5ちゃんねる ★スマホ版★ ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50  

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

Arcanum Knights Floor5

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/31(木) 17:49:15.23 ID:4fWdW+C/
偽英国紳士団が作成されている「Arcanum Knights」の話題および攻略に関するスレです。
現在体験版ver0.51配布中/製品版ver1.012販売中。

公式HP 偽英国紳士団
ttp://www.geocities.jp/aaa_3peso/

Arcanum Knights特設HP
http://www.geocities.co.jp/aaa_3peso/ANUS/top.htm

wiki
http://www38.atwiki.jp/anus/

前スレ Arcanum Knights Floor4
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1329406481/

次スレは>>970が宣言した後スレ立て、無理なら他の人が宣言して立てて下さい。


現在クリア後追加パッチを製作中ですが、完成時期は未定です

また公式サイトの体験版ver0.51のリンクが切れています
体験版をプレイしたい方は下記URLから体験版をダウンロードして下さい
http://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ080307.html

2 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/02(土) 17:40:21.81 ID:Lf5JOpkG


3 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/02(土) 18:31:21.05 ID:ohG0y63l
埋まるんじゃなく落ちると物悲しい>>1

4 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/02(土) 21:09:27.47 ID:nGsp6Ml/
まさかあそこまでいって落ちるとはな>>1

5 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/03(日) 20:51:32.23 ID:9xAbDOms
>>1
大樹のバイフラマール倒せNEEEE!!この爺さんハッスルしすぎだろ…
全員Lv17で大地の外套1個ずつ持たせて弱点の魔法剣と堕葉閃連打だけじゃダメかの?
アイヴィプラントやらスイングリッジで崩されるわリーフクォレルですら1発90近くくらうんだが…

6 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/03(日) 20:58:17.38 ID:Cu+9hKap
魔法剣って雑魚狩り専門の産廃じゃあ・・・

7 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/03(日) 21:07:18.68 ID:9xAbDOms
>>6
なん…だと…
一応パッシブでブーストして450ダメ程度叩きだして最高火力なんだが産廃なのか…

8 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/03(日) 21:12:59.92 ID:HI1aXMTT
>>1

>>5
外套に加えて全員に自然属性耐性LV10をセットして
プロテクションソイルLV2持ち魔術師も準備。
ラインヒーリングまで網羅した回復専門も一人確保。
ガードなしでオーバーグロウズのダメージを
薫風の加護LV1一発分に抑えてしまえば安定する。

後衛にスイングリッジ飛んで壊滅しないよう低耐久の仲間に突耐性も付けとくのと
低確率ながら麻痺・沈黙が入るとリターン大きいから
シャドウステッチ撃ちまくる弓手がいると尚よい。

魔法剣は早期にMP吸収覚えて継戦能力激高いから、
やり込み突入まではおっさんのメイン技で大安定よー。

9 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/03(日) 21:15:06.06 ID:9xAbDOms
>>8
やっぱりラインとか薫風ないとキツイかー…
自然属性耐性狙うついでにLv上げつつ覚えさせてみるよ、ありがとう。

10 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/03(日) 21:20:32.80 ID:XKxaTO2W
おっさんに使わせてるなら、ただおっさんが強いだけだな多分

いや、一応ゴミではない、便利だぜきちんと。
三人目頃から「あれ、微妙…?」ってなってくると思うが最後まで使える。
要求STが面倒で、パッシブ枠占有して、魔法剣きちんと使おうとすると他の剣技の火力出ないのが問題なだけで。
かといって魔法剣使わないと剣技ってジャンル自体の魅力がゴリッと減るが。
なんだかんだ全体攻撃やMP回復攻撃は便利だし、遺跡や火山では主力になるレベルだよ?

それ以上に弓槍が強いだけなのさ…

11 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/03(日) 21:20:55.38 ID:Pzf1xvno
バイフラマールはLv20なので、少しレベルが足りないような気はするな
攻撃一辺倒だとかなりきついので、魔術のプロテクション系は使えるようにしておきたい
他の装備で精神と突耐性も上げてみたらどうだ?
こいつは再生能力があるから、毒も与えておくとベター

魔法剣はコスパと使い勝手はいいんだが、長剣での使用にはいまいち向かず、
他の武器スキルに比べて要求されるPスキルとパラメータが多いのが難点
属性素養の分だけ火力が削られてるってことじゃないかな

12 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/03(日) 21:28:34.51 ID:hn4Xpp7B
バイの爺さんなら恐怖と沈黙と睡眠、与ダメと共にその3つを同時に狙える呪術ブラックロアがいいぞ
Lv3まで伸ばせるだけのINTがあれば使える
こだわりの主力と回復以外のメンツに持たせて連打してみたまへ

13 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/03(日) 22:26:39.28 ID:OqQehVQn
バイフさんの時点でラインヒーリングだのプロテクションソイルだのって、
かなり頑張ってSKP稼ぎした上で、ツリー把握して決め打ち取得しないと届かなくね?
序盤なのに多岐に渡る攻撃属性+状態異常で対策らしい対策取っても全く安定しないし、あのお爺ちゃんだけは調整ミスにしか思えない

14 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/03(日) 22:58:29.12 ID:WFzP4EME
テキトーなゴリ押しは通用しないぞっていう壁みたいなもんだろう


15 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/03(日) 23:11:14.02 ID:/xAAGyel
お爺ちゃんはタックル召雷ショッククラウドのショック狙いで頑張って運ゲーで抜けた俺がいる
序盤過ぎて対策あんま取れないし運ゲーするかごり押しするかしかない気がするな

16 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/03(日) 23:17:26.73 ID:OqQehVQn
>>14
むしろ、ごり押ししか無くね?
もしくは状態異常狙って運ゲーするか
まともに対策取ろうとすると突・然・光・毒・疲労と来て、あの段階ではとても無理だと思う
オーバーグロウスとか然耐性Lv10と属性ローブつけて防御しても即死するし、どうしようもなかったわw

17 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/04(月) 00:22:01.05 ID:7CH1azjr
この手のゲームって序盤がきついよね

18 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/04(月) 00:53:22.15 ID:AecdULLD
ジジイまでは回復役抜きの速攻戦術で進行できるところに
いきなり範囲回復スキル要求されるのがきちぃ

19 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/05(火) 22:01:26.00 ID:mcT+xIe/
天使概念体って特にターン制限とかないよね?
スプラッシュわんわんから狙ってるんだけどフィズ飲んで30匹と戯れても一向に落とす気配がないぜ…これが10%とかデータ詐欺すぎるwww

20 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/05(火) 22:56:39.32 ID:lneESf5X
電卓叩いてみたが、10%で30回落とさない確率なんて4%もあるじゃん

21 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/05(火) 23:06:43.49 ID:Hh9Gz7C6
こいつではないが10ターン以上かかっても落としたので、ターン制限は特に無いはず
でも、最短でアルコナイトに転生したいのでもなければ、ここで無理に狙う必要は無いぞ?
以降のボスは大抵落とすし、先に進めば進むほどドロップ率が増えるからな

スプラッシュハウンドの場合、個人的には概念体以外のドロップ品の方が有用だわ
アルコナイトは強いけど必要経験値が多いから、後回しでもいいと思う

あと、ドロップ率を上げるPスキルやエンチャントは併用してるか?

22 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/05(火) 23:57:13.01 ID:VbyRhg2Y
エルゴリオットさんストームコーザー撃たないでください死んでしまいます><

23 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/06(水) 01:05:14.27 ID:g1knTey+
誰だ守護のエルなんとかさんを弱いと言ったのは
武器が全部壊れたら急に強くなるじゃないか…

24 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/06(水) 14:35:40.22 ID:TbQzhHmI
武器が壊れる前に仕留めちゃうからさ…

25 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/06(水) 19:12:32.66 ID:0xmafeuR
極端な稼ぎとかやってなけりゃ武器壊れてから一回ぐらい行動される気がする

26 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/06(水) 19:41:58.26 ID:odoyAm0G
守護さんがネタにされるのはやっぱりイベントで武器召喚してドヤ顔してるのに
いざ戦闘になったらそれ無い方が遥かに強いからなのかな

27 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/06(水) 22:21:13.12 ID:PUKQ4GKd
守護さんは武器召喚なんてせずに
素直に霧氷旋だのストームコーザーだの撃ちまくってたら
千眼さんの一つ前に相応しい強敵になってたはずなのだが

28 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/06(水) 22:31:02.11 ID:0xmafeuR
勝てる気しねぇwww
どう考えても千眼さんよりも強いだろそれ
てか王より強いんじゃねーか?

29 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/06(水) 22:42:46.34 ID:PUKQ4GKd
じゃあ剣斧盾のことは忘れて槍4本召喚で(提案)

守護さん弱いわけじゃないのに、無駄な行動が多過ぎるのだ……

30 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/06(水) 22:47:05.09 ID:fpLHQCJz
範囲技の仕様がなぁ……
はちくまの冥異伝で言う所の、大範囲がデフォってのが害悪過ぎる

迷宮は隊列位置がそのまま、被ダメージの減衰に直結してて良かったわ
こういう根幹があるからこそ、特定位置を狙ってくる攻撃も良いアクセントとして働いていた

31 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/06(水) 22:55:37.94 ID:PUKQ4GKd
前衛三人が強力防御してるの素通りして
後衛を列攻撃するのやめてくださいしんでしまいます

32 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/06(水) 23:28:49.06 ID:TbQzhHmI
前衛がガードすれば後衛のダメージへるとかなー

いやー完成しないなー本当に夏コミコースかこりゃ

33 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/06(水) 23:48:59.77 ID:hI+LF9He
バグ取りに四苦八苦してるんじゃないかなぁ
Wikiを見ると現状のバージョンも相当バグが残ってるしな
他のゲームにうつつを抜かしてる可能性も否定できないが

34 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/07(木) 00:08:24.89 ID:hm75w9Ra
出しますと言ったパッチがそのまま出なけりゃ侮蔑の目を向け続けるだけだし、
無理でしたと言われれば諦める、夏に出しますと言われれば待つ、それだけだな

35 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/07(木) 01:36:49.58 ID:DNbYsltl
一応バグ取れれば完成ってとこまで来てるみたいだから
いつ出てもおかしくない、といっても今週はまだ出ないだろうな
今月中が無理でも7月には出るだろ多分

36 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/07(木) 07:07:47.77 ID:WiTliEfA
暖かくなってきたので全裸待機が捗るな

37 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/07(木) 19:04:02.37 ID:eo21dTRT
エルフ娘や翼人娘やアルコナイト娘が全裸待機してると思うと捗るな

38 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/07(木) 20:27:18.79 ID:4hTSptct
人柱パッチ出してくれればデバッグ喜んでやるのに

39 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/09(土) 16:01:57.52 ID:z6OU2K18
今はテリー3Dに熱中してるようだな
人柱パッチを配布した方が本気で早くなるかも知れん

40 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/09(土) 16:09:08.09 ID:NX320nR9
人柱パッチ出すと高確率で情弱がセーブ吹き飛んだだの正式パッチが当たらないだのと騒がしくなる某所をご存知ない?
まあ過疎ってるここには好都合か

41 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/09(土) 16:48:44.28 ID:z6OU2K18
某所とやらは知らないし、そういうトラブルは考えてなかったわ。すまん
人柱版を制限なしにばらまけばそうなるのは当たり前か
…人柱の意味をわかってれば、最低でもセーブデータのバックアップは取るはずなんだが

42 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/09(土) 21:18:53.05 ID:I18epg8F
人柱パッチあてて、バックアップとらないとか…スリルに飢えてんのかね?

43 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/09(土) 22:15:21.58 ID:GO1IfeCF
人柱パッチだからと、最低限のデバッグを疎かにして良いわけでもあるまい
騒ぎになるほど頻発するような惨状なら、製作側の怠慢だよ

44 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/09(土) 22:29:00.60 ID:r+pvhqNy
なんて言い出す輩にいちいち対処する面倒を思えば
人柱verなぞ出したがらないのも止むなしか

ところで今ラスダンに居るんだが
エルゴリオットさん弱体化し過ぎでしょどうなってるの
他の面子は何か一つは凄い強化点があったのに

45 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/09(土) 22:35:08.01 ID:GO1IfeCF
そう考えると、アクアスタイルとかは上手くやってんねw

46 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/09(土) 22:47:57.62 ID:NX320nR9
騒ぎが起こるのはバグや不具合でなくて情弱が人柱を先行バージョンと勘違いして導入しセーブの互換性なかったり
udmで差分ファイルあてるようなパッチだと正式版にバージョンアップできなかったりで嘆くからである。
まあ、本来のデバッグは仕様書舐め回すように見ながらの大変な作業であって、ちょこっと感想きかせてくださいみたいな
テストプレイではないからな。説明あっても理解できない注意書き読まない人って居るのよ

だから、制作側の怠慢だとか言ってはダメだぜ

47 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/09(土) 23:42:43.38 ID:4jMtrMwG
>>43
人柱の意味わかってねーだろ
最低限のデバッグの保障なんているわけないじゃん
そのデバッグに協力するための「人柱」なんだから
仮にPCごと飛んだって人柱として埋まるだけ

無理やり人柱にされたなら文句も出てこようものだが
自分から人柱になっておいて怠慢とか言っちゃう馬鹿な子って
こういう奴がモンペとかになるんかな

48 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/10(日) 01:05:21.79 ID:wQElUw3Y
>>38-47まで俺の自演だから、突っ込むなよ

49 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/10(日) 01:12:58.74 ID:Ao6l/jhz
千眼さんが自己情報複製で自演しておられる

50 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/10(日) 01:35:36.48 ID:vdjU9WmO
俺らもテリー3Dをやれば解決やな
飽きたころにはパッチも出るだろ

51 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/10(日) 05:15:13.40 ID:LGbIyQ1H
人柱の意味を振りかざす人が、辞書での意味を知らないってのは滑稽だなw

52 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/10(日) 07:17:20.25 ID:wElfLJmY
多くの意味がある言葉ってそこでどういった風に使われているのか理解できていない人って多いよね

53 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/10(日) 09:47:34.47 ID:4kBBP2ao
パッチが出ないうっぷんはテリワンでペソぼこって解消してきなさい

54 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/10(日) 11:36:43.37 ID:M6Z8jYeA
でも3ペソ強いんでしょう?
91戦83勝とか
格闘ゲームなら兎も角あの手の対戦ゲームでこの勝率って相当アタマおかしくないと出来ないように見える

55 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/10(日) 11:56:16.29 ID:PU77lH2O
3ペソ・・・大したやつだ・・・

56 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/10(日) 12:08:00.61 ID:7Ihrc+FE
俺の知ってるテリワンは
マダンテと大防御のタイミング勝敗がきまる
カイジで言うところのEカードみたいなゲームだった。
それで91戦83勝とか最早神の領域。

57 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/10(日) 14:37:53.16 ID:2znaufDr
やっぱゲームも自分が上手くないと作れないもんな

58 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/10(日) 14:50:46.64 ID:1iFPrdCx
現状テリワンはポケモンみたいにすごい廃人がいるほどの環境でわないな
でもその中でも対戦有利なスキル構成の研究は進んでるわけで
3ペソの発言見る辺りそこらへんに与してるのは読み取れる

59 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/10(日) 18:20:43.96 ID:l2IxF74M
つまりテリワンスレに催促に行けばいいのか

60 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/10(日) 18:33:14.67 ID:1hop2J/L
ほぼ確実にいるだろうが向こうの迷惑になっちまうだろうからやめておこうぜ

61 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/10(日) 22:09:34.18 ID:PFmH0fx+
テリワンスレは利根川の巣窟なのか…蛇めっ…!蛇どもっ…!

62 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/10(日) 22:37:39.24 ID:IHas3On/
Lv50〜が全然上がる気がしないしスキルポイントも中々溜まらぬ

63 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/10(日) 23:02:36.00 ID:PU77lH2O
なあに、Lv80以降は更に地獄を見るだけさ

64 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/10(日) 23:11:59.75 ID:0uzc1d7f
来月までには出るカナ

65 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/10(日) 23:36:48.24 ID:Tn0citDD
赤オーラのペタグレインクリティカル耐えれるようになったけど
みんなどのくらいやってるのか解からんから凄いのかたいした事無いのか解からぬ

66 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/11(月) 12:29:30.63 ID:l7Z6M5sM
2番目の洞窟で赤オーラ妖精さんに一撃で全滅させられて以来、赤オーラからは逃げ続けてるんでわからんなw

67 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/11(月) 14:44:35.16 ID:xrDMMgIg
レベル27で弱いと噂の黄昏ちゃんに挑んだらふるぼっこされて涙目になりながら古強者に挑んだらもっとぼっこぼこにされたぜ…
敵の使うテイザーエイミングの威力が異様に高い気がするんだけどなんなんだこれ…一応射撃耐性も打撃耐性も付けて挑んだんだがwww
転生まだ1回もしてないけどするタイミングがぜんぜんわからない、ここらでするべき?

遺跡ボスは今までボスから雑魚まで通用してた状態異常が軒並み通じ難いから中々面白キツイ。

68 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/11(月) 15:33:07.75 ID:j3BBl2yn
1周目のデータだけどその時は黄昏の時は、、、

STRハイブースト
TECハイブースト
VITハイブースト
STRブースト
WILブースト
オールラウンダー

参考になりそうにね〜なww
当時は力任せすぎた、装備も重さ118とかなっとるしw

ちなみに転生はレベル30,40,50でやってました
おっさんは転生させてなかったけど。

69 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/11(月) 15:33:42.80 ID:ad5+tjOu
古強者がLv32、黄昏がLv35なので転生よりはレベル上げた方がいいかも
でも転生を繰り返して合計レベルを稼ぐなら早い方がいいし…
転生するとしばらくレベルアップに専念せざるを得ないので、Wikiをみてよく考えるべきだと思う

複数属性を持つ攻撃に対しては両方の耐性を上げた方がいいらしいので、
黄昏戦では風耐性もつけておきたい
古強者戦では打・物理耐性と被対象確率を上げた壁役が欲しい

70 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/11(月) 15:50:07.29 ID:yPaFmN2u
転生さえないで普通にシナリオクリアできるバランスになってるから頑張れ

71 :67:2012/06/11(月) 16:00:26.48 ID:xrDMMgIg
>>68
趣味で選んだ妖精PTだから非力さMAXなんだぜ…うらやまwww

>>69
スキル取るにしろ何にしろレベル上げるのが良さそうですなぁ…
風はディスってたので付けてみます、被対象確率はLv10付盾があったんで持たせてみよう…

72 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/11(月) 18:09:05.96 ID:8ML6QA0d
古強者のが体感3倍ぐらい強いから俺としてはスルー推奨
獄炎さんぼこれるぐらいで戻ってきてぼこるとすっきりするぜ

全部のボスに言えることだが毒ぶち込んどくとぜんぜん違うぞ
効くやつだけな

73 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/11(月) 18:16:01.73 ID:cwluOTWo
このゲーム回復アイテムないのとスキル後硬直のおかげで毒が凶悪だよね
毒刃とか本来必殺の武器だから当然なんだけど、確実に相手が先手取る状況だと行動不能系以上に怖いw

74 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/11(月) 18:26:25.06 ID:P9iynlP+
黄昏ってショックが頻繁に効いて、封殺できなかったっけ?
古強者はレベル上げてパワーファイトしか無かった気がする

75 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/11(月) 18:56:46.73 ID:9bbennq8
ショック通らなくはないけど速度アップ積んだ弓のティザーでもないと先手取るのがまず難しい
これはちと厳しいなーって思って他回ってから行ったら今度は対策も何も無しで勝てちゃって逆に泣いた

76 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/12(火) 02:15:34.83 ID:FbFppBaj
妖精パーティーは種族特性の物理弱点と低LPをどうカバーするのかが問題だな
レベルアップは早いけど、肉体面が脆弱に過ぎるしな
何人かは早めの転生も視野に入れた方がいいと思うよ

77 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/12(火) 22:46:15.22 ID:XvWm0Kso
妖精さんは全物理ダメージ耐性Lv10とスマートアスピスみたいな物理耐性付きの盾を装備させるだけで
相当生存率が変わってくると思う、格闘妖精でやってたけどこの2つは割と重要だった
生存能力も付けるとかなり生き残れるようになるけどその辺はスキル枠との相談かなぁ

78 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/12(火) 22:57:14.59 ID:KfJCDAPb
そこまでスキル揃う頃だと、火力特化でボコボコ殴った方がよっぽど安定するのが何とも・・・

79 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/13(水) 00:24:14.70 ID:aoeOFpTa
いや全物理(魔法)ダメージ耐性は習得するまでスキルポイント500も使わないし
その割に効果は中々あるから火力揃ってない中盤付近だと結構お世話になったぜ

80 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/13(水) 01:00:20.21 ID:J4ZIjBgI
こんなに安かったんだ
すまん、てっきり高いと思い込んでイメージだけで言ってた

81 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/13(水) 02:20:05.30 ID:7+2/IPrE
基礎体術素養1から各種物理心得1、物理系耐性全部4…から全物理ダメージ耐性取れるな
全物理耐性10までは462しかかからん
途中の各種耐性もグウェンや古強者の対策にもなると考えればわりとコスパいいかもな

82 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/14(木) 11:59:49.06 ID:bbUXzZsB
プリズムコアの防御力ってどうなってんだ?剛切断がたったの1の癖して、エアスラストが300も与えるんだが。
魔法はすべて1だし突弱点でもないし・・・とか書いてたら爆炎刃で死んだだともうわからん

83 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/14(木) 12:48:00.00 ID:xkPjta/i
素の攻撃なり魔攻なりが高くないと通らない系

84 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/14(木) 19:39:14.20 ID:fnpm+tc6
「(攻撃力×増幅率−防御力×貫通率)×倍率」みたいな計算式してると思われる(実際は相性とか関わってくるが)
攻撃力100で増幅200%で、貫通50%であったとしても、防御1000とかあれば倍率いくらあってもダメージ1になるわ
槍と打撃はわりと貫通高めな気がする

85 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/14(木) 22:02:25.87 ID:aVK/g/IH
剛切断は基礎攻撃力の倍率が高いだけなので、ちょっと硬い敵は得意だけど格上や硬い敵にはお手上げ
名前負けしすぎだよ・・・

86 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/15(金) 02:29:29.86 ID:39TnX5XS
悠久の遺跡のエンシェントアイ4回倒したら
4回ともドロップがエクリプス溶剤と透き通った眼球だった
乱数の偏りでもあんのか?

87 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/15(金) 19:14:03.93 ID:SyyKveqb
ないと思うが、疑うんならウインドウ再起動ぐらいして気分転換しろ

88 :67:2012/06/17(日) 13:25:19.45 ID:NRjO7+bJ
>>86
今更だが透き通った眼球は100%落とす、エクリプス溶剤も33%だから大抵落とすよ。

89 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/18(月) 21:21:07.76 ID:mV085pmq
何月

90 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/18(月) 21:43:05.88 ID:WZI/zkOg
まだ四月まであと8カ月もあるんだぜ落ち着けよ

91 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/18(月) 21:50:49.06 ID:da4xq/3x
ツイッター見てると結構作業が進んでる感じはあるけど来月以降だろうな

92 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/19(火) 12:40:45.87 ID:guQwoE8a
夏コミでどっかのサークルに委託されるに3ジンバブエペソ

93 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/19(火) 16:09:45.62 ID:WJYc6m6K
その前にポケモン・カグラ・世界樹とかあの辺でまた滞るに3ジンバブエペソ

94 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/19(火) 16:31:26.18 ID:2JW5zqFo
カルドセプト「俺もいるぞーっ!」

95 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/19(火) 16:35:54.35 ID:qzVvmcYW
これは必殺技「HDDがクラッシュしてデータ飛びました」が炸裂するかもしれんね

96 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/19(火) 21:20:35.34 ID:MA/AVeFQ
「なんで完成しねーんだよ!」ってPC殴って骨とかクラッシュさせた覚えがあるなあ…
わりとガチだったりするんだぜ色々

97 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/19(火) 23:02:56.61 ID:cp+wNgQp
それはそれで、病院行った方が良い気がする
色んな意味で

98 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/20(水) 23:33:38.04 ID:wBiT6PIH
いい加減そろそろサイト更新しろよと言いたくなる

99 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/22(金) 20:35:24.22 ID:JZygfTaf
いまごろ世界樹の迷宮の体験版明日はポケモン
完成がますます遠のくな!

100 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/22(金) 23:26:46.07 ID:8dmjZDjU
世界樹は3DSLLがでてから起動することにした
夏コミですら出ないんじゃないかと思うようになってきたぜ

101 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/23(土) 07:23:41.37 ID:VjDNH7iM
詰んであったから世界樹でるまでまったりやろうと思ってるんだけどさ
取り返しの付かない要素とかないよね?
wikiのよくある質問とバグ情報だけは見たんだけども

102 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/23(土) 11:26:29.37 ID:D3F3Wlcp
現状では取り返しがつかなくなる要素はないはず
あとは「常蒼の大森林」のコメントにもバグ報告があるので要チェック

103 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/23(土) 18:53:23.36 ID:VjDNH7iM
そんなバグもあるのかあ
念のため一階層ごとにセーブデータのバックアップとっておくことにするよ
ありがとう

104 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/23(土) 20:24:04.68 ID:zH3fYu/2
せいぜい、「使用スキポが1000を(大幅に)越えるとキャラの方向性を変えるのに時間がかかる」ってくらいじゃねーかな
時間は取り返しが付かないしキャラに差がついちまう
まあ取り返しがつかない方向性なんて、全分野満遍なく覚えさせるってくらいしかない気がするが。
PA合わせてスキポ2000使う頃には編成も固まって来てるだろうしな

105 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/24(日) 15:41:28.44 ID:0yKSSkOx
振り直さなくても初めのマップで十分ぐらい無双すれば、大体欲しいもの取れるよね

106 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/24(日) 22:37:14.48 ID:Vadq48UC
今週中に出るらしいぞ、そろそろ全裸待機しようか

107 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/24(日) 22:50:15.75 ID:pmow5TqJ
3ペソ「私の1週間は108日まであるぞ!」

ここ2,3ヶ月ぐらいANUSまったく触らずにスレだけ読んでたが
操作思い出すのと、アイテム整理のためにプレイしておくかな

108 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/24(日) 23:30:35.29 ID:vRLVFJ4D
7月までもつれ込むに1ペソ
パッチもうすぐ出るのはうれしいが世界樹発売も近いから困る、時間確保的な意味で

109 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/24(日) 23:52:12.25 ID:RgmkKSsl
黒オーラとかモンスターの配置がマス目とか
偶然にも世界樹4と似たシステムになったな。

110 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/25(月) 00:03:51.28 ID:Zl7zTp0O
逆だ
世界樹がでるからペソがスパートをかけているんだ
・・・バグがあっても放置だなこりゃ

111 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/25(月) 02:04:24.04 ID:unjPsarl
テリーしながらポケモンしながら世界樹をしつつセプトに備えて完成版アルカナムでおれが嬉し死にする

112 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/25(月) 04:37:59.14 ID:RqiSMj3w
正直この忙しい時期に出されても本気でプレイできないんだけど
お前ら仕事とか学校ないん?

113 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/25(月) 06:50:10.81 ID:diDZfO//
寝る時間を削ってやるんだろJK

114 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/25(月) 18:16:32.22 ID:MobLVnmx
この時期忙しいのって、期末試験がある学生ぐらいじゃないのか

115 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/25(月) 22:00:08.90 ID:sYWCKgL1
社会人はいつでも忙しい、ともいえるがな。

116 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/25(月) 23:07:11.13 ID:4OmTNKjJ
忙しい中に暇を見つけて
ゲームをすると意外と捗るよな

117 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/26(火) 01:00:14.20 ID:xJexNB1g
おっさんは酒場で仲間を集めました。
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3132147.png

118 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/26(火) 03:38:53.48 ID:15ivLcl7
獄炎のガウフマウルの手前まできていて このままでいいのか不安なんで聞いてみます。
構成おっさん槍 獣人格闘 人間剣 エルフ法術天 エルフ呪冥 妖精熱魔でやってます。

後半熱系きつくなるみたいなので弓を育てています。
いまんとこバランス的には問題なくやれてると思ってるが、突っ込み所あったらよろしくです。

妖精に関しては熱中心で育てていたので転生させようが使い道もうなくなるのかな。

119 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/26(火) 07:35:47.40 ID:3q3gP9z7
>>177
巨乳ばっかりじゃないですかー

120 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/26(火) 09:53:28.06 ID:Pzw/hVlO
>>118
プロテクション系がボスに有用なので魔術キャラがいると楽
剣は運用するなら魔法剣を使う必要があるがPスキル枠を圧迫するので
後半になると他と比べて微妙なので
妖精はプロテクション用に魔術で残して
剣を弓に変えると楽になると思う

121 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/26(火) 10:48:22.69 ID:S9rxmO83
>>117
このキャラ達はなににでてくるおっぱいなんだ?

122 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/26(火) 17:28:42.05 ID:Zdc2/NtW
熱と言うか魔は後半になると火力がへたれる
なもんでプロテクト役と割り切って火力用の別系統も取るのがベター
だったけどパッチ出たら変わるかもしれんな

123 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/26(火) 23:09:34.04 ID:15ivLcl7
>>120 >>122
なるほど。使い道が見えたので助かります。ありがとうございました。

ところで槍の武器難度高いの選ぶと命中きついですが
エンチャのエイミング 狩人の資格辺りで命中補うしかない感じでしょうか。

124 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/26(火) 23:21:41.82 ID:3q3gP9z7
STRとTECが同じ値になるようにポイント振れば、
命中に関しては問題ないと思う。

最終的に達人の慧眼つけたら、
どんな低TEC、低命中率でも必ずクリティカルだすゲームなんで、
命中はそこまで気にしなくてもよいかも。

125 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/26(火) 23:40:04.61 ID:hYLYkoAH
達人の慧眼つけてもmissになる時があるから、ある程度の命中は必要になるぞ

126 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/27(水) 00:01:51.39 ID:7/E0n8fB
クリティカルに関係するのは器用さだね
ただ器用さ依存でダメージ計算する技が多いから、慧眼使っててもあるに越したことはない

127 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/27(水) 00:29:07.14 ID:BLF0RpvN
前スレによると、法術・呪術の微下方修正と魔術・剣術・魔法剣の微上昇修正、
鈍器の大上方修正がかかる可能性を呟いてたらしいが、どうなったんだろうな

128 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/27(水) 03:03:54.05 ID:zF0GS2OO
一番救われるべき仙術は死亡確定なのか・・・
何の為に存在してるんだアレ

129 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/27(水) 04:09:06.08 ID:9S/s7kzk
だがちょっと待ってほしい。前作の東方の迷宮では全然気づかれていなかったが
実は橙が勝利者1回目撃破までは単体火力がトップだったように
仙術も実は使えないと見せかけて実は使える子かもしれない。
使ってないからわからんけど


130 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/27(水) 09:39:39.91 ID:BLF0RpvN
5/30に本人も仙術と幻術の問題は自覚してることを呟いてるな
ただ、解決策を講じているかどうかは不明

131 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/27(水) 13:26:41.71 ID:3uelkcXT
今月中に出ないに3ペソ

132 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/27(水) 13:40:29.90 ID:2qScwHBu
じゃあ俺は今月中に出る方に3ペソの尻穴を賭ける

133 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/27(水) 19:28:21.37 ID:NDzhOhxr
4月30日までにはでるだろう。
3ペソは有言実行する子。

134 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/28(木) 16:06:33.13 ID:qutFEojI
まだ慌てるような時間じゃない

135 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/28(木) 19:54:25.91 ID:HIzqROI1
信じているぞ3ペソ

136 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/28(木) 20:31:57.31 ID:nSD+DquV
頑張れ3ペソ

137 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/28(木) 21:03:46.08 ID:CLH1hPj0
3ペソはそろそろ慌てるべき

138 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/28(木) 21:31:23.86 ID:wAd2kOPy
パッチ完成したらしい?

139 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/28(木) 21:33:56.42 ID:lf8aIqqI
3ペソが〆切を守るだと・・・!

