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【年中】フリーのホラーゲーム総合5【無休】

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/08(日) 00:26:37.11 ID:oAGDZIz3
フリーのホラーゲームを語るスレです。
次スレは>>980辺りでお願いします。

■前スレ■
フリーのホラーゲーム総合4
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1331819395/

■過去スレ■

【年中】フリーのホラーゲーム総合3【無休】
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1255766216/
ホラーゲーム総合2【年中無休】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1187010285/
【夏には】ホラーゲーム総合【やっぱり】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1147080737/

2 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/08(日) 00:27:47.99 ID:oAGDZIz3
有名作品の一部

「ROOM NO.404」バイオハザード系(グロあり)
http://www.vector.co.jp/games/soft/dl/win95/game/se392373.html

「1999ChristmasEve」フリーゲームの王道
http://www.download.co.jp/game/advgame/a0000000111/

「ひぐらしのなく頃に -鬼隠し編-」一応これもか?
http://www.vector.co.jp/games/soft/dl/win95/game/se336860.html

「首がない子の話」身近にある怖い話
http://www.vector.co.jp/soft/win95/game/se314601.html

「Angel Make」
http://www.vector.co.jp/soft/win95/game/se232691.html

3 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/08(日) 00:31:58.89 ID:oAGDZIz3
ここまで前スレまでのテンプレ
他に追加あれば補足お願いします

4 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/08(日) 00:36:54.73 ID:uuOxo9fd
1乙

5 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/08(日) 00:59:32.82 ID:7259rwP1
http://www.nicovideo.jp/watch/sm18291361

6 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/08(日) 01:26:04.59 ID:W+aAQfaP
room no.404と ひぐらしのURL変わってるみたいだね

7 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/09(月) 09:17:01.46 ID:aV4rqqGN
もう>>2はいらんだろ
何年前からのテンプレだよ

8 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/09(月) 14:16:13.22 ID:wucQeiYg
>>1
おつ

9 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/09(月) 14:32:23.73 ID:DQNNVO2A
今いる作者達を大切にネ

10 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/10(火) 15:04:15.88 ID:HDwxPvtZ
誰か最近のやつのレビューよろ

11 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/11(水) 19:43:35.57 ID:0Gzz1D9Z
夢現のシロツメクサ雰囲気が良かった
でも死んだらまた最初からになるんだけどセーブとか無いの?

12 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/12(木) 13:36:42.18 ID:qDvB5xd1
見てみたけどスコアランキングとかあるし
どこまで行けるかのマラソンみたいなゲームなんじゃない?

13 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/12(木) 14:38:50.18 ID:TNRD7gHM
ゴーストスクール、秘密のメモがどこにもない…
どうやらメモが落ちてないバグがあるとかきいたけど、そうだとすると最初からやり直さないと駄目?
あちこち修正してるみたいだしもう少し様子見てからDLすれば良かったかも

14 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/12(木) 14:46:28.97 ID:48+qe7hC
>>13
作者HPの掲示板に、死体を調べたらバグ解除されて職員室にメモが出るとか書いてあったぞ
詳しくは見に行ってくれ
自分はラスボス戦が良く分からなくて積んでる
あと、BADENDの分岐条件が良く分からない
選択如何で変わるのか、会わずに進めたら変わるのかどっちなんだろう。

15 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/12(木) 15:59:04.69 ID:TNRD7gHM
>>14
ありがとう!見つかった!

16 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/13(金) 04:26:14.14 ID:tColU0+N
>>14
以下ネタバレ、割と長文です、内容薄いですが(笑
ゴーストスクールやりたい方は目を通さない方が良いかも



時間的にクリア出来てるだろうけど
ラスボスは現Verだと2回ダメージを受けても死ぬ事はない
1、開始時目の前の影に当たる
2、もう1匹の影から逃げる
3、逃げてると某女子が中央から外側に向けて攻撃を行う
→2か所細い通路あると思うのでそちらに逃げましょう
(現Verだと攻撃最中は影の動きが止まってると思うので結構楽)
4、再び影から逃げましょう
5、逃げてると某女子が外側から中央に向けて攻撃を行う→当たって下さい
6、再び影から逃げてイベント開始まで頑張ります
慣れればノーダメも出来るけど、当たった方が楽なので参考程度に
選択肢の方で詰んでるなら携帯→新聞持ってる人選ぶと良い

BADENDの分岐って初めのところのかな?
その話だと思って書いておきます
黒崎初対面の時に上の選択肢選ぶとBADEND
上の選択肢→黒崎が亜紀と会わない→保健室に入らない
下の選択肢→黒崎が亜紀と会って保健室で協力出来る事を伝える→保健室に入る
茜雫が零と合流してからは黒崎に対話は試してないので分かりませんが
BADENDに行った時、作者ヒントで「保健室に前にある事をすればBAD回避可」と出るので
合流後に黒崎に会う時点でBADENDになるかなーと思います
黒崎に会わずに進めるのも試してませんが
上の選択肢同様で茜雫が黒崎に協力する事を伝えられてないので
亜紀は結局保健室に入らないかなーと思います

17 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/15(日) 09:55:08.24 ID:hDAUKCaF
作者がゲーム制作中に怪奇現象に襲われたとか、そういう逸話のあるホラゲーはないものかね?


18 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/15(日) 10:06:35.09 ID:9+vU4+r7
あっても宣伝用のウソとか思われそうだから言わなそうだよな

19 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/15(日) 10:15:05.44 ID:CYQ/+Ivc
あとがきに書いてあった記憶があるけど、何の作品か思い出せない

20 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/15(日) 11:30:05.90 ID:v0lMKxEJ
ホラー作家にはそんな人がいたな

21 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/15(日) 13:21:18.83 ID:2+JrCPfP
デビルプラグイン

22 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/15(日) 15:59:56.64 ID:vP886USO
やっぱり作ってると意識しちゃうんだろうな

23 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/15(日) 18:29:55.62 ID:GiVAGkFF
もう既に公開停止されてるが誰か怪奇学園の新垣いる部屋からの脱出方法覚えてる人いる?
話忘れてるからまた楽しめるだろうと思ったら初っ端このザマだ…

24 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/15(日) 20:32:14.54 ID:JR+xMhIO
>>23
右のロッカー

25 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/15(日) 21:01:22.95 ID:UNvbhToL
CORPSE-PARTY if PASTEND前作未経験だったが面白かった
ただな理科室の後にヒント無かつ事前にアイテムを能動的に使うシーン無じゃ大抵の人はつまるぞ

26 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/16(月) 09:52:48.11 ID:RJX1LLEi
>>24
ちっとお礼が遅れたけれどありがとう
よもや探索ものお決まりの何度も調べるだったか…
隣の学生がやけに割り込んでくるから本気でないもんだと思ってた

てかラスボス倒した後エラー吐きやがったこいつ
こんなゲームだったか!

27 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/16(月) 12:27:03.22 ID:vktRtMoI
>>26
ツクール持ってたからその部分だけ修正したわ
ttp://petite-soeur.sun.ddns.vc/cgi-bin/up2/src/ps21990.zip

28 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/16(月) 13:47:41.16 ID:rwrmYZzD
何故エラーになったのか原因が知りたいす

29 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/16(月) 14:21:46.53 ID:vktRtMoI
データベースに存在しない主人公を参照していた
次回作を作っている作者が気づかないわけないと思うから
おそらく途中で誰かがいじったんじゃないかなあ

30 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/16(月) 15:38:55.47 ID:CUo8eocD
>>29
サンクス、怪奇学園の作者ってサイト閉鎖してたよね復活したの?
自分この作者の他のゲームはプレイしたけど面白かったよ
復活したのならうれしいな

31 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/16(月) 23:38:36.59 ID:gmQ60Auc
ゴーストスクールで黒崎から逃げるとこでどうしてもロッカーで死んでしまう・・・
これって強制的にロッカーで死ぬ仕様なのでしょうか?

32 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/17(火) 00:01:54.78 ID:vCaDRUll
>>31
黒崎に追いかけられるルートだとbad回避は無理じゃなかったっけ?

33 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/17(火) 16:06:50.03 ID:lT3VtQjt
>>32
やはりそうですよね・・・
最初からやり直してみます

34 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/18(水) 13:38:42.21 ID:bEWfLHa4
おーやっとハートレスマンション再うpされとる
どれやってみるか…

35 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/18(水) 17:32:44.18 ID:iQiqHz4m
夏だけど余り新作でないな
ジャンル全体が落ち気味なんかな

36 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/18(水) 20:33:24.96 ID:O7PwW7Os
たしか今週 明美たんが上がるとか

37 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/18(水) 21:39:41.12 ID:l2xLWNTk
真ENDどころかキャラ別イベントすら埋まらんのだが…
公式のヒントだけじゃ無理ゲーなんで誰か攻略記事上げてくれ

正直通常クリアでもかなり苦労しました

38 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/18(水) 21:53:07.69 ID:l2xLWNTk
すまん、なんかタイトル消えてたみたいだ
マサウの館のことです



39 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/18(水) 22:16:35.68 ID:eD7WaDOg
マサウの館って見るたびに槍持った黒人が飛び跳ねて追っかけてくる図が頭に浮かぶ

40 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/19(木) 07:24:04.19 ID:K51ajHud
誰かが前スレあたりでどこを調べればイベント発生みたいに
情報上げててくれたはずだけど探しても見つからないなあ
イベントが進むたびに、2F分女の子を連れ回せば全て見れるだろうけど手間だろうしな

41 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/19(木) 08:48:20.86 ID:e20wced1
>>37
マサウは自分用にフラグ一覧作ったけどクリアして消しちまったな…
最新verはやってないから旧verの覚えてるぶんだけ
たしか監禁部屋のイベント発生で消滅するイベントが結構ある

【ナナ】
地下入り口、ナナの部屋のぬいぐるみ、風呂場、ピアノ、寧の部屋、
地下の血のり部屋、穂湖からもらえる黒飴

【寧】
2F人形、1F洗濯機、寧を連れてトイレを何度も調べる、研究室本棚、2F右下の部屋の本棚、
寧が寝ていたベッド、食堂から出て広間歩く、穂湖からもらえる黒飴

【穂湖】
3F物置の椅子、監禁部屋の鍵を持った状態で2Fに降りる、
研究室入り口、研究室PC、2F右下の部屋の本棚

42 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/19(木) 22:06:01.51 ID:BGoa3SX2
>>41
知らないの結構あったわ、ありがとう
もしかして全部埋まるかも知れん
でもメイドに貰える飴って一コだけなんだよなw


真ENDはそもそもどこから分岐するんだろうね?

43 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/20(金) 00:01:26.04 ID:e20wced1
>>42
地下の人形イベント、研究室の白線に穂湖寝かせる、痛み止め一定回数使用で真エンドだったと思うが
あまりにあっさりしてたから最初はあれが真エンドだと気づかなかったな

44 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/21(土) 10:27:19.71 ID:dkPfC+de
飴は使うとどっかに沸いたはず
合計二個あるよ

45 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/21(土) 11:25:00.23 ID:JaqhyWqR
ハートレスマンション詰まってしまった
今4日目の夜?釣り少年の話です
エレベーター乗って魚2匹集めて数珠まで取った
一通り見て回っても何にもイベント無し

後、謎の絵って一夜1個しか取れないのかな?
2が抜けてるんだけど初めからやりなおした方が良いのかな・・・

46 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/21(土) 17:28:03.09 ID:fdfQ1NUr
ゴーストスクールの更新頻度が凄いなw
そろそろ落ち着いたみたいだしやろうかな

>>42>>44
バージョンによって違うね
最新のやつだと2個出てくる

47 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/21(土) 18:51:25.97 ID:oODKmtLp
マサウの真END、キャラ別イベントコンプ完了!!
別の飴は2階の部屋で見つけました、みんなありがとう

最後の新キャラとか思いっきり次回作の伏線っぽいな…

それにしても作者サイトで公開されてる眼帯の新キャラかわいいな
この作者のキャラデザ、クセがなくて割と好みだ

48 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/22(日) 12:08:12.69 ID:6rcRS7AZ
明美譚

作者がウタホ好きって言ってたから影響されたんだろうなって感じの内容
ただウタホほど脈絡がないわけではないのでこっちの方が理解はしやすい
ただ、ストーリーはチープだし作者独特の毒のある謎解きもなくて個人的には少し残念
どうもマルチエンドっぽい?模様

49 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/22(日) 15:02:58.78 ID:ZowMdIUb
かなりひっそり公開してるなー
よしダウンロードしよ

50 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/22(日) 15:22:52.08 ID:aDDRQBGk
45ですがハートレスマンション終わった
詰まった場所は割かし簡単だった

色々な謎解きが個人的に良かった、END後も楽しめたし
難易度高くないけどメモ帳わざわざ開かないと整理付けないの多かったし
後は一夜一夜の話が良かったけど、内容は薄い、フリーだから仕方ないけどね
5時間程楽しめたから夏休み一作目としては大満足でした

51 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/22(日) 19:45:22.79 ID:V+aWPeEI
明美譚結構面白い雰囲気で進んでいたけど
唐突にエンディングになってオワタ・・・
どういうことなんだ一体

52 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/22(日) 20:31:32.72 ID:vPc6BqO/
>>51
1周目かい?
作者曰く、2周目で2つ目のEDが見れるらしいぞ。

53 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/22(日) 21:52:08.51 ID:6rcRS7AZ
ぶっちゃけ二つ目も相当唐突だぞ…
もはやなにが起こってそうなったのか理解できないレベル
実はかなり高度に伏線が張られてて、理解力に乏しい俺だけが意味を分かってないだけなのではと疑ったわ

54 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/22(日) 22:02:20.00 ID:V+aWPeEI
>>52
ありがとう。
早速二週目やってみたが自分も分からなかった

55 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/23(月) 00:10:31.82 ID:ChkUJV+n
哥欲祟が完全版として公開された模様

56 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/23(月) 00:52:02.80 ID:FWp1fT2T
明美譚って何かセーブ出来ない気がするんだけど
自分何か見落としてるかな?

57 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/23(月) 00:53:34.52 ID:LsOWZceC
青っぽい光みたいなのに話しかけるとセーブできるよ

58 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/23(月) 00:56:56.71 ID:FWp1fT2T
サンクス、あれセーブポイントなのか!
モンスターかと思って近づかないようにしてたよw

59 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/23(月) 02:11:37.76 ID:Z8HogWjX
明美タン全クリア
ええ話やった ゲームのクオリティもグッド

60 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/23(月) 03:38:47.51 ID:FCVkAFq+
明美譚怖すぎ
良く出来るなこんなの

61 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/23(月) 03:45:28.42 ID:FCVkAFq+
もう無理
泣きそう
やめる

62 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/23(月) 05:19:09.77 ID:6sBQULiL
明美譚まだ全然序盤だがこえー
スクッテーと繋がってるっていうのがいいな

63 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/23(月) 05:32:31.57 ID:FCVkAFq+
なんだったんだよ二週目の途中のアレは

64 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/23(月) 18:51:45.80 ID:Z8HogWjX
明美たんの考察だれかヨロ

65 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/23(月) 19:26:39.72 ID:4jSO2eVt
明美譚の「これが噂の・・・」ってなんだったん?
俺は2chのグロスレのドクロかとおもた。0,,0

66 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/23(月) 19:37:52.49 ID:kibYBW+K
多分電磁調理器じゃないかと
作者のママンが欲しいとか言ってたんじゃなかろうか

67 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/23(月) 19:39:47.57 ID:1A7ydboZ
俺も明美を2周してきたけど、物語重視っぽいのに説明不足過ぎて意味分からねぇわ。
細かい演出を見て回らないとフラグが立たないのも気になる所だった。

68 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/23(月) 19:49:12.31 ID:vgf9vK4b
2周の前に一周も出来んorz
徐々に消化されるあの森はどうすれば抜けることが出来るんだ・・・


69 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/23(月) 19:57:24.45 ID:1A7ydboZ
>>68
よく見れば別の道がある。
あの暗闇の中に行っても意味無し。

70 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/23(月) 20:20:46.89 ID:vgf9vK4b
>>69
サンクス

確かに道はあったのだが、なんちゅう解かりにくさ・・・


71 :65:2012/07/23(月) 20:22:58.26 ID:4jSO2eVt
>>66
なるほど。ありがとうございます。

72 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/23(月) 20:22:59.86 ID:vm0l9wDV
ニヤニヤ

73 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/23(月) 20:38:20.56 ID:bnv7JvJ5
余った投げナイフを関係無いところで使ったらバグって笑った

74 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/23(月) 23:25:13.66 ID:DN+JH2iw
明美譚で写真見た後どうすりゃいいのか分からない
どこにも行けないんだが‥・

75 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/23(月) 23:54:25.75 ID:kibYBW+K
>>74
自分の場合は1階の風呂場近くにある人体模型?みたいなのを後ろから調べると
風呂場のドアが開いてイベントが始まるよ
しかし敵から逃げるのがキツくてちょっと詰まってるが

76 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/24(火) 00:02:50.40 ID:wQdArqGY
>>75
模型は二階の動かない二体しかいないですね
トイレに入れば風呂に黒髪がいるのは見えるんですが

77 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/24(火) 00:03:09.48 ID:k97JeMU3
明美譚2週目END見たが・・・さらに意味不明なENDだったな
結局正体はなんだったんだろう
さいごに〇〇が自殺してたのって罪悪感から?わからん

78 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/24(火) 00:12:22.31 ID:WIswr0Aj
>>74 和室動き回ってみ?

79 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/24(火) 00:15:27.62 ID:wQdArqGY
>>78
おほっ!一気に進みましたありがとう

80 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/24(火) 14:31:50.40 ID:bFhU3wFV
明美譚、海老子の家の風呂場の女から逃げられないや
キッチン通って和室に逃げるルートしかないっぽいんだけど
あと1歩でゲームオーバーになっちまうよ、何かコツとかあるのかな

81 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/24(火) 14:57:04.22 ID:OeqL7FSV
コツなどない、全速力で逃げるだけ
和室にあれが入ってくる前に隠れるしかない
和室内で一瞬でも引っかかったら終わり

82 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/24(火) 16:31:35.69 ID:0OC9HQfB
明美譚の作者ってわけのわからないギャグを随所に置くの好きだよね。
必然性がまったく無いから滑ってる滑って無いの次元じゃないもんで反応に困って逆にゲームが不気味になってる

83 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/24(火) 16:37:21.08 ID:AF52vLkP
結局行方不明の茂美ちゃんとはなんだったのか

84 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/24(火) 17:22:17.13 ID:UegZtZ6D
伏線は放り投げるもの

85 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/24(火) 17:51:55.65 ID:kTA2QWI3
>>83
前作をやればわかる

86 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/25(水) 00:07:10.91 ID:g9GXo0nb
怪異症候群の作者が来月新作出すみたいだな。
楽しみ。

87 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/25(水) 00:12:57.81 ID:4P5+u9CZ
あの有名な怪異症候群か

88 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/25(水) 00:19:18.78 ID:9srq6nlX
楽しみだ
怪異は最終章で盛り下がったけど都市伝説のツクールへの落とし込みは最高だった

89 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/25(水) 00:24:56.16 ID:4P5+u9CZ
最終章だめってよく聞くけどどこがダメなの?
仮面の弱さ?

90 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/25(水) 00:30:34.75 ID:Yd9KZWUp
自分は別に盛り下がりはしなかったけどな
まあいきなりバトルが始まったので戸惑うプレイヤーは結構いたみたいだけど
新作ってどんなのだろうかなり楽しみ

91 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/25(水) 00:34:08.95 ID:BzNpXPo2
>>90
作者のHP見たけど
次回作は「時空のおっさん」が元ネタのようだ。これも都市伝説みたい。


92 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/25(水) 01:12:15.29 ID:Fb9loTcL
サブキャラのわざとらしいキャラ付けも要らなかったな

93 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/25(水) 02:04:50.85 ID:9srq6nlX
>>89
個人的な意見の上にうろ覚えだけど
画面が明るい場面が多いのと仲間キャラがいるせいで恐怖が薄れた
都市伝説物のつもりで遊んでたらいきなり先祖絡みの話になって戸惑ったのもある

94 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/25(水) 06:10:59.85 ID:wDl479Qx
同じくうろ覚えだけど話の質がガラッと変わっちゃって戸惑った覚えはある
あと仮面は一番最初の遭遇時のみ、驚きと不気味さを感じたけど
それ以降は何度も出てくるただのウザいだけの存在になったのもマイナスだな
まぁこれは他の敵にもいえるんだけど


95 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/25(水) 12:55:12.76 ID:fGPVQCRs
最後はどの有名な怖い話が来るかとwktkしたらただの能面でちょっとガックシだったな
八尺様とか期待してたわ


96 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/25(水) 16:42:46.70 ID:JUvvchr2
>>89
主人公が結局他力本願状態で終わる
サブキャラの男連中に魅力皆無、その上場面場面でいいとこ取り状態
能面の横顔グラが政治屋の老人連中みたいで萎える

97 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/25(水) 16:58:02.42 ID:aJrU3mlY
4章で箱を調べたら画像出るじゃん
あれマジ恐怖

98 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/25(水) 19:30:03.99 ID:A6msYIW/
ウタホ完全版やってるけど、第三章でバッドエンドになるのはどうやったら回避できるの?
旧作と同じ進め方したらこうなるんだろうか…。

99 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/25(水) 21:01:26.91 ID:9srq6nlX
>>98
村で婆ちゃん追っかけてたら…ってエンド?
それと一章で警察行くやつ&病院脱出でエンディング3つになるから
正規エンドだと思ってたんだけどもしかしてバッドなのか

100 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/25(水) 23:18:28.94 ID:iJYTfcc3
ウタホ完全版ってグッドエンドが増えたりしてるのかな?
だったらプレイしてみたいけど

101 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/26(木) 00:17:46.31 ID:eS/V4FN7
明美譚、普通に終わったけど二週目いくのはどうすればいいの?
そのままニューゲーム?

102 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/26(木) 08:49:49.48 ID:nReG1Jir
そのままニューゲームでいいよ

103 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/26(木) 09:31:26.22 ID:TTzkj6Fz
>>99
病院脱出でエンディングになる。村まで行けないんだが
何か調べ忘れてるのか?

104 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/26(木) 10:04:30.18 ID:6hjgn3FK
たぶん病院から村に行くのは無理
人形の選択肢からやり直せ

105 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/26(木) 10:57:07.83 ID:TTzkj6Fz
>>104
あー、あれで分岐するのか。ありがとう。
でもまたフラグ探してホテルの中うろうろしなきゃならんのか…。

106 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/26(木) 12:24:41.52 ID:NINCPPFp
明美譚、二週目エンドやっと見れた!
本当に足の速いあれはなんだったのか分からないけど何かのフラグになっていたのか?
粉粉粉粉粉さんのゲームは前にもやったことあるがホラーとしては流石だなーという感じ。

107 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/26(木) 13:15:02.27 ID:gPuL6Q3o
この人は画像と奇抜な演出が一流
絵に力を入れてるだけにインパクトはすごい

108 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/26(木) 16:38:48.83 ID:h4D9kP70
絵の下手さを自覚して、それをうまく利用してるんだよなぁ…

109 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/26(木) 18:36:05.62 ID:mll/+rQE
明美譚の人体模型っぽいの調べて風呂場のがーってあるけど未だなにも起きない
これから何すればいいんだろう…ちなみに今金槌手に入ったところ
上の階の南京錠は開けていない

110 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/26(木) 18:43:05.70 ID:72JLg5M1
>>109
先に上の階の箱あけなきゃ進まないよ
ちなみに、人体模型は関係ない。

111 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/26(木) 19:01:25.83 ID:mll/+rQE
>>109
マジでか
このヒントの無さから4桁の数字探さなきゃならんのか…さて探索するか

112 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/26(木) 21:32:39.04 ID:72JLg5M1
>>111
わからなかったら早々に攻略見てしまうのもありかも。
正直、自分はここで詰むかと思った。
まああきらめずいろいろ試せば道は開くはず。


113 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/26(木) 22:01:56.42 ID:4VyqDtX3
そこは自分もまさかと思った方法で進めたわ

114 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/26(木) 22:04:20.18 ID:BWHcOGyz
作者らしい謎解きだよな
ヒントは木箱だということ

115 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/27(金) 00:44:04.53 ID:Dwe4M2pp
アケミ、初めの方の窓調べた時は正直ちょっとちびった
セーブの青マリモが天使に見える始末だわ

116 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/27(金) 03:33:57.67 ID:+DDBg+qT
すまん明美一回クリアーしたんやけど、真のEDってどうやったら見れるん???

ナイフがどうちゃらこうちゃらみたいやけど???

117 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/27(金) 04:01:57.73 ID:LwvuOMxG
あー、ニコニコのランキング見たら明美の急増っぷりが納得いったわ

118 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/27(金) 07:30:34.15 ID:2DhZ4Njd
んでゲームは面白いの?

119 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/27(金) 08:26:31.66 ID:Y+NnBuzl
>>116
普通にニューゲーム選べば見れるよ

個人的にそこそこ面白いほうだと思うが…、人によるかな?

120 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/27(金) 09:41:26.50 ID:tJern5lB
理不尽な死亡イベントが少ないから、やっててストレスがあんまりなかった
必要以上に追っかけられたり罠あったりすると、ストレス溜まるんだよな

121 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/27(金) 11:51:22.07 ID:x4+YV5fd
粉粉さんホラー絵はあんな上手いのに人物は苦手って不思議だなw

122 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/27(金) 13:41:00.59 ID:YBy2bKuu
誰か明美譚のストーリー理解できたひといる?
二週目やったらよけい???ってなったんだけど

123 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/27(金) 14:45:44.66 ID:J9LMYEcB
>>122
俺もだ
何でこうなったのか全くわからん終わり方
2週目の途中の仮面も意味不

内容の密度は1週目1時間半〜2時間もあればクリア可能
ルート知ってる2週目は20〜30分

124 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/27(金) 16:15:20.17 ID:7h/isUKG
もしかして、聖書の話かな?
海老=イヴ
明美=イエス
白髪の子=サタン
悠太=ユダ
この解釈だとしっくりくるんだが

125 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/27(金) 20:24:19.50 ID:YZJ02BT1
>>124
あー確かにそうだね
白髪の子や明美のセリフの大半は聖書に沿った感じだし
二週目EDの最後のセリフ(食事)も復活の証明のエピソードかな
なんで食事?と思ったけどそういうことだったのか

126 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/27(金) 21:44:47.63 ID:9UqLQrk+
しばらく見ないうちに新しいの来てたな
読みはあけみたんか?

127 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/27(金) 21:56:27.27 ID:+wezlKbv
悠太なんで首吊ってんだろうと思ってたけど、なるほどユダか…
聖書とは思いも寄らなかった
わけわからんとか書いてごめんねてへぺろ

128 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/27(金) 23:23:10.95 ID:LwvuOMxG
名前とか適当だしネタゲーだと思ってたらそんな秘密が…
粉氏なかなかやるじゃん

129 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/27(金) 23:52:38.07 ID:W8Jw9prw
明美人気出そうだな
ただニコニコで一番最初に明美実況していた人が叩かれたのはワロタ

130 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/28(土) 00:55:00.62 ID:e4c9Fl+u
そいつの多分見たわ、大手実況者から流れてきたんだろうな
粉氏も叩かれないといいが。

関係ないけどそいつの他の動画見たら6不思議全ED出すまでやりこんだ聖人様だった
俺なら絶対無理だ

131 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/28(土) 01:27:40.01 ID:qBNfyRpu
今時なかなか気力のあるプレイヤーだな

132 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/28(土) 03:21:05.98 ID:UA2CMqsk
ガンジーみたいなマゾなんだな

133 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/28(土) 04:06:33.31 ID:hvUcnJ0R
明美って昔のびっくり系フラッシュをゲームにしたようなものじゃん
今のガキにはそういうのが受けるのか

134 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/28(土) 05:20:22.41 ID:meQ2NSuk
昔のびっくり系フラッシュが昔のガキに受けてたのと一緒だろ

135 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/28(土) 11:45:45.08 ID:w6xUqGsm
ニコニコで流行るホラーゲーに当たり無し

136 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/28(土) 12:03:12.05 ID:e4c9Fl+u
Ibはニコニコ以前に既に話題になってただろ

137 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/28(土) 12:13:41.64 ID:FbRSdgWU
ゲームの出来が良くないといくら人気の実況者がプレイしたところでそれほど流行らない

138 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/28(土) 15:09:22.38 ID:/FDzi/7X
つかプレイ中の他人の反応を見るのが面白いのと
自分が1人でプレイしてみて面白いと思うのは別だからな

139 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/28(土) 15:22:16.44 ID:dIkVXBL2
片っ端から新作ホラゲやってる奴はなんなんだろうな
ホラゲ以外やったら死ぬのかな

140 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/28(土) 15:29:18.04 ID:4ols1Kcc
そういうお前も新作ホラゲ出たらやるんだろ?

