN ID:CmyRbmfq
>>686
あー武将数か
増やすの忘れてた何と言うケアレスミス
ありがとうございます

689 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:16GfGUoP
スターリソ皇帝はアットルッツ元帥の処刑を命ずる
アルトルッツ元帥の無能さが敗北につながったことが許せなかったからといわれる

無能な将のせいで大敗を招いたとして処刑とかないのかねえ

690 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:QkHBdtbf
敗戦の責任ってのは面白そうだね
知力野心が高くて人望が低い将が他の将に責任を押し付けたり
国内で慕われてる将は周りからかばわれて責任を問われなかったり

691 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:E6fjTocs
いいと思うけど新しい機能を付けるとバグが激増するからなぁ
君主がなぜか処刑されたり
他国の将が処刑されたりする挙動が増えそう

692 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:sABz/RW9
確かにアホ元帥が生き残っている限り、戦では負けっぱなしだしなあ。死ぬのは准将ばかり。
有能な君主はアホは文官にしちゃうこともあったけど、最近の更新であまりしなくなっちゃたし
処断じゃなくとも文官みたく謹慎とか欲しいかも

693 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:SJmcRsIK
元帥だと武力1でもいいから知略ほしいよな
猛将あがりの元帥はマジ意味がない

694 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:imYtmKgh
敗戦の責を問われて降格とかあるといいな

695 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:PCFDfs+d
君主や宰相の智力が高ければ、敗北しても有能なら罰せられないとか、
逆に低かったり野心が極端に高ければ、仲が良ければ罰せられないとか、
そういうのがあると面白いかも

696 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:Xlv97aly
地味に、名将列伝の名前が見切れてるの何とかして欲しいな。

697 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:GgvyDv3q
新しいの入れたらノートンが怒られたわ

698 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:dbuvuit4!
なんか開始時、一国あたりの武将数を最大近くにすると開始時、基本武将兵力の増減が最大になってても30年も経つと最大勢力の君主でも兵士が3000しかいないとかにならない?

699 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:wd9WhW6L
アットルッツってさ60歳超えてるのに知略があれってことは
若い時は知略-10とかだったのかな?

700 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/06(土) NY:AN:NY.AN ID:3nSaDwmg
最新版で、天命が君主のシナリオを教えてくれませんか?

701 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/06(土) NY:AN:NY.AN ID:8TyRSASp
武将二人(内一人天命)一万の軍で七万の軍八人の武将が待ち受ける所に侵攻させたり
一万の軍持った武将一人だけで10万の軍に侵攻させたり
うちの国の君主ブラックすぎぃ!


だがそれでも勝ったりするから面白い
前者は天命(統率150智40武45)の指揮官が敵軍全てを引き受けて部下の軍が敵指揮官に突貫して勝利
後者は武力100を生かして波いる敵を蒸発させて勝利

702 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/06(土) NY:AN:NY.AN ID:097hv+47
最近の更新で人望が高い人に野戦で特徴でたよね。なんか本陣だと堅いイメージ。
今まで幾ら高くても、本陣がちょっと攻撃受けたら敗戦で何の意味あんのかよく分からんかった。

703 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/07(日) NY:AN:NY.AN ID:ofJ8aDxU
たしかにな
今までは軍と軍の間から本陣つかれて即戦いが終わったり
優勢になって本陣が前進し、敵部隊に攻撃を仕掛けたら
何故かもうだめだ・・・退けとか言い出して逆転したりするからすげえ萎えたけど
改善したみたいで良かった

704 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/07(日) NY:AN:NY.AN ID:T8EAQQB2
>>700
階級の数的に考えて君主になる可能性は多分8分の1で
開始するまではそんなに時間かからないんだから総当りでいけばいいのに、とは思わんでもないけど
β8のシナリオ7と18で天命君主になったよ。


派閥権力が見えるようになったのは、妄想が捗るからいいね。以下チラ裏。

起動して放置してた歴史隆々を見てみると、ある元帥の派閥が第一派閥になっていた。
能力値をみてみると年齢は70代で「野心 81 人望 14 智力 59 武力 19 思想 7」という奸臣の鏡みたいなステータスだった。
しかし経歴を見ると裏工作は元帥になる時だけ、他の人の裏工作にも巻き込まれていない。
30代から40年間、4代(統一前の君主→初代皇帝→2代→3代)に渡って仕え、ちまちました反乱を沈めてきた忠臣だった。

逆に言えば、こんな元帥が戦いに参加しても勝てるぐらい、他の武将が優秀だったのだけれどその武将たちは権力争いをして処刑されたり、この元帥より早く病死したり……。
要するに、帝国樹立当時の大派閥が次々と倒れて、残ったのがこの元帥の派閥だったということらしい。
攻城戦含めて40弱の戦いに参加してて「奉武将」の二つ名がついてた。これ程の戦いに参加しているのに、ギリギリ名声160なのが面白い。

705 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/07(日) NY:AN:NY.AN ID:JLENt+r8
>>704
君主の確率は8分の1なのですか
ありがとうございます

706 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/09(火) NY:AN:NY.AN ID:ja5YJxvM
α版がまた出るらしいね

707 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/09(火) NY:AN:NY.AN ID:GwtQvXx6
おー出たなさっそく試してみるわ。ありがとう

最近の更新の嵐はうれしい限りだが、何回もPASS打って遂に暗記しちゃったぜ

708 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/09(火) NY:AN:NY.AN ID:ja5YJxvM
そんなこと言っちゃうと作者がパス変えてしまうのでやめてくれー

709 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/10(水) NY:AN:NY.AN ID:rJ0Iglt9
知略3のアホ元帥が指揮の合戦 相手は知略90
知略3の指示が遅く全軍が両翼でもたもた→敵大半ががら空きの中央に突進
両翼の奴らが中央敵軍を側面攻撃で殲滅 

誘い出して包囲殲滅とか実はてめー頭良いだろw

710 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/10(水) NY:AN:NY.AN ID:/zT6DZ3s
後世で「うつけを装っていた策略家」扱いされるフラグ

ところで野心・知略100の天命宰相が統一間近でクーデター起こしやがった
まだ30代なんだから禅譲を目指してもいいだろうに…
父親似で有能な子供たちも皆別々の陣営に…計画段階で親族くらいは抱き込んどけよと

711 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/10(水) NY:AN:NY.AN ID:rJ0Iglt9
禅譲はみたことないなあ。クーデターばっか。

家族は考慮して欲しいな確かに。
天命の5家族で三男がクーデター。二男殺害、他全員軍団長だったんで独立、
家族でがっぷり4つのガチ殺し合いとか俺の妄想ぶち壊しやで

712 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/12(金) NY:AN:NY.AN ID:neJRaPNK
実際の歴史でも禅譲よりクーデターのほうが多かったし仕方ないね

713 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/12(金) NY:AN:NY.AN ID:fHpd/JSk
君主の息子が分断されて飛び地の自治を始めた所で父が逝きやがった
んで本国の方は跡継ぎがいなかった為〜とか言われて変な奴に丸々奪われたw
ひどすぎるw

714 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/12(金) NY:AN:NY.AN ID:vit/2mT5
息子だけじゃなく家臣も起きるよな、君主死亡後に合流出来ないでつぶされる
実質的に反乱扱いの忠臣とか可哀想で泣ける

715 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/12(金) NY:AN:NY.AN ID:5VasN+bg
モルシ…

716 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:GrNtnLaG
俺の天命は逆にいくら野心高くても主君に宰相として忠誠を尽くしに尽くして
主君を皇帝にもり立てる奴ばっか。
主君が死んだら禅譲させてばっかでもっと反骨精神高くあって欲しい

717 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:v+efZSYo
野心だけ高い無能君主が天下統一。(長男次男も同じ、三男は野心97、知力9、武力7)
宰相はじめ元帥10名近くも名将だったが住民支持の低さから建国から3年で30カ国以上も反乱するカオス状態に。
ただし討伐軍が優秀なので反乱は3〜5国ぐらいで抑えられる。

4年目に遂に各地で一斉反乱。
各地で各元帥が奮戦しているけど4.50ヶ国ぐらいできてるし統一できるかもしれないけど面倒になってきた・・・。

718 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:rTl7XYs3
野心0でも王朝から独立した重臣扱いだよ

719 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:Ij/YVyqj
統一王朝じゃなくても将軍って反乱独立ってする?

720 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:rTl7XYs3
そういえばずっとセール中なんだけどいつセール終わるの?