140 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/28(木) 21:47:31.08 ID:qutFEojI
コレはヤバいぞ天変地異がおきるやもしれん!
裸で待機するんだ!

141 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/28(木) 21:58:00.66 ID:u703cnFd
キマシタワー!!

142 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/28(木) 22:01:15.49 ID:DNpfrIkD
うおおおおおアヌス久々にヤルぞおおおおおおおお

143 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/28(木) 22:02:20.98 ID:lf8aIqqI
>地名的なバグはそれなりに取れてる……と思いたいんですが
>念のためパッチ適用前にセーブデータのバックアップは忘れないでください…。人柱版ということで…。

3ペソー地名じゃなくて致命致命!

144 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/28(木) 22:03:09.22 ID:qutFEojI
さーバグとりっすぺっよー

145 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/28(木) 22:07:48.99 ID:N2wVrZjA
とりあえずは既存のバグが修正されてるかどうかの確認からか?

146 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/28(木) 22:17:48.77 ID:8DIh5M+2
>>143
きっと地名を致命的に間違うバグは取ったという意味なんですよ。


147 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/28(木) 22:18:48.79 ID:8g1nFz0O
重くてDL始まらないぞ

148 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/28(木) 22:20:42.44 ID:5pcEajVW
さっそくバグ発見。
台詞の吹き出しの周りに黒いものがでる。

149 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/28(木) 22:34:39.63 ID:3SbmTJ7p
そんな目立つミス…だと
おいおい大丈夫か

150 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/28(木) 22:37:25.82 ID:R4vu30In
パッチ当てた時点で鍛冶屋の合成品大分増えてるな

151 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/28(木) 22:42:38.70 ID:lf8aIqqI
オプションの技エフェクト描写をOFFにしてると逃走ができなくなる
全滅ワロタwwwwワロタ・・・・・・

152 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/28(木) 22:45:10.73 ID:YD3UitMM
ついに来たかよしやってくる

153 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/28(木) 22:45:47.10 ID:s+QPcvbw
拡張機能より基礎部分の改修を優先して欲しい・・・

154 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/28(木) 22:54:37.28 ID:8g1nFz0O
アヌスだけに拡張ってな

155 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/28(木) 22:54:55.23 ID:R4vu30In
草原以外のエリアの帰還機能封印されてんな
魔法陣からじゃないと帰れねえw

156 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/28(木) 22:56:56.85 ID:nSD+DquV
これは更なる修正パッチが来てからの方が良さそうな感じだな…
まあ3ペソ乙です

157 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/28(木) 23:00:56.28 ID:lf8aIqqI
フィジカルチャージ使ってみたが未だに効果無しな気がする

158 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/28(木) 23:03:47.45 ID:qutFEojI
とりあえずバグをWIKIにまとめてから報告しておこう

159 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/28(木) 23:05:45.52 ID:EuC6unF9
SRウイングガルムきたあああ

160 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/28(木) 23:11:19.29 ID:R4vu30In
パッチ当ててからラスボス倒したら更に合成品追加された
天使概念体が素材になってる装備もあるから今度は普通に拾えるようになるみたいね

161 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/28(木) 23:16:37.73 ID:N2wVrZjA
>>160
訓練所の敵データで各ボスのところに天使概念体は表示されてないか?

162 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/28(木) 23:19:32.58 ID:R4vu30In
>>161
されてない
てか、必要数異常に多いからボスドロップだけってことは絶対ないな
追加装備ほとんどに上級素材も天使概念体が必要
あと対になってるっぽい悪魔の血も

163 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/28(木) 23:25:42.84 ID:+lDDUyQb
本編クリアしてから全然Lv上げやってなくてクリア後酷い事になるんじゃないかと思ってたけど
まだ最初の方は割と何とかなるな。ってか経験値うめぇ

164 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/28(木) 23:45:35.50 ID:iiZdcvJP
パッチ当ててNewgameやると開始1分で表示バグにぶち当たる件>>148

165 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/29(金) 00:06:52.82 ID:UP3CaObp
雑魚戦でいきなりアストラル六臣BGM鳴り出してビビったわw
つーかまた六臣封印みたいなので出てきたけど真六臣とか十二神将とか出てくるんだろうか

166 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/29(金) 00:14:59.87 ID:UP3CaObp
裏草原の青トレジャーから「--」とか出たぞw
設定ミスか?

167 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/29(金) 00:24:19.11 ID:bD3Sfhon
さて、パッチも出たことだし、他のRPGでもクリアしてくるか
おまいら、バグ取り頑張れよ〜ノシ

168 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/29(金) 00:27:28.49 ID:UP3CaObp
なんかヘブンゲートとかいうやばそうなの出てきたな
物理全く効かんし出現率低そうな感じだからレア敵か?
長居してて下手に全滅したくないから逃げちゃったけど明らかに天使概念体持ってそう

169 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/29(金) 00:59:50.92 ID:3bSbxHhP
中ボス戦が新しい曲になっててテンション上がってきた

170 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/29(金) 01:20:44.15 ID:AnDtgHay
でも中ボスの阿良々木さん倒して封印解除しても帰還機能有効にならんね

171 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/29(金) 01:44:25.72 ID:3bSbxHhP
エルタングルウィップで速度低下→回復役よりボスが先行→回復間に合わない→うぼあ
くそう、やってくれるじゃねぇか

172 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/29(金) 02:23:07.01 ID:+tKxf/pb
久々にプレイしたらどこで何をしたらいいかとか成長方針とか全く覚えてなくてワロタ
3ヘソさん、奥義はまだですかいのう?

173 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/29(金) 07:38:44.55 ID:C1wIh1vq
3ペソのアヌスが拡張されたと聞いて

174 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/29(金) 08:39:16.94 ID:C1wIh1vq
・Pスキル「達人の慧眼」を弱体化しました

バグだったのかよww

175 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/29(金) 08:45:11.57 ID:f11UHXPA
森で拾ったアイテムのひとつが−−で表示されてたぞおい

176 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/29(金) 09:39:53.33 ID:aJX6xSTu
>>172
奥義はクリア後ダンジョンを進めると解放されるみたいだぞ

177 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/29(金) 11:14:11.77 ID:QRh6xPMP
エンジェルゲート強過ぎる

178 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/29(金) 11:18:20.00 ID:7RoqqDZa
活力の宝玉がゴミのようにボロボロと

179 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/29(金) 11:49:34.40 ID:8wZqJzXC
雑魚が強くてボスが弱い現象を親鳥が雛鳥に餌を与えすぎて過労死する様子から取って
バードオーバーワークカリキュレーションと呼ぼうと思うんだが、どうだろうか

180 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/29(金) 12:14:37.37 ID:dfm6ERI6
ここじゃなくて学会に発表すればいいよ


181 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/29(金) 13:53:56.00 ID:TL/r2juy
クリア後の深遠に至る森林フロア2奥のボスに触れると
絶対にフリーズして戦闘に入れないんだけど自分だけ?

バグだったら奥に結界解除とかあると絶対進めないじゃないですかー!

182 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/29(金) 15:27:03.26 ID:bJZWKRk2
お、サンタが天使概念体落としたな@草原
他は多分、重合金と純トルキウス溶剤、精霊の宝珠かな?

しかしまあ経験値美味いなあオイ、仕方ねえ話ではあるが、大型が***になるまで狩ったのが馬鹿らしい

183 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/29(金) 15:37:14.25 ID:L14Vfazq
経験値がラスダンの2倍以上あるな
後、やたらドロップするような気がするんだが

184 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/29(金) 16:15:08.80 ID:8wZqJzXC
もう雑魚に混じってやたら強い奴混じってくるのやめてくださいよー
天使呼んでくるのはまだ可愛いもんだわ
全体1500ダメの魔法撃ってくるちっこいエレはほんと糞すぎる

185 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/29(金) 17:04:25.80 ID:TL/r2juy
おいィ!?双月の神殿フロア2奥のボスもフリーズするんだが・・・

186 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/29(金) 18:50:19.95 ID:aJX6xSTu
>>185
パッチの再ダウンロードはしてみた?

187 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/29(金) 19:59:27.14 ID:dt3j3Wdl
>>181
俺は普通に戦えたぞ、神殿はまだ行ってないけど

188 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/29(金) 21:23:11.15 ID:C1wIh1vq
さて、そろそろクリアした人は・・・?

189 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/29(金) 23:22:20.75 ID:IMjyTCR7
お前らもっと書き込めよ!熱くなれよ!

190 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/29(金) 23:28:50.55 ID:3bSbxHhP
抗体ベータの全体麻痺がかなり鬼門だなぁ
聖唱歌?なにそれおいしいのってレベルの付与率なんだけどw

191 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/29(金) 23:34:32.36 ID:xSC4YXFa
ベータよりも混沌の泥が出た時の高確率強制終了が怖い

192 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/29(金) 23:56:51.14 ID:L14Vfazq
エリア脅威度だと草原の次は二重山稜っぽいけど、
なんか封印がどうたらで先に進めないんだ
これって何か俺が見逃してるんだろうか

193 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/30(土) 00:05:23.67 ID:VE5dsJzb
雪原の中型に一撃で一掃されて( ゚д゚)

194 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/30(土) 00:07:57.31 ID:Xn1MExjl
クリア後エリアは割と好きな順番で攻略出来るっぽいから
脅威度とかはあまり気にしなくても良いんじゃないかな
とりあえず雪原で青封印の解除ポイント見つけて洞穴進んでいけば道が拓けると思う

195 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/30(土) 00:24:48.35 ID:sjKW/PgI
>>194
あまり脅威度気にしてなくていいのか
とりあえず洞窟探索してみるよ
サンクス

196 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/30(土) 00:32:24.24 ID:ltnzfkHH
結局奥義は解禁されたのか?
世界の合言葉は森とかヘヴンズゲイトが見たいぜ

197 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/30(土) 01:06:44.93 ID:Xn1MExjl
トワイライトアークぶっぱで全員3000オーバーのダメージ喰らって死んだワロタ

198 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/30(土) 01:25:30.39 ID:SL+S/81J
生産で同じ槍が並んでてワロタ

199 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/30(土) 01:31:58.57 ID:avOa6lFG
マスターナイト戦で止まるな、俺だけかもしれないが

200 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/30(土) 01:45:14.50 ID:VE5dsJzb
止まる報告多いナ アラヤギさんで全滅したとき一回だけスクリプトエラーなった

201 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/30(土) 02:22:47.67 ID:Xn1MExjl
赤火山入り口の帰還ポイント起動したら同フロアの別の帰還ポイントがアクティブになったw

202 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/30(土) 08:55:08.97 ID:TokvH4qQ
ヘヴンゲートの召還するヴァーチャー等の天使系は強いけど倒せれば結構稼ぎは良いな
2体倒して天使概念体4つとか経験値9万5千貰える
ゲート自体にはいつも逃げられるけどこいつ倒せるのかね

203 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/30(土) 09:13:59.66 ID:QKJVJmYB
とりあえず攻撃力600〜800でも斬突打射全部駄目だったから物理でまともなダメージ出すのはきつそう(防御無視ならいけるかも?)
まあ見た目のイメージからして当然っちゃ当然だが天も駄目
天以外の魔法は効くっぽいからHPどれだけあるかによるな
誰か倒して図鑑解禁した人いないかな

204 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/30(土) 09:14:36.67 ID:kqq+ljof
ヘルゲート出てきてヘブンゲートと仕様は同じ感じだった
ただインキュベーター、テメーは駄目だ

205 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/30(土) 10:11:50.47 ID:QKJVJmYB
今まさにヘルゲート出てきたわ
駄目元で色々やってみたら攻撃力950おっさんのデモンダイブは5000くらい入った
あとは暴虐の嵐とかエクスカリスもダメ出たけど斬突射天は駄目だった

>>204
QBって取り巻きのインキュベートビーとかいう奴?
やばそうなこと言ってるから真っ先に狙ったらカーネイジビースト一撃で消えたw
むしろ片割れの↓みたいな奴にボコボコにされて半壊…

         ∧_∧   ┌────────────
       ◯( ´∀` )◯ < 僕は、神山満月ちゃん!
        \    /  └────────────
       _/ __ \_
      (_/   \_)

206 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/30(土) 10:14:26.46 ID:8q1iTE0b
幻術のリストリクションと仙術の金剛使えば割りと簡単に倒せるよ
自分は槍槍弓&金剛2人、リストリクション使って2ターンで倒してる
倒しても図鑑登録はされない

ヘブンゲート、種族:霊体・飛行
・インバリドマテリア、アークエンジェルを2体召喚、逃走
経験値64000 金額6000 SkillPts 20.0
天使概念体、聖樹の葉、精霊の宝珠、輝きの砂

・アークエンジェル
経験値32000
天使概念体

・ヘルゲート
リストリクション、インキュベイトビーストを2体召喚、逃走
経験値64000 金額6000 SkillPts 20.0
悪魔の血、輝合金、魔神の宝珠、漆黒の石

・インキュベイトビースト
経験値32000 金額1200 SkillPts16.0
悪魔の血

207 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/30(土) 10:20:31.89 ID:kqq+ljof
おい、ハニーキングおい
中ボス何かと思ったらテメーかよw出てきた瞬間戦慄したじゃねーか
ネタと攻略法わからなかったら放置くらうレベルの敵だぞw

208 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/30(土) 11:27:16.42 ID:Xn1MExjl
ジェリーフィッシュってHP低かったのか
仙術幻術使って何とか攻撃当てれるようにしろって事か

209 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/30(土) 11:40:41.20 ID:XrNjowJF
神殿まで来るとテンション上がるな
やっぱBGMかっけー

210 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/30(土) 12:38:21.63 ID:C/H7p5n9
結界さえなければ
草原→神殿→ラスボスの家
と、3MAPで解決できたんだよな。

211 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/30(土) 12:55:35.36 ID:XrNjowJF
ところで六臣もどき放置して探索ばっかしてるんだけど、これストーリー的にどういう扱いなんだろうか
六臣戦隊アストラルレンジャーがアストラルを滅ぼそうとする悪のおっさんと戦う話?

212 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/30(土) 12:56:49.37 ID:HOsQhFjH
>>210
そりゃ、侵入を防ぐ為の結界ですし

213 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/30(土) 13:00:03.45 ID:lvQz5rdy
まだアストラルレンジャーのイエローとブルーしか見つけてないけどピンク期待していいですか?

214 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/30(土) 13:12:24.70 ID:Xn1MExjl
イエローと戦ってたら突然のライトニングゲイズで消し炭になった件
いや前兆あるから突然ではないが、お前今まで突ばっかで風使ってこなかったろw

215 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/30(土) 14:03:05.37 ID:o/huKFOP
いまバグ修正中らしいな
これは追加パッチ+新たなバグがくるフラグやで

216 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/30(土) 14:11:34.05 ID:Iipk9gu5
獄炎レッド:直情径行で仲間想い
絶氷ブルー:マイペース
大樹グリーン:一見飄々としているが正義感が強い
黄昏ホワイト:紅一点
千眼ブラック:一匹狼

元祖アストラルレンジャーは意外としっくり来るな

217 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/30(土) 14:28:24.77 ID:Xn1MExjl
なんとかリオットェ…

218 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/30(土) 14:34:30.37 ID:8q1iTE0b
六臣なのに5人とは斬新だな

219 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/30(土) 14:34:50.11 ID:nRTfdJvi
武器屋のオヤジがいないのでは?

220 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/30(土) 15:26:57.95 ID:Xn1MExjl
ハイエルフ・ソウルってどうすれば倒せるんだろうか

221 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/30(土) 15:37:51.77 ID:3/oJYfan
守護さんは戦隊もの特有の合体武器とか巨大ロボのポジションで

>>220
普通に殴ってるだけで1ターンで死んだが

222 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/30(土) 15:40:54.78 ID:Xn1MExjl
>>221
マジかよ毎ターン50000回復に追いつけないんだが火力上げるしかないのか

223 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/30(土) 15:46:07.23 ID:3/oJYfan
ああ、1ターンで倒しちゃったから気づかなかったけど超回復あるのか
50000も回復するんじゃ火力上げるしかないかな
ちなみに倒しても図鑑登録されないんでHP分からぬ

ただ、倒さなくても多分進行には影響ないから倒せるようになるまで無視でも問題ないっちゃない

224 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/30(土) 15:55:31.97 ID:gR2GyBkK
パッチ出るまでラスボス放置してたがなんだこれ
ラスボスさん倒せねえぞ・・・
全体攻撃で一人は死ぬ、幻術仙術を取得してゆくべきか

225 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/30(土) 15:57:12.89 ID:VE5dsJzb
プロテクション全部あれば楽勝

226 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/30(土) 16:44:19.52 ID:sjKW/PgI
地下洞穴2でウォーターピアルが大繁殖してやがる・・・
こんだけ居たらもう地底湖じゃないのかこれ

227 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/30(土) 19:06:23.53 ID:Xn1MExjl
火山のグラニューラーヴァって何もしてこないのか?
絶好の経験値稼ぎになっちゃってるが

228 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/30(土) 19:41:50.53 ID:kqq+ljof
いまさらだが冥属性剣技使いやすいな一列即死便利だ

229 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/30(土) 19:49:58.80 ID:m9H6hmox
弓には全体即死技がありまして

230 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/30(土) 19:51:45.72 ID:o/huKFOP
大量に余るスキルポイントをどうにか有効活用したいな

231 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/30(土) 20:25:14.98 ID:VKLKJ7/a
全スキル習得したら、×1000くらいで経験値に変換か、基礎素養並みの消費でハイブースト強化か、直接能力強化かだな>スキポ余り

ラスボスは属性と弱点コロコロ変わるが関係ない属性の無効はないんでプロテクション使う属性の適当な強魔術積んで耐性の間は休憩させてたな
エクスカリス一本でも別にいいんだが、枠ヤバいし
剣技使いに魔術技能付けるとプロテクション使いやすくて楽よ

232 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/30(土) 20:40:36.83 ID:kqq+ljof
裏雪原再奥のボスまで来たがコイツだけ毛色が違うな
やたら強いし、なに守ってるのかね

233 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/30(土) 20:41:44.65 ID:avOa6lFG
追加パッチのラスボスのhpが1でござる
致命的なバグではないが脱力感がすごい

234 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/30(土) 20:47:01.33 ID:Xn1MExjl
いや、それは割と致命的だろうw

235 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/30(土) 21:47:01.30 ID:7HYPNp+N
ちょっと聞いてみたいんだけど龍の眠る洞窟で即死入れてくるのがいるよね?
んで、即死もらったときに
おっさん→死亡
前衛槍(アコナイト)→即死の表示は出るが死なず
後衛弓(アコナイト)→即死の表示は出るが死なず
前衛格(魔人)→死亡
最近はじめたからよくわからいんだけど
即死が入っても死なないのはアコナイトの特権なの?
それとも耐性の効果かな?全員耐性上げたりとかはしてないんだが

236 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/30(土) 21:56:33.91 ID:gR2GyBkK
即死の表示が出ても死なないのは前からのはず

そして表のラスボスさんマジ倒せねえ
プロテクションは使っているものの、普通に殴り殺された

237 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/30(土) 22:00:38.44 ID:teE8zRyG
天使概念体ってランダムトレジャーからも出るのね・・・
天使ちゃん倒せないから助かる

しかし雑魚の攻撃で500以上喰らうってちょっと柔らかすぎるなぁ
追加された防具つければマシになるのかな?

238 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/30(土) 22:04:31.29 ID:7HYPNp+N
ってことは表示が出るか出ないかが抵抗で判定されて
出たら耐性で死ぬか生き残るかってなる感じかな
アコナイトさんすげえって思ったのに。ジーザス

239 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/30(土) 22:07:43.53 ID:fgMP8xnT
>>437
大丈夫、後半4桁ダメージ当たり前だから
少なくとも雑魚戦は殺られる前に殺る方向で考えた方が建設的

240 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/30(土) 22:10:13.53 ID:teE8zRyG
>>239
いつも通りでいいのか・・・
遺跡歩いてたら強制終了するし、鳥のスパイラルエッジで1300とか喰らうし地獄すぎるぜ・・・w

241 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/30(土) 22:13:34.52 ID:lvQz5rdy
遺跡は即強制終了という最凶スキル持ちの混沌泥さんがいるからディンゴディンゴで駆け抜けるしかないな
強制終了と帰還不可のバグコンボがあるから遺跡のマップ埋めは現verでは諦めた方が無難

242 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/30(土) 22:17:22.17 ID:Bg0yZVYs
紙装甲PTで行くと足の速い赤雑魚が出て全体攻撃で消し飛ぶ あると思います

243 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/30(土) 22:17:55.18 ID:Xn1MExjl
遺跡は俊敏500以上まで上げた妖精さんが頑張って引率してくれたから何とかなった
相手に行動させる前に逃げれば強制終了という名のゲームオーバー技は発動しないっぽい

244 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/30(土) 22:19:07.77 ID:fgMP8xnT
六臣戦隊はともかく中ボスも速攻決めた方がいいな
今龍洞窟の中ボスとやりあってるけど異常付き全体3000ダメとか耐性整える気にもならんw
つーかこいつ倒しても図鑑登録されないんだけど、ドロップは輝く砂と賢者の石と始源の光の3つでいいんかな
後ろ2つほとんど落とさないんだがドロップ率どれくらいなんだか…

245 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/30(土) 22:34:56.13 ID:gR2GyBkK
打撃はどの技が強いんだ
壁にしかならねえ;;

246 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/30(土) 22:38:47.70 ID:Xn1MExjl
削岩撃、ハートブレイカー、インデグネイトクラッシュ辺りが使えるかな
轟天破もスキルレベル上げたら化けそうな感じではあるが、まだ自分も育ててる最中

247 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/30(土) 22:48:55.96 ID:fgMP8xnT
打は武器の威力がマジキチってるから十分強いけどなぁ
スキルは>>246+デモンダイブあたりかねえ

248 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/30(土) 23:06:12.61 ID:gR2GyBkK
掘削撃とハトブレはLv5だわ
そしてそれが弱いどうしよう;;

と思ってよく見たらフィジカルチャージのためにVIT上げてるからそのせいで弱いっぽいな

249 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/30(土) 23:18:59.15 ID:o/huKFOP
転生マラソン切り上げて割とストレートにラスボス倒して裏ダンいったらなにこれ
雑魚戦がすごいロマサガみたいに全力投球なんですけど

250 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/01(日) 00:28:20.50 ID:IL9RIjjO
>>249
だよなぁ。自分は再び転生してレベル上げ中
草原ぐらいはティンカーベル飲んで全員で回復量ギリギリ位の消費の技でゴリ押し
それ以降がやばかったから頑張り中orz

石ころ集めないと次の転生でのSTRがやばい・・・

251 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/01(日) 00:35:05.01 ID:0SzCyrb7
転生パラ補正って合計600レベルで最大だっけ?
いろいろ忘れてる

252 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/01(日) 01:49:48.40 ID:WdstWEoo
ようやく裏六臣全部見つけた
裏六臣放置で大聖堂以外全箇所回れたから倒す順番は関係なさそうね

253 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/01(日) 02:25:58.66 ID:FjTtuJHY
黄色の裏六臣倒せたぜー
耐性、幻術、仙術を駆使すれば大技のライトニングゲイズも300ダメ位まで押さえ込めるね
ノーガードだと3000オーバーで絶望だったけど何とかなるもんだ

254 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/01(日) 04:01:04.44 ID:8z6/6rAx
湿地の超回避ボスに幻術が通らなくて、幻術を諦めた
いや、仙術も幻術もかなり強化されたよね。レベルアップ面倒だし雑魚に使うには効率悪いけど、P枠ひとつで全体バフできるのは悪くない

255 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/01(日) 05:26:02.66 ID:wflWKNf1
トワイライトアークの硬直が0っぽい。
クリア後面白いね、スキルを思う存分に使ってもまだキツイ。

256 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/01(日) 09:02:57.94 ID:0SzCyrb7
混沌の泥無理ゲー杉ワロタ
マップ半分埋めたあとに泥とエンカウントとか心がへし折れるわw
ワンチャン逃げるのも成功したことあったがほとんど落ちるわ

257 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/01(日) 09:26:28.84 ID:BI0DJj80
まだそこまで行ってないが次のパッチ待ったほうがよさそうだな
ひょっとしてもう観察眼イラナイ?

258 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/01(日) 09:54:50.10 ID:0SzCyrb7
裏ダン入ってまず何をすればいいかわかりにくいな
・雪原まで言って青結界解放する
・草原まで戻って緑結界解放する
・湿地経由で火山入ってボス倒し赤結界解放する
・草原の3結界超えてハイエルフ解禁
こんな感じかな?

259 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/01(日) 10:08:00.11 ID:WdstWEoo
どこ行けばいいかなんて知っててもマップの繋がりが入り組んでるから行き方分からんだろ
(AからBに入って封印解除したらC経由でBに入って先進むとかあるし)
とりあえず結界見つけた場所メモりつつ行けるとこ片っぱしからマップ埋めていけば大聖堂以外全部回れる
中ボスは大抵倒さないと先進めないけど六臣は放置でもいい

260 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/01(日) 10:14:16.71 ID:sS1vYWJv
てか、ハイエルフは転生リレー開始するまで解禁しなくても問題なくね
レベルアップ遅すぎるし種族特性もそこまで強力じゃないから合計レベルマックスまで上げてから最終転生先にするくらいまで必要ない

261 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/01(日) 11:12:01.16 ID:Q6XleBbp
実質的にエルフのパラメータが上がっただけだからなぁ
魔法職の最終転生先がなかったからそういう意味では有用な種族だけど

262 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/01(日) 12:37:48.19 ID:IdImc3Bx
転生の能力引き継ぎ率が上がる条件ってもうわかった?

263 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/01(日) 12:43:49.90 ID:YeTU5trV
中ボスを倒すと引き継ぎ率が上昇するイベントアイテムが手に入る
全部で何個あるかわからないけど1個につき5%上がるっぽい

264 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/01(日) 13:15:56.69 ID:TKiWlfSW
山稜の中ボス見て驚愕した・・・
強いのか弱いのかよくわからなかったけど多分強かったんだろう・・・うん

265 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/01(日) 13:16:49.07 ID:IdImc3Bx
中ボス撃破かサンクス
アララギさん倒してくる

266 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/01(日) 13:23:03.89 ID:FjTtuJHY
いや引継ぎ率上昇は裏六臣撃破っぽい
倒した証のキーアイテムに引継ぎ率が少し上がるってあった

267 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/01(日) 13:28:14.63 ID:YeTU5trV
ごめん、あれが裏六臣だったのね
ずっと中ボスかと思ってたわ・・・

268 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/01(日) 14:08:55.44 ID:WXBJhf3E
セブンスウェルまだ効果無いっぽいね
掘り出し物で見つけた時はテンション上がったんだけどなぁ

269 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/01(日) 15:10:18.64 ID:TKiWlfSW
ずっと使ってるキャラはSP余りがちだけど、新しくキャラを作ると全然足りなくて困る・・・
草原放置してたらいつの間にかエラー落ちしてたし、人数減らして戦うべきなのか

270 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/01(日) 15:14:09.28 ID:BI0DJj80
裏レプリポプリまだ倒してないな 10万くらい?

271 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/01(日) 15:52:48.96 ID:O7jpqzM2
>>269
前作と違って、SPが個人持ちだから、新規キャラはつらいよね


272 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/01(日) 16:14:01.69 ID:NijMjDxh
裏ラスダンの経験値がインフレしすぎてやばい
一戦で100万近い経験値が入る
ってかこれも桁ひとつ間違えてる気がする

273 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/01(日) 16:53:05.83 ID:fxZFEvaB
アストラルレンジャーって変身前でも倒せるんだなw
ヒーローを変身前に倒すとかおっさんマジ外道

274 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/01(日) 18:20:06.86 ID:FjTtuJHY
真実を語る瞳の攻撃を何とかして耐えてみよう作戦

275 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/01(日) 18:45:07.37 ID:QlLAAYpO
プラネタリーディヴィジョン習得条件多すぎて習得必要ステの文字に被ってるなw
てか、これ使おうとするだけでP枠6個も埋まっちゃうんだけど使い物になるん?

276 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/01(日) 19:14:20.97 ID:J6oH+n66
マスターナイト一定以上削ると次のターン冒頭で落ちるんだけど同じ症状出た人いる?
これ1ターンで削りきらないといかんのか…

277 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/01(日) 19:30:17.57 ID:IdImc3Bx
解放しても途中で帰還できないのは中々辛いな

ペソには是非とも早く修正パッチをだしてもらわないとな

278 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/01(日) 19:40:12.16 ID:WXBJhf3E
泥と帰還は早めに修正してほしいね
遺跡が高難易度すぎる

279 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/01(日) 20:59:45.31 ID:rT/ZzG6/
なお3ペソはロリ定義に拘る人にときめいている模様

280 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/01(日) 22:20:20.16 ID:5J89gLy6
最近始めたんだけど
種族の???って6つあるのにwikiに情報5つしかないけど仕様?
まだ未実装とかそんなの?

281 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/01(日) 22:47:34.96 ID:J6oH+n66
ラスダンついたあああああああBGMかっけえええええええええトレジャー見えねえええええええええ

そういや槍奥義のヘヴンズゲート使うと戦闘で落ちんね
無尽槍に至ってはスキル選択した時点で落ちる
>>276は多分マスターナイトがHP減ると↑使おうとして強制終了してるんだと思われ

282 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/01(日) 22:49:54.27 ID:J6oH+n66
ちなみにマスターナイトは頑張って1ターンで倒した
他の人のところでも同じ症状出るか分からんけど、出るようだったらどうせ槍奥義使えないしマスターナイト1ターン撃破無理の場合放置した方がいいかも

283 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/01(日) 22:55:56.91 ID:dHAbi6od
>>280
5つ目と6つ目が実装されたのが3日前なので、まだ情報が報告されてないだけだと思う

284 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/01(日) 23:03:10.44 ID:WWMbQnoK
そもそも人柱版で変更の可能性が十分にあるのに、現段階の情報載せても何の意味も無い

285 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/01(日) 23:05:24.21 ID:FjTtuJHY
真理を語る瞳だけ中ボス勢でダントツで強いな
耐性ガチで固めても300以上喰らうし状態異常やばいし
リストリクションとディゾルブエンチャントが無かったら詰んでたレベル

286 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/01(日) 23:06:37.78 ID:5J89gLy6
なるほど、まだ情報出てないだけか・・・
とりあえず進めておこう

287 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/01(日) 23:11:21.46 ID:ztGyksw4
一つはハイエルフか
もう一つはなんなんだろうな

288 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/01(日) 23:14:37.41 ID:sS1vYWJv
千眼さんがおっさんのことメンテナーとか言ってたけどそれじゃね

>>284
人柱版の意味分かってるか?
明らかに設定ミスでもない限りバグ修正以外の変更なんてないだろ

289 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/01(日) 23:37:46.88 ID:koIAJ2p5
ああ、ラスボスのHPが1とかな

一番近い(と思われる)黄色さん張り倒していざ転生してみよう!と思ったら転生マラソン終わってなくてワロス
累計レベル600のデータになんてもう戻れない

290 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/01(日) 23:41:44.92 ID:XMgipTHt
そういやハイエルフさんがすごいおっぱいさんだな
最後の一種は男の方がすごい悪そうな顔してるけどなんだろう

291 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/01(日) 23:43:32.32 ID:WWMbQnoK
>>288
分かってるよ
明らかな設定ミスならともかく、明らかじゃない設定ミスは第三者には見抜けんよ
後者のミスも十分に存在し得るのが人柱版だろう

292 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/02(月) 00:04:28.80 ID:EIya3lg/
明らかじゃない設定ミスとか言い出したら人柱版でなくても十分ありえるやん(特にペソの場合は)
そんなこと言ってたらいつまでもwiki更新されんぞ

293 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/02(月) 00:06:35.45 ID:CehVw3Mq
ごめんね、お兄さんプレイ優先だからwikiにハイエルフ追加しただけで止めてごめんね

294 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/02(月) 00:43:09.55 ID:N2bX99Y7
皆今は少しでも先に進めたいだろうし、wiki更新されない理由なんてそんなもんだよ
人柱版で待ち状態の人も多いだろうし

しかしラスダンの中ボス倒せん
物魔防御相性超上昇とかどうしろと

295 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/02(月) 01:09:02.90 ID:JyMU99tG
冥にプロテクション解除無かったっけ
何色か忘れたけど英雄の帰還されて使った覚えが

296 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/02(月) 01:27:24.01 ID:N2bX99Y7
一番最初に試したけど解除できなかった
ていうか、耐性付与してるわけじゃないっぽい(バフ欄にも表記されない)
あとバインドレジストで耐性低下かけてみたけど対して変わらなかった
敏捷750ショッククラウドでも先手取れないから1ターン目先制発動っぽいし耐性上昇前に削るのも不可
上昇した耐性が切れる様子もなし

もしかしたら超耐性を付加してるんでなく元々超耐性持ちのユニットに効果のない見せかけだけのスキル使わせてるだけかも
だとすれば耐性とか考えずにゴリ押しするのが正解なんだろうか…
とはいえ物理も魔法も使うし範囲技も多いしランダマイザで能力ガタガタにされるしHP減るとジンヘルまで使ってくるしでどうしたものやら

297 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/02(月) 01:33:56.98 ID:ErWjurDv
ゴリ押しで思い出した、そんなスキルあったな……効果あるんだろうか
打撃や熱防御相性は抜けても物理・魔法防御相性は抜けない、とかだったら大して意味ないが

298 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/02(月) 11:43:28.29 ID:IrHvmXUY
地名的なバグ多すぎィ!