141 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/28(土) 15:48:34.68 ID:aGVZflv+
プレイヤーが新作をやりたがるのは当たり前だけど、
有名実況者()が我先にと飛びついてもろかぶりしまくっている現状は見てて滑稽だな

142 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/28(土) 16:03:28.17 ID:meQ2NSuk
ホラーはリアクションとかの関係で実況受けするんだろうと想像
実況は一回くらいしか見てないけど喋ってないで進めろよって苛々したわ

143 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/28(土) 17:02:03.01 ID:UA2CMqsk
ホラゲ実況は実質詰まった時の攻略用

144 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/28(土) 17:26:03.71 ID:b/uOc5b/
それはあるね
あとマルチエンドの場合他のエンドを見たい時とか

145 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/28(土) 17:52:09.29 ID:0G+037ju
実況でもゆっくりだと絶叫も無いし電子音声だからかそんなイラつかない
まあそれもサクサクプレイしてる人に限るが

146 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/28(土) 20:23:27.69 ID:bm2QRWCB
>>145
だな。人でもゆっくりでも冒頭でだらだら1分以上しゃべってるのはウザすぎる
更にこのゴミが上げてるから、他の人が上げなくなる悪循環つき

147 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/28(土) 20:26:32.54 ID:FbRSdgWU
(…は?)

148 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/28(土) 21:28:04.58 ID:++VYqWzX
心霊旅館という3Dのがvectorに出てる
前にやったなんとかは移動がだるかったな

149 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/28(土) 21:34:18.99 ID:thw333DK
明美譚で検索したら同じやつの別ゲーばっかり引っかかってウザイ
よく見たら売名行為で有名な奴やし

150 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/28(土) 23:17:22.50 ID:++VYqWzX
なんだ心霊旅館パッド非対応なのか
おまけにはじめて数分で瞬殺された

151 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/29(日) 01:12:37.19 ID:zBC4a+6N
心霊旅館、最初のメッセージが出てからずっと真っ白なんだけど・・・
歩いているような音は聞こえるけど真っ白・・・これは作者に報告したほうがいいんかな?

152 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/29(日) 02:53:16.13 ID:FzEz8Z6Y
それはPCとの相性でも不具合でもない……

153 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/29(日) 05:26:39.73 ID:lMaSPhjd
心霊旅館、テンポいいし仕掛けもほどよい感じだし初見ではなかなかスリルもあった
こういうゲームもっと増えないかなー
操作は十字キーよりWASDの方がよかったかも

154 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/29(日) 12:50:26.52 ID:sHEZHGIn
俺も心霊旅館は真っ白になってできなかった・・・
ビデオカードがksなのかな

155 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/29(日) 13:01:46.97 ID:WOTuLgPl
スペックを晒してくれない事には何も分からん

156 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/29(日) 13:37:19.07 ID:sHEZHGIn
いや、そこまでしてやりたいわけでもないから別にいいよ
ゲームとしては良さそうだしもったいない気もするが
導入の段階で躓くようならもうめんどうだからゴミ箱に入れる

157 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/29(日) 14:01:52.55 ID:jRkgqSWB
ハートスマンションおもしろい
けどアロセーヌの銀の宝箱のパスがわかんねえおせーてー

158 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/29(日) 14:17:15.30 ID:3HgSHFyF
明美譚
聖書解釈とか思いもよらなかったけどそう言われてみれば凄い納得できるな
でも謎が多すぎるぞアレ

159 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/29(日) 14:49:50.78 ID:mprToo9D
>>145-146
ニコ厨ってsoftalkのこと「ゆっくり」って言うよねー

160 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/29(日) 15:00:12.31 ID:SRZpo1HW
元々ニコの話だからな・・

161 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/29(日) 17:25:02.88 ID:Tp54W9v2
>>159
俺もニコ厨に分類されるんだろうが(俺は棒読みor棒読みちゃん)
ニコ厨じゃない人はなんて呼んでるの?

多分ソフトークに分類されるみさきちゃんとかもあるけど、なんて呼ぶのが普通なの?

162 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/29(日) 18:37:12.49 ID:VLKDNULt
仮に元ネタが聖書だったとしてもだから何?って感じだし感動もできないよな
謎でもなんでもない

163 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/29(日) 22:19:52.62 ID:jspR3L/h
最近ハードの問題で出来ない3dゲームが増えてきたな
買い替えの時期か……

164 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/29(日) 22:41:50.85 ID:AEiiNmbw
聖書解釈ってなんなの
聖書の話知らないから調べようにもどの話かわからないんだけど
誰か分かる人教えて

165 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/29(日) 22:49:45.83 ID:JZKEGDJj
むしろ知ってる人凄いね
クリスチャンの方なのかな?

166 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/30(月) 01:28:25.77 ID:enIYOATh
新約聖書だったら割とポピュラーだと思うんだが

167 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/30(月) 07:44:22.05 ID:OU70XvXZ
まず新訳と旧訳の違いが分からんw

168 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/30(月) 10:31:17.21 ID:XWERFDPg
ホテルに泊まると部屋に聖書が置いてあるがな

169 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/30(月) 13:04:31.34 ID:JmrzR4Rm
今まで溜まってたもん片っ端からやってるが
稲荷屋敷がほんと初っ端で詰まった…
服からカギ入手して入った後何すりゃいいんだ…

170 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/30(月) 13:16:19.86 ID:ag7zAVup
心霊旅館画面真っ白で遊べぬ
osは7の64ビット
コアi5
グラボamd radeon
DirectX最新に更新
助けて\(^o^)/

171 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/30(月) 14:03:41.67 ID:XWERFDPg
>>169
どこの部屋で詰まってるねん?

172 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/30(月) 14:16:38.18 ID:ZOzM99Mt
心霊旅館をやって、プレイヤーキャラはやっぱりドラクエみたいに喋らないのがいいなと実感した

173 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/30(月) 14:41:31.89 ID:u4xsEGb3
不思議の国のアリスをモチーフにしたゲームで何かオススメってありますでしょうか
なんとなくアリス系をやりたくなって…

174 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/30(月) 15:19:40.46 ID:DlslsQKl
先に進むフラグを立てるために
フラフラ総当たりで探索しまくるゲームは嫌だな

175 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/30(月) 16:01:19.20 ID:m4+puM0R
ゴーストスクールで銀髪に殺されてENDだったわ
マップ広い上に、たまにアイテムがあるのに光ってなかったりするから探索が面倒だわ

176 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/30(月) 16:22:44.37 ID:lZAJMxyu
探索系をキーボードでやってるんだけど、よく指が攣るのが困るw
みんなはキーボードでやってる?それともゲームパッドとか使ってる?

177 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/30(月) 22:16:15.75 ID:n4GsnGXG
キーボードで特に困ったこと無いな
指の配置や姿勢が合ってないのかもね

178 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/30(月) 23:27:05.29 ID:hSyqbKDt
ゲームパッド必要だと思ったことないから持ってない

179 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/30(月) 23:41:50.14 ID:XWERFDPg
自分も心霊旅館落としたけど真っ白だよ
リドミに書かれているスペックは満たしているのに

180 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/31(火) 07:20:32.09 ID:KBknXZ85
明美譚ないわー
こんなクソゲーがここまで話題になってる事が信じられない
時間無駄にした

181 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/31(火) 08:08:47.02 ID:6uX0N45G
心霊旅館起動せず
いや、厳密には起動してるんだけど他にも書かれてるとおり真っ白なんだよね
同じくスペックは満たしている
面白そうなゲームだけに残念だな

182 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/31(火) 08:13:35.25 ID:yDPNR9K6
心霊旅館が真っ白な人はグラボのフィルタ機能やら設定が邪魔してるのかもね
製作がどんなエンジンなのか知らないけど作者側からその辺の情報が無いからどうともいえない
俺はエフェクトが四角いバグがあったがポリゴンは問題なかった

183 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/31(火) 08:48:58.62 ID:NBsRBEHQ
>>180
激しく同意
演出もシナリオも残念だったわ
特に理不尽なものや分かり辛い仕掛けがウザすぎる

結局スクッテーと同じく人気実況者がやったから人気になったって感じだろうな
見たことないから誰かは知らんけどさ

184 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/31(火) 11:19:06.13 ID:SpdqDiH5
>>171
とりあえず三女の部屋鍵開けたところ
合言葉半角4文字も長女部屋の宝箱も庭の多分鍵落とした?のも拾ってない状態

185 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/31(火) 13:53:07.57 ID:DPliWmM+
明美譚、ストーリー評判悪いから修正版出すみたいね

186 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/31(火) 14:07:03.83 ID:qldh8LkV
あの作者の事だから恐らく斜め上に修正するだろう

187 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/31(火) 14:23:42.94 ID:7JyOnhK9
親鳥の子やスクッテーもああいう造りだったし
何に期待してたのかが気になる

188 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/31(火) 15:25:18.78 ID:03qaWQJC
>>184
長女の部屋の宝箱はクマのぬいぐるみにヒントあり
庭の鍵は男キャラじゃないとゲト出来ない
合言葉って数字のだったか?だったら2進法ヒント
求めてるのと違ってたらゴメン

>>187
自分は明美たんと白髪幼女とのラストバトルを期待してたわw

189 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/31(火) 16:41:50.40 ID:KBknXZ85
ここまで話題になって苦情殺到して修正版出すことになったのってなんか可哀相だな
細々とプレイされていつか誰かが真意に気付いて徐々に評価されるタイプのゲームだと思うのに
まぁ有名実況者()の影響だろうけど…

190 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/31(火) 16:44:03.63 ID:97K29kXM
実況者は害悪
他人様の作品使って自分が目立ちたいだけのナルシスト

191 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/31(火) 16:48:10.43 ID:9q7eoe0x
>>189
時間無駄にしたんじゃなかったのかよw

192 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/31(火) 17:06:11.22 ID:rmG+wH9J
ワロタ

193 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/31(火) 17:07:31.25 ID:qldh8LkV
どこぞの作者が異常なまでに実況その他を憎悪していたのがちょっとわかった気がした

194 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/31(火) 17:16:17.04 ID:NBsRBEHQ
学校の六なんたらの悪口はそこまでだ!

195 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/31(火) 17:23:52.97 ID:qldh8LkV
ごめんその人は作者ってより絵描きって感じ

196 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/31(火) 17:30:06.61 ID:rsOVNDVY
製作者と有名実況者は利害が一致してんのよね
ただ叩きが多くなるとフリーホラーの供給は自然と少なくなるわけで

197 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/31(火) 17:44:06.57 ID:Kao3DjLu
ここの住人ってどこからホラーゲーム探してんの?
俺Google先生にフリーホラーゲームで探してもらってるんだけどベクターとかで普通に探したほうがいいやつ見つかる?

198 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/31(火) 18:17:46.34 ID:53W5mmpX
違う方向で名前が残ってしまったな>学校の六なんたら

199 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/31(火) 18:21:24.49 ID:qldh8LkV
>>197
ここの住民のフリをすると楽

200 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/31(火) 18:57:21.26 ID:vkpSHv0w
明美譚修正版できたからよかったら見てね

201 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/31(火) 19:46:28.57 ID:IyEItrvx
何がどう修正されてるのよ?

202 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/31(火) 21:57:46.28 ID:SJ2CjmwC
>>189
ストーリーがわかりにくい云々は実況以前にこのスレでも再三言われてたことだし
別にいいんじゃね。作者はニコ生で同時に20人くらい実況してるの見て驚いたらしい。

203 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/31(火) 22:14:35.00 ID:JlNW3vJv
>>197
vectorはカテゴリの最終ページもチェックしないといかんよ

204 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/31(火) 22:30:20.02 ID:SpdqDiH5
>>188
2進法ありがとう
別の数字の数え方っつーからてっきりひふみかと思ってたわクソァ!!

205 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/31(火) 23:11:07.84 ID:AGaNrphD
>>193
タオルうんたらの人か

206 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/31(火) 23:26:19.86 ID:P0ssghpy
タオルはルール守らなかったほうが悪いと思うけどな

207 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/01(水) 02:15:35.90 ID:3P8/dupO
やすら科の人とかは

208 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/01(水) 05:39:33.09 ID:zSRx0Wgl
その二つはゲームを楽しんでほしいって意味で実況禁止にしてたし
ルール破るお子様がいたからそりゃ嫌いになるわな

209 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/01(水) 13:07:16.87 ID:dC20wyVz
稲荷クリアした
心霊旅館不具合アプデまだー?


210 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/01(水) 13:42:15.29 ID:q5GP/EGN
>>209
心霊旅館さっき最新版をDLしてみたけどダメだったよ

稲荷は真エンド?だったら分岐点教えてくれろ
男主人公でプレイして全員集合して帰る所でストップしとる

211 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/01(水) 17:26:19.50 ID:BdPgyhqr
心霊旅館はOSが7だと現在は無理なのかもしれない。
XPだと難なく動いた。
なお7のXPモードでも無理だった

212 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/01(水) 19:00:17.96 ID:v8zoupwx
なんか面白いのないかね、流れに乗ってibやったら微妙すぎた…
好きだったのはジンクスホリックシンドロームなんだけど
コンシューマだとトワイライトシンドローム、夕闇通り探検隊、零、サイレン辺りが好き

213 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/01(水) 19:46:04.54 ID:yqAZ9Q3B
マヨヒガ、オシチヤとかいいっすよ

214 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/01(水) 20:02:20.67 ID:c1b2+1qW

粉粉粉粉粉| 2012年8月 1日 19:03| 返信


実は一通り作ってみて、自分でテストプレイした時点であんまりゲームとしては
良い出来ではないなとは気づいていましたよ!
ですから面白いと思ってアップしたかと聞かれれば答えはNOですね。
そして、遊ぶひとのこと考えていないのではないかという事ですが、
今回のゲームはまったく考えていないですね。
自分が作りたかったものを作ったといった感じです!
次回作は万人向けにしようかと思っていますから、ハイ、ヨロシクゥ!


-----
え じゃぁなんでこんなのアップしたの?


215 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/01(水) 20:52:03.91 ID:2TlIVcAV
>>210
209じゃないが先日クリアしたので一つ
全員集合後に分岐はないが時系列で言えば惜しい
END3後の「ホイホイ〜」を参考に別ENDで必須の○○を調べる

>>214
制作者としての成長過程を見てほしいとか?
ついでに明美。冒頭の猫が気になった以外は全体的にさっぱりだった

最近のホラーゲームで飢えを満たそうとするのは
馴れもあるだろうしさすがに厳しいんでない?
あえて挙げるなら涅槃とかD-Listか(共に未完。後者はw)

216 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/01(水) 20:59:17.28 ID:f0DmHclx
>>211
そっかOSは7なんだよね、作者が何とかしてくれるのを待ってみるか
>>215
サンクス、ちと遅かったようだね
しばらく間をおいて再プレイするわ

217 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/01(水) 21:46:58.14 ID:WaJM7jkZ
こんなに叩かれるとは予想してなかっただろうな
真面目に考察している人もいたけど

218 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/02(木) 01:12:51.46 ID:23GyhFxi
>>213
どっちもフォルダ捨てずに残しとくくらいには好きなゲームだがホラーゲームと呼べるのか未だに迷う

219 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/02(木) 03:55:22.68 ID:QiY2LQoG
途中も多少は突っ込みたくなるところはあったけど
何よりもやっぱり最後が問題だったな
終わりよければ全てよし、ではないけど
殴られる前に男の○○が見つかって解決のような感じで
普通に(良く言えば王道に)終わらせれば良かったわ

220 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/02(木) 05:13:59.66 ID:elnWBzyX
>>214
作者擁護するつもりも無いけど
フリゲに遊ぶ人のことを考える義務なんて無いよ
金取ってる商業でそれ言ったら問題だけど
わざとユーザーを怒らせようとしてるならまだしも
途中で嫌になったなら止めればいいし
結末が嫌でもそれが作者の望みなら受け入れるべきだろう
どんなゲームをアップしようが作者の自由というのがフリゲの大前提

221 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/02(木) 07:06:20.74 ID:jH3rmkO1
怪異症候群の人の新作クリアしたけどホラーとしてはちょっと微妙だった
この手のゲームに同行者っていらないと思うんだけどなあ
緊張感が薄れすぎ
オチ自体はこのネタならこんなもんだろうと思うので不満はないけど

222 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/02(木) 09:38:34.26 ID:cDxqyt+P
明美、苦情が殺到しているって書いてたからニコニコ見たけど酷いな
真面目にストーリーの流れ考えてる人にも「王は茂美だろ」とか書いてるし論外多すぎる

223 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/02(木) 10:07:34.68 ID:hiIWdq9s
は?

224 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/02(木) 12:59:37.79 ID:WK6yr9aj
>>220
論点はユーザーに合わせるか否かじゃなくて「良い出来ではない」の部分だと思うのだが…

イラストで「手抜き絵です」とあらかじめ言い訳する人に似てる

225 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/02(木) 14:07:29.16 ID:WVrG5NOa
フリゲだし出来は悪くてもいいよ
大抵はスルーされるところ実況されたのが運の尽き

226 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/02(木) 14:15:53.28 ID:hiIWdq9s
つまり明美はDLされないほうが作者的に運が良いってことになるのかw
確かに、そんなもん公開して何がしたかったんだろ

227 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/02(木) 14:22:02.70 ID:S7ottdW1
マヨヒガとオシチヤはホラーでいいんじゃないの?
妖怪いっぱい出てくるし

228 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/02(木) 14:23:41.79 ID:KMqORqF8
捕まったら死を暗示させられる時点で十分ホラーよね

229 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/02(木) 16:38:23.92 ID:CCi8t5s8
赤の世界をやったけど、前作の方が面白かったな。
画面が暗すぎて見づらい箇所が何カ所かあったのが残念。
有名な怖い話を題材にしてるみたいだし、今後に期待かな。

230 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/02(木) 17:00:23.71 ID:rcXAvSek
赤の世界今プレイ中
やっぱどこでもセーブのがいいな
アクションパーツで引っかかっていちいちセーブポイントからやり直すの面倒だし

231 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/02(木) 17:05:00.72 ID:8/QbdH3b
操ってゲームにはクイックセーブがついててよかった

232 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/02(木) 18:33:01.17 ID:IdBpdV4Y
赤の世界を今やってるがムズイよ
避けゲーは苦手なんだよ
工場?っぽい所は真っ暗で見えないし

233 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/02(木) 18:33:54.74 ID:8/QbdH3b
なんかもう赤の世界はホラーってよりアクションに近い
びっくりポイントとかも無いし

234 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/02(木) 21:55:10.92 ID:aNhKY0mP
赤はもうちょっとこった仕掛けがほしかった

235 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/02(木) 22:17:41.40 ID:rcXAvSek
赤は画面をもう少し明るくして
敵を減らしてくれたら大分プレイしやすくなるのになあ

236 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/03(金) 14:51:32.90 ID:fHCNktxW
赤の世界やってるけどちょっと分からない



トンネル入って風呂場で竿は取ったんだけどそのあと調理室に行くらしい
それどこにあるんだ? 左に行くにはカードが必要らしいし・・

237 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/03(金) 14:53:22.62 ID:GBtJJNnx
>>236
蜘蛛みたいなシャドウが三匹いて左右上下に動き回ってる通路に入り口があるよ

238 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/03(金) 14:53:50.76 ID:fHCNktxW
ごめんww書きこんだ後に場所を見逃してたのに気づいたww

あの敵を振り切って前に進むのに必死なんだもんよー

239 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/03(金) 14:54:41.34 ID:fHCNktxW
>>237
答えてくれたのに先に分かってしまってすまん
ついでにageちゃってすまん

240 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/03(金) 17:52:31.45 ID:monIdfkG
タイムアタックおもろい

241 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/03(金) 20:18:03.05 ID:DvM1tLDf
明美ちゃんついでに目に留まったhashbeatstepを今更ながらプレイ

中央ホール2Fの白タイルスペースどうなってますのんとか
レコード取り放題や立ちっ放しの内線フラグ、ダイヤルロックの部屋など
疑問に思う所は多々あったが図書室の演出はよかった
後は鬼さんが包丁を持ったダディ(AA略)にしか見えなかったことくらい

赤の世界は戦闘シーンのないアクションゲームだな
元ネタがアレなだけに作り辛いとは思うけど

242 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/04(土) 01:20:31.31 ID:/WQKkOJE
赤の世界の元ネタ都市伝説って怖くないんだな
だからホラーじゃない感じになったのか


243 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/04(土) 01:39:45.75 ID:93DY2xJR
明美たんの序盤の主人公の家で出てきた茶色い壁を這う変な物体の正体ってなんだったの?

244 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/04(土) 01:41:49.25 ID:C6Lu3B7i
>>243
クッキーみたいでうまそうだったよね

245 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/04(土) 01:44:01.46 ID:oBqNtvE9
あれだけに限らず、出てくるクリーチャー全てに等しく意味がない気がするので、それはそれで平等じゃないかとは思った

246 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/04(土) 13:25:04.11 ID:9nDpZgZw
明美タンクリアしたんだが
意味わからんのだがw

247 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/04(土) 16:14:56.86 ID:f1JwWDup
明美のラストみたいな意味わかりにくい演出ってさ
作者が頭の中で、アニメや漫画形式で想像していたストーリーの流れを
そのまんまゲームで組んじゃったんだなって感じがするな
雰囲気漫画とかでああいう謎めいた流れで急に終わるやつあるじゃん

248 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/04(土) 22:05:45.63 ID:QdlBcYVk
親鳥の子ってのをやってみたが凄いな
斜め上を行くアクションゲームだった

話は逸れるが各作品の関係性って登場人物だよね?
仮面(親鳥&明美):「強い」以外は不明。悪魔?
○○(スク&明美):おまけにて

三作品共通ってのはないのかな
親鳥とスクッテは○山(血縁?)なのかなぁと
勝手に想像しちゃってるが実際はどうなんだろ

249 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/05(日) 00:27:22.65 ID:4fyjoUi1
ウディフェスの陰姫をプレイ中だけどなかなかいい感じ
和風旅館の中を探索するゲームってあまりないから新鮮な感じがするよ

250 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/05(日) 02:06:56.90 ID:CkO7tCyI
ウディフェスじゃなくてウディコンじゃない?

251 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/05(日) 10:12:20.28 ID:WqepxcbI
九道峠の怪談やった
ツールがYuuki! novelだからシステムは不便なところがあるけど
ストーリーが面白かった
夜のドライブって怖いと思った
車が借り物という設定もいろいろ想像できて楽しめた

逆に怪奇探索少年隊はストーリーは謎な部分がいくつかあって
これで終わり?と思ったけれど演出がすごいと思った
雰囲気で言うとフラッシュゲーの天才ビットくんの脱出ゲームに近い気がする

252 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/05(日) 10:53:44.86 ID:ZNADHSx6
>>250
そうウディコンだった
つか今詰まってモンスターを避けつつ彷徨ってる
風呂場の仲間が助けられないし、クリアした人いるかな?

253 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/05(日) 12:30:41.11 ID:Xkw3kmqP
記憶少女2遊んでるんだが
途中で何か実装されてませんと
ブラクラみたいに窓がいっぱい開いて落ちるんだがバグ?

254 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/05(日) 13:37:02.82 ID:OM2MBe/0
>>252
全員生還でクリアしたが、ベストEDかわからない(ED6だった)
桃の体力をいかに減らさないかがポイント、敵はもちろんのこと選択肢で減るみたい
一応風呂場に突入した時はMAXだった
その後のルートはテレビのヒントどおり(ただし正規ルートかはわからない)

255 :254:2012/08/05(日) 13:45:53.56 ID:OM2MBe/0
ごめん、今やりなおしてみたが、桃の体力削りまくった後でも普通に助けられたわw
何がフラグなのかまだわからない、すまん

256 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/05(日) 15:05:37.59 ID:qxMG5OFM
>>253
確か記憶少女2って本体の他に複数のファイル(主に音声とか)もダウンロードして
それを本体のファイルに上書きするという面倒なやり方だったけど
ひょっとして上書きしてない?

257 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/05(日) 15:29:16.71 ID:VNOAvj4o
>>255
サンクス、ED6つもあるのか
頑張ってやってみるよ

258 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/05(日) 15:33:15.23 ID:w80qN5kq
陰姫をやってみたけど、一人でしか生還できなかった…
何が分岐の条件なんだろう

259 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/05(日) 16:44:36.90 ID:7c4tqxsV
ホラーかは微妙だがデスゲームやってんだけど


風呂場で薬を撒いて数字見て廊下に出てそのあと薬の本を見て
薬を作って皆に使おうとしたんだが使えない ブッブーって音が出る
それでよく見たら薬が2つしか出来てなかったんだが
この薬ってメリル草とザザの花それぞれ一つずつで一人分だっけ
だとすると自分はメリル4つザザ2つしか持ってなくて
ザザの方が足りないから出来なかったのか?
でも屋敷中を探したけどA館ではもうこれ以上の薬草はとれなくね?
1階の西側のテーブルの下のザザと食堂のメリルしか見つからんのだが・・
それとも何か勘違いしてる?

260 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/05(日) 16:54:12.49 ID:VNOAvj4o
>>259
自分プレイした3人生還エンドだと
人形放置・壁は桃に頼む(ありがとう)・ラスト付近で桃が脱落しそうになった時に急いで、だった
ところで水を飲んでも桃のグラが回復したグラにはならないんだけどバグか仕様なのか不明

261 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/05(日) 17:16:45.19 ID:VNOAvj4o
>>259
訂正・ラスト付近で桃が脱落しそうになった時に、大丈夫、だった
もしかして体力の残りが関係してるのかも?
3人そろって緑の部屋に行けば4人生還エンド6になった
しかしストーリーが訳分からん、真エンドを見た人いるかな?

262 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/05(日) 17:24:02.27 ID:VNOAvj4o
260、261は258にだった;

263 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/05(日) 17:41:01.03 ID:ToXiZyLu
心霊旅館の画面
WindowsXP Intel HD Graphicsだと起動正常だが画面の上下にもやもやとした文章のごときものが出てる
最初演出かと思ってたけど夢幻の画像とコメント欄にこのスレ見ると違うな
ちゃんと動けばそれなりに楽しそうなのに糞ゲー扱いされててかなり残念なことになってる

264 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/05(日) 17:45:33.48 ID:v14ftT04
>>260
水で回復するのは青だけじゃないの?

265 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/05(日) 18:35:51.24 ID:WA7t61H/
>陰姫
ウディコン内の専用BBSにて
作者さんが「ENDは6つ」って言ってるよ
1周目でEND3、2周目でEND6を見たが
異変前に不思議な事云々言ってた人が何か知ってるのかね

266 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/05(日) 19:05:18.29 ID:VNOAvj4o
>>264
3人揃った所で回復してみたけどそうみたいだね
てっきり全員回復するのかと思ってたわ

267 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/05(日) 19:50:15.53 ID:8bi+n3Op
>>259
薬は薄めて使うはず。どっかに容器があるから、それを使用すればいいよー
クリアしたのだいぶ前だから違ったらすまんね。

268 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/05(日) 20:25:35.14 ID:Xkw3kmqP
>>256
サイトから落としたファイルにそのやり方書いてあったんでやってみたけど
ダメだった
続きやりたいから作者に聞いてみる

269 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/05(日) 21:37:19.52 ID:G7E6Aw14
>>220

つまりフリゲを批判したければ
「フリゲを批判することが目的のフリゲ」を作れば
誰も文句を言えないということだな。

270 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/05(日) 21:41:18.79 ID:+TEvfhKo
なんかそれ下世話だけど人気でそうだな……
フリゲマニアの人は喜ぶかも

271 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/05(日) 21:49:06.42 ID:hn8wwmiX
ジャンルは違うけど、勇者の憂鬱のホラゲ版か
なにそれすごいやりたい

272 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/05(日) 21:49:37.96 ID:hn8wwmiX
いや、ごめん何かを間違えた

273 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/05(日) 22:49:35.92 ID:ulQq25uD
製作者側のメタ視点ゲーってけっこうあるけど、言われてみればホラー系はないな

274 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/06(月) 02:21:09.89 ID:4O0rKBvZ
ibのBGMってみんなフリー素材なのか?
だとしたら作者の選曲センスぱないな

275 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/06(月) 02:21:55.80 ID:IOY33+96
フリゲ作者が次々と無根拠に罵倒され辱められ殺されてゆく
ホラーフリゲを作れば

「フリゲは作者の自由な世界だからオッケー」って
誰かが助けてくれるんだよ。

きっと!

276 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/06(月) 05:45:39.59 ID:t07zw3Je
>>275
氏ね

277 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/06(月) 06:43:12.19 ID:O/aDT66E
>>275
ガキ乙

278 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/06(月) 06:46:16.37 ID:C9arIrhf
オリキャラのフリゲ作者が死ぬならいいんじゃね
ただあからさまに●●の作者って分かるのは救いようがない

279 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/06(月) 09:20:47.11 ID:t0zat/Ns
>>274
Ibスレかどっかで全部調査されてたけど有料素材もあるよ

280 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/06(月) 11:17:30.46 ID:YdFdmcZ8
夏なのに盛り上がってないな
ひんやりするゲーム教えてくれよ

281 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/06(月) 13:33:51.27 ID:OM4eE+Tq
今までやったので一番面白かったフリーのホラーゲームでも挙げていくか?