721 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:l/Lt5NTs
閉店セールみたいなもんだから

722 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:Fk0EXrKp
Ver3.11α2でプレイしているんだが、天命国地方平定時代となってから
反乱→住民支持低下→反乱の無限ループで一向に統一できねぇ

723 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:p48VpJoI
なぜか天命君主の国だけ国の数に関係なく圧倒的に兵力が大きい
しかも3回連続

724 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:rTl7XYs3
今日でセール終わるね
どうせ明日になる前に延長されてるはずだけど

725 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:6l5wjVsL
公式のトピック見たらひっそりと7月21日まで延長されててワロタ

726 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:i/JzAQG4
知っている限り20回は延長したな

727 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:PD69zZbR
買おうと思ったけど定価は躊躇するんでセールやってて良かったです
が、速効飽きた(´・ω・`)

728 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN ID:ITm+rs/a
セールの意味無いじゃん
同人並の価格だから買った

ゲームとは言えないけど理想のソフトウェアだ
作者は改造や動画うpにうるさくないし

729 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN ID:nOrEQlGE
オレはフリーやって速度目当てに買ったけどあんまり意味なかったな
シェアでも毎月頭の読み込みがもたつくし、夜中に起動させて朝まで放置だからフリーとやってること変わらん
あとバグがなぁ6代皇帝の息子がスムーズに継承したのになぜか0代皇帝ってなっちゃった
天命もあとで情報開いたら死因と没年が書かれてなかった
何十時間も動かして気付いてそりゃないよって思ったわ

730 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN ID:nhKodtuy
セールは正規版リリースまで続くとか言ってた気がする
こう小刻みに嘘の期限を設定して延長を繰り返すのは悪意があるようにしか見えんな

731 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN ID:0c1AtsQu
二重価格表示に当たるのかな

732 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:k5fn2B95
過去8週間のうち4週間以上は割引前の価格での販売実態がないと二重価格表示だっけ?
(定価¥2900)の部分が問題か

733 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:HGS+Nvd5
どうでもいいわそんなこと
詐欺で不当に金銭盗られたわけでもないんだろ?

734 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:QTAqiXo1
俺はシェア版買ってない、つまり当事者じゃないので、この件については前から気がついていたけど野暮だろうから黙ってた。
買った人で、好意的なファンの人は、作者にそっとメールとかで教えてあげればいいんじゃないかと思う。
http://www.caa.go.jp/representation/keihyo/nijukikaku.html
例えば4週間のインターバルを空けて、価格の上げ下げを交互に繰り返すのなら問題ないわけで。

735 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:hfkcrfuB
十年前のだけど
ttp://www.pref.saitama.lg.jp/uploaded/attachment/391879.pdf
>実際に販売した最後の日から2週間以上経過している場合には、
>過去の販売価格として表示することは、原則としてできません(例3)。
らしい
ただ、違反しても直接罰されるわけではないみたいだ
すぐにしょっぴかれることはないんだろうけど、やっぱり不誠実だよなあ

736 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:E4J/cSUG
>>735
ちゃんと読んで。販売開始まもない場合は過去の販売期間が8週間ないから4週間中2週間という特例になっているだけ。
通常は過去8週間中4週間だよ。

737 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:PHSEJmVF
粗を探すより、今後の良い展望をですね
もっと軽くして欲しい、改良して欲しい

738 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:F6BQGvh7
そろそろ抜本的に見直して
歴史隆々Uとか出てこないかな?

739 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:V6BufZRK
統一してたら異民族が進行してきてさ
制圧に行く奴等の人数が少な過ぎるんだけどバグ?
10万の敵に1万くらいで挑んでは戦わずに撤退ってのを5年くらい延々と繰り返してるんだが

740 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/19(金) NY:AN:NY.AN ID:Y2OpTujO
セール終わっちゃったお(´・ω・`)
まさか終わるなんて思ってなかったから悲しいお(´・ω・`)

741 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/19(金) NY:AN:NY.AN ID:e4fLj3cf
セール終わったつっても990円に価格改定されたから今までと大して変わらないぞ

742 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/19(金) NY:AN:NY.AN ID:XX0ZHJ3S
二重価格表示とやらもこれで良いんかねー

文句言ってたやつも満足か?何も変わってないし誰も得しないけど表記変わったぞ?
ホントそれだけ。くっだらねえネガティブな話だったわ

743 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/19(金) NY:AN:NY.AN ID:czlqHUMy
>>742
> くっだらねえネガティブな話だったわ

そう言うんなら「くっだらねえネガティブな話」にまんま反応した作者の立つ瀬はないね。

744 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/19(金) NY:AN:NY.AN ID:Y2OpTujO
>>742って作者?(´・ω・`)

745 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/19(金) NY:AN:NY.AN ID:XX0ZHJ3S
>>727
>>740
>>744

(´・ω・`)

746 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/19(金) NY:AN:NY.AN ID:jIYAP0Rh
最近の更新で戦略が強化というようなことが書かれているけれども
フリーの謎な立ち回りと比べたらやっぱりずっとにマシになってますか?

747 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/19(金) NY:AN:NY.AN ID:RpngsaKo
しかしこの作者20年もやってるのか・・・既にライフワークだな

748 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/20(土) NY:AN:NY.AN ID:IdyKBySG
>>746
フリーに比べたら、違和感のある立ち回りは大分改善されてる
例として、
少数で大兵力に勝ちずらくなった
十か月も包囲して兵力が拘束されなくなった
野心の高い皇族が皇帝の死後必ず反乱を起こす事がなくなってる


749 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/20(土) NY:AN:NY.AN ID:znze8rmd
突然作者が更新しなくなったね
やっぱりこのごたごたの影響なのかね

750 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/20(土) NY:AN:NY.AN ID:Pefi4emk
ほんと、大したことでもないのに騒いで水をさしてくれたぜ

751 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/20(土) NY:AN:NY.AN ID:XLAdrrvV
突然更新しなくなったと言っても最後の更新からまだ一週間経ってないぞw

752 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/20(土) NY:AN:NY.AN ID:Pefi4emk
まあ確かに1週間か

以前のverの残り一カ国でモタモタとか、体力が回復しない宰相だの、急に侵攻やめたり
個人的に嫌いな部分が最新版は無くなってるから、早く安定版来て欲しいんだよね。我儘なのは承知だが。

753 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/20(土) NY:AN:NY.AN ID:ZHowQAHK
何年休むんだろか

754 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/20(土) NY:AN:NY.AN ID:MyWdskTW
なんか悪しざまに言ってるが通報しますた!とかじゃなくて親切に教えてくれただけの善意の第三者に対してよくそんだけ突っかかれるな
たまたま法的知識がある奴が気付いて教えてくれたってだけなのに何が気に入らないの

755 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/21(日) NY:AN:NY.AN ID:kt8htWF6
朗報(・∀・)!!
24日から復帰らしいな

756 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/21(日) NY:AN:NY.AN ID:K+T6OXaT
>>754
だよな
後からめんどくさい奴が現れて延々と騒ぐ方がずっと困るだろうに

757 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/21(日) NY:AN:NY.AN ID:EY6/D5jp
野暮天

758 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/21(日) NY:AN:NY.AN ID:ogCHrAws
終わったことで、俺ら良いことしたもん!とかもうぜえからどっちも止めてくれねえかな

759 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/21(日) NY:AN:NY.AN ID:y2/NcmZ/
何でそんなイライラしてんだ

760 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/21(日) NY:AN:NY.AN ID:ROGqeAbi
もう作者さんが対応してくれてるのに、
あれはダメだった!いや、良いことをした!って不毛だろ、いつまで続けるつもりだよ

761 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/22(月) NY:AN:NY.AN ID:Zm+Yml2o
本当に善意なら普通はメールで本人に言うよね
ここに書き込むってことは悪意があるってことだろ

762 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/22(月) NY:AN:NY.AN ID:LVVtBAPa
まぁこんな過疎スレで争ってもしかたないから
俺のレス以降この話題するなよ
最悪大荒れして作者のページごと削除なんてなっても嫌だし

763 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/24(水) NY:AN:NY.AN ID:yBhHvK2t
今日から作業始める予定が
延期だとさ

764 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/24(水) NY:AN:NY.AN ID:kBecvmJw
何年も居なかったらしいし来週って分かっているだけ有り難い、と古参顔

765 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/24(水) NY:AN:NY.AN ID:yBhHvK2t
あの腱鞘炎か・・・・

疫病=腱鞘炎なんて言ってたよなw

766 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/26(金) NY:AN:NY.AN ID:8jw71puX
別のソフト作ってるというけど
歴史隆々3Dとかそんな感じかな?