299 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/02(月) 11:54:26.77 ID:6rthmtOi
とりあえず、初見で倒せた紫色は雑魚でいいよな
いや、ジンヘルストーム使われた時は台パンしそうになったがな

300 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/02(月) 12:47:14.33 ID:/PTg/X95
終末のスペクトラムが強くて楽しい
でもダメージが6桁にいってるからなのかダメージ表示が変だな

301 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/02(月) 12:56:32.38 ID:UYoYVxC1
こいつはどんな対策いるのかなと戦ってる内に死んだ青は悲しい子

302 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/02(月) 17:48:45.21 ID:IrHvmXUY
今ギリギリ黄レンジャー倒したんだけどこいつ倒しただけじゃ奥義は解禁されないんだね
しかし仙術と幻術の頼もしさが半端ないな

303 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/02(月) 19:20:26.59 ID:NwnvI2+8
初見でうっかり倒してしまう程度に青さんはかわいそうな子

304 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/02(月) 19:37:11.01 ID:ugJM6PyR
神殿にいる水色さん解放後の行動、集中ターン後に生命の祝福だったりエーテルフレアとスターダストクルセイダーひたすら連発してきたり
微妙に挙動が想定と違うくさい雰囲気なんだけども、これで正規の仕様なんかな…?

305 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/02(月) 20:16:29.87 ID:hJVGd1lI
ボス戦はバインドレジストからのリストリクションが常套手段になりつつあるな

306 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/02(月) 20:42:36.79 ID:f9EX0jpO
割と適当だけど深淵Floor1のワープメモってみた(赤から青へ飛ぶ感じ)
http://www1.axfc.net/uploader/Img/so/145278.png

307 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/02(月) 21:06:36.80 ID:PuDDTsqS
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3156344.png

それなら俺はFloor2をうpするぜ 未完成だけど

308 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/02(月) 22:38:16.40 ID:QuydZlU1
表クリア時には攻撃役だった剣装備キャラが気づいたらバッファーになってて魔法剣の道は厳しいな

奥義ってどのくらい進めば解禁されるのかな

309 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/02(月) 22:54:31.70 ID:uc1a4ywf
裏で岩の敵が硬過ぎるから表では空気だった羅刹掌と千手が輝いてる

310 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/03(火) 00:39:56.13 ID:/g5omKm1
>>308
ヒントは 草原の前 だ

阿修羅斬波lv4がその辺の虫に弾かれた時は本気で打撃に変更しようかと思ったなあ。斬属性が拳とエクスカリスしかなくなるんで思いとどまったが

311 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/03(火) 00:48:11.42 ID:wsuqDD8e
鈍器が奥義で4,50kとか叩き出してる中6,7kで頑張ってるうちの魔法剣おっさんの明日はどっちだ

312 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/03(火) 01:58:42.34 ID:G8zECyBR
ラスダン2Fの雑魚敵ひでぇなぁw
こんなん安定して狩るとか無理な気がするんだが

313 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/03(火) 01:58:48.55 ID:8jz1Milt
魔法剣が微妙すぎて、普通の剣スキルに転向したらダメが1.5倍ぐらいになったわ
最大MPが増えてきたら、ティンカーベルの回復で
スキル連発できるし、燃費が良いとかどうでも良いよな

314 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/03(火) 02:04:58.75 ID:yUUea5eS
昨日ラスダン中ボスでひーこら言ってた奴だがやっとこさ倒せた…
そんでそいつ倒したところで最終種族解放
おっさん強化版みたいな性能でエンシェントだとさ

ついでに各最強品っぽい装備の材料になる素材ドロップ
限られた数(下手すると1個)しか手に入らない匂いがぷんぷんする

315 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/04(水) 07:33:57.46 ID:tHq8/FJT
裏深淵で紫倒したのだけどその先に何も無くて何処いけば良いか判らなくなった
遺跡は泥が怖くて突っ切ったんだけど、もしかして封印解く何かが有るの?

316 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/04(水) 07:50:39.87 ID:C5vYZuIU
>>315
洞窟は黄色のなんとかさんが居るぐらいだな
多分、草原の青封印の先にある緑封印解除がまだなんじゃね?

317 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/04(水) 07:55:03.70 ID:C5vYZuIU
間違えた・・・
黄色が居るのは洞窟じゃない、遺跡だ

318 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/04(水) 09:29:36.47 ID:tHq8/FJT
そういえば草原に蒼封印が幾つかあったのを見落としていたかもしれません
帰ったら回ってみます

319 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/04(水) 13:38:55.29 ID:8usREGPb
1.51来たぞ

320 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/04(水) 13:39:12.56 ID:TZ3pUAOm
今日明日くらいにパッチくるらしいなー
バグが減るといいな

321 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/04(水) 13:39:50.85 ID:TZ3pUAOm
oh…書き込んだ瞬間に来るとか想定しとらんよ
流石3ペソやで

322 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/04(水) 13:55:14.79 ID:bltvuzb2
・魔法剣技系Aスキルの性能を上方修正、スキルレベル上昇難易度増加

ついに来た…のか!?

323 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/04(水) 14:08:08.69 ID:mzG4SmP4
ヘブンズゲート強すぎワロタ
弓技なんて最初からいらんかったんや!

324 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/04(水) 14:34:30.13 ID:3LRk9JvQ
1.51で緑の封印解いたら文字が重なってる
開放はできてるみたいだけど

325 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/04(水) 14:52:53.99 ID:TZ3pUAOm
それは1.50からだった気がする
轟天破つかうと違う技名表記されるのも結構前から直ってないね

326 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/04(水) 15:56:36.19 ID:PhUrpxBK
エンシェント思念集合体、徹底対策したら物凄くあっさりと倒せてしまった件
というか全員忍耐者&物理ダメージ耐性&魔法ダメージ耐性&自我の保全で
防具も最強に近いの揃えたら凄まじいくらい耐えれるようになるなコレ

327 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/04(水) 17:29:41.02 ID:hYrIztJD
裏ラスダン2体目の中ボス倒すとアクセサリーのエンチャント継承解禁かな
しかし、いよいよ核心に迫ってきた感じの中ボスだなw

328 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/04(水) 17:50:05.92 ID:C5vYZuIU
レベル100以上は一気に上げる事できないんだな
1回ずつ上げるの面倒だぜ
つうか最強鈍器の必要素材にその鈍器自身が含まれてるのだが・・・
1.51でも修正されとらんな

329 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/04(水) 18:03:33.57 ID:PhUrpxBK
羅刹獣斗棍
覇王源斗棍

この2つが同じに見えたというオチに一票

330 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/04(水) 18:05:15.17 ID:hYrIztJD
ボス3体目邂逅時の心境

 ま た お ま え か !

331 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/04(水) 18:08:05.12 ID:mzG4SmP4
最強弓の戦神の証明*3、戦神の証明*1で合計4個要求されるのが気になる
他は全部3個なのにちょいと割高だぜ

332 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/04(水) 18:13:00.15 ID:PhUrpxBK
最強弓って天翼を狩る者じゃなかったのか

333 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/04(水) 18:24:32.23 ID:55IeqREP
トワイライトアークの硬直が地味に修正されてるなー
プラネタリーはともかく、他5つは結構ガチで使える気がする

334 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/04(水) 18:26:53.32 ID:C5vYZuIU
>>329
いや、プリミティブゼロって鈍器なんだが
必要素材にプリミティブゼロって書かれてるんだよな

335 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/04(水) 18:43:03.22 ID:PhUrpxBK
プリミティブゼロなんてのもあるのか
プリミティブ・ワンまでしか出てないなぁというか多分それと間違えて設定したっぽい感じか

336 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/04(水) 19:03:49.57 ID:C5vYZuIU
>>333
トワイライトアークの硬直0は修正されたのか
あれ便利だったよな
奥義ってけっこう強いけど、剣は微妙すぎるな・・・
鬼斬廼舞ってサウザンドアローと大差ない気がする

337 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/04(水) 19:07:20.69 ID:PhUrpxBK
プラネタリーはやっぱり危惧した通り6枠圧迫の犠牲になったか・・・

338 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/04(水) 19:18:49.67 ID:C5vYZuIU
プラネタリーけっこう便利よ
ラスダンのフロア2で全員でひたすらプラネタリー連打したら安定で稼げるし
魔法ほとんど使った事ないキャラに使わせても、奥義よりダメージでるからな

339 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/04(水) 19:24:50.38 ID:hYrIztJD
全身エンチャント・エレメント装備でプラネタリーだと雑魚1確ですが、なにか?

340 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/04(水) 19:26:50.93 ID:soYhw+Qe
殉教者の犠牲になってた
背徳の断罪者(笑)は今度こそ救済されたのか?

341 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/04(水) 19:36:16.59 ID:PhUrpxBK
なるほど使い方次第では結構ありかプラネタリー
まぁ他の魔術奥義の方が使い勝手が良いっぽいから結構ロマン寄りという位置になりそう

背徳の断罪者?神罰の刻印と違って魔属性いらないよ、うん

342 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/04(水) 19:43:50.56 ID:TZ3pUAOm
赤さんと真理の瞳に中々勝てないわ
裏ダンは難しいな

343 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/04(水) 19:44:38.54 ID:4rLB7O/k
元素属性攻撃相性とか四象の鎧の4属性強化が全部乗るからな
攻撃相性+40とかされると思えば良い
ロマンどころじゃない

344 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/04(水) 19:46:47.02 ID:mzG4SmP4
軽く調べてみた

魔力408、精神517、魔法110、天属性110
敵:バルーンフェザー

殉教者の怒りLv5(消費MP60、貫通、悪魔・不死特攻)
3719-4216

背徳の断罪者Lv5(消費MP132、単体)
4419-5024

まあ使うなら殉教者の怒りだな

345 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/04(水) 19:55:12.23 ID:55IeqREP
一応悪魔・不死でもない単体相手なら断罪者か
ブレッシングやインバリドのついでに一本付けるならこっちかな
テキスト的には断罪者も不死・悪魔に効いて良さそうな気もするんだが……

346 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/04(水) 20:21:54.62 ID:soYhw+Qe
>>344
おお、試してもらえたのか
最低でもあと1.3倍くらい強化されないと実戦レベルには遠いな・・
MP飽和するくらいなら消費倍以上でもあんまり気にならないんだろうけど

>>327
マジかいな >エンチャント継承解禁
良エンチャントが一個だけついてるブロンズヘルムとかも
今のうちからかき集めとくか

347 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/04(水) 22:09:03.37 ID:3Ms1NzaN
幻術奥義が解放されたそうだが、やはりランダマイザが入ってるのか?

348 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/04(水) 22:14:34.96 ID:mzG4SmP4
うん、めちゃくちゃ便利
全体対象なのにリストリクションよりも効果が大きいうえに、持続ターンも長い

349 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/04(水) 22:33:55.12 ID:3Ms1NzaN
そうか、ありがとう。もう一つのも含めて楽しみだ

350 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/04(水) 23:00:21.91 ID:M4Ze07gl
命中1000↑でチェイルチェイサーでもケセランに攻撃当たらなくなってきたぞおい

351 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/04(水) 23:03:14.49 ID:PhUrpxBK
ラスダン3Fにいるあいつが裏ラスボスなんだよな
相当極限状態まで育てないと勝負にすらならないレベルの差なんだがw

352 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/04(水) 23:09:41.79 ID:KfJGvfFd
クリア後のファルカタ地下洞穴の赤結界からすぐ左の固定トレジャー
開けたら(null)を0個手に入れましたって出て落ちるんだけど
同じ症状の人いる?

353 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/04(水) 23:10:13.83 ID:TZ3pUAOm
そろそろWIKIを編集したいのにボスに勝てなくてそれどころじゃない
このボス戦の絶望感は迷宮時代を思い出す

354 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/04(水) 23:36:27.63 ID:C5vYZuIU
wikiのバグ情報が充実してんなw
つうかこんなに表記と実際の効果が違うのか

355 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/05(木) 00:03:38.95 ID:NWgVv3YR
混沌泥やべえ
明らかにこっちが先制なのに逃げる前に落ちる
落ちる行動してると戦闘開始した途端落ちるみたいだなこれ

356 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/05(木) 00:26:32.91 ID:khSLU19j
>>352 >>355
バージョンは1.51か?

357 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/05(木) 00:45:24.12 ID:NWgVv3YR
スキルレベルの上昇難度うpってあったから1.50で覚えてからやろうと思ったんだけど
無理げーだったからあきらめてうpでしたぜ

358 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/05(木) 00:49:46.67 ID:jMFLjKDR
体感そんなに上がった様には感じないからあんまり影響ないよ
それより剣技スキルが強化されてるのがマジでかい

359 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/05(木) 00:52:44.52 ID:dhSN7j0J
>>357
あれって多分、魔法剣だけじゃないか
上位魔法剣の要求ステが微妙に上がってるみたいだし

360 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/05(木) 01:35:08.05 ID:yIgBaN4J
裏ラスダン2Fに来たが経験値の桁が上がって吹いた
敵のHP的にそこまで苦労しないからレベリングが捗りすぎて困らない

361 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/05(木) 01:37:30.33 ID:UgRlQleG
まだ裏ダンジョン途中くらいだけど魔法剣大分強化さてるっぽい

362 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/05(木) 01:38:04.94 ID:QuB5g+k2
ラスボス倒すたびに使う技若干変わるのかね
時間停止使いだすと完全な運ゲーやないか


363 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/05(木) 01:46:43.34 ID:AG+8dIfg
迷宮でも使われたら終わりな技ですしおすし

364 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/05(木) 01:58:53.11 ID:BRyCKYVI
ラスダン2Fに篭るようになると
転生のスパンが短くなりすぎて転生に必要な下位の素材が不足する事態が多発するから困る

365 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/05(木) 02:01:01.79 ID:jMFLjKDR
表みたいに素材がざっくざくってわけでもないのな

366 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/05(木) 02:35:00.24 ID:NWgVv3YR
>>358-359
そうだったのか

そういえば〜色のって変身するんだな、赤色のときはじめてなって図鑑やべえと思ったら
変身後は図鑑に載らないみたいでセーフだった

367 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/05(木) 03:03:01.62 ID:7tyMC7J7
>>365
上位素材しか出ないんじゃね?
まあその気になれば、裏ダンの高火力武器持って放置稼ぎでどうにでもなるだろうが

368 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/05(木) 03:22:01.96 ID:8FMb6Qqq
ヒロインこと転生おっさんがSPから下位素材作ってくれるようになったりしないかなあと言ってみる

369 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/05(木) 04:45:32.99 ID:NWgVv3YR
大雪原のクリア青玉と進路みつからねえ
立方体は5つ集めたけどマップ広すぎてつらい、もう少しマップうめながら進めばよかったわ

370 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/05(木) 06:18:05.61 ID:7E5TgPhl
>>352だけど
>>356
バージョンは1.51。ログ流し読みした感じ前のバージョンでも
この話出てなかったから聞いてみたんだけどパッチミスってるだけかな?

371 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/05(木) 06:56:10.35 ID:kgwngB72
魔法剣どれくらい強くなったんだろうな

372 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/05(木) 07:10:35.76 ID:sgSBgjCF
ウンコが強いウンコになったような感じ

373 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/05(木) 07:10:52.11 ID:NWgVv3YR
エンチャント継承は2F奥のボスだな

374 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/05(木) 08:26:37.74 ID:khSLU19j
>>370
それもあるが、空箱バグを直そうとしてできたバグの可能性もある
1.50では普通にアイテムを取得できたか、"--を獲得"となっていたんじゃないだろうか
公式サイトでも空箱バグなどは完全に取りきれてない気がするって書いてあるし
再度パッチをDLしても同じ症状がでるようなら再度報告して欲しい

375 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/05(木) 09:36:53.42 ID:NWgVv3YR
ラスボス倒すたびに強化とかぱねえ
だけど、数倒すと装備作成できるの増えてくるな

376 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/05(木) 09:42:42.64 ID:7E5TgPhl
キャッシュ消してパッチ改めて落としてもやっぱ落ちる
バグっぽいね

377 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/05(木) 11:27:29.59 ID:c+OXRNxE
たぶん大丈夫だと思うが1.50あてた後に1.51あてるみたいだがどうだろうか
まあ、3ペソのゲームで人柱版だし高確率でバグだと思うがw

378 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/05(木) 11:32:09.54 ID:c+OXRNxE
てか、おい!
魔術奥義の一部硬直0仕様は報告しないって約束したじゃないですか!やだー!

379 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/05(木) 12:30:47.54 ID:jMFLjKDR
3ペソがいつもバグだしてるみたいな言い方はやめないか!
ちょっと設定ミスとうっかりが重なって素敵なハーモニーをいつも奏でてるだけだろ!

380 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/05(木) 12:31:23.94 ID:oakiCNBt
結局剣は弱いままなのか・・・
それでも奥義さえ覚えれば、とか期待しないでさっさとスキルリセットして槍に乗り換えた方が良いのかねえ

381 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/05(木) 13:12:12.76 ID:c+OXRNxE
やっと裏ダンラスボス倒せたわ、これで世界樹やれる
魔法でギリギリ死なないように強化かけつつ前列に物理無効かけて
おっさんの射撃と魔術奥義で20ターン位で倒せた
何が一番怖いかって物理1キル確定で即死もついてるのが頭おかしい

382 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/05(木) 13:18:28.65 ID:BRyCKYVI
奴の物理攻撃って耐えれるように出来てるのかなぁ
物理防御相性300近いキャラがサクッと9000位のダメージ喰らった時は思わず噴出したわw

383 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/05(木) 14:40:17.92 ID:ybxP7dm+
フェイスレスが回避低下になってる

384 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/05(木) 18:38:08.71 ID:dhSN7j0J
セブンスウェルって表示されてる7つ以外にも、
命中と回避も上昇するみたいだな
2次ステが全部上がるって事で良いんだろか

385 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/05(木) 19:43:12.96 ID:jMFLjKDR
真理の瞳で手こずってるんだけど助言を頂けないだろうか
グランギニョールとかで大ダメージ受けるのは単純に戦力不足なのかな

386 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/05(木) 20:04:11.81 ID:GMcyVtON
呪術は全部、魔法・冥属性なんで
魔法防御相性と冥属性防御相性の両方を上げるとかなり軽減できる
どちらか一方を上げるのではなく両方を上げると効果的

黒のローブとナイトメアガードを装備するだけで冥+130だから
あとはPスキルの全魔法ダメージ耐性と自我の保全つければ耐えれるはず

苦戦するボスは攻撃を捨てて守りをガチガチに固めれば時間はかかるけど大体なんとかなるよ

387 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/05(木) 20:05:14.89 ID:VgHF7wee
魔法剣は硬直とかmp消費とか複属性とか考えればこんなもんかな、っていう威力だな。

>>385
Pスキルの全魔法ダメージ耐性、冥属性耐性、
呪術のプロテクション・ダークネス、
精神とか抵抗増やす補助魔法もいいかもしれない。

388 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/05(木) 20:09:21.40 ID:BRyCKYVI
魔法ダメージ耐性&冥属性耐性を全員に付ける
プロテクション・ダークネスで更にダメージ軽減
相手の抵抗上昇をディゾルブエンチャントで掻き消す
リストリクションで魔力抵抗減少を入れる(抵抗上昇掻き消す前だとあまり入らない)
状態異常率減らす為に聖唱歌の効果を常時維持
精神低下入れられた時は槍陣形か仙術で

こんだけやれば相当耐えれるはず
後は事故らないように慎重にやれば何とかなるかな

389 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/05(木) 20:18:44.40 ID:jMFLjKDR
かたじけない…

390 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/05(木) 21:12:20.87 ID:nj5t7Job
公約も果たしたし
3ペソは心おきなく世界樹4漬けなんじゃろうか

391 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/05(木) 21:41:39.67 ID:i0qRuogB
みんな進むのはえーよ
草原のMAP埋めてたら洞窟に出て強い敵にぬっころされたりしてるからなかなか進まん

392 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/05(木) 21:51:53.45 ID:c+OXRNxE
混沌泥とマスターコンジュラー以外印象に残ってる雑魚はいないなあ
やたら固い敵も即死やら千手観音で落ちてくれるぜ、ただ赤い奴は3倍強いから厄介

393 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/05(木) 22:24:12.03 ID:u1nVYyqh
心おきなく世界樹やる前にもうひとがんばりしてくれないかなぁ
打の最強武器作れないのは悲しい
最強弓もなんか素材設定間違ってるくさいし

394 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/05(木) 23:03:39.45 ID:7tyMC7J7
マスターコンジャラー今倒してきたけど、そんな強いかなあ
プリーストの方が強かった気がする……っていうかなんだよ、プロテ張ってるのに1000ダメージ越えるとか
法呪>剣槍>仙幻>打格>魔術>弓くらいな感じ
魔術は火力はあったけど律儀に集中してくれるんで、ガッチガチに固めた蘇生二人用意して集中ターンで蘇生と回復→ぶっぱターンで防御&殴るでLP切れる前に倒せたし

とここまで書いて、雑魚って書いてあることに気付いた。洞窟に出てきたねそういえば。こわくて行ってないけど

395 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/05(木) 23:20:47.45 ID:c+OXRNxE
雑魚で出てくるマスターコンジュラーってのが居てだな
全盛期の裏竜洞窟はマスターコンジュラー2体編成という超次元

396 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/06(金) 00:08:06.92 ID:mTp4be0f
雑魚マスターコンジュラーはバグだったので、1.51で修正されたそうな
そういえばフィジカルチャージや「戦術指揮」などのPスキルは効果が出るようになってるのかね

397 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/06(金) 00:10:22.59 ID:/skPYtob
魔法剣かなり強化されてるな
まだ表ラスダンだが
アストラル大樹に赫閃鳳凰刃LV5くらわしたが
1.51前:約2500(クリティカルなし)
1.51 :約4100(クリティカルなし)
だった

依存能力とか各キャラの武器・パラメータの違いとかあるから一概には言えんが
デモンダイブLV5とかが素で2300くらい与えてる時期に
上位AスキルLV5で弱点突いて2500っていう昔が異常だった気もしたけど

398 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/06(金) 00:20:44.04 ID:hq+gnp1O
裏の龍と神殿はひたすら雑魚避けて当たっても全員でガン逃げしてたな・・・

バフはなんか全体的に修正されてる感じがする
槍の虎口陣とか前maxで2が2ターンだったのが今は3が3ターンでだいぶマシに

399 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/06(金) 00:35:39.35 ID:lPwZX2Os
抵抗を上げると敵にデバフが入りやすくなることに、
クリアするまで気づかなかった
抵抗ガン上げランダマイザで難易度ガタ落ちやな

剣は魔力の伸び幅大きいので使えなくもないけど
最強の格闘武器で魔法攻撃相性上がるのぶっちゃけ無意味ですよね

400 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/06(金) 00:36:45.68 ID:+w8zbVA2
打撃武器のプリミティブ・ゼロを作るのにプリミティブ・ゼロ要求するんじゃねーよ3ぺそ

401 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/06(金) 00:39:33.82 ID:PVaDPDoX
誰にだってミスはある
3ペソはそれがほんのわずか微妙にちょびっと人より多いだけだ

402 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/06(金) 00:57:37.72 ID:+B+K3CXh
HP1の裏ラスボスを調子にのって倒しまくったら
手に負えなくなったでござる
ランダマイザがまったく成功しねぇ・・・

403 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/06(金) 13:18:22.05 ID:hKyFN7rt
クリア後の草原>森まで突破したけど
次にどこ行けばいいかさっぱりだ…
とりあえず、遺跡でいいのかなぁ?やたらあいてが強くなってきて
転生マラソンからやらなきゃなのだけどさ。

404 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/06(金) 13:55:58.92 ID:WZus4sTq
遺跡の雑魚はレベル高いからもう少し後でも良いんじゃないかな
草原→大雪原で蒼色の封印が解けるから
そのあとファルカタ地下洞穴から色々進める

405 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/06(金) 18:16:14.40 ID:rw6yjP8c
遺跡にアストラルレンジャーいるんで、駆け抜けてボスだけ倒して奥義解禁もアリじゃね
迷路じみてるが、森林よりはマップ簡単だし

合体アストラルレンジャーが強すぎて笑えねえ…

406 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/06(金) 18:21:01.41 ID:5RoX8S37
遺跡の中ボスが集中しかしてこなかったんだが運がよかっただけか?

407 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/06(金) 18:36:40.84 ID:M2PWxow+
集中×3→トワイライトアーク
あいてはしぬ

408 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/06(金) 19:55:04.77 ID:WZus4sTq
裏ラスボス50回倒したら名前が廃人用○○○って変わって吹いたw
まあその状態で倒しても何も起きないんですけどね

409 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/06(金) 20:32:58.76 ID:+0HRS5K7
とりあえず、裏ラスボスはど真ん中に構えててくれ
奥に道があると中ボスに見えて感動が半減だからw
そして当たり前に強いから勘違い中の絶望が半端無いのなんの…

410 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/06(金) 20:54:30.61 ID:/skPYtob
裏ダンの草原に緑解除ってホントにあるの?
Floor1の青封印の先は宝箱だけだったし
Floor2はマップ全部埋まってるし
Floor3は赤封印しかないけど・・

青解放の次は緑解放じゃないのかね

411 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/06(金) 21:00:30.55 ID:dtYBhlVZ
Floor1の湿地帯封印魔法陣の先。
だから、湿地帯の中ボスを先に倒してエリア解放せんといかんよ

412 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/06(金) 21:03:21.18 ID:/skPYtob
>>411
なるほど、先に湿地帯の方に行く必要があるのか
情報サンクス 助かったわ



413 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/06(金) 22:54:34.04 ID:/skPYtob
と思ったが山稜から湿地帯入ってすぐ右に中ボスがいるっぽいが
どうやってもたどり着けんw
もう二時間くらい迷ってるが誰か知っていたら助けてくれ
他のマップから回り込むのかと思って色々歩き回ったが
龍の洞窟とか火山とかどんどん関係ない方向に進んでる気がしてきた 遺跡は行き止まりだし

414 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/06(金) 23:05:18.25 ID:+B+K3CXh
>>413
湿地のボスが居るところは大森林からいけるはずだ

415 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/06(金) 23:07:38.09 ID:5TFdY6nv
>>413
たしか森林から行ったところに中ボスだった気がする

416 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/06(金) 23:11:09.22 ID:2S2Ot5ss
もういいからグダグダ言う前にマップ全部埋めろよ

417 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/06(金) 23:13:01.24 ID:/skPYtob
>>414-415
本当にありがとう!
無事湿地のボスまでいけました
スレ汚し失礼しました


418 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/06(金) 23:35:48.38 ID:40sZ606D
3ペソのつぶやきで
800x600の解像度のテストをしてるということは
アヌス2の開発を始めてると考えていいんだろうか。

419 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/06(金) 23:47:39.05 ID:vEkUsWBQ
多分迷宮2の方じゃないかな
もしかしたら同時制作かも知れんが

420 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/07(土) 00:30:37.41 ID:YLWT/qIX
3ペソがそんなに頑張っちゃうわけないだろ

421 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/07(土) 00:30:58.72 ID:Kb4Uu55G
クリア後のほうの龍の眠る洞窟F1なんだけど
左下のほうに密室があってマップ埋まらないんだが
これってワープできるところとかあったりする?

422 :403:2012/07/07(土) 00:31:16.26 ID:S+Tg7ecE
>>404,405
情報ありがとう
雪原で封印解除はしてあるんだ。
とりあえず、地下道行ってみるかー。ちょっとぶらりしただけだから
青封印があそこにあるとは思ってなかったorz

423 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/07(土) 00:31:20.12 ID:PVDWBG+E
裏ダンの地下洞穴フロア1のブッチャーっていう敵のグラフィックが表示されないんだけど
みんな表示されてる?
エラーは出たりしないし、普通に倒せるから進行には問題ないんだけど
wikiにもないしこちらの不具合なのかな

424 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/07(土) 00:40:08.72 ID:/rqBwRA3
ハイエルフ・ソウルのステータスちょっと調べてきたよ。

鏑玉響:3788→天破剛龍閃:6481→煉獄:15645→殉教者の怒り:7170→赫閃鳳凰刃:16117
合計ダメージ:49201 → 生存

鏑玉響:3756→煉獄:9870→グランドクロス:4910→赫閃鳳凰刃:15085→殉教者の怒り:5783→ブレイジングサン:11338
合計ダメージ:50742 → 撃破

自然回復が50000あるから、恐らくHPは50000なんだと思う。

属性耐性は魔のみ弱点(エーテルフレアで確認)
種族は人のみ(破人星纏弓で確認)

前3ターンは集中しかしないみたいだから、そこで全力でバフかけて殴りかかれば倒せる感じかな。

425 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/07(土) 00:56:20.68 ID:4tlHudWX
>>423
俺も表示はされないが
インビジブルストーカーみたいな元々グラが無い敵なのかなと思った
実際はどうだか知らんけど

426 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/07(土) 01:51:05.35 ID:PVDWBG+E
>>425
レスありがとう
不具合だったらそのうち修正されると思うし
気にせず先に進むことにします

427 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/07(土) 02:24:25.92 ID:tVG9GMcG
>>423
ブッチャーは影はあるからそうゆう敵なんだと思うよ

428 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/07(土) 05:11:11.80 ID:sDt2R9+r
合体アストラルレンジャー、全員ゴリ押しつけたら2ターンで沈んでワロタ
こんなに楽になるとは思わなかった

429 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/07(土) 06:11:18.07 ID:cr3iMztI
エンシェントについて更新しようとしたらバッティングした悲しみ
ところでエンシェント、酒場で作ると全能力30と表示されるけど、実際全能力32で、転生の時は32って表示されるんだよな

エンシェントですら楽々レベル100まで行くラスダン2Fパネぇ……

430 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/07(土) 08:06:49.52 ID:mrVe1Eux
エンシェントの備考欄の
「ただし本編クリア後ダンジョン各地に存在する○色〜のボスをすべて撃破する必要がある。」
の記述いらなくね?
そもそもアストラルレンジャー全部倒さないとラスダン入れないと思うんだが

431 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/07(土) 08:26:00.43 ID:T3UVZWJc
たぶんハイエルフの「ただし封印を解かないと〜」って記述に合わせようとしたんだろうな
ただ、草原に入った後で封印解かないといけないハイエルフに対して、
確かにエンシェントはラスダン入った時点で戦隊ども撃破の条件は満たしてるんだよな
初期能力値と合わせて直しといたけど問題あったらバックアップから戻して

432 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/07(土) 09:01:50.03 ID:tp8x788l
ハイエルフ解禁した所だけど
奥義解禁のための禁術書ってどの辺りで手に入るんだ?
もしかしてアストラルレンジャー全員倒して裏ラスダン入った後?