個人的には、オニアソビが好きなんだよ
序盤の理不尽な待ち伏せとかで死亡率高いけど、演出や音楽とか良いし
あと被害者に対して、『…これじゃ殺されても仕方ないわな』、と思えた数少ない作品w

282 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/06(月) 13:41:43.98 ID:8/u4QPCY
おばけ屋敷探検隊かな
あの独特の雰囲気とちょっと遊びたい時にサクッとやれるのがいい

色々言われてる怪異症候群も能面編含めて好きだ
まぁ猿夢でもう心を折られてたから癒しという意味になるが

283 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/06(月) 14:43:01.79 ID:gXVkEH+B
一番怖かったのは青鬼かなぁ、鬼が素直に不気味
謎解きがちょっと理不尽っていうか分かりにくかったけど

284 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/06(月) 14:53:37.75 ID:VLxaFJ6k
すみません、ずっと探しているフリーのホラーゲームがあります
パーティは王女とそのお供の男とその男を心配してついて来た男の3人で
王女が圧政をしていたせいでクーデターを起こされて
それで隣国に亡命しようとするために秘密の通路を通ろうとするストーリーですけど
昔、プレイしたのですけど、最近まだやりたくなりましたけど名前すら思い出せずに困っています

285 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/06(月) 15:07:34.49 ID:rrNzsH17
>>284
王女サラハドか
ホモ描写があったけど、王女が途中で改心してたしストーリーはよく出来てたなあ
だいぶ前に公開停止になったから手に入れるのはすごい難しいけど

286 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/06(月) 15:11:19.90 ID:VLxaFJ6k
こんなに早くありがとうございます!!
ググってみましたけど、当っていると思います!
公開が停止になっているのは残念ですけどモヤモヤがすっきりしました

287 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/06(月) 18:28:09.74 ID:SHYW/YPk
>>286
もう落とせない! フリーゲーム補完スレ 第36章
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1344125305/

誰も持ってなければスルーされるだけだから気楽に
しつこく要求するのは逆効果で嫌われる

288 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/06(月) 21:54:49.42 ID:Eua0Aifm
>>280
グロ耐性あるなら選択肢無しのノベルゲー「カイダン実ハ。」の分岐壱と弐を推しておく

289 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/07(火) 01:04:22.88 ID:8OJI4dHu
オニアソビ無理ゲー過ぎて投げた

290 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/07(火) 11:00:46.78 ID:xsFQOxDc
鉄板ならゾウディアックと言った所だけど
思い出補正ありでいいならガキの頃に遊んだ「館」がマジで怖かった
12doorsもガキの頃にやったけど未だやっても怖い

291 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/07(火) 16:02:12.25 ID:34ghf1FI
>>282
やってみたけどなかなか面白い
んで、これプレイして痛感したが霊感なんてあってもいい事ないなw
(霊感ないキャラでのプレイが一番難易度低かったし)

292 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/07(火) 22:02:23.14 ID:iRBshjw/
>>281
コープスパーティかな
これのおかげでおっさんになってからフリゲ熱が再燃した
有料のはなんか拍子抜けしたから少し残念

293 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/07(火) 22:13:05.93 ID:KSrDXodD
>>281
一つに絞らなくていいなら「囚人へのペル・エム・フル」「Re:kinder」「Which?」が面白かったな

294 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/07(火) 22:29:25.32 ID:2dZomiOA
noesisって奴やってみたんだが深夜にやるとスーッとするくらいの怖さだった

295 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/07(火) 23:51:08.84 ID:E70pXuNG
■親鳥世界■                                          ■明美世界■
            
 ┌―手下― ・魔王 ←―――(同一人物?)――→ ・王――――――――――――┐
 ↓         ↑                     ↑             (メシ食ったから殺す)
・ょぅι゛ょ共    └―――――(危険視)―――――┘                      | 
   ↑                  |                                  ↓
(魔王復活阻止の為抹殺予定)   |         ┌(王を目覚めさせた為抹殺予定)→ ・霜子 ┐
   |     └――― ・修羅ファール(仮面)――┘   └―→ ・エビ子・村人ども     ↑ |
   ↓                                             ↑       | |
・親鳥主人公・魔王信者          白髪 ←――(確執)―→ ・明美 ――(助ける)―――┘ |
          |                               └――(心配)――――――┘
     (繋がり?)→・研究員共 ―(拉致、人体実験)→ ・茂美 ←――――┘
.                                      | ↑
            ・うぇへぇ ―(好き)→ ・マリ子←―(守る)┘└―(目を覚ませ)― ・お父さん
             ↑             | ↑
             └(アホだと思ってる)┘ └(もっと頑張れよ)―― ・松岡修造

                     ■スクッテー世界■

296 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/08(水) 00:02:02.03 ID:rAJj9tn8
>>293
囚ペルはリメイク作成中で進歩状況4%だって

297 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/08(水) 00:08:02.54 ID:8T/gGcs4
今4%なら次のオリムピックまでには完成するかな

298 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/08(水) 00:22:20.65 ID:inWSjxmZ
え、あれリメイクするの

299 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/08(水) 01:15:14.69 ID:b3E994yb
>>295
あー こう考えると確かにしっくりくるな
白髪と明美の正体がはっきりすればいいんだが

300 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/08(水) 01:44:37.22 ID:4/Lj9/I+
和製ホラー的にいえば土着神・生き神(明美)とその眷属(白髪)みたいな解釈ができるが
一方で聖書モチーフっぽいのでややこしくもある

301 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/08(水) 02:26:40.83 ID:uIbpTIVY
オニアソビなんとかクリアした
フリゲの癖にアクションシビアすぎ

302 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/08(水) 02:59:14.48 ID:xGXBJaEw
プレイ動画見てて某格ゲーのキャラが出てきたとこで一気に覚めた
ふざけていい所と悪い所くらいしっかしさせてほしい

303 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/08(水) 04:33:36.09 ID:GxaPpO5Y
実況者への愚痴はここじゃないだろ

304 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/08(水) 11:03:03.44 ID:IBHNN7O3
実況者への愚痴なの?
何のゲームなのか動画を見たのかも知らないけど、
ゲーム作者への愚痴じゃない?

305 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/08(水) 11:30:49.33 ID:wsqMoJ6N
>>291
ホラーゲーで霊感無いキャラって聞くと、能力が「隠れる」「ジャンプ」「たんすを押す」しか無い人を思い出す
フリゲネタじゃないけれど

306 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/08(水) 11:41:49.98 ID:jkXDE6tG
おっとKEIさんの悪口はそこまでだ

307 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/08(水) 12:11:49.34 ID:inWSjxmZ
>>304
その実況プレイに心当たりあるけど
主人公が襲われそうになっている時に化け物に混じって編集で格ゲーのキャラを入れてた

ここは実況プレイの話をする場所じゃないんだけどなあ

308 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/08(水) 13:34:12.10 ID:TYo6XtqG
実況者への批判で>>302が未プレイなら動画の視聴は慎重になるべき
ゲームへの批判でそれが実況者の編集によるものなら
割と問題だな…まぁ後者でもプレイすればすぐ気づくことだけど

最近は動画だけで済ませる人も多いらしいけど(自分も含め)
初見はできるだけ生放送の方が良いと思う
編集された動画だと作品そのものの空気感が伝わりにくい

309 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/08(水) 14:25:53.50 ID:bqZyrMQm
いや動画で済ませずプレイしようよ・・・
自分も詰まったら動画見るけどさ

310 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/08(水) 15:59:48.64 ID:XRM985Wp
動画で済ますって、それじゃなんのためのフリーゲームなんだかわからんなぁ
有償のなら動画で済ませばってわけじゃないが

311 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/08(水) 16:16:14.59 ID:inWSjxmZ
ぱっと思いつくとが作者が公開を中止したフリゲか
あとはMac使ってる人は見る以外に中身を知れないんじゃ

312 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/08(水) 16:21:53.20 ID:g5X3DSXx
くっそ気持ち悪い声の実況って何したいんだろうな
実況無しが理想でゆっくり実況が限界だわ

313 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/08(水) 16:22:34.63 ID:b3E994yb
どうでもいい

314 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/08(水) 16:46:16.99 ID:K/6QcFgv
>>308
目くそ鼻くそってやつだな
お前も>>302も作品楽しめてないよ

315 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/08(水) 18:32:53.12 ID:TYo6XtqG
>>314
作品を楽しめてるなんて言ったか? 憶測で語るなよ
最近の風潮を書いただけでゲームは実際にプレイしたほうが良いに決まってる
ただ、こっちは純粋に作品を楽しむ立場にないんだよ
言ってること理解できるか?

316 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/08(水) 18:33:47.49 ID:qBZ21g1v
雰囲気を楽しむゲームで主人公の名前を下ネタにしたり
関係ない場面でバカの一つ覚えみたいに下ネタ言って爆笑するような動画じゃなければなんでもいいよ

317 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/08(水) 18:40:43.70 ID:25+O3BuR
動画だけで楽しむのは勝手にすりゃいいけど、わざわざこのスレにくるなよ
動画板にひっこんでろ

318 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/08(水) 19:48:28.32 ID:KOC1lYi4
関係ないが赤のタイムアタック12分台でた

319 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/08(水) 20:09:44.41 ID:IBHNN7O3
>>307
あぁ、なるほど。
ゲーム自体にパロディで出てきたのかと思ったよ。

320 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/08(水) 20:42:14.51 ID:K/6QcFgv
>>315
理解できない
>ただ、こっちは純粋に作品を楽しむ立場にないんだよ
こっちってどっちよ

321 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/08(水) 21:15:18.11 ID:25+O3BuR
>320
小学生かそれ並に可分所得がない奴なんだろうけど
こういうのがプレイもしてないのに厚顔無恥に
レビューしたり夢現で点数つけたりするんだろうなと思うな

322 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/08(水) 21:42:11.57 ID:mcLZjCXO
新規開拓しようと思うんだけど>>288-294の中で特にオススメって作品があったら軽く感想とかも混じえて教えて欲しいです

323 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/08(水) 23:06:45.38 ID:GxaPpO5Y
作者のページで明美譚の裏設定が公開されましたね

324 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/08(水) 23:26:00.62 ID:oJEY1oIO
今見てきた
白髪の幼女の名前エモキニア、さかさまにして兄貴萌え…

325 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/08(水) 23:32:19.52 ID:b3E994yb
白髪はやっぱ魔王だったのか
明美実況してる人の中に真面目に考察してるのいたけど大体合ってるわ
よくあれだけのヒントで正解導き出せたな

326 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/08(水) 23:37:22.29 ID:uDVAQJ0N
自演にしか聞こえない

327 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/08(水) 23:42:09.35 ID:TYo6XtqG
>>321
フリゲ楽しめない=可処分所得がないって短絡的にも程があるだろ厨房
理解できないなら黙ってろ
同じ土俵に居ないんだから突っかかってくんなよ

328 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/08(水) 23:55:25.06 ID:kuhh3GF3
粉5氏はゲームに出てくるキャラは女の子ばっかりなのになんかホモネタ多いんだよなぁ・・・(意味深)
それはともかく確定してるのは
・白髪=魔王エモキニア
・王=明美と父母
・茂美=スクッテー茂美
・白髪(魔王エモキニア)と茂美タイラント開発した組織は繋がりがある
この辺か
)-(○ と修羅ファールはなんなのかいまだ謎だな


329 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/09(木) 00:02:42.43 ID:b3E994yb
時系列はどうなってるんだろうな
スクッテー→明美 は確定だけど親鳥はまだ不明だよな

330 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/09(木) 00:15:17.61 ID:PPNH3QH5
まじか
ちょっと過去作プレイし直してくる

331 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/09(木) 01:07:30.22 ID:42yyD3U0
>327
そうですよね、色々理由はありますよね
貴方の理由を是非教えてください
あと何でニコニコ板からのこのこ出てきてるのかも教えてください

332 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/09(木) 01:09:50.74 ID:R9UdZzYM
もう触るんじゃねえよバカ

333 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/09(木) 01:32:20.47 ID:LZkjLhxR
6不思議作者のサイトいつの間にか更新されてるけど
何が言いたいんだこの人

334 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/09(木) 01:54:54.06 ID:cUvc0xX7
親鳥の子→スクッテー→明美譚かな?
親鳥の子でエモキニア復活、明美家で家政婦しながら明美から力を貰う→スクッテー明美譚へ

335 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/09(木) 02:29:39.21 ID:sBioyaG8
スクッテーのまりさと明美譚の明美が似てるのは特に何かある訳じゃないよね

336 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/09(木) 02:33:43.03 ID:PyMLYCcI
才能あるとかいって組織から狙われてたから明美一族と血繋がってるとかありそうな気もする

337 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/09(木) 03:01:55.62 ID:Ktmhtgu0
今ゴーストスクールクリアした
いつも思うんだが
rpgツクールで作ったゲームってメッセージスキップ機能ないのか
イベントメッセージがたるすぎる

338 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/09(木) 08:46:25.04 ID:uQQRD8xT
カノウセイは2週目からイベントスキップする機能あった

339 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/09(木) 13:01:51.82 ID:rokvY4zi
明美の作者はここ見てるよ

340 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/09(木) 13:04:26.69 ID:LcjzJUad
ホモネタとか人目を憚らず使ってるあたりもう怖いもの無しだろ
どこ見ててもおかしくはない

341 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/09(木) 13:21:20.42 ID:FN7cT0kw
(ホモネタ使ったら)いかんのか?

342 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/09(木) 14:56:07.77 ID:LcjzJUad
(変な興味を持ってしまったホモガキが更に撒き散らすから)イカんでしょ

343 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/09(木) 14:57:20.26 ID:1EJmGAeF
それが作者の狙いだ……

344 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/09(木) 15:19:58.13 ID:ejW+JFrR
大した奴だ……

345 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/09(木) 17:24:36.04 ID:FnjSQlOc
赤の世界クリアした
謎解きとかがほとんど無いのがちょっと物足りなかった
ホラーとしても全然怖くないし


346 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/09(木) 18:32:39.56 ID:j6jfzmVq
>>345
乙です、ちょっと聞きたいんだけど
最初のオッサンが出てきた時の選択肢によって何かが変わるのかな?
選択によってオッサンが死なないでパートナーになるとか

347 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/09(木) 20:37:21.32 ID:mLU10fPd
もしも自分が作者さんの立場だったら間違いなく見てるな。不安で
予め設定してから制作したのか後付け設定なのかは気になるが

結局、捧げ者契約っつーのは一家を追放するより難儀ってことなのかね
ところで赤面さんと悠太くんって何だっttttttttttttttttttt

348 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/09(木) 21:01:17.29 ID:1vtbm8Lu
悠太がユダなら罪悪感に駆られて自殺かな

349 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/09(木) 21:45:44.48 ID:FnjSQlOc
>>346
両方試してみたけど、どっちを選んでも結局オッサンは殺されちゃうみたい
EDも1つらしいから選択肢によってストーリーが変わるとかは無いんじゃないかな

350 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/09(木) 21:52:23.33 ID:cUvc0xX7
明美譚はグロも人間も同じ人が描いてるの?
グロは上手いよね人間はわざと手抜いてるのかな

351 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/09(木) 22:54:04.72 ID:j6jfzmVq
>>349
サンクス、オッサンアボンで後半まで来たんだけど別なルートがあるのかなと
思ったのよ

352 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/09(木) 23:01:01.69 ID:PyMLYCcI
>>350
あれでもキャラ絵上手くなったほうなんだぜ・・・
クリーチャーデザインは昔から上手いね

353 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/10(金) 00:11:45.30 ID:6TaYHubJ
むしろあれくらい不安定な方がホラー感も煽れていいよね

354 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/10(金) 01:10:32.13 ID:UxBM8X0X
女をボコボコにするにつれて歪む絵は怖かった
親鳥のタイトルとか普通に上手いのになww

355 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/10(金) 03:47:36.31 ID:RF7dafDH
どうやってプレイするゲーム決めてる?
自分はレビュー評価がある程度あるのしか手を出さない

356 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/10(金) 07:35:42.23 ID:PjQpAQSO
説明文見て好みだったらやる

357 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/10(金) 09:42:34.78 ID:ybpXgXXL
とりあえず説明を読んでキツいアクションやグロが多いのはパスしてる
あとレビューも参考にするよ

358 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/10(金) 09:50:29.35 ID:fl0i1Dbw
同じく説明とスクショ見て好みならやる
戦闘ありのRPG系はテンポと恐怖感損なうから基本回避しちゃうけど

359 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/10(金) 12:08:22.30 ID:4UhgLm3S
ウタホ作者のtwitter見たけど六不思議作者と同じ臭いがするな

360 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/10(金) 16:26:39.38 ID:T7ZZULTS
今日ふりーむにアップされてた生贄の屋敷ってホラゲーなんだが
開始マップの次の部屋に屋敷の出口があるが、調べる鍵がかかっている。
…と見せかけてドアパーツの右側を調べるとなぜか鍵が開き、即行脱出してしまった。

普段ギャグゲーを作ってる作者が作ったらしいが、なるほどクソワロタw

361 :360:2012/08/10(金) 16:27:25.88 ID:T7ZZULTS
調べる「と」鍵がかかっている、だった。ごめん

362 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/10(金) 16:29:11.06 ID:f4/aOwax
なんだそりゃwww

363 :360:2012/08/10(金) 16:37:03.72 ID:T7ZZULTS
ありのままに起こったことを話す
上の書き込みをした後、2分くらいでゲーム自体も終わった
やってみればわかると思うが、ここまで「落とすだけ無駄」ってゲームは初めて見た気がする

364 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/10(金) 16:50:11.30 ID:+TNKPj/v
俺も今やったけど 鍵がかかってる 鍵が開いたに笑ってしまった

365 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/10(金) 17:41:57.75 ID:kDTLLjEM
それこれから落とそうかなと思っていたゲームだけど
待ってて良かった、余分な手間と時間を無駄にせずにすんだよ

366 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/10(金) 17:43:50.39 ID:6TaYHubJ
女と一緒に脱出してもなぜか死んだことになってたでござる

367 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/10(金) 20:22:27.23 ID:73B0WfxI

もうやるゲームねえや

368 :347:2012/08/10(金) 20:56:14.68 ID:DRLkyhJ4
>>348
単にそれだけ取り上げると納得できなくもないが
いまいち動機がパッとしないというか

村の事を第一に考えてたのはわかるが
罪悪感に苛まれるのを覚悟の上で提案したってことなのか
要した時間はどうあれ、あの状況下じゃ苦渋の決断だったのかね
同じ罪悪感的な意味で提案を受け入れた3人のその後も気になるが

369 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/10(金) 22:01:59.24 ID:OHR1Bv7b
>>368
個人的には悠太はあの時一種の集団ヒステリーに陥っていたんだと思う
一時は大切な村の人を救うためには仕方ない、そうするべきだと固く思い込んだけど、
本質的には普通の理性ある人間だから後で我に返って自殺したとか…

もしかしたら、明美が何もかも知った上で犠牲になったという話を後で聞いたのかもね

370 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/10(金) 23:03:05.99 ID:52HVZ590
実は海老子が貢ぎ物を食べたのを気づいて
それで友達を殺したくないから別の人を差し出して
罪悪感に耐えられなくなったから自殺したとか?

裏設定で茂美が明美を追放するのを唯一反対したって書いてあったけど
これって霜子と海老子も追い出させようとしてたってこと?

371 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/11(土) 00:07:26.18 ID:Tk+Dh3EB
イケメンは普通に白髪陣営だったけど明美とのナノセカンド刻みの電脳戦に敗れて
精神とクオリア焼かれて哲学的ゾンビにされて明美の言うままに罪の意識という形で
皆のかわりにすべて背負わされて自殺されられたと俺は脳内補完した

372 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/11(土) 04:28:40.80 ID:o76uBSjJ
粉物は深く考えたら負け

373 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/11(土) 13:42:51.89 ID:5uO3cvRL
生贄の屋敷ver1.01普通にやったけど、初見で5分もかからずクリアできた
なんで作者はこのゲームを公開したんだろうって要素が大きかった



374 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/11(土) 17:37:30.91 ID:5U2fma2q
ウタホと明美とIbを+して÷10した感じの内容でした
あと斧ぶった切ったら障害物にハマった

375 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/11(土) 20:21:35.04 ID:/dPqqFRe
粉はゲームにもVIPっぽいノリを持ってくるからな
それを踏まえたうえでやらないとキツイ

376 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/11(土) 20:32:58.11 ID:wJLhL12B
ニコ向けに作ってるんじゃないか

377 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/11(土) 20:41:25.09 ID:zv9ZQ+0G
ホラゲってある程度の完成度を維持してるのが多いのかもな
RPGとか大半が>>373の二行目に当てはまるわ

378 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/11(土) 20:45:59.40 ID:nJtkpZty
ホラゲって半分くらいRPGな気がするが

379 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/11(土) 20:48:36.59 ID:LJKEe0xt
残りの半分はノベル

380 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/11(土) 21:05:29.18 ID:Xm1/9e4q
言われてみると集団ヒステリーも感付いたのも納得できるな
罪悪感から自殺ってのは当然の流れってわけか。レスサンクス

>>369
災い時の明美の経緯について知ってるのは霜子と海老子だけっぽいから
生贄の真相に直接関わっていたとは思いもせず悠太本人に話したのか
あるいは悠太自身が2人が話してるのを耳にしたって感じかね

仮に2人が明美のことを村のみんなに話したとすれば
災いの収束と相まって村人の記憶が元に戻り
誤解の解けた明美は村に戻り2人と再会ってオチもありか
悠太と茂美両雄の涙の結末に変わりはないけど

>>370
明美が「村人は白髪の口車に乗せられて」みたく
言ってることからも余程の説得力があったのではないかと
追放の際、白髪が力を使ってないなら最後まで友の事を信じた意志の強い子
使ったなら運よく村の外にいて逃れたか単純に茂美の意志が上回ったか
あるいは親鳥のことからも魔王が単なるドジっ子で
何らかのヘマをやらかしたって線もあるか

ドジっ子ついでにふと思ったんだが
明美についての記憶を消さなきゃ王の家が建つこともなかったかも
村人の警戒心を盾に明美を遠ざけて完全復活とか

381 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/11(土) 23:57:25.32 ID:zv9ZQ+0G
明美のこことレビューサイトの温度差について
熱心な粉ファンがいるのか

382 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/12(日) 00:21:51.70 ID:DZzzq5ZA
フリゲサイトのレビューは荒らしやクソガキ凸が多い
ブログとか個人のレビューサイトは厳しいがたしかにそのとおりって意見が多い
明美譚は恐怖演出すべて見ないと次進めるフラグ立たないとか確かに難点あるけど
そういう指摘&揚げ足取りは上記のレビュアーが散々言ってるからもうわざわざ言う必要ない品

383 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/12(日) 00:31:39.48 ID:dbVkzD5h
フリゲに過度な期待してないからな
面白かったらラッキーって感じ

384 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/12(日) 02:28:03.16 ID:Ou6ARabY
ここの住人が嫌ってるニコニコで
かまいたちとドシンとぷよぷよの中の人が
ホラゲ特集でゆめにっき生実況してたわ

385 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/12(日) 03:08:34.17 ID:tGrXKk77
有名なフリーホラーゲームってプロのクリエイターに知られてんのかな
だとしたら胸熱

386 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/12(日) 03:11:39.70 ID:PvCCDrf0
嫌ってるというか一部の人が異常に憎んでるって感じ
ぶっちゃけどうでもいい

387 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/12(日) 03:51:59.04 ID:Ao3a73li
ウタホとか明美とか実況されてユーザが多いホラゲは
レビュアーが多いぶんレビューの質が落ちて
評価も低くなるのは目に見えている

だからわざわざ夢現に登録しなくていいよ

388 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/12(日) 04:32:21.04 ID:jvPmWEwf
粉粉さんの作るゲームの良さってなんだろう
自分はスクッテーで敵キャラの真相がわかったり絵が好きでハマったんだが

389 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/12(日) 10:33:09.57 ID:i1EJOYZq
なんだかんだでホラーに関しては独特のセンスがあるとは思うよ
シリアスな世界観をくだらんネタ入れていともたやすくぶち壊すところも割と好き

390 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/12(日) 16:33:03.62 ID:Ao3a73li
粉は勢いのある驚かせ方ができる
スクッテーなら扉が開いた瞬間「ヴォー」とか、
明美なら窓のそばで一瞬黒髪の女が映るとか

ホラーでは絵の上手さより怖いほうが大事

391 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/12(日) 16:38:45.17 ID:IZa1bwlI
粉5自演すんな

392 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/12(日) 16:46:26.32 ID:KAz5LCDE
どうでもいいけど粉5さんは百合好きだよね絶対。スクッテーとか明美譚とか女ばっかだし、飛翔舞踏会とか百合臭が凄かった

393 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/12(日) 16:57:52.54 ID:A313XwtP
分かりやすい自演わろた

394 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/12(日) 16:59:36.34 ID:PvCCDrf0
奇遇だな 実は俺も粉なんだ

395 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/12(日) 17:10:38.87 ID:tGrXKk77
俺は粉4

396 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/12(日) 17:19:19.96 ID:Ok9KCwOB
じゃあ俺は粉3だな

397 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/12(日) 17:20:35.20 ID:jvPmWEwf
自分は粉2か

398 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/12(日) 17:36:58.62 ID:i1EJOYZq
じゃあ俺は粉1

こうしてここに粉レンジャーが爆誕したのであった

399 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/12(日) 18:07:19.51 ID:M2RIobLN
どんな超展開だよ

400 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/12(日) 19:10:35.35 ID:BeC6AY/J
完全に明美スレになってるでござるよ…

401 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/12(日) 19:26:03.55 ID:gHijaF/h
粉は別スレに隔離するか

402 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/12(日) 19:27:23.92 ID:JihkyzU0
そしてぼくは米分だよ

403 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/12(日) 19:31:30.40 ID:KQenhGkm
別の話題振っても明美ネタで埋めつくされる現状は大分気持ち悪い

404 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/12(日) 19:51:43.06 ID:PvCCDrf0
確かに食い気味なところあるし粉ゲー総合スレ立てたほうがいいかもね

最近ウタホやったけど誤字脱字多すぎる気がする
細かい部分が気になったのが残念

405 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/12(日) 20:41:47.18 ID:rIXBzbQ7
ホラーフリーゲーム初体験なんやけろ明美たんってのをやる

406 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/12(日) 21:02:30.65 ID:sv1hDN5C
いや別の話題振ってくれよ
新作ホラゲがなくて飢えてるんだ


407 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/12(日) 21:08:28.87 ID:Ao3a73li
明美ネタが多いのは実況が多いからだろ

ウタホは探索はダルいけど演出は良かった

408 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/12(日) 21:11:17.22 ID:Ao3a73li
別のだと「怪奇探索少年隊」はていねいに作ってあって良い
ただ、それが安心感につながってあまり怖くはない
ホラーっていうより怪奇ものって感じか

409 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/12(日) 21:18:52.37 ID:SgZuCEW2
その中ではトイレのOPが怖いと思った
女の子が理科室で気分悪くなった理由がよく分からない

410 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/12(日) 21:25:10.06 ID:sf+HdOko
ところで、何で赤仮面って修羅ファールって呼ばれてるんだ?

411 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/12(日) 22:00:51.81 ID:Op9ek3IH
怪奇探索少年隊はカルト団体から逃げる所で詰まった
左の方というヒントも見て何度かやったけどタイミングが悪いのかゲームオーバーになるよ

412 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/12(日) 22:01:49.88 ID:QZuRe6OX
>>410
中身がウルファールさんだからじゃね?
そういや修羅ファールネタっていつごろからあったんだろうな、ふと思ったが

413 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/12(日) 22:06:41.67 ID:sf+HdOko
なるほど、ありがとう

414 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/12(日) 22:11:14.07 ID:+kB2dE8T
>>410
ニコの実況者が言ってた気がする
確かその実況者にフリゲ作者自身が修羅ファールのイラストカット送ってた

415 :380:2012/08/12(日) 22:26:47.55 ID:tLEKjAFl
まさか別スレ云々な流れになるとは思わずレスして申し訳ない
熱狂的と取られても何ら不思議はないが
少なくとも自分は>>381の言う「熱心なファン」ではなく
>>372以前の「プレイして敗北した」側です

風を装ったのは単純に設定の穴を突けば
気が晴れるかなといった感じの小さな好奇心からで
それ以上どうこうってことは全くないので悪しからず

416 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/12(日) 22:36:58.81 ID:SgZuCEW2
>>411
1回目は左で2回目は確か上の方だった

417 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/12(日) 23:58:38.47 ID:DZzzq5ZA
>>410
修羅ファールは作者がブログで言ってたよ

418 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/13(月) 12:02:53.48 ID:wuZbItIJ
>>416
2回目上の方を連打してるけど目玉マークが出たらすぐモンスターが出てきて
脱出できなくなるけど
タイミングかなりきついのかな

419 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/13(月) 12:04:44.22 ID:4b0bO1Ce
明美裏設定完全版出てたぞ
これでもう疑問が出ることもないんじゃないかな

420 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/13(月) 15:55:26.17 ID:DWcLkX+B
つーか赤仮面からどうしても逃げられないんだが・・
少しずつ進みながらナイフ投げてチョコチョコ逃げるのは分かってる
でもそれがどうしてもうまくいかん
タイミングが合わないというかさ
画面に現れた時にはもう遅いというかでも早過ぎても駄目だしなあ

421 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/13(月) 15:57:54.85 ID:DWcLkX+B
今あらためてやってみたらナイフ4本までは上手くいったのに
まだそこで道が終りじゃないからナイフ無くてつかまってしまう
どうすりゃいいんだよあれ ギリギリまで引き付けてたら間に合わんし


422 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/13(月) 16:01:18.41 ID:DWcLkX+B
連投すまんw
駄目元でやったら出来たww
最初の一回目で焦って早いうちからやりすぎたみたいだ

423 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/13(月) 16:25:54.49 ID:p7+z9cWs
一本あまらせると面白いよ

424 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/13(月) 16:42:23.83 ID:Q/5jg9Wj
1本あまらせたらなんかあったっけ?
2本余ったがなにもなかった気がするが・・・

425 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/13(月) 21:04:09.58 ID:r709rBXP
粉専スレマダー?