767 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/26(金) NY:AN:NY.AN ID:Q63uFO/8
歴史隆々がグラにこだわり見せても無駄だろw
美麗な見た目欲しくて買ったわけじゃないし。

768 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/26(金) NY:AN:NY.AN ID:8jw71puX
ほとんど書き込みないスレなのに4分でレスがつくのって怖いお
しかもsageなのに

いや見た目が変わるだけでも新規ユーザーは食いつきが違うと思う
あの拠点の○アイコンが街や城が経済力ごとに変わるだけでも
結構印象違うと思うけどねぇ

769 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/26(金) NY:AN:NY.AN ID:Q63uFO/8
空いた時間に見て返しただけや 怖いなんて言われてもどうしようもないがな

グラより軽量化かかなあ。ONOFFスイッチを充実させて欲しい
派閥図作成をOFFにしたり、文官OFFにしたり各自スイッチで軽くできるようにとか

770 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/27(土) NY:AN:NY.AN ID:3FuS1vjK
歴史隆々はどんどん重くなってきてるよなぁ
Core2duoでも重いなって思うときもあるし

Corei7でやってるやつはいる?
Celeron1Ghzあたりじゃまともに動くか怪しいね

771 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/27(土) NY:AN:NY.AN ID:PiwY/dhX
テステス

772 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/27(土) NY:AN:NY.AN ID:PiwY/dhX
なんてこった規制が解除されてるとは。
まあ解除ついでに。

ある前線に経済を改善するための少将の文官が派遣された。
2か月後、実際に戦場になりその文官も帰還が命ぜられる。
その際、敵の侵攻の間隙をぬってその地区の住民の一部を避難させることに成功、

これにより中将に昇進、美談と称される。

長くやってきたが初めて見た、こんなこともあるんだな

773 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/28(日) NY:AN:NY.AN ID:N1uDDQ+1
拠点の取り合いと領土の変化がいまいち分かりにくいんだよな
ヴァーレントゥーガみたいに軍隊アイコンが動いて占領エフェクトが出るとか
分かり易く視覚化して欲しい

774 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/28(日) NY:AN:NY.AN ID:WKlXc2yF
かなり判り易いと思うけど

775 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/28(日) NY:AN:NY.AN ID:WKlXc2yF
あ、ごめん誤爆

776 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/28(日) NY:AN:NY.AN ID:7WAq9mtB
ここ最近の更新でなかなか改善されてたのでバグフィックスやAIの改善以外私的にありがたかったのをまとめてみた

○一大決戦の追加、一大決戦用BGMの追加
○統一時、戦略ウィンドウに派閥権力を表示
○経歴に、討ち取った武将名を記載
○ホイールマウス対応
○簡易戦闘時、武将名表示を追加
○武将昇進時の嫉妬する将軍3名まで
○武将制限600名→898名に

他にもいろいろあるようだが一番気に入ってるのは、討ち取った武将の名前表示だな
武将経歴見たとき首帳みたいでなかなかいい

777 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/28(日) NY:AN:NY.AN ID:cnPhuegu
俺は嫉妬かな。英雄的な王が3代以上続いて平和になった時
年表が全て嫉妬で埋め尽くされたりしてて…

簡易戦闘で名前表示は良く考えると、無かったら誰だか分からないんだけど何故今までスルーされてたのか

778 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/28(日) NY:AN:NY.AN ID:QmQ8ql34
>>770
他に裏でアプリとかネトゲとか立ち上げてるから純粋にどうのはわからんけど
i7 2700kのメモリ1.6G、HD6970でコレ、重くね?って感じるよ、悪いけど

779 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/28(日) NY:AN:NY.AN ID:T4wALJgz
そんな高性能でも重いのか
メモリは16GB?の間違いだよな
歴史隆々だけで1GBくらい食うこともあって
古いノートには辛いorz

780 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/28(日) NY:AN:NY.AN ID:cnPhuegu
こっちもノートで加速器使ってもまったく同速だからなあ
もうゲーム自体軽くしてもらうしかない

781 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/29(月) NY:AN:NY.AN ID:5Eb+7TzR
>>777
一大決戦とBGMの追加だな。まさかあの曲が流れてくるとは思わなかった。
決戦が熱い展開だったこともあり、かなりBGMとマッチしていたな。

782 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/29(月) NY:AN:NY.AN ID:V/u9TmOF
○勝手に文官が他国に派遣される不具合修正
○宰相や君主の行動力が0になり続ける不具合修正
○細かな経歴がかなり修正されている
○途中でゲームを中断しても途中の年表が残らなくなった
○武力90以上の武将が即死することがなくなった

以前まではVer3.02が一番安定していると思ってたけど
一大決戦もないしもう戻れなくなったww

783 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/29(月) NY:AN:NY.AN ID:rZwXZgzQ
最新バージョンにしても
三国志modでの皇帝の代数がおかしくなる(031567813代皇帝とかになる)んだけど
これは三国志シナリオの作者さんにおしらせすべきなのかな

784 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/30(火) NY:AN:NY.AN ID:PwjF6I6/
作者さん復活したね。安定版出たらいいんあああああああああああああああああああああああ

785 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/30(火) NY:AN:NY.AN ID:PwjF6I6/
ごめん。なんかPC止まったもんで…

786 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/30(火) NY:AN:NY.AN ID:rOb+0S0Q
君主が代替わりしたら人望4智力1武力8で
野心が99なんてとんでもないのが出てきた

787 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:aNLXy42I
分不相応すぎるよな。
そういうのに限って部下もしょうもない奴ばかりだったり。

788 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:fmnRJp3U
くそう誰かあの100、100、100の元帥を止めてくれ…もう10年だぞ。
60万、30万、20万×2の国に挟まれてる20万の国が落ちない。挑発に乗って15万殲滅するし。
一会戦で10万単位で被害は当たり前。知略97の天命が3倍の兵力で一瞬で死亡しちゃった。

789 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:wqRj4QB2
知力33の宰相がいる
何でこんなのを宰相にしたんだ

790 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:9QhBGpQ5
こっちは18だぜ、武力97のw最前線で突撃してますわ

791 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:h3Xa7YAm
最新バージョンにしてみたら終了するたびに画面逆さまにされる不具合が・・・
一つバージョン落とすか

792 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:rfRF31bC
大国にほぼ全土を制圧されてから30年間、
攻められ包囲しつづけられるたった一城だけを支え続けて
その大国の首領が死に無能の跡取りが王になったとたん打って出て
結果、たった2年で全土を完全に制圧し帝国を作り上げた展開を見た

793 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/02(金) NY:AN:NY.AN ID:Nifd4aNx
梁山泊かよ さぞ英雄揃いだったんだろうな

794 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/02(金) NY:AN:NY.AN ID:xClsKV8q
最近のバージョンじゃ無理だろうな
フリー版ならたまーにある

795 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/03(土) NY:AN:NY.AN ID:Pc7IjNCx
〜歴史隆々ここまでのあらすじ〜

2年前
 ______________
│追え!一兵たりとも逃がすな!│
  ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     ::::: :::::::
     ::::: :::::::
       \     \
        ホンマル   ジユウジカン

1年前
 _______
│退却!退却!│
  ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄
     :::::::::::
     :::::::::::
       \   \
        ホンマル ホンギョウ


 ________________
│くっ、醜態をさらしてしまった... │
  ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     :::::
     :::::
       \
        ホンマル

796 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/03(土) NY:AN:NY.AN ID:YVkx6yj6
でも今の一人で勝手に恥かいて撤退さえなくなれば今が一番良いんだけどなあ
脳筋バカ総大将が自分の武力で戦線をひっくり返したりするし。
以前だったら人望あろうが武力あろうが触れたら即撤退で元帥になったら人生終了だった

797 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/03(土) NY:AN:NY.AN ID:TuCGETfX
野心90 人望91 知力80 武力15の武将の説明文が「非常に野心的で危険な人物。自分が思っているほどの実力は無い」
なんでや!知力それなりにあるやないか!とツッコミたくなった

798 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/03(土) NY:AN:NY.AN ID:NbeTxdBZ
>>797
自分では天下一の武人だと思っているんだよ。たぶん

799 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/03(土) NY:AN:NY.AN ID:va6L880U
全ての才能が40以下なのに
名声が200超えてる君主とか
政治ってのはなんなんだろうと思いたくなるな

800 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/03(土) NY:AN:NY.AN ID:9WFnPpHJ
今の能力値はざっくりしすぎてる感がある
人望と統率ぐらいは別個にしてもいいと思うの

801 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/03(土) NY:AN:NY.AN ID:+ULvLgsd
というか人望=政治なのがな。まあ今さら変えられんししょうがないけど

802 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/05(月) NY:AN:NY.AN ID:x50oQHOG
最近の更新がイマイチ安定性ないな
マイナーチェンジα版も多いし

803 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/05(月) NY:AN:NY.AN ID:kHY1+XTf
そうか?