433 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/07(土) 09:10:25.09 ID:3oAR3v3N
なんでもいいから3色倒して裏ダン最初のエリアの封印解除すればいい

434 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/07(土) 09:16:26.02 ID:tp8x788l
レスどうも
6色?のうち半分は倒す必要があるってことか


435 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/07(土) 09:36:56.09 ID:3oAR3v3N
最初に倒すなら黄色、青色、紫色が弱くて倒しやすいかな、他はこいつらの2倍強い

436 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/07(土) 09:41:05.79 ID:mrVe1Eux
奥義全部が3色必要なわけじゃないぞ
1色撃破で打格奥義と冥天奥義、2色で剣槍奥義と魔術奥義、3色で弓奥義と仙幻奥義だったかと

437 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/07(土) 09:52:13.20 ID:q6nkHYGa
相変わらず意味もなくマップ埋めてしまうからコンプ報酬欲しいな

438 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/07(土) 10:22:04.50 ID:tp8x788l
最初に来たときそれぞれ封印の数が違うのをよく見てなかったぜ
確かに1色で二人のコンジャラー?に挑めるね 両方にボロ負けしたけど

しかしリストリクション使いがいればなんとかなりそうな雰囲ではあるな

>>435
とりあえず黄色を何度も全滅しながら倒したがこれで弱い方なのね
転生マラソンでも開始するか



439 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/07(土) 10:53:50.89 ID:q6nkHYGa
あ、数値が表示されないだけでマップ完成させたらちゃんと報酬もらえるのか

440 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/07(土) 12:41:29.82 ID:Kb4Uu55G
ラスダンにようやく到着してエンシャントソウル倒して
結構余裕だなって思ってたらF2のザコのほうが強かったっていう
ここにきて深刻な火力不足に気づかされたw
もうシルバーナイフとかじゃダメなのか

441 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/07(土) 13:58:52.56 ID:S2JeHPyb
龍の眠る地下洞窟のボスもまだ倒してないんだけどVer1.51パッチは当てちゃっていいのん?

442 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/07(土) 14:01:47.27 ID:3oAR3v3N
ちょっと何言ってるのかわからんが、あてればいいじゃん不具合なおるし

443 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/07(土) 14:29:24.62 ID:S2JeHPyb
ver1.012のままなんだ・・・慧眼の補正効果が下がってるとか聞いたから
他にもデメリットが多かったら止めた方が良いのかなと思って

444 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/07(土) 14:45:27.22 ID:cr3iMztI
ああ、表の地下洞窟ってことかw
そりゃあバグだったんだ、諦メロン
魔法剣のレベル上げを事前に済ませたら1.51まで上げちまっていいんじゃないか?

445 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/07(土) 14:48:22.87 ID:zUGMpx8I
慧眼はLv1で既に100%クリティカルだったから修正されても仕方ない
慧眼のデメリットよりも、仙術・幻術が属性素養無しで使えるメリットのほうが大きいと思う

他のデメリットは特に思い当たらないな

446 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/07(土) 16:43:42.35 ID:1lQMVUua
慧眼って効果どのくらいになったんだ?
レベル10にすれば以前みたいに100%クリティカルとかになったりするのか

447 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/07(土) 17:01:16.16 ID:ymPkLf1e
>>446
器用1000くらいで慧眼付けてるけど、結構HitとかSmash出てるよ

448 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/07(土) 17:05:09.06 ID:3oAR3v3N
そろそろ裏ダン含めた設定補完したいところだが
結局メンテナーやら万能器やらの処遇を考えると3ペソとHDDってオチが頭に湧いてしまう

449 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/07(土) 17:22:54.85 ID:1lQMVUua
>>447
やっぱ以前ほどという訳にはいかんかw
必要ポイントも多いし後回しにするわ。情報サンクス

450 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/07(土) 17:41:57.55 ID:mrVe1Eux
・おっさんは結局何者だったの?(メンテナー?エンシェントの末裔?)
・そもそもメンテナーって何?
・千眼さんがアストラルやマテリアルの成り立ち、魔素の存在が不自然と言っていたのは気のせいだったの?
・訓練所の親父が若い頃から見た目歳をとっていないという転生爺さんは何者?
・ストーリー冒頭のマテリアルの2人の英雄というのは特に意味のない設定だったのか?
・裏アストラルや裏六臣って結局何だったの?
・守護さんは何で武器持つと弱くなるのにたくさん武器持ってくるの?馬鹿なの?舐めプなの?

俺的には分からんかったのはこんな感じだな
アストラルの2人の英雄ってのがおっさんとヒロイン、もとい転生爺さんの先祖でクロセラトフさんと不可侵条約結んだとか勝手に脳内妄想してたのにw

451 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/07(土) 17:50:34.54 ID:zUGMpx8I
真面目な話の中にぶっこまれる守護さんの安定感は異常

452 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/07(土) 17:59:24.51 ID:mrVe1Eux
七不思議みたいにしたかったので守護に定評のあるゴリに登場してもらった
数合わせなら何でも良かった
今は反省している

453 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/07(土) 18:07:11.72 ID:T3UVZWJc
六臣のエルなんとかだ!
守護に定評のあるなんとかゴリオットをおっさんに!

454 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/07(土) 18:28:21.21 ID:p66wzG3o
守護さん本来はチーム専門で仲間にアパーム言われて武器出す役目なんだよ

455 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/07(土) 19:01:20.74 ID:m+ddgQJq
お前らがあんまり守護さん弄るからエルなんとかさんだけフルネーム覚えちまったよ
他の奴らの名前はうろ覚えなのに

456 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/07(土) 19:26:42.93 ID:4tlHudWX
>>450
3ペソのサイトを見てみ
まだ製作中って書いてあるって事は・・・?
いや、分かってるけどね、きっと面倒だから更新してないだけって事は

457 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/07(土) 19:53:38.19 ID:0jzpULy0
全盛期の守護さん伝説

・3武装5連打は当たり前、3武装8連打も
・味方先頭キャラ即死を頻発
・守護さんにとっての魔法剣は通常攻撃の打ちそこない
・先頭キャラクリティカルヒットも日常茶飯
・武器全滅、本人素手の状況から1人で逆転
・魔法剣も余裕でクリティカルヒット
・1ターン目の行動で武器が四本に増える
・盾で即死級攻撃が特技
・フィールドに登場するだけでおっさんが泣いて謝った、即死を起こす仲間も
・侵入者全滅でも納得いかなければ帰還機能使わないで帰ってきてた
・あまりに強すぎるからクリティカルでもファンブル扱い
・そのファンブルでも即死
・敵を一睨みしただけで仲間キャラがマテリアルに飛んでいく
・戦闘の無い待機日でも2武装
・武器使わずに素手で魔法剣撃ってたことも
・自分の魔法を自分でキャッチして魔法剣で撃ち返す
・守護さんで詰まってやり直しなんてザラ、2周することも
・戦闘に入ってからおっさんがマテリアルに帰る方が早かった
・武器破壊でクリティカルヒット打った
・被対象確率上げて攻撃受け止めようとした壁と、それをカバーしようとした前衛、中衛、後衛の味方ともども即死させた
・観客のモンスターのヤジに流暢なモンスター語で反論しながら背面斬り
・グッと武器召喚しただけで5人くらい死んだ
・スイングリッジでハリケーンが起きたことは有名
・アストラル戦争が始まったきっかけは守護さんの武器召喚
・フィールドの深い位置から後衛の魔法職も処理してた
・チャージクラッシュを楽々全体攻撃にしてた
・自分の武器に飛び乗ってマテリアルまで行くというファンサービス
・守護さんのスイングリッジによる衝撃波で体が真っ二つになったおっさんがいた
・ソードフィッシュの正体は守護さんの武器
・結界待機の守護さんと目が合ったキャラはダメージ100000と同等のショックを受けた。廃人になったプレイヤーも
・守護さんがクリティカルと言えばクリティカルに
・ミスも余裕でクリティカルヒット
・守護さんほどの動体視力があればおっさんの動きはおろか、おっさんを作ったプレイヤーの名前まで分かる。
・武器破壊で全アストラルが泣いた
・守護さんの戦闘のときだけ犯罪率が下がる
・スイングリッジのおかげで守護さんの戦闘のときだけマテリアルの気温が2度下がった
・双月の正体は守護さんの武器
・実はプラネタリーディヴィジョンを一度打ち返してる
・六臣の6は守護さんの武器を展開した姿がモデル
・守護さんの戦闘のときの視聴率は200%。2〜3台のモニターで見る人もざら
・大聖堂には武器に乗って帰る

458 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/07(土) 22:57:45.68 ID:ziOKvt+K
なんか六臣で1人だけ毛色が違うんだよな
その上戦闘ギミックは面白いのにいまいち強くないのが余計にインパクト強くしてるんだろうか

459 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/07(土) 23:07:51.75 ID:T3UVZWJc
前スレあたりでも言われてた気がするけど、「行くが良い」→結界があるから行けないのコンボが強烈だったw
つーか結界あるんだからあそこ守ってる意味がないというね

460 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/07(土) 23:35:18.55 ID:hq08EPSj
俺は先に龍の洞窟の人倒しちゃってたからそのままラスダン入ったけど
やっぱりあの流れは強烈だよね

461 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/07(土) 23:45:01.71 ID:u3X/xgu0
守護さんがあまりに弱かったので
やべ、ちょっとPT鍛えすぎたと思ってしまった

462 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/07(土) 23:46:17.79 ID:yqFzA2Lm
うちの守護さんは武器が全部壊れた次のターンに
ストームコーザーで壊滅させてきたぞ!いい加減にしろ!

463 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/08(日) 00:34:38.45 ID:DltGONcI
守護さんは平均レベル50かつ転生なしで挑むとかなり強敵だった
4つ目が盾だったせいで、最終段階のHP12000を削るのは一苦労した

464 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/08(日) 01:03:09.12 ID:sTkvTrDw
同時期に戦える千眼さんが圧倒的だから相対的に弱く感じちゃうんだろうな

465 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/08(日) 06:19:28.75 ID:F5XTV0hF
真理ようやく倒せた
1ターン目は敵より後に動いたほうがいいって気づくまでまったく安定しなかった

466 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/08(日) 06:58:18.11 ID:ZWHKp7Kc
>>459
そんな事言い出したらそもそも護衛される側より弱い護衛なんて護衛の意味がないだろう
アマチュアレスリングの吉田沙保里選手が「好きな男性のタイプ?守ってくれる人かな」と言ってたようなもんで

主人公達にできないだけで結界を直接破壊したりすり抜けたり
できる奴もいるかもしれないから、番してるのは無意味じゃないと思うよ

467 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/08(日) 07:32:42.44 ID:O5CVHnla
扉の鍵持ってる奴がその扉の前で番してるのはアホだと思う

468 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/08(日) 07:43:10.30 ID:CdBu3CTg
まあ忠義心と愛国(?)心からやってるんだろうし無意味ではないけど実際のところ無駄だよな

469 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/08(日) 08:30:01.32 ID:BCla2wDX
>>466
直接聞いたわけじゃないから細かいニュアンスは分からんが、
それは「自分を守れるくらい強い人」って意味じゃなくて「自分のことを守ってくれる気概のある人」ってことだと思うぞw


470 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/08(日) 09:05:01.20 ID:jGx/E6It
王に何かあったときに、真っ先にかけつけられるように
あの位置にスタンバってたんじゃなかろうか

471 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/08(日) 09:10:47.42 ID:RjHenzPg
クリア後あたりからなんか杖の性能って変じゃね?
同じ賢者の石を材料に使う武器で
杖:万物の連金道具 
攻撃/魔力0 魔法攻撃相性+12 魔法防御相性+150 MP 240 重量12

剣:七支刀
攻撃200 魔力312 物理/魔法攻撃相性+30 MP+180 抵抗+120 WIL/INT+40 重量40

重量もさほど差はないし圧倒的に剣の方が使い勝手がいい気がする
(一応万物には魔法防御相性があるけどクリア後後半は防御相性300でも1000ダメくらい食らうし)
というか杖の魔力100もいかないのが殆どなのは何故
杖自体に何か隠し補正でもあるのか?

472 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/08(日) 09:26:28.41 ID:EZV59jyv
杖は最強のグラングリモワまで行ってようやく七支刀超えるくらいだな
確かに素材的に全く釣り合ってない

473 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/08(日) 10:08:56.57 ID:z1e/zwEG
錬金道具は回復や補助系の防具なんじゃね。
賢者の石と釣り合ってるかどうかはともかく、魔法防御150はデカイ気がする。

474 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/08(日) 11:09:14.04 ID:DltGONcI
Wikiのバグ報告のページでわかるところは対応状況を追記しておいた
結構前のバグでも直されてないのがあるが、直接報告した方がいいんだろうか?

475 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/08(日) 12:32:08.12 ID:UjcKL9+o
>>474
もし報告するんだったら龍の眠る洞窟フロア1の踏破率が100%にならない
ってのも一緒にお願いしてもいい?踏破率は表示されないけど
報酬がもらえなかったから多分間違ってないと思う


476 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/08(日) 12:39:15.14 ID:DltGONcI
報告するのはいいんだが、まだ1.51で修正されたか未検証のバグが結構残ってるからな
できればWikiを見て調べてくれるとありがたい

477 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/08(日) 13:10:50.19 ID:ziG7KOQx
龍の眠る洞窟フロア1はどうみても行けないエリアがあるので、うっかり道塞いじゃったパターンだと思うの

478 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/08(日) 17:04:14.72 ID:UjcKL9+o
>>476
頼んでばかりってのも悪いし検証手伝うぜ
wikiは見るばかりで触ったことないから報告はここでいい?

479 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/08(日) 17:28:16.60 ID:DltGONcI
ありがとう、報告はここでOKです
他にも100%にならないマップってあるのかな?

480 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/08(日) 18:51:15.79 ID:UjcKL9+o
1.51では試してないけど表のラスボス奥にいけなくて
たしか77%で止まってるくらいかな

481 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/08(日) 19:54:37.36 ID:iYK5UJuj
ペソのヒみて半年ぐらい音沙汰なしでめっちゃ待たされた上にバグ一杯だけどそれでも努力はみとめてもいいと思った(小学生並の感想

482 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/08(日) 21:14:35.27 ID:eXsx9OTx
よくわからないから死刑にした(小学生

483 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/08(日) 22:42:08.20 ID:ziG7KOQx
転生時のパラメータ引継ぎ25%のままだったけど
累計Lv700程度では効果が出ないのか、設定ミスなのか

484 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/08(日) 22:55:23.05 ID:DltGONcI
>>263によると引き継ぎ率を上げるにはイベントアイテムがいるようだが

485 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/08(日) 23:15:03.55 ID:CHz0/UkQ
転生する時の確認用表示は25%のままで実際転生するとその後もう25%くらい上乗せされてる
全部倒してるなら、だけど

486 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/08(日) 23:24:06.67 ID:ziG7KOQx
>>485
転生時の確認画面はトラップだったのか・・
確認したら転生終わった後のステータスみたら50%引き継いでたわthx

487 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/08(日) 23:52:12.38 ID:UjcKL9+o
とりあえず今日は切り上げようと思うから簡単に検証結果の報告

・ロードを繰り返すと〜→1.51でも落ちる
・ニューゲームではじめてある程度進めたデータに上書き〜
→解放状態は変わらず。修正されてるっぽい
・ケイブマンリーダー戦にソロで挑み2ターン目以降に〜
→古いバージョンでは落ちたが1.51では修正されていた
・EXPを貯めすぎると急激に減る
→EXP、金、スキルポイントの3種が減る。値がおかしくなるパターンがあって
1671万付近。ここでセーブして落とすと30000〜99999あたりまで減る。
1671万2千あたりから。ここからセーブするたびに値が20万ずつ増えていく。
3349万前後。このあたりでセーブすると1691万くらいまで減少。
33,554,432。ここからセーブするたび20万ずつ増えていく。
と、こんな感じでバイト列が※※ ※※ ※※ 0○の○の部分が1以上になると
値がセーブするたび増えていって、※※ ※※ FC〜F ※※ ってなると減るみたい

488 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/08(日) 23:57:40.97 ID:UjcKL9+o
所持金はセーブしたときに減ったかどうか確認できるけど
経験値のほうは確認できないからカンストさせちゃうか
しっかり使い切ってからセーブしてねってことでみんな気をつけて

489 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/09(月) 13:55:13.60 ID:VveZiNft
ランダマイザつえー
仙術も強いんだろうが単体じゃあな…

490 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/09(月) 17:29:53.46 ID:do6dmMaJ
襤褸を量産したいけど精霊銀の糸束をけっこう使うのがネックだな
糸束自体を落とす敵があまり居ないのがきちー

491 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/09(月) 17:41:53.55 ID:T/MiZ6wE
すいませんが質問です。
なんとか牛を倒して全色の結界解放成功したのですが
ついでに赤色のなんとか倒してやろうとおもったのですが、
さっぱり歯が立たず・・・幻術駆使して耐える作戦するもじり貧
火力不足が凄すぎて全く勝てる気配がないのですが
対策ヒント教えてください
現在の作戦は、攻撃*3(格闘・剣・槍)幻術*2 回復1
いちおう、装備できる人は四象の鎧+炎の外套で魔法対策
通常の殴りは幻術の攻撃ダウンで対策
実力不足過ぎるだけな気がするのだけど、おねがいします 

492 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/09(月) 17:47:57.09 ID:O6cg8o+d
>>490
大雪原の吹雪の歌姫が結構落としてくれるよ
龍種の卵殻が全然集まらないんだけど誰か良い狩場知らないかな

493 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/09(月) 18:14:37.96 ID:KNNyKweR
とりあえずモンスター図鑑が埋まったから各ダンジョンの地図や宝箱みたいな詳細は置いておいて
モンスター情報だけでも更新しておこうかと思ったんだけど、wikiのダンジョン名どう扱おうか悩む
風謡の草原(裏)みたいなので問題ないかな?

494 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/09(月) 18:17:27.19 ID:do6dmMaJ
>>491
情報少なすぎてよく分からんが、
自我の保全、全耐性、全魔法耐性、打撃耐性とプロテクションヒートやれば良いんじゃね
幻術*2ってのが良く分からんけど、回復担当にリストリクションだけ覚えさせて
もう一人の幻術は火力担当したら良いんじゃないか

>>492
その歌姫さん、なんか全然遭遇しない・・・出現率低いのか
龍種の卵殻は神殿の紫色したドラゴンか、火山のすげぇ硬い岩が落としたはず
どっちが良いかはちょっと分からんけど

495 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/09(月) 18:22:07.95 ID:O6cg8o+d
それでいいと思う
しかしもう埋まったのか早いな

>>494
体感5回に1回ぐらいの頻度だねビッグなんちゃら飲んでれば早いと思う
火山の堅い奴は多分大雪原のと同種だろうから狙うなら神殿か…
神殿に行くために真理の瞳倒すために神殿のry
情報ありがとう


496 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/09(月) 18:23:56.07 ID:X1o39zxZ
>>493
それでいいんじゃね
■ 裏ダンジョン
├ 風謡の草原(裏)
├ ファルカタ地下洞穴(裏)
って風に

497 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/09(月) 18:48:41.12 ID:95Ge6Y62
魔法剣随分強くなったな
弱点突けばバフなし赫閃鳳凰刃で1万5000くらい出るようになった
まあ百花繚乱で1000MPくらい吸い取っても余り意味無いが

むしろ鬼切廼舞の立場が全く無いな
あと羅刹天衝に天属性ついてない不具合は早く直して欲しいぜ



498 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/09(月) 19:01:33.24 ID:KGLnv6Sb
>>352じゃないが再パッチしようが何しようがnull取得で落ちるな
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3182544.jpg

499 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/09(月) 19:10:09.81 ID:KNNyKweR
やっぱり手打ちは時間かかるな、各ダンジョンで重複するmobとかうろ覚えなので
間違ってたらその都度修正してくだしあ

500 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/09(月) 21:14:02.79 ID:KnYzEM6Q
赤色さんは防御と回避バフ、攻撃と命中デバフ維持して倒したな
所詮は通常攻撃よ…
まあえっらい時間かかったが

501 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/09(月) 21:47:45.56 ID:hZlQNVlE
後半というか裏はほとんど耐性ゲーだな
赤の八連打とか初見の対策無し状態じゃ一発一殺だったのが
対策積んだら八発全部を一人で喰らってもなんとか生き残れるみたいな

502 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/09(月) 21:57:26.93 ID:zGa1JBjZ
まだ裏ラスダンに入ってないんだけど、戦神の証明ってちゃんと雑魚からも手に入るの?

503 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/09(月) 22:01:12.41 ID:KNNyKweR
>>502
裏ラスダン2Fに出てくるのが落とすよ、1〜2%だけど

504 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/09(月) 22:03:04.82 ID:zGa1JBjZ
>>503
マジか!ありがとう!経験値も物凄いって情報聞いてるから、
最終的にはそこで最強装備用の素材集めもすることになるのか…前作の30Fみたいだな。

505 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/09(月) 22:11:49.28 ID:m8XA6PtS
別に雑魚狩らんでも何度でも戦えるラスボスが100%落とすし
倒せるならだけど

506 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/09(月) 22:11:57.44 ID:O6cg8o+d
良い感じのペースで攻めてても状態異常が運ゲーすぎて真理さんが辛い
HPどのくらいあるんだろう

507 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/09(月) 22:23:16.53 ID:VveZiNft
しっかり対策すれば状態異常ゲーにならないからスキルを見直すんだ

508 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/09(月) 22:24:14.38 ID:mkLd9P7E
真理さんは耐性入れて保険に毒と即死の回復要員二人にしたら楽に勝てたような
火力はリジェネでなんとかなっちゃう哀しいレベルだし・・・

509 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/09(月) 22:27:11.12 ID:O6cg8o+d
ぼやいたら倒せた
ありがとう

510 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/09(月) 23:00:38.83 ID:95Ge6Y62
英雄の帰還が強いな
真理の瞳の魔法攻撃1000くらいくらってたが
英雄の帰還で300くらいまで減らせた

魔法耐性100冥耐性100でもダメージ600くらいまで軽減できたから
状態異常に気をつけて全体回復してるだけでそこそこ安定した

511 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/09(月) 23:44:48.20 ID:KNNyKweR
やっつけで裏ダンジョンのモンスターデータだけ作ってきた、あとは地図やら補間よろしく
ラスボス伏字いらなかったかな

512 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/09(月) 23:56:33.90 ID:X1o39zxZ
裏一個目の中ボスで躓くとか俺ww

4回魔法で毎ターン回復…当分レベリングだな

513 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/10(火) 00:13:50.74 ID:7z/TNHij
真理対策ってか裏は早めに魔法耐性200の服全員分作っておくと色んなボスで使えて便利だよ

514 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/10(火) 00:24:42.07 ID:3DKqlf95
質問なんだけど良性状態変化って、どんなものがある?

515 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/10(火) 00:33:14.36 ID:R6hgIArU
各種能力Buff・各種耐性上昇
物理一回無効・魔法一回無効
状態異常一回無効・リジェネーション(HP自動回復)・辰神の加護(硬直短縮)
とかそういうの?

516 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/10(火) 00:49:09.49 ID:vpKZK6Eq
無効強いよねwあれのおかげで表ラスボスで1回装備変えただけで
クリアできてしまうっていう。ただレベルで範囲広がるって書いてあるから
必死にあげたのに5でも一列かよ!ってつっこみたくなる

517 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/10(火) 00:49:43.89 ID:dKQmhVBu
パッチ当てたら守護さんがパワーアップしてるような気がする
1.012で辛勝したデータで挑んでみたらほとんど攻撃が通らねぇ

518 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/10(火) 01:03:25.43 ID:3DKqlf95
>>515
質問サンクス

逆賊のカタルシスを使用しても
リジェネレイト、プロテクション、インバリドなどの効果が消えなかったから
疑問に思ってたんだよ。


519 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/10(火) 01:10:08.72 ID:7z/TNHij
槍で陣した後のレヴリアのキチ火力見てるとちゃんと処理してそうな気はするけど
カタルシスはしょんぼり感酷いし忘れてそうな気もするな

520 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/10(火) 01:12:21.38 ID:Gjg/U3RO
まぁ全体だったら遅延あるとはいえ流石に強すぎるからしゃーなしだな

転生引き継ぎ率のアイテム一個入手で5%アップって聞いたんだけど
裏ダンジョンにいるアストラルレンジャーって5人であってる?
それとも表みたいに6人いるのかな

521 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/10(火) 01:27:24.86 ID:3DKqlf95
>>519
参考までに、風謡の草原(表)のハナモグリにリストリクションを掛けて
呪キャラに救世:天界十二神将、リジェネレイト、
プロテクション7つ、インバリド3つ掛けた状態の逆賊のカタルシスが5500ダメージ

バフ・デバフ掛けず同じ敵に逆賊のカタルシスが4500ダメージ

522 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/10(火) 01:40:02.01 ID:waGY+Duo
ラスダン二階のあいつら赤オーラまででてくんのかよw

523 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/10(火) 10:06:58.74 ID:6Va0Lcn1
1,50で稼ごうとして初めて演出カット→なんか赤い→(°д°)

俺のPCだと演出で重くなるから、1,51様々なんだが、前も3ペソ演出カットでやらかしてたよなというか

524 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/10(火) 13:16:11.47 ID:dKQmhVBu
魔人種の作成・転生時にパラメータがおかしくなるバグが報告されてるが、
どうやら魔人種に限ったことじゃないみたいだ
あと、種族特性の一部が反映されてないな
(獣人のHP+20、エルフのMP+20、妖精のMP+10、翼人の敏捷+15)

525 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/10(火) 21:15:16.74 ID:Pnq67NP3
>>521
それだけかけて1000しか変わらないんじゃ
特性の実用性が殆ど無いな

526 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/10(火) 22:23:47.10 ID:qdQkoEPJ
天界十二神将の効果じゃないのか

527 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/11(水) 05:01:24.34 ID:8gBG3QiQ
裏六臣倒しきってさぁ転生だってなったわけだけど、
パラメーターの引き継ぎ率ってまた転生マラソンでレベル溜めないとダメなのね…
取ったらすぐ上昇してくれるのかと思ってたわ…

528 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/11(水) 05:26:50.61 ID:FGR7alkD
最強装備で固めようと思うと魔法キャラでもStr280くらい要るんだな

529 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/11(水) 05:56:32.73 ID:aofpeiLt
というかスキルレベルさえ上げてしまえばINTは魔法キャラでも不要ステ
金はかかるが装備強化で魔力が同じだけ上がるし精神はINT振りより上がる
攻撃力はまあ、あんま意味ないけど防御も上がるしね


530 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/11(水) 07:11:16.95 ID:NfnDWZBg
MP「あの」

531 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/11(水) 10:30:14.83 ID:bVaFw5Yk
メンテナー権限*2でstr+200されるから
最強装備で固めるんなら、そんなに考えなくても良いんじゃね

532 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/11(水) 12:18:26.19 ID:wsA5luDK
格闘奥義の肉体異常活性が早く機能して欲しい
格闘と仙術・格闘と法術を兼任してるのが二人居るからこれ一つで大分変わりそうなんだがな

533 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/11(水) 13:52:26.28 ID:G59NuCDl
鈍剣槍
弓魔回

格闘の入る余地は無かった

534 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/11(水) 14:23:04.98 ID:0geIFYir
鈍格剣
槍弓魔
ボス戦になると効率よく攻撃できる2名を覗いて残りがサポートに回る
早くメンテナーになりたひ

535 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/11(水) 15:16:53.18 ID:FGR7alkD
格槍弓
法魔呪

そろそろ魔を呪にして呪+仙と呪+幻の二人にしたい所
中盤以降は魔が弱いというより呪が強すぎる感

536 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/11(水) 16:35:55.34 ID:wsA5luDK
魔術は呪術と比べて奥義の威力が圧倒的に高いから最終的には救われる

537 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/11(水) 17:15:38.86 ID:f7336dCF
強化をはじめると+1するのにお金減り続けるのを待つのが苦痛になる
あそこは本当に修正してほしい、一気に減るか減り続けてる状態でも次の強化できるかしてほしいわ

538 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/11(水) 17:23:46.63 ID:aofpeiLt
>>530
MPはWILで上げるんだよ。INTと上昇量同じだしHPも上がる
しかも抵抗まで上がるんだぜ?

539 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/11(水) 17:50:58.94 ID:/k8IL8Hv
>>537
少し前のTwitterによると、次のパッチで修正されるようだ

540 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/11(水) 18:03:27.13 ID:h+MkLMLT
>>538
MP1200くらいないと魔法打ち放題にならないけどそんなに上がる?

541 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/11(水) 18:43:36.22 ID:RgWT9iMk
>>539
まじか、これで廃強化装備が作れるぜ
+100まであげるのが大変だったのが簡単になるとかうれしすぎる

542 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/11(水) 19:09:48.94 ID:aofpeiLt
>>540
MPの上昇量はINTとWIL同じなんだからMP確保できるまでWILに振ればいい
そこからSTR振っていけばINT型より状態異常に強くて後衛なら射程の関係で
物理に強く、装備のおかげで魔法にも強い、しかもHPまであって回復いらず
っていう理想的な後衛ができあがる。

勘違いしないように言っておくけどスキルレベルを上げ切ってから
キャラの完成を目指した場合、魔法キャラでもSTR+WIL振りになって
INTは必要なくなるって話だからね

543 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/11(水) 19:36:26.33 ID:l6qXRdXe
今LV160まで上げたがSTR無振りでも素で400ぐらい
メンテナー権限*2を合わせてSTR600まで上がってる

これを最大限活かそうとすると盾を+300近く上げる必要があるのが辛いな
早く次のパッチ来て欲しいぜ 金が足りるかわからんが

544 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/11(水) 20:00:10.67 ID:SwDGnzFy
このゲーム面白いんだけどパッドのボタン設定出来る様にならんかな
なまじっかデフォでボタンが決めてあるせいでjoyTokeyみたいなツールが使えない(2重でボタンが押される)
声があがらないのは同症状の人少ないのかな


545 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/11(水) 20:05:53.41 ID:1OAVvPeW
クリア後の武器と防具の程よいインフレ具合はいいな
強くなってるのを実感できる
最初に七支刀とかゴルディオンハンマーの補正値見たときは笑ったわ


魔術といえば世界の合言葉は森のバグは早く直して欲しいぜ
三属性もパッシブ要求されるのに属性が然だけってパッシブ占有のデメリットだけ残る形になってるがな

546 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/11(水) 20:35:23.91 ID:1g8JMnA6
クリア後から一度も武具変えずにきたけど
エンシャントが凄い硬いな、そろそろ武具を新調する頃合いということか

547 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/11(水) 20:46:22.90 ID:JguY+CvY
>>544
俺もだけど・・・迷宮もそうだったからもう諦めてる
ボタン設定つけろとはいわんから、せめてパッド有効か無効か設定できればな
ぶっちゃけパッド非対応のほうが嬉しいくらいだよな

548 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/11(水) 20:49:06.58 ID:NfnDWZBg
joytokey側でパッド本来の動作を無効にしてもいいのよ

549 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/11(水) 21:25:50.65 ID:SwDGnzFy
joytokeyにそんな高等機能無いぽん
迷宮もそういえばそうだったねー。
パッド無効化できたら有難いのう

550 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/11(水) 23:43:50.41 ID:0geIFYir
双月ってどのエリアから入れるのかな

551 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/11(水) 23:53:19.52 ID:hsW60siw
>>550
裏の方なら湿地帯2Fの右下からいけるよ

552 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/11(水) 23:53:21.93 ID:Gz2lS0Qa
閻樹の雫は何故合成できないのか

553 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/11(水) 23:58:15.17 ID:0geIFYir
>>551
完全に見落としてたありがとう

クリア後に闇の方も解放されてた気がするけど


554 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/12(木) 00:18:13.20 ID:4p0pmAzS
>>552
3ペソのことだからうっかり実装し忘れてるだけな気がする

555 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/12(木) 00:23:06.75 ID:mBuRFpn+
追加パッチ来る前は作れなかったけど、裏ダンジョン進めてるうちにいつの間にか作成可能になってたな

556 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/12(木) 02:23:58.74 ID:j2kmzvrL
魔術奥義強いらしいから試したいんだけどPスキル圧迫が大変そう
実用してる人はPスキルどうセットしてるの?