426 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/13(月) 21:23:18.12 ID:p7+z9cWs
>>424
バージョン変わったから今は知らんが、後になってナイフ使うと変なオブジェクトが出たりする
なんかファミコンのバグっぽくてほっこりするだけ

427 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/13(月) 21:46:06.75 ID:bGwylQwG
>>418
解決済みかもしれんが一応
二度目も目玉でなく矢印アイコン表示時にクリックする(ほぼヒント通り)

428 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/13(月) 22:52:36.43 ID:TWYujqLO
>>427
サンクス、ヒント通り上の方をクリック連打してるけど矢印にならないつうか
なる前にアイツが出てきちゃうんだよね
上のどの辺りなのかなー

429 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/13(月) 23:04:42.44 ID:KjU7Rf0t
ほとんど答えになるけどメル欄の辺り

430 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/14(火) 00:28:05.40 ID:rdyXNor5
怪奇探索少年隊が挙げられてたから
やってみてクリアまでしたけど
何かボリューム不足を感じたけど、実写が多用されてたし結構面白かったなあ

431 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/14(火) 01:19:12.41 ID:ybnW3/Z0
マサウの館はあの総当り全調べ作業仕様や敵の鬼畜ステルス追跡改善して
ギミックや展開煮詰めてゲーム性上げてれば
Ibや粉ゲー並みに人気出てもおかしくなかったと思うだけにホント惜しい

432 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/14(火) 02:21:59.79 ID:5Tf1XQxG
>>430
>実写が多用
ツクール・ウディタ系のよくあるADVとは、また別の味があっていいよね
ホラーFLASHみたいな。鉄棒のオッサンとかトイレの霊は造形センスあるし
ボリュームっていうかシナリオがあっさりしてるところはあると思うけど

433 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/14(火) 02:32:50.87 ID:5Tf1XQxG
「赤の世界」は、時空のおっさんや女の子に会うまでは
すごく良いんだけど、そこから先は探索のみで
ホラー性とかシナリオの進展があまりなくなるのが惜しい

434 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/14(火) 03:35:33.01 ID:03/uT+PT
怪奇探索少年隊は二次絵の方が少ない位だからいいけど
ツクール系で急に実写演出が入るとなんかなぁ

435 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/14(火) 06:06:07.16 ID:c8hFmPdC
でも怪異症候群のテレビとかの実写は面白いと思った

436 :427(≠416):2012/08/14(火) 17:43:38.20 ID:0fkJvV5L
>>428
紛らわしかったようでスマンかった
「ヒント」ってのはGAMEOVER時の先生のアドバイスのこと
とはいえ>>416と合わせると結局のところ>>429になる

437 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/14(火) 17:52:25.96 ID:UzWij2xd
429、436ありがとう
ヒントの辺りをクリックしてるけど何故かヒットしないんだよね
クリックポイント厳しいのかなー

438 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/15(水) 18:15:30.89 ID:u/AbdN/z
愛霊の贄面白かった
ループものってよくあるけどなぜか飽きない

439 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/15(水) 20:19:08.66 ID:VzRuXoxm
>>437
逃走パート2場面目から

ポイントを画面左上に合わせる

アイコンが変化するのでクリック

羊頭としばらく対峙した後、屋外へ。シナリオクリア

重要なのは場面が切り換った直後の「最初のクリック」を
決められたポイントでしているかどうかってことらしい

ちなみにポイントの厳しさで言うと
ラストのトイレの方が厳しかったりする

440 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/15(水) 20:33:27.27 ID:5TOQBqTt
>>439
ありがとう一発で行けたよ!
階段の位置を勘違いしてたわ

441 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/15(水) 23:22:31.71 ID:T9m6a4tL
赤の世界は、怪異症候群みたいな
人間側のドラマをこれにも期待したんで、
時空のおっさんが出てすぐ退場しちゃったのは残念

442 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/15(水) 23:30:54.12 ID:u13arexg
自分はプレイするのも好きだが作り手でもあって今はホラーARPG作ってるけど
スレみるとフリゲユーザーでホラゲ好きでもあまりにグロいのはちょっと避ける感じみたいだし
グロは適度にして自重したほうがいいのかな

443 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/15(水) 23:31:35.86 ID:5TOQBqTt
赤の世界はラストの校庭に出る途中で詰んじゃった
その前に回復アイテム使い果たしたし、アクション結構キツイ部分もあったから
白い玉もう2、3個欲しかったな

444 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/15(水) 23:37:10.99 ID:5TOQBqTt
>>442
自分はホラーは好きだけどグロはあまり好きじゃないなあ
あとキツいアクションやしつこい逃げも勘弁かな

445 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/15(水) 23:53:30.84 ID:T9m6a4tL
>>443
うん、ラストでウジャウジャ敵が出てくるよね

あそこで詰まないためには、セーブして失敗したらやり直しで、
ラストに行くまでに白水晶をフルにためておいてそれを青にかえて、
室内に入らず敵を突っ切って行くのがいちばんカンタン

446 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/15(水) 23:59:09.72 ID:T9m6a4tL
>>442
グロなら説明にグロって書いておけば平気じゃね
避ける人が出てくるのがイヤなら自重しといてもいいけど

プレイヤー側は先に進めなくなる状態が一番イヤだと思う
完全な詰みじゃなくても、何回もやり直さないといけなかったり、
総当たりじゃないとフラグ立たなかったりして詰まるのがイヤ

447 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/16(木) 00:08:02.76 ID:joHRnAW+
>>444 >>446
参考になる

>プレイヤー側は先に進めなくなる状態が一番イヤだと思う
>完全な詰みじゃなくても、何回もやり直さないといけなかったり、
>総当たりじゃないとフラグ立たなかったりして詰まるのがイヤ
これは特に意識してるところのひとつなんだよな
ゲームの楽しさに繋がるような緊迫感じゃなくそういう単なるストレスにしかならない要素は
できるだけ排除したいっていうのが目標のひとつだわ

448 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/16(木) 01:58:20.11 ID:VLFA/N+9
作り手は多かれ少なかれそこは意識してると思うけどな
処女作ならまだしも色々感想を貰うことも多いんだし
ウタホの人も次回作じゃそこは気をつけるだろう逆に同じだったらちょっと…

449 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/16(木) 02:00:58.18 ID:KmCRX7+r
ストレス要素を高難易度としてる人も結構いそう

450 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/16(木) 02:01:06.40 ID:VLFA/N+9
多かれ少なかれってとこ撤回。みんな意識してるはず、で

451 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/16(木) 02:05:53.52 ID:OVvsHPE7
ウタホ作者は気をつけるかどうか微妙だと思うが…

452 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/16(木) 02:31:21.45 ID:joHRnAW+
>>448
そこは正直かなり荒いゲーム多いかなと思う
階段の入り口と出口同じ方向でトランジションもないから
キーおしっぱで入ると画面高速切り替えでポルナレフ状態になる(ウタホのホテル階段)とか
何もなかった部屋に突如キーアイテム出現でその情報もノーヒント(マサウ)とか
ある選択しまくると完全にトルゥーENDいけなくなってガチ詰みが仕様で
トルゥー行きたいならゲームexe自体消すしかない(悪魔少女)とか
敵AIがアホ可愛いすぎてホラーかあやしい(怪異症候群)とか「自分は好きだからやれるけどこれはちょっと」ってのは多い
その点Ibは配慮された作りになってるからせめてあのレベルまではもっていきたい

453 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/16(木) 02:53:36.06 ID:Xw0hhO6n
グロはホラーというよりスプラッタって感じがするな
それにストーリー上の意味を感じないような、唐突な残酷ショーが入ると
なんか「ほら怖いだろ?残酷だろ?」という要素を適当に散りばめた感が否めない

あとホラー系でありがちな追いかけっこや即死イベだけど
死ぬたびにその前の強制イベント見るのたるいから絶対セーブしたいんだよな
死んでもゲームオーバーじゃなくてそのままリトライできる機能がほしい
ゲームオーバー画面>タイトル>ロード…という手順が積み重なるとすごくストレス

454 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/16(木) 07:32:04.96 ID:WSPGliEy
某所で高評価の愛霊の贄ってのやってみたけど序盤がちょっと退屈で続かんかった

あとゴーストスクールもそうだったけど血痕や血溜まりがフォトショの
エアブラシっぽくて雰囲気がちょっとなぁ…

455 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/16(木) 09:59:17.97 ID:qOptUtth
演出は分かるんだけど必要以上に画面が暗いのはイヤだなあ
オブジェクトが何なのか分かりにくいし目にも悪いし

あとウディタデフォルトの半マス移動はドアの出入りや物を調べるのに凄くストレスが溜る
1マスに出来るんだから半マスは止めて欲しいな

456 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/16(木) 11:14:37.52 ID:7Edr4i7S
自分の場合、「スプラッターハウス」みたいな怪物をぶっ飛ばしてグチャッ!みたいな
爽快感のあるグロ要素は好きだけど、犠牲者が無意味に残酷に殺される演出は
嫌い。グロ描写にも理由付けが欲しい

457 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/16(木) 11:27:51.79 ID:lSVYDDhZ
映画みたいに死亡フラグが立っているやつが殺されるのは何とも思わないが
多少いい関係を築いた人間が無意味に殺されていくのは確かに不快だな

458 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/16(木) 14:26:07.06 ID:ogwnBT4H
もう感動系でいいんじゃね、そっちにほうが受けいいぞ

459 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/16(木) 15:12:00.90 ID:VPwDzrOR
EDは最低でも三つくらい作って欲しい

460 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/16(木) 16:23:22.63 ID:1GVhuf4O
赤の世界の同行者にはいる意味があったのだろうか…全然役に立たないし
特に何かするってわけでもないし
てっきり黒幕か、実は人間じゃなくて〜とかになるのかと思ってたら
普通の子だった



461 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/16(木) 16:32:41.44 ID:ffi4VhyQ
愛霊の贄はなんであんなに高評価なのかわからんな
ホラーで感動するストーリーってだけが珍しがられてるだけでそれはいいんだけど
最初にスライムなんかではなくもっとホラーらしさを演出して欲しかった

462 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/16(木) 17:14:32.62 ID:ogwnBT4H
今の時代に必要なのはホラーじゃなくて感動

463 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/16(木) 17:37:25.27 ID:ffi4VhyQ
せやな

464 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/16(木) 19:14:34.23 ID:VLFA/N+9
マルチEDがいいって人結構多いんかな?
前に「EDが1つしかないから駄目」みたいなコメント見たことあるが

465 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/16(木) 19:24:36.42 ID:lcLE4eC4
戦闘があるものはやり直すのが面倒だから1つの方が好き
ノベルとかは1つでも複数でも良い

466 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/16(木) 19:55:24.70 ID:/YcC2Me1
マルチの方が、作品を気に入ったときにたくさん楽しめるから好きだな
でも条件厳しすぎたり過去verのマサウみたいに本棚等を虱潰しに調べないと条件クリアできないとかは勘弁

467 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/16(木) 20:08:29.65 ID:NoEXettm
>>461
ストーリーがまとまってるとこがいいのかもね
そのスライムってか水も含めて出てくるやつにちゃんと意味があるっぽいし
RPGとか最初はぁ?ってなったけど物置のゲームソフト見つけた時ちょっと悲しくなった
ホラーとしてはイマイチかもだけどゲームとしては個人的に面白いと思ったよ

468 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/16(木) 20:21:04.92 ID:k2wrkLtT
>>458
それで味をしめての次回作
憑代の花〜ヨリシロノハナ〜なんですね^^

469 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/16(木) 20:36:25.19 ID:/FXOZUtX
真ED見るために強制2周目をやらせるゲームは微妙なイメージ
その割に一周目EDにとってつけたようなハッピーEDだったりすると脱力してしまう
ストーリーに魅力があると2周目制でも楽しめるんだけど1周目EDが腑に落ちない・真相は2周目でって奴を惰性でやったときにとってつけED見た日にはもう…

470 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/16(木) 20:44:33.75 ID:ogwnBT4H
>>468
次回作待ってます!って声多いからいいんじゃないすか^^

471 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/16(木) 21:05:33.80 ID:5TMFuXyL
今のところこんな感じか

作者に聞きたい!作品のここが気になる
・過度なグロさ
・繊細なタッチが必要なアクション
・わかり辛いフラグ
・部分的に偏った仕様
・「ホラー?それっぽいヤツ唐突に出しときゃ十分雰囲気あるっしょ」
・主人公と親交を深めた犠牲者A「納得のいく理由がなきゃ役降りるよ?」
・エンディングの構成あれこれ

ブレイク間違いなし!?ホラーゲームの更なる可能性
・まだ見ぬ仲間との出会い。絆を深め協力して軽快に死線を潜り抜け
 生命溢れる感動のフィナーレへ

>>260
例えば単純にあの時の出来事を再認識できるとか
「本当にあったことだろうか」と「本当にあったことなんだ」では
ほんの少しだけ違ったENDになったかも

472 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/16(木) 21:07:03.42 ID:5TMFuXyL
訂正
×>>260
>>460

473 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/16(木) 21:14:29.40 ID:k2wrkLtT
>>470
だ か ら
味をしめてって言ってるんだけどね

474 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/16(木) 21:16:35.26 ID:N9URY/hQ
1週目ED腑に落ちなくても2週目で補完してくれればいいかな、個人的に

475 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/16(木) 21:25:34.39 ID:/YcC2Me1
>>473
あ、はい

476 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/16(木) 22:18:08.45 ID:joHRnAW+
ハッシュビートステップなんかは2週目が良かったな

477 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/16(木) 22:28:36.17 ID:joHRnAW+
あとスタートして始めに話やらイベントシーン(カットシーン)やら長くて
操作可能まで時間掛かるのもダルいんだよな

478 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/17(金) 08:48:06.85 ID:DYdWQxeN
最近新作ないなー
探索逃げゲーのオススメって何だろうか
青鬼くらいしかやってないんだけれども。

479 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/17(金) 09:24:04.54 ID:8aSFjX/c
一周目二周目に関わらず最初からどのエンディングでも見れる方がいい
周回によるフラグ判定よりもアイテムや選択で変わる方がわかりやすいし

480 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/17(金) 12:22:24.55 ID:uhM2f9mU
>>478
自分もそんなにやってるわけじゃないけど、オニアソビとかおすすめ

481 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/17(金) 13:02:00.66 ID:py+vaG5y
>>478
ハートレスマンション
paranoiac

482 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/17(金) 14:38:07.67 ID:YckTJ8iC
あんまりやってなくて探索って条件ならIb勧めるね
少し前に流行しただけあって、難易度、長さ、雰囲気のバランスはすごくいい

483 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/17(金) 16:52:46.71 ID:WeEpSB46
鷹羽 旦(たかば あきら)ってセンスも相当だよな
かっこいいわー

484 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/17(金) 17:30:33.06 ID:qOhTROFn
愛霊の贄のストーリーの評価の高さに納得した
こんなに小説書いていて絵も描けて才能ありすぎだろ
http://www.berrys-cafe.jp/pc/reader/profile.htm?memberId=121537
http://estar.jp/.pc/_crea_u?c=U2FsdGVkX18xXOTc5MDkyNkLLsmE9qQy7lsWL0KxXIu9o1

485 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/17(金) 17:57:24.12 ID:+mQQJfq8
>>478
最近じゃないけど
オ屋敷サマノオ屋敷
怪異症候群
逃げゲーってだけでも良いなら
ずるずるさん

486 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/17(金) 18:50:57.87 ID:rFCKGSfw
ずるずるさん、
どう考えても主人公のせいで関係者が酷い目に遭ってるようにしか見えんw

487 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/17(金) 19:26:04.62 ID:p+LVhhbG
>>480
>>481
>>482
>>485

ありがとう
何個かやったことない名前あるし、早速落としてみるよ

488 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/17(金) 20:03:33.93 ID:bzuyw9gK
>>486
個人的には小学生相手にムキになっている人の方が
あまり言ったらいけないんだけど何か馬鹿っぽかった

489 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/17(金) 20:20:34.53 ID:iNxEqP7Z
>>488
主人公の性格悪いけど小学生だしなあ
怨恨のために女の子殺そうとするしあの先生は間違い無く頭おかしい

490 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/17(金) 23:55:55.31 ID:u/l70UBQ
ウタホ完全版やってんだけど
病院で奥にいた奴がずっと追っかけてきて逃げられん
他の部屋はいけない様にふさがれてるし脱出すると精神病院行きなんだが・・
どうすりゃいいの?

491 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/18(土) 00:03:22.50 ID:FoGqfPXX
病院になんて行かなきゃいいじゃない

492 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/18(土) 09:42:43.49 ID:ktXY+8jL
やっぱりどこでもセーブが欲しいな
探索だけや逃げる時だけセーブできないのならともかく
何回も逃げないといけなかったりルート分岐とかあると
失敗したところからすぐにやり直したい

493 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/18(土) 09:51:49.41 ID:0GcXStf4
病院行かなきゃいいってどういう事?
何かフラグがあるって事か?

494 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/18(土) 19:57:01.74 ID:60HbGrfs
ンアッー!(≧д≦)ってまじであのENDだけなの?
本当に時間を無駄にするゲームだな

495 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/18(土) 20:09:03.06 ID:9wj1L8Ig
ウタホノタタリ
実況動画見ると
ばあちゃん井戸に入った後
上の顔の部屋に扉あるんだが
最新版ではないのか?
攻略でぐぐると実況動画だらけでうざいな

496 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/19(日) 00:52:42.74 ID:qGYsOC0v
実況の人たちは何故かみんなおんなじゲームしかしないよな
新旧含めて面白いゲームたくさんあるのに

497 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/19(日) 01:30:50.49 ID:q1IE8mG1
え、色々あるじゃん

498 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/19(日) 02:17:02.35 ID:1bf2Lbdb
一部の構ってちゃんが有名実況者を追ってるだけで
検索すれば普通に2、3件見つかるよ

499 :490:2012/08/19(日) 09:47:48.13 ID:mD0IKpoY
すまん
別のセーブファイルでやり直して選択肢変えてみたら廃村ルートへ行けた

でもじゃあ病院は何なの?
あれは絶対バッドエンドになる罠かなんかってこと?
アイテムとかだって取ったから普通に正規ルートだと思ってたのに
あのイベントまるまる捨てイベというか引っかけって事なのか?

500 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/19(日) 12:26:31.69 ID:kgUMrq0h
まるで廃村のエンドがバッドじゃないみたいなことを

501 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/19(日) 12:59:34.23 ID:MerctXwY
カノウセイやってみたけど、銀賞取るほど面白いとは思わなかったな
理不尽な死に方多すぎ

502 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/19(日) 18:50:52.96 ID:CoV1ICqo
ラスボスの動機もありきたりっつーかなんつーか・・・まあ、アレだしな。
推理部分も蛇足に感じたわ

503 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/19(日) 19:28:54.48 ID:xKCsS44d
カノウセイはやった当初は結構好きだったけど
ラスボスは今思うとただのエゴイストでそこまで同情できなくなったなあ
人殺しは罪であるとか言いながら主人公達を危険な目に遭わせて
仕返しに自分を殺した駅員を殺してるし

504 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/19(日) 20:34:29.45 ID:CoV1ICqo
少年ジャンプのバトル物のラスボスみたいな動機

505 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/19(日) 20:43:59.50 ID:y1/JvfY4
動機なんてないほうがホラーっぽいのになあ

506 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/19(日) 21:16:13.97 ID:9MbXtdsR
タイトルの意味が分かったシーンは好き

507 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/19(日) 21:24:37.67 ID:3uPxDV6H
カノウセイは仲間の死亡発見シーンの長々としたポエムで萎えたわ

508 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/19(日) 22:10:23.04 ID:i6LvUFjd
カノウセイは異常なまでにフラグ立てに徹してるのが何とも
個人的にはしつこく追い掛け回される系よりも面倒と感じた
内容も別にホラーって感じじゃないしね

509 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/20(月) 02:36:52.60 ID:ZJvz5WAc
よくお前ら覚えてるな
俺は久々にフリゲ界に復帰する同期となった
コープスとIbのストーリーやオチもほとんど忘れちまった

510 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/20(月) 03:23:37.44 ID:qNmHiIz4
カノウセイはおまけの死体一覧が良かった

511 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/20(月) 04:04:23.96 ID:NRWGlYB5
カノウセイ結構好きだったな

ところで囚ペルとかkinderとか
シンショクとかキラーベアとかGu-Lとかの
何も考えずにプレイすると仲間が死んじゃったりするが
上手く立ち回れば助けられるゲームが好きだったんだけど

この系統のゲームって他にもある?

512 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/20(月) 07:19:13.69 ID:OdDnecfS
>>511
最近公開された贄の刻限があるけど
追いかけてくる鬼が早すぎる

こういうタイプのキラーベアとRe:Kinderしか全エンド見れてない

513 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/20(月) 10:20:36.94 ID:ZZbL+E1y
>>511
パッと思いついたのは「寄生ジョーカー」
あと挙げてるゲームほど救える人数は多くないけど「おばけ屋敷探検隊」とか「Ib」とか

514 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/20(月) 21:35:47.26 ID:yuNPueMN
囚ペルは何も知らずにやりたかったわ、最初やったらほんとにラスト衝撃だったろうなあ
そして救えるエンドがあると知ったらまた衝撃だろう、よく出来てると感心する
たまにやりたくなるがDLがめんどくてな

515 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/21(火) 08:15:25.94 ID:Kb1541w5
一応ネタバレ注意


>>511を見て初めて囚ペルやったけど、素晴らしいなこれ
>>514の一行目見て何も見ずにやろうとプレイしたら、ロリとデブはアウトだったけどS&Lでなかったことにして
他の人たちは解決方法分かってそのまま生存ENDクリアできたわ

ここまでは良かったんだけど、凄く面白かったからBADの方のエンディングはどうなるんだろうと周回したのがいけなかったw
いやー、初見でのロリドット絵も精神的に参ったけど、最後のコンボきつすぎるだろ…
ある意味、いわゆるTRUEと最悪のBADしか見てないからこそみんなより楽しめたのかもしれんw

しかしこれが14年前のゲームってのがまた驚きだ
細かく書かれたグラフィックやキャラドットも凄いし
キャラデザも今でも通じるどころか、ほとんど俺のストライクだし
システムも理不尽なものがなく、必ずどこかにヒントがあったりと作りこまれてるし
作者が完璧主義なのかと言いたくなるほど非の打ちどころが無いわ

4時ごろからついさっきまでぶっ続けでやったけど
久々に時間を忘れられる良いゲームだった
>>511ありがとな


ネタバレおしまい

516 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/21(火) 08:18:15.89 ID:jznAorwF
囚ペルは一つだけ、あの頻繁な雑魚とのエンカウントだけが欠点だと思う

517 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/21(火) 08:26:46.77 ID:Kb1541w5
あー忘れてたけどそこだ!
マップでメニュー開かずに放置すると歩いてなくても遭遇するよね
あと戦い終わった瞬間に再戦もあった

518 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/21(火) 08:44:28.22 ID:fIL0E/av
ペルエムフルはたしかリメイクの話があったよな。いつ完成するかわからんけど

519 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/21(火) 13:07:53.62 ID:SP9PGWDp
贄の刻限やってるけど、これ隠れるポイントが結構あるのな(屏風の後ろとか)
逆に言えばこれが分からないとオニアソビ並に先に進めなくなるがw

怪異症候群のように隠れられる場所にはカーソルがつくとか欲しかった
あとどこでもセーブできないのが面倒くさい
(バイオハザードのように、セーブできる場所が限られて尚且つあるアイテムを
 発見できないと駄目ってのは厳しすぎる)

ところで仲間2人見つけて領主の部屋で監禁場所の鍵見つけたが
そこから進めないんで、誰かヒントお願いします

520 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/21(火) 16:04:52.43 ID:Cx7LHahZ
囚ペルはちょっと嘘ついた程度の少女が裁き殺されるにも関わらず
道中でデブをモロにぶん殴って失神までさせた主人公のダチは
お咎め無しどころか次なる王の資格所持者ですってあたりが腑に落ちなかった

まぁ、作者の価値観なんだろうけど

521 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/21(火) 16:35:48.34 ID:O1FK2XFl
ときどき思うけどみんな記憶力いいな
クリアしたゲームの細部、しばらくしたら殆ど忘れる

522 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/21(火) 16:50:24.94 ID:1rDhgkdH
王様からしたら暴力は罪じゃないとか
もしくは、デブを殴った流れは覚えてないけど
なんか堕落してそうなキャラだったから
殴ったことが罰を与えた扱いになったからセーフだったとか?

523 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/21(火) 18:59:21.42 ID:jznAorwF
あのデブって、ペアの相手の女の子を犠牲か見殺しにして部屋通過しようとしたんじゃなかったっけ
それで鉄拳制裁されて放っておかれたような記憶
それは王様にとっては罪じゃないんじゃないの

524 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/21(火) 19:00:43.17 ID:jznAorwF
あ、違ったな、殴られたのは部屋に入る前だった

525 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/21(火) 21:14:57.52 ID:WAuR7e63
囚ペルのベースは「七つの大罪」だからね

526 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/21(火) 21:18:29.37 ID:HScmvjlh
久しぶりにリメイクの進捗状況チェックしたら2%上がっただけだったでござる
このまま行くと完成するのは半世紀後じゃね?
みんな気が長いな

527 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/21(火) 21:56:32.36 ID:+6LoY3lT
大罪以外がスルーなのはゲスい教授が生き延びたのと一貫してるからそもそも殴る程度は疑問にならないな

528 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/21(火) 22:29:49.42 ID:G0WJuQQ0
囚ペルの話題でここが少しぐらい盛り上がるのは別に問題ないと思うが
囚ペルは専用スレもあるから紹介してみる

囚人へのペル・エム・フル
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1185314731/

529 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/22(水) 03:32:42.34 ID:bz3CeEed
確実にグールと同じくポシャるだろw>囚ぺルリメイク

530 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/22(水) 10:53:07.29 ID:QV0kxVt1
Gu−Lリメイクしてたことがあったのか
しらんかった

531 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/22(水) 11:52:03.10 ID:WDEKdTxW
Gu−Lのリメイク中のサイトを何度か覗いた事はあったけど
スクショとかは結構良さげだったのに今見たらサイト見当たらないな
やはりエターなったのか…

532 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/22(水) 12:42:26.61 ID:8S9ovkDL
囚ペルは、作者さんの職業?的に進行管理ちゃんと出来そうだし
本業の合間合間みたいだからペースは遅いだろうけど
エターならないのを期待して正座で足がしびれるまで待つ

gu-lのリメイクは作者さん本人がやってたの?
見たかったなあ

533 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/22(水) 13:12:01.03 ID:WDEKdTxW
自分は本人だと思ってたけど、まさか有志の人だったのか?
ツールは確かXPっぽい記憶があるんだけどもう確認できないし

534 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/22(水) 14:58:21.30 ID:vodxN4c2
でもリメイクはちょっと心配だ
FM音源(っていうの?)独特のBGMだからこそ雰囲気出てたし
普通のゲームになっちゃいそうだ
コープスパーティみたくね…

535 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/22(水) 17:08:35.15 ID:wFFR6nVT
>>532
ニコ動でグルエムって検索すれば
リメイクするはずだったものがちょっと見られるよ

536 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/22(水) 18:09:06.23 ID:8S9ovkDL
>>534
あの作者さんは萌え>>>グロとか気持ち悪さ らしいから
絵柄が今時っぽくなる以外はそこまでホラーから乖離しないんじゃないか
と思ったけどBGMに関してはまだ何も情報出てなかったね…。

>>535
まじかちょっと見てくる

537 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/22(水) 20:26:23.34 ID:3oe9w4QS
>>536
不等号逆だよな?