804 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/05(月) NY:AN:NY.AN ID:l9TAXYTe
フォントを明朝からゴシックに戻して
簡略戦争パネルの行ごとに色が変わってるのを
以前と同じ一色に戻したいんだけど
どこをどうすればいいのやら・・・・

805 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/08(木) NY:AN:NY.AN ID:jQ4Yn1L3
ノートン先生に歴隆のプログラムが疑わしいってことで削除された (´・ω・`)

806 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/08(木) NY:AN:NY.AN ID:COfCJo9P
ノートン先生は智力2武力99だからな

807 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/09(金) NY:AN:NY.AN ID:jAakuHXJ
わしもノートン閣下に消された

808 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/09(金) NY:AN:NY.AN ID:VEVSGeln
人望は高そう
これどうすればいいん?

809 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/09(金) NY:AN:NY.AN ID:YV9nRbeM
粗暴な振る舞いも多く警戒されている

810 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/09(金) NY:AN:NY.AN ID:LWeQ3JYS
アンチウイルスソフトはどいつもこいつも野心は高いからな・・・

811 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/09(金) NY:AN:NY.AN ID:Pqapek4n
>>809は秀逸

812 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/09(金) NY:AN:NY.AN ID:jbMqLybb
たしかに

813 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/09(金) NY:AN:NY.AN ID:jbMqLybb
おお解除されてる

名声ランキングがせっかくあるんだし、1位から5位の家系が全滅したら、
50年後とかにいきなり末裔を名乗って士官してくるイベントが欲しいなぁ

814 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/09(金) NY:AN:NY.AN ID:OwnBDmkL
地名をクリックしたときに、そこは歴代どんな王朝が支配していたか分かるようになるといいなあ
あと、武将の詳細->国家経歴で左の地図上でクリックすると、どこの国がその土地を支配していたか分かるように
年表に国名で検索する機能も欲しいけど欲張りかな

815 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/10(土) NY:AN:NY.AN ID:O0+dcgXx
Free.avast
野心100 人望7 智力1 武力6
権力に目がくらんだ奸雄

816 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/12(月) NY:AN:NY.AN ID:cSVlVroq
  __________________
 [816准将、話題を提供してスレを保守しろ!]
   ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  :: :: :: :: ::
  :: :: :: :: ::
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  :: :: :: :: :: _________________
            [保守だと?何を言う、話題など無い!]
              ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
            ::::
            ::::

817 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/14(水) NY:AN:NY.AN ID:s9A6xyeP
話題がない?
勝手にしてくる厨房よりはマシだろ









sage水晶とは書いてないけどageるとまた面倒なことになりそうだと思う

818 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/14(水) NY:AN:NY.AN ID:Him99yWg
孫皓や煬帝みたいに臣下時代は人徳者みたいな設定があってもいいかも

819 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/14(水) NY:AN:NY.AN ID:UvO1cRtW
学習や経験を加味した能力の伸びしろとかも欲しいな
早熟型、晩成型のタイプ違いも

820 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/14(水) NY:AN:NY.AN ID:u23mtMj2
戦闘の結果で能力値が変化するのも面白そうだな
戦闘に参加した回数が増えると智力が上がったり、負傷して武力が下がったり

821 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/14(水) NY:AN:NY.AN ID:Q/b2PJUR
名前をポケモンすると面白いな
妄想が捗る

たまにネタ勢力を作って
アットルッツが君主で今川氏真、一条兼定、牟田口廉也、阿斗など入れると
面白い

822 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/15(木) NY:AN:NY.AN ID:jA3rZFKK
牟田口廉也
野72人6知8武73
阿斗
野7人45知2武1
一条兼定
野58人14知6武4
今川氏真
野63人71知37武32

こんなもんかね

823 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/16(金) NY:AN:NY.AN ID:tybi029B
阿斗は一応武芸も教えられたでしょ、1なんてありえないだろ
その点考慮して倍に、つまり武2はあるはず。

824 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/16(金) NY:AN:NY.AN ID:7GYqX83Z
野心はアットルッツ能力は阿斗
その名は阿斗ルッツ!!

825 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/17(土) NY:AN:NY.AN ID:1dVFwcGz
3 5 9 4で

826 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/17(土) NY:AN:NY.AN ID:savIeAzS
以前は同じシナリオ番号を入れると
同じ条件で始まった気がしたんだけど
最近はそうでもなくない?特に天命の人の官職
作り直す度に君主だったり将軍だったりする

827 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/17(土) NY:AN:NY.AN ID:2hyTovWv
シェア版の話なら、作り直すたびに地位が変わるのは昔からだと思う

828 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/17(土) NY:AN:NY.AN ID:WT1UGobE
>>825
阿斗は野心が低いので
行動力がたまらずにまともに戦にすら参加できんな

829 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/18(日) NY:AN:NY.AN ID:92YIdvOh
天命が天下統一するちょっと前に生まれた野良武将(人望と知力が90後半、武力が40台、野心0)が10年ほどずぅぅっと文官で内政してた
しかし天命が死んでボンクラ息子のせいで反乱続発、群雄割拠になった時にとある武将に付き従って独立。
そこから長い戦乱の世を生き続けて、50過ぎたところで「炎斧将」という二つ名までついた、大陸有数の将になりよった。燃える。

830 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/18(日) NY:AN:NY.AN ID:/jKAlTTD
みんな阿斗(劉禅)に厳しいな
だけど中途半端に能力あったら無理な北伐してもっと早期につぶれてない?

831 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/18(日) NY:AN:NY.AN ID:+xYL7NXR
そのへんの話は三戦板でも頻繁に揉める話題なのでね

832 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/18(日) NY:AN:NY.AN ID:T3uGgX6N
万暦帝も名臣がいる間は名君だったわけで。

833 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/18(日) NY:AN:NY.AN ID:Wrsx8w8p
劉禅とかはあくまでネタだから。
三国志論議になりそうな話題はやめような

834 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/19(月) NY:AN:NY.AN ID:Ftkbs84z
最近更新がいまいちやな

835 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/20(火) NY:AN:NY.AN ID:dyJ9GF8p
60万近くいた兵が統一寸前で突然10万以下に・・・
案の定兵力が足りなくて地方を一向に平定できない

836 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/20(火) NY:AN:NY.AN ID:JoqLUJyi
致命的バグだな・・・・
少し前まであんなにサクサク更新していたのに・・・・
今は停滞期なのか?

837 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/20(火) NY:AN:NY.AN ID:Qm8RP0m5
貴公ら
先週はお盆だったと言うことをお忘れか

838 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/21(水) NY:AN:NY.AN ID:xrmQ4Uxj
神(作者)降臨?

839 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/21(水) NY:AN:NY.AN ID:q7M9TnSb
お盆休みだからたくさん更新できるね

840 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:f693d1/o
更新まだなのかなぁ

841 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:kjO6hRAF
一時期からすると過労死でもするんじゃないかって逆に心配になるくらいの速度だったんだがなぁ

842 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:2HPYasEf
更新したらフォント凄い見づらくなってたんだけどこれなおす方法ご存知の方いますか

843 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:2HPYasEf
ゲーム起動中だけ内部のフォントファイルが外に出されてるな
これ修正するのは無理なタイプの組み込みな気がしてきた

844 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:6044kh5+
作者公式の掲示板も書き込みが途絶えてるね
報告する人も作者が失踪したりするので逃げ出したみたい

845 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:C++tSb7Z
そろそろ皆でOpen歴隆でも作るかと言ってみるテスト

846 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:pfigI0hQ
作りたいなら自分で作ればいいだろ

847 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:i1PdYFkI
みんなだいすきだ。なかよくしようず。

848 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/31(土) NY:AN:NY.AN ID:xI+ZYqiO
理不尽な事故で天命や優秀な子孫が死ぬ事に備えてバックアップとってるけど
ワールドインストーラーでセーブデータのバックアップできると思ったら、できないのね。
ロードしたらエラー吐いて終了しちゃうわ。

どこでエラー吐くかわからないから毎回本体丸ごとコピーで面倒……。

>>847
俺もだぜ。Yeah(・ω<)ノ(ハイタッチ)

849 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/31(土) NY:AN:NY.AN ID:xI+ZYqiO
手を入れないで天命一族が滅びたとか滅びそうになったら
データ弄って天命一族に武将追加した方が楽だと気付いた(´・ω・`)

850 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/01(日) 00:01:44.57 ID:N6+0fli1
フォントは明朝系じゃなくて以前のゴシックのほうがよかったなあ

851 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/01(日) 20:46:28.62 ID:WdyR157w
>>848
本体丸ごとコピーしたら更新適用されなくないか?
俺も最新版へのセーブデータの移し方知りてえ

852 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/02(月) 09:55:30.15 ID:eP09Skgu
>>851
互換あるうちは本体exe差し替えでいいという
不安なんでいつもセーブデータ新しくしちまうが