557 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/12(木) 04:50:36.75 ID:jKYMIs7T
裏ラスダンに入ろうとすると結構な確率でフリーズするんだけど他に同じ症状の人居る?

558 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/12(木) 06:26:41.74 ID:AXbjAqqV
聖樹の雫はドロップする敵少ないんで、裏ダン進めてくと闇雫の方が大抵多くなると思う

魔術奥義は、魔術心得上下、素養2つ、自我の保存、物理耐性、魔法耐性、生存能力+が基本で、世界の合言葉は森とプラネタリーは使ってない
雑魚だと、後半が属性の増強、強者への対抗、才能の顕現、収集癖になる感じ

559 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/12(木) 06:37:58.58 ID:Ji1qLuOy
>>557
裏ラスダンに入ろうとして100%フリーズする
ただし、面倒だが、草原側から入ると大丈夫な希ガス
OSなど環境によるのかもしれんし、よく分からん

560 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/12(木) 06:38:31.77 ID:Z73hqBmI
圧迫がどうのこうの言ってるからプラネタリーの話じゃないかなと

561 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/12(木) 07:00:26.04 ID:kNPUUZsG
>>557
Windows7だが3割くらいの確率でフリーズするな
他のダンジョンは0%だから
なんか裏ラスダンだけ何かが違うんだろうな

562 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/12(木) 08:03:04.81 ID:4p0pmAzS
埴輪王が倒せないんだがどうすれば良いんだあれは
ショックが効くのでそれでハメ殺すのかと思ったが全然先制取れんし

563 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/12(木) 08:23:09.47 ID:jKYMIs7T
>>559 >>561
そうかー、こういう話が上らなかったしバグ情報にもないしで、うちのPCがおかしいのかと思ってた。
ラスダン以外にも、裏六臣戦開始→モンスターグラがない→フリーズの流れも割とよくあって参ってたり。
次パッチでの修正に期待しよう。

564 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/12(木) 08:55:32.13 ID:6x3MP7n5
>>559 >>561 >>563
1.50と1.51のパッチを両方とも再ダウンロードしてみたか?

あと、他にも同じ症状が出る人がいたら報告してほしい

565 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/12(木) 10:29:12.37 ID:YqoAxx8Y
>>562
私は殺されるキャラが特定の順番になるまで運ゲーやったけど
元ネタがどうとか書いてる人いたから
ランクエ?をやったことがあればわかるのかもしれん

566 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/12(木) 10:43:53.45 ID:6haXmX1h
>>562
1 ゴリ押しする
2 3人〜全員に蘇生覚えさせる
3 豪華絢爛つけたキャラを2人くらい用意して運ゲーする

このうちのどれかでなんとかなるはず

567 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/12(木) 10:55:42.72 ID:ljof+ECp
元ネタだと盾反らしでのみ攻撃回避出来る
多分豪華絢爛持ち2人残り全員格闘法術で豪華絢爛持ちが強力防御
法術が2人にインバリドかけて生き残った方にインバリドし続けるのが元ネタ的に正解なんじゃね
俺は蘇生役増やしてゴリ押したけどな

568 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/12(木) 13:18:40.55 ID:XXzC1j+k
埴輪王にリストリクション、味方に仙術の全員攻撃強化
残った4人が打撃のインデグネイトクラッシュ放ったら
攻撃力にもよるけど1ターンで倒せると思う。

要するに、敵が行動する前にゴリ押しで倒せ。

569 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/12(木) 22:21:26.64 ID:Yy7w85a2
>>556
四属性のプラネタリーはマジで強いけど枠が大変なのでボス戦は使い辛いかな
物理・魔法無効化を上手く回せるのであれば結構使えるが魔術奥義はどちらかと言えばラストの雑魚用

570 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/12(木) 22:28:20.32 ID:4p0pmAzS
>>565-568
サンクス。やっぱり力技で乗り切るしかないのか
とりあえず武器とかスキルの火力をもっと上げてみるわ

571 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/13(金) 00:33:32.46 ID:RFt5GNZP
パッチまだかな
お金が減るのをずっと見守るゲームは飽きたんだよ!

572 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/13(金) 12:49:19.16 ID:8ZuVVTv8
レベルアップの時のステ振りも早くしてけれ
転生した後に数キャラまとめてあげると結構だるい
あと101からは1レベルずつしか上げられないのも不便

573 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/13(金) 13:19:47.34 ID:YnxFotrm
裏ラスボスに到着記念に戦ってみたら火力高すぎて乾いた笑いが出た。
製造解放にこんなのを何回も倒さなきゃならないとは、中々やりごたえあるじゃないの。

ところでこれレベルキャップの解放はいつなの?
まさかこいつを倒すと倒した回数分解放とかなんじゃぁ…

574 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/13(金) 16:08:23.72 ID:y/DOdSaF
裏ラスボス倒すと毎に1レベルずつキャップが上がるはず

しかし、ここまで見事にコイツの名前だけ隠蔽されてるなw
まるで全員が邂逅時の心境を分かち合いたいという素晴らしい一体感

575 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/13(金) 16:43:56.12 ID:dDHJdISn
裏ラスボスまじで強いな
一個前のボスが結構余裕で倒せたから調子こいて挑んだら
ゴミのように蹴散らされた

576 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/13(金) 16:58:45.17 ID:S64g2Xy3
後半は時間停止のせいでどうしても運ゲーになるな

577 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/13(金) 17:45:08.01 ID:IMuojiAM
まず熱と冷の全体攻撃で死んでしまいますぐえー

セブンスウェルより攻撃や防御相性上げた方がいいのかなあ。
枠一つで済むからこれはこれでいいのだろうか

578 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/13(金) 17:59:24.10 ID:tnGExG5X
>>573
はじめの数戦ならボスのバフ、デバフを見越しただけの敏捷を確保
あとはインバリドマテリア、アストラを全員に覚えさせる
無効状態でも状態異常は通ってしまうからエンチャントと余裕があればパッシブで
できるだけ抵抗を上げる。即死があるから蘇生できるのは2人以上は用意
これでなんとでもなるはず。

579 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/13(金) 17:59:59.51 ID:y/DOdSaF
相性>2次パラ>1次パラが世界法則なのは最早確定的に明らか
パッシブに全耐性と全魔法乗っけて序盤に熱と冷と風のプロテクション、特に風優先だとこの先生き残れる
物理はインバリド・マテリアで前列優先、2人使えると便利
で、高確率で即死乗ってる最速攻撃が初手の場合は精神衛生上リセットおすすめ
何より物理より魔法が有情だから物理飛んできたら祈るしかないw

580 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/13(金) 18:18:37.05 ID:goz+e9Rt
全員インバリドマテリアがLv5になった途端安定するから困る まだ10回台だけど

581 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/13(金) 18:53:34.81 ID:jlFmpa+l
倒すと鍛冶屋で作れるアイテムが増える仕様のため
1回目がやたら辛いんだよね

そして11回目から30,40回まではサクサク行けてしまう
ターン数だけで言うと1回目は30ターンかかったんだけど
50回目ぐらいでも30ターン、早ければそれ以下で倒せる

582 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/13(金) 18:56:32.60 ID:355stDTW
エンシェント100で転生してもっかい100にしたら楽になるとか思った俺脳筋

583 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/13(金) 20:38:44.87 ID:YnxFotrm
転生の引き継ぎ率って最終的に50%までしか上がらないみたいだね。
合計レベル分で25%。裏六臣の撃破でさらに25%上乗せかな。
6で割り切れないから一律5%上昇じゃないのかもね。

584 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/14(土) 13:31:04.65 ID:QAEiWLdy
裏ダンに入ってから、敵が良く攻撃を回避するようになったけど
大体どのくらい命中があれば雑魚・ボスともに安定するんだ・・・

585 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/14(土) 16:17:45.96 ID:nstmYvw4
500くらいあればラスダンの一部の雑魚含む全部の相手安定すると思うよ

586 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/14(土) 16:27:08.09 ID:iqaEzOsG
いや、確かにプラズマ安定させるにはそれくらいいるかもしれないけどさ…w

それにしても思ったより戦神の証明楽に集まるな
ラッキーフィズ飲んで6人全員に観察眼+蒐集癖+レガシィ×4でラスダン2F篭ってるけど2匹に1個以上のペースで集まるわ
これそれぞれどのくらいドロップ率上がってるんだろ

587 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/14(土) 17:09:59.07 ID:k6rnuAw5
戦神の証明より精霊銀の糸束を集める作業がなー
上位素材作るのに必要なの素材は大抵ラスダン1Fで済むんだけど、糸束で詰まる

588 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/14(土) 17:15:41.88 ID:iqaEzOsG
>>587
表の双月神殿と龍洞窟で韋駄天殺戮放置しとけばあっという間に必要素材集まるぞ

589 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/14(土) 17:22:59.48 ID:k6rnuAw5
放置狩り(笑う

590 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/14(土) 17:23:41.69 ID:nstmYvw4
(笑う(笑

591 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/14(土) 17:42:22.02 ID:zRlDgy3t
森の爺さんつえええええ!
然耐性上げて挑んでやばそうだからガードしてもオーバーグロウスで即死者が出るとか
これは相当レベル上げが必要な予感


592 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/14(土) 18:21:32.39 ID:/et/E892
>>591
平均レベルは幾つだ? あと魔術でプロテクションは使ってるか?
パーティ構成にもよるが、1.012なら20程度で何とかなるはず
1.5以降なら仙術や幻術も使ったほうがいいかも

593 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/14(土) 19:40:43.87 ID:LHeAym9+
前作がバフゲーだっただけに今回は自重したのかと思ったが結局はそんな事もなかった

594 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/14(土) 19:48:10.52 ID:hmGFWf27
まあバフ活用しないとレベルを上げて最強の攻撃で殴ればいいになりがちだしいいんでない

595 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/14(土) 19:55:04.37 ID:QwOSTVUd
役割分担は別にいいんだけど相手によってデバフがほとんど通らないのは泣いてもいいすか

596 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/14(土) 20:17:32.16 ID:zRlDgy3t
>>592
平均18〜19ぐらい
1.51で仙術幻術も使ってるけどwiki見ないでプレイしてるから
Pスキルレベル増やしてもどんなAスキルが使えるようになるのかわからない手探り状態

元々、雑魚我の貫通で後衛死ぬからやばいかなーとは思ってたんだ
範囲回復も無いしギリギリ耐えられても立て直せないから、今のところHP最低200は欲しいような感じ
まあしばらくレベル上げて再挑戦してみるよ

597 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/14(土) 20:24:51.89 ID:qz3zvZS+
Aスキル修得画面でスキルに合わせたら必要Pスキルが見えるからそれ頼りに取るんだ

598 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/14(土) 21:35:46.08 ID:74ZdtzIG
序盤は魔術が強いからそこを突破するなら熱魔法使いを2,3人入れて短期決戦狙うと良い
森でレベル上げする場合は魔術と風と熱上げて灼熱の吐息というスキル取ると楽

599 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/14(土) 21:47:40.54 ID:AL5jJ1LS
裏六臣が皆変身後に呪術つかってくるんだけどそういうものなのかな

600 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/14(土) 22:10:53.87 ID:PLAw6tgy
魔術奥義、たしかに威力は高いけどやっぱりスキル圧迫しすぎな割にと考えるとゴミだな
雑魚散らしには使えるけどそれなら他の奥義でも充分かつ殺戮天象なら弱点確定だし

601 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/14(土) 22:47:06.10 ID:FfcLPRHw
森、氷、炎の順でろくとみ倒したら会話がちょっとおかしい事になった

ガウフマウル「バイフラマール、グウェンディファル、アンジュラマリオリの仇…!」
グウェンディファル「死んでない」

研究者のおっさん「六臣は魔素を集めてもっと大規模な事をしようとしているに違いない…!」
赤いおっさん「さっきガウフマウルから聞いた」

研究者のおっさん「君が放置している銀板の大雪原にも六臣がいる、そいつを…」
赤いおっさん「だいぶ前に倒した」

602 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/15(日) 00:00:27.78 ID:QWE/ykpc
>>600
魔術奥義がゴミかはともかく威力全然違って範囲も違う殺戮天象と比べてる時点でナンセンス

603 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/15(日) 00:50:18.19 ID:RJatMrcL
殺戮天象は思ったよりいまいちだったな
決定打にならないというか、便利なんだけどあくまで便利止まりというか

604 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/15(日) 00:56:21.90 ID:IjdRAuVQ
可能な限り相性上乗せしたプラネタリーディヴィジョンが産廃とか寝言です?

605 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/15(日) 00:57:16.63 ID:amnTx3/+
殺戮天象は確実に弱点突けるのと状態異常まで付いてる分威力控えめにされちゃった感じかな
まあ無印時代から直系のエクスカリスと暴虐の嵐が猛威を振るいすぎた
まぁ、純粋に威力が高い魔術奥義と良い感じに住み分けできてるんじゃない

一方槍は半数の敵から特攻を取れる低燃費全体高火力奥義を使った

606 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/15(日) 04:23:58.54 ID:/pUyi3IY
相性乗せまくった魔術奥義は最強のダメージだけど
他の人も書いてたように、特にプラネタリーはボス対策しにくいのが厳しい
でもまぁ最終的には砲台として有用にはなる感じだね

607 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/15(日) 06:27:30.90 ID:BnvJ2HAL
魔術奥義は10万とかでるけど裏ボス相手だと全然ダメージが出なくてかなしい
裏ボスは基本弓装備に物理と弓相性つけてステ強化して殴る感じになるな

608 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/15(日) 06:44:35.11 ID:HTMa/B4h
>>607
使い道がまったくない幻術さんに謝ってもいいのよ?

609 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/15(日) 07:23:44.40 ID:BnvJ2HAL
ウィークマーカーさんを忘れては困る

610 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/15(日) 08:05:52.07 ID:/pUyi3IY
幻術はバインドレジストとセットでリストリクションとランダマが滅茶苦茶強い
仙術と幻術はPスキル圧迫が少ないから、前衛等他の技能担当させてるキャラに
有用スキルだけ兼用させると、硬直考えても使い道がかなり出てくるから便利だよ

611 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/15(日) 08:15:58.65 ID:nkuXtsQN
普通に裏ラスボス相手の話だと思うがな・・・
何故かは知らんがデバフがさっぱり成功しないし

612 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/15(日) 08:43:55.69 ID:hL1A3TZy
どれくらいまで抵抗上げれば裏ラスボスに安定して幻術通るんだろうな


613 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/15(日) 08:51:13.92 ID:zc2JdbHn
>>609
wikiのバグ情報にウィークマーカー効果ないって書いてあるけど

614 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/15(日) 08:59:18.48 ID:BnvJ2HAL
>>613
奥義だし修正されたらきっと強いと信じている、相性で火力うpそして弱点特攻+更にウィークマーカーさんで夢が広がる

裏ボス戦は火力枠2くらいにして後はサポートや壁役作ったほうが安定する気がする
弓x4+壁+サポートでも周回出来るけど

615 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/15(日) 09:05:43.34 ID:BnvJ2HAL
>>612
何週目か忘れたけど2000あれば普通に通るぜ

616 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/15(日) 09:15:37.87 ID:Y7yMydhb
裏ボス10回目を撃破してメンテナー権限を2個装備
武器はグラン・グリモワール、盾はミトンガード、胴体は万能器の加護
エンチャントも可能な限り抵抗上昇、ステータスはWILorVIT極振り

Pスキル 戦闘継続10ターン(全ステ10%増加)
Pスキル 活力の解放(たぶん全ステ10%増加)
Aスキル 祈りの聖唱歌LV5 (たぶん70%増加)

これだけやれば30~40周ぐらいまでは安定して幻術効くと思う
50週目あたりから目に見えて効きづらくなってくる
60週目以降はほとんど運頼み

リストリクションorランダマイザの「抵抗減少」が1度でも効けば
それ以降はほぼ確実にデバフが通るので、効果が切れないように上書きし続けると楽

617 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/15(日) 09:40:24.09 ID:hL1A3TZy
>>615
2000とか・・桁が違うがなw
裏ラスボス到達時点だがまだ1000もないぞ

>>616
祈りの聖唱歌やってから幻術放てばだいぶ違うってことか
盲点だった 参考にさせてもらうわ

618 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/15(日) 09:47:38.25 ID:nkuXtsQN
50から廃人用になるのか
これになると使用する技とか変化しないかなと思ったがなんも変わらんね
ジンヘルストームとかやっても良いんじゃよ

619 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/15(日) 09:56:08.33 ID:Y7yMydhb
ついでにステ上昇の効果量

敏捷1702>敏捷1215+効果2>敏捷1700(1215*1.4=1701)
敏捷1824>敏捷1215+効果3>敏捷1819(1215*1.5=1822.5)
敏捷1784>敏捷1114+効果4>敏捷1781(1114*1.6=1782.4)
敏捷1654>敏捷972+効果5>敏捷1650(972*1.7=1652.4)

効果2・・・40%上昇
効果3・・・50%上昇
効果4・・・60%上昇
効果5・・・70%上昇

あくまで敏捷で確認した効果、抵抗とかの他ステでは違う可能性があるんで注意
減少は調べてないです

620 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/15(日) 10:20:33.76 ID:zc2JdbHn
>>618
あいつが共通技使うのは違和感ある
50回超えたらサーペント引き連れてくるとか
同士撃ちはじめそうだがw

621 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/15(日) 11:54:29.76 ID:hCyyZ5Q7
ちょっとエンシェントMAX転生を計算してみた。
レベル100・楽天家・転生追加ボーナス全ツッパ・50%引き継ぎで計算。

初期能力+初期ボーナス+レベルボーナス+性別+追加パラ+((成長率+追加成長+楽天家)*6+性別*成長99回)-楽天家+レベルアップボーナス
32*6+10+100+4+24+((0.9+0.2+0.1)*6+0.2)*99-18+99
=330+732.6-18+99=1143.6

1/2+1/4+1/8+……1/2^n=1.9999……なので、限界はおおよそ1144.6*2=2289.2

まあ限界に近づくほどステは上がりにくくなるので、だいたい全ステ合計2285くらいが限度だと思われ。
4、5回目くらいでほとんど意味が無くなる(実際にはステータスのバランス調整やインバリドに手を出したりで何度か繰り返す必要があるだろうが)
3スレ目625も参照。

で、裏ボスを倒すと、一回につき、レベルアップ1回の成長(1.2*6+0.2+1=8.4)と転生時+1で合計9.4合計値を上げられる。
1143.6+(9.4*撃破数)が限界になるわけだな

622 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/15(日) 12:11:12.59 ID:hCyyZ5Q7
あ、掛け算抜けてる。
最後の行は×2してあげてください。
2287.2+18.4*撃破数って感じで……

623 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/15(日) 16:28:24.74 ID:9+9axE7u
幽子砲台が幽々子砲台に見えたのは俺だけではないはず

624 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/15(日) 16:45:06.41 ID:rRI7mMem
とりあえず装備品とスキルのバグだけでいいから早いとこパッチで修正して欲しい

625 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/15(日) 17:36:54.16 ID:HTMa/B4h
幽々子は脳内では幽霊多々子だからそれはないと思った人もいるはず

626 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/15(日) 17:45:07.10 ID:GhzRP3b+
おなじ で変換すると出るんだぜ々
しかしラスボス強くてハゲる
これを迷宮の時みたいに毎日倒したりできるかと思うと心が躍るぜ

627 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/15(日) 18:53:37.83 ID:t96dM4E3
>>625-626
お前ら迷宮スレにもいただろw

628 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/15(日) 19:41:58.45 ID:hL1A3TZy
迷宮の作者の新作?→やってみるかって感じで入った奴も多いんじゃね
ユーザ画像使えるから俺なんか剣使いで妖夢とか入れてるし

種族:亡霊とかあればよかったんだが

629 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/15(日) 20:31:04.68 ID:ExAAb9DV
そもそも迷宮知らずにこっちだけやってる人のほうが少数派なぐらいじゃないか

630 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/15(日) 20:33:56.04 ID:6UV6ZMLh
だよなー

631 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/15(日) 21:08:10.68 ID:IjdRAuVQ
もともとここ幻想板の迷宮スレから住み分けしたスレだった記憶

632 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/15(日) 23:23:43.47 ID:YQSu2hBD
迷宮やらずにこっちだけやってる人も多いと思うけどな

633 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/15(日) 23:25:47.03 ID:UCqVC0fo
久しぶりに最初からやったらエルゴリオットさん強すぎわろた
全物理ダメージ耐性と自我の保全つけてんのに千々乱れ突き1発でPT壊滅とか勘弁して下さい

634 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/16(月) 00:03:45.20 ID:EqJnS1O6
守護さんはちゃんと魔法剣を使う分には強いからな
使う前に倒せてしまうパターンが多いだけで

635 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/16(月) 01:11:39.21 ID:BmQn7feD
1.5以降は仙術と幻術が使いやすくなったせいか、ボスが強化されてるっぽい
守護さんしかやってないが、あきらかに被ダメが増えて与ダメが減ってた

636 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/16(月) 01:24:22.16 ID:fqXEo6SK
裏六臣3体目まで倒して賢者の石とか解禁されたのはいいんだけど武器はともかく防具何作るかで悩んでる
何かこのタイミングで作れるおすすめの防具とかあれば頼む

637 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/16(月) 01:31:57.71 ID:ZNTtNp6i
まずその時点で何が作れるかを挙げれ

638 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/16(月) 01:48:35.56 ID:fqXEo6SK
>>637
オールキャリカム、アンチマター、戦神の証明を使う装備以外なら大体は
熾天使の大翼衣やら魔神のトーガやらがなんとか作れるくらい

639 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/16(月) 02:01:03.77 ID:E3l3PxrN
ボスとやりあってこれ欲しいなって言うの作るのが一番良い
無難に使い回せるのは魔法耐性200の賢人の研究服か、物理魔法耐性100の漆黒あたり

640 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/16(月) 02:15:03.16 ID:wD4d80sw
素材がちょい厳しいけど龍殻は物理魔法耐性あって便利だよ
ただ重いのが難点

641 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/16(月) 02:22:30.97 ID:h3Hvd0pb
竜殻の大きなメリットは、表で使っていたであろうドラゴンスケイルからエンチャを引き継げるところだなー
素材厳しいっつっても進めて行けば自然に手に入るしな
パワードラゴンの方は、正直オーリキャルカム使うならって感じだが

642 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/16(月) 05:04:29.66 ID:0GhZvFA7
魔法相性物理相性がんばっても1000いかねえ……
拾い物の相性x2の黄金拾えば片方だけならいけそうだけど
物理魔法防御相性は900手前が限界か

643 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/16(月) 07:36:25.41 ID:KkreMr6Q
裏六戦で敵絵表示されなかったり開幕で落とされたりなんでだろ

644 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/16(月) 09:42:25.62 ID:wD4d80sw
あと裏ラスダン入ると偶に問答無用で落ちるね


645 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/16(月) 10:27:45.17 ID:ZDYKQRDe
地下洞穴の赤結界左のアレ以外で落ちたことないな
バグ情報で神殿ボスの本体以外に状態異常で落ちるとかあるけど
それも落ちなかったし、環境によるんかね

646 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/16(月) 12:22:57.23 ID:Q3YhKxuq
守護さんのバグは状態異常がかかった装備を装備すると落ちるものだったはず
状態異常にかかって消えた後に装備したんじゃなければ
修正されたんだと思う

647 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/16(月) 13:04:00.76 ID:X/FC8ADm
俺も宝でのエラーが1箇所ある以外は裏ボス10回倒した時点で一度もバグ落ち的なのはないな
ところでスキル取り終わった後の育成は必要MP分Wilの後Str全振り+装備強化が最強になるのかな?
デバフ役はWil-Vitじゃないと通用しなくなっていくから特殊かもしれないけど

648 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/16(月) 13:12:35.70 ID:ZDYKQRDe
>>643.>>644と同じこと言ってたのを前に1回見た気がするが
話題にもならんってことは他の人は大丈夫なんだろうし、どうなんだろうな
そのパッチ壊れてんじゃね?って気がしないでもないが
一応wiki編集できないから書いとくと、神殿の件は1.012の話で
入れてた状態異常は毒。他は試してない。毎ターン入れてたから
直前に切れてたってことはない


649 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/16(月) 13:23:18.85 ID:p1JJRqOp
裏ラスダンはしょっちゅう落ちる

650 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/16(月) 13:34:55.09 ID:ZDYKQRDe
>>647
70回あたりから器用1800でチップやファンブルが当たり前のように出てくるようになって
80回あたりで敏捷2400くらいで先制できなくなる
魔法しか使わないならそれでいいかもしれんけど物理も使うなら
それなりにTECも上げていかないとまずい気がする
法術は即死もらわない程度の抵抗と先手取れるだけのAGIはあったほうがいい

651 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/16(月) 13:40:57.08 ID:6Pki5CcU
裏ラスダンは5回に一回くらいの確率で
入った瞬間に強制終了するな
それ以外のタイミングでは落ちないしダンジョン入る前は
だいたいセーブするから被害はあまりないが

652 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/16(月) 13:56:00.93 ID:olXCRq4S
俺も>>643と同じバグがそこそこ起きる
1回変身でも落ちたことがあるんで敵画像の表示関連でなんかバグがあるのかな

653 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/16(月) 15:42:49.24 ID:wD4d80sw
最終ボスを倒す事でこちらが出来るようになる強化のその上のスピードで強化されていくな最終ボス

654 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/16(月) 16:24:47.74 ID:vZV1ht+C
メンテナー権限量産体制が整い真の完全勝利者となったおっさんパーティにこの世界線で敗北なぞありえん

時止めサンレンダからの全体魔法ぶっぱ

^^;

655 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/16(月) 16:50:54.17 ID:VGqvmjWi
裏ラスダンは3Fに入るときは別に落ちないけど
1F、2Fはよく落ちる パッチ当て直しても変わらんな

あと裏ラスボス戦に入るときも稀にだが落ちたり、
画像が表示されずに影だけが表示されて戦闘に入ったりする

656 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/16(月) 17:02:11.35 ID:X/FC8ADm
>>650
参考になる体験談ありがとう
Strガン振りが強いのは一時的なんだねぇ

657 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/16(月) 17:35:46.18 ID:5HbeaWXa
>>557で一度ラスダンで落ちる報告した者なんだが、
あの後パッチの当て直しとか設定変えたりとか色々やってみて、
グラフィックの色深度を32bitから16bitにしたら全く落ちなくなった。
うちのPCだけなのか分からないから、落ちる人は試してみて欲しい。

658 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/16(月) 19:33:12.10 ID:ZDYKQRDe
>>656
迷ったらSTRで間違いはないとは思うけどねw
>>653で言われてるとおりボスのステ上昇がキャップ解放より高いから
ヘタするとSTR+VIT+WILの本気パンチゲーになるかもしれないし
デバフ考えてるようだけど
VIT・WIL極+エンチャントALL抵抗上昇大 Pスキル環境への適応 神の恩恵
装備補正込みで抵抗2700弱 これに加えて戦闘継続 活力の解放+バフ
ここまでやってデバフはもう入らないからデバフは投げ捨てたほうがよさげ

659 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/16(月) 20:21:15.65 ID:CvHo9Trh
無限に強くなれた東方の迷宮と違って
理論上先制も取れずに即死させられる無理ゲー化がいつか訪れる

660 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/16(月) 20:43:48.51 ID:CVGD+71W
裏ラスダン2階もそうだが裏ラスボス戦でも結構止まるから早めにパッチ欲しいな

661 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/16(月) 20:47:00.27 ID:ZDYKQRDe
>>659
迷宮は修正値が65535を越えると要求SPそのままで0に戻るという罠があったんだぜ

662 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/16(月) 20:52:53.94 ID:TFSBtmjR
仙術の護躰の加護って
使用しても戦闘画面のバフ欄に表示されてないから
効果が無いってことでいいんかね?

663 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/16(月) 20:57:44.55 ID:ZDYKQRDe
耐性の変動はバフ欄に乗らないだけで効果はでてるよ
問題なのは範囲が広がっても避けてるのかしらんが
かかったりかからなかったりするところ

664 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/16(月) 20:59:58.46 ID:Yamv7+BU
頑張って転生縛りで進めてきたが、裏ダン3つ目あたりでさすがに限界を感じる
よーし、パパついに憧れの魔人に転生しちゃうぞー

665 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/16(月) 21:28:23.67 ID:VGqvmjWi
個人的にはバインドレジストは何の効果も無い気がして
自分は使ってないんだけど、どうなんだろ
ウォーターピアルに使ってダメージを比べても何の変化も無いし

それとも状態異常が効きやすくなるとか、そういう効果なのかな

666 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/16(月) 21:30:49.74 ID:6Pki5CcU
しかしラスダン2Fの経験値のインフレは
経験値補正320%のエンシェントも全然気にならなくなるな

エンシェントが物/魔/異常耐性/高パラメータを兼ね備えてるせいで
逆にハイエルフは時期的に微妙な種族といわざるを得ない
単純なエルフの上位互換じゃなくもっとピーキーな性能の別の種族でもよかった

667 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/16(月) 22:02:50.19 ID:4JUBGou9
上位互換に見せかけて種族特性は地味に弱体化してるのが納得いかない
まあ別に使わんけど

668 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/16(月) 22:06:23.37 ID:sp+aIY/s
最終的に全員エンシェント固定になっちゃうんだよな
本編はまだ魔人とアルコナイトで二択だったのに
スキルも余裕で全部覚えられるから全員横並びになるのがちょっと残念

669 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/16(月) 22:28:36.67 ID:h3Hvd0pb
成長値に、合計6になるようボーナス・経験値を320%で固定する・特性の効果を倍にする……とか、各種族最強化的なアイテムでもよかった気がする
まあハイエルフがいらない子になるけど

670 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/16(月) 23:33:30.44 ID:Hu8UOGa6
>>666
回避90%くらいだけどかすっただけで即死する超妖精とか?

671 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/17(火) 00:09:36.44 ID:aVDRInP/
>>544,547,549
ゲームパッド無効化するツール作ってみたのでどうぞ
たぶん今後パッチ出ても使えると思う。
ttp://wordpress.click3.org/garakuta/DisableDxLibJoy.zip

672 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/17(火) 02:57:23.27 ID:4Vs/hFKU
落ちる落ちるいってる奴加速使ってないか?
加速使ってると落ちるけど使わないときはおちたことないな

673 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/17(火) 03:00:21.63 ID:62vyVj+V
やっと裏の紫色倒したところだが
未だに回避極め妖精一択です

しかし埴輪光は一切避けれない

674 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/17(火) 11:36:10.99 ID:qlX0Nf+0
>>671
さんくす
ついにパッドでプレイできたわ

675 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/17(火) 17:07:10.72 ID:mbCWV5n2
>>672
実行速度変えてないけどよく落ちるよ
あと>>657の16bitにするっていうの試してみたけど自分は特に変わらなかった

環境
OS:WindowsVista Home Premium
CPU:Intel(R) Core(TM)2 Duo CPU T7300 @ 2.00GHz
メモリ:2046M
ビデオカード:GeForce8400M GS、128MB


エラー落ちも困るといえば困るんだけど、
それ以上にスキルの修正と最強打撃武器を早く使わせてくれ

676 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/17(火) 22:45:18.03 ID:xjNshUmR
7月中には修正パッチ来て欲しい所だ

677 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/17(火) 22:58:06.07 ID:L5F/tc47
りりうむぱんつとかいうアイテムを拾う

名前に噴くもなかなかの性能に満足する

エンチャント付ける

エンチャント育てきったところで効果が実装されていないことに気付く ←今ここ

俺の純情を弄んだな3ペソ!

678 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/17(火) 23:00:53.95 ID:VvG6+Z1V
1.51でも効果がないエンチャントってあるのか?