538 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/22(水) 21:42:38.15 ID:8S9ovkDL
>>537
ごめんまじごめん逆だった 
ちょっと前にサイトに載ってた敵キャラ画像はすげー気持ち悪かった
なんか今にも食らいついてきそうなサルとかいた

539 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/22(水) 21:48:57.10 ID:yAyheRvp
今更ながら愛霊の贄とやらをやってみた

私的には途中から予想通りな展開で特に驚くこともなかった
エンディングに少し物足りなさを感じた
終始無表情な主人公のキャラ絵もない方がよかったかも
あとはセリフ。なきゃどうすんの?ってのはもっともだけど
文字に起こすと変に拍子抜けするというか
ホラーな感じを半減させてるように思った

ってスレチか

540 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/22(水) 23:08:39.89 ID:g4yi8orm
いえ、おもいっきりスレの趣旨どおりです

541 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/23(木) 00:24:40.57 ID:7taPuY86
たしかに最初のあたりで展開よめたよねヒント少なくして最後に
そうだったのか!!ってなる作品だったら評価も上がってたかも

542 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/23(木) 00:52:09.59 ID:GNjnGzbU
ウタホの作者どうしたのかな?
サイト消えてるけど

543 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/23(木) 01:10:14.20 ID:x1Np0DHw
昨日『呪目jumoku』って新作きてた
和風ホラーみたいだから期待



544 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/23(木) 01:35:00.89 ID:zQ76zAka
>>542
これでしょ?
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1344818023/l50

545 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/23(木) 01:38:20.36 ID:RHpWlIp1
呪目やったけどすごい期待ハズレだった
ストーリー重視って作者言ってるけど
何を重視したらあの微妙なシナリオと超展開に
なるんだろう・・?

あと、途中で出てくる黒犬の無害っぷりが和む

546 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/23(木) 12:29:05.86 ID:3jPYeIWh
自称ストーリー重視の地雷感

547 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/23(木) 13:12:16.14 ID:Bx3khukI
呪目やってるんだけど、赤い扉の先で階段を登った後の白黒画面になる
部屋に見えない壁みたいなのがあるみたいで前に進めない…
もしかして選択肢が関係あるのかな?

548 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/23(木) 16:40:44.63 ID:swhgK6K7
>>544
ワロタ

549 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/23(木) 17:11:16.69 ID:UhXYuJE0
>>544
ワロエナイ

550 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/23(木) 17:40:26.52 ID:XKsj8OmS
>>544
なりすましじゃないのか?

551 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/23(木) 19:48:30.45 ID:k/oaC93k
呪目、黒犬?との追いかけっこの場面でなかなか出口が見つけられずに
画面酔いしてきたのでいったん中止
誰か出口の方角教えて下され

552 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/23(木) 20:10:17.87 ID:RHpWlIp1
>>551
左上の隅っこに石版っぽいのがあって
それがゴール

553 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/23(木) 20:42:22.32 ID:k/oaC93k
>>552
ありがと、やってみるわ

554 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/23(木) 21:03:58.30 ID:kemT6Iif
>>541
ヒントの有無で評価がどうとは言えないが
ストーリーよりもむしろ黒澤の方が気になった
主人公との関係如何じゃ悪魔よりも質が悪かったりとか

ついでに呪目
修正するの前提ってことはテストプレイってことかな
終盤のアトラクションの浸水部屋で赤い扉の番号入力でも出られたり
一部しらみ潰しな感もあって多少迷ったが
何より呪いだらけなストーリー(特に終盤)が分り難かった

>>545
>黒犬
一応、話しかける?と即死できるみたい。未調整かな

>>547
作中にヒントがあるかは未確認だが
戻された位置から下に一つ進んで右端付近へ
内側から灯りを撫でるように等間隔で蛇行するといいかも

555 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/23(木) 21:29:25.15 ID:Bx3khukI
クリアできたんだが、バッドエンドっぽい。これどこで分岐するの?


556 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/23(木) 21:42:02.17 ID:Bx3khukI
>>554
あ、リロードしてなかった
教えてくれてありがとう!自分でも何でいけたかわからなかったのでw
改めて教えてもらえて助かった!

557 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/24(金) 01:02:31.86 ID:iw5fLQBm
呪目音楽再生バグでやたら別窓開く
あと音楽関連のメモリ増殖してるのかやたら重い


558 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/24(金) 17:12:46.47 ID:T3MCUOzU
御伽の白昼夢はBGMや画面の雰囲気はいいが
ギミックや謎解きのセンスはいまいちだな
色彩センスある作者だから頑張ってほしい

559 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/24(金) 19:49:18.39 ID:Rg7jo/nk
>>519
すでにクリアしてたらスマン
次の行き先はその部屋の棚付近にある
女中の日記が「秘密の部屋の存在」を示唆?してるみたい

逃げ切りの判定が曖昧なのか赤鬼2体から挟み撃ちなんてことも
まぁあの雰囲気だと複数いても何ら不思議はないが
一番のホラーはエンディングだった
4人組にこだわる理由がなければの話だが
ああいう風に終わらせるなら人数減らした方がよかったかも

560 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/24(金) 19:53:05.46 ID:K4+L1OjZ
いや、情けない話だが秘密の部屋の入り口がどこなのか分からなくて困ってる
女中の日記からすると領主の部屋にあるかと思ったが…
あと怪しいのって1階の仏像の部屋(どういうわけかちょくちょく鬼が出てくる)くらいしか
思いつかん…

561 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/24(金) 20:38:36.38 ID:PPAKocuW
贄の刻限って逃げは結構キツイのかな?
あまりキツいとDLするか迷ってるのだけど

562 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/24(金) 20:47:20.59 ID:Rg7jo/nk
紛らわしくなったみたいでスマン
>秘密の部屋の入り口
が「(領主)の部屋の棚付近」にあるってこと
拷問部屋の隠し扉みたく探してみるといいかも

563 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/24(金) 21:05:03.03 ID:K4+L1OjZ
>>561
キツイ
前にも書いたけど、怪異症候群みたいに隠れてやりすごすのが基本だが
それが分かりづらいんで困るw

>>562
dクス
やっぱりあの部屋か

564 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/24(金) 21:23:18.49 ID:8WSFd9x2
>>563
怪異は逃げオンリーでしょ

565 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/24(金) 21:48:48.54 ID:Rg7jo/nk
>ところで仲間2人見つけて領主の部屋で監禁場所の鍵見つけたが
>そこから進めないんで、誰かヒントお願いします

この文章を受けて「その部屋」って言ったつもりだったが
流石に「監禁部屋の棚付近」なんて疑問符を上塗りするような
アレだと>>559の意味がないような。いずれにせよスマンかった

566 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/24(金) 22:04:56.78 ID:PPAKocuW
>>563
サンクス、キツイのかあ
もう少し様子を見てみるか…

567 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/24(金) 23:12:02.93 ID:2+sUV8Ug
サイレントヒルのように、
「独特な世界観」を演出しているホラーゲームはありますでしょうか?

フィールドの造形に凝ったホラーゲームを探しております。
良い感じのものがあれば、ご紹介いただけると嬉しいです。
(自分、こういうゲーム作ってますよ。…という宣伝でもOK)
よろしくお願い致します。



568 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/24(金) 23:40:25.00 ID:rlFBG+rf
Ib

569 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/25(土) 10:12:13.50 ID:lgy6GNUA
Ibのフィールド造形はかなり好きだな
後は上にも出てるおばけ屋敷探検隊とか
個人的にはやすら科も推したいところだがあれはもう手に入らないんだっけ

570 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/25(土) 11:54:18.30 ID:yU4vy+Tj
whichみたいなシンプルで面白いゲームない?

571 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/25(土) 13:55:30.26 ID:Z89hNaMM
>>564
隠れられる時もある

572 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/25(土) 14:52:15.81 ID:ChDQI9kq
>>567
ホラーとは言えないけど独特の世界観というなら
夢にっきとタオルケットがフリゲの中ではかなり独特

573 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/25(土) 16:28:26.52 ID:URT2jqdB
関係ないけど夢現の
ハートレスマンションのレビュー捏造っぽいなぁ
ここでも微妙な感想しかなかったのに

574 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/25(土) 16:40:36.68 ID:CcTcqCx9
>>567
マヨヒガ・オシチヤ

屋敷からの脱出物だけどかもかて作るような作者なだけあって設定もわりと凝ってる方だと思う
ホラー要素は薄い

575 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/25(土) 20:18:30.50 ID:nc30HYsH
>>567
宴の後、夢幻夜、夜光虫の館(同じ作者)
あとresidenceT・U

576 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/25(土) 20:22:02.23 ID:nc30HYsH
575いずれも謎解きメイン、夜光虫の館以外はホラー要素は殆ど無いけど

577 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/26(日) 14:00:53.05 ID:hmj3zmxW
蜃奇牢ってのをやってるんだけど、金庫の部屋の鍵を手に入れたら
どこへ行けばいいかな?プレイしたことある人がいたら教えてほしい

578 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/26(日) 14:39:59.03 ID:rKLZw6kD
>>577
火かき棒取った部屋から廊下に出て左下のあたりに見えない扉があって、
そこから屋敷の西側に行けるのは気付いた?

579 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/26(日) 21:36:48.20 ID:SRiN/CT/
ふりーむに新作ホラゲーが数個アップされてるというのになんだよこの静けさはw
前のスレだとマサウの館レベルの地味ゲーですら多少話題に上がってたくらいなのにな

みんな微妙な新作が続いたせいで食傷気味なのかね?

580 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/26(日) 21:40:41.62 ID:S1Fv/abW
マサウはまだ、色々と調べたりとやる事が多くて(めんどくさくもあるけどw)
それなりにやりこみがいがあるんだが、どうも最近のはあっさりしすぎて…

581 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/26(日) 22:13:03.07 ID:hmj3zmxW
>>578
ありがとう!
全然気付かなかったよ
その後無事屋敷から出れたんだけど、これED1個だけ?
あと、火かき棒以外のアイテムは使わなかったんだけど、どこかに使うところ
あったのかな

582 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/26(日) 22:31:58.84 ID:XWbImxk6
規制

583 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/26(日) 22:33:43.17 ID:XWbImxk6
途中送信してしまった
今規制が酷くて大半の人が書き込めない状態なんだ
俺もさっきまで規制されてたし

ウタホ単独スレ面白いなw

584 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/26(日) 22:42:03.46 ID:meTyDXnT
規制されてねぇ

585 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/26(日) 22:51:15.98 ID:3bdEEdha
食傷気味というか何かスクショの段階でDL意欲が湧かない感じだし
あと追いかけっこ系は正直飽きちゃったよ

586 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/26(日) 23:10:54.29 ID:meTyDXnT
これからまだまだ増えると思う
あと追いかけっこ系以外となるとビックリ系か心霊物しかないよな

587 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/26(日) 23:28:31.70 ID:fHjHajyl
陰姫のEND2,4が見れない。掲示板で作者のヒントみたけどサッパリ。
異変が起きる前の選択肢は好感度に影響あんのかな。

588 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/26(日) 23:30:54.55 ID:3bdEEdha
個人的には謎解き探索脱出ホラーなのがいいな
勿論どこでもセーブなのは言うまでもないが

589 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/27(月) 00:02:32.36 ID:meTyDXnT
どこでもセーブできると緊張感がないって意見もあるけど
その辺どうなんかなぁ

590 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/27(月) 01:01:58.64 ID:sWF2tyKn
即死が多かったりイベントが長かったりなら、どこでもセーブないとだるくて駄目だ
逆に死亡がダメージ制とかで演出も短いなら固定セーブでも不満は少ない

591 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/27(月) 01:03:03.62 ID:Ns/aM3Fy
即死罠やきついアクションパーツがあるゲームには必要だろ
何度も同じ事やるのは結構面倒だし
まあ凄く面白いゲームならそれでもプレイするかもしれないけど
たいして面白くも無い上にセーブ制限があるゲームは途中で投げられる確率は高いだろう

592 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/27(月) 02:57:46.30 ID:bMd+yIKa
>>579
マサウのあのヒロイン仮蘇生させては殺して乗り回していくっていう
非人道的なシステムはホラーゲームとして凄かったから話題になるのは分かるよ
今出てる新作はどれもマサウやIbのようにアイデアやコンセプトとか
しっかりあるわけでもないみたいだから微妙なんだよな

593 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/27(月) 10:19:26.88 ID:RaovUG/D
「来ない明日」って新作やってるけど、廃校で詰まった。ライターは手に入れたけど
使うところが分からんし、ロッカーの鍵の三桁の番号も分からん。誰かやった人いる?

594 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/27(月) 10:22:18.29 ID:RaovUG/D
あ、公式サイトに攻略あったのか。すまんかった

595 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/27(月) 15:39:25.06 ID:DbCesTVT
マサウはなあ
一見萌えゲーっぽいくせにヒロイン生存してないっていう
あの鬼畜で鬱なシステムは大好きなんだが
フラグが唐突なのとストーリーが消化不良なのがなあ……

596 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/27(月) 15:40:27.45 ID:sWF2tyKn
設定が外道過ぎて好きだわマサウ

597 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/27(月) 19:00:18.17 ID:pMr78kdF
消化不良なところも改善されたしな
各キャラとのグッドエンドもほしいが、それだとただの萌えゲーになっちゃうから難しいところだ

598 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/28(火) 08:55:45.86 ID:Rih8NKx6
死霊戦線みたいなのないかなー

599 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/28(火) 17:42:35.70 ID:sSVhrxPx
蜃奇牢クリアした
なんだハマグリって馬鹿にしてんのか?

600 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/28(火) 20:02:53.90 ID:gz/0iaie
最近探索系ばかりやってる気がするからノベルやりたい
新し目のもので何かないかな
今年あたりのだとクトゥルフの弔詞、僕の宝物、九道峠の怪談は好き

601 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/28(火) 21:11:14.96 ID:WxjafsgR
>>599
まだクリアしてないから全然見当はずれなこと言ってたらすまんが、
蜃気楼現象とハマグリは古い伝承の上で関係があるから、そのことじゃないの?

602 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/28(火) 21:25:50.67 ID:qXZns073
ああ、俺も聞いた覚えあるな

603 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/28(火) 23:57:14.57 ID:glWFIHjx
BLACKってのやったが厳しいな
セーブポイント少なすぎ(見つけられないだけかもしれないが
やることは多分何回も死んでMAP覚えるだけなんだろうけど、かったるい
目悪くなりそうだからもういいや
ストーリーは気になるんだけどな

604 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/29(水) 03:17:02.55 ID:pVvAlp3g
ループもののホラゲ愛霊の贄以外に何かある?
無限ループって設定が好きなんだ

605 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/29(水) 12:48:43.59 ID:9Xh+VCqd
>>603
確かにMAP覚えてしまえばすぐにクリアできた
というかなんで屋敷のなかに斜め方向の道とかあるんだwww

ストーリーはあくまで断片的にしか出されないけどなんとなく想像はつく
ちょっと後味悪いというか、最終的に得したのが黒幕というオチ

606 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/31(金) 05:32:40.51 ID:+SYi/DHz
マサウの完全攻略チャートが作者のHPに出てるな
しかしキャラに30回話しかけるとか気付くわけない

607 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/31(金) 14:54:04.17 ID:BI/m0eJX
完全攻略にキャラが答えるとかキモすぎワロタ

608 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/31(金) 15:08:17.95 ID:23VGCv7A
は?

609 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/31(金) 19:26:55.61 ID:dLe46mtc
まぁ自分のキャラに陶酔してる作者がやりがち

610 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/31(金) 20:47:24.34 ID:/buzTtSW
マサウの館ってやつ、最近ここでよく話に出てるからちょっとググってみたけどさ
実況の再生数も夢現のレビューも他と比べても全然伸びてないじゃねーかw

てか容量軽いなww


611 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/31(金) 21:17:36.03 ID:Pewrh9FC
>>607
やったことはないけど>>606が言ってるのはそういう意味じゃなくて
完全攻略するためにはキャラに30回話しかける必要があるという意味だと思う

612 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/31(金) 21:19:25.09 ID:UD700rs3
そこらへんは有名実況者がやってるかどうかにかかってるからなんともな
なんにせよ俺は楽しめたよ
やっぱりキャラが可愛いのはモチベに直結するわ
妹エンドとかたまらん

613 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/31(金) 21:21:59.73 ID:Gr/12KPo
>>606
具体的に誰にってのは伏せられてたけど
追加EDを見るには誰かに30回話しかけるって情報は最初からあったよ

614 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/01(土) 01:04:16.82 ID:hhSPOGKu
デビルプラグインの続編がまさかの公開されてたからやったわ。
一応全ルートやったけど相変わらず死にゲーで面白かった。

そして相変わらずのギャグパートだった。


615 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/01(土) 01:07:35.20 ID:lZcEak03
クリア後の作者ネタあるならやりたい

616 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/01(土) 11:10:39.35 ID:TwtwxzLD

>>542
>>544でも出ているけど)
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1344818023/
を見ればわかるよ
ここの人このスレに全く気付かなかったんだな
六不思議の作者並の逸材

617 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/01(土) 11:47:30.30 ID:7to/xZkk
>>614
おお続編出来たのか、早速プレしてみるわ

618 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/01(土) 15:04:32.57 ID:6pIfiM2k
>>611
攻略HPがQ&A形式でキャラが「私が解説するわね」ってノリだったの

619 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/01(土) 15:07:38.71 ID:KyIh/+Tt
90年台後半みたいで良いじゃん

620 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/01(土) 18:09:38.80 ID:ZxzyG0TY
何か黒歴史抱えてる人ならともかく
普通の受け手にとっちゃそのぐらい凝ってた方が面白く感じるだろうな

621 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/01(土) 20:56:06.26 ID:fSLUuUqV
うーん、凝ってるとは言わないだろう

622 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/01(土) 23:15:31.18 ID:6pIfiM2k
6不思議の人まだゲーム作ってたんだ

623 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/01(土) 23:32:05.60 ID:7XhtN83A
6不思議の人、何のメリットもないちゃちな信念掲げてゲーム製作しててワロ…えない
このスタンスで人気でなくて悔しいだの実況だのはないわ

624 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/02(日) 00:06:18.57 ID:K7ZEOvJz
いじめられっこ気質で見てて気の毒

625 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/02(日) 00:25:25.46 ID:da5wReMd
今度は評価気にせず面白いゲーム作れるよう頑張るみたいだしいいんじゃないの
それより今はウタホだろ… バグ報告しただけでアンチ認定って意味不明なんだがw

626 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/02(日) 00:28:37.53 ID:K7ZEOvJz
スレに作者が名出しで特攻する無謀さは買うんだが
上手く住人と連携取れたらよかったのに喧嘩腰だからな

627 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/02(日) 00:38:19.99 ID:lKAYHF6Y
6不思議制作再開したんだ。てっきり金と名声が手に入らないから見切りをつけたもんだと思ってたけど
BGMのポリシーに関しては失笑しか感じないけどBGM協力者が現れたのなら少しはマシになるかな?

628 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/02(日) 02:38:05.35 ID:xo7EqERB
>>621
は?

629 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/02(日) 08:58:23.24 ID:kYp5hfSy
>>628
信者うぜぇw

630 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/02(日) 09:36:36.29 ID:9/f8YyxM
何言ってんだコイツ

631 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/02(日) 09:40:42.26 ID:WrTo3dlF
解説しよう!↓

632 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/02(日) 10:03:25.26 ID:K7ZEOvJz
ヤッ太郎の怒りが限界値を超えたとき↓

633 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/02(日) 10:45:05.35 ID:jArtfoEA
個人的にはキャラを使ったそういうお遊び好きだ
それにいちいちチャチャ入れて馬鹿にする奴って何か余裕の無い人に見える

634 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/02(日) 12:46:20.68 ID:nDpWF9Ul
そんなもの個人の好みだろ
叩くほうもそれに反応するのも等しくバカ

635 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/02(日) 13:39:02.93 ID:kYp5hfSy
批判するのは自由
批判を批判するのは信者か作者

636 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/02(日) 14:51:27.82 ID:k2UKcyGj
あのかわいい妹かメイドさんが攻略教えてくれるならともかく
最初メガネに気があるみたいな感じだったのにあとから突然主人公にコクりだすビッチで公式でニートで
「寧が丁寧に(激寒)」とか言い出したあげく結局攻略チャートは掲示板に丸投げするようなピンク頭じゃ仕方ない

637 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/02(日) 14:55:26.16 ID:PEX5Wnex
そのキャラは他のヒロインに比べて本編の扱いが悪かったから、せめてそういう面で優遇させた的なことが
たしか公式サイトのどっかに書いてあったよ

638 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/02(日) 15:33:00.27 ID:ea+fkwjL
六不思議はOPは前より凝ってるんだが…とりあえずあのアクションなんとかしてほしいw
敵の動きが早い上にこっちのアクションが遅くてまず向こうの攻撃を喰らう

639 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/02(日) 15:42:13.41 ID:R6u/7u/c
>>636
作者のギャグセンスに関しては見逃してやってくれと言いたくなるほど…その…アレだよな…

640 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/02(日) 20:56:02.36 ID:GDYd9egO
むしろ一番扱いが悪いのは妹じゃないかEND的な意味では
続編でなんとかされるのかもしれんけど

641 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/05(水) 04:02:32.02 ID:fFe82+7L
さすがフリゲスレというか…夏休み終わったら完全に人が消えたなw

642 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/05(水) 04:04:04.07 ID:cG6FE204
ずっとチェックはしてる

643 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/05(水) 04:35:30.18 ID:fFe82+7L
俺もだ
つーかあと0.03秒早かったらお前死んでたな…

644 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/05(水) 09:48:16.74 ID:cuUTN7yE
デビルプラグインの続編をやってて
スマホ・懐中電灯・クラッカー・手鏡・壊れラジオを持ってるが
手鏡のゴミが水で洗っても取れない
今行ける所のマップは全部まわったはずだがどうすればいいのか教えてくれ

645 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/05(水) 09:59:32.29 ID:cuUTN7yE
ごめん
今ちょっと駄目元でやってみたら出来たww
あんなの分かるか!w

646 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/06(木) 15:21:14.31 ID:/7BTLZWM
やるもんなくなった

647 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/06(木) 16:04:08.75 ID:BJMMQyld
同じく
仕方ないから6不思議やってるわ
これもう少し調整したら良くなりそうなんだけどなあ

648 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/06(木) 19:52:51.59 ID:9C6uOKS4
記憶少女3本当に今年中に出るのかだけが心配だ
かなり期待してるんだけどGu-Lリメイク・涅槃続編・デモフォ続編
スプリットライフ2・囚ぺルリメイクとポシャッたゲームいっぱい見てきたから不安なんだよな

649 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/06(木) 19:55:34.41 ID:IOk7l1H/
ずろうの棲処後編ずっと待ってる

650 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/06(木) 20:46:49.98 ID:iQPDcRrS
囚ペルリメイクは4%になっただろ!
きっとあと5年もすれば完成するさ・・・

651 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/06(木) 21:40:04.22 ID:z6q260O3
ずろうの後編とかwww
俺も待ってるけど、まあ無理だろ
あのヘタリア作者だし

652 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/06(木) 23:09:23.70 ID:9C6uOKS4
オススメのツクール系アドベンチャー新作『寄生獣』
ttp://freegame.on.arena.ne.jp/adventure3/game_1778.html

653 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/06(木) 23:52:25.69 ID:R68m/GsK
>画像ドアップなどの理不尽な脅かし一切なし
粉さんディスってんのか

654 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/07(金) 02:24:43.47 ID:pkkSWs20
記憶少女は作者が若すぎてちょっとなぁ
突っ込む所があると余計に冷めてしまう
エロでいうエレクトさわるみたいに

655 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/07(金) 02:29:02.88 ID:pkkSWs20
>>652
タイトル変わってるな

656 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/07(金) 11:55:45.06 ID:3fEKqXm1
まぁ粉ゲーの脅かし要素ってブラクラのそれと全く同じだしな
スクッテーでうん子に話しかけただけでキャーーーは流石にイラっときた

657 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/07(金) 16:03:20.67 ID:BWDwcU1q
最近公開されたIbってやつ面白いよ!
ドット絵自作で雰囲気もかなり良い!これは人気が出る予感!

658 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/07(金) 17:20:53.47 ID:mtgrXnB1
確かに面白いけど全然最近じゃねーだろw

659 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/07(金) 17:33:35.58 ID:hlcW7ajx
年末くらいに公開される俺の処女作が面白いよ

660 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/07(金) 18:00:30.31 ID:BWDwcU1q
新作で凄いホラーゲームがあがってる!!
今までのホラゲーで一番怖いかも!
MANSION OF THE FEARってやつ

661 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/07(金) 18:05:50.90 ID:GCkPPQ/l
新作?

662 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/07(金) 18:09:11.49 ID:mtgrXnB1
どうやらこいつは時空を旅しているようだ

663 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/07(金) 18:23:21.24 ID:pk3osBUf
右腕と少女
ナイフが飛んでくる通路の上はいると出られなくなって詰む
クソゲー


664 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/07(金) 18:40:22.05 ID:mtgrXnB1
(´・ω・`)わぁい味噌カツ
(´・ω・`)らんらん味噌カツ大好き

665 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/07(金) 18:41:15.04 ID:mtgrXnB1
(´・ω・`)誤爆しちゃった

666 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/07(金) 18:58:58.65 ID:N+C3Vu3P
>>663
普通に出れない?実際俺はもうクリアできたよ
できないからクソゲーは短絡すぎだろ、ミギーかわいいじゃん

667 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/07(金) 21:55:25.00 ID:pk3osBUf
ナイフが飛んできて出られませーん

668 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/07(金) 22:38:59.49 ID:vHP78hqk
右腕と少女
最初の方で家に帰る途中で何者かに襲われた後
画面が真っ暗になって何がどうなったのか分からない
1回音がどこかでしたような気はしたけどどこだったか判断できない

669 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/08(土) 07:41:12.18 ID:F5GLrfxm
修正されたっぽいな

670 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/08(土) 09:40:37.29 ID:xHHebfoJ
>>668
それ自分もなった、やり直したら進めたけど

671 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/08(土) 13:24:06.81 ID:8xIKDmOY
デビルプラグイン2ndの2週目やってるんだけど、手鏡が取れないから洞窟に入れない
白骨死体の近くから移動してクラッカー鳴らしたところから進まない・・・誰かヒントぷりーず

672 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/08(土) 14:31:06.98 ID:8xIKDmOY
ごめん自己解決したわ。手鏡要らないんだな

673 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/08(土) 20:03:01.89 ID:kCh9hFaT
>右腕と少女
理不尽な脅かしがどこまでのことを言ってるかは知らんが
○京○の鍵入手時のアレも多少似てるような気も
画像アップは単に主人公視点に切り換っただけだろうし
そこまで邪険(?)にしなくてもいいような

ところで注意書きの「脅かし」っての誰が使い始めたんだろ
あの文字列をみるとなぜか和んでしまう

674 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/08(土) 21:40:16.32 ID:hjrIE4Um
デビルプラグイン2面白かったよ
30分で終わる、記憶に残らない小品って感じ
理不尽な即死が多いのは相変わらず
「おまけが本編」なのも相変わらず
でっかい音と一枚絵で脅かす(目新しさの無い)いつものあれだからサッとやってパッと終わるぐらいの感覚でいいかな

675 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/08(土) 21:53:01.46 ID:QwjFYH7Q
>>674
作者からしたらすごく複雑な感想だろうな

676 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/09(日) 00:14:01.32 ID:aXq5Ytdc
ここで取り上げて感想貰えるだけまだマシじゃん

677 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/09(日) 01:23:27.58 ID:J2OgRJPh
まぁそうか
>>674本人がそれ言ってるならイタイが

6不思議はコミカルホラーと謳うことにしたんだな
ホラーゲーム初心者用に作ったって所には「……」ってなるが

678 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/09(日) 01:58:35.73 ID:KwPMSKuY
ウサギにたかられてイライラした記憶しかない

679 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/09(日) 02:52:31.87 ID:/Uq1m+8P
個人的にはB級パニックホラーって言葉がぴったり合うと思うんだがなぁ
初期の3頭身グラやミスマッチ過ぎる選曲、ベタベタなキャラ付けとか
でもなんだかんだで期待されてるよね

とりあえずあの作者にはエロ同人に抵抗が無くてツクールスキルがあるのなら
小遣い稼ぎにはエロ同人RPGの方が向いていますよと教えてあげたい

680 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/09(日) 05:13:18.57 ID:J2OgRJPh
>>でもなんだかんだで期待されてるよね
kwsk

681 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/09(日) 08:28:26.19 ID:cVMJEGGd
また発狂してブログに愚痴or掲示板降臨することを期待されてるんだろ

682 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/09(日) 10:00:51.36 ID:tTo5TSdH
>679
あの作者エロCGのDL販売してるだろ
そんなのとっくに知ってると思うが

あっちでまあまあ売れたから、エロでは満たされない承認欲求でこっちに手を出したら、うまくいかずに盛大に自爆したのが、前の一連の流れだろ

683 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/09(日) 10:40:23.66 ID:VScFYJcE
てかあの作者のエロもまたニッチな方向だからなんともw
ロリというか普通に可愛い系のキャラがグロい展開になるのを書けばいけそうだ

684 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/09(日) 10:42:19.04 ID:0cow1r8a
6不思議は2000の素材だけでも十分にゲーム作れるとか言ってないで
自分でBGM探せばいいのに

685 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/09(日) 18:49:09.48 ID:/mI+SSy8
>>682
CGとRPGじゃ相場も売れ行きも全然違うよ
ツクールは2000からAceに変えた方が良いけど
あの作者レベルの絵とツクールスキルでも1500円の値で2~3000DLは堅いと思う
それくらい供給側のレベルと需要層の人数がアンバランスな同人市場

686 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/09(日) 19:21:31.22 ID:tTo5TSdH
>685
いや、だからエロじゃ満たされない部分を求めてフリー一般ゲに手出したんじゃないの
あのIbに対する嫉妬っぷりからしても
小金稼ぎたいんじゃなくて、評価もらってちやほやされたかっただけだろ

あとエロRPGバブルは弾けかけてるのに、今更勧めるのが分からん

687 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/09(日) 19:38:04.05 ID:CzOamRjF
おまえら詳しいな

688 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/09(日) 20:07:56.68 ID:CQ3k5y6c
度々話題に挙がってるけど6不思議って人気あるんだな
今プレイ中のマサウの後にでもやってみるか

ついでにそのマサウの話
礼君との鬼ごっこ中に鍵のある部屋に入りはしたが
あれ、シビアで片付けられるレベルじゃねーだろw
みんなよく淡々とクリアできるな

689 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/09(日) 20:21:59.66 ID:TeuE0afb
>>688
まず全部屋調べないと妹死体イベこないという鬼のジャブから始まる理不尽なフラグと鬼畜ステルス追跡と
場所移動するたびに入る気持ち悪いお兄ちゃんのコメントを振り払ってそこまでいけた猛者の時点で
もうあとは「シビアで片付けられるレベル」だろw

690 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/09(日) 21:21:01.95 ID:J2OgRJPh
>>685
スレ違いうざいわ
同人板でやるか作者に直接言え

691 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/09(日) 21:36:29.92 ID:CQ3k5y6c
>>689
>妹死体イベの理不尽フラグ
は立ちさえすればってことで千歩譲って
>鬼畜ステルス
も幾度となく繰り返される部屋の出入りで無効化して
>気持ち悪いお兄ちゃんコメント
含め話の内容は台詞カット(一周目からなんという親切設定w)の
おかげでもちろん全くわからない

>>688の部屋のことは理不尽やら手間以前に
下手するとずっとGAMEOVERな状態になるって話
はなっからクリアさせる気がないなら別だけど

692 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/09(日) 21:41:00.82 ID:TeuE0afb
右腕と少女
フリーホラゲの女の子って大抵みんなネタキャラばっかだけど
拾ったお守りつけて右腕に話しかけてるブチャラティの下着の女子とはなかなかキマってるな

693 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/09(日) 21:51:15.29 ID:1a7YhYIR
一周目から台詞カットで話の内容は全無視とか
さすがになんでやってるのかわからないレベル
それじゃ仮に台詞中にヒントとかあったとしても全部カットじゃないの?
実際ヒントがあるかどうかは別として
それで文句言われても言う方がおかしいだろ

694 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/10(月) 01:07:03.10 ID:AEFdBCbf
>>688
あそこは死亡確定だと思って、どこかで一瞬行動を停止させられるアイテムがないかと探したわw
マサウの最新バージョンで問題だと思ったのはそこくらいかな
あと風呂場の電気つけたかった

695 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/10(月) 01:32:36.61 ID:h/h863ad
新作の寄生獣もどきはちょっとボリューム不足だったな

696 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/10(月) 06:44:46.55 ID:IsvS8WUr
最新ヴァージョンで消されたみたいだけど昔はhardモードとかあったんだぜ?
一人になったら確実に殺される鬼畜調整


あと更新履歴見なおしてて思ったけどセーブデータ8個に増やすなんて所歩的なこと人に提供してもらうとか
マサウの作者はスクリプトとか本当に組めないんだな、高校生くらいの人なのかな?