お前ら明日歴史ゲーのローマ2発売ですよ

853 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/02(月) 16:40:26.01 ID:qHxgkvcA
>>683 >>686 >>687をよく理解しないまま武将追加したらひどい目にあった。

こういう事か。
1:最も新しく自動生成された武将シリアルNoが4362。

2:シリアルを細かく調べるの面倒だから手動追加武将のシリアルを4400に指定。

3:月日が流れ4399の武将が自動生成された時点でシリアル4400の追加武将がバグる。

13代皇帝が(あばば


>>852
一周遅れでEMPIRE:TOTAL WAR買うわ。(低スペック)

854 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/02(月) 16:45:42.54 ID:eP09Skgu
>>853
今回はすごく軽くなったらしいよ
でも最低動作スペックがCPUi5で笑ったけどw

歴史ゲーはいいものだ

855 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/02(月) 16:47:40.63 ID:qHxgkvcA
エディタの基礎人物数トータルってそういうことね(´・ω・`)

856 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/02(月) 16:57:57.23 ID:qHxgkvcA
>>854
i3 3240だぜ(´・ω・`)

857 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/02(月) 17:00:38.77 ID:eP09Skgu
>>856
ごめん読み間違えた(´・ω・`)


OS XP/ Vista / Windows 7 / Windows 8
CPU 2GHz Intel Dual Coreプロセッサ 或いは2.6GHz Intelシングルコアプロセッサ
Memory 2GB
GPU 512MB DirectX 9.0c互換カード (シェーダーモデル3、Vertex Texture Fetchサポート)
DirectX 9.0c
HDD 35GB以上の空き容量
画面解像度 1024×768

いけるいける マルチで歴隆状態するのが楽しみー

858 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/02(月) 17:03:06.21 ID:qHxgkvcA
>>857
首かしげながら見なおしてきた。
思ったより軽いな。

859 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/02(月) 17:04:16.05 ID:qHxgkvcA
>>857
首かしげながら見なおしてきた。
思ったより軽いな。

860 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/02(月) 17:08:56.67 ID:qHxgkvcA
っと二重に。

>>857
バグがでないか様子見して少し安くなったら買うかな。
情報サンクス。

(qHxgkvcA准将怒られて粛清される前に帰っていった)

861 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/02(月) 17:17:56.25 ID:eP09Skgu
>>860
http://www.getgamesgo.com/product/total-war-rome-2-po
先行で買うと4700円ぐらい もし機会あったらマルチで戦えるといいなー
まぁスレチなのでここらへんでw

862 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/03(火) 18:29:41.03 ID:3cnK3yta
シェアシナリオ1の初期勢力バルベルク朝の宰相まで上り詰めた天命。
然し、首都総取りの煽りを受け皇帝の次男と共に無血開城。

それから二十数年後。
大陸は再統一され新王朝の重臣となった天命と旧皇帝次男。
天命の権力は禅譲の条件に手が届く程まで広がるが寿命で死亡(51才)
長男に権力は引継がれ、宰相は新皇帝分家に引継がれる。


まーこれからの半世紀天命家と旧皇帝閥の没落が凄い。

神皇帝分家の天然チート宰相(武力以外は全て100)は寿命までチートクラス。
75才で寿命を迎えるまでに、天命閥の長である天命の孫→天命の次男→天命孫(次男の子)を粛清。
天命家の最高階級者は中将で派閥の中間管理職に。

旧皇帝次男家も似たような状況で、「なんという帝国の守護者」だろう。

863 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/05(木) 17:17:54.16 ID:0xfyRMk7
11代皇帝の当地する平和な時代が続いているけど

エディターで内部データを見ると、データ上数万の兵に数ヶ月攻囲されてる街があったりしする。
バグかな。


他にもMAP上の拠点情報では首都駐屯兵が0になってるのに拠点クリックすると
各将軍がしっかり兵を保持して実際は保持していて実数は10万程度。

逆に拠点の表示では13万の兵が駐屯している方面軍。
拠点をクリックしてみると実際はその10分の1も兵がいない……。

あと、エディターからみると帝国が保持する総兵力数が88888とかなっててこちらも変な事に。

前Vrで出た異常軍縮バグの変種かな。

864 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/05(木) 17:36:18.50 ID:0xfyRMk7
係数弄って反乱と異民族侵攻を起こしたら自勢力の兵力をちゃんと認識しはじめた。

事前にちゃんと兵を維持してなかったから、総兵力20万で60万の異民族相手する事に。

865 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/05(木) 17:41:31.69 ID:gRBUXtyx
UPすりゃ直してくれるかもしれへんで

866 :863:2013/09/05(木) 18:54:43.14 ID:0xfyRMk7
>>863
読み直しをしなかったせいで書いた本人がバグってるように見えるw


>>865
とりあえず何とかできた。
謎の攻囲を削除しただけだけど。


あとは、武将が増え続けてるのがちょい怖い。(現在全勢力合わせて総勢580)
もしかして、謎の攻囲が間引き用の「謎の疫病」とリンクしてたかもしれん。



異民族との戦争は

異民族相手に初戦で戦術的勝利

地方反乱軍を目標とした同盟締結

同盟中に徴兵

異民族「総兵力200万?! まだ増えるだと!」

で、なんとかなってる。

867 :863:2013/09/05(木) 20:14:54.80 ID:0xfyRMk7
辺境の反乱勢力(都市3個保持)が総兵力1600で10年間徴兵しなかったのは
これが原因かな……。

868 :863:2013/09/05(木) 20:16:17.65 ID:0xfyRMk7
辺境の反乱勢力(都市3個保持)が総兵力1600で10年間徴兵しなかったのは
これが原因かな……。

869 :863:2013/09/05(木) 20:18:23.68 ID:0xfyRMk7
あと、二十数年地方を巡り善政を行ってきた文官(名声247)に異名が付かないのを不思議に思ってたけど
戦時体制に移行して文官から武官になったとたん異名がついた。


文官の状態で名声160を越えても異名がつかないのかな?

870 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/05(木) 20:39:17.49 ID:0xfyRMk7
うごご。 二重投稿になってた。

871 :863:2013/09/06(金) 20:08:37.13 ID:yZozB7F5
誰か、武将を即死させる「原因不明の疫病」を手動で発生させる方法を教えてーorz

872 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/06(金) 22:24:15.96 ID:Z4UpFGYL
更新こないお

873 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/06(金) 23:34:52.04 ID:QRHguYVQ
>>872
>>845

874 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/07(土) 00:51:35.55 ID:EO7uMUc3
9月に入ったし直ぐに更新はこないでしょう。

875 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/07(土) 00:54:08.45 ID:ETbo151+
次の更新は2年後くらいかな

876 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/07(土) 01:03:44.95 ID:37SOZq6T
また腱鞘炎かな?

877 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/07(土) 11:16:19.87 ID:lkAzeFPN
腱鞘炎は難病だろ!

878 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/07(土) 18:35:13.93 ID:EO7uMUc3
15代続いた王朝が大規模反乱を起こされた時に独立した王朝重臣ルルーシュ家。
当主のパーソナルカラーはオレンジってのにふいた。

879 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 11:07:50.45 ID:0o/Vtrjj
>>878
なぜランペルージ家じゃあないんだ
そういえば天命武将を作る時の候補一覧にいるナポレオンも何故かN.ボナパルトでなくB.ナポレオンと姓名が逆になってたな

880 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 15:53:16.45 ID:+FxvX1yz
ルルーシュって元々は姓ですがw

881 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 15:55:17.48 ID:+FxvX1yz
ageちまった、失礼

882 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 20:25:39.19 ID:D8WgkPRf
クロード・ルルーシュとかフランス人映画監督がいるよね。
歴史隆々では異民族の姓として登録されてるみたい。
族滅したので異民族Noはわからないけど……。

883 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 21:09:37.35 ID:D8WgkPRf
あ、ランペルージが姓じゃないのは
元々天命じゃなくルルーシュ家は自動生成だからと付け足すのを忘れてた。

884 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/09(月) 22:09:58.47 ID:FBFnS270
wikiにクーデター発生時、首謀者は息子を粛清しないと書いてあるけど
息子を粛正しやがった(´・ω・`)

885 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/09(月) 22:54:42.08 ID:FBFnS270
大陸歴368年。
旧帝国重臣に連なるエステルハージ家が断絶。
創造神の分け御霊である維持神FBFnS270は二人の兄弟を創造し、エステルハージに連なる者として大陸に送り出す。


10年後、ファーストネームが「N」の将軍の9割が「-1」という謎のファーストネームを名乗っている事が判明。
原因不明のこの事態に苦慮した維持神FBFnS270は魂(武将シリアルの2つ上に)呪文「1」を刻みこみNの名を持つ者を淘汰した。

886 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/09(月) 22:56:07.04 ID:FBFnS270
あ、武将シリアルの2つ上じゃなくて下じゃん(・ω<)

887 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/09(月) 23:09:14.16 ID:55XFHxuI
なんてゆーか…… (^^;

スパゲッティ・プログラミングの産物なのかも知れないね。
ある意味ファンを魅了して止まない、こうした歴隆の奇跡的なほどのトリッキーな挙動というのは。

888 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/10(火) 03:12:28.03 ID:ab9LzEeF
>>887
ソース見てみたいような見たくないような

889 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/10(火) 03:19:00.24 ID:FCQZXf9b
何で開発してるんだっけ?