679 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/17(火) 23:10:52.33 ID:xjNshUmR
というかそもそも
りりうむぱんつってなんなんだ

680 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/17(火) 23:14:28.49 ID:L5F/tc47
ややこしい書き方してすまんかったが効果がないのはエンチャントじゃなくてぱんつの方

>>679
wikiにも載せたけど器用+120、敏捷+80、回避+40の装飾
今は上昇値全部0だけどな!

681 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/17(火) 23:25:36.46 ID:xjNshUmR
>>680
そんな装飾品があったのか
100時間以上プレイしてこまめに掘り出し物も見ているのに
見かけたこと無かったぜ

しかし全部0とは・・データの打ち込み忘れってレベルじゃねえぞ!
3ペソ恐るべし

682 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/17(火) 23:32:19.06 ID:4PcZSbxF
まあ全部0なら単に設定忘れだろうしまだ分かるよw
wikiのバグ情報見ると硬直1ってなってるのに実際は5とかどうしてそうなったってレベル
バランス調整で後から弄ったけど説明と効果どっちか片方直し忘れたとかか?

683 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/18(水) 01:26:03.34 ID:oW1QqCHE
誰か、セブンスウェルが1レベルごとにどのくらい二次パラメータ上がるのか教えてくだされ……
確認してWikiに載せようと思ったら、付いた装備品売ったっぽくて泣いた

684 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/18(水) 04:45:10.13 ID:VgsrX1Sy
セブンスウェルの効果は3*Lvだった
説明には書いてないけど命中と回避も上がるようだ

685 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/18(水) 11:24:27.19 ID:oW1QqCHE
>>684
サンクス!助かりました

686 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/18(水) 16:55:34.28 ID:uVQxQIR8
裏ボスは最終的には射撃か防御無視技くらいしかダメージ与えられなくなるんだろうか
剣技が輝く場面はないのだろうか

687 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/18(水) 17:12:49.76 ID:5VDAQE7u
ダメージが入るならMP回復で長期戦に強いぜ、一応。火力も上がったようだし、装備品のプラスも有効活用出来るしな

688 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/18(水) 18:51:38.50 ID:1t434LFQ
ダメージ通る通らない以前に当たらなくなりそう
最終的に火力は必中の魔術奥義一択の可能性が微レ存

689 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/18(水) 19:01:27.01 ID:VgsrX1Sy
魔法は命中2倍処理が入るのは知ってたが
魔術奥義だと必中なのか。はじめて知ったわ

690 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/18(水) 19:13:03.79 ID:kr00mkCY
剣は最終的にどの技が裏ボスに一番ダメージ与えられるんだろうな
無難に羅刹天衝なのか
それとも魔力もガンガン上げればアストラルエッジか赫閃鳳凰刃辺りが逆転できるんかね

691 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/18(水) 19:35:04.69 ID:eHKzwfdD
赫閃鳳凰刃は大分強化されたと思う、1.51入れてすぐのころ
表のガウフ丸思念体にバフ・デバフなしで2万強のダメ与えたときは焦った

692 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/18(水) 20:12:13.44 ID:VgsrX1Sy
>>690
Lv209のおっさん 攻撃力約4300 魔力約3000で210回撃破ラスボスでテストした結果

羅刹天衝 バフなし 約140000  バフあり 約210000
アストラルエッジ バフなし 約7500 バフあり 約100000
おまけのアサシンネイト バフなし 約78000 バフあり 約140000

結論、魔法剣は弱点突くために使うか道中の範囲として使っとけ


693 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/18(水) 20:13:52.93 ID:VgsrX1Sy
アストラルエッジのバフなしのほう0がひとつ抜けてたわ・・・

694 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/18(水) 20:17:00.42 ID:0Yl0+fGG
210回でまだ剣当たる事に驚いた
まだ半分も倒してないけど200回くらいから魔法ゲーになると予想してたわ

695 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/18(水) 20:20:01.04 ID:VgsrX1Sy
ごめん、110回だだったわ・・・もういろいろとダメだ

696 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/18(水) 20:26:10.92 ID:kr00mkCY
>>692
これは貴重な検証どうも 裏ボス挑戦1桁台の俺にはありがたい情報だ

アサシネイトにすら劣るか・・まあアサシネイトは手軽さの割には強いほうかもしれんけど
アストラルエッジは吸収もあるから羅刹の硬直の間に放つならって思ったが
裏ボス相手にそんな余裕ないか?やっぱり微妙か

Pスキル枠を容赦なく他のに使えるとポジティブに割り切るか

697 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/18(水) 22:41:53.35 ID:VgsrX1Sy
>>696
ちとネタバレ気味になるから嫌ならスルーで
カンストがLv255でラスボス撃破154回から数戦したけど
それ以上強くはならないみたいだからどの武器が終わるってことはなさそう
ただ剣に限らず格闘以外の近接は硬直が長いから仙術、法術入れて
サポート寄りにしたほうがいい感じ。メイン火力は俺の中では格闘推奨
1ターンおきに奥義使えるし、防御バフされても千手観音で対応できる
耐性上昇より防御バフのがやっかいだからディゾルブエンチャントを
一人は使えるようにしとくと楽

698 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/18(水) 23:06:35.51 ID:kr00mkCY
>>697
アドバイスサンクス
特定の武器が産廃ってのは嫌だという懸念があったが杞憂だったか

法術が後衛の2人だけだったけど
硬直の間にサポートさせるために前衛にも法術覚えさせるべきっぽいね
法術の効果が切れた瞬間に全滅したみたいなパターンが多かったし
英雄の帰還、インバリド2種、デバフ入れるための抵抗上昇、回復、蘇生とやることが多すぎる

699 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/18(水) 23:14:18.32 ID:2px5wQM/
ぶっちゃけ10回目くらいまでなら法術2人でも余裕あるくらいだし、
10回目超えたらメンテナー権限×2で習得制限なんて無いも同然だから好きな時に全スキル取れるし別に意識しなくても問題ない

700 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/18(水) 23:17:44.22 ID:LEnjk3lA
普通にやってりゃそれまでにSPだだ余りしてるだろうしな
というかマジでSPに使い道が欲しい
クリア後パッチ待ちで50万とかあるし

701 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/18(水) 23:29:15.03 ID:2px5wQM/
迷宮では産廃化するアイテムをSPに変換する機能が後から付いたよな
SP1万払ってレベル上限1上昇とかステアップとか欲しい
それなら死ぬほど手間暇かければ無限に強化できるからレベル255カンストとラスボス強化カンストも撤廃で

702 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/18(水) 23:31:01.51 ID:VgsrX1Sy
前衛につけるのはインバリド2種で大丈夫。参考までに自分のPT編成

おっさん(剣) Aスキル羅刹天衝 インバリド2種 救世:天界十二神将 アサシンネイト
格闘 Aスキル インバリド2種 無極 千手観音 奥義2種
槍 Aスキル 奥義2種 スパイラルエッジ 救世:天界十二神将 インバリド2種
元呪 Aスキル インバリド2種 ディゾルブエンチャント 救世:天界十二神将
    英雄の帰還 天使の笛奏
弓 Aスキル 奥義2種 インバリド2種 救世:天界十二神将
法 Aスキル 救世:天界十二神将 天使の笛奏 リジェネオール インバリド2種
   祈りの聖唱歌 福音の鐘音

残りは適当で。工夫してるのは格闘に肌石化のタイミングで千手観音が
使用済みのときのためにPスキルにガードチャージ入れてるくらい
全体魔法でインバリドアストラが間に合わなくなることもあるけど
物理は防御、魔法のどっちかで英雄の帰還。事前にリジェネかけとけば
装備は投げ捨てておいても安定するはず

703 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/18(水) 23:58:28.42 ID:3i/oamoc
こういうこと言っちゃ申し訳ないとは思うんだけど、>>702がとても255回撃破行ったとは思えないほど無駄だらけに見えるのは俺だけなのかな…
まだ20回撃破程度の素人意見なんだけど、俺の目が節穴なんだろうか…

10回くらいで既に槍とかへちょいんで投げ捨てたんだが(ヘヴンズゲイトはそこそこ入るけど)255回目でも通じるの?
スパイラルエッジって何に使うの?一応特攻取れるカーネイジビーストより頼りになるほど防御影響少の効果って凄いの?
剣なんて槍ですら比較にならないほどの産廃っぷりなんだけど使えるの?
というかアサシネイトって何?まともに効くの?
千手観音も一瞬防御無視なるほどと思っちゃったけど、そもそもその分威力かなり低いのにダメージソースになるほど頼れるの?
リジェネも分からない。自動回復で追いつくくらい相手の攻撃ショボいの?それとも極限まで行くと一瞬で全回復するくらいパワーアップするの?
装備投げ捨てとかありえないと思うんだが、繰り返すけどそんなに相手は弱いの?

ここまで捲し立てておいて何だがもしかして1回目の話?
それでも正直無駄多すぎる気がするけど…

704 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/19(木) 00:04:02.58 ID:1mdTUL7s
20回撃破が素人とかいう世迷言はさておき、俺も>>702が完全に別世界の話に聞こえるw
それとも255回目まで行くと本当に既存の戦術が完全にひっくり返る別世界って次元に突入するのだろうか

705 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/19(木) 00:16:14.13 ID:GMFQo3Xa
俺の思う255回目はかすったら死ぬからインバリドで防ぎつつひたすら弓撃つゲーム
もちろん現実は遥かに低い次元でひーこら言ってるので実際はどうだか知らない

706 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/19(木) 00:18:00.67 ID:2knytmhH
255回なんて言ってないよね?
154回から数戦したというのを255回倒したと解釈するには無理がある

707 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/19(木) 00:37:05.46 ID:s+51QKfm
>>702みたいなふざけてるとしか思えない編成で154回だって倒せねーよwwwwwwwwwww
>おっさん(剣)まで読んだ時点で嘘だと分かったわ

708 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/19(木) 00:57:01.11 ID:X1o8JblA
>>706
揚げ足取り乙(というかご本人か?)
154回でも255回でも無理ってのは同じだし
あんなんじゃ50回でも無理ゲーだと思う

709 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/19(木) 01:03:16.71 ID:Uz4En3Cr
嘘だと思うなら本当にLvカンストが255かやってみればいい
別にこれが最善と言った覚えはないし、改善するところなんかいくらでもある
自分が思うようにすればいいじゃん
極力はじめの編成でいきたかったからそれでなんとかしただけ
既存の戦術がどんなもんか知らんがエンチャントを揃えるのも
揃えたところでLvうp条件が運だから育てるのがめんどくさかったから
はなからダメージ無効で乗り切ればいいって方法を取っただけだよ




710 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/19(木) 01:16:11.37 ID:rFxeTZsL
ダメージ無効で乗り切るのにリジェネがいるの?
敵の攻撃を乗り切ったところで格闘主火力で削りきれるの?
あと、残念ながら1.50でラスボスHP1バグがあるから255カンストなんてちょっと時間かければ誰でも確かめられるし何の証明にもならない
>>702が1.50の話ですっていうなら逆に納得するけどw

711 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/19(木) 01:31:33.09 ID:ZypswE4+
まだ15回ぐらいしか倒してないが大体15ターン前後で終わる現状
前衛弓3人と後衛魔術1人がメインアタッカーでだが
100超えてくると何ターンかかるんだい?

712 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/19(木) 01:34:43.42 ID:eQkKNgWE
>>709
エンチャント育てるのとか、あまつさえ揃えるのすら面倒とか言ってる奴がラスボスカンストまで倒せるかよw
そんな適当で倒せたら誰も苦労しねーよ

713 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/19(木) 01:39:43.51 ID:1mdTUL7s
>>710の話で気づいたが、1.50での話ってのなら絶対先制のアサシネイト入れてるのも分かるし、
剣以外の装備投げ捨てても余裕で安定するし>>702の話も全て合点がいくんじゃね?

疑ってごめんな>>702
でもそれなら1.50の話だってちゃんと書いておいてほしかった

714 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/19(木) 01:51:47.86 ID:Uz4En3Cr
リジェネかけるのは物理ならともかく魔法が連続でくると間に合わないから
アストラのほうを全員で使い切るターンに英雄の帰還+リジェネで前衛と弓はガード
魔法は適当にバフでもしてれば次のターン凌げる。後衛のターン経過の回復と
リジェネ効果でその次のターンもこれといって対処しなくていいからリジェネ入れてる

格闘主力の件だけど他のメンバーがまったく参加しないわけでもないし
奥義に関しては敏捷も乗るから悪くない。1ターンおきに使えるし
千手観音とかにツッコミがあったけど説明してあるように肌石化のときに便利ってだけ
ディゾルブエンチャント使わせるキャラの行動順が最後から2番目だから
千手観音がディレイ中ならガードチャージ使う。
削りきれるかと言われたらたまに使ってくる回復は500000前後回復するけど
頻繁にやるわけでもないからいける

715 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/19(木) 01:59:05.35 ID:Uz4En3Cr
>>713
アサシンネイトが先制とか以前に他のと比べると若干火力が高い
そもそも、この方法を取る以上、全員が先手を取る必要があるわけで
先制の効果があるかどうかなんて関係ないよ

716 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/19(木) 02:02:29.89 ID:1mdTUL7s
>>711
wikiによると初期844992で討伐回数×62592増えるらしいから100回だと7104192
仮に1ターン平均5万削れるとすると142ターンかかるな
154回だと10484160だから209ターン
超頑張って毎ターン10万削れたとしても約70ターン100ターンとかちょっと想像したくないな…

717 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/19(木) 02:04:17.13 ID:muaDAypQ
>>702以降ずっとUz4En3Crの発言がほぼ1行ごとに突っ込みどころがあってかえって凄いと思えてきた

718 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/19(木) 02:11:32.88 ID:gAOkUsW4
その辺はメンテナー権限で強化しまくれば火力アップ出来るんじゃないだろうか
とか未だ一回も倒してない人間が言ってみる

719 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/19(木) 02:14:56.67 ID:RMECwfEQ
とりあえずたった今26回目で蹴散らされてきた俺にはとてもついて行ける次元ではなかった
>>650によると80回あたりで敏捷2400で先制取れなくなるらしいが、その倍近く倒してて、全員先手取れる敏捷とHP10484160あって時々500000回復されても削りきれる火力とリジェネレイトでカバーできる程度に抑える守りを確保できるって全ステ1万くらい行ってるんだろうか

720 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/19(木) 02:16:41.66 ID:ZypswE4+
メンテナー権限は間違いなく最終装備アクセだけどそれでも結局アクセなのは変わらないわけで
武器>防具>アクセ>盾の均衡が崩れるほど強いってわけじゃないんだなこれが

721 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/19(木) 02:18:10.08 ID:RMECwfEQ
自分で見直してHP1000万とか50万回復とか何事だよ!頭痛くなってきたわ!もう寝る!

722 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/19(木) 02:22:17.93 ID:JgO0shT5
正直言うけどはっきり言って154回目とか無理ゲーだぞ
ステ平均2500のキャラ5人で物魔耐性500前後、壁キャラ900あっても防御してなければ行動しだいで20k?消し飛ぶし
平均3000〜7000を列と全体に入れてくるしやばい、常に弱化かけて全体回復で粘るとかならいけそうだけど
ちなみに最大レベル確かめるために1.50で回数上げてこのバグキャラは0.50のころ作ったキャラな

723 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/19(木) 02:26:37.73 ID:ZypswE4+
バグキャラでおもいだしたよ
そろそろどのバージョンのおっさんがもっとも強いか決めようぜ
断トツで体験版時代だがな

724 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/19(木) 02:31:47.63 ID:JgO0shT5
>>723
0.50、レベルが無限にあがる
ステ最大のALL6000狙えるぜ、6000いくらか過ぎると1に戻るから調節難しそうだけど

725 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/19(木) 02:32:19.07 ID:mAAEZOtx
>>718
平均5万ダメが6万になるくらいには効果がある
まあ敏捷アップとかも馬鹿にならないからダメージだけで見てもしょうがないけどねw

726 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/19(木) 02:38:23.10 ID:fDbZxHlM
メンテナー付けてびびったのはシミターハンマーくらいは耐えられるようになったことだな

727 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/19(木) 03:06:26.01 ID:DTrvJhDb
まだ追加パッチって絶賛人柱中なのか?

728 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/19(木) 04:08:54.71 ID:C6Bw9cUs
世界樹終わったし1.51始めてみたが裏ダンジョンとんでもねーな
ヘブンズゲートに召喚即殺しされるし雪原まで行ったがふっつーの
雑魚にしか見えない奴にまったくダメージ通らず全体1500くらって唖然とするし
始めたばかりの頃赤ザコ全体魔法でぶっ殺されたのを思い出すぜ…

729 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/19(木) 07:00:01.93 ID:5ocSFURD
表の段階で転生は1.2回だったけどLv100にはしてあったから
裏の雑魚は暴虐でKO稼ぎながら普通にいけたなぁ
ラスダンの雑魚の強さには驚いたけどw

730 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/19(木) 07:08:42.21 ID:TTO3h/gk
防御が異常に高いやつがちらほら出てくるから
敏捷を調整して常に睡眠→全体攻撃ってやってたなぁ

異常に硬い奴は決まって状態異常に弱かった、当然といえば当然だけど

731 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/19(木) 07:21:15.95 ID:clZ4hV9j
上の方で抵抗2000とか攻撃4000(バフなし)みたいな話をしているが
どうやったらそんなにいくんだ
エンシェント100転生くりかえして装備をガチガチに固めてれば普通にいくのか?
相性UPのエンチャント全捨てで2次パラ強化のエンチャントばっかりつけまくるのか
それとも謎のドーピング手段でもあるのか?

0.50のバグキャラ前提で話してるわけでもないよな それじゃ何の参考にもならんし


732 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/19(木) 07:27:01.01 ID:C6Bw9cUs
そっかー、こっち転生は数回してたけどレベル60くらいだったからラスボス再戦も結構苦戦したわ
あっという間に世界樹4でhageた回数超えたぞコンチクショウw

733 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/19(木) 07:42:43.01 ID:qz7nhBZD
>>731
抵抗は適当にbuff使えば2000ぐらいにはなるんじゃね
2倍ぐらいにはなるらしいしな
攻撃4000どうやるんだろ
俺のLv151のおっさんは2000ちょいぐらいしか無いし
武器以外の装備を+300ぐらいに強化しても無理そうだけども

734 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/19(木) 07:43:24.70 ID:TTO3h/gk
>>731
参考になるかはわからないけど
Lv167でWIL極振り、装備なしの状態でVIT445.5、WIL1091.6、抵抗767

セブンスウェルとキャンセルがLv*3抵抗上昇、インバリッドがLv*6抵抗上昇

グラン・グリモワール(抵抗240+セブンスウェルLv7、インバリッドLv10)
ミトンガード(抵抗40+キャンセルLv10、インバリッドLv10)
万能器の加護(抵抗164+キャンセルLv10、インバリッドLv10)
メンテナー権限(セブンスウェルLv10、インバリッドLv10)
メンテナー権限(セブンスウェルLv6、インバリッドLv10)
メンテナー権限は1個につきWIL,VIT+100で抵抗100上昇

上記の装備有りで抵抗1840(Pスキルは無し)
エンチャントを全部Lv10にすれば1861

転生回数は覚えてないけど、転生し直せばもう少し伸ばせると思う
でもなかなか幻術効かないからそろそろ切り捨てようかな


攻撃4000は自分も未知の世界、STR全振りで重量限界まで装備鍛えれば行くのかな?

735 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/19(木) 08:19:16.46 ID:5ocSFURD
Vit-Wilで異常撒くのは確実に通用しなくなるのが目に見えてるから裏ボス20回目くらいで切ったなぁ
それよりスレに出てきた情報を信じるなら命中不足のせいで物理が使い物にならなくなりそうなのが怖い
やり込み続けるなら全員Wil-Strの魔法型に方向転換するべきなんだろうか

736 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/19(木) 09:20:05.85 ID:tTkU9q+I
2f稼ぎでヒャッハーしようと思ったが落ちる環境なんで無理だった
色度も関係ないっぽいしパッチ待つしかないんかな

737 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/19(木) 09:53:36.59 ID:Uz4En3Cr
言っても無駄そうだったから動画撮ってにこにこにうpった
ツッコミどころは腐るほどあるがとりあえず撃破可能ってことで

>>735
TEC1000ちょいあれば当たるから物理でも問題ないよ
器用と他のステのバランスがむずかしいけど

738 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/19(木) 10:30:43.32 ID:gm6ldK8C
>>737
おつかれさん
でも裏ラスボスの名前をタイトルに出してほしくはなかったな
修正できないか?

739 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/19(木) 10:43:18.70 ID:Uz4En3Cr
キャラ差し替えてるからすぐに消す予定
つーか証人が一人できたしすぐ消すかな

740 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/19(木) 10:45:56.04 ID:XxY5URI5
画質酷すぎて何にも読めねぇw

741 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/19(木) 10:50:36.74 ID:gm6ldK8C
いやいやちょっと待って、全部見終わってないのに消さないで
あと、カンストしてるかどうかってどこの数値を見ればいいんだ?

742 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/19(木) 10:52:17.57 ID:Uz4En3Cr
とりあえず何人か見てたから消してきた

>>740
さーせんw試しもせずに無理だの嘘だの1.50なんだろと言われたから
画質も音質も投げ捨ててやっつけで作ったんだ・・・
まあインバリド2種を絶えずに使い続けてディレイが消化できてなかったら
前衛と弓はガード、魔法なら英雄の帰還と暇つぶしのバフしてる単純作業
前衛のMP回復を後衛にしてやってるけど法術が暇だからブレッシングを
つければもっと楽になるんじゃないかなってところ

743 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/19(木) 10:53:44.68 ID:Uz4En3Cr
>>741
ごめん、消しちゃったぜ・・・カンストはPTのレベルでわかるはず
ラスボスがカンストしてるかどうかは自分で試してみて

744 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/19(木) 15:31:56.74 ID:/TDSqhkd
>>734をみて、アクセにもエンチャントできるようになったことを知った・・・

745 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/19(木) 16:34:41.71 ID:0E7HnXO3
迷宮みたいな青天井じゃないのに、勝利者みたいなボスいるのか
アレ好評だったとは思えんのだけど、今回楽しい?

746 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/19(木) 16:41:23.00 ID:ZypswE4+
キャップ解放あるし15回まで装備解禁されるから目的意識には良好
やるかやらないかは本人達のやる気だろうがな、楽しいか?ゲーム楽しまないでなんなんだよ

747 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/19(木) 19:47:20.65 ID:vaUPSvtc
見逃したので動画再うpよろ
全員のステータス画面+装備のエンチャント、戦闘後に訓練所でモンスターデータ閲覧くらいまでやればベスト
流石にそこまでやれば疑う人もいないでしょ

748 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/19(木) 20:13:58.04 ID:jOG/JhxW
信じないなら信じないで自分のいいと思うPT晒せばいいと思うよ

749 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/19(木) 20:19:41.07 ID:tVeeJpr6
強いと思うPTとかそういう話してるわけじゃないのにいきなり何言ってんだ?

750 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/19(木) 20:19:45.05 ID:gm6ldK8C
全員Lv255のエンシェントで無尽槍を使ってるキャラもいたのは覚えてるから、
1.51でチャレンジしてるのは間違いないと思うぞ
(1.50だと槍奥義を使用すると強制終了するはず)
>>743は動画を再度あげるのなら、その前に画質の改善はしたほうがいいと思う
ステータス画面を映したあと、ノーカットで戦闘に突入させたほうがいい

751 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/19(木) 20:29:52.30 ID:ZypswE4+
限界観測っていう重要な課題で嘘のようなデータ晒されてもどう扱っていいか困る
動画なんて面倒なことしないでセーブ上げれば即検証可能だろう
欲しいのは納得の得られるデータであって、過程のわからない結果ではないんだよ

752 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/19(木) 20:43:28.48 ID:dktJ6cuO
確かにセーブデータ見れば一瞬で納得できるし動画よりよっぽど楽だな
俺まだ表のラスボス倒したところだからみんなが何言ってるかわかんねえけど

753 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/19(木) 20:52:49.13 ID:/vrcz5I2
セーブデータだととてもそこまでやり込めないけど最強モードのラスボスと戦ってみたいって人も遊べていいなw
俺も154回目とかどんなマゾい世界なのか体験してみたい

754 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/19(木) 21:34:25.73 ID:Uz4En3Cr
補正込みでAGI1960↑にしてあとはSTR,TEC,WILを適当に
もしかしたらAGIはまだ削る余地があるかもしれない
魔法は命中2倍がついてるからTECの分を他へ
検証したいならこの条件でやればいい
クリアできたのか、参考にしたいからセーブうpってくれってならやぶさかではなかったが
嘘だと決め付けて試しもせずにケチつけるだけの連中がいる中でうpはしたくない
検証は自力でどうぞ。平均ステ2500のバグキャラとやらもあるんだろ?
育成方針だけじゃなく戦闘の流れまで書いたんだからそのバグキャラとやらで
とりあえずできるかどうか試せばいいじゃない

755 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/19(木) 21:46:58.57 ID:U8iWojKB
今回一人旅できるのか気になる
やってる奴いる?

756 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/19(木) 21:51:28.67 ID:awjzw6CJ
人のいない平日昼間に上げて速攻消して下手な言い訳してる時点でお察し

757 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/19(木) 22:03:27.22 ID:1mdTUL7s
今北産業

758 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/19(木) 22:04:41.80 ID:dktJ6cuO
誰も
セーブデータ
あげてない

759 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/19(木) 22:04:52.59 ID:kBnGMo2V
>>757
「ラスボス154回倒したよー」
「嘘ついてんじゃねーよ。だったら証拠見せてみろよー?」
「やだよー、お前たちなんかに絶対見せないもんねー!」

760 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/19(木) 22:06:34.79 ID:1mdTUL7s
把握した
まだ続いてたのかよw
1日経ったら俺は正直どうでもよくなってきたよ

761 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/19(木) 22:20:16.23 ID:elwMIhA+
>>759
的確すぎてワラタ
小学生のケンカかよw

762 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/19(木) 22:25:30.78 ID:XxY5URI5
>>754
試しもせずって言うか
154回も倒すのは簡単に試せることじゃねーし
動画見た俺から見てもやっぱり怪しいところしかないから
どうしても証明したいならセーブうpって嘘だと言う奴ら一発で黙らせればいいし
別に証明したいわけじゃないってならもう黙ってたほうがいいよ

763 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/19(木) 22:44:38.55 ID:6CeTbx6a
つーか、平均ステ2500のバグキャラとやらもあるんだろ?って言われてもほとんどの人はそんなもんないし、
154回撃破とか無理だろって言われてるのに自分で試せって言われてもどうしろってんだw

764 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/19(木) 22:54:20.97 ID:NfJJYaex
結論:パッチまだすか

765 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/19(木) 22:58:07.21 ID:0wh3uPY8
ラスボス最終形態を倒せることを証明するには動画を1本上げるだけでいいが、
倒せないことを証明するのは事実上不可能である。

あれ、これ何て言うんだっけ?
戦神の証明?

766 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/19(木) 22:59:45.54 ID:1mdTUL7s
メンテナー権限:魂の不在証明じゃなかったっけ?

767 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/19(木) 23:09:54.80 ID:gAOkUsW4
近いうちにパッチを仕上げるとはいったがそれをいつ公開すると入ってない
つまり

768 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/19(木) 23:46:11.43 ID:Ys+6k4oU
転生ついでに構成見直してあーでもないこーでもない考えてたら
終わった時には6人中5人が弓を握りしめていたでござるの巻

769 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/20(金) 00:14:31.89 ID:5Z2mYCEq
>>754でAGI1960↑とか言ってるが、それ本当にやってるのか?
計算してみたらそれほとんど限界値だぞ
(数字扱うの苦手なんで計算間違ってたり抜けあったらごめんね)
>>621参照させてもらいましたサーセン

以下はAGLだけを見た値。ボーナスは全てAGL振りが前提。
初期能力+初期ボーナス+レベルボーナス+追加パラ+(成長率+追加成長+楽天家)*成長254回-楽天家+レベルアップボーナス
32+10+255+32+(0.9+0.2+0.1)*254-3+254
=884.8
限界値は1769.6ってところ(現実的な数値としては相当数転生繰り返して1750くらいか?)
メンテナー権限×2で+200だし、エンチャントやパッシブでもブーストできるから不可能ではないが、前提として書いた通り上記は振れるポイント全てAGLに振った結果で、言うまでもないがその他ステはボロボロになる
具体的には、AGL以外は
32+(0.9+0.2+0.1)*254-3
=333.8
限界値は667.6
(メンテナー権限で867.6)

既にこの時点で>>737のTEC1000発言と矛盾してるし、
>>754で「STR,TEC,WILを適当に」とか言ってるがボーナスはAGL1960確保にほぼ全て回るのでそんな余裕はない

以上
長文スマソ

770 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/20(金) 00:18:01.72 ID:5Z2mYCEq
あ、その他ステに性別補正加えんの忘れた
まあTEC関係ないしそこまで劇的に変わるものでもないけど

771 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/20(金) 00:21:13.10 ID:1HxW8AH0
つ チート

772 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/20(金) 00:23:42.74 ID:9zHYIV2m
昨日の段階では露骨なまでに具体的な数値に関しての言及は避けてたのに
今日になって説得力を出そうとしたのか具体的な数値挙げて逆にボロが出たかw

>>769おっかれさん
チート君のこと抜きに見ても純粋に参考になりました

773 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/20(金) 00:27:44.77 ID:1HxW8AH0
SSGもあるし、プロセスメモリエディタでも簡単にいじれるから、各ステに極ぶりにした理論値に全ステしてんじゃね

それならあのスキル構成でも余裕なんだろ

774 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/20(金) 00:32:14.60 ID:1KSJIW6D
>>746
迷宮の時は全く楽しくなかったから勿論すぐ止めたんだが、何かしら変更が加えられてるなら楽しめるかなと
無いようだから今回もやらないでおくわ、さんくす

775 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/20(金) 00:36:19.36 ID:g3M5ln1Q
>>769
その計算あってない気がするぞ。転生の上限600に加えて
数回転生を繰り返すと0振りのステ500後半までいった
もしかしたらもっと上がるかもしれんし計算に間違いないなら
転生になにかしらバグがあるかもしれん

776 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/20(金) 00:43:02.43 ID:FMTadQ2R
どっちにしろ奴の言う通りのステでは火力確保できないだろうから無理ゲだな
今更データ出してきたところでチート済みなんだろで終了だろうし

777 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/20(金) 00:51:07.99 ID:A1CKGxTw
>>775
一瞬おや、と思ったがそれ何かおかしいか?
ポイント一切振らなくても667.6までは上がるんだろ?

778 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/20(金) 00:53:45.68 ID:A1CKGxTw
ああ、転生直後で500ってことか?
それはいちいち計算しなくてもなんとなくおかしいような感じがする
バグか?