697 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/10(月) 10:31:09.86 ID:J6YawJJN
スクリプトの組める力と年齢関係なくね

698 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/10(月) 13:17:16.38 ID:CXPpBkyH
デビルプラグイン2と右腕と少女クリアしてやることねー
はやく次のホラーゲー出ないかなー

699 :688:2012/09/10(月) 20:54:31.06 ID:QpOqNcxB
>>693
>全部カットじゃないの?
パートナー帯同時に階移動する際の注意喚起や仲良しポイントみたいに
台詞カットをONにしてもセリフの出るところがあるんだよね、残念ながら

文字通り全部カットされてるなら、台詞にヒントが!?となったかもしれんが
カットされずに残ったセリフがあるってことは
それなりの理由(>台詞中にヒントとか)があるのかなって思わね?
仮にカットに基準があるなら、仲良しポイントを得る前のやりとりを残して
ヒントを仄めかすセリフ(あるかは知らんが)を省く理由って何?
(「作者に聞け」とか「未プレイなんで知らん」「ただ一般論を」なんて
野暮な事は言わないでね。先に突っ掛かってきたのそっちなんだし)

話は逸れたが
あくまで「文句」として言ったのは>>688の事であって
>>694に同じく、何か見落としたのかなと探索&検索した上で
こりゃ作品内容がどうこうって以前の話だろってことでレスしたわけ

前スレ591が正攻法でないなら元も子もないが

>>694
あれ入れたのか?てっきり照明道具見つけてこなきゃ
入れないものと勘違いしたまま放置してたよ

700 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/11(火) 11:45:17.07 ID:UeVVDuw0
6不思議作者ってなんで絵がうまいのにセンスないんだろうな
絵はいわゆる判子萌え絵じゃないし、個性もあるのに
ゲームへのセンスの無さが致命的だと思う

701 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/11(火) 13:37:15.21 ID:7aRqDnMb
センスは若いと磨く余地も有るんだろうけどな
その点マサウの作者は・・・と書こうと思ったけど
サイトの漫画見ると案外歳いってそうだな

702 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/11(火) 13:52:18.63 ID:U8v5U+f3
>>700
まず紹介文に実況云々書いてあるのががっついてる感じがして痛い
人気あるホラーゲーって雰囲気や細部まで注視して作ってるのに
6不思議はデフォ素材で何から何まで安っぽい作りだし
絵が上手いだけならゲームじゃなくていいわ…

703 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/11(火) 14:30:37.73 ID:HEiSeaGQ
三分間の作者の新作「BLACK」面白かった
消費アイテム(ロウソク)使い切ると死亡
使い切った状態で(上書き)セーブすると詰み
(ゲーム中の)謎解きは皆無(END後プレイヤー自身が考察するタイプ)
三分間ならぬ三十分間で終わる佳作
ボケっとしてるとガンガン暗くなる焦燥感が楽しみたい人向けの雰囲気ゲー

704 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/11(火) 17:12:17.16 ID:fkjUJwfA
6不思議再の最後銀行強盗バトルって勝てるの?

705 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/11(火) 19:55:15.68 ID:9XHB7Srl
>>703
同じタイトルのゲームがあったけどプレイしたことなくてどこだったか忘れた
ホラーゲームじゃないかもしれない
説明文には真っ暗な場所から音を頼りにして進めると書いてあった気がする

706 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/11(火) 20:00:22.28 ID:1r9YWlgV
「ハートレスマンション」
「愛霊の贄〜アイリョウノニエ〜」
「マサウの館」

この三つを2012年 VX製ホラー三部作と勝手に呼んでいる



707 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/11(火) 20:47:02.40 ID:o/B41tZd
ホラーと言っていいのかわからんがやまんばinハイスクールが中々面白かった

708 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/11(火) 20:48:24.72 ID:59SvaDxj
やまんばはラストのアクションが鬼畜過ぎ

709 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/12(水) 03:59:14.94 ID:BM0OuWq1
>>702
グラフィック方面に特化した物を作ればまだ受けそうなものだが
あれくらい絵が描ける人間が、ゲームとしての画面が安っぽいのをほっといて平気なのがよくわからん

710 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/12(水) 06:44:50.71 ID:AmCyLcql
>>707
あれなんでやまんばに触れるとゲームオーバーなんだろうな

711 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/12(水) 07:25:04.49 ID:FUw2IoXi
オススメ短編新作「蜃奇牢 -シンキロウ-」
http://www.freem.ne.jp/win/game/4003



712 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/12(水) 17:44:57.15 ID:LFsuDfYw
>711
調べてたら傑作「horaa4R」の作者の新作だったのでやってみた
謎解きは簡単(真ENDを観るには若干ひねりが必要らしいが)
PS2の九怨が好きだった人はやってソンはない
最近流行の突然の脅かしが皆無なのは嬉しい
心臓病だけどホラーゲームがやりたい!って人には最適
理不尽な死の多発と超絶びっくりする殺人鬼の登場シーンと難解な謎解きで風靡した「horaa4R」を期待した人には及第点な出来
ただ(この手のゲームには珍しく)メモリが1GB以上のPCじゃないとまともに動かないので注意

713 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/12(水) 19:51:35.95 ID:rRBMQzOb
粉氏がブログで自分も2ちゃんではっちゃけたいと書いてたが
作者がはっちゃけまわりたくような話したか?

714 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/12(水) 20:16:15.73 ID:hhrYXWA1
あれ皮肉だろ

715 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/13(木) 02:29:03.70 ID:UfsePQeH
粉氏のブログのコメント欄が毎回ひどい

716 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/13(木) 09:47:58.18 ID:gLmdW46R
>>712
>最近流行の突然の脅かしが皆無
突然の脅かしって定義何なの
画面全体に絵を表示させて大声出るものだけを指すの?
シンキロウも突然でっかいドット絵のきもいやつが出てきて
あれも結構な突然の脅かしではあるとは思ったけど

717 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/13(木) 13:58:30.45 ID:Ltj1AbSx
>>ささやかな「おどかし」と 少しの「謎解き」があります
そもそも脅かし要素あるって書いてあんじゃん

718 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/13(木) 15:17:59.97 ID:LO6xZR5W
脅かしだけで成り立っている哥欲祟-ウタホノタタリ-の作者が蜃奇牢-シンキロウ-にファビョってると聞いて
ウタホ作者はチョンだというがタイトル似てるのはパクリか

719 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/13(木) 15:23:34.57 ID:ghC5YmBN
パクリ云々はどうでもいいけど、脅かし系って邪道だよね
じわじわくるタイプの方が作者の力量が必要だから
脅かし系はあまり好きになれないわ

720 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/13(木) 16:29:30.22 ID:gLmdW46R
はいはい
で、突然の脅かしって定義何なの?

721 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/13(木) 16:43:53.50 ID:+ix/uzdV
(^q^) <定義何なの?定義何なの?

722 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/13(木) 16:53:00.96 ID:Ltj1AbSx
>>720
ウザいからウタホスレから出て来ないでくれる?

723 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/13(木) 17:12:37.76 ID:9ekBL8cb
ウタホスレは隔離施設だからな

724 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/13(木) 20:22:35.10 ID:30RupfrV
>>712
おお、詳しい感想あり。
ビックリ系ないならやってみる。

>>719
そうそう。
音でも絵でも突然ドンって出されてビクッとくるのは反射であって怖さじゃないから
好きじゃないんだなあ。

725 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/13(木) 21:44:53.07 ID:S7UeOaNH
horaa4Rが傑作だとは知らんかったわw
蜃奇牢はちょっとやってみたけど微妙に操作性が良くないな
ツクールかウディタで作ればもっとプレイしやすいと思うんだが

726 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/13(木) 22:37:05.36 ID:1bHQdVpJ
今更the nooseやった
さんざん言われてる通り繰り返し同じ演出されるから後半で萎えるけど前半は怖いな

727 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/14(金) 07:16:16.48 ID:gbM6zulg
ウタホ作者はガチアスペだからな

728 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/14(金) 20:39:48.31 ID:9+QP3yqJ
アインシュタインやエジソンもアスペな


729 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/14(金) 23:49:12.62 ID:WMHwxN1+
ウタホの人も痛いが6不思議よりセンスはありそうだな

730 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/15(土) 03:35:02.06 ID:Fk/GFzlz
ビックリゲーが好きな人もいるだろうから完全否定はしない
ただ説明に書いておくべきかな、住み分けは必要

731 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/15(土) 14:19:41.68 ID:nHKnLfw1
6不思議の人は画力はあるけどホラゲのセンスなさすぎ
なんでホラゲにこだわるのかね

732 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/15(土) 15:15:51.92 ID:HOjt+HMf
ホラゲーの方が実況されやすいと思ったからじゃないのかね

733 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/15(土) 15:57:33.67 ID:pqSSJU0J
六不思議だけでなく記憶少女にも言える事なんだが
戦闘がめんどくさいにも程があるw
なんか当たり判定が滅茶苦茶な攻撃とか、ひたすら隙をうかがって背後から攻撃とか
レトロPC時代のARPGより酷い

734 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/15(土) 22:09:23.69 ID:sCaj8fCx
ツクールで当たり判定ちゃんと付けようとしたらかなりの手間だからなぁ
あとは作者がゲームパッドでテストしててプレイヤーがキーボードの場合
キツめの難易度になる

735 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/16(日) 18:27:54.72 ID:NICp6hgg
そこん所はもう「パッド推奨」「キーボード推奨」って書くしかないんじゃねえかなあ
両立は単純に2倍以上の手間になるし、どうしてもパッドはパッド、キーボードはキーボードの種類でまた難易度変わるし
割り切るべき所だとは思う

736 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/17(月) 16:26:44.67 ID:vcx9HqQD
ついにIbの続編が公開されたな。

http://yakata3.web.fc2.com/p/noroi44.html

737 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/17(月) 16:51:14.44 ID:OoSLvwUr
ブラクラ注意

738 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/17(月) 17:28:06.56 ID:LMqSMocz
>>736
こんな過疎スレにブラクラ貼って
何がしたいんだお前は?
十中八九ここで叩かれたクソゲー作者だろうな

739 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/17(月) 18:05:37.41 ID:LcxTYGMS
このスレ作者しかいないでしょ

740 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/17(月) 20:52:11.28 ID:eM4tDO2I
ぼくのゲームを叩くのはねたんだ作者だーってことですか
ねーよ

741 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/17(月) 21:09:49.63 ID:aFhXyE4y
作者が多いのはツクールスレの方だろw

742 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/17(月) 21:33:58.95 ID:/1aopqs7
最近作者がよく現れるけどな

743 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/17(月) 23:06:53.39 ID:W0DWZJEi
このスレもほかの紹介スレのように作者作者でつぶれるのか

744 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/17(月) 23:47:54.77 ID:LMqSMocz
別に作者が他人の作品を叩くのは問題ない。的を得ていればな
ただ>>736は上記や紹介スレで作者自演だと叩くのとは訳が違う
他にも該当スレはあるのにここだけに貼る理由は私怨以外にないからな

745 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/18(火) 01:36:46.87 ID:dp6t+vlL
ついにどころかまだIb公開されて1年も経ってなくね

746 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/18(火) 03:22:20.31 ID:lAamnscX
市販のアクションゲームは当たり判定単純な真偽値では取らない
コレよくわからない作者は追っかけられて捕まったらアウト以上のアクションはやるべきではない

747 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/18(火) 09:16:40.88 ID:cJ1EYa8e
なるほどねえ
参考になるわ

748 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/18(火) 13:58:13.00 ID:dp6t+vlL
ま、ツクールじゃどうしようもないと思うけど

749 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/18(火) 19:41:42.15 ID:wJ9SZZDu
死幻の蝶やってみるか


750 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/20(木) 22:21:42.82 ID:jnwbI0ea
>>749
面白かった?

751 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/20(木) 23:41:37.13 ID:EcyKZXxr
>>749じゃないけどさっき死幻の蝶コンプリートし終わった
キャラ設定や背景の絵が好き
バッドエンドになった時直前からやり直せたり2週目スキップ機能が
あったりしてプレイしやすかった
1日しか経ってない時に「次の日〜なっていました」みたいな説明があったのは何か違和感があった
推理要素があるけどはっきりとした証拠がなくて入手した情報から勘で選んでみたら当たった

752 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/21(金) 00:01:45.48 ID:PHM0/hfY
>>750
面白かったよ、雰囲気は夕闇っぽい
短いけどあっさり遊べていい感じ
あとこの人の作るBGMはなんかクセになるw

753 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/21(金) 00:23:20.99 ID:VCernk4o
751、752サンクス、早速プレイしてみるよ

754 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/21(金) 09:03:49.70 ID:6KveWJt1
あの糞と同じ作者のか

755 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/21(金) 16:03:54.94 ID:xIokn4AS
何処が糞なのか言わんと何の説得力もないぞ?
前作も結構人気あっただろ

756 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/21(金) 20:15:37.52 ID:hxqlLuDo
全然興味無くつらつら見てたのに

>>雰囲気は夕闇っぽい

この一言で落としそうになった俺がいる

757 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/21(金) 20:55:13.86 ID:zPX4XPMW
死幻の蝶とりあえず1エンド見た、推理はまあ定番っぽいので当たった
まあ普通かな特に怖い部分は無かったし

夕闇ってどんなゲームなの?

758 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/21(金) 21:04:07.46 ID:VdwY9a3R
ホラーっぽい部分はあるエンディングを見た後に進めるストーリーじゃないと見られない
説明書にも「ホラーゲームでなくホラーチックゲーム」みたいなこと書いてあったしそんなに怖くはないけど

759 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/21(金) 22:39:19.20 ID:hxqlLuDo
>>757
都市伝説をテーマにした、
日本の小都市の妙にリアルな街並みと中学生のエグいセリフ回しのセンスが光る
切なさ爆発高難易度ホラーADV
ホラゲー好きで知らない人はモグリって言われるレベル

760 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/21(金) 22:42:59.07 ID:zPX4XPMW
もしかして夕闇通り探検隊の事?

761 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/21(金) 23:06:28.51 ID:hxqlLuDo
え?夕闇って言って他にあるの?

762 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/21(金) 23:23:02.36 ID:zPX4XPMW
いや夕闇って名前のホラーフリゲーが別にあるのかと思って聞いたのよ
夕闇通りは攻略本はあるけどプレイはした事ないな

763 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/21(金) 23:26:45.94 ID:hxqlLuDo
あぁなるほど
俺の中で夕闇って言ったら夕闇通りしかありえないから
その発想は無かったわ
もしそういうのがあるんだとしたら>>752しかわからんわな
先走ってすまんかった

764 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/22(土) 00:43:54.46 ID:VU3ls2V3
どんまい、しかし懐かしいゲームの名前を久しぶりに聞いたわ
そのうち動画でも見てみるか

765 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/22(土) 08:12:21.29 ID:1USkSE7J
夕闇っつったら普通は夕闇通り探検隊だと思うよ
LSD、lain、夕闇、この3つは内容に加えプレミア付いてることもあって
色んなとこで定期的に話題に上るし特に夕闇は多い

766 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/22(土) 09:40:50.01 ID:1MEmT0lR
752だけどその夕闇で間違いないよ
マンションとかそれっぽかったからつい書いたら予想外の流れだ
真エンドも見たけどそれ含めると結構ボリュームあるねー

767 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/22(土) 12:07:32.98 ID:toCqh4dG
これってどうなの?
ttp://hakonigo.web.fc2.com/index.html

768 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/22(土) 19:51:36.63 ID:c8xUye1K
クソゲーだね

769 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/22(土) 22:06:09.94 ID:/3WLs8Zm
webデザはすごい

770 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/22(土) 23:43:15.52 ID:ZG2bwMwI
lainと夕闇はアーカイブだかで安く簡単に手に入るからもうそんなプレミアじゃないんじゃないかな

771 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/22(土) 23:46:19.77 ID:gKGoYMdI
逆だ。LSDはアーカイブス化されたけどlainと夕闇はまだ
トワイライトシンドロームとかムーンライトシンドロームとかもな

772 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/23(日) 07:33:49.39 ID:ZgXCCRaA

死幻の蝶はフラグ追っかけるだけのクソゲーだった



773 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/23(日) 11:37:56.90 ID:EzbZZZ2Y
>>754だろ

774 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/23(日) 13:16:03.86 ID:Jf6zyA8o
age厨はリリティーに恨みでもあんのか
私怨にしてももう少しわかりにくくしろよ

775 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/23(日) 13:36:52.49 ID:3+XfOtKQ
あげ

776 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/23(日) 18:28:23.36 ID:AhCPf4JQ
箱弐伍遺体★★★☆

この手の企画物は完成しないのが常なのにキチンと仕上げただけでも偉い

話はネットの自殺掲示板で知り合った人々がエレベーターが故障して(伏線ではありませんでした)閉じ込められてしまい
暇を持て余した(?)彼らが自らの自殺する理由を順々に話すというもの
(どうやらあまり頭の良くない人たちのようで、掲示板を見た人や住民に通報されることは少しも考えていないようです)
誰から話を聞くのか選べるようになってますが、聞く順番によって物語が変化したり結末が変わったりはしません
何処かで聞いたような話をとうとうと語る彼らは、大抵何かしらの罪を犯したり、自責の念に耐え切れず自殺するのだということが分かります
肉親がゾンビになったり怪獣になったりと、彼らの波乱万丈な人生にあくびを堪えながら耳を傾けていると最後の人の話が終わった瞬間
「ドカーングシャグシャバリバリ」と驚天動地の結末を迎えます(ベーターは落ちません)

冒頭のチャットルームでの会話で「あれ?」と思った人は正解
集団自殺の幹事(?)千春の鞄に疑問を持った人も正解
(ちなみにこれらの伏線がまったく物語や結末に影響してないのが斬新です)
誤字の多さは大して気にならないけど急に「飯盒炊爨」など渋柿のような漢字が出てくるのは難点
作画は及第点(某07風の顔芸多し)僕のイチオシは真尋ちゃんです
音楽はこの手のフリーゲームの音楽が好きなひとだったら作業用に一日流しててもいいレヴェル

特筆すべきは特典の多さ
画像集、BGM集と定番所が続きその下には何と怪談集
オカ板やコピペブログから持ってきたものが殆どだが(当たり前か)映像、BGM付きで体験するのはまた乙なもの
コトリバコ、きさらぎ駅、「今度は落とさないでね」など有名作品ばかりなのが残念かな
メインの本編には興味ないけど(失礼)おまけの怪談は興味あるって人は是非

777 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/23(日) 23:11:34.56 ID:Jf6zyA8o
箱弐伍遺体ってのプレイしたんだけど
クソつまんねえ。くだらん不幸話延々と聞かされてイライラしたわ
特にmyakoのパートが一番酷かった。なんじゃありゃ
演出もクソ、音楽も地味だし変わり映えしないし、種類少なすぎてすぐ飽きる
ラストの展開もめちゃめちゃ。オチも雰囲気出したいだけみたいな感じだったし
あんなんでホラーを名乗んなって感じだわ

778 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/23(日) 23:25:47.91 ID:22KkBmfH
そこまでフルボッコだとやってみたくなるなw

779 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/23(日) 23:27:08.19 ID:Et0CQgGy
> 最後の人の話が終わった瞬間
> 「ドカーングシャグシャバリバリ」と驚天動地の結末を迎えます(ベーターは落ちません)

これが気になるからやってみるわ!

780 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/24(月) 00:15:13.67 ID:IWjDglB3
箱弐伍遺体やってきたわ
イラストとか音楽とかは良かったと思うけどなシナリオはまあ、うん

>>779
話聞ける順番と話の流れとタイトルで結構予想できる程度の驚天動地だったわ

781 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/24(月) 00:21:29.69 ID:JfI8i44m
エレベーターに閉じ込められるフリーゲームと言ったら
HE〜閉ザサレタ空間〜が思い浮かぶ
ホラーじゃなくてコメディだったけど

782 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/24(月) 00:27:58.02 ID:Kqhy3OIx
だがツクール系ホラーに疲れた俺には
数少ないノベル系ホラーとして一服の清涼剤だった
もっとホラーノベル出してくれ

783 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/24(月) 05:11:51.76 ID:WT26e3t/
過疎スレに6不思議という救世主が!

 .∧_∧
ヽ|・∀・|ノ
 |__|
  | |

http://freegame.on.arena.ne.jp/

784 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/24(月) 06:15:10.22 ID:dlOPP7Z3
6不思議って作成当初も初心者用ゲームをうたってたの?

785 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/24(月) 10:06:09.01 ID:aJeBZKn0
死幻の蝶は導入部がしつこくて速攻ゴミ箱に捨てた

786 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/24(月) 10:57:40.48 ID:duIDzK24
ツクールでアクション系は難しい云々言われてたあとに
ツクールアクションを引っさげてやってきた大島さんマジ神だわ

787 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/24(月) 15:56:29.50 ID:A8Uxqkhr
>>784
実況プレイをプログで紹介したり
6不思議を実況した実況主を描いて本人に送ったり
割と楽しそうにやってたんだけど
有名になれるほどメジャーになってないし
初代のリメイクも睡眠時間を削ってまで作ったのに
ベクターで6不思議だけ全くレビューされてないやらで
段々ネガティブになり初めて今に至った

公開し始めた頃から密かに応援してたんだけどなあ

788 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/24(月) 16:33:39.71 ID:CR1q8B83
弐だと、OPとか蜘蛛女等の化け物の一枚絵とか気合入ってるんだけど
その絵を生かすんならアクションの戦闘じゃなくて普通のRPGの戦闘にした方がいいと思うんだが…
というかちょくちょく追い掛け回されるホラーゲームに戦闘シーン入れても
ストレス溜まるだけのように感じる

789 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/24(月) 16:57:33.12 ID:8vEKh/rl
RPGにしたらしたで、「プレイヤーのLVが上がると緊張感がなくなる」とか文句言うくせにな

790 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/24(月) 17:25:16.41 ID:LrMEeFEL
作者自身がゲームの前に立っちゃいかんよな
主役はゲームで作者は裏方に徹するのがなんというか安全
一緒になっていろいろと楽しむことを批判してるわけじゃないのであしからず

791 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/24(月) 17:41:46.25 ID:IJQ6j8fB
まあまあ
今回は楽しんで作ってるみたいだしあまり責めてやるなよw

792 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/24(月) 17:50:46.90 ID:rxWDGmy0
昨日話題になってた『箱弐伍遺体』やってみた
怪談と自殺の動機を無理に繋げてしまってて、どうもちぐはぐな印象
絵も音楽も悪くないし、特典も充実してるだけに惜しいな
俺はオチも嫌いではないよ

793 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/24(月) 19:47:29.76 ID:pHJUseHe
死幻の蝶★★★

同作者の前作「赤髪の怨霊」は学校の自販機で、みそ汁かあずきバーかでらべっぴんかを選べるシーンだけが売りのショッパイ作品でしたが今作では1024倍面白くなっています!

夢見がちな少女はづきちゃんはある日一匹のチョウチョウを目撃します
「ギザカワユス(はぁと まるであちきみたい(ぴぃす」とツイートしてると突然スマフォの電源が消えます
(ネタバレになってしまいますが料金の滞納が原因でした)
「ここここれは不幸の前触れでぇや!」と一人合点したはづきちゃんは、蝶を死滅させるために新薬の開発に挑むのでした

とにかくよく死にますこのゲーム(そういう遊び方してるからかもしれませんが)
「建築現場に入ったら死亡」「脚立に上ったら死亡」「脚立から降りたら死亡」など一分間に15回は死にます
スペランカー先生も真っ青な死にっぷりですが、メニュー画面を開くと「死亡シーン」集まで完備されている徹底ぶりには脱帽です
街中にヒント屋があるのですが、「何処で死亡できるか」というヒントのみでゲームを進めるためのヒントは教えてくれません

ドカタを始め、心霊研究会の部長(部員1名)、知らないおじさん、虫など総勢18名のパーティを組むことができます
ルイーダの酒場ならぬルイーダの図書館で仲間を集めるシステムです(浮浪者に話しかけると刺されて死にます)

物語が進むと突然推理ゲームになったのには正直驚きました
「ココ シラベル」や「ヒト キク」などのコマンドを駆使して犯人(何のかは不明)を探すのですが
「犯人は女」という情報があるのに、真っ先に自分の父親を疑うはづきちゃん
「男はみんなケダモノよ!」と言ったのかどうかは知りませんが、その後も屋台のおじさんやカピバラなどに「犯人はあんただ」とキンダニばりの推理力を発揮して廻ります
ちなみに3回犯人を間違えると耳血(?)が出て死ぬので注意

終盤、情報屋のタレコミで夜な夜な神社で丑の刻参りをしている輩がいるとの命を受けたはづきちゃんが
「そうだわ!先回りして私が自分のわら人形に釘を打ってるのを犯人が見たら、きっと驚くんじゃない!?」とアインシュタイン並の発想力を見せたのには恐れ入りました

おわり

794 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/24(月) 22:51:36.31 ID:XMzSb13q
>>787 >>790
実況とかぶっちゃけDQN率高いしあの辺に媚売って人気でてもなんだかなって感じだが
普通にステストやひもじや不死鳥作者みたいに「知ってるやつは知ってる」でいいと思うんだが・・・

795 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/24(月) 22:57:56.90 ID:N/ipWWkP
その辺は製作者の勝手だろう
長い長い感想をもらっているようなものだから、喜ぶ作者も多いだろうよ
まったく反応もなく消えていくゲームはものすごく多いんだから

796 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/25(火) 08:44:53.54 ID:H3y9n40N
作者ががっつくと二次創作が盛り上がらないいい例じゃん
ゲームの出来が一番の問題だろうけどさ

797 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/25(火) 09:33:20.97 ID:N38Jb4Ri
確かにひどい実況も中にはあるが作者をリスペクトしてプレイする人もいるし
目の前でプレイされてる様なもんなんだから嬉しくない訳が無い
ステストくらいになれば交友も広そうだし十分なんだろうけどな
あと不死鳥は実況でも結構人気ある

このジャンルはニコニコが出来てから飛躍的に作品数が増えたはずだから
そういった部分では>>794も実況の恩恵は得ているよ

798 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/25(火) 17:29:53.72 ID:R1xI6uyG
玉石混交の玉のほうがもっと増えてくれればいいんだけど……
ぶっちゃけ劣化青鬼多すぎね?