890 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/10(火) 04:18:39.01 ID:0hLonzBW
VBぽいイメージがある。

891 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/10(火) 13:31:51.44 ID:TaB5CHQw
考えられる状況が多過ぎるんだよな
武将一人にしたって、年齢で死亡判定、派閥、階級、所属、体力、能力、文官武官、城攻め中、兵力・・・

892 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/10(火) 15:12:59.44 ID:FCQZXf9b
そのくらいシミュレーションゲーム開発だと普通だろ…

893 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/10(火) 17:56:43.43 ID:DsONq2TI
まあそういうところが面倒だから
フリーでも商用でもシミュレーションゲームは少ないよな
RPGばっかり

894 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/10(火) 18:12:35.27 ID:Xl3Hd5sN
大陸統一後軍縮って派閥争いの讒言を召喚拒否で回避できるような、高位高能力の将軍を大規模異民族と戦わせて磨り潰す為の仕様かな。

いくらチートクラスの将軍とはいえ、数倍の異民族軍を撃退する最中で彼らの大半が死亡。


派閥の長であった彼らの死を発端に派閥争いが激化、粛清の嵐。
各能力70後半から80中盤の比較的優秀な将軍が粛清され帝国の武官の空洞化が進む。


そしてまた異民族がやってくる……。


このあたりのミラクルコンボは見ていてブラックな笑いがこみ上げてくる。

895 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/10(火) 18:17:48.71 ID:Xl3Hd5sN
>>893
光栄(KOEI)商法とKOEIのSLGシリーズの凋落っぷりを見ると
ほんと開発って手間かかるんだなーと思う。

896 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/11(水) 21:32:21.84 ID:c6ZUV/Ip
大勢力が突然軍縮をはじめて総兵力が10分の1位下になり
そのまま徴兵を行わず小勢力に領土を侵略されて滅びていくのは何なんだろ。

897 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/11(水) 21:59:29.03 ID:c6ZUV/Ip
包囲解除して撤退した軍が行方不明になる事案が発生。
将軍だけは帰ってきているが……。

898 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/11(水) 23:07:59.14 ID:c6ZUV/Ip
大陸の中で49の地域を支配し184名の将軍を抱えながら実兵力14000程度で5年間戦い続けている大国。
なんでこんな縛りプレイじみた事になってんだ。

899 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/13(金) 04:35:20.53 ID:Xy+zeg39
バランスおかしかったりただのバグだったりが結構混じってるからな…
なぜかろくに徴兵しなくなって天命王国終わってしまった

900 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/13(金) 14:02:02.13 ID:EEgiQ9Cd
最新版は今バグだらけ

901 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/13(金) 14:03:08.19 ID:utZ42bq9
本当に兵力関係のバグだけはさっさと直してほしい

902 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/13(金) 16:57:26.81 ID:EEgiQ9Cd
β8も安定しているほうだけどバグ結構あるね
城救出戦闘が起こると野戦が起こらないとか
君主が死ぬとなぜか地方指令がいつのまにかその国の君主になってるとか
はるか遠くの無関係の国から援軍が来るとか
優秀な人間がどんどん文官に回されてしまうとか

903 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/13(金) 17:08:25.30 ID:EEgiQ9Cd
今面白いことが起きた
大国が小国に滅ぼされたんだけど
大国の宰相が小国の宰相にいつのまにかなっていたでござる
どうやら滅亡国の家臣の一部がその階級のままなぜか家臣になる模様
β8ね

904 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/14(土) 21:52:28.82 ID:rlows1d6
>>898
正常に徴兵できる実兵力100万ちょっとの異民族が全てをなぎ倒していって
一応兵力バグは消えた。

>>903
大国に宰相がいない場合はスライド就任みたいだね。。
宰相が二人いる場合はどちらかを宰相から解任する判定が入る。

905 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/15(日) 14:50:49.08 ID:svheiuHD
フリー版も簡易戦闘設定出来るようにしてくれないものか
どうでもいい戦闘見るの苦痛過ぎ

906 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/15(日) 15:50:32.95 ID:PugREPGh
何故フリーなのかを考えられない若者達

907 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/16(月) 10:16:51.57 ID:ZVeD+ISp
3.11α8で将経歴が文字化けして読めないのは自分だけかな。
年表は正常表示されてるけど、経歴は誰を選んでも駄目だ。

908 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/16(月) 13:58:43.31 ID:Tq4SEEQH
>>907

俺のところは3.11α7からそんなかんじ
あとすべてのフォントがイタリック明朝になってすごく読みにくい

909 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/16(月) 17:49:18.03 ID:22QOrY2e
>>907
ロードした直後に文字化けしてるってのはたまにあるかな。
俺の場合は1ヶ月過ぎれば読めるようになる。



あと、現存している帝国が国家対照年表/国家経歴上から記録抹消刑くらったみたいに消えて行くのは俺だけ?
代替わりをすると国家対照年表/国家経歴から先代の記録が消え、家系図や年表表示からしか在位時の本人の経歴や行動が見れなくなる。


消える条件を解っている範囲で書くと
1:以前地方反乱軍の君主として独立するが他勢力君主に共感して合流して配下となる。

2:方面軍司令官として在任中に首都との連絡線が途切れて暫定自治を行うが合流に成功している。


3:1か2を満たし、その当事者であった人物が存命中に再び君主となり本人の姓を冠した統一王朝を築き戴冠する。


俺の場合は、1を満たした奴と2の後に禅譲させた奴にこの症状が起きた。
勿論、この2つの帝国に歴史的関連性は無い。
後者の帝国は80年程前に滅亡しているが、滅亡時から過去1年3ヶ月分の記録にしか国家対照年表/国家経歴からはアクセスできない。

帝国になる前の○○国時代の情報は残っていて、アクセスできるけど統一して帝国になった先の情報には国家対照年表/国家経歴からはアクセスできない。

なんだろうこれ(´・ω・`)

910 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/16(月) 17:51:00.44 ID:22QOrY2e
うわなげぇ。

>>909
2は方面軍の総司令官だな。少し紛らわしかった。

911 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/16(月) 20:05:03.30 ID:NKad4nf9
文字化けはないなぁ、こっちの環境のバグはせいぜい
処刑で死んだ武将の経歴に死んだことが載らないのと
戦闘で撤退モードに入った時お互い無敵(兵が減らなくなる)になるのと
君主が死んだ時に何のイベントもなく地方司令が国を乗っ取っていたくらいかな

912 :907:2013/09/16(月) 23:54:21.24 ID:ZVeD+ISp
>>908-911
文字化けは環境によりけりですかね。こっちは1か月以上続けてても
文字化けは直らなかった。
すべてをイタリック明朝にするのは止めてほしいですね。アレは読みづらいです。

913 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/17(火) 22:30:54.06 ID:aTwLe9ac
急な大軍縮バグの直し方とかないのか (´・ω・`)

914 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/18(水) 03:01:26.18 ID:S+yZPk/+
過去バージョンにする
解決だ

915 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/18(水) 04:19:34.53 ID:huonHu+5
>>913
戦局が膠着して半世紀近くたったから大規模異民族に薙ぎ払わせた。

その1世紀半後同じ様になったけど、半年後に何故か治って普通に徴兵してた。

916 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/19(木) 21:51:27.11 ID:BWu8OSdc
先日、文字化けの件を書いたんですが、こちらは1年間経過したら
読めるようになりました。
なんでこうなったかはわかりません。

917 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/19(木) 22:25:24.45 ID:BWu8OSdc
と思ったら、将経歴が読めるようになったあとに入れ替わりで年表表示ができなくなってた。
こっちは文字化け云々ではなく年表自体が表示されない。
で、いったん終了してデータをロードすると将経歴は文字化け、
年表は表示と訳がわからん状況になってる。

918 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/20(金) 18:01:03.10 ID:vw24AZbf
http://kie.nu/.1lNp
http://kie.nu/.1lNq
http://kie.nu/.1lNr
http://kie.nu/.1lNs
http://kie.nu/.1lNt