779 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/20(金) 00:53:53.75 ID:g3M5ln1Q
どうだろうね。バフ切れてるときの弓の奥義で3ダメとかだったし
わざわざ使ってるアサシンネイトで1000くらいしか出てなかったし
一概にチートっていうのも早計かもしれん
154回目はすぐってわけにはいかないけど行き詰ったところで
挑戦してみてもいいんじゃないか?
現に耐性あげていってもダメなわけだし

780 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/20(金) 00:57:55.55 ID:ljkbelaW
一回目に苦戦してる俺には雲の上の会話過ぎる…
迷宮のフランちゃんウフフの人おもいだすな…

781 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/20(金) 00:58:48.57 ID:9zHYIV2m
「アサシンネイト」でスレを検索すると…

782 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/20(金) 01:13:16.45 ID:bxG7qUmO
転生でボーナス振ってその後見れるステだと前のステの1/4だけど
終わってステ確認するとだいたい1/2ですんでるな、計算するとどのくらいになるのかわからんが

783 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/20(金) 01:16:50.34 ID:PSfg2BIH
他人装って事故弁護とかお前大概にしろよ
そりゃお前はチートして2000とかまで上げてるんだから0振りで数回転生しても500くらい残るだろうよ
3ペソがありもしないバグ真に受けて調査始めたらまたパッチ出るの遅れるだろうが

>>782
それは周知情報
転生画面の値に加えて最終的に裏六臣ボーナス分が追加される

784 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/20(金) 01:32:16.46 ID:jKRdv1st
もうどう取り繕ってもチート乙だし、誰か擁護に入っても自演乙で完全に詰んでるな
狼少年のお手本みたいな奴だ

しかし、ここが匿名掲示板のおかげで狼少年の汚名が他の人間にまで飛び火しかねないんだよな
今後真っ当な方法で154回撃破の猛者が現れたとしても確実にチート扱いされるんだぜ…

785 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/20(金) 01:56:16.68 ID:bxG7qUmO
というかエンシェントレベル255複数回とか加速放置上げする以外正直無理だろ
何時間したかわからんけど全身経験値うpつけてがんばりまくって150とかだぜ……

786 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/20(金) 01:59:31.40 ID:L/xKIKuF
Lv101以上で転生した時、現状の理論値と差があるのか検証できないか?
50回倒したら廃人用になるそうだし、それを撃破できたら何かしら変化があるのかも知れないな


787 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/20(金) 02:02:16.43 ID:qSO9ncUi
もう諦めろよw
素直にごめんなさいするか
黙って消えてしまえばみんな話題にしなくなるって

788 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/20(金) 02:07:21.16 ID:1KSJIW6D
>>784
流れ見てると机上ですらステータス足りない状態っぽいし、真っ当な方法では撃破無理なんじゃね?
もしくは設定ミスか、必要な要素がまだ実装されてないか

789 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/20(金) 02:09:40.55 ID:MaDXWMoi
こういう輩が出ると疑心暗鬼になっちゃうな
今回は一目見て分かる嘘だったから皆すぐに気づけたけど(実際>>702がもっと真面目な構成だったらころっと騙されてたろうし)
他の撃破報告まで騙りだったんじゃないかって心の底で思っちゃうよ
ペソだってスレで70回撃破と聞いてショック受けてたのに
しかし、実際はどのくらいまで倒せるもんなのかね

790 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/20(金) 02:11:02.77 ID:KouUaMBn
辰神と肉体異常活性がちゃんと効果出るようになれば常時無効でワンチャン
即死貫通とか時間停止でパターン崩されてとか体力回復でまた削り直しとかに萎えそうだが

3ペソ自身は20回くらいが限度だろうなーとかそういうつもりだったらしいが50で名前変わるらしいしどうだろね

791 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/20(金) 02:14:04.09 ID:9zHYIV2m
>>788
3ペソは25回くらいで限界だろうと思ってたらしいから実際無理ゲーなんじゃねw
でも流石に25回はまだなんとか余裕あるぜ、俺でも倒せたし


う、嘘じゃない!嘘じゃないからな!?

792 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/20(金) 02:27:20.57 ID:j+Skr+2F
>>791
チート乙



こうなるわけか
悲しいな
まあさすがに25回は大丈夫だろうがw

793 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/20(金) 02:37:24.90 ID:bxG7qUmO
俺は18回で投げて1.50にして相手にしたけど正直154回倒せる気がしない
命中+火力特化でも結構きつそう、とりあえず60回まではがんばったけどそこから先はやる気が起きなかった
正直1.51で廃人までいけるの? レベル低いし複数回転生してもとても倒せるステになるとは思えないなあ
触ってないスキルあるしそういったの色々組み合わせればいけるのかもしれないけど……

794 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/20(金) 03:27:59.28 ID:D3J/lfpD
それこそチートの出番かもしれんなー。
ステ理論値にするだけでかなり根性必要だし。

まあ可能なら今までの戦略で倒したいが、普通にやったら無理ゲーだよな

795 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/20(金) 03:38:09.11 ID:g2cCC9Wt
>>702
普通にガチ構成だった。ただ0.50のチートキャラじゃないと多分無理だわこれ
VIT極振りステにしたら火力と敏捷が足らず、火力極振りにしたらHPと敏捷が足りず、AGI極振りにしたらHPと火力が足りない
あと6人フルメンバーじゃないとどちらかのインバリトが間に合わない、常時神将かけて先行取れるようにしてformで前後入れ替えながらMP回復
先行インバリトで必ず守って空いた手で奥義、ほかサポート行動、5人で途中までしかやってないけど普通のキャラだと火力とか体力とか考えると安定しねえよ
AGI削ってVITと火力にまわして最初のターン運ゲーにしてインバリトで運よく守り続けたらいけると思うわ、何時間かかるか知らんが

796 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/20(金) 03:55:53.14 ID:g2cCC9Wt
書き忘れたけど火力枠は弓x3で基本的に終末しか打たない、余裕があればプレジションを打つ感じ
基本は十二神将状態で終末と先行インバリト、インバリトのターンが切れそうになったら重ねがけしてターンを伸ばしておく
火力枠にも一応蘇生と全体回復状態異常防止を入れておいて余裕があれば使う、貫通系の魔法がきたらfromで入れ替えて列にしてインバリトを忘れずに
6人いれば安定しそうだな、チートキャラならな
物理151 弓攻撃相性200 攻撃3534 器用4065 魔力2723 命中1984 抵抗2580 防御2790 敏捷3960 精神3781 回避200
これで十二神将つけて弓奥義撃って15万前後、十二神将使わないとこれだけ敏捷あっても先行取れないしないと命中すら危うい

797 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/20(金) 05:16:39.56 ID:1KSJIW6D
明確に倒させねえぞって意図して設定されたなら良いけど、調整丸投げで倒せなくなってるだけに思えるのはなんだかなぁ・・・

798 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/20(金) 05:37:02.42 ID:D3J/lfpD
丸投げっつか「倒せるところまで倒してみやがれ!」って感じじゃね?

799 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/20(金) 07:07:29.76 ID:J5YOQhp1
裏ボスの154戦目のHPが10421568だから154回倒すのは
どう考えても無理

800 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/20(金) 08:24:19.54 ID:ncYnxxdk
>>769がすでに指摘してるんで必要無さそうだけど
STR 1461.3
TEC 1163.8
VIT 988.6
INT 974.3
WIL 1164.5
AGL 1967.1

動画の主人公(おっさん)のステはこんな感じだった、ただ画質が悪かったんで見間違いの可能性もある

上記1次パラメータの合計値は7719.6
メンテナー権限*2と皇刀・煌を装備してたんでその補正を引くと
7719.6-(100*6*2)-(40*6)=6279.6

Lv255で転生を繰り返した時、1次パラ合計の理論値はおよそ5181

合計が理論値よりも1000近く高い
仮に装備全てにハイオールマイティ等のエンチャントを詰めても到底届かない

撃破数が増えると引き継ぎ率が増えるのか、バグがあるのか、ゴニョゴニョしたのか
なにかしら特殊な要因が無いとこのステにはなりようがない

801 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/20(金) 09:48:42.32 ID:m1snz2RL
ちょっと画像が多いが勘弁してくれ
Lv255       
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3217146.jpg
Lv255 転生
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3217149.jpg
Lv255_2
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3217150.jpg
Lv255 転生_2
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3217152.jpg
Lv255_3
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3217156.jpg
Lv255_3 色々装備
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3217157.jpg
おまけ Lv255 転生_3
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3217158.jpg

802 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/20(金) 10:47:48.56 ID:L/xKIKuF
>>801
転生前のも装備なしの状態じゃないとエンチャントの有無がわからないので片手落ちだと思う

803 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/20(金) 19:21:57.42 ID:49HysQpT
>>801が何を言いたいのかがいまいちよく分からんのだけど
単に255転生繰り返すとこのくらいのステになりますよって見せたいだけ?

804 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/20(金) 20:13:47.94 ID:efeOc8cm
チート野郎がしつこく食い下がって「ほらほら、引き継ぎ率おかしいでしょ?」ってやってるのかと思ったけど普通の転生風景だな
いや、255転生繰り返してる時点で普通じゃないんだがw
ステも>>769>>800の理論値内で収まってるし引き継ぎ率も正常
これで奴の引き継ぎ率バグってるか50回超えると率増えるんじゃね(=俺チートしてないよ)論も無いことが証明されたな

805 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/20(金) 20:49:05.14 ID:m2H6BwIU
LV255転生って簡単に言うけど
とてつもないほど経験値が必要な気がするが

ラスダン2Fでならエンシェントでも100くらいまでは普通に上がるが
そっから先は基地外みたいな必要経験値になってくし

LV255転生繰り返した人の戦闘回数が気になるわ
セーブデータ画面で簡単に見れるしな

806 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/20(金) 21:04:14.45 ID:efeOc8cm
いや、どう考えてもチートかバグ利用だろw(検証用だろうけど)
そもそもレベル255にするのに現実的に不可能なラスボス154回撃破が必要なんだから

807 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/20(金) 21:18:26.00 ID:m2H6BwIU
いや、確かに>>801の人とかは単純なパラメータ比較の為の検証用なんだろうから別にいいけど
そうでない人、つまりLV255きっかりとはいかないまでもその付近のパラメータとか前提で
対裏ボスの攻略語ってた人も今まで何人かいただろう

そういう人たちは上げるのにどれ位かかったのかなって事
現実味が無いくらいの時間をかけないと達しないほどのレベルと能力値前提で
戦術とか与ダメ被ダメとか語られても議論にならん以前に何の意味もないしな




808 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/20(金) 21:27:45.71 ID:9zHYIV2m
それ単に究極的にはこういう次元の戦いになるってのを語ってるだけの話な気がするけど
皆なんだかんだでそういうの興味あるんよ

809 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/20(金) 21:41:25.11 ID:wHOO2ETZ
そもそも今回の狼少年が出てくるまで255とかその近辺の話なんてなかった気が

810 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/20(金) 21:57:58.95 ID:MHRAr61U
Lv255さんはプレイ時間とバトル回数はどれくらいなのだろうか?

811 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/20(金) 22:02:50.52 ID:4cBKC71+
その辺があるからデータ上げられなかったんだろうなw
チートでレベル上げてただろうからプレイ時間も戦闘回数もSPも不正に低いだろうしそっちのデータの変え方が分からなかったか単に面倒だったか

812 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/20(金) 22:15:24.04 ID:Xojyw1wO
ちなみにSSGで今あるのは金、経験値、SP、HP,MP、LP,一次ステ、2次ステが弄れるな
別にチートは個人で使うなら、好きなだけ使えば良いと思うし、俺も使ったりはするけど
それを使ったのを隠して、どや顔で書き込むのは気持ち悪い

813 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/20(金) 22:16:38.60 ID:1KSJIW6D
倒せる事を証明しようとして、結果的に検証を煽って倒せない事を証明しちゃったのは滑稽だわな

814 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/20(金) 22:41:24.82 ID:3TdfWiKZ
倒せれるよ
※ただし、チートに限る

だもんなw

815 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/20(金) 22:45:17.73 ID:Rfr0sl39
今回の奴に関しては皆が苦戦してるラスボスも楽勝な俺カコイイをやりたかっただけだろ
データ改竄は経験値弄るくらいにして、実現可能な範囲の能力でやってたなら検証のためって言い訳も通じたろうが、
チートを隠して理論値ぶっちぎったステで「編成を工夫すれば剣や格闘でも最終形態ラスボスに通じるんだぜ(キリッ」とかやってたわけだし

816 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/20(金) 23:12:24.09 ID:MS8v7eex
この騒動で転生の理論値やラスボス能力についての解析が進んだという点では収穫だったかもな
代償としてスレの空気が恐ろしく悪くなったが…
3ペソも草葉の陰でシコってるぞ

817 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/20(金) 23:16:17.59 ID:9zHYIV2m
ここまでラスボスの話題で持ち切りになってるのに1度とてラスボスの名前ネタバレがない点に関してのお前らの一体感は凄えな
チート君は動画で名前ネタバレかましたそうだが

818 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/20(金) 23:19:15.42 ID:NqwQhh39
まー剣や格闘でも最終形態ラスボスに勝てるようにはなってほしいけどな
ポイントでステ強化はよ

819 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/20(金) 23:22:19.19 ID:8sHqVKXd
そんなことより大佐からの入電っぽく2周目実装はよ

820 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/20(金) 23:28:37.43 ID:c/GBjxsE
各地の赤色だか黄色だかが倒せずよけながら進んでる俺には縁遠い話だった
耐性防具作んないと厳しそうだなぁ

821 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/20(金) 23:30:50.96 ID:MS8v7eex
そういやポイントの価値も大暴落だがそれに伴ってレプリの存在感が異常なまでに希薄化したよな
取得経験値がインフレしすぎてケセランも相対的にたいしたことなくなったし、
設定ミスなのか裏のサンタはどこ行っても同じアイテム(しかもショボイ)しか落とさんし
クリア前はレア敵は出会うとテンション上がったもんだがなぁ

822 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/20(金) 23:56:19.95 ID:ljkbelaW
最初の黄色さんは多分スキルそろえるだけでも普通に勝てるよ
ただ青さんあたりからはそれだけだと少し厳しいかもしれないね
幻術のバインドスペルとリストリクションと各種シールド使うと戦い易くなるよ
あと相手の強化を消すやつは特に重要だね

823 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/21(土) 00:10:37.08 ID:RPScs+GW
>>821
むしろ出現すると邪魔だよな
もういいから早く逃げろよと思ってしまう

824 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/21(土) 00:44:43.05 ID:bAM5qP6R
放置稼ぎの時のそいつらはほんと邪魔だな
ふと戦闘BGM終わんねーなと思って見てみると大抵これ

825 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/21(土) 00:49:33.26 ID:yaF2aLNY
ケサランは神殿で30万、ラスダンで60万程度しかもらえなかったな
雑魚で数万、ラスダン2階が更にその10倍と考えると真面目に存在意義がやばい
出現頻度考えれば現状の10倍でも許される
サンタは後半はオーリキャルカムやアンチマター、戦神の証明あたりが妥当(というか、そう設定するはずが忘れてるだけな気がするが)
レプリは……まずSPに他の用途追加しない限りはどうしようもないな

826 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/21(土) 01:25:12.89 ID:Pknk7KY6
神殿のボス強過ぎだろこれww
ガーディアンはBuff込みの全力で攻撃して1ターンに6500ダメージぐらいが限界で
回復とかBuffかけ直しすると全回復される
ググったら殉教者が凄いって書いてたから名前的に法術だろうと当たりをつけて試してみたら勝てた

ワープした先のボスは全体攻撃で壁役以外即死
盾役の隣が定位置だからそこそこ硬くしてた主人公のおっさんも余裕で即死
ガーディアン倒しきれなかった時は
まあ俺のパーティは安定性重視だからな、とか思ってたらこれだよwww
実は火力も耐久力も無かった事を見せ付けられてどうしてこうなった状態

残った壁役でなんとか倒せたけど、次のダンジョン行くのは転生とかして少し本格的に鍛えなおしてからにしよう

827 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/21(土) 02:24:10.85 ID:6mzIWFCh
もう3ペソさぁ
面白いってステマすんならアリスソフト就職してランスのネタ小出しにしてくだちィ

828 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/21(土) 03:10:03.62 ID:dXwwKmrB
ワープした先…まさかエリゴル…エルゴリ…エなんたらさんか…?

まあ竜洞窟のボスはガチで鬼畜だし、ラスダンのボスはそれを初見撃破できても死にかねないんで鍛えておくのはよいこと

829 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/21(土) 05:46:02.21 ID:p6l4pEvJ
裏双月の雑魚敵が尋常じゃなさすぎるんだけどなにこれどうすんの
ダッシュで地図埋めしながら駆け抜けてるけど龍の洞窟もどうせ似たようなもんだよな死ぬ

830 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/21(土) 07:27:37.27 ID:xAewe7LA
AGI極の逃げ要員がいればどうということはない
いなくても頑張ってフィールド上で逃げ回るんでも何とかなるけど

831 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/21(土) 08:16:41.73 ID:fLqVLclz
今回のコマはちょっと頑張れば追い抜ける程度の速度だから頑張れ
捕まったら逃げるより絶対先制技や敏捷補正技で倒す方が楽だったりするけどな
ちなみに槍奥義のヘブンズゲイトで出現する全敵の特攻か弱点取れるから敏捷さえ確保できれば絶好の稼ぎ場

832 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/21(土) 08:35:04.79 ID:p6l4pEvJ
PT最速の奴が装備も駆使してギリギリAGI確保出来たわ
650で駄目だったから700は要るかぁって諦めかけてたけどわりと惜しかったんだなw
竜の洞窟はもっとひどいかと思ったらこっちは意外となんとかなった
そしてこんにちわ真理さんお前絶対千眼さんの生まれ変わりだろ

833 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/21(土) 09:03:01.19 ID:Slqp8FO+
裏双月はコマよりわんこのがきつかったな
ガイスティブリッツ撃たれたら全滅か半壊の二択の癖して
先手で倒しきれるようなHPじゃないわあまつさえ二体出たりするわで

834 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/21(土) 10:53:54.34 ID:fLqVLclz
楽々狩れるくらいに成長してから稼ぎ始めるとそのわんこが一番美味しいんだけどな
2Fだとわんさか出てくるし所持ドロップ3個で先頭ドロップで7%もあるから亜空間物質がざくざく取れる
最終装備量産体制に入ると亜空間物質全然足りない上にラスダン1Fじゃ誰も落とさないから楽に集めるならここに籠ることになる

835 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/21(土) 10:56:57.59 ID:QWe3sf2F
裏ラスボス強すぎじゃね
一回目すら勝てねえ
時間停止+超回復(20万くらい)のコンボマジなんとかならんのか
しかも時間停止復帰後なんか麻痺になってるし

836 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/21(土) 11:42:43.99 ID:fLqVLclz
>>835
1回目すら、っていうか、最初の方は一定数倒すごとに強装備解禁されてくから20回目くらいまでの間でなら初回はむしろ難しい方
まあそれでも構成考えてそれなりに鍛えていけば楽勝で行けるよ
俺も初回為す術なく蹴散らされたからエンシェント100レベル転生2回やって(ちなみにラスダンの経験値がアホだから3時間程度で済んだ)アタッカー全員弓持たせていったら確か5ターンくらいで終わって拍子抜けした


837 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/21(土) 11:56:31.70 ID:dXwwKmrB
俺は構成をそれまでと変えず、30ターンくらいかけて気合いと根性で倒したな…
メイン火力と見ていた魔術使いがプラネタリー最初のターンにぶっぱした後蘇生役の速度の関係で二度と動けなくて悲しみを背負ったが
一度目はエンシェントレベル100転生数回と物魔ともに耐性300近くでどうにか倒せるレベルになってると思う

838 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/21(土) 14:40:55.29 ID:QWe3sf2F
>>836-837
時間停止→全体魔法でインバリドはがれる→全体魔法で壊滅
のコンボが鬼畜過ぎるぜ
さっきなんか時間停止→謎の強制終了で落ちるのコンボ食らって泣いた

おとなしくエンシェント100転生繰り返して地力上げるとするか
一応ここまではメンバー全員違う武器っていうこだわりできたから
全員弓でゴリ押しってのは最終手段にしたいもんだ

839 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/21(土) 15:01:07.31 ID:4cD4jcTt
そういや1.12で効果がなかったPスキルは1.5以降では有効になってるのかね?
フィジカルチャージが相変わらずらしいので心配なんだが

840 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/21(土) 15:23:12.37 ID:WgAslPcc
なんだこのラスボス
なんでお前ら何回目とかそんな会話してんだよ、1回目すら勝てる兆し見えないぞ・・・

841 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/21(土) 15:56:21.13 ID:xBBhld+t
すぐ上で、「初回はむしろ難しい方」って書いてあるやん

842 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/21(土) 16:12:58.46 ID:pFrdbp+9
>>839
ver1.51
攻撃2301、器用2106、物理156、突撃168
敵:ウォーターピアル
スキル:ヘヴンズゲイトLv5

ダメージは全てクリティカル時のもの
91286-111573(通常)
110455-133774(戦術指揮Lv10・防御)20%UP
91286-110558(戦術指揮Lv10・休息)効果無し
100414-122730(戦略指揮Lv10・防御)10%UP
92301-109545(戦略指揮Lv10・休息)効果無し
127800-154781(ガードチャージ)40%UP
109543-133887(コンセントレイト)20%UP

ガードチャージとコンセントレイトは正常
戦術&戦略指揮は休息時に効果が出ない、戦術指揮は10%上昇のはずが20%上昇
被ダメの方は試してないです

843 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/21(土) 16:51:48.80 ID:RPScs+GW
正直50回目より1回目の方がきつかったな・・・
弱点が分からなかったってのもあるし

844 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/21(土) 18:37:10.32 ID:yaF2aLNY
流石にそれはねーよw
つーか弱点くらい調べればすぐ分かるだろ
50回も倒すような奴がその程度の手間を惜しむとは思えん

845 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/21(土) 19:03:41.68 ID:oVlpaWiH
初見の敵は初見のまま倒すのが楽しいんじゃないの?
オフゲでラスボスの弱点とか調べてからやった事無いわw


846 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/21(土) 19:18:41.90 ID:6mzIWFCh
弱点調べようってなるかなあ
まず敵の攻撃に耐えれるようになろう→耐性付ける→そのまま撃破な流れ
裏ラスボスですら物理こなけりゃゴリ押せるでインバリド無双だし
弱点とかは効率化の要素よ

847 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/21(土) 19:39:44.23 ID:xBBhld+t
弱点突いた所でほとんど影響無いレベルでしかダメージ増えないもんなぁ
評価ポイント稼ぐ為だけの要素だった

848 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/21(土) 20:07:31.97 ID:fLqVLclz
いや、全然違うだろ…
数重ねたラスボスとか射以外で倒せる気しないわ

849 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/21(土) 20:11:56.24 ID:yaF2aLNY
>>845-847
ちょっと僕には理解できないですね

850 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/21(土) 20:21:20.48 ID:xBBhld+t
>>848
ラスボスマラソンは触ってないから分からん、全体通しての印象
スキル自体の性能>>>弱点補正って感想だったな、俺は

851 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/21(土) 20:25:54.33 ID:vadvDwKj
道中で呪術とか魔術みたいな複合属性ばっか使ってたとすると弱点は意味あんのレベルだけど
ちゃんと単属性スキルで突けば倍くらい変わるよ

852 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/21(土) 20:26:21.79 ID:qgpjk/fX
>>845-846
えー・・・レベルを上げて物理で殴ればいいゲームが良いってこと?
俺そんなゲーム嫌だわ

853 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/21(土) 20:35:51.58 ID:6mzIWFCh
いやさ、弱点もわかれば利用したいし、わざわざ調べてまで狙うようなもんじゃないってことよ、最初は
それより敵の攻撃の種類覚えて対策乗っけたほうが安全じゃねってことよ
もちろん裏ラスボスとか回数重ねると前衛弓にしたほうが効率はいいが、最初ぐらい泥仕合で後は図鑑見て
弱点もわかるし

854 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/21(土) 20:46:16.54 ID:fFUmYcTl
敵の攻撃の種類覚えて対策するのと弱点調べることにどれほどの差があるのか分からない
攻撃面では敵の弱点を突いて、防御面では敵の攻撃に対応する手段を用意する、で両方やってそれが対策だろう

855 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/21(土) 21:02:54.14 ID:6mzIWFCh
え、ボスでてくるたびに武器とか変えても得意な事でなかったら意味無いでしょ、低いステとかあると
じゃあ、耐性上げて得意分野のスキル生かして多少効率悪くても倒せたら、今までの方向性に歪みはでないよね
じぶん世界樹とかでも最初のメンバーしか使わないで、敵に合わせてキャラ使い分けるとかしないから
初期メンバーもなるべくなんでも出来るように選んでるがそこまで臨機応変に手間暇かけるゲームじゃないと思ってる

856 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/21(土) 21:07:06.19 ID:rzqbmZL+
どうして何でもかんでも1か0かの極論にしたがるのか分からんが、自分のPTで取り得る手段で弱点突けるかどうか調べて、無理ならわざわざPT組みかえる必要はないけど可能なら弱点突けばいいやん
つーかこのゲーム弱点調べるのにそんなに手間かからんだろう
相手の行動調べて対策考えるより遥かに簡単だ

857 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/21(土) 21:10:36.48 ID:vG8qvY6M
どっちでも好きにしろよ
なにを争ってるのやら

858 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/21(土) 21:12:14.55 ID:yaF2aLNY
>>855
まず調べないことには弱点突けるかどうか判断付かんだろうに
その上で手段がなかったらなかったで弱点狙い以外の方法考えるだけだ
相手の弱点狙うためにPT再編とかいちいちそんなことやる奴いないだろ…

859 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/21(土) 21:24:54.70 ID:6mzIWFCh
弱点付けばエフェクト変わるのは知ってるし、弱点突けたら突くにに決まってるじゃない
その上で、耐性≧火力のほうが安定するよねと説いてるわけで、もっともえげつないくらい
硬いようで弱点以外雀の涙程度にしかダメ通らないなんて奴には一考せにゃならんがね

860 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/21(土) 21:35:06.49 ID:iTFIuCq4
6mzIWFChはちょっとヒートアップしすぎて言葉荒れてきてるし段々支離滅裂になってきてるからちょっと落ち着け
弱点調べたくなければ別に調べなくてもいいよ
誰も強制しないから

861 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/21(土) 21:46:52.21 ID:LBG1D/lv
この論争もパッチが来ないせいなので、はやくパッチが出ればいいと思うます

862 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/21(土) 22:01:33.73 ID:6mzIWFCh
いやまあ、この際だから諸々議論しといてもいいと思ってるだけで別段弱点を軽視してるわけではいないぜ
ただ、今後裏ボス勢強すぎてやべぇ詰みそうって人が現れた時に一言いうとしたら、耐性パッシブ付けてみ、と
これでその人の戦闘スタイルに一定の余裕を作ってあげれるわけよ、それもスキル2,3個入れ替えるだけで
そこから先どう捌いていくかは人それぞれのやり方よ、弱点突くなり、デバフ掛けるなりでね
なによりも緊張感あるバトルで希望のある方法として耐性を押してるってのがあるがね

863 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/21(土) 22:15:08.81 ID:DHWDX8Ug
裏ボスまで行った奴に今更送るアドバイスじゃないだろw
皆当たり前のように耐性整えた上で弱点突いてるよ

864 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/21(土) 22:27:15.23 ID:CWvrcain
昨日の今日なのにまあ真っ赤になっちゃって

865 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/21(土) 22:46:11.61 ID:9TpLmcjU
だからやめロッテ!人それぞれのスタイルなんだから!
俺はそこまでいってないけどな!

866 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/21(土) 22:46:16.23 ID:rWUVp7hW
耐性大事だよ!


うん、大樹のおじいちゃんとかその辺のアドバイスだな

867 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/21(土) 22:58:40.51 ID:tzHEMEJX
もうやめたげてよぉ!

凄く個人的な事なんだけど盾ってレシピとくにふえてないよね?
他の装備はどんどん解放されていくのに一切増えないのがなんか残念でしかたない

868 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/21(土) 23:04:10.87 ID:0O6OVKOI
レシピどころか新しい盾見たこともなければ発見報告も一切挙がってない
プロトタイプ斥力盾とかどう考えても正規採用版出るフラグだったのに

869 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/21(土) 23:05:42.08 ID:IDc+RS2S
中ボスならプラネタリーを5、6人で撃てば耐性無しでも勝てるべ

870 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/21(土) 23:10:26.76 ID:0fhhK1zM
雪原の青色さんのとこまで弓がハンタージャケット着てた俺に言わせれば
防御・精神の重要性のほうが見落としがち

871 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/21(土) 23:17:25.89 ID:yaF2aLNY
アスピス→スマートアスピスの進化の過程はリバウンドからのメタボリックアスピス化フラグだと思っていたのは俺だけではないはずだ

872 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/21(土) 23:19:53.91 ID:vG8qvY6M
次のパッチで増えるよ(願望)

873 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/21(土) 23:21:40.90 ID:0O6OVKOI
>>871
そんなアホなこと考えるのお前だけだよw

でもデブアスピス実装期待
ラスボスさんリンギルやめてください死んでしまいます

874 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/21(土) 23:34:14.18 ID:QWe3sf2F
>>842
遅レスだが1.51ではガードチャージ/コンセントレイトと戦術(戦略)指揮が機能してるんだな
指揮は半分だけ直ってないみたいだけど
昔は機能してなかった気がするがいつの間にか直ったのか

875 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/21(土) 23:43:06.89 ID:LBG1D/lv
ハイエルフソウル戦でガードチャージ使ったら機能してた記憶(Ver1.50

876 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/22(日) 01:34:17.12 ID:G6fFVYK0
ミトンガードか斥力盾が今のところの最強かな?


デブアスピスはライトガーディアンとかの+100盾シリーズも素材にして物理相性+100とか…強すぎだな
盾の癖に回避上がらないけど、回避+100くらいの盾が出ないもんか

877 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/22(日) 01:48:39.35 ID:sgFwMyma
ラ、ラスダンてこんなとこにあったんだね
中ボスも6色も全部ぶっ飛ばした後に気づいたそういや通ったわこんなとこ

878 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/22(日) 02:09:53.68 ID:EiTJFwEb
盾は3ペソに存在そのものを忘れられてるんじゃないかってレベルの放置っぷりなのがな
性能低い分強化代が安価で済むっていう利点はあるけど

>>876
他の装備の最終形も相性100↑当たり前だからそんなもんでいいんじゃね
多分それでもラスボスの物理は吸収しきれないだろうし

879 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/22(日) 02:16:13.24 ID:+rCmIkCJ
ただやっぱり盾だけ新装備がないってのは寂しいな
あと毛玉くんV3以降も合成で作れるかと思ってただけにその辺は残念

880 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/22(日) 02:36:16.57 ID:w81SVBxx
やっぱり盾忘れてるよね3ペソ…

毛玉君V3ジェット匠って裏ボス撃破で解禁されるのかと思ってたけど違うのか
もしかしてまだ隠し要素がある可能性が微レ在…?
単純にソウルジェムとかあの辺みたいなユニークアイテム扱いなのだろうか

881 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/22(日) 02:53:49.35 ID:DAv5vFQE
匠は本編の頃からあったよ
装飾も最終的にはメンテナー権限で全て済むようになっちゃうのが地味に悲惨

882 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/22(日) 08:26:24.53 ID:qnpA88kx
ほとんどの装飾の完全上位互換だし、相性アップ系は一概に上位下位とは言えないけどそれでも総合的に見ればどう考えてもメンテナー権限だしねえ
権限は作れるようになっちゃえばそれほど素材集めるのも大変じゃないが、他のレア系装飾は作ることもできなければ拾うのも難しいし

883 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/22(日) 09:34:35.19 ID:WX9PX/de
全員同じ装備が嫌で装備品でも個性をつけたい俺にとっては
メンテナー一強というのは厳しい現実
手に入る数が一個ならよかったんだが


884 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/22(日) 10:43:17.30 ID:l2AOEQie
迷宮でも最終的には装飾はルシファー一択だし、ラスボスマラソン開始すると量産可能になる点も一緒だからペソの方針としてそういう方向性なのかもしれない

885 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/22(日) 12:29:28.38 ID:sgFwMyma
ようやくラスダン2Fで稼げるくらいになったけど、やっぱいいなこういうの
迷宮の時も20F30Fのワクワク感ってたまんなかったし
奥義解禁やアクセエンチャント解禁とか3ペソさんは「餌」の与え方が上手いよな

886 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/22(日) 14:35:10.82 ID:XaPlxi98
単に急激に敷居を上げ過ぎて、帳尻合わせに露骨な稼ぎ要素を後付してるだけだと思うが
迷宮の30Fとか明らかに、それまでと比べて下準備の時間がおかしいもん

887 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/22(日) 16:23:06.99 ID:P8GZ7ew8
赤オーラゴールデンハニー倒したら金20万とかもらえてワラタ
そういや金大量に持ってるレア敵とかいそうでいなかったな

888 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/22(日) 17:28:23.46 ID:P8GZ7ew8
今気付いたんだが戦神の証明3個しかなくても射殺す黒棘作れるな
作ると戦神の証明の個数-1になるけどw

889 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/22(日) 20:02:51.65 ID:DAv5vFQE
ああ、ほんとだ
作成条件が戦神の証明×4じゃなくて、戦神の証明×3と×1だから3個あれば両方とも条件は満たされてると判断されるのか
まあ結局4個使うことになるしデータ破壊怖いからちゃんと4個集めてからの方が無難だなw

890 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/22(日) 22:12:21.60 ID:fgi+jAmz
ラスボスマラソンに一番必要な武器が一番消費重いのが嫌らしい
まぁ、戦神の証明なんて倉庫の肥しになるほど手に入るし作ることもできない打に比べれば遥かにマシなんだけど

891 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/22(日) 22:35:51.22 ID:9jQJwRzl
前衛が剣斧拳の編成でやってきて、槍の新規キャラも育ててみたいと思ったが
新規キャラ作るとスキルポイントが足りなすぎて困る
スキルポイントを他のキャラに分けられると良かったのに
レギュラーメンバーの6人は逆にスキルポイントが余りまくってるし

せっかく28人も作れるのに7人目以降のキャラが入れ替る余地が全く無いのは勿体無い

892 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/22(日) 23:15:22.77 ID:I0F0IPy+
余ってるなら槍スキルとって気分で使い分ければいいだろw

893 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/22(日) 23:20:23.40 ID:tkXzxWr7
物理⇔魔法はステの関係でコンバートきついかもしれないけど、
物理内魔法内ならいくらでもとっかえ効くよな

894 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/22(日) 23:32:39.51 ID:9jQJwRzl
まあ槍云々は発端なだけで
どっちかというと新規キャラの話だな
891の最後の行が言いたかっただけではある

実際槍スキル使うだけなら892のやり方で簡単に出来るしな

895 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/22(日) 23:34:05.63 ID:xZDGsGzO
物理は剣斧拳のSTR組内か槍弓のTEC組内ならいいけどそこをまたぐのは結構しんどい気が

896 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/22(日) 23:41:12.84 ID:gllFjSGl
辰神の加護か肉体異常活性が使い物になれば攻撃極でも物理・魔法無効でまだ上を目指せる筈なのに・・・。


897 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/22(日) 23:43:12.33 ID:I0F0IPy+
格闘上10と仙術上10を条件に龍神降臨みたいなスキル作ってくれていいのよ
現状ほぼ死にステのLPが生きるよ!やったね3ぺそちゃん!