799 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/25(火) 17:59:13.77 ID:qwPmimsL
フリゲなんて数年に一発大当たりがくればいいくらいの気持ちでやらないと
素人が余暇で作ってるものなんだからさあ

800 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/25(火) 20:00:39.97 ID:1i73Qns/
商業でも一年に一本当たりがあれば良い方だと思うんだが
最近出たので評判良かったホラーって何かある?
あと劣化青鬼=追いかけ系ということなら
>>798がどういうのゲームを欲してるのか気になるな

801 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/25(火) 20:10:12.69 ID:kq0UT2WM
話ぶったぎって悪いが、フリーホラーは下手に続編とか次回作とか作らないで
一つの作品をヴァージョンアップしてって時間をかけて煮詰めていく方が
ぶっちゃけ得策だよな

802 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/25(火) 20:16:40.23 ID:N2Qq+Qng
何が得策なのかはわからないけど
新作の勢いには勝てませんぜ

803 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/25(火) 20:38:12.01 ID:+wlnpa8g
内容の割りに知名度が高くなったってくらいか?
verupよりもフリゲで最初にクロックタワー的な要素を取り入れたのがウケたってくらいだと思うが

804 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/25(火) 23:05:56.52 ID:1i73Qns/
得策ってのはどの部分で得なのか教えてくれよ
人気作はverupでもプレイして貰えるが
凡作なら見向きもされないぞ?

805 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/26(水) 00:10:26.77 ID:oaSZpKk0
なんだこいつ

806 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/26(水) 01:13:28.55 ID:CMdPX+tu
だって、続編って前作をやってない奴は見向きもしてくれないし
前作やった奴だって時間が経てば設定や伏線なんて全部忘れちゃうぜ?

まぁ続編出したおかげでそっから興味持ってちゃんと前作からプレイしてくれるくれる奴は
少しはいるだろうけど新作丸々一本分作った労力には見合わないだろ?

たまたま作ったホラーがたまたま勢いに乗って人気がでて、それで味をしめて
新作を出したとしても一作目ほどの人気を得られるともかぎらない


それならいっそ一番最初に世に出したいと思って作ったゲームを煮詰めていく方がよくないか?

807 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/26(水) 02:05:16.47 ID:FwJ2W3QE
たまたま作ったホラーで人気は出ない(実況者の恩恵で知名度は出るかもね)
知名度と人気は次元が違う
人気が出る前提で作るやつはそもそも製作者向きじゃないしいいゲーム作れないと思う

808 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/26(水) 02:55:07.49 ID:ysid00Lg
実況等でフリーホラゲブーム起こる前は一作作って音沙汰なしとか
同じ作者でもまったく別ジャンルのゲーム作るとか散発としたのが普通だったから
シリーズ化して明確に次回作あるって作者が発信してくれるのは俺は嬉しいな

だから・・・涅槃完結編いつきてもいいんじゃよ?

809 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/26(水) 12:40:57.06 ID:oaSZpKk0
ずるずるさんの人の新作やってるんだがロケットのところで詰まった
誰かやってる人いる?

810 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/26(水) 13:28:03.49 ID:ijOlthDY
ロケット所望してる奴の前の通路でめがね使ってみ

811 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/26(水) 13:34:05.05 ID:oaSZpKk0
すまん その隠し部屋の暗号で詰まってるんだww
横の部屋の本がヒントだとは思うんだが

812 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/26(水) 16:28:31.74 ID:ijOlthDY
一行ごとの あたま とってみ

813 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/27(木) 22:10:32.24 ID:dSVYnRDU
767のヤツやってみたよ

気になったのは
暴露話に決まって濡れ場が出てきたことと
KとOが大文字になってたこと(ミスリードですらないw)
立ち絵がくるくる回るOPムービーと
真尋の赤らめ顔が場に不釣合いなような気がしたことくらいかね

まぁ紹介文通りならこの流れが妥当かな
く○○ねさんの超絶テクは必見か(邪○も同一物だったり)

私的にはチャットの伏線から私怨か復讐の流れで
殺りあってENDってのを想像してたが
「この子に合う○○を探してる」なんて、みんなよく予想できるな

814 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/27(木) 22:18:45.07 ID:QzemiZTl
VIPのアレやってみたけどクネクネの話と邪視眼の話ってなんかネタ被ってるよな? 雰囲気的に

815 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/27(木) 22:29:26.78 ID:92yHtu/D
おお 行けたわ
サンクス

816 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/27(木) 22:30:26.32 ID:3O+RVZzP
キャンプ場で出てきたオバケに放尿して対抗する、みたいな話になった時には
さすがに「なんやねん!」って思ったわ

817 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/27(木) 23:48:14.92 ID:GPh+Il10
>>816
邪視の元ネタの話では
叔父が小便をペットボトルに入れて持って来て
口に含んで化け物に噴出して追っ払ったんだぜ…

818 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/28(金) 23:22:55.38 ID:uq660yYr
デビルプラグイン2クリアした!
あれは前作越えしてるね。期待を裏切られなかった
ハイパーエンドは見るべき!

819 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/28(金) 23:27:05.10 ID:KWeVANWY
あのバイブと視界ジャックで敵の位置を把握する静岡とサ●レンの合わせ技はそのうちパクリが出てくる予感

820 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/29(土) 11:47:42.93 ID:XNVd7BJf
そこにいる
ゲーム始めたばかりなのに2Fの暗号で詰まった
遺言状が何を表してるのか考えてみたけどわからない

821 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/29(土) 13:07:14.62 ID:NV0nz8bB
ツクール2000でホラゲ作ろうかと思うけど
謎解きをどうすればいいのかわからん
ただの鍵探しゲーにはしたくないし

822 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/29(土) 14:32:52.64 ID:YzukQ6Ng
穴を開けて穴を塞ぐ板見つけないと渡れないゲームにすればいいよ

823 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/29(土) 21:51:26.62 ID:evLobsIn
ホラーはroom404とかたぶんおそらくきっと辺りのスタンスで
つくられるのがすきだなぁ、なんか最近のホラーはノリが厨臭い。
そうじゃねぇだろうと。まぁibが駄目だっていってるわけじゃないが・・・・・・

824 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/29(土) 21:55:48.38 ID:8qDh99Gn
「最近のホラー」っていうのがどの辺りを念頭に置いてるのかが
分からんから何ともいえんが、
room404のノリが厨臭くないって感覚が驚きだ
あれこそ最近のニコニコ実況用ホラーの様式じゃないか

825 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/30(日) 00:03:45.50 ID:ECcy1ON9
箱弐伍遺体やってみた
うーん、深読みしすぎたからオチが単純で逆にビックリ
叙述トリックあるから何個か推理要素みたいなんあって最後にネタばらしかと思いきやまさかあれ一個だけとは
普通の誤字はまあいいとして、KOとか時系列の矛盾とか伏線に取れるとこは修正しといてほしかったなぁ

826 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/30(日) 00:27:35.25 ID:5umA1xGn
ib勧められてから久々のホラーフリゲ漁ってるんだけど
追いかけられる系が増えたね。派手なヤツとか。
ibといちろ少年みたいなじわじわとした演出のやつがもっとやりたいなあ。
1999もよかった。

怪談系ホラーとはちょっとちがう、グロ方向のだと
カイダン実ハ。もやった。SAN値直葬だった。すごくきつかった。あれすごい文章力だわ。

827 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/30(日) 00:44:20.68 ID:zCAWb4zG
>>826
壱と弐は特に面白かった
あと始まりと終わりに鳴る「カチャ」って音がレコーダーの音だと気づいてからまたぞくっときたな

828 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/30(日) 02:19:55.72 ID:6owdRxdc
カイダン実ハ。は番外編も含めて面白かったなあ…
あれ、話によっては本当にぞくっとしたし…
渇望する島も鬱度が高いけどなんていうか本当魅き込まれた
それと恐怖の花子さんもただ花子さんという怪談が出没する話かと思ったら
ラストの展開がかなり衝撃的だったし

829 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/30(日) 15:56:30.28 ID:nr8zfW9V
>>808
あの人、死んじまったからもう完結編は出ないんだよ(T_T)

830 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/30(日) 19:00:44.51 ID:cs+Xhph1
ごめん>>820だけど分かった
遺言状関係なかった

831 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/30(日) 22:26:58.77 ID:VNEGpTOg
粉氏がまた新作だしたぞ

http://yakata3.web.fc2.com/p/noroi44.html

832 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/30(日) 22:30:22.28 ID:nqNeAGK2
>>831
ttp://www.aguse.jp/?m=w&url=http://yakata3.web.fc2.com/p/noroi44.html

833 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/30(日) 22:48:19.18 ID:wGWcWRJb
ホラー住人にはごちそうだな

834 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/30(日) 23:58:03.45 ID:fxluBG3a
ibみたいなゴシックホラーっていうのか
ちょっと耽美な雰囲気のホラー増えて欲しい
ノベルゲーでは結構あるんだけど探索型では少ないんだよな

835 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/01(月) 00:56:06.26 ID:+1PDxJHz
>>834
俺が今作ってるから期待して待ってろ

836 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/01(月) 01:04:47.52 ID:wcxL2VoZ
834じゃないけど期待してるわ

837 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/01(月) 01:10:41.16 ID:wOrbfS76
>>835
全裸待機で待ってるからな

見世物小屋とかアングラな雰囲気のホラーゲーってある?

838 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/01(月) 02:15:52.48 ID:AdAQxQEF
ファンタジーホラーよりもリアル重視のホラーがすき

839 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/01(月) 02:20:21.29 ID:BnbeiETy
>>834
ゴシックホラーか、なるほどなー。
悪魔城みたいなのって確かに少ない。
学校ものならいっぱいあるんだけど。ホラーって案外現代が舞台なの多いよなあ。

840 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/01(月) 03:15:47.80 ID:CZLWYL1k
切り裂きジャックから逃げるゲームにすればゴシックホラーになるな

841 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/01(月) 06:07:23.49 ID:Rwof5IMJ
作者は確かホラーゲームとは言ってなかったけど
PIERROT+が近いかな

842 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/01(月) 06:18:04.36 ID:W7xx2RBy
RPGだけどLost Mariaとかゴシックホラーっぽくて良かったな

843 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/01(月) 11:22:34.12 ID:/0y/chhK
>>842
骨とか心臓食って強くなるヤツだっけ

844 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/01(月) 20:38:14.20 ID:9ys4FR4g
案練ってる段階だけど追いかけられる・一枚絵+キャー!の脅かし演出は無しにしたいなぁ
それ以外の方法となると画面暗め・フォグ・無音ぐらいしか思いつかん

845 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/01(月) 22:44:42.72 ID:BnbeiETy
追われるのとビックリ一枚絵とキャーがないってのはすごくうれしいな。
実況動画はそういうののほうが人気あって面白いんだろうけど
自分でやる気は全然しないんだよなあ。
赤い流血よりドス黒くなった血の跡とかのほうがずっと嫌な想像できて好きだ。

画面暗めは、本当に暗いと暗さ調節できないゲームは
何も見えん!ってことになって困ったことがあったw

846 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/01(月) 23:10:41.00 ID:AdAQxQEF
まだフリゲで誰もやってないような良ホラゲーでないかな

847 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/01(月) 23:20:39.30 ID:KI2m4xXn
脅かされるのと怖がらされるのは違うもんなぁ
ビックリ系もまあ、嫌いじゃないんだがそれメインならそうだと言って欲しい
個人的な願望だけど

フリゲで誰もやったことないホラー・・・なんかあるか?

848 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/01(月) 23:37:58.67 ID:DfApchLX
ベクターのロジャーとエイリアンなんたらって奴が面白かった。ドットも綺麗でよく作り込まれてる

849 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/01(月) 23:55:11.95 ID:THUghhNt
ビックリ系はホラーじゃなくてビックリってジャンルだな
いきなり真っ暗→少し進むとぺちゃっ・・・ぺちゃっという音
更に進むと1歩進むたびに血の足跡が後ろから迫ってくる
とかこんなのが俺の好きなホラーだな

850 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/02(火) 00:08:09.10 ID:MttfjsUl
>>844
学ぶことの出来る作品は世の中にあふれているよ。
あと、演出や仕掛けで怖がらせるのも必要だけれども、
大切なのはハナシの本筋で怖がらせることだよ。

>>画面暗め
で思いついたホラーゲーム
原因不明の病で視力を失いつつある男が自分の目にある力があることに気付く
街中にあふれる人ごみの中に紛れ込んだ人ではないものの存在を見分ける力だ
(「視力」ゲージを使い、一時的に視力を高めると彼らを見分けることが出来る)
彼らを避け、逃げ続けるが視力は失われていき、とうとう目の前のものしか見えなくなる
頭痛がひどい、視力もほとんど失い、自宅を彼らに囲まれてしまった絶望的な状況の下
もう一つのことに気付く。ピーーーという耳鳴り
この耳鳴りのしない方角に彼らはいない
男の目は光をほとんど失ったが、新たな光明を得た
そして、自宅から安全な場所へ逃げる計画を立て、
実行に移そうとするが頭痛が耐え難いほどになってきた
痛み止めは洗面所の鏡の裏だ
洗面所にたどり着くと耳鳴りがしてきた
急いで薬を飲み、逃げ出そう
洗面所の鏡の取っ手に手をかける
いやまて、何だ今のは、男は鏡に顔を近づける
男の「目」が「くち」を開き不快な声を発していた
ピーーーーーーーーーーーー
これでは彼らと同じではないか

眼球から人間を乗っ取る「何ものか」のハナシ
一枚絵などで「彼ら」の首から上を表示しないことでオチを隠し
本当に人ではない「彼ら」は存在するのか?というサイコサスペンス風味も

851 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/02(火) 00:40:30.49 ID:LDP4GFuc
↑3行で頼む

852 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/02(火) 01:11:10.69 ID:kuAKU8sl
まがまがしい伝承とか
いまわしい儀式とか
すごく悲惨な目にあって死んだとか

そんな因縁のある場所や話が背景としてあるだけで
かなりホラー要素でるよな

853 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/02(火) 01:53:24.47 ID:q2yGFYF3
次回作を出す前提で新作を作る流れはそろそろ止めてほしい
一作で綺麗にまとまってるゲームほど良ゲーの傾向

854 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/02(火) 02:40:55.39 ID:07Pe0pA8
>>843
そうそれ
食うときの効果音が気持ち悪いのとか、幽霊にとりつかれるイベント後のグラフィック変化も良かった

855 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/02(火) 05:38:12.24 ID:kY/k4+VE
ついに、3.00ここに降臨!
鬼畜度が前回よりもパワーアップ!
話自体もまあ悪くないかな・・・
そんなことより早速DL!
解凍pass/miruku

父鬼3って作者がドキュン過ぎてワロタ
セリフとグラ差し替えただけで
バグ多すぎてクリア不能は相変わらず。

856 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/02(火) 09:54:42.99 ID:LDP4GFuc
ドキュンていうより単に年齢が低いだけじゃないの?
鳥鬼ってのも出てるが小学生らしくて微笑ましい

857 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/02(火) 10:28:05.31 ID:tpWLXMzE
ホラゲ作りました。
フリゲサイトには載せられない内容なので、ここで紹介します。よろしければ感想下さい。

http://yakata3.web.fc2.com/p/noroi44.html

858 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/02(火) 10:34:59.60 ID:us5V6L2X
>>857
すげえ怖いな…ちびった

859 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/02(火) 11:02:06.04 ID:xY+6SOM5
デビルプラグイン2の1周目が終わって
パスもらって2周目なんだがさ
ヒントで
「泥沼でスマホ→白骨死体のあった所を隅々まで調べ→何か起きたらそれを調べ」
ってなってるけど
泥沼でスマホはやったけど白骨死体のあった所ってどこ?そんなとこあった?
それと「危険な足場に行く前にやれ」ってあるけど
危険な足場って懐中電灯で照らした道か?踏み外すと沼?に落ちるやつ
でもそっち行かないとラジオも鏡も取れないしそれ取らないと行動範囲広がらんし
どうしたらいいのか分からん
それとも何か思い違いしてんのか?

860 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/02(火) 11:14:23.41 ID:vco2lYRV
83 :作者:2012/08/24(金) 07:51:40.10 ID:kS9lUIe9
>>82 ツクール系ならではのホラー演出は、
ビックリ系がないと成り立たないです!笑
わかっていただいて嬉しいです(^o^)!!!

91 :作者:2012/08/24(金) 19:28:56.81 ID:kS9lUIe9
>>89 ビックリ系で成り立っているなんて言ってないです。
ビックリ系がないと成り立たないですよね、って言ったんです。
探索系のゲームを文章力だけで引っ張ろうとすると、どうしても飽きがきてしまいます。
一旦、不意打ちで驚かしておけば、そのドキドキ感は
後に、文章の恐怖感も引き立てることになります。
これが作者成りのフリーホラーのクオリティです。

861 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/02(火) 12:12:27.13 ID:E+rrU2pJ
>>859
西の方で草むらの中に頭蓋骨なかった?白骨死体はそれのことだよ。
危険な足場は渡ろうとすると射殺される橋のこと。

862 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/02(火) 15:33:56.24 ID:2v9Wfxpv
父鬼とかただ逃げるだけじゃねーか
ホラー関係ねえ

863 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/02(火) 16:04:02.30 ID:5mN+zd4T
>>860
おばけ屋敷を楽しもうとしてるのにジェットコースターに乗せられても面白くないですしおすし
そりゃどっちも 怖い だろうけどベクトルが違う

864 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/02(火) 16:57:56.21 ID:kuAKU8sl
ツクールで一番怖かったゲームは
ビックリ一切ないものだったっけなあ。
(画像は出ないけど悲鳴とかマップ上に血が出たりとかはあった)
探索マップに出ただけでぞくっとしたし
トイレは入ったときなんかヤバイ雰囲気しかなかった。
怖くて部屋をろくに探索できなかったのなんてフリーゲームではじめて。

865 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/02(火) 17:00:03.54 ID:pWoAjrCR
>>864
それなんていうゲーム?

866 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/02(火) 17:12:51.63 ID:kuAKU8sl
>>865
上にもある「いちろ少年忌憚」

あ、あと「ソボクエ」っていうRPGに入ってる
サブイベントもよかったな。そのイベだけエンカウントなしで完全にホラーAVGで。
こっちはそこまで怖くはないけど、「悲惨な事件の痕跡」が散らばってるのが
すごく好みだった。

867 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/02(火) 17:21:47.23 ID:auN2kaBr
>>859>>861
白骨死体は懐中電灯を手に入れるとき見つけるやつ
んでそれが手に入ったらその場面をゆっくりと隅から隅まで移動(別に決定ボタンで調べなくても良い)
してみると…

危険な足場は懐中電灯照らさないと通れないとこであってる
まあやってみれば分かるw

868 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/02(火) 18:30:25.97 ID:LbzxB6G5
>>866
ソボクエって効いた事あるなと思ってググったら
上で出てるカイダン実ハと同じ作者なのか
っていうかソボクエ以外全部ソッチ系じゃん!
HP見たらソボクエ浮きまくっててワロタ

869 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/02(火) 19:15:10.65 ID:+Hqm0Qlo
そのHPはゆとり教育が面白かったな、色んな意味で
ゲームも色んな奴遊びまくってるみたいだし、研究してるんだろうな

870 :861:2012/10/02(火) 19:58:11.66 ID:E+rrU2pJ
>>867
あれ?俺の記憶違いか。すまんかった

871 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/02(火) 22:53:13.31 ID:Ch+cHUnj
箱弐伍遺体のチャットのおかしな所って何だったの?
私的には不自然なやりとりはなかったように思ったけど
YUMAの問いにAYAが約束できない(他の死因を示唆?)って言ったこと?

872 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/03(水) 01:59:58.97 ID:6jxzYgCV
成人して子どももいて当たり前の年齢になったゲーム初心者が失礼します。

日頃ゲームは横で見ているのが中心で、推理やパズルなどのアドバイスは出来ても
操作の素早さには全く自信が無い者です。
今年の春頃からよく見かけるようになった「Ib」を慣れないなりに全EDをプレイしてみて、
Ibのような…と言ってしまえばあまりに極端ですが、
それに近いようなミステリアスでプロットやギミックなども丁寧に作られている
ホラー…? ミステリー? のゲームをご存知の方はいらっしゃいませんか?
グロでも全く構いません、進めていくうちに、切ない、儚い、登場人物の全員を思えば、ちょっと涙が…。
というような切なくて優しくて丁寧に作られた作品があれば是非ともプレイしたみたいと思いました。

ホラーで、って言ったら鬼すすめられた時の寂しさ…あれ綺麗なのか…

873 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/03(水) 02:37:10.15 ID:9VOl1leT
>>872
学園モノだが『いちろ少年忌憚』、純和風モノだが『マヨヒガ(とオヒチヤ)』が有名で一番近いかも
あとまあDOLLとか

正直Ibやマヨヒガみたいな幻想的なアイデア・ゲーム性ストーリー性ともに良心的・致命的なバグ等がない
全部そろった完成度の高いゲームはそうそうないよな
大抵内容が鬼畜だったりバグまみれでゲーム性酷かったり恐怖感を食うくらいネタ丸出しだったり
発想がドッキリフラッシュ止まりの残念ホラーだったり残念グラフィックだったりのどれかが該当するっていうw

874 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/03(水) 02:41:56.15 ID:VgtZpwQq
>>873
横からありがとうw
マヨヒガは追いかけられゲーかと思ってたけどやってみるよ。

あと、「お化け屋敷探検隊」も872の希望にそえるんじゃないかな。

875 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/03(水) 05:51:34.93 ID:ZULXybyj
>>872
サスペンスだけどパレットがおすすめ

876 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/03(水) 08:14:50.31 ID:DLCogBFo
D2Win(RPGツクールDante98用エミュレータ)が導入できるなら、
「コープスパーティ」「囚人へのペル・エム・フル」などの定番の名作もいけるんじゃないかな

877 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/03(水) 12:36:25.04 ID:h80M98eN
マヨヒガはそんなに良かったとは思えないな
>>876の二つはオススメ

878 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/03(水) 12:45:15.07 ID:3l/oE0VF
>>872
求めてるのはちょっと違うかもだけど、ゾウディアック1は雰囲気好いのでお勧めだぞ
2は洋ゲーチックになってコレジャナイのでお勧めしない(ゲームとしてのクオリティは上がっているけど)

879 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/03(水) 17:20:58.92 ID:Pq/4Q6oM
懐古うぜー

880 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/03(水) 18:50:56.67 ID:3l/oE0VF
古かろうが新しかろうが良い物は良い
時代なぞ関係ない

881 :872:2012/10/03(水) 19:43:08.05 ID:YjZJFUFt
872です

ggrksと言われるのも覚悟して覗いてみたら神がいっぱい…!
取りあえず名前が挙がってるものからプレイしてみたいと思います
レスくれた皆様本当にありがとうございました…!

>>873
Ibで一番感動したのが細かいギミック(進路方向と逆に進んだときの演出など)やバグの無さだったんですがw
やっぱり作り手さんが拘って丁寧に仕上げてたからなんですね

882 :859:2012/10/03(水) 20:05:15.93 ID:NvG+bf6c
>>867

ありがとう 白骨死体は見つけた
ずっと途中で詰んだままゲーム中断してたから最初の場面とか忘れてしまってた

それでまた質問して申し訳ないんだが
言われた通りその辺りをゆっくり隅から隅まで歩いてるんだが何も起こらないんだ
その周辺ってのは白骨のある濃い緑の部分(草むら?)が視野に入るくらいの範囲の事かな
それともその画面のっていうかエリアの上から下まで全て?
草むらあたりをやっても駄目だから上から下までやってしまったんだが何もない
調べると音が鳴ったり光ったり台詞が出たり分かりやすい画面の変化あるかな?

883 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/03(水) 20:19:51.76 ID:mQqXKuqm
>>882
音が鳴るはずだぜ?
具体的に言うとその画面の画面左端を上から下まで歩いていたら鳴る

884 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/03(水) 20:59:20.52 ID:Zgn8Rcxz
新作の魔女の家をやってるが雰囲気良くて、
謎解きも手ごろで楽しいな
だが最後が鬼畜すぎて脱出できない
何十回も死んで心が折れそうだ

885 :859:2012/10/03(水) 21:17:22.99 ID:NvG+bf6c
音が鳴るの?
おっかしいな 全部ゆっくり歩いてるはずなのになあ
左端ってのは白骨のある草むらの緑色の部分を2等分した感じで左側ってんじゃなくて
画面全ての左側って事でいいの?
そんで上から下までってのは上はあの足を踏み込んだら死んじゃう所から
下は鏡のヒントが出る光るもののある所までって事でいいのか?
何か教えてクレクレばっかで悪いが何でこんな出来ないのか分からん

一応念のため、スマホは泥水に浸けたし
パスワード忘れてスタートするなんてミスはもちろんしてない

886 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/03(水) 21:47:08.82 ID:mQqXKuqm
その画面左端の森みたいなとこを画面に沿って歩いてたら音がするはずなんだが…
まさかと思うがボリューム下げてて聞こえないとかないだろうな?
そんなに大きい音じゃないよ

887 :859:2012/10/03(水) 22:13:23.21 ID:NvG+bf6c
>>886
やってみたら出来た!
変だな そこもちゃんとやったのに何で出来なかったんだろ
音もちゃんと大きめにしてたのに・・

でもとにかくありがと やっと進める

888 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/04(木) 01:02:03.04 ID:Rqrmeg9O
孤独ってどうだった?