2ちゃんねる隆々というのを作ってみた
まぁ簡単な改造しただけだけど
,,が使えないのでちょっと痛いな

919 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/20(金) 22:07:26.21 ID:n3dwqYcl
面白いなこれ。
異民族襲来で:-)とかXDとか出てきそう

920 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/20(金) 22:30:46.37 ID:LvnDwOv+
クスリとくるな。

921 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/21(土) 00:33:25.70 ID:VomClsPW
>>918
勢力名を板名にすると更に気分がでるかもしれんな

922 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/21(土) 00:38:46.49 ID:gaTM9iHj
ゲハ板が分裂して戦いあったりするのか

923 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/21(土) 14:48:01.95 ID:uzruBepU
ネタとしてだけでしょう。一発芸。

歴隆本来の飽きない面白さとは無縁。

924 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/21(土) 14:50:11.40 ID:uzruBepU
ネタとしてだけでしょう。一発芸。

歴隆本来の飽きない面白さとは無縁。

925 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/21(土) 14:58:12.31 ID:uzruBepU
ダブったorz

926 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/21(土) 19:58:08.39 ID:VomClsPW
それでも熟成させれば立派な仮想戦記シナリオに成る

927 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/21(土) 21:10:15.60 ID:uzruBepU
熟成の余地がないから、一発芸ということになると思う。

928 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/21(土) 22:51:30.49 ID:gJLsGK0A
無粋だなあ

929 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/22(日) 11:19:08.02 ID:5IprFWWb
>>918
公開してくれ

930 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/22(日) 19:18:46.43 ID:kAgIOxW7
信長の天下創世みたいに皇帝を配下武将にできたらおもしろいかも

931 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/23(月) 00:57:07.70 ID:9pLbcOaS
ひとつ残して6代かけても統一出来ないとはなんだよ
全部じゃなくても皇帝にさせてよ

932 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/23(月) 05:54:06.87 ID:5ZnCerMi
>>929
もし公開するとしても暫く待ってくれ
taizin_riyuuとかも改造したいし
顔文字も少なすぎて重複しまくるから増やしたいし
イニシャルはフリー版みたいにA.(´・ω・`)という感じにした

933 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/23(月) 11:22:23.40 ID:9eTmz6+X
>>932
おお
待ってるよ

934 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/24(火) 18:24:23.48 ID:w5Da51iR
チート武将の出現を止められる更新はまだかい?

935 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/24(火) 21:55:22.37 ID:2N/0icFv
詳細設定で数値の振り直しのしきい値をいじくればよい

936 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/24(火) 22:53:54.00 ID:Aupy/Mlu
安定版欲しいね・・・・・・
β8もバランスがおかしいし最新版も微妙だし

937 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/25(水) 01:11:41.17 ID:yfPCWkd8
>>935
王族に一定確率で出てくるチート武将は振り直しの対象外

938 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/26(木) 20:06:49.89 ID:11Cqv7is
平均能力70の名将8人なら大丈夫だろうと思っていたら平均能力50以下の地方叛乱軍に敗走させられた。
統一から一月で帝国に尽くした天命が粛清されていた。
ゲームのウィンドウがぐにゃりと突然揺れたので確認してみると応答なしになっていた。
一部隊で敵大将に突っ込んで、戦ったというか崩れて真っ先に逃げる敵総大将に対して武功を立てた。
城が包囲され、兵力があるのに降伏を決断して天命もろとも全員自害した。
拠点制圧から地方叛乱処理までの1月たたない間に任命された地方司令が叛乱を起こした。
武将の1/3が首都待機文官経験者。しかも有能な君主ほど文官任命するという仕様から「名将ほど危ない」
「そんな危険なわけがない」といって大軍率いて出て行った天命が四散して戻ってきた。
「討ち取れば問題ない」」と出て行った猛将が何故か自分が討たれて死体で戻ってきた。
皇帝になって暗愚な長子を持つ確率が150%。息子が暗愚で孫も暗愚な確率が50%の意味。
歴史隆々における兵の死亡率は99.99%、うち0.01%は部隊が壊滅して武将が戦場から共に離脱した部下たち。

939 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/26(木) 21:42:37.44 ID:b28S2quv
>ゲームのウィンドウがぐにゃりと突然揺れたので確認してみると応答なしになっていた。
ワロタ

940 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/26(木) 23:09:41.61 ID:K40H3HDn
>>937
憶測なんだけど
王族の場合の第一子の能力って
親の名声値に関係有るのかな?
名声200くらいで武力知力が80くらいだと
高い確率でその子は武力知力が95以上になる
でもその代で名声が100くらいで終わると
とんでもないボンクラーが量産されて、国の歴史も終わっていく
そんなパターンが多い気がする

941 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/27(金) 02:16:14.13 ID:C7e2OQtQ
献帝システム

942 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/27(金) 10:55:20.86 ID:AO8N5jxw
混乱した都を脱出した幼帝を保護するイベントかなにか?

943 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/27(金) 14:24:22.45 ID:1qCl9rKV
>>940
恐らくはこんな感じだと思う
名声はどうなんだろうな・・・・・
関係ないとは思うけど
1:暗愚パターン(父が有能な場合よくある)
2:父とほぼ同じ能力パターン(思想もカラーも同じなのが特徴)
3:チート武将パターン(父が暗愚な場合にまれに出る暗愚な家系で突然でることが多い)
4:なんとも微妙パターン(父と思想、野心が違うのが特徴)

944 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/27(金) 14:27:17.71 ID:1qCl9rKV
例えば父親が策謀家タイプで
野心97 人2 知95 武12
だとしたら
息子は
野心21 人89 知10 武93とかなることもあるね
ただそれはまれなパターンでたいていが1、2を見かける

945 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/27(金) 15:22:41.40 ID:NPYjpWlf
>>940
どっかに書いてあったけど息子の能力は父に似るか母に似るかということらしい。
んで、母似なら母はゲーム上にいないんで、完全ランダム

946 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/29(日) 00:24:25.56 ID:MqGgdg8a
久々にやろうとしたらキー更新されてた・・・
メール送って一週間経とうとしてるけどキーはいつ来るのだろうか・・・

947 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/29(日) 20:53:21.00 ID:Z8xjHI3l
つフリー版

948 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 04:43:53.48 ID:LpUZ+dOZ
一度滅んだ王朝が2世紀後に禅譲で皇帝に返り咲いたら以前の○代皇帝を引き継いで、7代からスタートした。

949 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 04:46:47.29 ID:LpUZ+dOZ
一度滅んだ王朝が2世紀後に禅譲で皇帝に返り咲いたら以前の○代皇帝を引き継いで、7代からスタートした。

950 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 04:48:04.26 ID:LpUZ+dOZ
戻る押したら二重になってもうた(´・ω・`)

951 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 12:24:01.34 ID:vUnmJFQt
王莽

952 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 13:39:56.08 ID:awgQjJvy
パソコンのスペックが変わっても隆々のスピードはあまり変わらんね

953 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 14:33:03.19 ID:aYZybLum
スペックがあるなら加速器を使うんだ!

954 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 14:59:43.01 ID:EXgVn6fO
今月中にはなんとかしたいですと言ってたけど
更新されるのだろうか・・・・・・・・
今日今月最終日だけど

955 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 15:58:58.02 ID:LpUZ+dOZ
まぁ、忙しかったりモチベーションがあったりするのかね。
鬼のような勢いで更新したらバグ多発。

(´・ω・`)

とか。

956 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 17:00:39.13 ID:u/GecKqs
最新の3.11a8の簡易エディターが動かない…
改めてまっさらの入れなおしても同じ
どうなってんだこれ?

957 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 17:15:54.33 ID:EXgVn6fO
まともにバグなく遊べるようになるのは
2030年くらい?

958 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 08:29:58.57 ID:rDKFki0r
今更ながら>>937を検証してみた

90以上の能力値が出現しないようにバランスいじって、君主数が増えるように反乱起きやすくして放置
8年たったところで状況を確認すると何人か90台後半が出現してた
しかも若くてデビュー以来特に何もしていないような奴もいたので、成長の結果ではありえない


これって仕様なの? バグなの?