898 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/23(月) 03:26:39.96 ID:qwGDkjP4
物魔複合奥義か…悪くないな
格闘+魔術で元素属性プロテクション全部とか、剣+魔術でプチプラネタリーとか

899 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/23(月) 20:49:08.57 ID:zcWiOjyS
ギルトートリス無理だ
覚えゲー扱いして戦ってみてわかった知識活用して特化構成にすれば勝てそうだけど
ドラクエ的な復活じゃなくてロードなのになんでおっさん最初から万全な対策取った状態で挑めるんだよって不満が

せめて復活後のHP1桁まで下がればなんとかなりそうな気もするけど
最低でも1000程度未満にはならないっぽい
状態異常耐性低めのキャラが死ぬのは仕方無いとして、
残ったキャラだと殉教者の怒りの使い手以外だと1ダメージだから事故らず1000ターン近くもやれる気がしない
あ゛ーー

900 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/23(月) 21:06:33.92 ID:Y+3BOakY
日本語でおk

901 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/23(月) 21:28:33.27 ID:R37kGF7j
すまないが何が言いたいのかさっぱりわからない

902 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/23(月) 21:39:44.19 ID:ekCTerQB
途中で挫折した自分が言うのもなんだがこのゲームダンジョン探索中もスキルや装備変更できるし、
ボス前にたいてい転移ポイントあるような。
>殉教者の怒りの使い手以外だと1ダメージだから
世間ではそれは地力不足というのではなかろうか。

903 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/23(月) 22:06:07.28 ID:Vik8H7LQ
そこまで進んでて1ダメとか通常攻撃してんのかってレベルだけどな

904 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/23(月) 22:17:24.76 ID:SUhvwBVc
武器装備禁止の縛りプレイしてるんじゃね?

905 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/23(月) 22:21:41.03 ID:nwVZJtqU
>>899
このゲームではよほど地力が上回らん限り、ボス戦では特化する必要があると思うぞ
あと、「最初から万全の対策が打てる」ってのがおっさんの特異性だと考えるんだ

>>903
Ver1.5以降だと仙術や幻術が使いやすくなった分、強化されてるのかもしれないな
愚痴の内容から察するに特化構成してない状態での話ではあるようだが

906 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/23(月) 22:27:13.95 ID:Vik8H7LQ
敵ボス強化の話はたしかあったな
あと慧眼の効果ががた落ちしたから相対的に与ダメが減って強くなったと感じるのもあるかもしれん

907 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/23(月) 22:36:14.70 ID:SUhvwBVc
最新のパッチあててから二周目やってるんだけど
ギルトートリスは仙術幻術使わなくても余裕だった
ちなみに構成↓
槍槍槍
弓法法

初期のスキル使わないと1は出ないね

908 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/23(月) 22:50:42.49 ID:Vik8H7LQ
一週目で好き勝手PTで進んだ場合
二週目だとそこらへんの万能PTに落ち着いちゃうよね

909 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/23(月) 23:45:38.98 ID:SUhvwBVc
剣にも防御無視スキルがあれば使ったかもな
火力不足だったから構成変えたんだけど、迷わず打撃を選んだわ

910 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/24(火) 00:29:50.53 ID:HcjSyX/e
>>899
俺も苦戦したけど、工夫したら何とか行けたぞ
構成はこんな感じ
打剣剣
法法魔

Pスキルとプロテクション・マナで魔属性防御を高めて、二人で薫風の加護と殉教者の怒りを交互に使う
これで毎ターン回復しつつ先手を取れ、なおかつ攻撃もできる
魔法はダメージが通りにくいけれど、全体を攻撃でき疲弊も付けられる凶酔桜花がお勧め
前衛は、まずは一点集中で最大HPを減らす事に集中する
剣を使うなら赫閃鳳凰刃とアリュービアンナイトがお勧め
双月の神殿で聖樹の雫を拾いまくって、合成で素材を集めてレンピーストを作れば火力は十分
スキルポイント集めは赫熱の赤火山で冷属性の技を使ってりゃ数十分くらいで1000ポイントは貯まる
後は沈黙や即死を食らわない事を祈るだけ
頑張ってくれ

911 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/24(火) 00:59:53.46 ID:Ubz38Fal
装備品の強化費用の増加法則について調べてたんだが、ちょいと知恵を貸してほしい
+0から+1が装備品の価格の5%で、+2が11%(+6%)、+3が18%(+7%)・・・と上がっていくんだが、
強化値をnとして計算する場合、計算式をどう作ればいいだろうか?

912 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/24(火) 01:32:36.17 ID:7xuuB9lV
強化値をn、装備品の価格をX、+nにするときの費用をAnとすると、
An=X・{5+6+7+…+(n+2)+(n+3)+(n+4)}・(1/100) (5+6+7+…の項数はn)
=X・(1/2)n{5+(n+4)}・(1/100)
={n(n+9)X}/200

であってるかな…
一応n=1,2,3については当てはまってると思うがどうかな


913 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/24(火) 02:57:34.38 ID:Ubz38Fal
>>912
ありがとう
n=101までの適当な数値でいくつか検算してみたところ、全て当てはまってたよ

914 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/24(火) 10:10:18.62 ID:TRpGg/Wu
水色が他のに比べて格段に強い気がする
エンシェント解放後からミリオンフラッシュとかスターダストクルセイダーとかであっという間に壊滅するんだが
それぞれ物理防御相性200-250、射撃耐性230-330まであるというのにこれいかに
呪術仙術を駆使してもやられるということは素の防御が低すぎるのだろうか……解放後の50万回復もアレだし




915 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/24(火) 10:19:06.54 ID:bVp57JPS
前にも書いてたと思うけど、水色以降はプラネタリー使えばいいよ
数人で使えば変身前に倒せる
6人で使えば1ターンキルになるのかな?

916 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/24(火) 10:27:36.56 ID:ge+9ycKz
水色は俺も苦戦した記憶有るなぁ、その時奥義解放しらなかったから奥義無しで挑んだしな
基本的に漆黒の鎧に物理魔法射耐性、自我の保全つけて
リストリクション入れてれば耐えれないことは無いと思うけど
一撃で落とされる奴居るならそいつに生存能力+とかオススメ、地味にラストまで使える良スキル

917 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/24(火) 10:28:33.88 ID:Nz5VFfRB
ダークドレアムのワンキルを思い出すな…
邪道ではあるが進めないよりはマシだろうか
先にダンジョンだけ進めて強い装備作るのもアリかと思う

918 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/24(火) 10:58:46.11 ID:bVp57JPS
前にプラネタリーが雑魚相手でしか使い物にならないって書いてあったけど
上手く使えばチートスキルだよなw

919 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/24(火) 16:24:22.07 ID:ge+9ycKz
ラスボス戦でも普通に使ってるなプラネタリー
スキル枠圧迫でキツイってのは確かにそうだけど、武器に魔法防御ついてるの選べば
残り2枠は物理防御や耐性に回せるしそんなに厳しくも無いよね
ところでようやく最強防具作れるようになったんだけど何これ素材鬼畜すぎる

920 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/24(火) 18:03:59.57 ID:Nz5VFfRB
襤褸を作るには、証明が一つあたり11個必要だっけ
作れるようになる時点で裏ボスから五個、裏ラスダンボスとマップ完成で三個は手に入ってるはずだが…
ついでにメンテナー権限×11で、揃えようとしたら100個軽く超えるな。
オーリキャルカムやらも必要だし、…大変だな!

921 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/24(火) 20:14:09.11 ID:OYK9BFml
ところで装飾品のメガスフィアとか緋々色金の八卦炉って
掘り出し物で出てくるの?
100時間以上プレイして裏ボス倒す段階までいったのに全く見たことない
どこかで拾えたりは・・しないよな


922 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/24(火) 20:30:50.20 ID:/TsjEVcP
>>921
メガスフィアは普通に敵からドロップで手に入れたけど、掘出物でも出てくると思う。
確率は低いんだろうけど

923 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/24(火) 20:54:05.87 ID:N1t+PttI
水色って回復するターンに限り沈黙耐性下がってほぼ沈黙通ってそれで回復封じて倒すって想ってたけど
これって正攻法じゃないのん?

924 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/24(火) 21:00:51.18 ID:OYK9BFml
>>922
なるほど、敵からドロップもありえるのか 掘り出し物と同じテーブル使ってるのかもね
しかしこまめに掘り出し物店ものぞいてるのに一度も見かけないとは
凄まじい低確率に思える

925 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/24(火) 21:10:13.00 ID:/TsjEVcP
水色さんは耐性低下かけて麻痺らせてからフルボッコにしてしまったな
終盤になると抵抗上がるせいか、耐性が★でも状態異常がそこそこ通る気がする

926 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/24(火) 21:13:01.33 ID:EgzpTjh1
倒した敵に応じて掘り出し物のランクも決まるんだから裏ボス到達したくらいなら最レア品見かけないのも当たり前だと思うが

927 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/24(火) 21:34:00.29 ID:4ygCJrM0
水色は集中後にショック通ったから倒せたなぁ。
俺も多分何らかの状態異常で止めるのが正解だと思うんだけど。

928 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/24(火) 21:45:21.30 ID:D1Mn+5SR
まあメガスフィアなんてコレクターアイテムでしかないけどね
メンテナー権限のが遥かに楽に手に入るし

929 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/24(火) 21:52:05.48 ID:qDGd1/UW
>>899だけど、ある程度複数の役割持たせてるけど大雑把に

壁槍拳
呪仙法

で、状態異常耐性の問題で槍拳がほぼ助からない
仙は幻と法を兼ねてて攻撃スキル無しで壁と呪はダメージ1って感じ
今までボス戦は半分ぐらい毒に頼ってたからそのツケが回ってきたっぽい
買う時に見かけた紹介文で確か想定プレイ時間15時間ってあった記憶があるけど、現時点ですでに60時間超
相当効率悪いプレイしてるのかもしれない

>>905
挑む前にできるだけ対処できるように準備してってプレイをしてたけどだめだった
少し休んだら次は最初からそう考えてやってみる
ありがとう

>>910
次は拳の変わりに剣にしてみようと思ってたから参考にしてみる
即死は乱数偏っただけかもしれないけど、おっさんが実は即死×なんじゃないかってくらい死にまくってたから
それの対処+教えてもらった事を生かして頑張ってみるよ

930 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/24(火) 22:54:39.48 ID:bVp57JPS
壁ってなんだよ
武器持たせてないのか?w

931 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/24(火) 22:57:13.53 ID:uV0wGFfp
その構成なら全員魔耐性盾持たせてプロテクションダークネスで被ダメ減らす
即死毒麻痺あたりの耐性パッシブと祈りの聖唱歌で異常かかる確率落とす
しょっちゅうステ低下かけてくるから仙術で上書きとかそこら辺

932 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/24(火) 22:58:58.74 ID:bPqNCpdM
壁は壁だろ
俺のとこの壁さんは格闘武器という名の防具を持たせて通常攻撃とか単体攻撃ほぼシャットアウトしてくれたよ
まあ千眼さん相手じゃほぼ置物だろうけどな

933 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/24(火) 23:04:42.65 ID:bVp57JPS
ほとんど全体攻撃なんだから意味ねーわなw
とりあえず5人で戦ってるのどうにかしようぜ
はなしはそれからだ

934 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/24(火) 23:06:57.88 ID:D1Mn+5SR
このゲームは壁用スキル充実してるから本当に武器なんか持たせなくても仕事できるしな
被対象確率上げとけばガードしてるだけで単体攻撃はほぼ被害0、範囲攻撃も範囲をある程度コントロールできるし
戦術戦略指揮も実装されたから本当にたたガードして耐えてるだけで補助できるし1人いると断然楽になる
防御に特化すると雑魚戦でお荷物になりやすいし全体攻撃ばっかの相手には効果が薄いのが玉に瑕

935 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/24(火) 23:18:10.70 ID:uV0wGFfp
固くはなれるんだけど味方守るスキルなくて対策がタゲ率上げるだけしかないのがあれだな

936 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/24(火) 23:27:03.48 ID:bVp57JPS
後半までいったら壁役でもまともなAスキル持ってるだろ
後半の対雑魚戦でも体育座りしてんのか?

937 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/24(火) 23:49:35.06 ID:3E3nD3M+
戦術戦略が実装されたみたいだから(防御アップは機能してないみたいだけど)体育座りしてるだけでも無意味ではないけどな
ただまあ、まだガード系しか取ってないならできること増やしとけば壁役もこの先生きのこれる

938 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/24(火) 23:51:31.71 ID:7xuuB9lV
単体攻撃一手に引き受けてくれるのは助かるよね
ただ、速攻が必要な相手には攻撃役が一人少ないのは痛い
5000自動回復する塗り壁みたいなのに苦戦中…

939 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/24(火) 23:58:29.49 ID:XWRrWvVD
>>936
過剰にレベル上げて強引に突破してれば壁は必要無いし
つまりプレイスタイル次第
少し落ち着け

940 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/25(水) 00:20:34.26 ID:+AcHY/TT
>>929の話してたのに
壁が必要、必要じゃないとかなにこの流れ
千眼に壁はいらないだろ

941 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/25(水) 00:24:02.50 ID:rlgorIj8
守護さんの霧氷閃を壁で弾いたと思ったら
4人まとめて持ってかれたのは良い思い出
おかげで守護さんが弱いというイメージが無い

942 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/25(水) 00:29:08.45 ID:uwwJajQq
防御と異常耐性ガチガチに固めて回復でも持たせた壁がいるなら千眼戦でも十分有用だな

943 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/25(水) 00:32:41.23 ID:M8zqrOnB
回復や補助ができる壁はどんな相手でも邪魔にはならんな

944 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/25(水) 00:35:53.34 ID:TRR2V0/E
壁さんはすごく使えるけど単体指定範囲に貫通に列・全体スキルと範囲スキルが多いため
壁にならないことが多いのが玉に瑕、次回作には範囲攻撃を吸える壁スキルがほしいところだわ

945 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/25(水) 00:44:11.50 ID:tc0vn5bE
インバリド・プロテクション「ano

946 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/25(水) 01:00:36.83 ID:5Il0c7TT
いらないと必要無いを別の意味で使ってんのかな
よくわからんけど、必須ではないけど無意味でも無いんだから
それぞれのプレイヤーの好みでいい気がする

947 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/25(水) 01:37:47.81 ID:+AcHY/TT
>>929の壁ってAスキル無いんだよな
千眼相手に防御特化壁って何するんだ?
苦戦する理由が火力不足なんだから…
後はわかるな?

948 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/25(水) 01:43:12.99 ID:swKQH12A
bVp57JPSと+AcHY/TTは何故そんなに必死に絡むのか

949 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/25(水) 01:47:00.25 ID:+AcHY/TT
夏休み入ったから暇なんだよ言わせんな恥ずかしい

950 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/25(水) 01:55:47.30 ID:YhuI1uGx
隊列と範囲技の仕様がクソいから、故意にタゲ取り出来るような相手じゃないと壁が全く機能しないんだよな
前と後ろで狙われる率がほとんど変わらないのはまだ許せるけど、前が受けた範囲技の巻き込みが
ほとんど減衰する事すら無く後ろを壊滅させるのはマジで勘弁して欲しい
距離が増えるとチップやミスが増えるはずなのに、普通にボコスカ当たるし・・・

951 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/25(水) 02:03:25.55 ID:222D+dm7
火力不足だから火力転向とか安易な切り替えはやめた方が良いな
壁として育ててきたなら壁の役割維持したままやれること増やした方がいいよ
上で言われてるように回復や補助覚えるとか

952 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/25(水) 02:15:32.63 ID:swKQH12A
壁はなんだかんだで役に立つから確保しときたいな
雑魚戦でも不意の赤オーラの保険になるし、抵抗上がりやすいステ振りになるだろうから普段やることなければ呪術でも覚えさせとけば良い

953 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/25(水) 02:22:56.39 ID:M8zqrOnB
>>950
距離で変わるのはダメージだけだと思ったが
チップやミスが多いのは器用さや回避が低いからだろう

954 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/25(水) 02:33:38.22 ID:qGabPzfX
火力足りないからって壁を物理アタッカーに転向しろってアドバイスは的外れだよなぁ
千眼あたりってまだ気軽にスイッチできるほどスキルP余裕ねぇし、ステも融通効かんしな
スイッチして十分な火力出せるほどスキルPためたらその頃には普通にレベルでごり押しできるだろ

ちょっと稼いだ程度じゃ半端に攻撃スキルもたせても全然火力でないし
壁キャラのカスタマイズなら壁の役目と両立できる方向を伸ばすべきだよな
防御が必要ない相手には仙幻法のどれかやらせておけばいい

955 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/25(水) 03:16:54.64 ID:+AcHY/TT
転向しろとは言ってないぞw

60時間もやってんだから
対千眼に便利なエアスラスト5とかすぐ取れるはずだし
拳→剣にするよりは楽だろ

956 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/25(水) 04:25:28.34 ID:NLJoZKS6
壁キャラだったらステ傾向はVITとWILがあるだろう
VIT押さえ気味にWIL振りの転生すれば今後いいんじゃね
自然に回復補助と壁受け持てるしインバリドも狙える

957 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/25(水) 07:17:05.84 ID:noWmSwbH
雑魚戦はとにかくアタッカー多い方が基本楽だけど、ボス戦はそれなりに支援の人数いた方が大抵の場合安定する
火力役は3人もいれば十分

958 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/25(水) 12:17:27.77 ID:Qg7TJC7n
剣は魔法剣、拳は一応全物理属性、槍は種族スレイ、打撃は武器自体の火力…と一応大抵のボスで仕事があるが、射撃は射属性ほぼ一択だからボスではよく法術使ってたな
1,50以降は仙術幻術も選択肢に入ってくるかな
スキポの関係でちょっと辛いかもだが、サウザンドアローとチェイルチェイサーあたりあれば表では十分だし

959 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/25(水) 18:04:22.30 ID:TRR2V0/E
同種の二次パラメータ上昇 大x2は時々見るけど一次パラメータ上昇 大x2ってみたことある?
あと元素や概念等攻撃相性の上位x2とか……結構やってるけど見たことねえ
二次パラメータ上昇 大x2がステ強化の最大なのだろうか

960 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/25(水) 18:27:30.06 ID:UWxqo1bR
なんのことだ?

961 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/25(水) 18:36:54.19 ID:TRR2V0/E
命中上昇:効果大が二つついた装備とかのことだよ
STR強化:効果大x2とか近接属性攻撃相性総合強化x2とかみたことがないという話
拾った装備によっては武器防具生成で強い装備まで引っ張れるから使いどころがないというわけでもない

962 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/25(水) 18:37:59.31 ID:NLJoZKS6
>同種の二次パラメータ上昇
ここからまず何言ってるか謎

963 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/25(水) 18:42:23.85 ID:YhuI1uGx
この程度を本気で読み取れない人が短時間に二人もいるって、夏休み効果すげぇなw

>>959
実用性を考慮しないなら普通にみかけるから、粘れば目当ての装備も手に入ると思う

964 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/25(水) 18:46:23.67 ID:UWxqo1bR
たしかに見ないし、継承だと2個つけらんないんだったな
しかしながら他と組み合わせて2個付け状態にはできるのであんまり関係ない罠www
全部同じのがほしいんだよとかなら別だけど

965 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/25(水) 18:48:39.36 ID:NLJoZKS6
一見、新種のエンチャントかと本気で思うだろ、わざわざ起動して装備品あさるところだったわ
エンチャントはランダムで付くので同じ効果の物が2つ付くこともあります
ぶっちゃけ生成確率あれだから考えるだけ無駄って事になったでしょ、精々1品もの


966 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/25(水) 18:52:58.85 ID:JUvvchr2
自分のデータで確認してみたら、こんな感じだった
敏捷上昇:効果大*2 盾、鎧
器用上昇:効果大*2 装飾
獲得経験値量増加*2 弓
斬属性攻撃相性*2 盾
概念属性攻撃相性*2 拳
熱属性防御相性*2 弓
冥属性防御相性*2 盾
突属性防御相性*2 鎧
元素属性防御相性*2 弓

経験値*2と敏捷上昇大*2は重宝したけど他は使ってない
というか手に入れてるのに今気づいた

967 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/25(水) 19:02:55.15 ID:UWxqo1bR
>>963
読み取れないのは認めるが
いきなり話題転換した上で言葉足らずなのも考えてほしいもんだね

968 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/25(水) 19:06:20.36 ID:A9fHBgQs
6時間も開いてて「いきなり話題転換」も糞もねぇし
あの程度が読み取れないだけならまだしもそれで煽ったり突っかかったり
ほんと夏休みってすげーな

969 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/25(水) 19:12:51.92 ID:9uM/DXjh
セブンスウェル*2とか奇跡的な確率なんだろうな
1個ですらそうなかなか見かけない

970 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/25(水) 19:24:53.31 ID:TRR2V0/E
概念属性攻撃相性*2とかでるんだなあ
命中大なら全身あるけどそのあたりないのが悔しいな
ある程度装備揃ったからそういうのを探してしまう、時間の無駄なのはわかってるけど

971 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/25(水) 20:43:39.02 ID:FLormqZ1
3ペソのツイッター眺めてたんだが、裏ボス25回くらいで能力値が倍になるらしいな
ということは、154回撃破で単純に約7倍、13回だと1.5倍くらいか。
……メンテナー権限揃えてくるわ

今のところ(チートや過去のバグを使わない)限界ってどのへんなんだろ

972 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/25(水) 22:00:28.18 ID:+81nJdtn
そりゃもちろん154回じゃないか?

973 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/25(水) 22:23:35.13 ID:LF8uvrwi
>>972
154戦目のHPが10421568
これは無理だろう

974 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/25(水) 22:38:27.12 ID:NLJoZKS6
無限に転生していけばいずれは届くが現状時間的に未来すぎる、チート以外無理

975 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/25(水) 22:54:01.37 ID:3nci/I9t
次のパッチはまだですかね3ペソさん

976 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/25(水) 22:59:57.66 ID:9uM/DXjh
まだ2回しか倒してないが
50回でも相当きついだろうな
75回あたりで運ゲーと化して
100回あたりで無理ゲーになりそうな予感

パッチで何らかのドーピング手段とか解禁されればいいんだが
スキルポイント使うとか

977 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/25(水) 23:10:18.48 ID:noWmSwbH
>>974
無限に転生しても上限があるのでどうやっても届きません

978 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/25(水) 23:20:49.23 ID:NLJoZKS6
154回って転生カンスト最適エンチャント調整装備6人でも無理とか
実質最終レベルキャップ解放無理ってことじゃねぇか
3ペソの次回作にご期待下さい

979 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/25(水) 23:23:48.13 ID:M8zqrOnB
逆に考えるんだ
限界値に届かないということは実質的に限界がないということだと考えるんだ

980 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/25(水) 23:26:11.70 ID:noWmSwbH
まあ実際上限があろうがなかろうがどこかしらで限界は来るんだから変わらんっちゃ変わらんがw
ところで>>970次スレ

981 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/25(水) 23:28:03.72 ID:YhuI1uGx
クリア後の更にそのまたケツの方の要素よりも、本編部分の調整や改良を優先して欲しい

982 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/25(水) 23:40:23.05 ID:Zleq9uDz
>>976
今53回目倒したけど、そろそろきついな・・・
まだ運ゲーって訳では無いけどその予想通りになりそうだ
でも、80回以上倒した人も居るみたいだし案外何とかなるのかもしれん

983 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/26(木) 00:44:48.74 ID:IH0EBMdd
どうやって倒してるんだ?
インバリドを可能な限り切らさないようにしつつバフって弓?

984 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/26(木) 00:52:42.82 ID:mEx+QPoR
アタッカー弓で仙術奥義しつつ弓奥義とか保険でインバリドとか
後衛はインバリドと英雄監視しつつ維持して保険に回復蘇生とか
そこまでいくと魔術担当も転向すべきか悩むがロマン火力は使いたいな、まだ30回くらいだけど

985 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/26(木) 03:09:25.44 ID:eZZ/7uIG
回数重ねるとどんどん選択肢が狭まるのが悲しいな
迷宮がある意味やりたい放題できてただけに仕方ないか

986 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/26(木) 04:16:18.43 ID:YVY2WOpM
むしろ1.50でHP1だったのは3ペソなりの配慮だったりな
1.51では154回無理ですよ的な意味で

987 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/26(木) 04:52:03.26 ID:aisHD6xY
遺跡の混沌さんをはじめとした、数多の試練を
くぐりぬけた者へのご褒美だったのか…

988 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/26(木) 05:02:11.56 ID:H7583ypp
ラスボスは弱点無しでその分ちょっとステ抑えるとかだとどの武器も使えて
良かったんだろうにとか思わなくはないな

989 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/26(木) 05:23:43.14 ID:YVY2WOpM
対策すれば154回は倒せるようにして200超えたあたりから鬼畜で
255回目は本当に完全に対策して運ゲーじゃないと勝てないレベルくらいにしてほしかった
まあ、個人作った作品だからそこまで求めるのもあれだけど

990 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/26(木) 09:49:50.13 ID:KSkPLUQc
Arcanum Knights Floor6
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1343263759/

991 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/26(木) 16:44:05.91 ID:1QtGIGss
>>989
それ単に数字が変わっただけで、それぞれの数字を100ずつ減らした状態が現状じゃん
100回分の作業が水増しされるって、どんな罰ゲームだよ

992 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/26(木) 16:51:28.22 ID:q9d9m3Xv
幻術のフェイスレスって、ゲーム内説明でもWikiの説明でも命中減少と書いてるんだけど、
実際に使うと回避減少と表示されるんだよね。
どっちが正しいのかな?
打撃が痛いボスに使ってみたんだが、本当に命中減少してるのか疑わしい感じがしたんだけどどうなんだろう

993 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/26(木) 17:00:45.29 ID:8iSno5zu
一つ聞きたいんだけれど、魔法剣って攻撃と魔力のどっちの方が反映率が高い?
攻撃200魔力200の悪魔喰いの短刀と攻撃128魔力256のドラゴンズペインのどっちかを作ろうと思うんだけれど
後者の方が強かったら、軽いし射程長いし防御相性上がるしで嬉しい

994 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/26(木) 18:01:36.49 ID:Rb22ZXn7
>>993
Pスキルは剣術の心得上・下、熱・風属性素養、射程増加、ごり押し、達人の慧眼
素ステ:攻撃1188、器用1145、魔力953
物理115、斬撃132、熱・風110
装備は無装備、ドラゴンズペイン、悪魔食い、ついでに七支刀(どれも作りたて)
で、表草原のハナモグリになんどかクリティカルをブチ込んだダメージを見てみた。
試行回数が低すぎるのであくまでも参考。

・無装備 6.5万 ライオットゲイルは2.2万
・ドラゴン:7.6万 ライオットゲイルは2.2万(弱点で3.6万=1.6倍ちょっと
・悪魔:8.1万 ライオットゲイルはダメージほぼ変わらず
・七支刀:約10万 ライオットゲイルで30k
・ガチ装備の皇刀・煌(スラッシャーつき):七支刀とだいたい同じか若干高い程度

とりあえず大して差はなさそうに感じたので素材が余っている方を使うとよい……
耐性が付いてる分ドラゴンズペインの方がオススメ。魔力補正高いんで後衛にお下がりあげてもよし
っていうか七支刀が意外なくらいガチくさい
前々から七支刀装備のデスバウンド・アサシネイト即死率もだけどダメージもヤバくねーかとは思っていたんだが

995 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/26(木) 18:35:29.77 ID:m0x7nfeP
>>992
1.12だと命中減少だが、1.51だと回避減少と表示されるのを確認
1.51でもフェイスレス・オールの方は命中減少だった
回避減少の幻術もあるので、バグだろうな

996 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/26(木) 18:38:35.38 ID:Rb22ZXn7
色々と何やってんだ俺は
Aスキルは鳳凰(攻撃・魔力依存)とライオットゲイル(攻撃・器用・魔力依存)ね。
悪魔の方がダメージ高くなるよ!でもお下がりで使えるから個人的にはドラゴンだよ!

で、ついでに奥技のダメージも調べてみた。
・素手:羅刹:5万 鬼斬:2万
・ドラゴン:羅刹:5.6万 鬼斬:2.2万
・悪魔:羅刹:5.7万 鬼斬:2.4万
・七支:羅刹:6.7万 鬼斬:3万

さらについでに、メンテナー権限その他の装備を外してみた。
素ステ:攻撃438、器用795、魔力403
物理115、斬撃110、熱・風110
この状態で鳳凰をブチ込んでみる。
・素手:2.2万
・ドラゴン:3.1万
・悪魔;2.9万……は流石におかしいだろうと思ってもう一度ぶちこむと3.4万
・七支:4.6万
・皇刀:6.7万

攻撃力1000台に乗っちゃうと80くらいの差は誤差らしい
それぞれ一度しか試してないから試行としては正直話にならんけど、
攻撃力が上がりきってない状態なら悪魔の方が物理技の火力は出ると思いますハイ

997 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/26(木) 18:53:57.23 ID:q9d9m3Xv
>>995
ありがとう
命中減少が正しいわけだね
表示が間違っていても効果が正しく発揮されてればいいんだけど、どうなんだろうね

998 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/26(木) 19:00:35.07 ID:m0x7nfeP
フェイスレス使用後の敵にカーソルを合わせると回避減少って表示されるし、
さらにインベシレイトを使うと効果時間が上書きされてるから、
命中減少の効果が発揮されてるとは思えないな

999 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/26(木) 19:19:16.74 ID:WakNvRrO
うめ

1000 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/26(木) 19:21:03.35 ID:WakNvRrO
うめ

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

246 KB
★スマホ版★ 掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50

read.cgi ver 05.04.00 2017/10/04 Walang Kapalit ★
FOX ★ DSO(Dynamic Shared Object)