889 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/04(木) 01:51:16.81 ID:eKzmsu2o
slenderはなかなか怖かった
http://www.slendergame.com/game.php

890 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/04(木) 01:57:45.63 ID:B3T2MZ4d
>>888
3Dゲーム制作一瞬でもかじったことある人なら感動するけど普通にプレイ専門の人なら単なるクソゲー

891 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/04(木) 02:12:30.39 ID:B3T2MZ4d
新作小物数点

・魔女の家
ttp://www.freem.ne.jp/win/game/4149
・そこにいる
ttp://silsec.sakura.ne.jp/WolfRPGEditor/GameList/memberlist.cgi?view_no=0636

892 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/04(木) 03:18:15.07 ID:aHJeS5iY
魔女の家面白かったけど後味が…

893 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/04(木) 09:23:02.85 ID:zEJlux97
>>890
3D制作なんて全くしらん一般のプレイ専門の人間だけど普通に面白かったよ
勝手に皆の意見代表して決めつけてんじゃねーよ

>>888
好みによるけど
・キャラが不気味な人形みたいな造形だからホラーの雰囲気がある
 今どきの萌え絵ホラーが苦手な人には良い
・戦闘・好感度上げ・パラメーターがどうのこうの・マルチエンディング
 難しい謎解きなどが一切ない一本道エンディング
 好きな人には物足りないかもしれんがそういうの面倒な人にはいい
・イジメがあったり皆死んでったりといろいろ殺伐してる
 恋愛や友情で乗り越えていく学園ホラーが好きな人は駄目だが
 ホラーはそれくらいの方がいいという人はいい
・分かりやすい派手な事が起こるわけじゃなくどこかでフラグを立てると
 どこかの教室とかで何か変化がありそれによって進んでいくという感じなので
 ちゃんと会話のヒント聞いてないと右往左往するかもしれない 
・教室とか混乱するかもしれない いろんな場所探索したい人はいい
・謎がちゃんと明かされないまま終わる 全ての真相知ってスッキリしたい人は駄目かも

全体的には探索の自由度が高いし何か出てくるかもしれないという
ホラーのゾワゾワするような感覚があって楽しいと思う レトロホラーだけど

894 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/04(木) 11:41:00.55 ID:/Um/2Iow
3Dのフリーゲームって珍しいよね
孤独をやった時もこれでフリーなのかと感動したもんだけど海外製フリーゲームのwhich?やった時もグラが綺麗でヌルヌル動くから感動したな

895 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/04(木) 12:13:47.17 ID:SXgtPbL5
>>890 >>893
ありがとうやってみるわ

896 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/04(木) 16:03:27.33 ID:UDa6UEdT
魔女の家のラストだと思うんだが無理すぎる
クリアできる気しないんだが

897 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/04(木) 16:39:17.95 ID:To4RNM8V
TRUE ENDは何度もやり直したけど何とか行けた
斜め移動使った方がやりやすかった気がする

898 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/04(木) 17:33:18.76 ID:0PslT+r4
魔女の家は久々に良作だな
細かいとこまで作りこまれてた
頭蓋骨が難しすぎるがサイトに攻略ページがあるしな

899 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/04(木) 18:29:00.23 ID:wHOznCrm
洋風ホラーじゃなくて和風ホラーがいいよぅ
童話チックなのは苦手だ

900 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/04(木) 19:17:12.34 ID:jK5tSsjN
魔女の家は良作だけど難しいなぁ
謎解きの難度は一部を除いて適切だけど
追いかけっこがしんどい

901 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/04(木) 19:33:53.21 ID:sT4HL/9a
>魔女の家
ラストはシステム上仕方ないのかもしれんが
画面切り換え時の鬼の出現がワンテンポ早いって感じかな
私的には扉に手間取ったため距離を詰められたと脳内補完してるが
あのスピードの中で狭い空間を無駄なく動くのは結構きついね
しかも脱出だけならまだしも、あの最中に真相フラグを回収せにゃならんからな

一応両END見られたが同じく雰囲気はよかったと思う

902 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/04(木) 19:51:06.52 ID:qryUpF8C
グーグルさんまた進化してないか?
魔女の家でググったらリアルタイムの配信が二つもHITしたわ…

903 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/04(木) 20:06:40.26 ID:8kBQVSW1
魔女の家、あの狭い家での追いかけっこがきつい
公開されたばっかだしこれから修正入るかな

904 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/04(木) 20:08:47.20 ID:gdtfs4FT
別に言うほど難しくないだろ

905 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/04(木) 20:50:43.68 ID:0PslT+r4
追いかけっこそこまで難しいか?
距離は短いんだから何回かやればクリアできるもんだろ
初見で突破できる追跡とか呆気ないわ

906 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/04(木) 21:08:20.24 ID:289o+1iC
人によって結構差があるからなぁ
他のゲームでもある人は十回近くやり直してた所を
別の人は一発でクリアしてたりするし

907 :901:2012/10/04(木) 21:10:32.34 ID:sT4HL/9a
自分の技量を棚に上げての失言、スマンかった
ホラゲは死んでなんぼのジャンルだし、アクション嫌なら
ノベルゲームで選択肢とにらめっこしてろって話だわな

ついでに下半身にも追いかけられるとかなら丁度いいかも

908 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/04(木) 21:41:49.18 ID:3JTux2Vt
慣れればなんとかなるさ
オニアソビの序盤なんて一回目の時はEASYでも数え切れないほど死んだが
最近NORMALやったら、「あれ?こんなに簡単だったか?」と思うほどあっさり序盤クリアできたしw

909 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/04(木) 21:46:04.31 ID:5hZI87Vu
RPG系ホラーで、「Dark Dawn」をイージーでプレイしてますが、
特殊なゲーム仕様で、なかなか大変です。
前半の稼ぎ場ってないですかね?運任せで何回もやり直しというのは、耐えられないので。

「ハッシュビートステップ」の2週目ラストがクリアできなくて
(絶対追いつかれる)、結局投げました。

最初で詰むなら仕方がないが、ラストで詰むのは、さすがに厳しいです。

910 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/04(木) 22:48:35.86 ID:sT4HL/9a
ミドルと長い廊下を行く所ならできるだけ最短距離を
プレイ動画みると分りやすいかも
穴だらけの所なら経路を読んで支えないように動く

言葉なら簡潔に表現できるがいざプレイとなると手元が振れて
って困ってる人に弱音吐いても仕方ないな。スマン

911 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/04(木) 23:29:19.65 ID:5hZI87Vu
>>910
プレイ動画見たけど、駄目だった。
ミドルは斜め移動も駆使し、なおかつ、実は主人公よりも速度が速い。

ゲームパットを使用しないと、必ず追いつかれる。
キーボードだと、余裕時間が2秒(各マップ)はないと、クリア不可。

また、2週目の最後の日記(21冊目)も特殊な場所にあるので入手不可。
これらのことを書いて、作者に送っています。バグゲームになってしまってるので。

912 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/04(木) 23:41:15.48 ID:Zqfpmof7
斜め移動は主人公もできる
あと、最後の日記って見つけるもんじゃなく
他全部集めてたらED後に出るもんじゃなかったっけ?
はっきり覚えてないから間違ってたらゴメン

まぁミドルディーヴァはただでさえ主人公より速いのに穴飛び越えてくるからなぁ
自分も詰むってほどじゃないが何回も死んだから
やり直す度におっさんと会話し直さなきゃいけないのが正直ダルかった
なんかメッセージ連打で飛ばしてたらおっさん小さくなるし

913 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/04(木) 23:44:05.38 ID:289o+1iC
ゲームパッドでいけるなら
キーボードでもいけるだろ理論上は
FPSは基本キーパッド移動だぞ

914 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/04(木) 23:53:40.86 ID:bWvyqjLB
>>894
オチがよかったな>which
whichや四次元の恋人や初代三分間みたいな最後にオチやネタが分かるのは好きだわ

915 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/04(木) 23:59:31.39 ID:Zqfpmof7
あ、ひょっとして最後の日記って前妻の部屋の前にあった奴?
あれは確かにタイミング次第で取りに行けなくなるバグがあるみたいだ
ていうか、つけもの石落とした後暖炉に行く前の間しか取りに行けないんだっけ

916 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/05(金) 00:39:18.75 ID:LB4tG9cF
魔女の家は胸糞悪くなった
最近のフリゲは必ずハッピーエンドが用意されてるのが普通になってたからガツンときたわ

あと罠にかかって死ぬ→終了するとなぜか開始メニューが二回表示されるのは何なんだろ

917 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/05(金) 00:45:22.23 ID:tNicBXds
>>915
そう。現2.0バージョンでは、前妻の部屋の前にあった灰色の本。
1週目では長時間イベントの地点。

つけもの石を落とした後、ミドルを倒したのを確認してしまうと、
バグで復活してしまう。よって時間限定。

>>912
これは手先の器用さの問題だが、自分にはキーボード斜め移動はできなかった。
できることはできるが、操作が遅くて追いつかれる。作者に修正依頼中。
日記の件は、それで正しい。全部集めるとクリア後22冊目あり。ホラーだが、難易度としてはアクションと同等以上。

918 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/05(金) 02:07:29.32 ID:ywXIhp3E
そこにいる
倉庫のロッカーの番号わからん
あたまとられて
しぬしかないのか
がヒントなのか?

919 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/05(金) 02:12:03.89 ID:ff0+qpqs
「に」げられない もう
「に」げられない

920 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/05(金) 02:28:03.30 ID:ywXIhp3E
開いた
くやしい^^;

921 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/05(金) 11:34:56.37 ID:S5KXjJA2
謎解きゲームで、回数制限ありでも、どうしても解けない謎解いてくれたり、見つからない鍵開けてくれたりするお助けキャラがいると、やっぱり萎える?
私自身謎解きがあまりにも苦手で……

922 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/05(金) 11:41:43.25 ID:dCeBAxVN
マヨヒガという名作があるんだからいいと思う

923 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/05(金) 11:58:34.73 ID:ENBx/PPH
859だけどおかげさまでデビルプラグイン2クリアした
いろいろ教えてくれた人ありがとう

つーか裏バージョンワロスwwwwなにあれwwwww
あーいうの苦手な人は駄目だろうが自分はホラーの裏で
ああいうアホな事やるの好きだから嬉しい

924 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/05(金) 14:21:21.69 ID:KbQVzHvh
俺はフリゲ全部キーボードでやってるしハシュビもキーボードで
普通に逃げ切れたけどなー。
まあ出来きない人もいるんだろうけどそういう人の修正依頼で
そっちレベルに合わせちゃうとヌルゲー化しちゃうのがなぁ・・・。
久しぶりにやろうと思ってDLし直したらすごく簡単になってて
萎えたとか結構あるし。

925 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/05(金) 15:38:53.62 ID:8awV/xTE
緊迫感あったけど追いかけっこは面倒くささが先立つ難易度だった
まあ修正するか否かは作者の自由だし

926 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/05(金) 15:46:21.74 ID:F9oRFtjR
>>916
どう転んでもバッドエンドというのはちょっとな…
つーかあれって途中でミスってGAMEOVERになった場合は"彼女"が元に戻れるのかな?
だとしたらGAMEOVERこそハッピーエンドになるわけだがw

>>923
おめでとう、自分も裏バージョンは吹いたというかそれを見て
『そういや肝心の人面蜘蛛を忘れてたな、というか本編で出してやれよw』と突っ込まざるをえなかったw

927 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/05(金) 17:20:33.71 ID:MKKrszNA
魔女の家は初見殺し満載だったな。何度死んだことかw
脅かしだけじゃなく、雰囲気もちゃんと出てるのが良かった。
ここの書き込みをてエンドの予想はしてたけど後味悪いよ。
エンド以外だとカエルの所もキツかった。

928 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/05(金) 17:28:37.74 ID:tNicBXds
>>924
個人的には、それは選択式が良いと思います。だいたい、次の案を希望してます。

・キーボード人用のEASYモード(2週目ラストのみ)
・2週目ラストのみ、最終7ステージ(3階〜ベランダ→1階まで)の、
全ての通過ポイントで自動的にセーブメニューを開く
・それまで集めた日記の数に応じて、ラストのミドル減速可
・1回限り、主人ファーゼムがミドルを転倒させることができる

など。根拠は、1週目のレコード(制限時間60秒)、
2週目のつけもの石(制限時間約25秒)よりも、難易度が極端に高いからです。

929 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/05(金) 17:29:44.54 ID:ff0+qpqs
>>927
魔女の家はトゥルーエンドを見ることに価値がある話だと思う
クマとかカエルとかのとこも残酷な行動の謎が解けるし
なんかラスボスなんか全然怖くない雑魚いって思ったけど納得した

俺的にはガイコツでビビらされた後の暗闇のシーンが一番こわかった

930 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/05(金) 17:48:50.12 ID:u7wOQ9HN
>魔女の家
俺はノーマルエンドだと騙されて精神交換される前に脱出、トゥルーエンドだと
作戦成功で魔女大勝利っていう解釈してる。確かにトゥルーの方がしっくり来ると
いうか、イベントや演出の矛盾がないと思うけど。
個人的には「極悪トラップの近くに、に何故がご親切にも抜け方のヒントが書いて
ある」っていうホラーゲーのお約束を上手く逆手に取った設定だと思う。

931 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/05(金) 18:14:35.48 ID:6ZCJRFta
魔女の家は短編の中ではかなり面白いと思った
演出が丁寧なのがいい
あの女の子の下半身はどこへ行ったんだろうね
書庫にも説明が無かったし誰がやったんだ

932 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/05(金) 18:57:10.01 ID:ZbMVNmW/
花の明かりが消えて暗闇になるシーン
あそこでメニュー開くと主人公の本性が見れるんやね

933 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/05(金) 19:00:49.89 ID:8awV/xTE
あそこ必死に逃げた記憶しかないわ…
どうなんの?

934 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/05(金) 19:28:24.97 ID:NgVB8/wc
魔女の家は長編でもよかったかもしれない
次回作に期待だわ

>>932
今やってみたら、あれは怖いわw

935 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/05(金) 19:45:26.78 ID:LklyPNYU
本性って小さな腕時計とった時のメニュー画面と同じなのけ?

936 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/05(金) 19:45:39.37 ID:Ndfkpv3N
>>932
え、そんな部分にもこだわりがあったのか・・・・・・
全く気付いてなかった

937 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/05(金) 20:51:54.45 ID:iKshfTZ+
>>911
ゲームパッド持ってないので比較できないが
自分も実際に2周目クリアしたよ(2.00)。斜め移動したかは忘れたが
日記は同じく1冊足らずでナンバー入力の部屋に入れなかった

ところで魔女の家でふと思ったんだが
目と口のやつとか真っ暗な部屋でのメニュー画面のグラ
(単に暗転してるだけかと思ってたw)をどこかで見たような気が
って似たような素材使ってりゃ当然目にするかw

938 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/05(金) 21:40:08.34 ID:tNicBXds
魔女の家を奇跡的にクリアしましたが、ノーマルが限界。
それも、12回目で脱出成功だった。

「トゥルーエンドなんて考えたこともない」とまでは言わないが、
有名な青鬼と違って、逃走可能なスペースが狭く、少しでも引っ掛かったらアウトのゲームなので、
作る側も、その辺の配慮をしてもらえると助かった。

ノーマルとはいえ、食堂での阻止はなかなか凶悪で、決して甘くはなかったです。
この辺は、やっぱ器用さが影響してきますよね・・・・。

939 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/05(金) 22:31:32.15 ID:EZuR+rSa
ホラゲで難易度のせいでクリア(トゥルー)できませんでしたってのはもったいないよね、製作者もユーザーも
怖くてクリアできませんでしたなら、いいかもしれないけどw

940 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/05(金) 22:33:51.21 ID:DPEt3LnV
いやだからそこまで難しくないでしょ

941 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/05(金) 22:43:23.68 ID:tNicBXds
>>940
・主人公と魔女の速度が等速(主人公側が引き離せない)
・逃走する経路の幅が狭すぎる
・四角形のテーブルなど、追跡する側を撒く設定が不充分
・逃走中にも関わらず、食堂では罠によって逃走を妨害される

これだけあれば、充分に高難易度。トゥルーは即投げた。

942 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/05(金) 22:44:12.29 ID:8awV/xTE
だから難しい人もいるんでしょ
難易度選択できたらよかったのかもね

943 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/05(金) 22:49:59.93 ID:LB4tG9cF
あの場面だけ画面切り替えロードがはやすぎってのが全ての要因じゃないですかね
初見じゃ先が予測できず、腕も必要、なおかつ覚えゲーになるから

944 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/05(金) 23:03:49.43 ID:X6e8O35G
食堂の罠は下の方通って行ったら出てくることが少なかった
その次の部屋はすぐに右に行ってその後下に進めばやりやすかった

945 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/05(金) 23:09:15.51 ID:ff0+qpqs
初見は絶対に死ぬよなw
覚える要素は3つくらいだし
死んでもすぐにやり直せるからなんとかできたな

946 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/05(金) 23:16:35.97 ID:mVUhudtH
それでも寄生ジョーカーや修正前のマサウにくらべたらと思うとやれた

947 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/06(土) 00:43:23.43 ID:YfsiPSFS
魔女の家はせめてどこでもセーブなら投げなかったな

948 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/06(土) 00:49:31.05 ID:yykHv44q
あれはどこでもセーブだったら積むんじゃね?


949 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/06(土) 01:03:09.89 ID:6bErkQXx
魔女の家で最後は何回かミスったけど、普通にトゥルーも行けたよ
ミスっても逃走前のセーブあるし、適度に緊張感もあった、自分的に最後は好きだな。
最後を初見で一発クリアとかだと無理だけど、何回かやれば凡人なら普通にクリアできるレベルだと思う


950 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/06(土) 01:13:56.86 ID:zIUCwhOf
どこでもセーブの難点は時限式のゲームオーバー表現ができないことだな

951 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/06(土) 04:17:08.97 ID:AOcDiwnE
時限イベント中はセーブ不可にすればいいだけでは?

952 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/06(土) 11:20:35.68 ID:90wbpnbN
どこでもセーブは一長一短だな
難易度上がるかもしれんが黒猫まで戻る間になにか起きるんじゃないかって感じが良かった

953 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/06(土) 13:31:45.40 ID:l4b0ZwYN
魔女の家プレイしたけど
セーブはあれで丁度いいと思ったけど
ていうかカエルの生存ルートがあると信じて何度も試行錯誤してた

954 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/06(土) 14:25:08.23 ID:ZvOOPKTG
魔女の家はつくりが荒い、手抜きを感じる
・カエル生存ルートすら作らない
・ハッピーエンドを作ることを放棄している
・最後の追いかけが高難易度すぎる
・どこでもセーブができない

俺的には魔女の家より季ノ華ノ唄の方が面白かったな

955 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/06(土) 14:43:53.10 ID:l4b0ZwYN
作り荒いか?
青鬼のパクリゲーよりかはずっと優れてると思ったけど
カエルのアレもちゃんと意味があったし
どこでもセーブできないのは別に普通だと思うし
ああいうエンドはあれでいいんじゃないの色々な謎が解けるし
追いかけっこの部分をもう少しどうにかして欲しかったのは同意だけど
個人的には結構好きだったなあ

956 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/06(土) 15:04:41.35 ID:/vkcRPaT
放棄というか、作者はハッピーエンド自体をゲームに
盛り込むつもりがなかったんだと思うぞ

957 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/06(土) 15:06:38.28 ID:/vkcRPaT
ムーンライトラビリンスなんて全部バッドエンドだったな〜

958 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/06(土) 15:35:31.88 ID:2ybZ72p8
追いかけっこはそろそろ廃れていいと思うんだけどね。好きな人も居るのかな
食傷気味なだけに作業感が半端ない

959 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/06(土) 16:37:31.13 ID:6AxIr1w3
自分は追いかけっこウザーな方だから他の人の感想を見てからDLするか決めてるよ

960 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/06(土) 17:47:38.60 ID:nu1uJ9nW
追いかけっこは最初こそ恐怖を感じたりドキドキしたりするが何度も失敗するうちにただの作業に成り下がるからな
ストーリーが中断されてテンポも悪くなるし追いかけっこを盛り込むなら絶妙なバランスに出来るような作者の力量がないと難しいと思う

961 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/06(土) 17:49:34.73 ID:XOGj4cWF
魔女の家は最後難しいと思ったけどED2つとも見れた俺だが
hash beat stepは投げた

962 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/06(土) 17:59:41.64 ID:0oGrG7Pl
ホラーはバッドエンドしかないものも好き
怖さがクリアした後も残るところが良い

963 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/06(土) 18:05:52.52 ID:ZvOOPKTG
>>961
フリゲすら中途半端に投げ出す奴は何やってもすぐに投げ出すんだよな
そもそも根気がない
hash beat stepという良作に対してとても失礼な奴だ

964 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/06(土) 19:27:15.35 ID:AjAxdT0m
追われるシーンとしてのピンポイントなものならともかく
常に出現→追われるみたいな探索はしたくないね
クロックタワー3ひどかったな。

965 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/06(土) 19:52:42.30 ID:AOcDiwnE
追いかけっこないと実況が盛り上がらないから

966 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/06(土) 20:40:07.65 ID:4QkcqzbD
つーか作者どもはホラーというよりは追いかけっこを作りたくてしょうがないって感じだな
3D追いかけっこゲー作成ツールとか発売したら売れると思う

967 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/06(土) 20:40:08.44 ID:SwlAB+uX
私ホラゲ作者だけど追いかけっこ要素は無くした方がいいと思うよ。
主人公をゲームオーバーにさせる要素を入れたくて今まで入れてたけど、怖さとしてはそんなに怖くないし…
いちいち逃げるのも面倒だしね。新作は追いかけっこ入れないつもりだけど、
ゲームオーバーになるかもしれないというプレイヤーをハラハラさせる要素をどうしようか悩んでる。

968 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/06(土) 20:47:07.12 ID:nu1uJ9nW
ホラゲで個人的に嫌いな要素ベスト3
追いかけっこ、避けゲー、本編で語られない裏設定または物語の核心をブログとかでドヤ顔で語る作者
異論は認める

969 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/06(土) 21:19:41.27 ID:ZvOOPKTG
>>967
どうせ大したゲーム作れねぇんだろ?
追いかけっこ要素を怖くできるかは作者の技術次第
で、お前はその技術に欠けているわけだ
他に恐怖要素なんか「デカイ音」と「一枚絵」くらいしかねーんだから
追いかけっこすら怖いイベントにできないお前は才能ないってことだ
時間の無駄だから作るのやめろよ

970 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/06(土) 21:22:58.02 ID:6AxIr1w3
ほぼ同意
あと即死罠があるのにセーブ制限がキツすぎるのも

971 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/06(土) 21:25:14.01 ID:SwlAB+uX
>>969
追いかけっこすらって言われても…
どの作品でも追いかけっこは怖くないから追いかけっこはいらないって言われてるんでしょ?

972 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/06(土) 21:26:01.56 ID:ZvOOPKTG
>>970
だよな
俺たち意見が合うな
どうせ>>967
・追いかけっこ
・避けゲー
・本編で語られない裏設定または物語の核心をブログとかでドヤ顔で語る作者
・即死罠があるのにセーブ制限がキツすぎる
を兼ね備えたゲームを作っていることだろう

973 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/06(土) 21:31:05.46 ID:TnsaTY/r
>>971
いや「魔女の家」は怖かったぞ?
キミのゲームはさぞかしクソなんだろうけど

974 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/06(土) 21:31:16.71 ID:4QkcqzbD
お前もそこまで噛み付く必要ないだろwwww
>>967に親でも殺されたのかよwww

975 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/06(土) 21:34:11.21 ID:ZvOOPKTG
>>971
ハァ?
お前頭悪いだろ
みんなが追いかけっこは怖くないって言い出したら
その意見だけで追いかけっこを排除するのか
追いかけっこを怖く見せる工夫でもしたらどうなんだ?
怖く作ろうっていう工夫しようって考えないのか
自分の頭で考えることを放棄した作者なんかクリエイターとはいえねぇよ

976 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/06(土) 21:36:14.25 ID:vcWhYqfY
>>954
>季ノ華ノ唄
ついさっきクリアしたがこれはやばいね
怖い以前に・・・ってどう表現すればいいのか
久しぶりにホラーゲームで背筋が凍ったよ
具体的にどの辺りが面白かったの?

977 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/06(土) 21:40:17.29 ID:SwlAB+uX
>>975
別に皆の意見だけで決めてるんじゃなくて、私個人も追いかけっこは怖くないと思ったからいらないと判断したんだけど…
てか何でさっきから喧嘩腰?

978 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/06(土) 21:45:04.12 ID:ZPhEG8Ij
>>967
いろんなホラー作品を見るといいよ。
マンガ、映画、小説、ゲーム、なんでもいい。
そこに「恐怖の本質」のようなものが垣間見えると思う。

俺は、ホラー作品の「恐怖の本質」は「演出」だと思ってる。
緩急のつけ方、間の取り方、雰囲気の作り方、そういうの。

979 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/06(土) 21:47:22.66 ID:AjAxdT0m
>>968
いきなりでかい恐怖画像と悲鳴出せば怖いと思ってるゲームも追加でw

>>977
NGにでも突っ込んだほうが精神衛生上いいよ
返信の流れだけ見ててもたぶんさっきからへんなことしか言ってないのがわかる

980 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/06(土) 21:54:21.19 ID:AjAxdT0m
>>978
いいねえ。やっぱり演出だよね。
ゲームオーバーになりそうとか、襲われてるときのハラハラって、怖いんじゃなくて
アクションかシューティングの強い敵と戦ってるのと変わらないハラハラだと思うんだ。

「何か出る」までが怖いホラーが個人的には一番怖いホラーだと思ってる。
「この部屋絶対なんかいる!なんか出る!絶対入りたくねえええ!」って心理。
そこで何も起こらなくても緊張感とドキドキがずっと続く。
そんな雰囲気だとチラッとなんか見えるだけですっごく怖い。

981 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/06(土) 21:54:26.80 ID:TnsaTY/r
いや明らかに建設的な意見を交わしてる真っ最中じゃないですか
横槍を入れるのはよそうよキミ

982 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/06(土) 21:55:32.24 ID:1KdZXnn/
季ノ華ノ唄にちょっと興味湧いたんだけど、
とりあえず画像ドッキリとかの有無について教えてほしい

>>977
自分の作品に必要ないと思っただけならそれでいいんじゃないの
自分の中で結論づいてるなら反論に反応する必要がないし

983 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/06(土) 22:26:59.51 ID:Ns0cg7Fa
>>980
同意
多少は追いかけっこあってもいいけど、追いかけっこが始まる前の、今にも出てきそうな雰囲気のほうが重要だろう
ぶっちゃけ追いかけられてる最中ってそんな怖くなくね?
ゲーム的にはうまくやれば逃げ切れるの分かってるんだし

984 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/06(土) 23:17:13.41 ID:l31b3BJ+
魔女の家クリア。面白かった。
エンディングふたつにわけずに
TRUE一本でいいような気もしたけど。

985 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/07(日) 00:10:52.89 ID:sYmrPps8
魔女の家の黒猫って結局なんだったんだろう
魔女の使い魔にしては最後に死んでたし、それに最後にチラッと見えてたのも気になる

季ノ華ノ唄ってどんなゲームかと思ったら死神道化の人かww
あのゲームのキャラ、最初なんだこいつらって思ってたけど気づいたらハマってたなあ

986 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/07(日) 00:24:04.07 ID:Plv2yQYD
ちょうど今話題に上がってる2つが追いかけっこ系のいい例と悪いだな

面白い追いかけっこ系が魔女の家
雰囲気とか話とかといっしょに演出とかゲーム性としての
追いかけっこの面白みが出てた。
バランスも厳し目だけどよほど不器用な人じゃない限り
頑張ればいける感じ。

季ノ華ノ唄は追いかけっこゲーの最悪の例
追いかけっこ要素があるから辛うじてゲームとして成り立ってるけど
それ以外はいくらなんでも気持ち悪すぎる作者の厨二ストーリー
を垂れ流してる謎のデータ集合体だった。
追いかけっこ系が文句言われる原因作ったのがこういうタイプ。


980も言ってるけど大切なのは演出だよ
演出もストーリーも思いつかない奴がホラーっぽくしようとして
追いかけっこを取ってつけるタイプが悪いんであって追いかけっこが悪いわけじゃない



987 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/07(日) 00:29:12.30 ID:BBT4jWG2
追いかけっこは単純につくりやすいんだろうな
基本イベント指示で「主人公に近づく」やればいいだけだし
ただそれだけで終わってみんなAIとか組まないから
敵がすぐ壁引っかかってそのままとかばっかりなんだよなw

988 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/07(日) 00:42:10.09 ID:bCboWARR
別に安易に追いかけっこを付ける作者だって悪くはない
つまらなかったら途中で止めればいいんだから
悪いのは追いかけっこを一緒くたにして叩いてる奴

989 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/07(日) 00:47:44.46 ID:NIEJRW8E
季ノ華ノ唄って見てみたけど絵は上手いな
これでストーリーや雰囲気が良ければゲームとしてダメでも別にいいんだけどストーリーダメなの?

990 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/07(日) 01:30:22.44 ID:sYmrPps8
>>989
キャラが狙っている感があるというか
ストーリーがなんていうかいい話にしようとしてる感じがして
人によっては結構キツいと思う
自分はアホらしいと思いながらやってたけど何か逆にこのノリが好きになって来た

991 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/07(日) 01:32:42.30 ID:BBT4jWG2
そろそろ次スレの季節

992 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/07(日) 01:38:44.41 ID:bCboWARR
>>989
その人のはディムホワイトしか知らないが
高校生の願望が炸裂したストーリーとしか……
まぁ1時間前後で終わるみたいだし絵が気に入ったならやってみれば
よければ感想よろ

993 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/07(日) 01:39:01.60 ID:afU6Mm9S
980ふんでたのに今気づいて立てた。

【年中】フリーのホラーゲーム総合6【無休】
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1349541458/

このスレで
もう>>2はいらんのじゃないかって意見あったけどつけとく?

994 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/07(日) 02:33:47.69 ID:BBT4jWG2
>>993

>>2はいらん気がするというかもし張るとしたら更新してIbとかにしたほうがいいと思う

995 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/07(日) 02:37:02.97 ID:oqbBj/Br
>>985
エレンの飼ってたネコじゃない?
魔法で喋ったり瞬間移動したりしてエレンが館から出るのをサポートしていた
それがバレて彼女に殺されたって感じがする

996 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/07(日) 02:50:23.15 ID:qiiQW5XX
>>993
>>2は五年ぐらい(もっとかも)前から変わってないしいらんと思う
更新するなら青鬼、いちろ、Ibあたりか?
ノベル系で思いつくのが古いのしかない

997 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/07(日) 03:30:05.07 ID:2b9AOLxJ
怪異症候群も追加で

998 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/07(日) 06:12:25.68 ID:bCboWARR
怪異症候群みたいなマイナーゲー入れんなよ
荒らすぞ

999 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/07(日) 06:23:42.10 ID:7SdPhD3b
魔女の家最初はバッドエンドだと思ったけど
主人公の視点から見たらハッピーエンドのような気がしてきた

1000 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/07(日) 06:46:16.09 ID:W7yaEREg
そりゃあなw
というわけで1000ならヴィオラちゃんもハッピーエンドになる

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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