959 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 12:44:35.94 ID:GBI3iNlg
コンソールの係数弄っても受け付けない時と受け付けるときあるよね。

960 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 17:26:42.51 ID:phW/pAnR
なあにβ8なんて同盟国の援軍という概念自体存在しないから

961 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 18:39:55.30 ID:GBI3iNlg
>>960でふと思い出した。
以前、出撃するたびに将軍が独立国の君主になる現象があった。
A国からC国拠点に出撃したD将軍。
戦闘画面ではD国対C国になり、A国へ帰ってゆくD将軍。

962 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 23:25:14.27 ID:LF8Djdpo
>>948
血縁がなくてもかつての皇帝と同じ姓の人物が独立すると帝国扱いされるな
皇帝ではなく君主のままだが

963 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 06:09:30.49 ID:QBnxLa0h
実はβ8にも援軍が出現するけど
たいてい無関係国かつ非隣接国からの援軍でバグ

964 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 08:24:18.10 ID:6rrh1t3o
自軍拠点から遅れてやってくる援軍って
戦場と援軍出撃拠点からの距離がしっかり計算されて到着時間に反映されてるのかな。
それとも何処から援軍がきても同じタイミングで戦場に到着?

965 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 09:05:10.40 ID:RshW5gu8
始まってすぐ来るときもあれば結構遅めに来るときもあるけど、どういう基準で決まってるんだろう。
ただ実際にはたった数時間で遠く離れた拠点から出撃して駆けつけているわけではないだろうし、
到着時間が距離に関係していたらそれはそれで(気にするほどのことではないけど)不自然かもしれない。

966 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 12:18:05.66 ID:xGDuBMGd
>>962
劉姓ってだけで大漢帝国を名乗るようなもんか


>>958
オール100とかのチート将軍は通常のランダム能力決めとは別に一定確率で出るようになってるぽい
能力値90以上は出さないとかそういう遊び方をそもそも想定していないんじゃないかな

967 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 16:10:43.26 ID:wET1KyjO
仕組みが分からないんですが

anywareで購入すると貝ジョッキーがメールに届くのですか?
それを作者のブログからダウンロードした例のブツに入力すればできるのでしょうか?

968 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 16:34:42.72 ID:QBnxLa0h
作者生きてるかどうかわからないから
そもそもお金払ってもメールが来るかどうか・・・・・

969 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 16:36:36.51 ID:wET1KyjO
ここに書き込んでいる人たちはみなフリーでやってるんですかね

970 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 16:39:27.19 ID:QBnxLa0h
いや少し前までは意欲的に更新していたけど
その時は普通に買えたけど
二カ月くらい前に不具合ありまくりのα版で更新が止まって
音沙汰ないからな
作者生きてるのかわからん

971 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 16:44:52.46 ID:wET1KyjO
なるほど

972 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 00:51:29.25 ID:Qsc59oA8
つい最近購入したけれど毎回戦闘前に実行エラー'9';でフリーズ、落ちてしまう
10回に一度のプレイで正常に稼動・・・これってどういうことよ
ちなみにWindows7

973 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 02:04:29.55 ID:IyHUTOSW
>>967
解除キーはanywareから自動配信される。

974 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 14:00:34.73 ID:YLjXYCMS
ソフト内の国家の変遷をまったりと楽しむ。
ソフトの更新のまったりと楽しむ。
どちらにしろ、時間がかかるものですから。
公開から15年くらい?

975 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 19:15:31.16 ID:wSm7PsgZ
2つくらい前のバージョンから急に重くなった気がするなあ

976 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 19:32:25.53 ID:9pKjl6jK
311α8の安定感の無さハンパないな

977 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 20:37:56.86 ID:Js5QJmqA
【作者】歴史隆々11【四散】

429:名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/03(水) 17:10:04.93 ID:K0iw12aT
作者はもう戻ってこないのか

430:名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/10(水) 22:34:14.21 ID:Ioq57Sxc
>>429
作者は末期の腱鞘炎だからもう帰ってこないんだよ!

431:名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/06(火) 10:11:06.85 ID:gs71Dwp0
誰か歴史隆々の代わりになるゲーム作ってくれー

432:名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/09(金) 06:25:19.00 ID:fdwee31e
よし俺が作るわ、まってろ

433:名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/09(火) 13:18:36.15 ID:sd1JgXsp
>>432
本当か?期待してる!!

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978 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 23:01:38.99 ID:eyeN0ArF
5年で2スレしか進んでねーのかよ!

979 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 23:53:29.23 ID:8Sgabki0
昔はとんとん消化してたけど
今のペースから行ったら良い方じゃねとか思わんでもない・・・

980 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/04(金) 01:46:38.28 ID:n4rQXHOY
ぱーっと花火のように散っていく訳でもなく
スルメゲーらしいスピードでいいんじゃないのかな。

981 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/04(金) 15:08:09.59 ID:OrkRiFH/
初代スレ見たけど
言葉遣いといいスレの雰囲気といいすごく古き香りがした

982 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/04(金) 15:22:46.61 ID:+Zml438Z
同じ板には生存報告から4年、最終更新から7年も待ってるスレもあるのだ
数ヶ月待つ程度どうということもあるまい

983 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/04(金) 17:00:24.79 ID:n4rQXHOY
7年は凄いな(´・ω・`;)

984 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/04(金) 17:02:00.36 ID:AsvHazju
Almagestのことか?

985 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/04(金) 17:11:32.86 ID:OrkRiFH/
次スレのタイトルは
【兵力】歴史隆々10【激減】
でいいんじゃないかな

986 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/04(金) 17:28:18.72 ID:AsvHazju
>>985
全角数字は恥ずかしいから、半角数字でよろしく。

987 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/04(金) 17:34:47.80 ID:n4rQXHOY
そういえば、歴史隆々スレは本体と違って代々全角数字だよね。
これもまた伝統?

988 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/04(金) 17:55:34.07 ID:AsvHazju
>>987
「恥の伝統」なんて嫌すぐる

989 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/04(金) 19:38:02.81 ID:BmYmWsC3
フリー版で時間潰してたけど、解除キー再発行が待ち遠しい

990 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/05(土) 02:29:10.93 ID:MAXWt8Wu
城攻め

突入

返り討ち

結局撤退

この無限ループだけはホント飽々だわ
包囲すりゃすぐ終わる地方叛乱を猪武者共のせいで何年と続ける羽目に…

991 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/05(土) 07:03:30.16 ID:4Euk82wa
β8の致命的な問題は

地方叛乱軍発生

小国の徴兵上限がないため数年ほっとくと君主のみでも32000の兵力に

β8だと少数部隊大量よりも大部隊が圧倒的有利

地方叛乱軍強敵化

このため有力な勢力が出てきてもその地方反乱軍に攻め入って
敗北あるいはかろうじての勝利で
大量に将兵を失い弱体化したところを他国が攻め入ってさらに弱体化する
他国もある程度膨張したら上記のことをやらかすので
チート武将が登場しないと統一は厳しい

992 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/05(土) 07:50:20.06 ID:4PpMCeNa
PCにフリー版いれて忘れてたのをやってみたら凄まじくドラマチックな歴史が展開された
あんまりやったこと無かったから分からなかったけど、最初の群雄割拠時代を抜けると一気に面白くなるな
お陰で徹夜してしまって気付いたらこんな時間だよ

993 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/05(土) 12:39:48.71 ID:J7Lcpw07
>>991

おまけに徴兵バグがあるから
優秀な武将が1000前後の兵で10倍程度の兵を潰す使い捨ての戦術兵器化。

無為に散っていく武将見ていてストレスが溜まる。
これで3〜4世紀以上続いた愛着のある複数の名家が軒並み途絶えていって更にストレス要因に。

994 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/05(土) 15:19:22.96 ID:4Euk82wa
>>993
さらに武官文官任命にも不具合があるのか
優秀な武将でも普通に文官にされて
義勇軍の無能な准将とか敵から登用した凡将が
武官として異様に戦場でるようになったりもする

995 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/05(土) 19:22:45.79 ID:4Euk82wa
それにしてもこんなにバグ多いのはVer3.11というのが不吉だったのかねぇ

996 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/05(土) 19:50:37.30 ID:9071xPE3
いや元々作りが雑だっただけだろ
ソースコードがスパゲッティ状態だったりするんだろうな

997 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/06(日) 05:11:30.82 ID:cDZQwy/O
2ヶ月前は武将の能力を弄る事すらできなかったのに
WIKIみたりして弄ってたら不具合への対応技術も地味に上がっていった。

メーカーの修理工場送りになるハードを騙し騙し使ってるような気分。

998 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/06(日) 09:26:16.51 ID:cDZQwy/O
>>996
エディターで表示される生年月日の左隣の予備って覧が2つあるけど
あれって製作者すら数字の意味がわかってないみたいだしね。

数値変更してみたけど、何処にどう反映されてるかわからない。
意味もなく数字が変動してるだけかもしれない。

999 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/06(日) 19:00:03.23 ID:2vjYT5AN
次スレ

【群雄】歴史隆々10【割拠】
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1381053540/

1000 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/06(日) 19:05:06.33 ID:5Rq1017B
>>999
オッツルッツ

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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